霞さんがいいね!した日記/コメント page.152
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
タッツー![]() | |
2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
アーリング![]() | |
2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する
ヴァン![]() | |
2022/11/26 18:36[web全体で公開] |
😆 卓だ!卓だ! 今月、来月と有難い事に沢山の卓(当社比)が入って嬉しみの嵐! 昨日からVOIDが始まり、まだ事前導入だけど既に楽しい!となりまして!! 本日は、都市伝説化に行った子で、灰塵と接吻に来ております!(現在休憩中) 継続で、関係性あるとこのシナリオ行ける…なんて幸せ!! やぁ!とても楽しい 全て表示する
とまと![]() | |
2022/11/26 18:35[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアV2 ココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては全て表示する
栗酢![]() | |
2022/11/26 17:47[web全体で公開] |
😶 初KP! 本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自全て表示する
かき汰![]() | |
2022/11/26 14:52[web全体で公開] |
😶 余韻に浸る セッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさも全て表示する
時雨坂むいみ![]() | |
2022/11/26 10:39[web全体で公開] |
😊 ヒーロー志望、ヒーローになる とあるシナリオで戦闘技能が30%固定になってしまった自探索者の字九字。その時のKPからも力を失った状態でヒーローになれるかな?と言われていたが、今日やったシナリオで幼馴染を救い、彼女のヒーローになることが出来た。力を失っても、力が無くても誰かを救うことは出来るのだよ。(ΦωΦ)フフフ…
玄優![]() | |
2022/11/26 08:55[web全体で公開] |
😶 目標:全員が活躍できるシナリオ作成 累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。 せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。 ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全全て表示する
リフレイン![]() | |
2022/11/26 00:39[web全体で公開] |
😲 テンポはっや!?【CoC7版】 長編を回していますがRTAになっています…はやーい これ次回で終わるかも…3回に分けるつもりだったんですが本当にテンポ早い CoC初めて1ヶ月か2ヶ月かの頃に書いたもの(シティシナリオ)だから甘かったのかな…? これを機に見直すべき??? いやまあ、5人もいればサクサクするか…めちゃ早ですよ、すごーい… とりあえず、敵NPCのあだ名が変な名前になったこと以外は鋭いわ出目いいわでオヤツ感覚ですー まあ、推理の難易度は高くないので…とはいえ的確すぎるな…!?
れすぽん![]() | |
2022/11/26 00:02[web全体で公開] |
😶 初心者質問会1回目終了 ダブルクロス初心者質問会、無事終了しました! 折角なのでまた時間空いている時を見計らって2回目以降も開催して行ければと思います!
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2022/11/25 22:09[web全体で公開] |
😶 来週の土日に初めてのGMやろ……かな……ってこと!? この前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。 この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。 全て表示する
モモキング![]() | |
2022/11/25 21:48[web全体で公開] |
😭 GMむっず GMおもろ。 NPCをこなし、処理をこなし、そのPLの選択に合わせたエンディングへと導くのまだまだガバと反省が多いけど楽しい。 途中でシナリオ進行のライブ感に飲み込まれて処理メチャクチャになってしまうのホンマ お前が冷静にGMせにゃPLさんが困るんやぞ...寛容なPLさんじゃなきゃ怒られてるぞ... それと、RPに集中してるPLの感情をぐちゃぐちゃにして泣かせられるとGM冥利に尽きる。 でもあまりその術はやめてくれカカシ。その術は俺の涙腺に効く。