鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.27
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2016/12/11 17:53[web全体で公開] |
| ちゃい | |
| 2016/12/05 22:44[web全体で公開] |
😶 オンセデビューします!(笑) 実はこの度オンセデビューすることになりました(笑) しかもプレイするのは今主流のCoCでもAR2EでもSW2.0でもありません。 その昔ホビージャパンが出版していた『Gundam the RPG』です! その名のとおり機動戦士ガンダムの世界でMSパイロットなどになってRPするといったも全て表示する実はこの度オンセデビューすることになりました(笑) しかもプレイするのは今主流のCoCでもAR2EでもSW2.0でもありません。 その昔ホビージャパンが出版していた『Gundam the RPG』です! その名のとおり機動戦士ガンダムの世界でMSパイロットなどになってRPするといったもの。 ガンダム好きには堪らないRPGですが、私はまだ一度もプレイしたことがなかったので今からものすごく楽しみにしております。 で、昨夜マスター役の えぢ さんのインストでキャラ作成だけやってきました。 キャラ作成の途中で「Gundamu the RPG」と「Gundamu the RPGアドバンストエディション」とではまったくの別物だということが判明して慌てましたが、どちらもチョー簡単ルールなので対した問題ではありませんでしたね(笑) 一応両方ともルルブ持っててよかった~・・・A^^; 明日はMS-05を使っての飛行訓練「ザクを駆ってみよう!」をするのでキャラの名前と設定考えておかなきゃ・・・・>< どんなRPGでもキャラの名前って一番悩むんですよね~・・・A^^; なんかイイ名前ないかなぁ~
| アーリング | |
| 2016/12/04 20:59[web全体で公開] |
😶 初心者さん卓を立てる時のこと (昨日の続き) 自分の日記史上、過去最大数の「いいね!」をいただいた昨日の日記( http://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_148072318754 )ですが、いくつか「自分が初心者卓を立てる時はこうしてるよ!」というコメントもいただきまし全て表示する 自分の日記史上、過去最大数の「いいね!」をいただいた昨日の日記( http://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_148072318754 )ですが、いくつか「自分が初心者卓を立てる時はこうしてるよ!」というコメントもいただきました。 これは是非とも、現役のGMさんや、これからGMしたいと思ってる方にもお見せしたい! こんな方法もあるんだよって見てもらいたい! というかまとめてた方が俺も見やすい!と思いまして。 てなわけで、コメントくださった方々に許可もいただけたので、一気に転載どーーん! なお、後々ニックネームが変わられることもあるかなーと思い、ID込みで紹介させていただいております。お礼や感謝のコメントがあれば俺よりも各々方へどうぞ~。 ★ボリボリ(ID:boribori)さん より ・共有メモに各種判定を張っておく、簡易版のキャラシートを作っておく。 ・各種技能と能力値ボーナス各種判定の式を埋めておいておく。 ・出来るだけ技能数を減らす(三技能まで)ようにしてもらう。 具体的には戦闘技能をメインにスカウトセージのどちらか+1技能かじりまで。役割分担でロールプレイがしやすくなる。 ・シナリオの優先順位を決めておく ・引っ張ってくれる人が居なかったらNPCに頼る ・なんでもいいからエンターキーを押してもらう。 ・発言が遅れてもきちんとみんなに話を拾ってもらう。 ★ウィル(ID:willtorn)さん より (卓のやり方、というより只の個人の趣味なのですが) ・戦闘を単純作業にしないために、ステータスは低くても何かしらのオリジナル特殊能力を付ける ・基本的に戦闘はボス戦だけ 他にも、 「戦闘には大体判定とかの大事な要素が詰め込まれてるから、セッション前に1度、サンプルPCで模擬戦闘する」 「自己紹介(内容や登場シーン)を考えて置いて下さい、と伝えておく(自PCについて、どういう奴なのかと考え、スムーズに世界に入っていける・周りもそれを見て参考になる)」というアイデアもいただきました。 まったく、SW2.0に限らず、いろんなシステムでも使えるテクニックもいっぱいでありがたい・・・っ! 自分に合ったやり方や好みはそれぞれ違うし、プレイ環境も千差万別ですが、TRPGが「楽しい♪」って思えたらいいなってのはみんな一緒ですしね。 こういうの、もっともっと広がっていくといいなー。 コメントいただいた皆さん、いいね!を押してくださった方々、そして日記を読んでくださったあなた。 ありがとうございましたーーー(*^-^*) 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第8話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/490/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/491/
| アーリング | |
| 2016/12/03 08:59[web全体で公開] |
😶 俺が初心者さん卓で心がけてる事 日記で初心者さん卓の事を書かれてる方がおられたので、自分が初心者卓をつくる時に心がけている事をちょっと書いてみます。 システムはSW2.0ですが、他のシステムでも大体こんな感じ。 ・どのくらいの初心者さんなのかを事前に把握する(TRPGそのものが初心者なのか、オンセ初心者なだけでオフ全て表示する 日記で初心者さん卓の事を書かれてる方がおられたので、自分が初心者卓をつくる時に心がけている事をちょっと書いてみます。 システムはSW2.0ですが、他のシステムでも大体こんな感じ。 ・どのくらいの初心者さんなのかを事前に把握する(TRPGそのものが初心者なのか、オンセ初心者なだけでオフはばりばりやってる方なのか、SW2.0初心者なだけで別システムはオンセでやってる方なのかで、全く対応は違う) ・キャラシートは遅くともセッション前日までに作成する。できればGMがついて分からないところがあれば答えられるように。 ・判定は「魔物知識判定」だけでなく「【魔物知識判定】知力B+(セージ or ライダー)+2D」みたいに初心者さんが自分で「何と何を組み合わせるのかルールブック見なくてもわかる」ようにする。 できるなら、こちらでメモ帳で「2d+4 魔物知識判定」とか作っておくと、本当にPLさんが困った時にGMから出せる。(もちろん、PLさんが自分でスッと出せる方なら問題ないけど用意はしておく) ・能力値メモを作って置いて、初心者さんが困ってたり、見せ場がなくて退屈そうにしてたら、それをできる場面を用意する。 https://gyazo.com/44abd6febd0a0a0f0a88f587e85c4ffd ←こんなの ・大まかなタイムスケジュールを組んで、場合によってはばっさりシナリオを切る。 ・NPCを同行させて迷ってたら「こうすればいいよ」とアドバイスできるようにする。 ・楽しかった!と思ってもらうために、どこを残してどこを削るかはセッション中に手探り (最後まできちんとやりたいのか、時間内に収めたいのか、とにかく戦闘したいのか等々・・・) ・PLさんに感謝の気持ち。 ・終わった後、良かったところとかここが困った、みたいなところ等の感想を聞けると次に活かせる。 GMと卓の数だけやり方はあるので、あくまでも一例です。 できれば他のGMさん達のやり方も聞いてみたいなあ。 そしてよければパクr(げふんげふん)リスペクト! そうリスペクトさせてもらいたいので! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第8話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/490/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/491/
| まぁしぃ | |
| 2016/11/30 00:51[web全体で公開] |
😶 TRPGの面白さ 何って、今自分がGMしているキャンペーン、実は、他サイトやオフセでも行っていて、実質4回目のGMだけど、プレイキャラクターのNPCに対する反応や行動パターンが全部違う。コンピュータ相手だとこうは行かない。人間って、面白いなぁ。
| COBRA | |
| 2016/11/27 19:02[web全体で公開] |
😶 CD&D「アリクの瞳」ボイセ オンセ高速化工夫としてボイセの他 ・MAP事前開示 予習される方は誰も居なかったようで、(それ位されても大丈夫だったのだが)むしろ全部の部屋に入る結果に。 ・開始のNPC事前配置。これは割と有効だった。 (流石に部屋の中にモンスターがバレバレはやめたけど、都度、見た目が似たユニットを全て表示するオンセ高速化工夫としてボイセの他 ・MAP事前開示 予習される方は誰も居なかったようで、(それ位されても大丈夫だったのだが)むしろ全部の部屋に入る結果に。 ・開始のNPC事前配置。これは割と有効だった。 (流石に部屋の中にモンスターがバレバレはやめたけど、都度、見た目が似たユニットを選んで配置するのはやはり大変。 なので、とふでは事前配置して隠す設定ONにしてマスクしとくとか?) ・コーラー制度使用。意思決定速度があがって覿面だった!システムによっては他の卓でもやるってみるといいかも? 後半戦ダンジョンで3時間予定が1時間押し。 結局ダンジョン全部屋に入ってみる形となったので、MAXでこの尺になるという事例が逆にとれたかなとも。 という事で、温泉の平日2時間卓では1フロアを前後編にすれば溢れないかな?と。 それと1階フロアを使わずともクリアするアレンジ策を思いつけたので、 ハーフサイズダンジョンでやる事は確定としよう。
| ゆき | |
| 2016/11/27 15:49[web全体で公開] |
😶 優しさと可愛さと小さな勇気、のお話し 昨夜、アーリングさんGMの「ウタカゼ」セッションに参加させていただきました。 「ウタカゼ」は以前から他の方の日記などを見て、私のやりたいルール候補の「りゅうたま」や「ゆうやけこやけ」と雰囲気が似てるなぁ、と思っていて、興味を持っていました。 今回、ルール未所持でも参加させていただけることになり、全て表示する昨夜、アーリングさんGMの「ウタカゼ」セッションに参加させていただきました。 「ウタカゼ」は以前から他の方の日記などを見て、私のやりたいルール候補の「りゅうたま」や「ゆうやけこやけ」と雰囲気が似てるなぁ、と思っていて、興味を持っていました。 今回、ルール未所持でも参加させていただけることになり、「世界観も良く知らないのに大丈夫かな」との不安もありましたが、思い切って遊ばせていただきました。 そしたら・・やっぱり遊べてよかったぁ~♪です! 背景世界をあまり理解していなかったのと、キャラ性格が固まっていなかったのもあって、手探り状態でのRPになってしまい、おかしな暴走しちゃったり(うさぎに変な名前つけちゃったり(笑))しましたが、GMさんや他の参加PLさんに助けられて、とっても楽しくプレイできました。 内容については、ほかの皆さんが書かれているので触れませんが、運んだお芋と同じくらいに「ほっこりほかほか」なお話しになりました。 今回改めて思ったこと、「私って悪者倒すとかよりも、こういうのが好きなんだなぁ」と^^ 遊ばせていただいたGM様、一緒に遊んでくださったPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました~♪
| COBRA | |
| 2016/11/26 09:20[web全体で公開] |
😶 土曜日卓 CD&Dラハシア卓の募集もしとく。 http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148009330263COBRA けど、アリクまだ終えてないからなあ(明日で終わる筈) ともあれ、何で俺は26日を土曜日なのに卓スケジュール入れてなかったんだ? と、思ったら通院予約してたんだW って位には骨折を時々わすれる位には回復もしてるがギブスのが逆に痛くて邪魔で思い出す。
| COBRA | |
| 2016/11/24 01:41[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉内での初CD&D DISCORDが不安定でPLさんの声が聞こえたり聞こえなくなったりには焦ったし参った。 ともあれDMの声だけは伝わってる様子にてPLさんの行動宣言&セリフはテキセにて進めさせて戴いた。 今回のパーティー。 セルゲイ: シーフ。貧民層出身なので、カネにはがめつい。アライメントはカオティ全て表示するDISCORDが不安定でPLさんの声が聞こえたり聞こえなくなったりには焦ったし参った。 ともあれDMの声だけは伝わってる様子にてPLさんの行動宣言&セリフはテキセにて進めさせて戴いた。 今回のパーティー。 セルゲイ: シーフ。貧民層出身なので、カネにはがめつい。アライメントはカオティックだが「邪悪」というよりは個人主義。 ロドリゲス: 戦士で聖騎士を目指している。 エリー: エルフ。カオティック(森で暮らすなんてつまんない!)という感じ。甘いものと楽しいことが好き!!!! なのでお金も大好きです? ラース: ニュートラルのクレリック。中間層の出身で楽天家。冒険の目的はおいおい。(今回の冒険で家のローンを完済) そしてネタバレにならない感じのPC達発言ダイジェスト集 セルゲイ「世の中には様々な悪魔があんだよ」 ロドリゲス 強くなるためなら方法は問わないw ラース ろ、ろうふる?w ジル ろうふる! ロドリゲス ろうふる?なにそれおいしいの?ww ロドリゲス ウソウソ、セイギノキシデスヨ^^ ラース 棒読みになってませんか- セルゲイ ロドリゲスさん、あんた堅物だと思っていたけど、話せばわかるじゃないか(笑) ・・・あんたがたは 「筋さえ通れば金次第で何でもやってのける」特攻野郎Aチームですか!WWW しかし!こんな雰囲気こそがCD&D! なんせGP=EXPだからねえW 次回へのメモを兼ねてリプレイ機能を使ってみました。(参加PLの方で公開NGというかたがいらっしゃいましたら削除対応致します。) http://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147992553270
| ゆき | |
| 2016/11/19 13:23[web全体で公開] |
😶 心ほっこりな、秋の夜長 昨夜、「ゆうやけこやけ」のセッションでPLとして遊ばせていただきました。 以前に私が「ゆうやけこやけ」の語り手(GM)をやるぞー!、と、ここで書いたのはいいのですが、「どどんとふ」の使い方とかも知らない上に、なにしろGMとしての経験も知識もなく^^; そこで、お知り合いで私のオンラインセッション全て表示する昨夜、「ゆうやけこやけ」のセッションでPLとして遊ばせていただきました。 以前に私が「ゆうやけこやけ」の語り手(GM)をやるぞー!、と、ここで書いたのはいいのですが、「どどんとふ」の使い方とかも知らない上に、なにしろGMとしての経験も知識もなく^^; そこで、お知り合いで私のオンラインセッションの先生でもある(勝手に思っています^^)アーリングさんに相談したところ、ご親切にお試し卓を用意していただいた上に、GMもしていただけるという、何ともありがたいことになりまして、わたくし大喜びで一人はしゃいで、大好きな犬のキャラまでやらせていただきましたっ(至福)! 同じくお知り合いで、ルールブックも持っていらっしゃるナガネコさんもPLとして一緒に遊んでくださることになり、私また、お二人の優しさに便乗して、一人大はしゃぎで(以下略)ほんとーに、感謝ですっ(ひれ伏し) とにかく、ルール再確認とか、セッションの運び方など、学びながら遊ばせていただきました。しかも楽しくっ! そしてめっちゃのんびりほかほかプレイでしたっ! ああ、癒された私・・・早く語り手(GM)できるようになって、恩返ししないと、と誓った秋の夜になりました^^ アーリングさん、ナガネコさん、本当にありがとうございました。
| 現人虫 | |
| 2016/11/16 23:34[web全体で公開] |
😶 D&D5E 18回目 今回は遭遇なしの回でした。 とはいえ、どうやら元からその予定だったわけではなく、単にPC達の行動が想定と違った方向に行ったために起ったみたいですね。 まあTRPGをやっていればままあることではありますが、無理に矯正したりせずにそのまま行かせてくれたDMには感謝です。 私はTRPGの全て表示する 今回は遭遇なしの回でした。 とはいえ、どうやら元からその予定だったわけではなく、単にPC達の行動が想定と違った方向に行ったために起ったみたいですね。 まあTRPGをやっていればままあることではありますが、無理に矯正したりせずにそのまま行かせてくれたDMには感謝です。 私はTRPGのPCは「運命を変える者」だと思っています。これは仰々しいことではなく、単にPCの行動がGMの思考の外にあるからです。 NPCはどんな能力があろうとその行動はGMの思考の外に出ることはありません。つまり状況を設定した時点でどう動いて結果どうなるかは決まってしまうと言えます(ダイスを振る場合は分岐しえますが)。ですがそこにPCが介在することによって、NPCの行動や結果が変わってしまう可能性があるわけです。 私がGMの場合はその場にPCがいなければNPCのダイスを基本的に振りませんが、その場にPCがいれば振るようにしているので、仮にPCが一切介入しなくとも確率的に低い結果になることもありますね。 そうして思わぬ展開になることもTRPGでのGMの楽しみの1つだと思っています。
| ツマサキ | |
| 2016/11/16 19:23[web全体で公開] |
😶 紙媒体が一番 持ってるルルブの中で、艦これRPGでは電子書籍版で所持してたのですが、やっぱり取り回しが悪いですね。 よく使う分とこは抜き出しておけば問題ないのですが、どこに選択ルール書いてあったっけ、なんて探したり、飛び飛びで色んな記載を見ようとしたりする時は致命的です。 着任(基本)と抜錨(プレイヤー用)だ全て表示する持ってるルルブの中で、艦これRPGでは電子書籍版で所持してたのですが、やっぱり取り回しが悪いですね。 よく使う分とこは抜き出しておけば問題ないのですが、どこに選択ルール書いてあったっけ、なんて探したり、飛び飛びで色んな記載を見ようとしたりする時は致命的です。 着任(基本)と抜錨(プレイヤー用)だけ手元に置けるようにしようかなー、でも天津風さん載ってる出撃の書も欲しいな、それを言うなら建造の壱&弐もー、ってなって結局全巻一気にぽちっちゃいました。 そこまで行くならリプレイ本も欲しくなって、こっちはすぐ読める電子書籍でいいかなー、と思ったものの、小説も紙で読みたくなって実本にしたり。 小説も本でページをめくりながら読むのがやはりグッドです! あとはキャラシートですね。オンセ専ですが公式のPDFファイルをコンビニで印刷して手元に置いてみたら、すっごいグッときました! 同じ紙でも本じゃなくコピー紙っていうのも趣があります。 手書きの良さというか、自由に書き込める良さというか! 試しに一枚だけなので、まだ書きこんでないですけれど( 今から届くのが楽しみです!
| ごんべえ | |
| 2016/11/14 21:28[web全体で公開] |
😶 初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第2回--円滑なセッションの心得--) 『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果て全て表示する『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果てには辞めていく。(初心者側も心がけないといけないところはある) ぴよぷー☆生活(第5話)「おまえはプレイヤーとしてのレベルが低いからダメだ」 http://vw.mangaz.com/virgo/view/43781/i:26 SNSなどの登録数に対して実際利用してる人が少ないのは当たり前だが、 オンセンSNSの実際に卓を立てたりセッションに応募したりする人がSNS登録数に対して圧倒的に少なく感じてしまう。(どこかに隠れてるんだろうか) だとしたらこれが一つの原因ではないか?と思ったり。 僕は一度挫折した後、二の舞いにならぬよう オンセンSNSで復帰するまでにTRPGの価値観とか色々調べました。 僕みたいに挫折したり、躊躇してたりする人が少しでも減るようになるには どうすれば良いか無い知恵と調べてきたことを照らし合わせて、雑巾の絞り汁みたいな()案をいくつか考えてた。 ※超初心者……セッション0~2回程度の経験で、所持ルルブは読んだがTRPGに対する知識がかなり乏しい人。 ●[GM]超初心者がいる場合はクローズド推奨(これはクトゥルフだけの話かな?) …………超初心者はどういった行動に出るか分からない。ならば始めからある程度行動制限できる環境に ●[GM]「未経験、初心者歓迎」と書いて卓を立てるなら、初セッションを思い出しながら事前説明や守って欲しいことを書く …………人手不足解消の策にはかまわないですが、書くからにはそれなりの対応しなきゃいけないし、 …………シナリオから多少脱線する覚悟も心がけておかないといけないです。 ●[PL]初めはオフセが良いかも。難しそうならチャットを送信する前に一旦間を置いてコメントを見直そう! …………オンセ(特にテキストオンセ)は身振り、手振り、表情等が伝わらないので誤解を招きやすいです。 ●[PL]リプレイ動画と実際のセッションは別と考えよう(創作リプレイは置いといておきます …………面白いリプレイ動画はたくさんありますが、それはあくまで「動画になる」ことを前提としたセッションです。 …………動画化は多くの人に見てもらいたい、楽しんでもらいたいと思うのが人情でしょう。 …………その気持ちがRPにも反映されるといっても過言ではないです。 …………それに動画化は参加者全員に了承を得ているということであり、ある程度親交が深まってる状態が多いと思います。 …………面白おかしな言動を参考にして実際のオンセで『始めて会った人達』の前で動画を鵜呑みにしたRPをすると …………困ったPL扱いされる可能性が。TRPGはあくまでコミュニケーションゲームであると念頭に置いておきましょう。 ●[PL]セッション前にオンセンSNSのリプレイを見よう。 …………実際のセッションがどんな感じかイメージが沸かない人はオンセンSNSのリプレイを見てみましょう。 …………行き詰まってgdgdしてるところ等も含めてシナリオ進行に大事な過程が見れます。。 ●セッション前に10分だけでも良いのでセッションの参加者同士で軽く自己紹介の時間をとる …………これは”可能なら”という程度の話ですが、 …………お互いのプレイスタイルや好みの傾向等を知ることができれば …………GMも舵が取りやすいし、色々と誤解を招かれる可能性が減るかと。 結局のところ、TRPGに対してどんな価値観を持っていてもいいけど、 大事なのは”皆と協力”して、それぞれが妥協点を見つけることではないか。(良くいえば最大公約的なプレイ) バンドのセッションで例えるなら、 それぞれ持ち寄った楽器が自分の好きなもので全く傾向の違う楽器だったり、 音程が一人だけ違っていたら良い音楽(ストーリー)は紡ぎ出せない。 TRPGはこうって決めつけずに、 みんなであーでもないこーでもないと試行錯誤していく楽しみもあると思う。 以上、ほぼ超初心者でした(どうこう言える立場じゃry 文章とか下手な癖に2回分で終わろうとしたから大変だった。(文字数制限的な意味で) 書いてる途中、面倒くさい気持ちが強くなってきて書き終わりかけで放置してたけど、 僕と同じように勢いで参入した人がいたのでやっぱり投稿。良いセッションを!
| COBRA | |
| 2016/11/14 01:45[web全体で公開] |
😶 D&D博物館に入る 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame全て表示する「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame Inductees Announced Today: Swing, Dungeons & Dragons, and Fisher-Price Little People http://www.museumofplay.org/press/releases/2016/11/3002-2016-national-toy-hall-fame-inductees-announced >現代でも遊ばれる代表的な玩具3つ 「ブランコ」「リトルピープル・ファーム」「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 アメリカでD&Dはブランコ位にスタンダードで認知もあるんです!!! ってことで、 「TRPGやってみたい!」 もしくは 「TRPG知ってるけどD&D遊んだことがない!」 って方々もD&Dで是非遊んでみましょう。
| ちゃい | |
| 2016/11/13 22:58[web全体で公開] |
😶 「比叡山炎上」拝読す! 今日は「みまたく」のTRPG例会でCoCやってきました! そのときKPが持ってきてたサプリ「比叡山炎上」を見せてもらったんですが ナニあれ??? あんなのCoCじゃないよ~~~~ CoCの皮を被った違うRPGやん!(笑) って正直思いましたね。 見るまでは戦国時代でC全て表示する今日は「みまたく」のTRPG例会でCoCやってきました! そのときKPが持ってきてたサプリ「比叡山炎上」を見せてもらったんですが ナニあれ??? あんなのCoCじゃないよ~~~~ CoCの皮を被った違うRPGやん!(笑) って正直思いましたね。 見るまでは戦国時代でCoCと思ってたんですがそんな私の予想の斜め上を言ってました(笑) なんと言うか、CoCシステム利用してゾンビものサバイバルRPGを作ろうとしてる今の私にとって宝の宝庫でした(ナニソレw 「買う!」と決心しましたね あと2010と2015とキーパーコンパニオン!! それから今月末発売予定の「モジュラークトゥルフ」 これだけあったらゾンビできると確信したw あとはRQからルール借用して、贅沢言えばみなさんから面白アイデア頂けたら鬼にエクスカリバーですよホント! んん~・・・ これから年末に掛けて出る欲しいボドゲやウォゲム沢山あるってのにTRPGもかよぉ・・・orz 今日久々にCoCやって思ったのは、CoCはルールもシステムも素直で簡単なので構想さえ固まれば案外サクッとできそうな気がしてきました。 とくに「比叡山・・・」見て確証持てました! うん、がんばろう・・・ いや「がんばれる!」と思った(笑)
| ちゃい | |
| 2016/11/10 23:11[web全体で公開] |
😶 嬉しいな^^ 昨夜、管理人さんに登録希望のルルブを申請したところ一日でほぼ登録されてました!(早ッ! こういう迅速な対応って些細なことでもホント嬉しいものですよね^^ 特にアシュラシステムが登録されたのがすごい嬉しい! これを機にアシュラファンタジーか真退魔戦記がオンセでプレイできる様になればもっと全て表示する昨夜、管理人さんに登録希望のルルブを申請したところ一日でほぼ登録されてました!(早ッ! こういう迅速な対応って些細なことでもホント嬉しいものですよね^^ 特にアシュラシステムが登録されたのがすごい嬉しい! これを機にアシュラファンタジーか真退魔戦記がオンセでプレイできる様になればもっと嬉しい! それと何気にガンダムRPGも増えてたのが予想外!(笑) 次はストームブリンガーをお願いします!(他力本願) あと先日の日記で書いたCoCシステム使ったゾンビサバイバルRPGのアイデア募集はまだまだやってますので、面白そうなアイデアがあれば是非お願いします! m(_ _)m
| BEN | |
| 2016/11/09 23:25[web全体で公開] |
😶 経験点の使い道 大体のRPGで手にはいる経験点。 経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか? 私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、 誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。 限られた資源を突き全て表示する大体のRPGで手にはいる経験点。 経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか? 私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、 誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。 限られた資源を突き詰めて作るので、長所も短所もひっくるめて、 『できた段階でPCは既に完成品』なんですよ。 なまじっか経験値を得て下手に成長すると、完成品が崩れてしまう。 PCに付加したテーマがブレてしまうンです。 経験点、あればあるで嬉しいンですけどねぇ…。 あんまり求めてないンです。 とは言え、おいてかれると嫉妬はするので、できれば誰も成長して欲しくない(笑) レベルによって取れる能力に制限があるシステムだと、成長しがいがありますが、 GURPS妖魔/百鬼なんかだと本当に、最初から何でも取れるので、経験点を余らせてしまいます。 経験点。 一般的にはPCの不足を補ったり、長所を特化したりするのに使うンでしょうが… もしそれが満ち足りてしまったら、皆さん何に使いますか? 新規PCの成長に充てるのかなー 私の場合、だいたい満ち足りてるンですが、そういう時は 『攻略に役に立たない、自己満足の能力』を考えます。 これが意外と役立つンですよ… 例えば、私が成長で好色妖怪に取らせたのが、この妖術。 『輝く笑顔は宝石』 『美化』という”容貌を美しくする妖術”を改造して作りました。 条件として、 『女性を励ます言葉をかけ、それを前向きに受け入れて貰わないと効果がない』 ことにしました。 しかし決まれば 『女性が前向きである限り永続』 するようにも強化。 はい。そうです。シナリオのヒロインを口説くついでに使う妖術です★ まァ、ヒロインが美しくなっても、実質は役に立たないンですがね。 これ、お察しと思いますが、言うなれば『クライマックスを美化する術』なんです。 ヒロインは事件を通して色々思い悩みます。 その彼女がPCの言葉を受け止めて迷いを振り払い、一段強くなる。 その瞬間、絵的にも美しくなっちゃうンです!! 役立たしい!! … さらにこの術には裏の意図がありまして。 術を使う為には彼女を前向きにさせる言葉を紡ぎ出さなければならない訳ですが、 その為にはロールを通して彼女を理解する必要がある。 そうです。術を使うために、シナリオに積極的になろうとPLが努力することができる… これ、実は『自分のロールプレイを美化する術』でもあるンです…! なんて役立たしい!! …… 役立たしいですよね…?
| 座敷猫 | |
| 2016/11/09 17:35[web全体で公開] |
😶 おせっかいSW2.0講座「魔法つかい」 仰々しいタイトルですね。はい。「何様じゃ!」と思われた方、スルーしてくださいまし(;´ρ`) ゴメンナサイ。 でもちょっと書かずには居られなかった。「11レベル」までウィザードを1年程PLとしてプレイした経験があって、さらにGmでそのレベルを相手して思う事。 えー、ま全て表示する仰々しいタイトルですね。はい。「何様じゃ!」と思われた方、スルーしてくださいまし(;´ρ`) ゴメンナサイ。 でもちょっと書かずには居られなかった。「11レベル」までウィザードを1年程PLとしてプレイした経験があって、さらにGmでそのレベルを相手して思う事。 えー、まずSW2.0というシステムにおいて、「戦闘」は大抵、外せません。そうゆうゲームだから。 そして「戦闘」において、この手のゲームがよく謳われる「剣と魔法」の字が如く、「魔法」は華です。 (戦闘以外でも大活躍するのがTRPGの素敵なところ) どう華かと申しますと、「一定状況を操作してしまうチカラ」というのが、実体験感覚でしょうか。 (無論、魔法以外にもこの手の能力はあるが、今回は基本で魔法だけ) 特に、中~高レベル帯、7~11くらいになって来ると、この「魔法」によって状況の変化が顕著になります。 「魔法つかい」を遊ぶPLは、少なくとも「自分のキャラが出来る事」だけでも「ある程度」把握「したい気持ち」が、あったほうが、良いです。 何故かと申せば、Gmがシナリオを作り敵やギミックを配置する際、この「PC勢の使える魔法」をほぼ、確実にある程度は考慮にいれるからです。人によっては入れない方もいらっしゃいますが。多分大抵のGMはそうするかなと。 「魔法つかい」は、派手な攻撃魔法で敵を打ち砕くタイプも多いですが、ウィザード経験が長い故、むしろより重要なのは「様々な魔法による下支え」であると感じます。 実際、シナリオはその下支えを考慮した敵やギミックの組み方をする事は多いです。 GM経験者さんならなんとなく判るかと。 それ故に、高レベルの「魔法つかい」を遊ぶなら、自身の使える魔法のざっとした効果や、使えそうな状況をたまーに「空想する」、使用ルール(深智魔法なら真語・操霊どっちか高い方の魔力で使えちゃうトカ。)の簡単な理解。その上でキャラクター的方向性をきめとく。なんかをしておいた方が、どんなシナリオでも「楽しく」セッションを行え「ます」。 断定ですハイ。 経験上。絶対楽しいですよ。 自分の出来る事を有る程度しっかりイメージ出来ていると、シナリオがどう想定外であっても、そっちにキチンと集中して、その時どきのRPをはっちゃけたりしながらでも、ギミックやイベント、戦闘に充分対処できます。 (デスシナリオを組まれているのでなければw) 何故こんな事を書いてるかって言うと、上記の様な考慮の上で(大抵)GMはシナリオを組むのに対し、上記の様に「『自キャラの出来る事』を殆ど把握していない(なのに『したい事』だけは把握してたり)」PLさんが、高レベルにおいても意外といらっしゃるからです。 「余計なお世話だ」とおっしゃらず。 この場合、高確率でセッションが崩壊するのですから。 GMがシナリオを「PLがPC(自分のキャラ)を判ってない」前提で創らなきゃいけない世界となってしまうからです。 恐るべき苦行なんですコレ。 何故か文句だけは飛んでくる事があるし。 これは「最適解を探させられる」という事ではありません。(←こんな文句) 「自分がちゃんと楽しむ」ための行動です。「やれる事はやっておく」ただそれだけなのです・・・。 なので、「魔法つかい」のプレイヤーを楽しむ皆様、ぜひ、自分のキャラが使える魔法について、あれこれ想像しましょう。そして「楽しく魔法つかい」をプレイして欲しいと思いまする。そして楽しくGMの想定の斜め上をいってあげましょう。 そうすればGMは喜びながらビクンビクン悶絶します。周りもきっと楽しいです。 「こんな事なぞすでに承知の上じゃぜ」な方々、今更な文章でお目汚しいたしました_(._.)_ もしもどなたかの参考になれば、幸いです・・・(´・ω・`) 注)あくまで、「高レベルまで遊んできた」セッションにおいて、の仮定において(実体験もあるけど)の個人的な見解です。 低レベル帯や、あらゆる状況やシナリオで適用されるような「話」ではありません。 そうゆうラインではあまり、気にする必要がない事象であると明記させていただきます…。スルーしてやってください。
| ちゃい | |
| 2016/11/08 21:35[web全体で公開] |
😶 アイデア募集中! 先日落札したCoC基本ルルブが届いたのでさっそくゾンビサバイバルRPG作成に向けて色々と考察中! で、今のところ同システムのルーンクエストからノックバック、ストライクランク、身体部位と部位別HP、重量と疲労辺りを取り入れてみようかと思ってますがあまり取り込みすぎると重たくなるのでその辺の調整は全て表示する先日落札したCoC基本ルルブが届いたのでさっそくゾンビサバイバルRPG作成に向けて色々と考察中! で、今のところ同システムのルーンクエストからノックバック、ストライクランク、身体部位と部位別HP、重量と疲労辺りを取り入れてみようかと思ってますがあまり取り込みすぎると重たくなるのでその辺の調整は必要かなと・・・ っていうか、クトゥルフって重量ルールなかったっけ? ところでココのみなさんにアドバイスというかこんなの付け加えたらもっとゾンビものっぽくなって面白いんじゃない?ってアイデアがあれば是非ご教示願いたいのです。( 人 ) 目指しているのはウォーキングデッドやDAWN of the DEADのような王道ゾンビものでゾンビが蔓延している荒廃した世界。 場所はやはり日本でプレイするのが身近で一番しっくりくるかな? あとCoCのシステムに取り込むのが容易っぽい集団戦闘ルールがあれば是非とも知りたいです。 頭の中だけでの妄想に終わらせない為に、些細なものでも結構ですのでみなさんからのご協力お願い致します。 m(_ _)m
| COBRA | |
| 2016/11/05 14:26[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉運営の御好意に感動! 昨日、 「俺の「やりたいシステム」って絶版&インディーズだから検索項目には全く入って無いやアハハ」 って日記で呟いたら、 運営の方が、こちらからは何ら要望手続きも踏んでいないのに、 CD&Dやトーグ、マギウスまでもを登録してくださってた! この世のWebサービスの殆どはリリースした全て表示する昨日、 「俺の「やりたいシステム」って絶版&インディーズだから検索項目には全く入って無いやアハハ」 って日記で呟いたら、 運営の方が、こちらからは何ら要望手続きも踏んでいないのに、 CD&Dやトーグ、マギウスまでもを登録してくださってた! この世のWebサービスの殆どはリリースしたもののユーザーのニーズに対しては放置状態みたいなのが殆どなのに、 独り言に対してですら、それを拾い上げて、こんなに早く迅速対応してくだった経験は、 俺はWebを20年以上使ってるがこれまで無かった。 正式な御依頼もしていない独り言状態の日記だったにもかかわらず、 登録のご対応をしていただき、驚きつつも、心よりの感謝を申し上げます!
