Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.54
Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
べいろす![]() | |
2025/02/08 22:04[web全体で公開] |
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/08 19:41[web全体で公開] |
😶 TRPGを日本語で言うと…? あるSNSで「TRPGという言葉を日本語に訳すとどうなるか」という投稿があったので、 「エクストリームおままごと」 と回答したらウケた。
ナツル![]() | |
2025/02/08 20:08[web全体で公開] |
😶 たくざんまい 嬉しいことに来週はいつもよりたくさん卓の予定が入っております。 ありがてえ~!!! 明日はスカイノーツCP、明後日はガラクティア、その翌日にまたスカノCPで遊んで2日置いてスカノ、ガラクティア 特にスカノはここからバトルにに突入していくので間を置かずに遊べるのはとても嬉しいですね 全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/02/08 21:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっていて楽しい時 僕はGMやっている理由が最近だと特に「ワンシチュエーションを用意してそこにPLの出した答えを重ねてみたい」と言うのが楽しさの元になっています。 命題に対してどういうPCで来てくれるのか、どう対応するのかと言う部分ですね。 それに対して良い回答を出してくれると非常に楽しい。 今回もそんな卓をプレイ出来ました。 参加していただけた方にこの場を借りてお礼申し上げます。
新井くま![]() | |
2025/02/08 12:41[web全体で公開] |
😶 アドリブの楽しさと難しさ 今日は身内でインセインを遊んでいました。 GMが私で、友人二人がPLで参加。 TRPG関係なく仲が良く、システムにも慣れた子たちで和気あいあいと順調に進むセッション。 ・・・に見えて、私の心には焦りの嵐が吹き荒れていた! 全部で3サイクルで現在2サイクル目が終了。ギミック的に1~2サ全て表示する
くにはた![]() | |
2025/02/08 14:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】アビスシャードの供給 アビスシャード(AS)、もっと気軽にばら撒きたい。 ルルブ準拠であれば魔域攻略(と一部エネミーの戦利品)くらいしか記述がないのですが、初期作成以外のレギュレーションではAS所持数が定まっているため、同一のPCを継続で使えば使うほどにGMの供給バランス次第でレギュレーションから乖離してしまうと感じま全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/08 11:06[web全体で公開] |
😶 TRPGのるーるの読み込み ソードワールド2.5を買って、会社の昼休みにちょっとずつ読んでたんだが、これは「ソードワールドを読む日」を1日作って、キャラシつくりながら一気読みしないと頭に入らないと思った。
つぎの![]() | |
2025/02/08 08:34[web全体で公開] |
😆 【TRPG】トラブルや問題、コレさえクリアすれば全部解決するくね??? "参加者との相性" 結局、参加者との相性なんだよね。 合うか合わないか。 超絶暴論だけど… TRPGにおける様々なトラブルや問題って それさえクリアできれば、 すべてまるっと解決するんだと思うぜっ! でも、対人で成り立っているものだから… いつもは気が合っても、何故か全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/02/08 09:58[web全体で公開] |
😶 劇団の公演の仕込み 劇場にいって仕込んできました。 団員さん達とえっさほいさと照明器具っ吊ったり大道具立て込んだり舞台作ってきましたよ。 会場や役者の動きに合わせて監督さんの指示で仕様変更したりね。 無事に幕が上がりそうです。 TRPGの仕込みもいっしょ。 システムなにつかうか決めて、シナリオ(ミッション)組んでギミック配置して遊ぶ人募集して日程調整して冒険の幕を開けると。 いろいろ思うとこはあるけど楽しいからやってる。 人間だもの。byみつを 良いステージを。
Mch![]() | |
2025/02/07 23:53[web全体で公開] |
😶 信頼 ツイッターで流れて来たツイートで、こんなものがあった ( 見たのは数日前なので 若干うろ覚えです ) 「 テキセでPLが時間を気にするのは、GMの時間管理を信頼していないということだ 」 かなり極端な意見だと、私は感じましたが 皆さんは、いかがでしょうか もう少し詳しく、その方の全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/02/08 01:28[web全体で公開] |
😶 自主自律自尊 自主自律自尊の心があれば、当然他のPLやGMも「自分自身」というものがあって、本人含む他のPLやGMに仕えるために存在しているのではないことがわかるわけで、それがわかっていれば、あとは常識的判断で処理すべきことではないでしょうか。 GMもPLも「時間管理をしなくてはならない」ということばかりに全て表示する
明地![]() | |
2025/02/07 22:26[web全体で公開] |
😶 ソドワCPの武器作成ルールを作ったらしんどかった 今書いてるCPでPCたちは投獄されまして、その後2話くらい装備没収されたまま動くことになるんですけども。 さすがにそれじゃしんどいので即席武器を作成するルールを作りました。しんどかったです。 かなりバランス崩壊気味にしましたが、基本的に防具なしでうろつくわけなので先手取って1Rでボコボコにし全て表示する
Undo![]() | |
2025/02/07 19:37[web全体で公開] |
😆 TRPG版アーマード・コアにできて電源ゲーム版にはできないこと それはCO-OPモードの協力ミッション! 一応かつてのV/VDにはEXミッションや特別出撃ボスというのがあったものの、既にオンラインサービスは終了しており、Ⅵでも熱望されてはいるものの現在のところ実装の気配はないのが現状……。 でもTRPG版なら存分に協力プレイを楽しむことができますね! 発売されたら早速みんなで巨大兵器や敵ACとの戦い……ではなく新米AC乗りらしくストライキ中の作業用MTや一般人の乗る乗用車・モノレールのジェノサイドばかりにならないといいなぁ……(笑。