鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.24

鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

朱理
朱理日記
2017/12/18 03:29[web全体で公開]
😶 まさにお祭り騒ぎw
CD&D ダロキン戦勝祭卓に参加してきました
今回は、忘年会の様な意味合いも兼ねて…という事でしたので、沢山のPLとPCが参加した卓でした。
複数PC参加OKという事でしたので、私のメインの3キャラも参加~。
ま、お祭りの主催サイドだから警備に駆り出されたり、ゲストの案内したり、つまみ食いをし全て表示するCD&D ダロキン戦勝祭卓に参加してきました
今回は、忘年会の様な意味合いも兼ねて…という事でしたので、沢山のPLとPCが参加した卓でした。
複数PC参加OKという事でしたので、私のメインの3キャラも参加~。
ま、お祭りの主催サイドだから警備に駆り出されたり、ゲストの案内したり、つまみ食いをしたりと
忙しかったんだろうw
招待したり、サプライズのゲストにびっくりしたり、ハプニングに…と
コンパクトな割に盛りだくさんでした。
でもこの人数で戦闘するともうわけわかんなくなりますなw

初対面のPLの方もいらしたから、PC同士で何かあった時の顔合わせが出来て良かったかなぁ。と。
お祭り自体は成功したのでいいのだけれど、
お祭りの後片付けが大変そうだな―
魔法少女のように「えい!」と魔法でどうにかできるもんじゃないので
きっとPCたちが必死に今ごろ片付けしてるんだろうなぁ
なーんて思ったりして☆
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2017/12/17 23:28[web全体で公開]
😶 オンセ忘年会。参加者10名、PCは17名!
今年一年の御礼をこめまして、
冬のボーナスEXPや、髭のおじさん達からのプレゼントやミッション伝達を含めたCD&D卓を開催しました。

掲示板参加の方を含めて10名様に出席頂けて大盛況だった次第。
とはいえ、チャットが重くなっては本末転倒ということで、参加できなかった方には恐縮ですが人数制限全て表示する今年一年の御礼をこめまして、
冬のボーナスEXPや、髭のおじさん達からのプレゼントやミッション伝達を含めたCD&D卓を開催しました。

掲示板参加の方を含めて10名様に出席頂けて大盛況だった次第。
とはいえ、チャットが重くなっては本末転倒ということで、参加できなかった方には恐縮ですが人数制限を10人までとさせて頂きました。
とふに別室も用意しておきました。

Discordの方は負荷は大丈夫だったようです。
ただノイズ問題はあって、マイクを交換してもダメで元に戻したら直ったりと、原因はやっぱり良く解らにない・・・。

週末でもあった事で心配していたチャットの重さはINの時以外には感じる事もなく、スムーズでした。

実際にPCレベル毎に卓が別れているので同卓をされる機会の無かった方々とも挨拶される機会にもなった様で良かったです。

PC10人 VS 敵43人の戦闘は1ラウンド目は行動宣言もホントの混乱状態に近くなったものの、
2ラウンド目には敵が全滅して早々に決着!

そしてキャンペーンワールド的には周辺国家の紹介、今度の戦乱、イモータル達の行動などの情報共有もさせて頂けたかと思います。

御出席頂いた皆様、年末のお忙しい中ありがとうございました!
今年一年はオンセンでのセッションで楽しく過ごす事が出来た事を心よりお礼申し上げます。

(とはいっても、まだまだ卓の予定は今年も入っていて遊ぶんですけどもねW)

---追記
検証した所、此処の所マイクの調子が悪かった様子。
なので、昨日卓の後にマイクはゴミ箱に入れて、今さっきゴミ出ししてきましたW
いいね! 13
やか
やか日記
2017/12/17 01:18[本人にのみ公開]
😶 前略、人形回廊より。
久しぶりの日記でございます。
こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。
「すごく勉強になる……」
自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとん全て表示する久しぶりの日記でございます。
こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。
「すごく勉強になる……」
自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとんと疎いのです。
ですので、こちらの日記機能については・・・
(せっかくだし書こうかな、でもセッションの経験自体少ないからそこまできちんと感想かけるかしら?2018年にはもう慣れてるんじゃね?よし、来年からセッションの日記書こう、そうしよう)
・・・と、こう、なかなか手を出せずにおりましたが、2018年がおそらくえげつなく忙しくなることが確定したので今のうちから書いていこうと思います。早急にSNSのスタイルに慣れないといけない・・・!
以前参加させていただいたセッションの記録もメモに残してあるのですが、日記に書かせていただくのは昨日の分からにしようかな、と考えております。今までご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。

さて、今回参加させていただいたのはクトゥルフ神話TRPG「人形回廊」。
KPは白廻<シロエ>さん。PLはびこーずさん、たかしさん、AI-Ayarin さん、自分の4人です。
また、見学にはマナフさん、こんなとこよむなさん、まりひろさんの3人です。
にぎやかで非常に楽しかったです。あれ?これ突発だったはず・・・
そして皆さん・・・RP最高すぎでは・・・?なんやかんやでPC全員がキーとなるところにいたような記憶が・・・
ここがかっこよかったんや!と書きたいのですがネタバレになるので控えます・・・それぞれの活躍がすごく絵になるな、と一人でニヤニヤしておりました。
KPの白廻<シロエ>さんの語り、もうお見事というしかなかったです。あれやこれやいうとネタバレなので控えますが、最初、「あれ?今誰しゃべってんの?あれ!KP!?」と心の中で思っていました。自分は白廻<シロエ>さんの卓に参加させていただいたのは初めてで、「KPの ちからって すげー!」と、描写をメモする手が止まっちゃいました。ボイセってほんとうに良いものですね。
また、今回参加させていただいた自分のPCは継続探索者で、ようやく、無事発狂できました。発狂といいましても、今回は導入から和やかな雰囲気だったので・・・「わーい!すごーい!うれしー!」的なことを言い続けそのまま生還まで行くことができました。ありがとうございます。良かったねマイPC。
ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。

また、セッション終了後にもいろいろお話する中でダブルクロスのお話がちらと出ておりました。
自分はCoC目当てでオンセンに飛び込みましたので他のルルブは持っていないのです。そろそろほかのTRPGにも参加してみようかな、と悩んでおる次第です。来年忙しいのは気のせいです。気合でルルブ買って読んでいこうかな!
・・・そういえば、明日は朝イチで用事があるということで一足お先に、とおいとまさせていただいたのでした。結構日記書いててもう1時ですけどね!早めに抜けた意味ありませんでした。かなしい。

というわけで、長々書かせていただきましたが気合で睡眠をとりたいとおもいます。SNS・TRPG初心者の見苦しい長文、大変失礼しました!
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/16 17:30[web全体で公開]
😶 恥をしれ、進め
最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものす全て表示する最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものすごく斬新で」「ものすごく抗って」「そして負けて」「なのにとても美しい」そんなシナリオでした。
終わった時の余韻はどっしりと重厚で、「あぁ、これは本当に名作だ。記憶消してやりたいシリーズ堂々の1位だぁ」と思いながらアフタートーク中にシナリオを見たのです。

そして、前述のショックを受けました。
もう、自分が思っていたシナリオの形とは全く違う。露にも思わぬ形がそこにはありました。

短かったんです。
すごく、短かった。
自分は何十ページにも及ぶ分厚いシナリオを想像していたのです。
しかしそこにあったのは、シナリオの方向性、NPCの最低限の設定。探索場所の説明などシナリオの概要を得るのに最低限の情報のみで、その文章でさえ、アッサリとしていました。混乱するほどに。

そして頭に霞めた、ある記憶。
シナリオが上手くかけない、どこまで書いたら良いかさえ分からないと、あるセッションのアフタートークでグチっぽくこぼした時、PLさんが言ったのです。
「結構シンプルなシナリオでも大丈夫ですよ。むしろ書いてないってことの方が多いし。手を抜くというか、ガスを抜いていいんじゃないですか。適当にするんですよ」って。

それを思い出して。
自分はその時、その言葉を直球で捉えて、そうなのかなーでもなーくらいにしか思わなかった。
でもちがかった。手を抜くという言葉を盲目に呑み込んで本質をちっとも理解してなかった。

「あえて“抜く”という技術が存在する。適当という技術が存在する」
ということを、PLさんは知っていたのです。
PLさんは理解していたのです、シナリオを本当の意味で完成させるのはシナリオを作った人なんかじゃない。
シナリオを作るのは、KPとプレイヤーなのです。

「あぁそうか、自分は他人を信じていないんだ。COCが好きと言いながら自分が好きだったのは人と作り出すテーブルトークRPGのCOCじゃなくて、結局プレイする自分だったのだ。自分はちっとも、KPとPLの力を信じていなかったんだ。だから自分のシナリオはダメだったんだ」

と、自分はその時ようやく、気づいたのでした。
テストセッションで「情報量多い」って、よく言われてたのに、気づいてなかった。
KPもやってたのに、全然気づいてなかった。セッション回しながら「このシナリオ大事なところ書いてない? アドリブで埋めるかぁ。今日なんかは半分くらいアドリブだなー」とか思う日もあって。
当たり前だよ。アドリブが多いKPなんて当たり前だよ。だって、シナリオによってアドリブをさせてもらっていたんだよ。アドリブが出来るようになってるんだよ。
「アドリブが多いセッションだった」なんて、まるで自分がアドリブの出来る、高尚な人間かのように錯覚して、一番何も分かっていないのはお前じゃないかと。
もうね、もうね、鈍いよ、救いないよと。恥をしれと。そう、思いました。
シナリオが沢山この世にあって、みんなこの事に気づいてて、なんで気づかなかったんだろう。本当に気づいてなかった。なにひとつ。
みんなすごいなぁ。みんな言葉にしなくてもちゃんと気づいて、書いてるんだよなぁ…。そういや昔からみんなそうだなぁ。いつも気づくのに人の何倍も時間がかかるのだ。

果たして自分に本当の意味で人を楽しませるシナリオを作る日がくるんだろうか。
正直難易度高いっす。
KPとPLの力を知っていることが絶対条件の大前提。
書いて膨らませるだけじゃ駄目で。書いてテストして終わりじゃない。
プロットからシナリオを書いたら、それを細分化する。本当に必要なものだけ残して投げ捨てる。構築するときはある程度、どんな人でも分かる、シナリオの本質を理解してもらえる言葉を選ぶ。必要最低限の文字数で表現する。

よく、みんな、こんなことを、誰に学んでいるわけでもなく、独学で悟り、書いていますね?
もう本当にお腹を晒してクゥーンって犬のように鳴くしかないぜ。
完敗だぜ。世界中のシナリオ作る人に、降参なんだぜ。

でも書くしかないんだよなぁ。書かないと一生書けないってことだからなぁ。
書いて、気づいて、セルフで正気度ロール回して、書いて、足掻かないと、シナリオが書けるようにならないんだよなぁ。シナリオがやっぱり書きたいんだなぁ。
ということで、とってもショックを受けたのでした。

ポジティブに、コツコツ行くんだよォ。書きたくなりたいもんよォ。水戸黄門のテーマソングめっちゃ頭に流れるけど、行くんだよぉ。

さぁ、進め。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/12/15 14:00[web全体で公開]
😶 ついに発売!
あの日本語版が出ない報道から数年たったのかな、
今年になって日本語版発売のお知らせがあり、
全国のたくさんのファンが待ち続ける中…

D&D5版の日本語版ルルブが、ついに発売されました!
やっと出た!
というわけで、明日ぐらいまでプロフ画像はこれです。
D&D関係ない!

みんなで買い支えよう!D&D5版!
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くっきー
くっきー日記
2017/12/06 13:23[web全体で公開]
😶 プレイに支障を及ぼす狂気!クトゥルフ系の新作!狂気山脈!
なんとなくゲーム紹介です。今回はこちら(ババン

2017/10/21発売のボードゲーム『狂気山脈』です。

原作はクトゥルフ神話でおなじみ、ラヴクラフト氏の小説『狂気の山脈にて/狂気山脈』です。

このゲームの何をおススメしたいかというと、ミッションに失敗すると狂気カードを貰うこと全て表示するなんとなくゲーム紹介です。今回はこちら(ババン

2017/10/21発売のボードゲーム『狂気山脈』です。

原作はクトゥルフ神話でおなじみ、ラヴクラフト氏の小説『狂気の山脈にて/狂気山脈』です。

このゲームの何をおススメしたいかというと、ミッションに失敗すると狂気カードを貰うことが出来るのです。
この狂気カードに書いてある事がやっばい٩( @ω@ )و!

例を出すと、
『ゲーム中は立ったまま』『発言は全て歌いながら』『発言は5 7 5のリズムを踏む』『テーブルの周辺をうろうろし続ける』などなど…

そうなのです!見学からだとプレイヤーが本物の狂気に陥っているとしか思われないペナルティが貰えるのです!
なかには『何もする事が無い時は「あ~」と言い続ける』のようなプレイに支障をきたすものもあり、ボードゲームでありがちなピリピリした雰囲気で勝ちを目指すなんて発生しません!とても滑稽なパーティゲームになる事請け合いです!

・・・遊ぶときは家族に見つからないようにしましょう。頭おかしくなったのかと疑われてしまいます。
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白雪
白雪日記
2017/12/04 14:01[web全体で公開]
😶 一言物申す
こんにちは。江頭2:50ではありません。白雪です。
今回は日記ではなく、まさか自分がこんな内容の文章を書くとは露ほども思っていませんでしたが、説教臭い例のアレです。まあでも一応大事なことなんで読んで言ってくださいな。

まず、オンセンに登録してまだ日にちが浅い方やオンセ初心者の方、特にプロフィ全て表示するこんにちは。江頭2:50ではありません。白雪です。
今回は日記ではなく、まさか自分がこんな内容の文章を書くとは露ほども思っていませんでしたが、説教臭い例のアレです。まあでも一応大事なことなんで読んで言ってくださいな。

まず、オンセンに登録してまだ日にちが浅い方やオンセ初心者の方、特にプロフィールを更新していない方へ。
今後、身内卓だけでなく、初対面の人間が集まりその日限りのメンバーでセッションをする、所謂『野良卓』に参加する予定・意思のある方は、マジでお願いなんですけど、自己PR欄埋めてください。ほんまマジで。実際、野良卓を開催する身としては、できれば1回以上同卓された方に来ていただきたいんですけど、そればっかりはなんともいかない面もあるので、セッション開始前に『最低限度の文化的な意思疎通または交流のできる人間』であることを確認したいわけです。それさえ分かればあとは何とかするから。お願いだからコミュニケーションしてくれ。頼む。
そういう意味で言うと、『参加申請ボタンだけ押してコメントしない奴』ははっきり言って論外、という選考基準になるわけです。参加申請完了する前に確認出るよね?ていうか参加申請コメってリアルで言うところの『挨拶』やからね?社会生活の基礎の中の基礎、Base of base ですよ。しっかりしてくださいマジで………(途中からグチになってしまって申し訳ない)。
ちなみに、たまに参加コメ無しで申請通ってる人おるやん、というご意見に関しましては、あれは完全に身内だから私ごときがどうこう言う問題ではない、と回答させていただきます。絶対あれ裏でLINEとかTwitterとかで連絡取ってるからね。そこ勘違いせんように。
ちなみに私が前回野良の体裁で募集した毒入りスープのときは、リアルで12年の付き合いの友人に一言でいいからコメ書いてくれと頼みました。あくまで野良卓での募集という体裁を守るためです。つまり何が言いたいかというと、面識も無い素性も顔も声も知らない人とセッションするときには最低限の情報は開示してください、むしろ絶対にしなさい、ということです。
(私は今まで常識だと思って募集要項には入れていませんでしたが、これからは参加申請コメ必須にします。自戒です)

次に、野良卓の主の皆さんへ。
これに関しては、それぞれのGMさんの裁量とか器量とかによるのであんまり強いことは言えませんが、『参加申請コメ必須』にしておいた方がある程度自衛できるんではないかな、と思います。まあGMされてる方は皆さんINT高いからネットリテラシーがどうこうとか言う必要ないですね。はい。犬のfunみたいな奴が出しゃばってすいませんでした。

最後に、身内卓の主の皆さんへ。
参加申請コメ無しでも全然構わないんですけど、「参加申請コメ無しで全く面識無いけど拾ってもらえるんだ~」みたいな脳内お花畑が増えないような対策を講じていただけると非常に有り難いですが先程も申しました通り私は犬のfunみたいな奴ですのでスルーしていただいても構いません。ほんまに。私がどうこう言うことじゃない。

いろいろ言いましたが、ほんとにここにいらっしゃる皆さんは紳士的でいつも勉強させられてばかりです。犬の(ryが散々出しゃばったことを申しましたが、要はこれからもいろんな方にTRPG沼にはまっていただきたい、いろんな方とセッションしたい、それだけです。
長々と書いてしまい申し訳ありません。そして、最後まで読んでいただきありがとうございました!
ではこの辺で失礼します。

P.S.そういえば私ってシティ回すの大阪卓が初めてでは……?
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朱理
朱理日記
2017/11/25 22:31[web全体で公開]
😶 冒険のおとも
ここのところスパンの長い冒険をする事が多かったから思ったんだけど
携帯食糧持ってくのも大切だけど、最低限、塩とかスパイスを持ってく必要もあるのかなーなんて思ったり。行って帰って来て+トラブル発生を考えると旅程の倍ちょっとの食糧が必要だなとは思うんだけど、その先でトラブルではなくて仲間が増えちゃった全て表示するここのところスパンの長い冒険をする事が多かったから思ったんだけど
携帯食糧持ってくのも大切だけど、最低限、塩とかスパイスを持ってく必要もあるのかなーなんて思ったり。行って帰って来て+トラブル発生を考えると旅程の倍ちょっとの食糧が必要だなとは思うんだけど、その先でトラブルではなくて仲間が増えちゃったり、困ってる人を助けたりとか、あげちゃったりとかで意外と使う事が多い食糧。
尽きてしまったら可食できるモンスターを倒したり、採取したりとかで入手して食べるんだけれど、焼いて食べるだけだと、素材の味だけで楽しまなければいけない訳です。
ゲーム上の話なんだからって言われちゃったらそれまでだけど、どうせだったらそう言う所も持ってた塩を掛けて食べたらおいしかったとか、思いつきで付けたスパイスが壮絶に合わなくて食べきるのが大変だったとか。そう言うのがあったらいいなとかね。
見知らぬ土地で、こんな調味料いかがですって交渉の材料にしたりとか。
意外と楽しそうだよなーなんて思ったり。
まあ、GMの手間が増えるから却下って言われたらそれまでなんですが
折角のTRPGだからそう言うフレーバーがあっても楽しいかなぁ…なんて。
メガテンだったらそれこそ清めの塩じゃ!って辺りにまき散らすのもありだろうしな~
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2017/11/22 23:42[web全体で公開]
😶 今日のセッションでは
「何やってました?」

「ナンパ……」

「ナンパ?」

「機内でスッチーに声をかけてホテルへ」

「ホテル!?」

「そういうゲームなんですよJB007って!」
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やか
やか日記
2017/11/19 03:41[本人にのみ公開]
😶 前略ボイテキセ卓より
初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。
KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。
普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感全て表示する初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。
KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。
普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感できました。
「ボイテキセ」自体はそこまでメジャーじゃないそうな。自分がまず最近オンセを知ってこちらでのセッションをやり始めたので、浸透具合はわかりませんが、とってもやりやすくて濃いセッションになると思います。
また参加したいですね。
いいね! 12
朱理
朱理日記
2017/11/02 02:03[web全体で公開]
😶 なが~い闘い。
CD&D卓 死を呼ぶ神殿完結編!に参加してきました。
今回は使いなれたマジックユーザーでの参加です。
一国の主人が敵という、最終回。
気合を入れて魔法をぶちかます~~~!
と思ったら、跳ね返されてしまい、さあ大変。
毎度のこと、魔法は力押しだけじゃダメなんだなって思う今日この頃。
しかも全て表示するCD&D卓 死を呼ぶ神殿完結編!に参加してきました。
今回は使いなれたマジックユーザーでの参加です。
一国の主人が敵という、最終回。
気合を入れて魔法をぶちかます~~~!
と思ったら、跳ね返されてしまい、さあ大変。
毎度のこと、魔法は力押しだけじゃダメなんだなって思う今日この頃。
しかも、呪文セーブを失敗して、即死。
まあ、生き返らせてもらえたんでOKだった訳ですが。
前回も確か呪文セーブ失敗してたし。17Lvにもなってるって言うのに、ダイス運がない><
そして生き帰ってみれば、敵に、何だか恐ろしい援軍が。
…流石、最終決戦という雰囲気でした。
しかし、呪文が跳ね返ってくる以上安易に撃つ訳にもいかないし…という訳で、普段と違って今回はフォローに回ってみました。戦いなれたファイターが前衛にいますしね。
階下に降りる滑り台作ったり、増援を来れなくする壁を作ったり。
うん。土建屋さん?
やっぱり、直接ダメージだけでなく、間接的に何かをできる呪文を持っていたり
跳ね返されても困らない様な呪文を用意しておくとかがそろそろ必要になってきたので
3Lvの魔法は変わった手札、ダメージ魔法はそれより上のLvで用意する方がいいのかも。
と、PLとしても魔法の研究に精を出さねばね。
しかし、終わってみたら3時間という長丁場。
本当に強い敵だったんだなと実感。
…しかしなぞは色々残ったままなので、その辺りも解明したいなぁと思った最終回でした。
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/31 09:04[web全体で公開]
😶 家族はセッションを知る
旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは全て表示する旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは黒歴史の教科書。
不思議なもので、隠しても隠しても何かこう色々とバレてしまうものです。

姉が隠したポエム…!
兄がベッドの下に隠したエロ本…!
弟がキャビネットに隠した同人エロゲーム…!
そして私が隠してる中二病自作漫画…!
ことごとく家族というのは隠されし闇のアイテムを発見したり、ある日突然◎◎はどうなったの? などと、子供が隠している事柄を平然と聞いてきたりする。

壁に耳あり障子にメアリー(母)。
母の意志を受け継ぎし夫。

過去に一番ショックを受けたこれ系統のイベントでは、母の部屋で私が描いた絵の載ってる新聞を見つけたことですね。作風まで把握されてるっていう、ね。コレクションされてるっていう、ね。ファンか…!

とまぁ、家族というものにはバレてしまうもの。
ある程度の諦めが肝心です。
えぇ。えぇ。

諦めきれないよ…!
いいね! 31
MIYA
MIYA日記
2017/10/17 07:56[web全体で公開]
😶 CoC:黄昏の天使!初日!
あさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された
Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。
CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、
プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。

あさみ全て表示するあさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された
Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。
CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、
プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。

あさみさんの流麗な語り口で語られる、地方都市で起こった猟奇的殺人事件。
その裏にあるもの、まずは第一の大きな手掛かりに探索者は遭遇し、
大きな戦慄を覚えたのだった!(ネタバレ防止で!

今回はTRPG初心者さんがほとんどの卓だったのですが、
難しいなと思ったのは結構僕ばっかりが行動宣言(どこどこへ行こうとか、これこれこうしよう)とか
提案ばかりしていて、肝心の初心者さんたちのアクティブな行動があまり見られなかった?

と思ってしまったことでした。かなりのボリュームがあるシナリオだったので
ドアの前でドアに目星、聞き耳、開けますとかやってるととてもじゃないけど終わらないとおもったので
パカパカ開けますみたいな宣言をしたのですが、その辺の分量と時間の感覚は初心者さんには難しいのかも。
そもそも僕もここを調査したら第一部は終わりかなとか思っていたら、
でっかいマップが次にも出てきてありゃー?! となりましたしw

CoCはホラーシステムで致死率が高く、怖いですし、行動を慎重にする必要はありますが
できるだけアクティブに行動をしないと進行が遅くなって大変です。

そこでこんなブログ記事を見つけてきました。
ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス(TRPGをやりたい!)
http://trpg.hatenablog.com/entry/2016/02/01/172913

ロールプレイが苦手で発言がしにくいと思っている初心者さんへのアドバイス記事です。
参考になれば!

というわけで、昨日はずっとこっち行く? いい? あっち行く? いい?
と行動をまとめる発言ばかりしていたような気がします。それも楽しいんだけど
みんなでそういうのは平均的に発言してもらえるとPLとしてうれしかったかなーと。
仕切りまくりみたいで、鍋奉行ならぬCoC奉行みたいで切ないのでw

ともあれシナリオの内容、皆さんの楽しいRP、そしてすっごい深まる謎と、
セッション自体はすごい楽しかったです。次回楽しみだなー
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/06 21:00[本人にのみ公開]
😶 雑記
続けると長くなるので分けます。
青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。

わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。
シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が…

わたしの全て表示する続けると長くなるので分けます。
青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。

わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。
シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が…

わたしの悪い癖として「PLさんに丸投げ」というのがあります。
RPしたければがっつり人間ドラマを紡いでくれたらいい。
シナリオのストーリーを楽しみたかったらシナリオに沿って物語を紡いでくれたらいい。
わたしはただ舞台を用意しているだけで、主役はあなたたちなのよ(*´꒳`*)と考えてました。
けどそれって違うんですよね…。
今までは事故なかったけど、PLさん同士が合わない可能性もあるんだよな。
こちらである程度の方向性を決めて、ある程度は引っ張っていかなければいけないな、と思いました。
せっかくへっぽこの看板下げたのだから、へっぽこ卒業に向けて進まなきゃね。

それと、自分が「何を目的」として「このシナリオを回すのか」を、自分の中で明確にせねばならない。
ほっこりしたいのか、パーティ全滅させたいのか、笑いたいのか泣かせたいのか。
もちろん今まで通り、ヒューマンドラマを観劇したいもあるかと思います。
「楽しんでほしい」はとても曖昧だ。
こちらがある程度のスタンスを持った上で遊んでもらって、初めて「楽しい」が生まれるのではなかろうか。


話は変わり、悩み事について。
わたしは何か腑に落ちないことが起きた場合、責任の所在を曖昧にする、もしくは自分に向けがちだ。
「誰それさんは悪くないの!わたしが悪いの!」
…はい。完全に偽善者です。
それでホントに納得できるのならいいけど、器の小さいわたしは納得できてないんです。
だからいつまでもねちねちとあーでもないこーでもないと引きずるんですよね。

はっきりと認めなければならない。
誰それさんの行動(言動)によって自分は傷ついたと。
そこから原因を突き止め、自分の悪かった部分はちゃんと認め、話し合うのか受け入れるのか、それとも消化するのか、あるいは関係を断つのか。
先の段階の時点で逃げているわたしは、いつまでもうだうだ立ち止まっているだけだったんだ。

ちゃんと向き合おう。前に進むために。


いろいろ自分を見直すことができた昨日でした。
GM師匠と思ってるけど、人生の師匠でもあります。
セッションも雑談も魔改造も、ありがとうございました!
いいね! 20
ちゃい
ちゃい日記
2017/10/03 00:01[web全体で公開]
😶 【みまたく10月のTRPG定例会告知】
日時:10月8日(日) 

集合:12:45

時間:13:00~18:30

場所:津山中央公民館 会議室2
https://www.mapion.co.jp/m2/35.05252659,133.99337051,16/poi=23330099044 

敷地内に駐車場アリ
全て表示する日時:10月8日(日) 

集合:12:45

時間:13:00~18:30

場所:津山中央公民館 会議室2
https://www.mapion.co.jp/m2/35.05252659,133.99337051,16/poi=23330099044 

敷地内に駐車場アリ


参加費:一般300円 学生:100円 GM:無料

 飲食は可能ですが、会場の部屋の中でお願いします。
また、出たゴミは各自持ち帰るようお願いします。

 TRPG初心者、見学だけでも大歓迎です!

また「みまたく。」では最近女性の参加者が急増しております。
10月の例会にも今のところ3人の方が参加表明されていますのでオフセ参加を躊躇されているも安心してご参加下さい!
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/20 09:04[web全体で公開]
😶 昨日のインセイン
「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。
あと2回くらいは回したいなぁ。

昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。
初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。
そしてイ全て表示する「廃病院」を仕上げにかかったのですが、穴が見つかったので塞ぎます。
あと2回くらいは回したいなぁ。

昨日はインセイン初めての方とボイセ初めて?の方と、わたしの尊敬してる大ベテランな地元の友人。
初めての方は初めてとは思えないほど冷静で、たぶんわたしよりもルールに詳しかったです。
そしてイケメンでした(*´꒳`*)
ボイセ初めての方は可愛い少年でした。
この方もルールに詳しくて、いろいろ頼っちゃいました…
積極的に動いてくださって、とても回しやすかったです。
友人は毎回、何やってもかっこよくてズルイ。
着眼点がいつも鋭いので、回しててハッとなります。

この友人、わたしのセカンドバージンをご存知の方で。
情報出し漏れてPCひとりロストさせた苦々しいセッションに参加くださってた方なんです。
それでもこうして懲りずに参加してくださる。
「上手くなったね」「楽しかったよ」をいただきました。
とても嬉しい(*´꒳`*)もっとがんばる。

今回は開始前に軽くトラブルがありましてですね。
そろそろ「へっぽこ」の看板を下ろそうと思います。
実はあの看板は「わたしもへっぽこだから初めてでも大丈夫やよー。全然怖くないよー。一緒に頑張ろー」という、敷居を下げるためのものでもありました。
もちろん自分に対する保険の意味もないわけではないが。
今回はそれが裏目に出ちゃいました。
参加者さんを不安にさせたのは、わたしの力不足です。
その不安を受け止めてあげられなかったのも、わたしの力不足です。
わたしも毎回不安だけど、GMとして不安を表に出しちゃいけないな、と学びました。
みなさんにはご迷惑をおかけして申し訳なかった。
次は参加者さんの不安までも飲み込める、大きなカオナシであれるように頑張ります。
今回ご一緒下さった方もそうでない方も、また機会があったらよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/

昨日も楽しい時間をありがとうございました!
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MIYA
MIYA日記
2017/09/20 03:41[web全体で公開]
😶 のびのびTRPGリプレイをアップしました
のびのびTRPG「女王ヒルダと愉快な仲間たち」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150584618264

1.5時間のプレイなのでわりと短いです。さっくり読めると思うので
のびのびTRPGに興味ある方はどうぞー。
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MIYA
MIYA日記
2017/09/20 00:45[web全体で公開]
😶 のびのびD&D!
18日はD&Dの突発セッションを行いました。

3.5版の鬼哭き穴に潜む罠というモジュールを5版にコンバートしてプレイ!
PLの皆さんの愉快なRPで大変楽しかったです。

5版初体験のあら汁さんのドワーフファイター、ウルグリムはいかにもドワーフな感じのRPが素敵でした。
ゴブリンを罠にか全て表示する18日はD&Dの突発セッションを行いました。

3.5版の鬼哭き穴に潜む罠というモジュールを5版にコンバートしてプレイ!
PLの皆さんの愉快なRPで大変楽しかったです。

5版初体験のあら汁さんのドワーフファイター、ウルグリムはいかにもドワーフな感じのRPが素敵でした。
ゴブリンを罠にかけて棲み処を見つけるRPも良かった!
がぶさんのハイエルフウィザード、ココアはいつもごめんなさい!っとあやまってばかりのキャラでしたが、
呪文の使用もシュアで、いい感じでした。よく気絶してたね・・・(RPで
QuQuさんのハイエルフローグ、クラウダは急所攻撃がいい感じに決まっていました。
どっちかというと戦闘時は前気味に居るといいかも?と思いました。
Kangetsuさんのハーフエルフクレリック、クラレンス はパーティのサポートがばっちりで
応援にきてくれて助かったなぁとDM感心しきりでした。

来週はちょっと忙しいので再来週あたりに続きをプレイしたいところです!!

そして今日は人気のカードゲーム、のびのびTRPGをD&Dチャンネルのメンツでプレイしました。
普段DMしてるメンバーだったので大変アドリブが回って楽しかったです。

ブラック企業の社長みたいに時間外給料を払わない金持ちで意識高い女王ヒルダ(のちに支払われたという)
爆裂魔法の使い手のウィザードのミンス。爆裂魔法の詠唱がドラグ・スレイブっぽいんですけどー?
三味線やコントラバスを使いこなす吟遊詩人のロンディ。猫の山をみて三味線化するコワイ人?!
くっころ系女騎士のカード。ヒルダからは全然時間外給料がもらえていませんでした。エクスカリバーッ!

酒場で女王が乱闘>女王を狙う悪漢を撃退>敵の根城の酒場を爆破>猫将軍のねこの山をエクスカリバーッで排除>
女王陛下、魔術師に譲位を宣言>王位を継ぐために精霊と会談>道をさえぎる鶏に負ける>迷宮で猫将軍の配下に負ける>
クライマックス、落下してくるねこ隕石を全員で撃滅

という流れでした。わりとカオスでしたが、前述のとおり
全員DM経験者なのでわりといい感じにアドリブが回って面白かったですw

興味ある人は、まだ通販在庫がアマゾン以外ならあるみたいなので早めに確保だ!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/09/02 20:45[本人にのみ公開]
😶 雑記
※びっくりするくらいTRPG無関係です

命の洗濯完了!!

…いや、完了したのかはわからんけど。
誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。
…いや、空港やホテルでう全て表示する※びっくりするくらいTRPG無関係です

命の洗濯完了!!

…いや、完了したのかはわからんけど。
誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。
…いや、空港やホテルでうだうだしてる時間がとても長かったんだけどな。

とりあえず当面の目的であった九份と小籠包は堪能できたのでよかった!
次は淡水とingressのメダルアートだ。またいくぞ。
次は晴れてたらいいなぁ。

九份はとてもカオナシな街でした。
わたしは基本天気に困ったことがないのだが、カオナシが絡むと不思議と雨が降る。
カオナシコスしたニコニコ町会議でもどしゃ降りでした。

九份でカオナシコスしたら楽しそう!
千尋さんと一緒に行きたいな!( ^ω^ )

念のためにポケットWi-Fi借りて行きました。
しかし台湾は比較的いろんなとこでWi-Fi使えます。
どうしてもWi-Fiのないところでマップ見たりするために、容量の小さいのを借りていくくらいでいいかと。
便利な街でしたヽ(´▽`)/ありがたい。

わたしは旅行好きを自認しながら、実は国内のみです。
海外になると急に腰が重くなる…。
コミュニケーションを取るための労力と、食事をとる労力を考えるのが面倒でね。
今回も行くか行くまいかうだうだ悩んで、友人に尻叩かれて重い腰を上げました。
結果的には行ってよかった!
いろんな人に迷惑も心配もかけたし、いろいろ大変ではあったけど。
初めてパック使わずに、自分で航空券とホテル取って行けました。 
いい経験ができたかなーって思ってます。

台湾は優しい人が多かったです。
話には聞いていたけど、本当に噂通りの優しい街でした。
また行きます!平日休みたい!ヽ(´▽`)/

帰国してからガチャポンの罠が仕掛けられているとは。
何でダムカレーのキーホルダーがあるんだ。
恐るべし成田空港。
丸山ダム取るのに900円も使ってしまった…。
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はつか
はつか日記
2017/09/02 20:37[web全体で公開]
😶 ダブルセッション
先日KP吉野さんのCoCセッション「瑠璃色絵画」に参加してきました。
シンプルなシナリオでしたが、ご一緒したgoretyanさん、hiroakiさん、きのさん、そして丁寧な進行で導いてくださった吉野さんのおかげで無事ベストエンドに到達。やったぜ。
初心者向けで、無茶さえしなければロストもしないと全て表示する先日KP吉野さんのCoCセッション「瑠璃色絵画」に参加してきました。
シンプルなシナリオでしたが、ご一緒したgoretyanさん、hiroakiさん、きのさん、そして丁寧な進行で導いてくださった吉野さんのおかげで無事ベストエンドに到達。やったぜ。
初心者向けで、無茶さえしなければロストもしないということで、初心者向けシナリオだったのだと思います。
その分RPを楽しむ余裕もできて、とても楽しい時間をすごすことができました。さすおに。

そして、上記セッションが恐るべき順調さで終わったためかなり早めに終わったということで、
急きょhiroakiさんが突発セッションを提案、KPをしてくださるとのことで、CoCセッション「山荘より」スタート。
ええのんか…一夜に2セッションとかええのんか…なんたる贅沢。

こちらもシンプルなクローズドセッション。
私ときのさんは前セッションからキャラを続投。SAN値が減って、リフレッシュするためにお出かけした先でまた怪異に巻き込まれる。まるでどこに行っても事件に巻き込まれる名探偵みたいだあ(白目)
こちらも皆さんの活躍で無事ベストエンドに。神様に無礼働いちゃダメ、絶対。
SAN回復にボーナスも乗って、SAN値が初期値まで回復しました。やったぜ。またどんどん事件に巻き込んであげるからね(にっこり)

しかしボイセは本当にさくさく進んで楽ちんでいいですな。時間がなかなか取れない方は、ちょっと経費払って環境整えてでもボイセ参加の方が、セッション数は多く楽しめるかも?
最近立て続けにボイセをしておりますが、テキセも熱いRPがしやすいとか、ログ残るとかいい面もたくさんあるので、テキセもまたやっていきたいとも思っております。
うおーとにかくセッションならなんでもいいんだ!セッション!セッション楽しい!
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