霞さんがいいね!した日記/コメント page.80
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/04/30 09:19[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2023/04/30 08:48[web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 昨夜はD&D5eデラックスプレイボックスに含まれているキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」のセッションをしました。 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます! 初心者向けなためか、順不同で10個くらいのお話を遊べ、中には手際そうなダンジョンも入っている感じです。 しかし全て表示する昨夜はD&D5eデラックスプレイボックスに含まれているキャンペーンシナリオ「アイススパイア山の竜」のセッションをしました。 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございます! 初心者向けなためか、順不同で10個くらいのお話を遊べ、中には手際そうなダンジョンも入っている感じです。 しかしながら、準備の都合もあり、セッション終わりに次にやるクエスト決めてから解散する形式にさせて頂きました。全部準備しておくのは大変ですからね。 また、サイドキックというお助けNPCが用意されているのですが、PCの戦力が十分なので、サイドキック同士でライバルパーティーとして動いてもらうことにしたり。 PC同士の顔合せも時間取るつもりでしたが、結局急いでしまったかな…インスピレーション渡すのをまた忘れていました… 野営の焚き火を囲い、ファイターが次はどんなやつを討伐できるかとワクワクを語るシーンや、道中で怪我をしている他の冒険者に惜しみなく回復配るパラディンなど、ふさわしい場面があっただけに残念! 次回のPCにまた期待です。 最初は、ファイターのワクワクに他の二人が引き気味だったり、パラディンの突進に他の二人がやれやれ感出してたりしていましたが、丘の上の魔獣を退治する頃にはすっかり意気投合していて、良いチームワークでした。 なんと、先日のワイバーンに続き、DMの出目が悪すぎてPCがほぼ無傷。決して弱いとは思えない魔獣が、手も足も出ませんでした。なんだろなぁ…もう自動命中の魔法連射する敵を出そうかな… 次回のクエストを決め、準備を整える冒険者たち。どうなることやら…
| ヨランダ | |
| 2023/04/30 05:56[web全体で公開] |
😶 CoC 神話と科学 全員生還 GMの準備すごい。NPCのRPすごい。 同卓PLさん達のPCさん達優しい。 NPCとPCのわちゃわちゃRP楽しかった… ロストせず魔道書持ち帰れたの初だわ…
| LeTS | |
| 2023/04/30 00:25[web全体で公開] |
😶 戦闘システム。 乱数排除すると、構築が非常に難しくなるな。と直感的に思うので、ちょいメモ。 ・TRPGと言うゲームに対する根本的な問題 物語を語る事を重点としてボードゲームからTRPGと派生した事に対して回帰的。 GM対PLの1対多構造で読み合いをするのは実現が厳しい。話の進行を前提としている為、基本的に全て表示する乱数排除すると、構築が非常に難しくなるな。と直感的に思うので、ちょいメモ。 ・TRPGと言うゲームに対する根本的な問題 物語を語る事を重点としてボードゲームからTRPGと派生した事に対して回帰的。 GM対PLの1対多構造で読み合いをするのは実現が厳しい。話の進行を前提としている為、基本的にPL有利の構成だし。 戦闘が始まったとたん、例えばチェスでPLの人数分多面打ちをする事になるような物なので、出来る人もいるんだろうけどまぁ無理。 ・勝ち筋、負け筋が予め見えてしまった場合のPLの暴走を止められない 「あ、これは戦闘に入ったら負けるわ」とPLが気づいた場合どうするか?そりゃ戦闘しない。 それまでの準備で、政治力、交渉力、暴力を駆使して戦闘を回避する必要がある。まぁそれ自体は面白いけど。 例えばファンタジーのチンピラレベル冒険者なら「じゃぁ火を放つ」とか言いかねない。 んんー。 つまり、戦闘をさせないストーリーを前提としたらいいのか。 どうやって? 先ずは、PLが戦闘をしたら不利と常に考える事。そして、戦闘を回避する為に暴走しない事。 つまり・・・ 社会的地位があって暴挙をした際に得られる損失の方が大きい。であれば抑止力になるか。 勝ち筋の戦闘の場合は、そのまま通しておっけー。 負け筋の戦闘の場合は、基本的に逃げる様にする、と。 そんな世界観ある? ・・・あるな。クトゥルー。 いや、今のクトゥルー事情知らんけど。 ファンタジーなら? PLの行動を抑止する根拠が上手く設定できればいいけど、難しいか。 既存のシステムから乱数排除する方向で考えようとすると「それならサイコロ振れる分だけ、元のが楽しい」ってなっちゃうな。 むしろ「GMとPLが協力して勝ち負けを話し合う」とかの方がいい?なんか過去にここの日記でそう言うシステムを見かけたような・・・ まとまりません。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/29 23:40[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたま全て表示する「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたまミスをする」ということすら前提にしていないのだ。そこで展開されるのはひたすら心理戦であり、そして実行の際には身に着けた技と体力しかファクターとして存在しないのである。 そういう「真剣勝負」における心理と肉体の戦いを、味わいをそのままにシステムに移植しよう、ということに挑戦したのは、思うにこのヴィルガストRPGと、「ロストワールド」(「クイーンズブレイド」)くらいしかこれまでになかったのではないか。 精神的な意味での、技量対技量のみによる死闘の「ロールプレイ」ができるというシステムというのは、ブルーオーシャンじゃないかと思えてきた。とはいえいいアイデアはない(笑) 追記:つきるところは、チェスや将棋とは言わないが、「対戦格闘ゲームの対戦モードで「ランダム要素」が存在したらみんな怒るだろ」ってことです。
| ジャンカー | |
| 2023/04/29 22:04[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ第6版セッション「偶像戦記 -IDOL WARS-」に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お疲れ様です、ジャンカーです。 本日はまた引きこもりの私を誘っていただけましたので、偶像戦記 -IDOL WARS-に参加してきました。 まずは、GMをしてくださった栗酢様、一緒にPLとして遊んでくださったバルサミコ様ありがとうございます! さて、ここからはネタバレあり。 まずこのシナリオは秘匿HOがありました。表向きはトップアイドルの二人組ユニット!というHOなのですが、裏のHOが重いっ! 飲み込むのに1日かかっちゃいました。 また、探索者は今を時めくアイドル!しかもトップレベルの。 なかなか作らない探索者にワクワクは深まるわけです。 そして、始まるセッション。相方の小鳥遊愛華さんはクールビューティーと故障できるような美麗なキャラ。 ほんでうちの子は可愛い系のキャラとしました。 相方は可愛いよりカッコイイ。。。決める場所ではしっかり決めてくれるし、クールですが情があって。 作中で起こる事件でうちの子が傷心中の時には、しっかり励ましてくれまして。 異性だったら惚れてたな… また、栗酢さんの操るNPCはどの子もキャラが際立って。後輩アイドル二人組はしっかり特徴的ながら可愛い面を持っていたり。 マネちゃんは正直スルメなかっこよさですね。気付いたら溺れてる的な。 序盤RP、中盤探索、終盤は特殊バトル。と一つのシナリオで本当にいろんなことを体験させてくれるシナリオでした。 すっごい好き。 RP面は元気っことクール系のペア。そして真面目なマネちゃん。というかプロデューサーですね。 後輩二人組や社長ともかかわりながら、話は進んでいきます。 そして、中盤。いろいろ明らかになって様々な展開が… その中でうちの子は不定発症… そこで、バルサミコさんの機転。魅了で精神分析の代わりをできないか? 栗酢KPも乗ってくれて。トップアイドルならできるか!よし、魅了/2で振ってみな! 私を助けるための一声だったので、私もただ見てるわけには… 自分で自分に言いくるめをして、その魅了にボーナスを! 栗酢KPも寛容にOKを…! おかげで精神分析代用により正気に戻れて、周りに助けられた展開でした! じゃないと震えでそれ以降の探索できなそうだったので。 そして、解明フェーズ。これってこうなんだ!計画ってこうだったんだ! どうにかしなきゃ、みんなが危ない。 我々はアイドル…だったら対バン…もといアイドルウォーでしょ! そうして、対バンライブバトルへ! 特殊ルールでダンスと歌でライバルとファンを取り合う合戦。 何といっても出目が強い! RPは完全にトップアイドルの強者ムーブをしていたので、出目がいつ裏切るかとひやひやしながらやっていたのですが。 いい意味で裏切った。 ラストバトルだけでクリティカル3回、スペシャル4回の大盤振る舞い。 これはトップアイドルですわ。 お互いにクリファン祭りだったラストバトルも終わり、ハッピーエンドを迎えさせていただきました。 ありがとう!おめでとう!これからもアルコイリスは不滅です! 今思うと代表曲のクレールレーヴをもっと表に出してあげたかったな。 具体的にはラストバトルのどっかで! 全体通して、トップアイドルとしての自覚、成長が出来たシナリオでした。 RPに出目がついてきて本当によかった! 対バン中のRPもすごく楽しかった!ファンに暖かく守られてるような。 やっぱファンって大事なんですね。 今回はネタバレは薄味で書いてみました。 それでは、今日はこの後もセッションあるのでこの辺で。
| 四季 | |
| 2023/04/29 20:56[web全体で公開] |
🤔 デモンズラインCP順調に進行中 今日もCPだぞっと、 いやしかし…分かってはいたけど、通常のセッション20回分相当の魔物データとコマ用意するのはキツイわ。 まあ、GW中は暇なので最後の【凍原】分の魔物コマだけ用意すればいいんだけどね。 もし…自分の後に続こうと思っている人が居るならコレを強くお勧めする。 『長期シナリオ型サプリCPをやるならマジでGMは持ち回り制にしろ。』 作業が好きな人でないと飽きの方が先に来て失踪する。
| 電光 | |
| 2023/04/29 16:58[web全体で公開] |
🤔 やはりKPは難しい、、、 今年からKP(GM)にトライしてみたけどやればやる程難しいなぁという思いが強くなります。 こんなことなら身内卓でもっと早くからKPやっておくんだったなぁと後悔するけど考えても仕方ないし、やって経験値を増やしていくしか無いですね。 とりあえずこんな自分でも参加してくださったPLさんに感謝しつつ、頑張りたいと思います。
| ぱとたく | |
| 2023/04/29 12:45[web全体で公開] |
😶 シナリオコンテスト( ^∀^) クトゥルフのシナリオコンテストがKADOKAWA様で開催され、2022年版の結果発表のニュースを見てました( ^∀^) たくさんの方々の応募や、丁寧な解説、さらなる発展のためのアドバイスが審査員の皆さんから暖かい言葉で紹介されていました( ^∀^) 私は参加していませんが、これからも良いシナリオがたくさん生まれてたくさんの方々が良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ あと、余談ですが…クトゥルフのぬいぐるみのニュースもありました…可愛いですね(( :^∀^)
| とまと | |
| 2023/04/29 11:09[web全体で公開] |
🤔 毎日の過ごし方(卓関係なしなので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくよく私は友人に聞かれるのですが、「お前の私生活どうなっているんだ!!!」と、心配されがちです。いやあ、別におかしいことをしている訳では無いのですが、あんまりにも卓をしているので…寝てるの??という心配があるようでしてね! ふと大まかに一日を書いてみたのですが、 朝3時か4時に起床。 諸々準備して、4時か5時ぐらいに仕事。 自分のペースで出来る内容なので、ちょくちょくネット友人の返事や、卓の確認したりして、12時過ぎに休憩。 ごはん食べながら卓部屋を作り、同時にシナリオも確認。ここでもネット友人へ返事をして、15時~20時ぐらいまで仕事。で、帰宅してご飯とシャワーを浴びて、21時~24ぐらいまで卓。卓している間にちょくちょく仕事からの連絡が来ないかだけはチェック。 こう考えると私の卓好きさが溢れてますね。 ちなみに無理をしてないか?と、言われますが全然していません。そもそも駄目なら、前もって断りますからね。私は無理をするって言葉が嫌いなので(正直)楽しく思える内は、遊び続けていきたいです。 ってか、色んな人と出会えるので、良くも悪くも、やめれねぇぇぇな…。好き嫌いもありますし、なんなら怖いと思うこともありますが、根本的に私は人と関わるのが好きなのかもしれません。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/04/29 10:45[web全体で公開] |
🤔 前衛と後衛、どちらが好きですか? 前衛と後衛、どちらが好きな人が多数派なのか知りたくなって、投票を作りました! よろしければご協力お願いします(ボタンぽちだけでも大歓迎!)。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1682732592
| ササミ | |
| 2023/04/29 10:39[web全体で公開] |
😶 セッションを立てずに3週間経過 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)定例会と身内卓以外でTRPGやる気が出ない… セッションが始まってしまえば楽しいのですが、卓募集しても注意書き読まないで申請してくる人が最近多いので疲弊してしまい、卓立てが嫌になっています サバゲーとかボードゲーム、ぼっちキャンプなど他の趣味は楽しいのですが、オンセだけが面倒に感じてしまう。気がつくとアマプラで映画見てるし… 大型連休の夜は、必ずセッション入れていたのにねぇ~ オンセンからフェードアウトするGMって、こんな感じなのかな… オンセンのモチベーションを維持する方法ってありますか?
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/29 00:37[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGの戦闘をやってみたが とにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。 ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「全て表示するとにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。 ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「これ以上戦っても負けるだけ」「勝負はついた」ということがPLにもGMにもわかるため、「わかった。これ以上戦っても無理だ。おれの負けを認めよう」的なプレイができるということでは唯一無二であるし、ユニークである。 適切にブラッシュアップすればいいゲームになったと思うのだが、惜しいシステムだ。自作ゲームをデザインしようとする人がいれば、参考にしてみるのもいいかもしれない。 ……でもいまのままではどう評価しても「怪作」以外の何物でもないので、ルルブを買うときは慎重に……。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/28 21:18[web全体で公開] |
😭 賽は投げられたッ!! この言葉を残したのは、古代ローマにその名を轟かせた軍略家にして政治家にして文筆家、ついでに古代ローマトップクラスの色男であったガイウス・ユリウス・カエサル。FGOでやたらとデ……もとい恰幅が良くなっているあの人です。 資料によると、カエサルが太っていたという記述もあったらしいのですが、それらが全て表示するこの言葉を残したのは、古代ローマにその名を轟かせた軍略家にして政治家にして文筆家、ついでに古代ローマトップクラスの色男であったガイウス・ユリウス・カエサル。FGOでやたらとデ……もとい恰幅が良くなっているあの人です。 資料によると、カエサルが太っていたという記述もあったらしいのですが、それらが尽く当時の政敵が遺した言葉であるため、真偽の程は定かではない模様。 彼の名前である『カエサル』ですが、地域によって色々な発音があり、英語でシーザー、フランス語でセザール、ドイツ語でカイザー、イタリア語でチェーザレ、ロシア語でツァーリ……と読むそう。ドイツ語の『カイザー』とロシア語の『ツァーリ』はそれぞれ皇帝という意味であり、ロシアにはかつて最強最悪の威力を持つ原子爆弾『ツァーリボンバ(爆弾の皇帝)』というのもありました。つまり、それだけ後の世で(凄い漢だ……!!)と思われているってことですね。 多くの女性と浮き名を流したカエサルですが、その中でももっとも有名なのは世界3大美女の一人にしてエジプト最後のファラオ、クレオパトラでしょう。……とはいえ、クレオパトラと知り合ったのは晩年で、政治家としては絶頂期だった反面頭髪は悲惨なことになっており、凱旋パレードでは常に冠を被ってハゲを隠し、政敵はおろか部下の兵士にすらハゲネタでいじられていたとかなんとか……。借金もローマの国家予算の1割ぐらいあったそうなので、クレオパトラは彼の中身に惚れたのでしょう。ツァーリボンバで爆発しろ!!() さて。賽を投げるTRPGでナヤンでいる私がこのタイトルで日記を書いていると、なんとも皮肉な感じがいたします。……まだ見てほしいのはコレ→https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8VV0Tm 現在CPで使っているキャラ、ツンデ・ルウェーベルクのキャラシであります。グラップラーをメインに据え、操霊魔法でバフとちょっとした回復と攻撃、スカウト技能で拙稿もちょびっと出来る、そんな感じ。GMから初心者救済スタートボーナスとして6000EXPと支度金4000Gを頂けたので割と贅沢が出来たのですか………エンハンサー、ないジャマイカンスープレックス!!() 前衛技能の盟友。マリオにとってのルイージ。コタケにとってのコウメ。まるちゃんにとってのたまちゃん……。それくらいの関係のエンハンサー技能がない!!私も色々情報を集めたつもりでしたが、頭からぬけてた()一応操霊魔法でバフは盛れるし、練技にまでMPを回しているとあっという間に枯れ果てるのは目に見えていますが、前衛としての爆発力は増すはず。第1シナリオが終わったら、取得を考えてみましょうかねぇ……。 っていうか……。もう賽は投げられたんだから、ジタバタするなYO!!
| とまと | |
| 2023/04/28 12:58[web全体で公開] |
😍 最近の卓感想 色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。 未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。 ■天啓劫火 ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか? 最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。 回した中で上位にランク全て表示する色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。 未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。 ■天啓劫火 ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか? 最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。 回した中で上位にランクインするぐらいには、私の脳汁が溢れ出ました。 RP好きが集まった結果がアレだよな。ちなみにKPへのSATUI☆は凄まじかったけどね。 いつか私はとまと鍋にされるんだ。知っているよ。 本当にギリギリで終われたので(え?後半12時過ぎていた?気のせいだ!)安心しました。 あそこ時間配分が足りないかなぁーと不安だったんですよね。 恐らく普通の陣営で回した場合は全然2日ぐらい余裕ある筈なんです。 あのPL達…RP修羅だからよっ……でも、PC全てが可愛くて…私は愛しています。 いつか継続でなにか別シナリオを連れて行きたいなぁーと思っています。 ■爛爛7陣目 ははっ。未だ回している最中なのですが、最高だな(二度目) 2人とも凄く良い探索者で来てくれていて、私はにっこにこだよ。 特に茶番のダイス目は最高だね。そのお陰で二人の性格はこんな感じなのかな~~~と、なんとなく掴めてきています。 ちなみにギリギリ時間ではなければ、私はもっと茶番させていました。あと二日ぐらい追加欲しい(ぎりっ) この二人がどんな物語を紡いでくれるのか楽しみにしています。 ま、まあ……ダイス目は洗ってきて欲しいところなんですけどねぇぇっ!! いや私の出目が輝いていて…色んな意味でゴメンネ(はぁと) ちなみに7陣目の人達は「オカンと大きな子供の珍道中」だと思っています。 ■ストレンジハイスクール1陣目 言って良いですか?最高だな(3度目) はははっ。どうせ、この日程なら番外編まで楽勝だよな!と、思っていた時期が私にもありました。 無理ですね。良い意味ですごーーーく楽しくて……もう長々としてしまう。色んなRPが出来るのって最高だな。 お二人が色んなNPCを巻き込むタイプなので、嬉々として私が遊んじゃう。 「ああっ、駄目よとまと。これでは卓が終わらないわ。」 「ならあと5日増やせば良いんじゃないかな」 「それだな。」 と、思ったので追加日程を書き足そうとしている女。他の日程が固まれば、直ぐに聞きださないと。 そういった意味で2陣目も心配だったりします。これ、日数足りる?いやいや、まさか1陣みたいなことにry(フラグ) ■町葬屋怪奇譚1陣目 ……最高でしたね(4度目)いや、本当…何度も使いたくなるぐらい…皆さんとの卓楽しかったんですよね。 ちなみに全員何かしらのシナリオを回している面子だったので、にっこりしながら回していました。 やっぱり皆さんRP上手い。ちなみに、ここでは「とまと鍋にしたい会」が発足されかけ…まだしていませんよね? こんな優しいKPが皆の苦しむ顔をみて喜ぶ訳が…訳が…へへっ、胸がぴょんぴょんしますねぇ。 ちなみに此処の人達の茶番も好きでした。あと個別処理時のやり取りも最高…でした…ね? だけども、色んな意味でダイス目でヒヤヒヤさせられた陣営でもありました。 酷い時は酷かったので……ある意味、良い感じに着地点へいけたのでは???と、勝手に思っています。 ■異能警察2陣目 やっぱり言いたい、最高でしたね。此方は町葬屋との面子が一人違っている方々に回したシナリオ。皆、それぞれ考えがあって動いてくれて私は嬉しかったですね。ちなみに私が仕事で抜けていた際に話していた茶番…好きでしたよ。皆、良い感じに関係を構築しているなぁ~~~、私も混ざりたいなぁ~~~。何故、今…私は仕事をしているの???早く卓に戻らせて??と、スピーカー音を垂れ流しながら明け暮れていました。トラブル起きないで…と、祈るばかりでしたよ。 ちなみに町葬屋の時よりも出目が回復している所には笑いました。やはり、あの卓は呪われていたんですね。 この面子で…あのシナリオを回してぇな~~~と、思いました。ちょいっと経歴を改変しないといけませんが…いける。 誘われた時は良ければ遊びましょう。相変わらず長いです。 未だ沢山話したいことはあるのですが…、例えばタイマンシナリオのスピンオフで…まさかのPCを持ってきてKPの心を抉ってきたり、優しい世界の呼吸法が一日で終わらなかった話やら…(すまんな。私達は長くなる)、昼間にツギハギロマンスを回して、「てめえを処す」とSATUIを向けられたとかとか…キリがないので、ここまででストップ。 遊んでくれた人はお疲れ様でした。また次回も遊びましょう。 現在進行形で遊んでいる人は…ダイス目をキレイキレイにしながら、楽しみましょう!
| ザキヤマ | |
| 2023/04/28 10:20[web全体で公開] |
😶 ブラムン参加者募集中 初夏も近づき だんだん暑くなって来ましたね ホラーアクションRPGブラッドムーンの テキストセッション参加者をあと三人募集中です
