痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.129
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2024/12/23 21:04[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2024/12/23 20:25[web全体で公開] |
😶 お礼と重いルール 最初にお礼 前回の反省に関する日記 https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/ にコメントありがとうございます 本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません 全て表示する最初にお礼 前回の反省に関する日記 https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/ にコメントありがとうございます 本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません 「反省ばかり目立つところには書かない」って方針で行こうともいます それから本題の重いルールの話 世間的にはどんなシステムが重いって思われてるんだろう 個人的には CoC(6版。7版両方) ちょっと重いと思ってる BRP自体がそれほど軽いルールとは思えないのが1つと KPごとのハウスルールの違いで分かりにくくなってる印象 現代日本の一般人でプレイすることが多いので世界観を覚えなくていいのはとっつきやすい SW2.5 比較的軽いけど細則が面倒くさい印象 「2d6で大きい目を出せばよい」で統一されているのが軽く感じる第1の理由 レーティング表はTRPGが初めてという人にはわかりにくいかも 後、個人的に細かいルールは覚えきれないのでそこは面倒に感じる SRS系 比較的軽いけどデータが多い ルール自体はSW2.5より軽いと思う 新・天下繚乱を例に出すとPL用のルールはB5の本で30ページほどと少ない(ので物理的に軽い) ただデータは多いので例外・細則は多い 実運用では、戦闘中とれるオプションがほとんどない(毎回「最大の攻撃をする」のほぼ1択な)ので、データ量ほど複雑にはならないと思ってるけど…経験者だからかもしれない 同じSRS系でもシステムごとに微妙にルールが違うので勘違いはしやすい サイコロフィクション系 あまり経験がないけど、基本的なルール自体は直感的にわかりやすい 同じサイコロフィクションでもシステムごとにルールが違うので結局きちんと覚えなおさないといけないのはSRS系と同じ データが多い(システムもある)のもSRS系と同じ印象 少ない経験ながらシステマチックで分かりやすかった印象 ダブルクロス 明確にルールが重いと思うシステムの1つ 初心者には「ダイスをいくつ振ればいいのか」とか「期待値はどのくらい?」とかわかりにくい HPがほぼ意味を持たないのも初プレイの時はわかりにくい データも多い イマーシブモードでどれくらい軽い運用ができるのかプレイしてみたい ルーンクエスト 重い BRP自体が軽いとは思えないうえに部位別HPとかストライクランクとか面倒くさいルールが多い 世界設定も理解するのが大変 ダブルクロスもルーンクエストも好きなシステムなので 明日平は意外と重いシステが好きなのかも でも軽いシステムの短時間セッションも好きなんですよね 「このシステムは軽い」とか「このシステムは重い」とか思ってるシステムってあります?
| ちいた(36) | |
| 2024/12/23 00:01[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目 描写が小説を読んでるみたいに丁寧だ……。 食べ物で例えると繊細な飴細工くらい綺麗。とてもいい雰囲気。世界観よい……。 現在、PL二人合わせてファンブルの数値が96、97、98、99と来て、100も出た!!被りなし!!!!ロイヤルストレートフラッシュだ!!!!!!!!!!!!!!! これには全て表示する描写が小説を読んでるみたいに丁寧だ……。 食べ物で例えると繊細な飴細工くらい綺麗。とてもいい雰囲気。世界観よい……。 現在、PL二人合わせてファンブルの数値が96、97、98、99と来て、100も出た!!被りなし!!!!ロイヤルストレートフラッシュだ!!!!!!!!!!!!!!! これにはKPも苦笑いでクリチケ発行してもらいました。 クリティカルは3と5が出たからあとは1と2と5を出すだけだな!!!!!! ネタバレにならない説明をしておくと、 PCたちは奇病に罹ってて、それを治療するために大きい屋敷(サナトリウム)で療養することになる。 そこで一緒に過ごしている子たちと交流して……みたいな感じ。 本当に描写の雰囲気がいい。そして美味しいご飯の説明が多いから空腹時に遊ぶとお腹が空く(笑) NPCちゃんの立ち絵がめちゃくちゃ可愛くて最高……。 とりあえずboothのカートにシナリオ突っ込んだ。 通過したら買うぞーーー!!! って衝動買いするくらい雰囲気がいい……。
| にわとり | |
| 2024/12/23 02:17[web全体で公開] |
😍 ジオン軍残党として、譲れない戦いに向かった話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先ほどまで、けいさん様GMによる「機動戦士ガンダムRPG」のセッション、「滅びゆくものの為に」に参加させて頂いておりました!とっても素敵かつ、楽しいセッションで・・・!ちょっと迸ってますので、ここに文面として残したいと思います! これより先、セッションのネタバレがございますので、ご注意の上、お読みください。 舞台はU.C.0096。ガンダム作品で言うと、「機動戦士ガンダム UC」の時代。 この作品で描かれた、ジオン残党軍によるトリントン基地襲撃。その事件を舞台に、今回のセッションは始まります。 PC達は全員、ジオン残党のベテランパイロット!それぞれが、ぞれぞれの想いを胸に、一年戦争終結から16年もの間、地球に潜伏し戦いを続けておりました。ある日、一機のルッグン偵察機が齎した出撃要請により、PC達の戦いはまた、幕を上げる・・・。 ということで、ここからは今回、ハイドラ隊として共に戦い抜いた戦友たちを紹介させて頂きます! まずは、頼れるMS隊隊長、アルフレッド・カーター中尉!とてもしっかりとしたthe 軍人といったキャラで、MS隊隊長として私含めた部下3人をしっかりまとめ上げて頂きました!パイロット4人の中では、一番ジオン軍人としての自覚と誇りを持っていらっしゃいました!素晴らしい軍人RPでした! 乗機はザク・キャノン。今回参戦したMSの中では唯一となる射程3の距離から、高火力のビームキャノンを正確にぶち当てていく・・・戦闘面でも、とても頼りになりました!撃墜数はトップでしたね。流石、隊長です! 次に、マカベ・リョウ少尉!マ・クベに憧れているという設定の元、ギャンを駆る自称天才の彼は、常に明るく楽しく隊内を盛り上げる、素晴らしいコメディリリーフでした!長い潜伏生活も、彼の様な愉快なキャラが居ればこそ耐えられたんだろうなと思わせる、とても素敵なキャラでした。 戦闘面では・・・いやぁ、強いのなんの!ギャンが得意とする近接格闘では、本当に手が付けられないほどの無双っぷり!すさまじいものでした!いつもの様子とのギャップも相まって・・・これは、いいパイロットだ・・・! 最後に、隊内最年少となる23歳のエリオ・ウェリントン准尉!いや、まさに外伝主人公ともいうべき活躍でしたね!基地の管制塔を破壊する為に、ザメルでの狙撃を行うシーンでは、一回外しつつも2回目にはしっかりとザメルの射撃を当ててくれました!乗機となるケンプファーに乗っての戦闘でも、しっかりとダメージを稼いでくれました! RPも素敵でしたね!隊内で唯一の既婚者で、妻が居るという設定をGM様含めしっかり弄らせて頂いちゃいました。23歳という若さも、戦いへの迷いや恐れといった面でとても上手に表現されていました。本当に素敵な後輩でした!生き残ってくれ! そして・・・けいさん様の演じられたキャラも素晴らしかったです!ゴード隊長は、まさに歴戦の軍人といった感じでかっこよかったですし・・・。敵として立ちはだかった元部隊長のアレンは、敵ながら確固たる信念を持っていることが分かってしまう、とても素晴らしいキャラでした・・・! 今回、PC達が所属するハイドラ隊ですが・・・いや、本当に仲のいい隊だったかと思います! 平時は楽しくRPを行いましたし、戦闘でも、自分のドム含めた4機によるコンビネーションで、敵のモブキャラ相手には無双しておりました!1年戦争中に活躍したMSばかりでしたので、年式としては古いのですが・・・そこを腕前と連携でカバーする、とてもベテランらしい戦いが出来たんじゃないかなと思います! ボス相手には苦戦しましたが・・・とはいえ、最後の中尉のビームがクリーンヒットし、何とか全員生存でセッション終了!その後、トリントン基地襲撃にも参加したとエピローグで語られましたが・・・どうか、4人とも生き残っていて欲しいですね! とても素敵なセッションに参加させて頂き、本当に感謝です!年末は個人的に忙しく、こちらの卓が卓納めとなりますが・・・いや、卓納めに相応しい!いや、相応しすぎるような!最高の卓でした! 2025年も色々なシステムでTRPGを楽しんでいきたいと思えました!本当に感謝です! 改めまして・・・貴重な体験をさせて頂きましたGMのけいさん様、共に戦って頂きましたmurata様、Mr.ファンブッター様、らくな様。とても楽しい時間をありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2024/12/23 09:05[web全体で公開] |
😍 【愛犬】いつも心に【雑記/TRPG 関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方、夢を見た。 満16歳で旅立った筈の先代犬が、定位置だった母の隣の椅子に寝そべっている夢だ。 何で?どうして? 混乱したがとても嬉しかった。 今日久しぶりにお墓参りする予定だったからかは定かでないが、この日記を先代犬に捧ぐ。
| パスタ | |
| 2024/12/22 22:22[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:一応一区切り【sw2.5】 一晩寝かせた後、髪の毛にグラデをかけて投稿しました。 投稿したポストをスマホ越しで見ると、見落としを発見してしまい頭を抱えております。 (一晩寝かせてから見直したのに、なんで気付かなかったんだろう?) またブラッシュアップしていくかもですね。
| かもめ | |
| 2024/12/22 22:24[web全体で公開] |
😆 GM回数が100を超えました 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないで全て表示する 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないですし、TRPG沼に全身使って抜け出せない状態です。 回数をこなして分かったことは、GMとしての上手さと回数はそこまで比例しないなってことでした。 これは自虐という訳ではなく、経験だけで回す場合自分の経験の範囲でしか対応も出来ず、アドリブで挿入する描写も薄味だったり似通っちゃうなと。某オトンも言ってますが、単純に回数こなしたってだけじゃだめなんですよね。もっとインプット増やした方が良いなと感じてます。 とはいえ、経験を通して間違いなく自信と度胸はついたので、来年は長時間のシナリオ回したりキャンペーンを企画出来たらなぁ思っております。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/12/22 21:03[web全体で公開] |
😶 今年はもうTRPG納め 年末はSW2.5エンシェント・ブルーのソロプレイはやめておきます。 モチベーションが下がっているのが一番の理由ですけども。 年始ならできるかなぁと。 失敗(1ゾロ)を笑ってすませる気力が今はゼロです。 そういうときはムリしないのがいいかなと。 楽しんでできそうなときにします。 TRPGされているみなさんの日記を見るのは好きなんですけどね。 楽しそうだなぁ、面白そうだなぁって。 それだけで今は満足しています。
| FLOWER | |
| 2024/12/22 13:23[web全体で公開] |
😊 【雑記】『ネームレス・カルト』『星の吸血鬼にさよならを』への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は現在、CoCシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』のKPを、拙くもさせていただいています。このシナリオは、もすい。様という方が執筆されたもので、同氏が書かれた『ネームレス・カルト』と関連性があります(通過必須ではありません)。 さて、何となくもすい。様のpixivFANBOXを覗いたところ、そこで更新されていた投稿を見て、衝撃を受けつつもひらめきを得ました。これは以前、私がPLとして『ネームレス・カルト』をプレイさせていただいた際、当時KPをしてくださった方がおそらく遊び心で演出してくださったことのオマージュになるのですが、 「『ネームレス・カルト』の探索中にこの子が出てくれば、いつか『星の吸血鬼にさよならを』をプレイした方が、ハッとする体験を得る布石を打てるのではないか?」 と思いました。特にセッション中、その子と遊んであげたり、仲良くなるイベントが挟まれれば、PCは変わってもPLはそのことを覚えていて、成長した彼女に再び会った時に、いろんな感情が溢れ出す……そんな体験ができたら、より一層このシナリオを楽しみたいと感じるのではないかと思っています。 ……両シナリオを通過した方々でも、そんな環境で再度遊ぶ機会があれば素敵だなぁと考えつつ、基本的に叶わない願いですので、「来年、『ネームレス・カルト』のKPをやる」という抱負を述べて〆とさせていただきます。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/22 13:55[web全体で公開] |
😶 夢の話からネタへ(百合ネタ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夢で、百合ップルを見た。 悪の組織の父親を持つ美人な赤髪と、彼女である可愛い系のゴスロリ?茶髪。 赤髪が受けで茶髪が攻め。 赤髪は実はファザコンで、2人でいる時に電話が掛かってきて、茶髪はいつか父親よりも好きになってもらう様に画策する(長くなるので色々省略)。 的な所で終わってたんだけど、ふと、赤髪を『悪の組織から抜けさせる』かそれとも『任務が成功する様に手伝う』のか、そういうシナリオがあっても良いなと。 あるのかな? 『相棒や友人恋人等を悪の組織から抜けさせるかどうか』みたいなシナリオ。 世の中には色んなTRPGがあって、シナリオは更に沢山あるから、あってもおかしくないかもな。 技能判定で任務を成功させる手伝いをするor説得して任務を辞めさせるとか、1人で悪の組織に乗り込んで組織を潰すとか、なんか分かんないけど、そう言うのがあっても楽しそうよね。 誰かネタ使って良いから書いてくんないかな(他力本願) 書いたら読ませて!なんて思ったり(笑) まぁ自分で書くには時間も想像力も足りてないし、その前に書きたいシナリオもあるし、なんなら処女作のシナリオも修正終わってないので、ここにネタ提供…になってるかは置いといて、消化します。 もうすぐクリスマスで年末だって言うのに、やりたい事なんも終わってないのバグだと思います😇
| ヲシダ | |
| 2024/12/22 12:36[web全体で公開] |
😆 たくさん遊ばせていただきました! TRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。 まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。 ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが…… システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持全て表示するTRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。 まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。 ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが…… システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持っていかず、その点を他の方に頼り切りに。 ご迷惑をおかけしてしまいました。 幸い、他の方のご活躍もあり、冒険自体の目的はしっかり達成できました! 次からはちゃんと、回復手段を持ち込みたいと思います。 そして、日曜夜にアドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2版)。 ミッションクリアが目的でなく、地図を手に入れてお金のためにダンジョンに入るという、古典的なダンジョン探索シナリオでした。 (もちろん全員の同意の上で)翌日が日曜だということで、予定をかなり超えて長く遊びましたが、おかげでセッションを完走できました。 しっかり大金を持って帰りましたよ! (終盤、ちょっと危険な宝箱に挑戦するかの判断があり、私は最初、日和って帰ろうと言い出したのは内緒です) たくさん遊ばせていただけて、AFF2版のセッションが終わった頃には、もう土日両方終わったぐらいの充実度。 ただ、中年にはやや張り切りすぎだったのか、今日は昼まで寝ていましたw でも、また遊びたいです!
| こーめー | |
| 2024/12/22 01:20[web全体で公開] |
😆 初オンセ参加 シノビガミのセッションに参加してきました。 初めてのオンラインだったので緊張しましたけど、テキストセッションだったので緊張はいくらかマシでしたかね 同卓したみなさまありがとうございました。 私は基本ルルブしか持っていないんですけど、協力型のシナリオだったのでサプリの使用も許可されており知らない忍法が雨あられ こうなってくるとサプリも欲しくなっちゃいますねえ~。とりあえずはやりたいシステムの基本ルルブ集める方が優先なんですけど どうにかお財布と相談しながらちょっとずつ集めるとします。
| 星屑 | |
| 2024/12/22 01:26[web全体で公開] |
😟 私もしくは色のない緑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは少し前、とあるシステムのGMをした時の想いを綴ったものになります。 正直に言うと、私の中ではあまり上手にできなかった卓ではありました。 ですのでだいぶくらぁぃお話になっております。 どうか閲覧される際は注意してくださいね。 Colorless green ideas sleep furiously (色のない緑の考えが猛烈に眠る) 有名な例文ですね。 多くの先人がこれに適切な回答をつけようと様々な観点から注釈や解釈をしてきた訳ですけれど…… 同様に様々な文学において引用されてきた言葉でもあります。 それそのものの言語学、言語論理による注釈は馴染みが無くともそう言った引用や解釈には馴染みがある方は少なからずいらっしゃるのではないでしょうか。 私は近頃、これをよく思い出します。 色のない緑を自我の無意味さとその消失に準えたお話をどこかで読んだような気がして。 無理のない構築、一見整合性のある文体、けれど実際にその内容を考えてみれば存在しえない虚なもの。 それは最近の私と良く重なる部分があるように思えるかもしれません。 色のない緑でも、全員が同じ色に見えたなら、そしてそれが好ましい色に見えたならTRPGという物語においては正解です。 そこに実態が無くても。けれど、例えば赤色は本当に赤い色でしょうか。 認識が対象に従うのではなく、対象が認識に従うというのもまた有名な言葉ではありますが…… 目の前のリンゴを指さして、「赤いね」と言っても本当にそれが赤いかどうかは私達には判らない。 同時に思う事も確かです。誰よりもその色で居たい。 楽しんで欲しい。こういう物語なら楽しめるかしら。嗚呼、こうなら楽しめるかも。 そう心から思っているからこそ、私は物語の色を決めてしまっているのではないでしょうか。 その色だって所詮、私が好む色に過ぎないというのに。 一歩足を踏み外せばその瞬間にエゴイスティックに、そして押し付けがましいヒロイックな物語になってしまう事だって珍しくはないのです。そもそも、そんな色を求めているかもわからないのに。 私は上手く踊れているのでしょうか。 良かれと思う事が誰かを傷つけてはいないでしょうか。 そんな不安がふと鎌首をもたげます。そうしていつしか指を止めてしまうのです。 その答えは正直判りませんし、それに判ってもいけないのでしょう。 全てがわかる、分かり合ってしまえるなら言葉も意思疎通も必要ない。 その不完全さがあるからこそ、私達は物語を通して少しでも世界を共有しようとするのですから。 だからどうか、嗚呼どうか叶うなら。 幾万の舞台で踊る皆様方全てに、その希望を持ち続けられるような美しい世界が訪れますよう。
| ナナシ | |
| 2024/12/22 01:45[web全体で公開] |
😶 久方振りの長時間セッションを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は色々とプライベートが忙しくあまりセッションができていない状態でしたが、 久しぶりに私の一番好きなCoCシナリオを回すことができました。 やはりTRPGは楽しいものですね。今後も末永く続けていきたいものです。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/21 23:11[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーン:ムーンレスナイト【卓感想/ネタバレなし】 本日をもって、凡そ1年に亘るキャンペーンが幕を閉じました。 旧知の友人たち4人にこちらで知り合った1名様を足して始まった本キャンペーン。 拙いながら主催を務めさせて頂きました。 数々のドラマを生んで下さったプレイヤーの皆様に感謝を。 この場を借りてお礼申し上げます。 ありがとうございました!! そしてまたの機会を楽しみに!!
| マット | |
| 2024/12/21 20:27[web全体で公開] |
😶 ゲリラ立卓予報 色々なタイミングの噛み合わせで年末年始に1~2日程の時間が出来るかも…。 ということで、もしも暇が出来たら立卓しよう。そうしよう。 立卓候補 1 好評だったアウトロー卓(冒険者レベル5~6 or 7~8環境) 立卓候補2 ルルブ1だけで遊べる卓(初期作成+1500点環境) 立たなかったらゴメン
| がいどう | |
| 2024/12/21 21:10[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPGとSW2.5について~ 最近仕事が忙しく 中々、シナリオ作成等に手を付けられないけど これを乗り越えれば休みが待ってる🔥 最近はオリジナル方の 種族説明などは完成 ただ、出身地ボーナスなどは 難航中なので近々誰かに相談しようかな・・・ シナリオ作成は休みの時に進めるからいいとして あとは、27日全て表示する最近仕事が忙しく 中々、シナリオ作成等に手を付けられないけど これを乗り越えれば休みが待ってる🔥 最近はオリジナル方の 種族説明などは完成 ただ、出身地ボーナスなどは 難航中なので近々誰かに相談しようかな・・・ シナリオ作成は休みの時に進めるからいいとして あとは、27日にやるオリジナルのセッションかな 何ごともなければ多分大丈夫でしょ~ 多分・・・😅 そして、最近 SW2.5をはじめてやってみて 楽しかったため キャラを継続使用したくセッション探し! SW2.5のセッション募集を良く見ているけど やはりルルブ1~3必須だったり (自分は1のみ所持) 経験値や獲得所持金○○以上と 条件があるため中々参加が厳しく あ、これならと思ったのもつかの間 日程が合わず・・・ なんとか、日程調整ができ 初心者卓の方に参加できたらいいけど いつになるかですね~ 忘れないように、定期的に ルルブ見ておかないと📚
| ゆーせい | |
| 2024/12/21 12:54[web全体で公開] |
😊 部屋作り終わったあああああああああああああああああああああ! 7/8に日記で書いた「8分先で背中合わせ」の部屋作りが終わったあああああああああ嬉しいいいいいいいいいいいいいいい! KP難易度が高すぎて私には無理だよと思いながらもついに!部屋が!完成しました!いやっふうううううううううううう! あとはテストプレイ……テストプレイだ……長時間シナリオだから気軽にお誘いできないぞ……しかし卓は回すためにあるのです……!! 出来れば年末年始、「8分先で背中合わせ」三昧したい……募集をお見掛けしたら是非一緒に遊んでやってくださいませ!
| はるるん | |
| 2024/12/21 10:33[web全体で公開] |
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦 いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔 確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。 でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる) ◆僕の経験談✨ 思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。 他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。 けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳 それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨ そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~! 最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ! ◆ゆるふわ卓の推しポイント💖 僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨ むずかしいルール覚えなくてもOK~! 仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕 でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥 難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~! ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨ ◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈 初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦 そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉 ☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟 「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨ ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず! ☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸 探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~! 「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~! ☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖 セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨ みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお! ◆最後に!💖 僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦 その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨ SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥 みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
