霞さんがいいね!した日記/コメント page.152
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| 甘夏 | |
| 2022/11/26 21:17[本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「墓前の秘め事」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はシノビガミ「墓前の秘め事」に参加させていただきました。 早速購入したハグレモノ流派ブックが使用できるということで、セッション前から楽しみでしたが、セッション中も楽しかったです。 今回はハグレモノ流派ブックで新しく追加された流派の屍衣ということで、真面目だけどどこかずれているというか、浮世離れしたデッドマンな男性とさせていただきました。 流派ブックとにらめっこしながら作成しましたが、屍衣の流派の設定も面白いですね。 生前の記憶はないけども、自分に課せられた懲役の解消のために任務をこなす・・・色々背景を持ったキャラクターが作れそうです。 忍法も、メリットデメリットもある中々癖のありそうですが面白い忍法が揃っているなという印象です。 サプリメントが段々増えてきていてパンクしかけてますが、でもやっぱり色々練り始めると楽しいですね。 とりあえず使ってみたい忍法を詰め込んできましたが、全てクライマックス戦闘の中で出し切れたので私は満足です。 ちなみにシナリオ中としてはずっと情報最弱者として君臨し続けてきました笑 最後のシーンで秘密取得もできたのですが・・・一つ手に入れたところで全体像わからないですし駆け引きも苦手なのでいっそ何も知らない方が悩まなくてよいかなと思ったと本人は供述しております。。 でもシナリオタイプ秘匿で情報を知らないのはやっぱりよくないですね・・・・! 何だか知らぬ間に一つの熱い戦いが起きていましたが、これまた知らぬ間に決着がついてたので・・・・・・やはり情報は大事。 色々個性的なNPCも沢山出てきましたし、これまた私があまり経験したことのない展開のシナリオだったので、楽しかったですね。 ハグレモノだらけのセッション・・・・・・といってもハグレモノは一枚岩という感じでもないのでまた独特な雰囲気でしたね。 気丈に頑張っている幼い女の子やどこか不思議ちゃんな女子、昼行灯気味なおじ様と皆様個性のあるキャラクターの集まりで楽しかったです。 GMのおもちさん、ご一緒させて頂いたくずもっちーさん、トリックさん、キーさん、ありがとうございました。 またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いいたします。
| らいと | |
| 2022/11/26 21:02[web全体で公開] |
😶 アフターストーリー④「ヒトのカタチ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ある日の昼下がり、私は一人の待ち人を待っていた。 待ち合わせ場所は例のバスが突っ込んできた事件の始まりの場所である喫茶兼BAR弦巻だった。 私はここの店主であるマキさんにアイスコーヒーを1杯注文すると、それが届くまでの少しの間時計を見ながら思い返すことにした。 今回のことを大きく分けるなら人形、人の欲望、そして…愛されなかった人形である彼女だろうか。…いや、最後は是正すべきだろう。今は愛されなかった人形ではなく、ヒトとして生きる命の形なのだから。 正直、今回を通じて思うことは様々だが、やはり一番は「完璧」は人の手には余るものだということだ。私は、恥ずかしい限りなのだが、「それ」に魅了され、自分の物にしようと奪い合ってしまった。結果的には、1人が思いとどまったことで何とか全員が鎮まったものの、そうならず全員が死ぬまで奪い合っていたら……。そう考えるだけで末恐ろしいことだ。気を付けられる物かも分からないが、とにかく今回のようなことにならないよう願うばかりだ。 そんなことを考えているうちに頼んでいたアイスコーヒーが届いたため、思考にストップをかけ、同時に出された砂糖入れから角砂糖を3つ、4つ取り出しカップにポトリ、ポトリと落とし混ぜていく。そうして一口付けようとしたところでチリン、チリンと店の入り口のベルが鳴ったことに気づいた。 私は一度立ち上がり、入口の方を確認するとその人物がいることを確認した。彼女も私に気づいたのか、此方を向いて軽く手を振った。私はそれに小さく振り替えし、席に着くように促す。私も座り直し、コーヒーを一口含んだ後彼女に話を切り出した。 「ゆかりさん、わざわざお呼び立てしてしまいすみません」 「いえ、構いませんよ。それより、電話で言っていた渡したいものって何ですか?」 「えぇ、これです」 そう言って私は彼女の前に大き目の封筒を1つ差し出す。 彼女は不思議そうな顔をしながらそれを受け取り中を確認した。そこにはクリップ止めされた紙束が入っており、彼女はその紙束に大きく書かれたタイトルを読み上げた。 「人形館殺人事件資料レポート…?」 「はい、それが渡したいものです」 「何故これを私に?いえ、ネタを頂けるのはありがたい限りですが」 彼女が言い淀むのも無理はない。なにせこのレポートは私がこの事件で知り得た情報を事細かに纏めたものなのだから。しかもそれを今目の前にいる女性に渡しているのだ。驚くのも当然だろう。 「今回の事件協力してもらえましたから。これはその報酬だと思ってください」 「協力…。といっても、私は調べたいと思ったことを貴方のツテに調べてもらった過ぎませんよ」 「それでもです。それに、こういう思いを伝えるのは世界的な作家の方が適材でしょう」 「…なるほど。本音はそっちですか」 「バレてしまいましたか」 私の答えを聞き、彼女は苦笑いを浮かべる。 そして再び手元の資料に目を落とした。私はその様子を静かに見守る。 そして、私は目の前のコーヒーを半分程飲み干した所で、再び彼女が口を開いた。 「……それにしても、殺人事件とは大きく出ましたね」 「別に間違ってはいないでしょう?」 そう。今回の事件のそれは、本質こそは違うかもしれないが、計29回の殺人事件を引き起こし、1人の少女を近くで延々と苦しめたことには相違ないのだから間違ったことは言っていない。 「そうですか。…ですが、このタイトルからは貴方の感情が伝わってきます」 「……どういうことでしょうか?」 「貴方、彼女に同情したんじゃないですか」 「…………」 少しの沈黙が流れる。 私は肯定も否定もせず、ただ無表情に目の前の彼女を見据えた。 「…まぁいいです。貴方には貴方の過去があるでしょうしね」 「…はい」 ようやく振り絞った言葉を最後に再び沈黙が流れていった。 コーヒーカップの底が見えた頃、一通り読み終えたのかゆかりさんは資料をまとめ元々は言っていた封筒へとしまっていく。 「今立て込んでる原稿が2つほどあるので本になるのは少し後になると思いますが、ちゃんと本にするので心配なく」 「えぇ、楽しみにしておきますよ。神谷先生」 私はそうとだけ告げ、会計を済まし外へと足を進める。 「カラトーさん、最後に一つだけ」 後ろから声をかけられ、振り返ると彼女はこちらを真っ直ぐに見つめていた。 「貴方、この前会った時よりかなりいい顔できるようなりましたね」 そう言われ、私は一言だけ告げて店を出た。 「私も、ヒトですから」
| ヴァン | |
| 2022/11/26 18:36[web全体で公開] |
😆 卓だ!卓だ! 今月、来月と有難い事に沢山の卓(当社比)が入って嬉しみの嵐! 昨日からVOIDが始まり、まだ事前導入だけど既に楽しい!となりまして!! 本日は、都市伝説化に行った子で、灰塵と接吻に来ております!(現在休憩中) 継続で、関係性あるとこのシナリオ行ける…なんて幸せ!! やぁ!とても楽しい 全て表示する今月、来月と有難い事に沢山の卓(当社比)が入って嬉しみの嵐! 昨日からVOIDが始まり、まだ事前導入だけど既に楽しい!となりまして!! 本日は、都市伝説化に行った子で、灰塵と接吻に来ております!(現在休憩中) 継続で、関係性あるとこのシナリオ行ける…なんて幸せ!! やぁ!とても楽しい 灰塵終わったらクトゥルーも連れてって頂く予定ですし、明日は明日で昼夜と卓がありうぉぉぉぉ!となっています☺️ 来週は夜勤ですが、VOID差分をどうにか用意したいとなかなか忙しそうな日々となりそうです!(幸せな忙しさ…)
| とまと | |
| 2022/11/26 18:35[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアV2 ココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては全て表示するココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては凄くありがたい面が…。プレイリストが作れる…だと。 もうね。今のココフォリアの面倒な点って音楽だと思っていたんですよね。いや、ほら…ね?区分分けをしていても増えていくと度忘れするんですよ。私は効果音、テーマソング、BGMの三つに分けて使用しています。なので、時折用途が分からなくて唸ることも多々…。 いや、前からシーンとして作り出している分は良いのですが、時折アドリブでする際に困ることがあったりするんですよね。 あれ。どの曲が良かった?みたいな感じです。 もっと整理しておけ?それはそう。 だけど私は整理整頓が苦手なのです!!!! あと良かった点はGM用とPL用に部屋へ入室できるようになったことですね。これを利用すればサブGMとお部屋を作れるわけです!いつか使用したいなーと、考えていたりいたり。 まだ完成していないようなので、ココフォリアV2が本格的にスタートしたら、部屋を移動させたいなーと考えていますが…量が莫大なんですよね。私って、基本的に回した人の部屋を消さない女なので…。複製して部屋自体を使いまわしもあれば、部屋を一新して同じシナリオを回すこともあって…折角作ったのなら残したいと思いませんか!!私はそんなタイプ。 まあ、取り敢えず…暫くは今使っているココフォリアを続けていくつもりです。ちょこちょこ新しいのにも馴れていかないと…うっ。7版。COC7版も覚えなきゃっ。処理が増えているから面倒臭いな…と、放り投げている場合じゃない。私は7版も回したいのよ!!! もし7版を回す日があったら、私のグダグダっぷりを笑って下さい。絶対に把握ミスしている可能性高いんですよね。
| 栗酢 | |
| 2022/11/26 17:47[web全体で公開] |
😶 初KP! 本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自全て表示する本日初KPに挑戦しました!予定では七時間でしたが大体四時間半くらいで終了しました。 とはいえ今回は参加して下さったPLの皆様がベテランの方でしたのでそれに助けられた感じです…!PLの皆様ありがとうございました<(_ _)> もっと精進しなくては! KP楽しい!けどドキドキする… 改めて自分がいつもお世話になっているKPの皆様には尊敬と感謝を… それとKPはPLの皆さんが楽しめているかどうか分からないんですね。優しいPL方ばかりなのでもしつまらなくても「つまらねえ!」とは言わないので。 これは楽しめてるのかな?一人よがりになってないかな?と不安になってしまいます。 これまで参加させて頂いた卓はどれも非常に楽しく、記憶に残るものだったのでこれからはもっと積極的に楽しいと思ったらそれを伝えていこうと思いました! KPをして色々と勉強が出来ました。 一番勉強になったこと… KP「アライグマの檻へ向かいます」 画像表示 PC「レッサーパンダですね…」 KP「(゚Д゚)」 だって…「アライグマ画像」で調べてこれが出たんだもん…
| かき汰 | |
| 2022/11/26 14:52[web全体で公開] |
😶 余韻に浸る セッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさも全て表示するセッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさもあるなとも感じます。 独りよがりなプレイにならないように、もっと周りとのコミュニケーションにもなるRPが できるようになったらなあと思いつつセッションの余韻に浸るまでが楽しいクトゥルフ神話TRPG。
| 時雨坂むいみ | |
| 2022/11/26 10:39[web全体で公開] |
😊 ヒーロー志望、ヒーローになる とあるシナリオで戦闘技能が30%固定になってしまった自探索者の字九字。その時のKPからも力を失った状態でヒーローになれるかな?と言われていたが、今日やったシナリオで幼馴染を救い、彼女のヒーローになることが出来た。力を失っても、力が無くても誰かを救うことは出来るのだよ。(ΦωΦ)フフフ…
| ミドリガニ | |
| 2022/11/26 09:15[web全体で公開] |
😊 今夜から4連卓!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に卓の話である。 今夜の新・天下繚乱に始まり、CoC、SW2.5、SW2.5となんと4連卓だ。 何れも楽しみで、どんなロールをしようか夢膨らむ。 閑話休題、今朝たまたまあくびが出て目を擦っていたら、心配したのか、愛犬が覗き込んできた上に額にキスをしてくれた。 今日も1日お仕事頑張ろうと思う。 Thanks for reading!
| 玄優 | |
| 2022/11/26 08:55[web全体で公開] |
😶 目標:全員が活躍できるシナリオ作成 累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。 せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。 ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全全て表示する累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。 せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。 ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全員それぞれに時間を割くと拘束時間が長くなりすぎかつ結局合計待機時間が長くなると本末転倒。 共通項見つけてそれに対する判定増やすことも検討しましたが、運頼みになるのでこれは保留。 結局数こなして手探りで見つけていくのがいいのかも・・・と思い始めたところです。
| リフレイン | |
| 2022/11/26 00:39[web全体で公開] |
😲 テンポはっや!?【CoC7版】 長編を回していますがRTAになっています…はやーい これ次回で終わるかも…3回に分けるつもりだったんですが本当にテンポ早い CoC初めて1ヶ月か2ヶ月かの頃に書いたもの(シティシナリオ)だから甘かったのかな…? これを機に見直すべき??? いやまあ、5人もいればサクサクするか…めちゃ早ですよ、すごーい… とりあえず、敵NPCのあだ名が変な名前になったこと以外は鋭いわ出目いいわでオヤツ感覚ですー まあ、推理の難易度は高くないので…とはいえ的確すぎるな…!?
| ジャンカー | |
| 2022/11/26 00:23[web全体で公開] |
😆 CoC6版「うそつきだれだ」回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はCoC6版「うそつきだれだ」を回してきました。 まずは、参加してくださったあぽー様、アイスコーヒー様、SEL様、栗酢様。本当にありがとうございます。 また、見学参加のバルサミコ様、カルメン様もありがとうございます。 本シナリオは秘匿ありのシナリオで、得る情報は片っ端から秘匿展開という右に左にせわしないシナリオでした。 初回しゆえの失敗部分もあるのですが、何より、人数分の秘匿タブ見てるとメインを見てる余裕がない… それゆえにいくつかPLからこれやりたい!という提案を見逃していました。今ログ見ながら反省してます。 途中からNPCも出てくるのですが、動かす余裕がなかった。もう少し皆さんに愛着を持ってもらいたかったけど、そんな余裕ありませんでしたね。 ちょっと初心者には難易度が高かった。それでもPLのみなさまお付き合いいただきありがとうございます。 どうか見放さずにこれからも私のセッションに参加していただけると嬉しいです。 時間制限も観戦者の方のおかげで気付けたり、ちゃんと回せたとはいいがたかったかもですが、PL同士の秘匿チャットを解禁したのは良かったのかな?結局あまり利用されなかったので、次回からは無しでもよいのかな。KPが橋渡しして描写したほうがよかったかもしれません。そんな余裕があるかはさておき。 どちらにせよ、ボイセではやりづらい場所もテキセなら秘匿を回せば簡単にできるので、テキセのほうが向いてそうですね。 さて、明日明後日は二日連続で観戦席から後方腕組おじさんしてきます。楽しみ~ では、おやすみなさい
| れすぽん | |
| 2022/11/26 00:02[web全体で公開] |
😶 初心者質問会1回目終了 ダブルクロス初心者質問会、無事終了しました! 折角なのでまた時間空いている時を見計らって2回目以降も開催して行ければと思います!
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/11/25 22:09[web全体で公開] |
😶 来週の土日に初めてのGMやろ……かな……ってこと!? この前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。 この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。 全て表示するこの前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。 この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。 この土日でイイところ完成すれば、来週の土日(3日、4日)に初めてのぉ!!セッションをしたいと思います。 いつもお世話になっている「TRPGはじめました」コミュニティ限定か一度一緒にセッションをしたことがある方限定で募集を出そうと思います。 ま、グールいっぱい出してもとりあえずは大丈夫でしょ、ガハハ!
| モモキング | |
| 2022/11/25 21:48[web全体で公開] |
😭 GMむっず GMおもろ。 NPCをこなし、処理をこなし、そのPLの選択に合わせたエンディングへと導くのまだまだガバと反省が多いけど楽しい。 途中でシナリオ進行のライブ感に飲み込まれて処理メチャクチャになってしまうのホンマ お前が冷静にGMせにゃPLさんが困るんやぞ...寛容なPLさんじゃなきゃ怒られてるぞ... それと、RPに集中してるPLの感情をぐちゃぐちゃにして泣かせられるとGM冥利に尽きる。 でもあまりその術はやめてくれカカシ。その術は俺の涙腺に効く。
| おみこ | |
| 2022/11/25 21:14[web全体で公開] |
😶 出戻りです いい加減所持しているルールブックの整理とかをしたほうがいいのではと思ったのと、その他色々思うところがありまして、こちらのサイトに再登録をいたしました。おみこと申します。2018~2019頃に「おはぎもち」という名前で登録していました。日記タイトル通り出戻りです。 ルールブックの管理をしたり、タイミングがあったら卓募集に飛びついたり募集をしてみたりとかできたらいいな~とぼんやりおもっています。よしなにしてやっていただければ幸いです。
