痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.90
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/20 08:49[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/02/20 09:49[web全体で公開] |
😶 簡単!! 100円ショップの素材からTRPGアイテム作成 マスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに全て表示するマスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに精密ハンドドリルやボール盤、はんだごてなどで穴を開けます ② 結束バンドで硬質クリアファイル同士を繋げます(結束バンドは緩めにしておくのがポイント) ③ 好きな絵柄を印刷して硬質クリアファイルに紙を挟みます(マグネットシートに印刷すると、磁石が付くようになるのでオススメ!! ←ダイソーで買えるよ) 完成 (後ろのパネルが自作のマスタースクリーンです。カッコいいでしょ?) ちょっと隙間が気になる場合は、マスキングテープを貼るとおしゃれになります。 折りたたみできて超・便・利!!
| はるるん | |
| 2025/02/20 00:44[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】たまには酔った勢いで話そうかな? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 数年ぶりに大阪に泊まる夜…。 女将さんがひとりで切り盛りする、安くて美味しい居酒屋で飲んできたついでに、昨日のセッションを語ろうかな? ◆ マットさんは僕の心の師 僕がオンセンでTRPG環境に復帰して1年半…。 もっとも影響を受けているのは、間違いなくこの人だと思う。 PL3回目くらいに参加した 「宝石箱へようこそ。」 で、いろいろな意味で衝撃を受けた。 シナリオ、世界観、マスタリング… GMの繰り出す激辛麻辣麺 は、僕を虜にした…。 その後、なぜか 「錆びつく世界を抱いて…。」 や 「奇跡と絶望のノスタルジィ」 で描きたいテーマが似てしまったり…💦 なんだろうね? マットさんの卓のNPCって、尽く 僕の性癖を刺激してくるんだよね♪ 僕のPC(特に ヒカリやハルカ)と、NPCたちのやり取りは、 僕にとって「記憶」にも「記録」にも残るもの になっている。 そして何より、「シナリオは破り捨てるためにある」 という潔さ。 僕たちが全力で選択すれば、良くも悪くも結果が返ってくる…。 この 命懸けのラリー が楽しくて、僕はマットさんのセッションが楽しみになっているんだと思う♪ ◆ 誰が垂らした蜘蛛の糸 家庭の都合でしばらくTRPGを小休止していたマットさんが、つかの間の休息に立ってくれた 突発?卓。 「激重シナリオ」「PLが曇るほどにシリアスで度し難いシナリオ」「覚悟して楽しんでください」 ……と、挑戦状を叩きつけられたこの卓。 間違いなく賛否両論ある、万人受けはしないけれど、刺さる人には深く刺さるシナリオ だった♪ PC全員で決めた 「最適解」 ……それが 最善だったと信じてる。 だけど、PL視点ではずっと、 「もっと別の方法があったんじゃないか…?」 とモヤモヤし続けている。 でも、みんなで決めた決断を 否定したくない。 だから僕なりの「最適解」は 心の中に納めておこう と思う。 ◆ ハルカ…3度目の出陣 女性版シティーハンターこと、 僕の分身 といっても過言ではない ハルカ。 「魔法王の憂鬱」「それはさしずめ阿婆栄門」に続き、 3度目の出陣! 過去2回が 良くも悪くも面白すぎた せいで、自分の中でハードルが上がりまくってた💦 だから 「PCのやりたいように動いてあげよう」 って心に誓ってたんだよね。 はじめてハルカと同卓したPLさん&PCたちからの感想: PL:「軽薄っぽく振る舞いつつも、決めるときは決める。そんなキャラを見事に演出していた」 PC:「最初は、ナンパもするし嘘もつく”ダメなヤツ”だと思ってましたが…ちょっとだけ見直しました」 どうやら、 僕がやりたかったことはちゃんと伝わっていたみたいです♪ とはいえ…… トレーラーが公開された瞬間から「どんな話になるんだろう?」ってずっと考えてたし、「この表情差分も用意しておくか…」とか考えまくってて、どんだけ楽しみなんだよwww って感じでした🤣 今回のセッションで、あらためて ハルカの信念 が見えてきた! ① 優先順位:「ヒカリ>>>>>>>>>学園の仲間=ハルカ>>>>>>>>>>パーティの仲間>>>その他」 ② 絶対に生き残る(NPCとしても活躍してるから、ロストは絶対にさせない💦) ③ 生きるために悪事に手を染めた人を理解できるし、救いたいと思う。 ③に関しては、多分 僕自身のパーソナリティ なのかも? 「清濁併せ吞む」「罪を憎んで人を憎まず」「生きてるうちが花」 みたいな価値観。 軽薄で嘘をつき、何を考えてるのかさっぱりわからない。 なのに、気がついたら真相にたどり着く…。 そんな ハルカを演じられて、めちゃくちゃ楽しかったよ~!✨ ◆ 迷場面集 ① きみ可愛いね♪何歳?どこ住み? モブの修道女、酒場で出会った美少女、孤児A、孤児B(間違って男の子)、孤児C…… この登場の仕方で印象最悪になるんだけどね。(実際、今回 刺された💦) それでも このムーブをやめたら僕じゃなくなっちゃう。 ② ハヤイハヤイ ハルカ:「ううん…君という女神に会えただけでお役に立ったよ~♪」(→そっと尾行) リボンが手のひらサイズの箱を落とす… → ハルカ:こっそり拾って懐へ ③ 撃っていいのは、撃たれる覚悟があるやつだけ ハルカ:「さぁ…死ぬ気でこいよ!」 ハルカ:「いい度胸じゃねぇか?いいぜ…足掻けよ」 ④ 絶望の中で生きていくには強い思いが必要 ハルカ:「俺が憎いなら生きろ!生きて生きて!俺を殺しにこいよ!」 リボン:「ハルカ…」 ハルカ:「リボン…君になら殺されてあげてもいいんだからね♪」 「殺されていい」なんて本気で思ってないよw ただただ……「生き残ってほしい」って願ってただけ。だからこそ、 悪役を演じきった。 ◆ 最後に… ハルカの視点から振り返ったけど、 同卓したPLそれぞれが全然違う理念で行動していたと思う。 もし僕たちじゃなかったら…全く違う展開になっていたかもしれない。 「正しいかどうかじゃない、どれだけ悩んで、それでも決断したかが大事」 そんな 「PCたちの生き様が刻まれたセッション」 だった!!!✨ だから…みんなのロールプレイが、めちゃくちゃ光ってた!!!🎉✨ 本当にお疲れ様!!!🎉🎉🎉
| 四季 | |
| 2025/02/19 22:13[web全体で公開] |
😶 いよいよ明日がアレコレの発売日! いよいよ明日がウルシラ博物誌とTRPG ACⅥ の発売日ですね。 電撃オンラインでお試しセッションをやっている様子の記事が上がっていたけどふーむ?ACVIを持っていない人は適当にエンブレムっぽい物を用意して自コマとして運用するのが無難そう? おや?この戦闘MAP?探索MAP?はメタリックガーディアンで見た様な?自分の配布手段はディスコードとニココモンズぐらいだけど自分用の下書きとして作ってローカル領域に埋もれている21×21の方眼紙があるけど欲しい人いる?
| オオカミ少年 | |
| 2025/02/19 23:19[web全体で公開] |
😶 いよいよアーマードコア6TRPGが間近……だけど 最近サービス残業が増えた……普段であれば定時になったらすぐ帰れるようにしてたけど所謂仕事量にたいて仕事の仕様が追いついてない的な事がっがが 自宅に戻ってくるのが21時ギリギリが増えました……。 それはそうとアーマードコア6のTRPGが楽しみで楽しみで 何が楽しみって実際のゲームのシングルランク全て表示する最近サービス残業が増えた……普段であれば定時になったらすぐ帰れるようにしてたけど所謂仕事量にたいて仕事の仕様が追いついてない的な事がっがが 自宅に戻ってくるのが21時ギリギリが増えました……。 それはそうとアーマードコア6のTRPGが楽しみで楽しみで 何が楽しみって実際のゲームのシングルランクセンで使ってた愛機「SaNKaYyU」を再現できるかもしれないってところですよ! 邪神アセンや軽四コラプラミサイルがまだ普及して間もないところまで何度かランクA〜Sの辺りを行ったり来たりできた我が愛機 その機体がとうとう卓上で舞えるのです! この手のTRPGシステムは再現とかしてると痛機になる事が多いけど、やっぱりアセンを再現して実際のゲームに赴きたいところだ 楽しみだな〜
| たこ | |
| 2025/02/19 20:31[web全体で公開] |
😶 【雑】古いルルブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がTRPGを始めたのは高校生の時 部活で先輩や後輩と毎日のように、夜の学校から追い出されるまでプレイしたものです 当時使っていたルルブなどは、後輩たちが使うだろうということで全て部室に置いてきました 古いシステムの話を聞くと、あのルルブ達はどうなったのだろうか、と思い出します 風の噂では廃部になったらしいです おそらくそのときに処分されているでしょう でも、今も学校に行けば部室の棚に、昔のまま残っているような、そんな気がするのです これからもこちらで、そんな良い思い出が作れたらいいな、と思います
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/19 21:23[web全体で公開] |
😶 立ち絵 オンラインセッションで使うような立ち絵を描いてくれる有料サービスがあって、料金は1体8000円だった。学生の時にもっと真面目に絵を勉強しておけば今頃いいアルバイトになったかもしれないと後悔。
| ササミ | |
| 2025/02/18 21:44[web全体で公開] |
😶 なるほどなっとく【AC6 TRPGが出ますね】 なるほど、今月のTRPG会のラインナップが偏っていたの【TRPG ARMORED CORE VI】が出る前の期待セッションですね。 ベテランGM勢が揃ってロボットモノを立てる理由が納得できました。 他の人の日記と右側にルールブックの広告を見て、気づきましたwww インセインや他のシステムがPL不足で立卓できないのも納得です。 みんな新しいロボットモノのTRPGに期待しているのかな?
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2025/02/19 13:07[web全体で公開] |
😶 TRPG≠演劇 基本的にTRPGって「演じる」物ではあっても「演技する」とは限らないので 演劇とは全然違う物だとは思います。 「街を荒らす悪人は許せないので捕まえるべく真っ先に斬り掛かります」 みたいな発言はTRPGでは珍しくはなく、これはキャラクターを演じてはいても演劇的な「演技」ではないですし。 (「作全て表示する基本的にTRPGって「演じる」物ではあっても「演技する」とは限らないので 演劇とは全然違う物だとは思います。 「街を荒らす悪人は許せないので捕まえるべく真っ先に斬り掛かります」 みたいな発言はTRPGでは珍しくはなく、これはキャラクターを演じてはいても演劇的な「演技」ではないですし。 (「作中での登場人物がTRPGで遊んでいるシーンがある」とか、そう言った設定の特殊なストーリーの演劇なら別ですが)演劇でそんな発言を演者がすることはまず無いはずです。 あと、テキセだと演技という意識はかなり薄くなる、と言うのもあります。 昨今はTRPGの配信をして見学者を意識して「演技する」事もあるとは思いますし、そうなると演劇に寄っていく部分はあるかもしれませんが。 逆に言うとそう言った配信などからTRPGに入ってくると「TRPGとは演劇的なスタイルでやるものだ」と言う認識になる人ももしかしたら居るかもしれませんね。 あと、「ロールプレイ(RP)」と言う言葉もTRPG界隈では長らく曖昧な用法で使われていた、と言うのもあるかもしれません。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/19 16:11[web全体で公開] |
😶 アーマードコアTRPG アーマードコアTRPGの宣伝サイトを見ても「トランプと六面ダイスが必要やなことくらいしかわからない。発売前に必要なダイスの種類と数、トランプは1デッキでいいのか2デッキ以上必要なのか告知して欲しいと思った。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/19 16:12[web全体で公開] |
😶 来月末にオフラインで アーマードコアTRPGのGMをやることになったのだが、マスタースクリーンがないのでどうしようか困っています(ネットで検索したら超高価なやつしか見つからない)。最悪楽譜用のファイルを立てて使おうかと思ってます。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
| ナギ | |
| 2025/02/18 23:53[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)卓宣伝(初心者対応) 2/27(木)「本物になった御神像」 https://trpgsession.com/session/173979112650nagigmrm 初心者対応で募集します サンプルキャラでの参加もOKでサンプルキャラの場合はセッション終了後のリビルドを認めますので、そのリビルドしたキャラシーの添削までやります 使用ルールブックは1~3のみと絞っていますのでサプリなしでもご参加いただけます キャラクターは初期作成orサンプルキャラ、持ち込みは2レベルまでのレベル帯になります
| よろず | |
| 2025/02/18 21:33[web全体で公開] |
😶 ACVI TRPGそろそろですね どのぐらいの人が購入予定なのでしょうか。 ACVIのゲームそのものの客層と、TRPGの客層って同じではないはずなので、どうなるのか発売日にならないとわからないですよね。 かくいう私もまだ悩んでおります。実はゲームも途中で放置しちゃっているので…。 でもやっぱりTRPGでもAC組んで動かしたい欲はあるので、いつかは買いたいなあ。 ACのミッションなんていくらでもバリエーションありますし、シナリオも気になります。 TRPGでも盛り上がるといいですね。
| ナツル | |
| 2025/02/18 22:04[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 10 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP[空の果て、世界の真ん中] 第十話「中津島」 毎度ながら本当に楽しい最高セッションをありがとうございます!!!!!!!!!!!! この話でとうとう四年目、二桁の話数に突入した本CP。本当にずっと参加者の熱量というか、モチベーションが高くて素晴らしいメンバーで卓を囲めているなあと毎回感謝をかみしめています セッション中、常に雑談タブでここのRPかっこいい~!やらペンライトふりふり応援やら考察やらでにぎやかだし反応があるって大事…こんな素敵なセッションに参加させていただいて本当にありがたいしそれに応えられるようこれからも誠実に楽しく卓に参加させていただけるよう頑張るぜ! さて、実は今回、自PCカロン回だと伝えられておりました 担当回って、楽しいけど怖いよね…! ということでインペリアルフローレス・グラフトの面々が今回訪れたのは2つの塔が並んでそびえたつ番の塔、大樹へ至る門番の役目を担う「中津島」 そうそう、ここに来るまでの間にボクたちはラガシュ美少女コンテストに出場させられたり自称空賊王に絡まれたりしていたようです(?) へ~、そうなんだ~~~~ 知らない回に思いをはせつつたのも~う!と声を掛ける暇もなく西側の塔から放たれる砲撃からのクエストスタートです う~ん、親の顔より見たホットスタート からの 生身で空を駆けてきたどう考えても雰囲気もヤバい”羅刹”とやらが我らが船・グラフトにダイナミックエントリー! お帰り下さい!!!!!!!!!!!!! まあ言って帰ってくれるならそもそも乗ってこないよね…ということで 羅刹の元に駆け付ける白兵担当・自PC。今回自PC回と聞いていたからな、二つ名スキル【殺しても死なない】を積んできているぜ! ※殺しても死なない:白兵戦闘に勝った時の被ダメを減らすスキル。スカノは白兵戦闘やったら大小の差はあれど勝ったほうも負けたほうもダメージを喰らうのだ どう考えても羅刹ヤバい、怪物ですの描写が続くなか明かされるこの人…人?まあ人かも。級長津流の使い手です!情報 級長津流ってのはあれですね、自PCが一時行動を共にしていた保護者から教えられた技です 使い手はトッテモ少ないぞ! 再序盤なのにリソースをじゃぶじゃぶ使い意味深に意味深を重ねる描写の末人類最強でラガシュ美少女コンテスト殿堂入りの祖母により辛くも何を逃れるグラフト 羅刹を退けてくれた船長の祖母に誘われて兄を名乗る不審者こと東側の塔を治める公方ヨシナオ・アシカガとのご対面だーい! どうやら西の塔は弟・ヨシアキが公方を名乗り納めておりなんやかんや跡目争いにより中津島は争いの真っ最中であるらしくこのままではおちおち近くも飛べねえぜってなことでグラフトもヨシナオに力を貸すことに。 ヨシナオは級長津との兄弟分的な流派・御雷流の伝承者らしく妹弟子として扱われ、ここから血反吐を吐く修行編に入っていくのであった―― 実際シナリオ内で1月ほどの時間が経過したのですが結構ずっと修行してました まあ他の面子はなんか食べ歩きとはしてたけど… 仲間内で一人だけ修行してる横で他メンバーは休暇を謳歌する修行編、割と稀有 まあでも食べ歩きする中で不思議なパワーにより縁が深いNPCの過去を垣間見たり帝国の話を聞いたりラニさんがペロリストにさらわれかけたりNPCに助けられたりそれを見た船長がなぜかNTR判定して勝手に脳を破壊されてたり明らかに知性を見せていたうさこぷたーのシチューの正体(?)が”皇帝”らしいと判明したり年長組がしっとり語り合ったり船長と副船長のパパ’sの生存が判明したり船長が空間を歪曲させるタイプの方向オンチであることが判明したりと色々ありましたからね 途中挟まったNTR(別にNTRではない)がなぜなのかはまあ、全員よくわかってなかったけど…ww 1.ラニさん街歩き途中でペロリストにさらわれかけ大ピンチ 2.窮地を船長の因縁の相手である”血染め”が助けてくれる 3.相手が血染めであることを知らないラニさんが感謝を示し会話の中で好感を抱く 4.船長(の中の人)が一連の流れをNTRと認識し脳が破壊される いや4はマジでなんで????????ww ---------------------------------- ”船長”ルージュ : NTRが加速するゥゥゥゥゥゥ “主上”ローラ : そうなのか…… ”告死”カロン : 順調に脳が破壊されているなあ(こなみ) “主上”ローラ : もう何を見ても疑いの目しか向けられないのだ ”告死”カロン : かわいそうに…… ---------------------------------- “主上”ローラ : 脳破壊RTA ”告死”カロン : なんか知らんが目の前で勝手に脳が壊れていった… ”船長”ルージュ : まぁ壊れるよだれでも ”告死”カロン : 同席してた他の2人は全く壊れてないんだよなあ ”船長”ルージュ : ひとのこころぉ! ”船長”ルージュ : 取り戻しなっ! ”告死”カロン : 元々持ってんのよ “主上”ローラ : 失った覚えはないですね ”告死”カロン : そもそもあれは別にNTRではないので… ”船長”ルージュ : おかしいですねぇ… ”船長”ルージュ : たしかに ”告死”カロン : BSS “主上”ローラ : 例えて言うなら、気になる子が誰かと付き合い始めただけですから ”船長”ルージュ : NTR、序章って感じだった “主上”ローラ : 付き合い始めてもいない ”砲撃手”ラニ : 本章あるんかい ---------------------------------- とっても愉快な雑談タブですね! ちなみにここ何話かで怒涛の情報開示と新たなる謎の浮上を繰り返しておりジェットコースターを楽しんでいる状況です 個人的にはパパ’sの生存について本当に死角から殴られた感があってひえ~~~最高~~~~!!!とはしゃいでました ちゃんと材料はそろってたから気付けたはずなのに完全に意識の外になってた…ちょっとこのCP面白すぎませんか? 知ってた。 ただまあ、明かされていない謎や情報もまだまだたっぷりなわけで ラニさんの出生やご両親周りもそうですし大樹について、それぞれの過去とそうそう、今回登場した羅刹の正体なんかも 個人的にはアカツキの兄で恐らくレイの兄弟子のアサヒかな~という予想を立てていますがどうなるのか というか羅刹の正体がアサヒだった場合兄弟そろって知らん情報を元に殺意を向けられていることになるのかこれ????? さて、話は戻って戦闘フェイズ。 目まぐるしく動く状況、リソースを一気に投入し短くも濃い1ラウンドでの決着と相成りました のっけから侵入してくる西側の公方!拗らせ弟、ヨシアキ! 歩く災害、説明文全部怖い・羅刹! 放っておくと地味に面倒・モブの侍! ちょうど操舵室に侵入してきたヨシアキに主導権チェックさせてアクションもムーブもできなくさせようぜなどというバグめいた提案をしてみたり当然却下されたりデータ的に羅刹にはヨシナオに当たって自PCでヨシアキ対処するのが良くない…?と言いつつRP的にはヨシナオvsヨシアキと自PCvs羅刹が見たいカードよねと話してみたり やっぱここは見たいほうだぜ!と後者を選択。 ダイスの女神もこれにはにっこりしてくれたのか味方側がスペシャルを連発したり激アツRPが満載でしたね 兄が弟を討つ、わかってはいたけれど切ない終わりと同時に、今まで眼中になかった自PCがようやく羅刹の視界に文字通り入ったりと決戦に相応しい流れになってた、んじゃないかな~? いや、でもいい終わりでした! 公方に掛ける言葉も四者四様って感じで予期でしたね グラフトのメンバーは色々な面でバランスが良くてこういうところも見ていて飽きないんですよね よきだぜ……! ちょっとここからは自PC周りのことについてもいくつか 今回ちょっと羅刹との闘いだとか兄弟子との修行とか祖母からの可愛がりとかいつにもましてケガとか痛い思いのすることが多かったわけですが いや今までもそれなりにけがはしてるな…? まあええわ たまに怪我を隠そうとすると言われたりもするのですが、PC的には出自とか過去の諸々的にシンプルに”自分自身”の優先順位が一番低いというか価値がハチャメチャに低いってだけでその時々で他に優先すべきものを優先してるだけという意識だったりはします なので諸々済ませたらメンテ程度に手を掛けてました。一応。 ある意味船のメンバーの中で一番卑屈というか諦念ベースというか…(ろくろ) ただまあ今回のあれこれで思い出したこともあるし今後多少は改善される、かもしれないですね。よきことです 更に今回、羅刹との闘いの中でとうとう自分も世界の表層を視るに至りなんか空を走れるようになりました いや空を走るな…! ……よし、アルカンシエルの連中の所まで走っていって見せようぜ! そしてこの展開によりCP序盤に獲得した「級長津伝承者・中伝」のCPスキルが「級長津伝承者・奥伝”〇〇”」になりました。やったぜ!! この〇〇に入る言葉は自分で決めていいとのお達しだったため実は地味に悩んでましたね 折角色々考えたのでここで吐き出しておくと 候補としては 【颯(ハヤテ)】 【継(ツナギ)】 【天津(アマツ)】 辺りだったかな 最初は風や糸、星、グラフトに関することで何かないかなと言うあたりから考え始めました 風に関することや糸に関することはどうかなと思って考えたのが上二つですね ただまあ継は継承なんかのイメージが強くてどちらかというと自PCは正統に何かを継いでるというわけではないしどちらかというと今回出会ったヨシナオや他の級長津関係者のほうが合っている、気がするということで却下 颯に関してはまあええんちゃう…?と思っていたのですがでもなんかもう一声… グラフト関連や折角ラッキースターの言葉が出てきたから星に関することとか…?とうんうん(仕事中に)唸ることしばし 天津……天津風、天津甕星。天、空。 ただなあ、天津ってだけ書くとテンシンって読んじゃうな…天つ……まあ悪くないんだけど何か… 「天継」…いや天を継ぐは違う……そうだ、グラフトに関すること、グラフトは「接ぎ木」からとってるわけで…「接」で「つ」と読ませてもギリ行けるやろ なら「天接(アマツ)」で 継ほどまっすぐではなくつぎはぎだらけの歪で不格好だけど確かに受け取って続いていくものとして考えるならPC的にもあうかもしれない ということで級長津伝承者・奥伝”天接”」としてスキルをいただくことにしました 個人的にはまあ悪くないんじゃないかな~と思って気に入ってます まあ言うて羅刹君にはガンダムWのヒイロばりに「お前を56す」と言われているわけですが… アカツキと言い、級長津流って揃いも揃って2号ライダーみたいな連中の集まりか?????? 級長津流の皆皆様におかれましては一旦人の話を聞く、事情を説明する辺りのスキルを身に着けていただきたいと切に思っております さて、長々書いてきましたがなんか気づいたら文字数制限が目前に迫っている気がしないでもないですね おかしいな、今回は簡潔に短めにって……? まあええわ! 改めて、今回も楽しいセッションをありがとうございました! ラストスパートに入っていきますがこれからもどうぞよろしくお願いします!!!!!!!!!!!! なお、このCPあと三話で終わるというGMからのお達しがあります 最終話はほぼイベントバトルのような扱いらしく実質二話……? いやだ、終わらないでくれ………… でも完結は見届けたいから私が死ぬ前日に完結してくれ……
| 阿島ぽんず | |
| 2025/02/18 22:11[web全体で公開] |
😶 長編キャンペーンの... 長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...? ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/18 13:14[web全体で公開] |
😶 TRPGと演劇 演劇は、観ている人を楽しませるためにやるものだけど、TRPGは参加している当事者が楽しむためにやるものなので(似た点はあっても)別物だと思うのですが…。
| チャリンニ | |
| 2025/02/18 16:38[web全体で公開] |
😟 感想の書き方について【日記関連】 突然持論語りで申し訳ないのですが、 僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、 書く時に「この人から見たらどう思われるか」 とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。 考えすぎかなぁ〜 感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
