痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.117

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

海洋鳥類
海洋鳥類日記
2025/01/07 23:07[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます(遅)
皆様、明けましておめでとうございます。

年末年始、私はガッツリ仕事で忙しくしてました。……みんな年末年始は休みたいもの、しょうがない。ヘルプで人手のないところにあっちこっち行ってバタバタしてました。ようやく落ち着いてきたかな……

卓感想も書きたいところですが、去年のものはやや忘れ気味に…全て表示する皆様、明けましておめでとうございます。

年末年始、私はガッツリ仕事で忙しくしてました。……みんな年末年始は休みたいもの、しょうがない。ヘルプで人手のないところにあっちこっち行ってバタバタしてました。ようやく落ち着いてきたかな……

卓感想も書きたいところですが、去年のものはやや忘れ気味に……まあ余裕があるときに書きましょう。無理をしないでのんびりやるのが長続きのコツとのことで。
S.W.や真ウィザードリィといった普段触れないシステムに触れられて良かったなぁというのが去年の総括です。楽しかったのでまたやりたいね。

今年もいっぱい卓やれるといいなぁ……。
いいね! 10
イサエギン
イサエギン日記
2025/01/07 22:38[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第22回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第22回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのノラ田さん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/173614368824Isaegintrpg

コース:シーサイドサーキット
1st:ビジリアン・マルス/セラフ・ボルナー(ノラ田)
2nd:シロガネデヴァウアー/デナン・ザンニーニ(イサエギン)
3rd:スフィアホエール/ヴァージル・ルウェリン(NPC)


■主な登場人物
□デナン・ザンニーニ
前科持ちで金と女にだらしがない、元ギタリストの無法者中年パイロット。IHI製の「シロガネデヴァウアー」はギャンブルでイカサマをして奪い取ったもので、中回転型メインエンジンを中心としつつも敢えて派手なチューンはしていない。パーティー会場で声をかけてきたセラフに対し一見気さくに接しながらも、獲物を見るような目を向けていた。

□セラフ・ボルナー
ボルナー家が取り組む惑星開拓事業に必要な資金のために、賞金目当てでレースに参加するクラスSライセンシー。「ビジリアン・マルス」は加速と旋回に優れた、比較的扱い易いセッティングとなっている。パーティー会場でデナンと遭遇したが、彼の下品で相変わらずな態度に対する嫌悪感を隠そうともせず、真っ向から拒絶した。


■レース
スタートダッシュはほとんど互角だったが、立ち上がり加速の差でビジリアン・マルスが首位に、シロガネデヴァウアーがそれを追いかける形となる。優勝争いは前半のうちにほとんどこの2台に絞られ、後半に差し掛かるとデヴァウアーはプッシュを仕掛けてマルスの体勢を崩す。しかし、マルスは上手く復帰してすぐに本来の良いペースを取り戻し、デヴァウアーからの追撃を最後まで避け続けながら逃げ切り優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 9
みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2025/01/07 22:04[web全体で公開]
😆 バーサーカー村、爆誕!!
 この間、自作のシナリオのテストプレイとして、友人らにプレイしていただきました。


【シナリオの超ざっくりとしたあらすじ】
 村に怪物が襲ってくるぞ!それも何回もだ!!
 プレイヤーは防衛設備を活かした立ち回りで村を守れ!!
 
【最初期のシナリオ構想時の理想】
 戸惑い逃げ惑う村全て表示する この間、自作のシナリオのテストプレイとして、友人らにプレイしていただきました。


【シナリオの超ざっくりとしたあらすじ】
 村に怪物が襲ってくるぞ!それも何回もだ!!
 プレイヤーは防衛設備を活かした立ち回りで村を守れ!!
 
【最初期のシナリオ構想時の理想】
 戸惑い逃げ惑う村人、疲弊するNPCたち。
 そこへプレイヤー様参上!
 問題解決!新たな発見!黒幕を倒して大団円だ!!


【テストプレイとしてお出ししたもの】
 NPC「うおぉ村を守るぞ!」
 PL「この村バーサーカーしかいねぇんだけど?」
 GMワイ「そりゃバーサーカーじゃないNPCはもう避難した後だよ」
 PL「なら俺たちもバーサーカーになるぞ!!」


【テストプレイのラスト】
 黒幕「よくぞここまd」
 NPC「うおお決戦だ!雑魚は任せろぉー!!」

 黒幕「この私の背景を語ってやr」
 PL「トドメは任せろぉー!!!」

 黒幕「ぬわーーっ!!」
 NPC「勝鬨を上げよーーっ!!」
 PL/NPC/GMワイ「うおおおおっ!!!」


 途中の謎解き要素の難易度や黒幕の登場タイミングなど、実際に動かして知れたことも多いのですが、思いのほか村人たちがバーサーカーすぎました。
 ただこれはこれで面白い、ということでここにバーサーカー村が正式に爆誕したのでした。
いいね! 5
伊吹
伊吹日記
2025/01/07 21:10[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント ウルシラ博物誌
「発売日:2025年02月20日」……ってもう来月ですね。新しい流派が増えますよ!!
いいね! 19
ぜろきゅ
ぜろきゅ日記
2025/01/07 16:49[web全体で公開]
😆 卓初めだ! ネクロニカだ!
昨晩、ネクロニカのソロシナリオ「その、少女は羊の夢を見る。」を回したので日記!
普段、GMした卓は記録を残さないんですが新年初なのでなんか書こうかなと……。

といっても内容には一切触れるつもりがないので雑記と出目の話ぐらいしかしません。
BP、三回も大失敗してるってどういうことだ。哀れなレ全て表示する昨晩、ネクロニカのソロシナリオ「その、少女は羊の夢を見る。」を回したので日記!
普段、GMした卓は記録を残さないんですが新年初なのでなんか書こうかなと……。

といっても内容には一切触れるつもりがないので雑記と出目の話ぐらいしかしません。
BP、三回も大失敗してるってどういうことだ。哀れなレギオンが犠牲になったろう!!
今年もふんわり出目運が悪そうで戦々恐々としています。舞いてえよぅ。大成功連発したいよぅ。
まあNCする分には支障ないのでええか……。

卓初めがその少女シリーズになったので抱負も語りましょうか。
今年中にその少女シリーズ第三弾できるといいねと作者に圧かけしつつ、私もまだまだ沢山の人に回していきたいなと意気込んでいます。
オンセン経由でやりたい方と繋がれたらいいな~~。声掛けしていかないとですね。人見知りなりにネクロニカプレイヤーをつかみ取りしたいとおもいます。
去年、お声がけさせていただいた方々は本当に素敵な人達ばかりだったので今年もよい人に恵まれるとよいなと。
あと獲得した縁をどうにか維持というかまた遊びたいというか。
これをみてる貴方とも遊びたいと思ってますよ!!
声掛けのタイミング伺ってますからね!!!!!

さて、そんな感じで今年のTRPGも楽しくできればいいなとおもう1月でした。
いっぱいあそぶぞ~。
いいね! 7
れすぽん
れすぽん日記
2025/01/07 18:38[web全体で公開]
😶 「特に制限はない」と言うレギュレーション
ちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。
レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが
その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか?
僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言全て表示するちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。
レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが
その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか?
僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言うところまでで
使用しようとしているデータに「GMの許可を得る事」とあるデータはやはり使用前に確認が必要かとは思っているのですが
割と事後承諾の事も多いのかなーと思いまして
あらかじめ相談して許可を得るのではなく作成・提出してキャラシチェック時に弾かれなければそれで良いよねと言う考え方ですね。
許可は出ているし良いのかなと思う一方でギリギリで「これダメ」と言うのも言いにくいよなとも思いますし。
やはり「制限なし」=「許可が必要なデータであろうと相談なしで使っても良い」になるんでしょうか?
それとも「事前に相談が必要」と言う事自体が思い込みなのかも知れませんね。
この辺りどうなのでしょうか?
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2025/01/07 19:58[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える1
マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今回は【ドリアッド】を取り上げます。
ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。

エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。

ドリ全て表示するマジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

今回は【ドリアッド】を取り上げます。
ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。

エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。

ドリアッドは「森で行方不明になった乙女が呪われて誕生する」という方法で繁殖します。
元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。

外見は植物モチーフを多く取り入れた美女/美少女です。髪の毛から花や蔦が生えています。髪色は緑系統です。
樹木肌だったり、緑肌だったりはしません。外見的には不老です。水と太陽光があれば食事不要です。

ドリアッドの起源は古帝国の魔術師団が、異民族の侵入を阻止するために禁呪を作り出し、皇帝の娘と森に呪いをかけることで誕生しました。
呪いの森は爆発的に広がり、異民族を退けて帝国の命数を若干伸ばしましたが、数多くの都市が森に埋もれ、交通網は寸断され、結局帝国は滅んでしまいました。現在でも森は人知の及ばぬ暗き闇の世界であり、魔物や悪霊が徘徊し、伐採よりも繁茂の勢いが強かったりします。
その起源から、ドリアッドは漠然と自身たちを森の番人や森の管理者と考えています。
-----------------------------------------
**能力1:フォレストウォーク
ドリアッドにとって、世界を覆う森こそがホームグラウンドです。
フォレストウォークと呼ばれる魔力を持ち、森で迷うことはなく、闇を見通し、様々な障害も痛痒に感じません。
ゲーム的には、森の中での行為判定の難易度レートを1上昇させます。

ドリアッドは樹木の中に入ることができます。「樹木の中」については人間には理解しがたい概念なのですが、そこは「暖かく、飢えも痛みもなく安らかなところ」とのことです。
ドリアッドは人間さんのベッドで寝るより、樹木の中に入って寝ることを好みます。

ドリアッドは同意した人間さんを「樹木の中」に入れることができます。
ドリアッドが同行すれば、森の通行も容易くなります。夜になったり雨が降ったりしたら樹木の中で休めるわけです。
しかし、樹木の中に入った人間さんは自力では脱出不可能です。これがドリアッドが人間さんから恐れられている要素の一つです。
-----------------------------------------
**能力2:プラントコントロール
プラントコントロールと呼ばれる能力も持ち、植物を操ることもできます。
それなりの範囲の森を「迷いの森」にしてしまうことができます。
ゲーム的にはエリア間に植物の壁を作成して移動を阻害したりなんなりな予定です。
-----------------------------------------
**種族呪い:寂寥感の呪い
ドリアッドは「寂寥感の呪い」に囚われており、人との繋がりを求めずにはいられません。
ゲーム的には、セッション中に人間さんと縁故が取れなかった場合にペナルティを受けます。
そのため多くのドリアッドは一見して人間に友好的で、PCとしても使用可能です。
森で迷った迷子を集落に送り届けたり、農作物の面倒を見てくれたりもします。人間側の反応もさまざまです。
が、関係を深めることは危険を伴います。
ドリアッドは気に入った人間さんを「樹木の中」に閉じ込める習性があります。これは彼女たちにとっては愛の形であり、呪いを和らげる行為でもあります。樹木は動かせませんが「迷いの森」にしてしまうので取り返すことは困難です。

また、コルヴェナ(呪いがMaxになって化け物化)と化したドリアッドはビシバシ男をさらってはコレクションしたりドレインキルしていく迷惑な子です。さらわれた人間さんを助け出す系のシナリオもあるでしょう。
ドリアッド同士はあまり群れず、不干渉であることが多いですが、PCドリアッドが邪悪なドリアッドとバトルすることもあり得ます。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2025/01/07 20:35[web全体で公開]
😶 新・天下繚乱の好きなルール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱のルルブ不要卓に先日参加してくださったPLの皆さんありがとうございました
初めてのオンセでのルルブ不要卓ということで実は内心ドキドキだったんですが楽しくGMさせていただきました

新・天下繚乱ってどんなシステム?という方も多いと思いますが
「架空の江戸時代を舞台とした何でもありの時代劇TRPG」です
で、この新・天下繚乱、明日平の中でお気に入りのルールがあります
それは
「SNSなどで感想を発信すると経験点が1点もらえる」
という時代劇とは全く関係ないルールです
新・天下繚乱では経験点10点で1レベル上がるので、1点でもわりと大きな経験点です


新・天下繚乱をはじめとするFEARのゲームでは経験点が多くなるように遊ぶのがそのゲームで想定されている楽しい遊び方という面があります

例えばダブルクロス3rdではバックトラック後の最終侵蝕率が経験点の大きな割合を占めます(一番高いのは70~99%)
このルールでアフタープレイでジャームになるのを前提とした侵蝕率を顧みないプレイや、侵蝕率を上げない消極的なプレイは推奨されていないというのがわかります

メタリックガーディアンやマージナルヒーローズでは特殊な経験点の獲得方法はなく、セッションで与えられた目標を達成するのが一番経験点を稼げます
セッションの目標設定でロボアニメの主人公やヒーローらしい行動をするのが一番楽しいという設計思想だと思います


翻って、新・天下繚乱の「SNSなどで感想を発信した」について考えます
これは明らかにメタな項目です
セッションそのものには全く関係ない事項です
それでも「SNSなどで感想を発信」を推奨しているということは、
「セッション後に感想を言うことは(参加者全員が)楽しい」と作者は考えていることだと思います
もちろん感想を言うことを強制しているわけじゃない(ココ重要)のですが、設計思想としては興味深いと思っています
明日平自身が面倒くさがってあまり感想などを書かないたちなので、ルール面で感想を書くことの後押ししてるのはよいなと思います

相変わらず落ちはない
いいね! 16
えめ
えめ日記
2025/01/07 20:31[web全体で公開]
😶 卓の予定が何一つネェ!!!
タイトル通りですね、長めのシナリオを週に1度あったあの頃に戻りたいです。
オフセも友人の帰省終わって遠い所に帰ったので無理なんすよね…。
今は若い肉体なので夜帰ってきてめちゃくちゃ暇というわけなんですね
いいね! 12
河辺文
河辺文日記
2025/01/07 16:04[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5のフェロー書き直してみた
セドリックのフェロー表に勘違いや間違いがあったようなので
ご指摘いただいた点に注意して書き直してみました

こんな感じになったのですが問題なさそうですかね……?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WeIpKS&f=1
おかしいところがあったらどなたかご指摘いただければ幸いです
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/07 10:25[web全体で公開]
😶 国境の城塞2
城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。
噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。
交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間全て表示する城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。
噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。
交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間がつかまって儀式の生贄にされるから助けてきてとか物騒なことを平然と言ってくるニクシーたちのメンタルすごいなw
人質奪還というカエル人間をやっつけに行く大義名分。
1レベルで2回攻撃持ちのカエル人間は脅威です。
1度死にかけました。
つかまっていたニクシーを集落に連れて帰り川での漁業を協力してやっていくようにしてこちらも漁師と傭兵を連れて帰る。
パラディン2レベルになったので聖なる一撃と呪文使用できるのと戦闘スタイルでできること増えました。
地味に強くなったよ。
アドベンチャーは続く。
いいね! 12
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/07 13:33[web全体で公開]
😶 今日のクリーチャー紹介
今日もD&Dのクリーチャー紹介動画を投稿しました。今回は予約投稿です。
今回紹介したのはならずもの。クリーチャー……クリーチャー!
あと、あまり関係ないですが「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」買いました
これでD&D5eとクトゥルフ神話を融合できますね!
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/07 12:49[web全体で公開]
😶 明けてましたおめでとうございました
関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。

そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。

お互い作りたいもの作ってたまに合作して、
高め合っていきたい所存です。
いいね! 21
河辺文
河辺文日記
2025/01/07 13:50[web全体で公開]
😶 おはようございます
結局昨日は22時頃に寝付いたのに起きたのは13時でした……
15時間睡眠ェ……!
やむなく今日もお仕事お休みしました……
なんでみんな6時間前後で起きれるのでしょうか……

そして今日の夜のソドワ突発卓に参加したかったのに急用ができて
参加申し込みができなくて悔しみ
こうなったらソドワ全て表示する結局昨日は22時頃に寝付いたのに起きたのは13時でした……
15時間睡眠ェ……!
やむなく今日もお仕事お休みしました……
なんでみんな6時間前後で起きれるのでしょうか……

そして今日の夜のソドワ突発卓に参加したかったのに急用ができて
参加申し込みができなくて悔しみ
こうなったらソドワはしばらくPL参加できるセッションを探しつつ、
何かもう何年も動いてないコミュの新版 Fate Table Nightとか鋼鉄のユグドラシルとかで
ルール把握し切れてないままGMやってみようかな……
いいね! 9
木魚
木魚日記
2025/01/07 05:04[web全体で公開]
😊 【SW2.5】放浪人リレーCP 後日談 突然の魔域!?GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それは唐突に始まった。
CP終了後のあれやこれやについて、当該コミュの雑談板で駄弁り合っていたところ、
騎士に復帰し騎士団長にまで至ったPCの結婚の話になり、
それを知ったら他のPCどうする的な話になりーの、
公都でPT再集合したらとーぜん何か起こるよね?とか盛り上がって。

気づいたら、オイラGMで後日談の番外セッションをすることに?
 ※いつもの如く 見切り発車。

連れだってウルシラ地方を放浪中の放浪者2人は、
騎士に復帰して 今や騎士団長にまで上り詰めた仲間(メアのドルイド・コンジャラー)の結婚の話を耳にする。
肉牛一頭を結婚祝いに携えて、騎竜を駆り騎士団に突撃する脳筋ソレイユ フェンサー。(Myキャラ)
礼儀正しく門から訪問する良識派アルヴ 妖精神官。
冒険者を辞し後進の指導に専念していた1人(人間のミモレ蹴りっプラー)も、時を同じくして公都へ!

結婚祝いということで、数年ぶりに集まった4人。
のんびりと語らっていたところ、突然の魔域発生!
さらに魔域からは魔神が際限なくあふれ出して…!?

騎士団が応戦するも、相手方に上位魔神がちらほら混じっていることもあり劣勢。

事態打開のために、4人は騎竜(レッサードラゴン)で魔域に突入!
 ※騎手+タンデム+搭載2体で丁度4人

で始まる戦闘卓。
相手は以前 相対した魔神(の、以前よりもかなり強い分体:アバター)
 ※戦闘内容に関しては省略w
どーにかこーにか倒して、魔域を破壊。
溢れ出た分の魔神共も掃討して、公都を防衛。

大功ゆえに公王直々の仰々しい褒賞になることは必至だったが、
放浪者PC 2人と後進育成に専念したい引退冒険者PC 1人は、
仕官攻勢やら政治関係の面倒ごとを嫌い、
騎士団長に後を丸投げして、早々に公都を立つことを選択。

騎竜に乗って飛び立つPC3人を騎士団長PCが見送るエンディングとなりました。

企画から実行まで、かなり短い突貫工事だったけど、
それなりに良いセッションになったのではと思っとります。

騎士団長PCのPLに一切相談なしで、奥さんのコマ(立ち絵付き)を作ったのは、良きサプライズ。
突発の戦闘卓のくせに、CPで出てきた因縁の相手を再登板させたのも、良きサプライズ②

戦闘後のエンディングパートは、ほぼほぼアドリブだったけど、
イイ感じに〆られたのでヨシ。

年末2回+年始1回の年跨ぎの卓と相成りましたが、
やってよかったと、達成感と満足感でいっぱいw

そんな、完結したリレーCPの雑談で生える卓もあるというオハナシでした。
最後までお読みいただき感謝。
いいね! 23
べいろす
べいろす日記
2025/01/07 08:27[web全体で公開]
😶 【自作rpg】縁故ルールを考える
マジェスティックスタンドでは、RP支援およびヒーローポイントとして「縁故」というものがございます。

PCは「背景、目的、宿命、称号」の4つの縁故を初期として1点づつ持っています。
以下から選択です。もっといいのを思いつくのならそれです。

*背景:魔の寵愛/魔の虜囚/記憶不全/仇敵/荒野全て表示するマジェスティックスタンドでは、RP支援およびヒーローポイントとして「縁故」というものがございます。

PCは「背景、目的、宿命、称号」の4つの縁故を初期として1点づつ持っています。
以下から選択です。もっといいのを思いつくのならそれです。

*背景:魔の寵愛/魔の虜囚/記憶不全/仇敵/荒野の蛮族/高貴なる出自/罪の子/死者の呪縛/失われた故郷/生き返った死者/逃げた奴隷/入れ替わり/傍観者の記憶
*目的:魔を滅ぼす/野心/金/知識の探求/信仰の道/忠誠/退廃/愛情/贖罪/平穏/解放
*宿命:非業の死/犠牲/魔物化/愛する者を滅ぼす/裏切り/覇者/堕落/悪事の露見/魔の隷従
*称号:白騎士/黒騎士/村の戦士/村の狩人/召使い/官吏/魔法兵/聖槍の使徒/都市神の神官/夢使い/祭影士/界術士/錬金術士/行商人/鍛治士/吟遊詩人/踊り子/影纏い/森の乙女/海の歌姫

また、PCはクヴェルという呪いのアイテムを持っており、これにも1点を持っています。

合計5点ですね。
PCが持てる縁故の合計上限は、「魅力」に等しいです。ただし最低保証5とします。
魅力が高い子は、魅力の半分まで、縁故を自由に取得できます。
他PCやNPCへの縁故がよろしいでしょう。
ひとつの縁故に対する上限は5です。

縁故はミドルフェイズの行動にて獲得できる場合があります。
ミドルフェイズで稼いでクライマックスでぶっぱするわけです。
-----------------------------
**縁故の使用効果
行為判定や、命中/回避/発動判定、ダメージ判定などの各種判定を行うとき、
1:「縁故」を1点消費することで、2回振って好きな方の出目を使うことができます。
2:「縁故」を1点消費することで、一度振った出目を振り直すことができます。
1と2は組み合わせ可能です。さらに、
3:「縁故」を1点消費することで、受けるダメージを半分カットすることができます。
-----------------------------
例)「非業の死1」を持っているPCが、それを1点使用してダメージカットした。「非業の死」は0になる。
ただし縁故が0になっても、縁故そのものが消えるわけではありません。「非業の死」が0になっても、「非業の死」は0点として存在し続けます。
-----------------------------
また、個人への縁故は、その相手のために使用することができます。
例)PC1「回避失敗した。死ぬ」 PC2「PC1への縁故が1点あるから振り直しで」
-----------------------------
しかし「クヴェルへの縁故」だけは扱いが異なります。
「クヴェルへの縁故」は使用することができません。枠を占有するだけです。
「クヴェルへの縁故」を1点増やすことで、ばたんきゅー状態からHP1で復帰するか、HPを全快させることができます。さらに、任意の能力値を1点増やすことができます。
「クヴェルへの縁故」が5点になった時点で、これ以上上記の効果を使うことができなくなります。さらに、PCは呪われた怪物である「コルヴェナ」になることができます。コルヴェナになると怪物化したPCによってその戦闘に自動勝利となります。そしてロストします。ロスト演出は「宿命」を参照します。運命には勝てなかったよ・・・。

「クヴェルへの縁故」を減らす方法は限られていますが、全くないわけではありません。
-----------------------------
また、魔法やアイテムによってはクヴェルと同様に「枠を占有するだけの縁故」があったりします。
-----------------------------
いいね! 9
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/07 08:31[web全体で公開]
😶 昨日の日記
最初書いた時のは寝惚けて消したから、その後簡単に書いてすぐ寝たんだけど、夜見返してたら、もっと詳しく書きたくなって書き始めたら長くなっていったよねw
なので、1回読んだ人も読んでみたらめっちゃ増えてる?!ってなるかも(笑)

昨日の日記を見たら、エモクロアTRPGの共鳴判定とクトゥルフ神話TR全て表示する最初書いた時のは寝惚けて消したから、その後簡単に書いてすぐ寝たんだけど、夜見返してたら、もっと詳しく書きたくなって書き始めたら長くなっていったよねw
なので、1回読んだ人も読んでみたらめっちゃ増えてる?!ってなるかも(笑)

昨日の日記を見たら、エモクロアTRPGの共鳴判定とクトゥルフ神話TRPGのSAN値と正気度ロールの違いとか分かるんじゃないかなと思ってみたり。

クトゥルフも覚えたいなと度々日記に書いてるんだけど、キャラシの技能の数値の決め方がイマイチ分からなくて、進めないままでいるんだよなぁ。
でも、遊べた方が絶対楽しいもんなぁ。
公式アプリで、KPレスで遊べるシナリオが付属してたから、1章だけ遊んだ事があったんだけど、BADENDだったねw
ダイス運が無さすぎた(笑)
その後、他のルートも気になったので、全ルートを進んでみたけど、色々あそこあー出来たのかー!みたいなのが分かって面白かった(*-ω-)ゥン
正史はBADENDを受け入れるけど、それはそれとして全ルート見たいと思ってしまうゲーム脳(笑)
いいね! 8
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2025/01/07 09:13[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 番外「突然の魔域 !?」 ~その後の彼等の物語~
五年後の彼等もどったんばったん

完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました
シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ

事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々全て表示する五年後の彼等もどったんばったん

完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました
シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ

事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々はお祝いのために訪問してました
画面外(コミュニティの雑談)で騎士団詰所で焼肉パーティーとかしてた一行ですが、よく考えたら肝心の奥さんへのお祝いの品なくね? ってなったシャオさんです。まぁ楽しかったからよし!
ナイトメアさんのお家で積もる話も諸々としていた中、部下から魔域の発生とそこから魔神が出没しているという報告を聞いた一同。事件解決のためにレッツら魔域へ

魔域の中には見覚えのある魔神さんがいました。何なら過去のセッション内でちゃんとフラグ立ててたことも判明した懐かしの方
『アビスブレイカー』解禁につき新たな力を得た魔神さんと愉快なゲルダムさんとバトルです。ガッツリバトルです
思ったよりもこちらのダメージが入って戦闘パートは二日間のセッションで無事決着、三日目の昨日はエンディングガッツリって感じでした
サクサクした進行かつヒヤヒヤする戦況で楽しかったです。今回もウィオラケウスは回復を頑張りました。まる

しかし、15レベルパーティーとなると本当敵のバランスをとるのが難しくなってきますわね
シャオさんがこのPCメンツで再び卓をやるとしたら、数に物言わせるという発想にしかならなさそう
でもその前に巡り合うNPCの成長作業からですわね。わぁ、やること多そう


https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=m8uOEk
まぁそんなこんなでキャンペーン初回4レベルスタートだった自PCウィオラケウスもこれだけ大きくなりました
この余ってる所持金は未来では一緒に旅してるソレイユさんのドラゴンを専有化するための資金となることでしょう

いやぁ、楽しい卓でした。改めて開催してくださった木魚様には感謝を
でも多分この後もしばらくコミュニティの雑談でまったりしてる気はします
いいね! 13
ヨセミテ
ヨセミテ日記
2025/01/07 09:14[web全体で公開]
😶 2024年 TRPGを振り返って
2024年の年間セッション時間は568時間でした!
(2023年は366時間でした)

(内訳)
オフセ     8回   21時間
オンセ 150回 547時間

 ボイセ 123回 474.5時間
テキセ    24回  72.5時間

D&D5e             5全て表示する2024年の年間セッション時間は568時間でした!
(2023年は366時間でした)

(内訳)
オフセ     8回   21時間
オンセ 150回 547時間

 ボイセ 123回 474.5時間
テキセ    24回  72.5時間

D&D5e             546時間
WizOnTRPG 5回 17.5時間
トーキョーNOVA 1回 3時間
クトゥルフ6版 1回    1.5時間

マスター         477時間
プレイヤー 15回 91時間


土日に翌週の遊ぶ日時を決め2週先以降は卓の予定はほぼ入っていない遊び方をしていました。


◆2024年 DMで完走したD&D公式アドベンチャー

秘密の工房
タモアチャンの秘密の神殿
地獄の戦場アヴェルヌス:2卓
Chains of Asmodeus:4卓
The Lost Caverns of Tsojcanth:3卓
ゴールデンヴォールト:4アドベンチャー
ウィッチライトの彼方へ
狂える魔道士の迷宮
Out of the Abyss

◆2024年 GMしたシナリオ(WizOnTRPG)
降偉の祭儀場跡

◆2024年プレイヤー参加
「赤い手は滅びのしるし 旅路の果てに」takagiさんDM オンセ継続中
「ドラゴン金貨を追え!冬の季節」きらすさんDMオンセ
「いちまいダンジョン~隠れ家を踏破せよ~」なべさんDM DAC大阪
「アウトローたちの歩み(前編)」gomaxさんDM,DAC愛知
「イースターエッグはエデンの夢を見る」momoさんRL トーキョーN◎VAオンセ
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/01/06 20:43[web全体で公開]
😊 年末年始はだいたいお酒漬け~🍷←
おっはるか~🌈✨ 新年あけおめ、ことよろ~💖

年越しセッションで無事2024年をバイバイ👋✨
…けど、その後応募したセッションには外れちゃったの😭💔
だから、2025年初セッションはまだお預け状態…😢

今回はTRPGに関係ありそうでなさそうな日記だよん💕👀

🎬映画鑑賞:Ave 全て表示するおっはるか~🌈✨ 新年あけおめ、ことよろ~💖

年越しセッションで無事2024年をバイバイ👋✨
…けど、その後応募したセッションには外れちゃったの😭💔
だから、2025年初セッションはまだお預け状態…😢

今回はTRPGに関係ありそうでなさそうな日記だよん💕👀

🎬映画鑑賞:Ave Mujica
某蘇我の映画館で、Ave Mujicaの#1~3先行上映を観てきたの~😍💕
感想は…ひとこと!「マジやべぇ!」🔥🔥🔥
これからの4話以降も期待しかないっしょ~✨✨

たださぁ…映画館周りの飲食店街が潰れててさぁ…😨💦
お昼ご飯難民になっちゃったんだけど~!?🍽️😱


🍲鍋最強&酒クズライフ🍶✨
年末年始は完全に堕落~💤🍷
呑んで~食べて~呑んで~みたいな生活🤪

サイゼで2人で2.5リットルのワイン飲み干し~🍷✨
ちょっとリッチなお肉でしゃぶしゃぶ~🍖💖
日本酒でご機嫌さん~🍶🎵
キムチ鍋うまうま~🔥🍲✨
結論:やっぱ鍋は最強~~~💯🙌✨


🎮ドラクエⅢ再開!
止まってたドラクエⅢを久々にプレイしたの~✨🎮
ジパングあたりで放置してたんだけど、なんとかボストロール撃破!🔥

てか、「まものつかい」使わないのは縛りプレイ??🤔💦


✨単発シナリオ4本完成~📚
「烈火なる貴婦人単発CP集」のストックを増やすために、なんと!
4本のシナリオを作っちゃったの~🙌💖
しかも、ココフォリアの部屋づくりもバッチリ✨💻

完成したのはこちら👇✨
🍜ラーメン大好きコイケさん
🌹ロミオとシンデレラ
❤️ココロ
🌊深海少女

どれも1日セッション向け(4~5時間)で仕上げたよ~🎵
ちなみに、「ラーメン大好きコイケさん」は10日スタートのショートCPでお披露目予定🍜✨
ボカロシリーズのほうは3回連続セッションで募集しちゃおうかな~?🤔💞
興味ある人~!
コメントで反応してくれたら、優先的にご招待するかもよ~😘✨

🌟今年も一緒にTRPG楽しも~🎲💖
いいね! 20