霞さんがいいね!した日記/コメント page.150
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2022/11/30 17:32[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2022/11/30 15:42[web全体で公開] |
😶 卓が… 卓やりたいけど、パソコン修理に出したり、仕事が増えたりと、趣味というか頭を使いたくない病が…出てきた。 最近、ちょいボケが多くてかなわん…。 以前みたいに、「ヒャッハー週6だー」とかやる元気はありませぬ…。 …これが、5の壁か?! なんか聞いた事あるんだ。0の時ではなく5の時に老いを感じる…ってな。 つい2か月前に、25歳になったからか、キャパシティが少なくなったか…。 辛い…。
| クロック | |
| 2022/11/30 15:07[web全体で公開] |
😟 シナリオ作るのって大変なのな… DX3rdにてPLとしての参加回数が二桁行きそうなんでそろそろGMをやってみたい ↓ そういえばとある方が仮面ライダーWリスペクトのシナリオやりたいって言ってた…ちょっと自分もやってみよう ↓ 設定とか登場人物やあらすじはだいぶ固まった ↓ シナリオ組み立てムズい&ココフォリア上手く使えん←(イマココ) 普段PLしかやってないから意識してなかったけどエネミーエフェクトとかEロイスとかちゃんとしたギミックとして使いたい…。 オリシ作れる方は素直に尊敬ですわ…。
| 夏風 | |
| 2022/11/30 14:54[web全体で公開] |
😶 体験版コミュ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=momo100100&i=momo100100_166973209119 ノッピラーさんが日記で 紹介してくださったので改めまして。 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版シナリオ『波全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=momo100100&i=momo100100_166973209119 ノッピラーさんが日記で 紹介してくださったので改めまして。 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』を プレイしようというコミュニティがあります。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 興味を持ってくださった方は ぜひぜひ覗いてみてください。 まだ、ほとんど開発サーバーにいる方しか いないものでして、来てくださると 大変嬉しいです。 体験版第二弾も企画しているので それをいち早くプレイすることも できちゃいますよ! ちなみに体験版ではない本編は 内容は掲載シナリオ以外できているのですが レイアウトやイラストを発注したいので リリースはまだ先となります。
| とまと | |
| 2022/11/30 09:23[web全体で公開] |
😊 よくCOCしてて聞かれること 私の卓って、基本的にシナリオ明記されてない限りは、技能値とステータスの上限をかけないし、なんなら職業技能も納得できる技能なら、お好きなものをどうぞーってオッケーしていたりします。 目星99持ってきても、私を納得させる理由付けさえあれば、良いよ良いよと軽く頷きがち。他のPLさんからは良いの??と、聞全て表示する私の卓って、基本的にシナリオ明記されてない限りは、技能値とステータスの上限をかけないし、なんなら職業技能も納得できる技能なら、お好きなものをどうぞーってオッケーしていたりします。 目星99持ってきても、私を納得させる理由付けさえあれば、良いよ良いよと軽く頷きがち。他のPLさんからは良いの??と、聞かれることが多い。 何故良いのか?と言われると、クトゥルフはどんなに技能や、ステータスを良くしても死ぬときは死ぬからですね。推理を間違えたり、出目が振るわなかったり…神話生物と遭遇したら、まず生きて帰れないシナリオだらけです。実際SAN値80あった人が0まで吹き飛ばした事もありますしね。 ただのロストした時は、残念がるぐらいで済みますが、多人数と遊んでロストした際、あの時にあの技能を積めば良かった。でも、制限がかかって…と、後悔していた方々が多く見受けられたので、私は悔いが残らないように自由につくって良いですよーと、しています。 むしろジャンキー過ぎる技能値に挑まれてクライマックスにもいかず、ロストの方が私は回していて悔しかったりしますね!最後までお連れしたいんだよ!こっちは!!! それに強すぎて詰まらないと言うかたは、自分自身で良い具合に調整してくれているので、なんにも問題がなく今までやってきてます。ありがてぇ、ありがてぇ。 こうやって私は皆さんの優しさに支えられて、好き勝手に回させて頂いています。いつも、ありがとうございます。
| バルサミコ | |
| 2022/11/29 22:58[web全体で公開] |
😰 首が痛い.. 唯々首が痛いのじゃ...皆はパソコンを長時間扱う時は椅子の高さに注意するんだよ... 首をストレッチした瞬間に電流が走って死ぬかと思った人とのお約束だよ...
| 鴉山 響一 | |
| 2022/11/29 21:03[web全体で公開] |
😶 ハルピュイアと戦ったことはありますか? 先日はD&D5eキャンペーンでした。 セル・ロブレティス村の修道士イヴェリオスからの依頼で、村の窮状を救うべく、人心を惑わすだけでなく、すでに多くの被害者が出ている元凶たるハーピィを討伐することになったのでした。 ハーピィ(ギリシア神話ではハルピュイアとも)は古くはCD&D時代から馴染み全て表示する先日はD&D5eキャンペーンでした。 セル・ロブレティス村の修道士イヴェリオスからの依頼で、村の窮状を救うべく、人心を惑わすだけでなく、すでに多くの被害者が出ている元凶たるハーピィを討伐することになったのでした。 ハーピィ(ギリシア神話ではハルピュイアとも)は古くはCD&D時代から馴染みのあるモンスターです。私も過去に何度かDMとして登場させたり、PLとしても対峙したことがある記憶があります。ある程度経験を積んだパーティであれば、それほど苦労することなく退治できるのでしょうけれども、低レベルの内はそうもいきません。ネタバレしない程度にこのモンスターの特徴を書き出しますと、 ・魅了の効果範囲がかなり広範囲 ・空を飛び回る ・狡猾な戦い方を好む このあたりが、ハーピィを討伐するうえで大きな問題になってきます。 ・接敵するまでに魅了されたらどうするんだ問題 ・やり過ごすならともかく、退治するうえでは空を飛び回るので飛び道具ないしはそれに類する攻撃方法が必須 ・莫迦正直に正面攻撃をしてこない(足場の悪い場所での交戦など考えたくもありません) これらをどうクリアするのかが課題となってきます。 今回、修道士イヴェリオスは神から授けられた法術として≪サイレンス≫を行使できました(その能力についてはハウスルールとして一部アレンジしました)。また、「魔術師としての才能はあるようだが、素行はいまひとつ信用が置けない」魔術師・エルダはどうやら過去にハーピィと戦った経験があり、彼女のアドヴァイスはスペルキャストよりも大きな助けになるだろうと想定していました。 戦闘結果としては無事ハーピィを討伐することに成功。なによりもダイス目が全般的にパーティ側有利でした。状況によっては、魅了されて高所からの転落なども想定していましたが、今回は守護天使の加護がパーティに微笑んでいたようです。 戦闘終了後、一息つく間もなく嬉々としてハーピィたちの所持品を漁る魔術師エルダの姿には、反感や反発を感じた者もいたのではないでしょうか。 次回は事後処理、そしていよいよロイツベルガー家の本領・ハスミナ島を目指すことになります。
| 芝dog | |
| 2022/11/29 19:39[web全体で公開] |
😶 いいセッションだった -2- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もクトゥルフのPLとして参加させてもらいました そういえばキャラシをセッションでしか公開しないタイプだったので、感想と共にキャラシを出してみますね https://iachara.com/char/view/4877571 今回は私ちゃん的に毎回MAX盛り上がるキャラシの設定を拾って頂けました さらに今回のセッションは秘匿HOあり 結果的に狂人キャラが秘匿HOによって狂人のその先すらも突破してしまいましたとさ そしてそれをうまくシナリオに絡めてきたGM・・・ かなり個人的に悩まされました 善と悪があり、PLの私的には微塵も迷わず悪の道を選んだのですが RPに徹するとなると自PC単独で滅亡の道を作ることは絶対にないという結論に至りました なんというか、圧倒的に次元が違いすぎて興味すらない といった感じです、その気になれば指先一つで直葬さ というわけで、かき混ぜるだけかき混ぜてあとはGMと他PLの皆さんにお任せした結果 最狂と最凶の共演にもかかわらず全員生還してしまいましたとさ! なんでや!SANチェック 2d100が起きてもおかしくない状況だったやろ! まぁ、そんな結末でもPC的にはどうでもいいのです 1つ何かが狂っただけで何も抵抗できないまま全滅する可能性があった状況が作れたので HOに沿ったRPが上手にできたかなとは個人的には思っています 「私が予言以外で死ぬということは、予言が外れたということだ」 裏を返せば・・・そういうことだ、理解できたかね? で全滅して欲しかったぞ!!私個人としてはな!!! でも事前に何も打ち合わせせずにここまでドラマチックにシナリオが進んだのなら、100点満点だったのでは? 前回に引き続き楽しいセッションができて幸福です
| 裕香 | |
| 2022/11/29 19:32[web全体で公開] |
😶 ほのりと幸せ時間じゃったー 「ほのりと」ってタイトルに書いてるんだが、ほんのりって感じでもなく。 こーー こころがぽかぽかする感じな 嬉しいがいっぱいな感じな とにかく幸せな時間を過ごしたことは確実!って感じ。 嬉しいし幸せだしで、どう言葉にしていいかわかんない感じでもあるの。 そんくらいうれしい感情沢山なので全て表示する「ほのりと」ってタイトルに書いてるんだが、ほんのりって感じでもなく。 こーー こころがぽかぽかする感じな 嬉しいがいっぱいな感じな とにかく幸せな時間を過ごしたことは確実!って感じ。 嬉しいし幸せだしで、どう言葉にしていいかわかんない感じでもあるの。 そんくらいうれしい感情沢山なのですです!!! あ、えっとね。 いつも遊んでくれる ってかTRPGここまでがつっとするようになった …沼に落とし込んだ?方がおりまして。 ヌガー様って言うんですけど。 日記にもよく出てくる方っすね。 そんなヌガー様がですね オリシ書いてくれたんですよ。 可愛い楽しい深い そんな素敵シナリオ。 推しNPCがわらわら…www すっごい嬉しかったし。 ってかうれしすぎて最初理解できなくって 「???え?へ?あ、うん?うん???」 ってなってたからね。 えへへへー←気持ち悪いとか言わないでね?(;; よき、良き時間じゃった… この頂いたものをどうするかは… もう少し悩む。 とりあえずファンアートを描き切ろう(><) ヌガー様、ありがとぉ! うれしいかったのだよ! また遊ぼう! ってかまだまだいっぱい遊ぼう!!
![]() | A/M |
| 2022/11/29 18:58[web全体で公開] |
😶 初心に帰る感じで 初心に帰る感じでキャラクター作成に参加させてもらう パラサイトブラッドのキャラクター作成は簡単にできる あくまでデータの部分だけで設定とかはサイコロ振って決める事も出来るのだけれど それでも考える時が出てくる 表を見て あ、ここで自由に設定とかが出るんだとかだったり ここはこっちにしてみようなど 自由といっても聞かれたときに説明できた方がいいから考えておこう 説明できる内容にしておいた方が安心してくれる、はず
| リフレイン | |
| 2022/11/29 17:40[web全体で公開] |
😰 PLしたいけど(しょうもないです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がない!!!!!解散!!!! …いや違います、あるんです。 ただ、体質で目が弱いのとリアル都合で ココフォリアの背景がカラーだと中確率でNG(前景は平気です。) バシバシ激しく切り替えられるのもNG 強めのエフェクトNG 長時間セッションも不得手 (自分がGMならば平気です…ルーム調整するので。調子が良ければPLでも長時間セッションできますが…その日次第ですので確約できません…) 参加できる日程がすごく狭い …申 請 し づ ら い じゃあ私がGMでいいや!!!! となります ダブルクロスいまだにセッション参加できていませんし、ソドワもCoCもやりたいですー!PLやりたーい!
| ササミ | |
| 2022/11/29 16:31[web全体で公開] |
😶 【友達限定】テストプレイ、一緒に参加しない? 12月上旬にクトゥルフ7版のテストプレイヤーをするのですが、誰か一緒に参加しませんか? 平日夜の3時間、ボイセ卓です。 12月上旬で日程調整中です。 GMはオンセン外の人です(マジで上手い人です。私はこのKPの劣化コピーですwww) 【トレーラー】 探索者達は山中のキャンプ場に全て表示する12月上旬にクトゥルフ7版のテストプレイヤーをするのですが、誰か一緒に参加しませんか? 平日夜の3時間、ボイセ卓です。 12月上旬で日程調整中です。 GMはオンセン外の人です(マジで上手い人です。私はこのKPの劣化コピーですwww) 【トレーラー】 探索者達は山中のキャンプ場に来た友人同士。街から離れて数日を過ごしている間、世間では異変が起きていた……というゾンビパニック風味のシナリオです。 ちなみに『Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気』というゲームの後日譚となっていますが、探索者は接点がないお話なのでプレイしてなくても問題ありません。(ちなみに私も未プレイです) 友達限定で、気になる人は連絡ください。一緒にPLしましょう!! お待ちしています~
| 窟竜サルド | |
| 2022/11/29 14:46[web全体で公開] |
😶 CoCのアプリ版が出たらしいです 某青い鳥がルールブック未所持で騒然となっているそのとき、ちょうどCoCのアプリ版が出たらしいですね。 無料でもクイックスタートという体験版や、体験版付属シナリオは使えますのでまずはここから初めてみることをおすすめします。 無料版でも一通りのルールは乗っていますので、遊ぶなら読んでおくと他の参加者は非常に助かるでしょうね。 https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/
| あるるん | |
| 2022/11/29 14:21[web全体で公開] |
😶 ちょっと今更ながら議論を呼ぶ話題なのでたたみます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ持ってない議論。 今更?だけど、定期的に上がる話題ですよね。 あ、これダメなやつと思った人は今すぐ回れ右してください。 PLとして数回のルルブ持ってない参加は全然ありだと思ってます。 むしろ、お試ししないと自分に合ってるのかどうかさえ分からないので。 ただ、GMがルルブ未所持ってどういうことなのかなと。 これって例えると、野球とか、サッカーの審判が見様見真似のルールしかわかりません。 でもチームがそれでもいいんで試合したいですって言って、試合が成立してるんですよ。 卓が立ってて、参加者がいるんですから。 誤審?ああ、そんなの気にしない気にしない状態です。 これは一番ダメなんじゃないかと思うんです。 どういう理由でルルブを購入せずにGMをされているのかわからないですし知らないですが、購入するだけの価値がないと思っているTRPGの卓を立てられるその感覚にびっくりします。 TRPGはルルブを買ってくれることで次のルルブが出ます。 買わないとどんどん廃れてしまいます。 これはTRPGへの投資なのです。 今まで買わずにGMしている人はぜひ購入してはいかがでしょうか?
| えせ | |
| 2022/11/29 14:16[web全体で公開] |
🤔 戯言と所感 卓感想を書くと、長くなる物である。 直近でも、セーブしているため、書き足りないくらいだ。 うん。まぁ、そんな風に嘆くものの、文章をまとめる能力がないだけというのが答えである。 テキセというテキストを用いる形式をやっている手前、『伝わりやすさ』と『正確さ』を失敗から学び、上手く文章に取り入れ、かつ、冗長にならぬ様、創意工夫を凝らす。 TRPGとは、即ち、その様なトライアンドエラーの繰り返しなのかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/29 14:13[web全体で公開] |
😍 【ゲヘナAn】トラップカード発動!?【術技案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。(毎度の挨拶) 今回はわたしがゲヘナAnで尤も親しんだ術技、『黒沙術(こくさじゅつ)』をご紹介しよう。 黒沙術とは、作品の舞台ジャハンナムを取り囲む黒い呪われた沙を取り扱う術技である。 迂闊に踏み込めば、享受者といえど体も心も蝕まれ死ぬような危険物を、龜に入れて持ち歩くのだ。 そしてこれを特別な形に整形する。 例えば敵の特殊能力に反応してその威力を減衰しつつダメージも与える。 魔術に反応しその威力を減衰しつつダメージも与える、と云った具合である。 わたしは『遊☆戯☆王』は殆ど存じ上げないが、それでも伝え聞く『トラップカード発動!!』という奴である。 しかもこれ、GMさんにすら伏せて設置するのだ。 勿論、公平性等の観点から、昔オンセでやっていた頃は公開してやっていたが、それでも先読みして時間差で仕掛ける魔術がいかに強いかはSW2.5の秘伝【古モルガナンシン王国戦域魔導術ベロニカ】でも記憶に新しいだろう。 さて、そんな黒沙術は仕掛けるのに大量の黒沙が必要だ。 使った黒沙はその場に落ちて再整形が可能だが、じかに触れれば邪霊(シャイターン)すら灼く地獄の沙をいかに安全かつ大量に確保するかがネックとなる。 この解が中々恐ろしいのがゲヘナAnである。 なんと己の四肢を黒沙に置換出来るのだ。 普段は手足として利用し、しかも術も設置済み。 まるで歩く爆弾だ。(ウルトラボンバー!!) しかも天使、堕天使、有翼獣人なら使ったところで移動に支障はない。 わたしが使っていたキャラクターは生憎人間だったが、一般術技『座空乗り』(即ち空飛ぶ絨毯使い)を取れば同じことである。 かくして、ヒトの形をしたトラップカードは空を優雅に翔ぶのであった。 如何だっただろうか? これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの黒沙術である。 最後までお読みいただきありがとうございました。 世界観の説明は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_165933793086 種族の説明は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_166096053578 システム案内その①格ゲーに似てる は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_166154897045 システム案内その②ダブルクロスに似てる は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_166859024097
| モンテス | |
| 2022/11/28 21:00[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGを振り返って 2回目 脱初心者にはまだまだ遠い自分だが、それでもTRPGの遊び方やゴブスレTRPGの知識とユナドリウムリリィの使い方を身に付けることができた。ルルブとサプリを相手に睨めっこをしながら、他の人とは被らないようなキャラ設定を付け加えてキャラシを製作しているのだが、その間の時間が意外にも心地良い。独特のキャラ設全て表示する脱初心者にはまだまだ遠い自分だが、それでもTRPGの遊び方やゴブスレTRPGの知識とユナドリウムリリィの使い方を身に付けることができた。ルルブとサプリを相手に睨めっこをしながら、他の人とは被らないようなキャラ設定を付け加えてキャラシを製作しているのだが、その間の時間が意外にも心地良い。独特のキャラ設定をロールプレイで活かせるチャンスが来た時なら尚更気分が良い。ここまで気合を入れてキャラ設定を作る必要性は無いのは言われなくとも理解しているつもりだが、もしかしたら、普段の自分を逆手にとって「キャラ設定をほとんど考えずに作ったキャラを作るのも面白いのでは?」と感じる日がいつか来るかもしれない。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/28 19:56[web全体で公開] |
😶 疲れが どんな状態においても自分が絶対的多数派である、と確信できる人は幸いである、か……。 (所持人数オンセン登録者中で6人、とかいうルルブを眺めつつ)
| Mch | |
| 2022/11/28 19:21[web全体で公開] |
😶 それをされると楽しくない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということをしたり強要したりという人は嫌われる という当然の話 そもそも自分は 「 物語を楽しむ 」 ためにTRPGをしているのであって そのためにはPCとエネミーのバランスというものは PCがそこそこ苦戦しつつ最終的に勝利するのが最高だと思っている だからGMの調整は必須だし、GMの思惑を超えて強すぎるキャラは害悪だと思っている ( 弱すぎると思うキャラには 『 相手のしたいことを尊重しつつ 』 改善案も提案します ) 最適解を求めたい、それこそが楽しい と思っている人がいることは否定しないけど そういう人は、そういう人だけでコミュニティを作った方が お互いハッピーなんじゃないかなぁ

