鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.23
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2018/01/19 21:34[web全体で公開] |
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/15 22:21[web全体で公開] |
😶 深みを出したい~~ 昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。 以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。 反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです! 1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。 初めてのオ全て表示する昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。 以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。 反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです! 1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。 初めてのオンラインセッション、初めてのユドナリウム、とても刺激的でしたね。 どう頑張ってもどどんとふは使えなかったんですが、ユドナリウムはフラッシュ不要とのことだったので早速飛びつきました。(友人がTRPGにはまってくれるかもわからなかったので登録不要のものを探していました…) すごいですね! 私にも簡単にいろいろと操作できて、ほんとに助かりました。 ユドナリウムデビューを果たしたので次こそはオンセンでセッションやるのが目標です♪ ただ、画面の使い方がへたくそだったのでテーブルや音楽の変更でもたついてしまいまして、隣に液晶ウインドウが欲しいです…。 購入を検討しようかな。 ところで、タイトルの件ですが。 なんかどこぞで昔見たんですけど「このキャラはIQ300なんです!頭いいです!」と作った人が言ってても、作った人の頭の良さを反映した発言しかできない、というような言葉を昨日のセッションを振り返ってふと思い出しました…。 物語や人物を深めていきたい。なので、幅広く教養を身につけていきたいものだなと思いました。 長くなりましたが最後にこれだけ! ウタカゼのレベルアップブックとマージナルヒーローズの上級ルールブック、バーニングハートを手に入れました! マージナルヒーローズのルールブックはどこにあるんだ…!遊びたい~! ウタカゼではトトの物語に泣きました…。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/14 20:15[web全体で公開] |
😶 体力切れ…?? すみませんが、なんか疲労がすごいことで、今日は何もできず… 昨日までの反応だろうか。 喉鼻下痢、おまけに無力感。 もう寝ちゃおうかなあ今日は。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/13 11:49[web全体で公開] |
😶 妥協という名の平和。 帰宅。 結果的に経済的には大きなマイナス。 ただ、戦闘遭遇にはなりませんでした。 とりあえず、今問題は起きていませんが、 またそのうち同じことが起こるでしょう。 いったん日常は戻りますが。 少し話をして、終わり。 とりあえず、また学生生活。 本当にご迷惑をおかけしました。 申し訳ございませんでした。 これからも、よろしくお願いします。
| COBRA | |
| 2018/01/12 01:16[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの終わらせ方 昨夜、1年以上キャンペーンとして伏線を組み立ててきたCD&D大規模戦乱卓を行ったのですが、 PLさんより多忙もあるとの事でセミリタイアの連絡を頂きました。 今回のワーマシンは振れ幅が200もある戦闘システムにも関わらず奇跡的にドラマチックなラストとなり、感慨深かったのですが、綺麗な終わり方なら大全て表示する昨夜、1年以上キャンペーンとして伏線を組み立ててきたCD&D大規模戦乱卓を行ったのですが、 PLさんより多忙もあるとの事でセミリタイアの連絡を頂きました。 今回のワーマシンは振れ幅が200もある戦闘システムにも関わらず奇跡的にドラマチックなラストとなり、感慨深かったのですが、綺麗な終わり方なら大きい区切りなので、一部の方々の最終回扱いでもいいかなとも。 勿論、折角ここまで続けてきた訳ですから継続希望のPLさんは獲得した領土運営もそのままで続けて頂いて、今後も世界観構築を広げて頂ければと思います。 もう一つ思ったのはヴィランが居なくなって「せかいにへいわがおとずれた」後の世界観を黒鷲戦乱に関係ない他のPLさんが遊ぶというのも違和感ありますし。 今回参加された方以外のPLさんも黒鷲戦乱をやってみたいとの事であれば何度でも鷲は蘇るさ!って感じでパラレルワールド的にSLG卓を何度でも開きたいです。 まー降って沸く訳でなく何かしらはこじつけますけどW 今後もバーグルを倒す戸板続編「キルバーグル」や、 X10でマスターがリベンジに来る世界大戦ワーマシンを翻訳予定です。 30年TRPGやってると、GMとしてもPLとしても幾つものキャンペーンを遊んできた訳ですが、 PLの時によくあるのが、 ・キャンペーン開始するから新キャラ作って!ってGMが言ったから新規にビルドしたのに数回で放置になる ・キャンペーンのつもりで新システムを始めたけど、システムがアレでGMもPLも1回しか遊ばないのでキャンペーンにならない このケースが結構に多い! だけども、CD&Dのモジュールで遊んでいた頃はセッションで生き残ったキャラが別シナリオに継続参加してレベルを上げるって事が自然にキャンペーンになったので先ずはそれでいいと思う。 キャンペーンを意識して回すのは継続参加者のスケジュールを合わすという点でセッションよりもまず運営が大変。 オフセの場合は学生時代みたいに友達と毎日会って連日遊ぶみたいな環境から離れて、進学したり、社会人になったりするとその自然崩壊がキャンペーン最終回になる。 社会人になってスケジュール調整しても数か月ごとにみたいな感じだと「前回、何処までいったっけ?」ってなるし、それもできて数回って感じで、遠大な叙事詩どころか、1個の事件を解決するのに都度戦っただけみたいなのばかりになった。 あと、学生時代には新システムがでたのでそっちで遊んだ方がキャンペーン定着して、以前のシステム側が風化するケースが多かった。 平たく言えば「飽きた」って事だな。まあ遊びなんだからつまらなくなったら続けなくていいのは当然。 自分は中途放棄とか、区切りも明確でない自然消滅は嫌いなのでGMやる時は大きい筋道を作りつつ、展開に合わせた柔軟対応をする形でキャンペーンを回してきた。 キャラビルドの際にキャリアプランや目標を聴いておいて、それをシナリオに生かす形なのでフラグを埋めていく作業なのでゴールは自ずと決まっている。 ところがキャンペーン最終回でおしまいってやった後に、 必ずPL側の何人かから「もっと続きをやりたい」リクエストが来る。 だけど、そうなると新シーズンてのは元々想定してないものの続編を要求されて急遽つくる訳なのと、 キャラが最終回を迎えられる英雄に育ったあとなので、それを上回る困難を出していくしかなくなる。 インフレがインフレを呼ぶ連載バトルマンガ状態になる。 なので個人的には ・綺麗な形で終わったら続編はあんまりやらない方がいい。 そして ・続編を要求されても平気なバッファも「こんなこともあろうかと」と持っておく。 のがコツかなと。 準備しておいて無駄になるデータやコンポーネントもTRPGではあるんだけど、 「また今度な!」って感じで、なるべく個々をコンパクトにして、次回に割切って回すのもオンセだと特に有効。 ネット歴は20年以上だしオンセもほぼ同じ位にはやってるけど、オフセのスケジューリングや荷物運搬の苦労、交通費、場所代とかを考えると、最初から圧倒的に有利な点は多いんだよな。 テキセの場合はキーボード入力速度の慣れの問題は現在も変わらないけど、各家庭に常時接続が、更にはスマホ普及した事や、それらで遊べる環境をフリーで提供してくれている方々のおかげというのはホントに大きいと思う。 (この点、思い返してみるに製品を出している企業側はあまりにもサービス運営としては貢献してないままできてるか 失敗しかしてないなとも。) セミリタイア希望を伝えて頂けるだけよくて、マナー無くて音信不通になる人がネットではあまりに多いし。 遊びだから飽きたでも、合わなかったでもいいんだけど、それまで日程調整をしてた側に一言位はあってもいいよなーとは。 一方、自分は30年やっててまだ飽きてないので、 今後もCD&Dをやってみたいという方がいれば、体験卓もやるし、セッションを繰り返していけば、そのPCと仲間たちの物語ができていく。 その世界観最大クラスの謎に挑むまで卓もレベルアップも俺は付き合えますからW そして、明日は私家翻訳版の「イモータルの怒り パート2」卓だ。 まだまだキャンペーンは続く。
| 朱理 | |
| 2018/01/11 03:07[web全体で公開] |
😶 初ワーマシーン! CD&D 黒鷲戦乱卓に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブでした。 フェブはこの辺りの事にはそんなに因縁ないんだけど ご近所さんでちょっときな臭いって言うのと、一緒に冒険した事がある人が 闘っているんだったらという事で、今回は参加してきました。 まずは、お話のフックとして、全て表示するCD&D 黒鷲戦乱卓に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブでした。 フェブはこの辺りの事にはそんなに因縁ないんだけど ご近所さんでちょっときな臭いって言うのと、一緒に冒険した事がある人が 闘っているんだったらという事で、今回は参加してきました。 まずは、お話のフックとして、姫君救出作戦。 敵の首領の元に居るお姫様2名を救出―という事だったのですが 良く考えてみたら、お姫様たちと面識ないから判んないって言うw 救出部隊にお姫様を知っているPCを加えていざ出陣。 まー、一筋縄にはいきませんでした。 PCは無傷だたんだけど、一緒に作戦に参加してくれたPCがそこそこな目に遭ってしまったので、 ホントは色々やり返してやりたかったんだけど 前半、お話とルールを飲み込めていない参加者の為の説明に時間を費やす羽目になって時間押してしまったのと 自PCはともかく一緒に潜入してる他のPCが早々に舞台降板する可能性もあるというか、確実に 瞬殺されるだろうから、その辺は切り捨てて、サクッと救出に切り替え、任務遂行。 (あそこのお留守番の魔法使いは、恐ろしく狡賢くて、高レベルなので) 救出完了後、ちょっとした置き土産で館を焼いちゃったのはちょっとした愛嬌ってことで。 決して憂さ晴らしではありません。 そちらの任務完了後に、黒鷲戦スタート。 今回はいつもと違ってワ―マシン卓。SLGっぽいというか、そのものでした。 と言っても、フェブはどこかの国に仕えて訳でもないし、私兵も持っていませんので、 取り合えず伝手のある所に助力を求めて、テレポートで飛んでいくところから。 まずは、隣国に伝手のあるNPCのいる国へ。 あちらと何のつてもない状態で単身で行ったとして、取り合ってもらえるかって言ったら、 常識的に考えてあり得ないですし。 ちょっとお使いに来てよって言うのも見ず知らずに言われたら「は?」って言われるだろうし、 ましてや、軍を動かしてって言うのは話がまるで違う。 国境線越えて軍を派兵して、後で戦争の火種にってもあり得る話。 話を持って行ったところで、紹介状を持ってるとかじゃなければ世迷い事をって門前払いが普通。 何処の国もフリーパスの勇者様なんて昔話ですらいませんからね。 領地もつほど活躍したり、国に貢献した積み重ねがあるPCたちなら話は変わるんだろうけど、 私のキャラはこの戦乱の舞台になった国でも助力をくれそうな隣国でも表立って色々してない。 なので、確実にそこの伝手のあるキャラにお願いするのがベストかなと。 で、そっちをやってもらっている間に、他の知り合いに力を貸してもらいに行って、 そちらの皆さんと力を合わせて、何とか襲ってきた敵を撃退。 その間に、他の方々が敵主力を撃退して、何とか戦いを収めたのでした。 ワ―マシンのやり方も今回ので大体把握したので、次の機会はもっと活躍できそう? そうそう。 今回、ダイス目と、タイミングの妙といいますか。 私と一緒に戦ってくれた所はそんなに被害が出なかったのだけど、それでも死んじゃってるからなぁ。 お見舞い金とか、もって行く方がいいのか、それとも、 種族変わってしまうかもだが転生してみるか聞いてみた方がいいのかしらね? 今後の事を考えると、やっぱり領地もって、兵隊も雇わなきゃね~とは思うけど 自由気ままな魔法使い様はそう言うのはやっぱり気風が合わないので その辺りは戦士のキャラ辺りにお任せかな、と。 それと、事前の打ち合わせはやっぱり綿密にやってないとダメだなと痛感。 助力を乞う相手を先に決めてたはずなのに、違う行動されて連携がとれないとか ちょっと信じられないシーンにも出くわしてしまったし。 あと、最低限提示されている情報やルールは読み込んでから参加しないと 説明している間待たされる他の人の事考えてもらわないとね。 あの時間がなかったら敵魔法使いをやっつけてスペルブック手に入ってたかもと思うと 物凄い勿体無い。 もしかしたら7LVとか8Lvのスペル持ってた相手かもしれないのに! ただ、彼は戦乱から脱出してもっと強くなって帰って来るらしいので その時に期待だな。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/01/10 00:31[web全体で公開] |
😶 日常侵食系クトゥルフ ってないのかしら……。 見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張全て表示するってないのかしら……。 見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張る感じ プレイヤーは探索者を1人作るが悪夢パートと現実パートで能力値が違い、悪夢パートでは一つ技能を極振りしなくてはならない みたいな。モジャモジャ考えちゃいますがうまくまとまらないなあ…やっぱりシナリオ作れる人も凄い… 楽しいシナリオを本当にありがとうございます:)
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/09 20:13[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成がんばりたい! TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか… でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。 TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね! 自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな! TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います! よろしくお願いします(。-人-。)
| アーリング | |
| 2018/01/08 20:45[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走・・・! 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー! ★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺) いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る! ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃! ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ! クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破! なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・! そして、エンディング。 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに! サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ! そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/07 20:10[web全体で公開] |
😶 初の身内以外…!(;▽;) 本日参加したコンベンションの感想ですが、 とっても楽しかったのでここに残させてください(>人<;) マージナルヒーローズを初めてプレイさせていただきました! 身内以外と遊んだの初めてでほんとに感動しました… ソロプレイでしかPLやったことなくて、他PLとの協力プレイほんとに全て表示する本日参加したコンベンションの感想ですが、 とっても楽しかったのでここに残させてください(>人<;) マージナルヒーローズを初めてプレイさせていただきました! 身内以外と遊んだの初めてでほんとに感動しました… ソロプレイでしかPLやったことなくて、他PLとの協力プレイほんとに楽しかったです…! あとヒロイン可愛すぎました ヒーローの学校の高校生4人にヒーローが1人、ヒロインを護衛して無事学園に送り届けるって内容だったんですが… 私はクラスメイトの相棒に引っ張られて事件に巻き込まれ、それをサポートする男子高校生の無敵ジュンくん/クエイクキッドをやらせてもらいましたヽ(´▽`)ノ 名前はダイスで決めました…w ライフパスは受け継いだ力と捜索だったので、ヒーローの父を探しているので有名になりたい子ってことにしました。だから自分から巻き込まれに行く賑やかな子にしようと思ってたんですが、相棒は「私が来た!」って感じのガンガン進んでく男子高校生だったので、結局は「やれやれ」ってついていくような苦労人タイプに…w みなさんロールプレイに慣れていて、お勉強になったしなによりすっごく楽しかったです( *´꒳`* ) 道中で一番ダメージ食らってて「無敵なのにww」って言われるの楽しすぎました〜w 相棒以外にもキュートだけどバイク乗り回す同級生とヤンキー先輩と喫茶店を営んでる亀ヒーローもとてもいいキャラでした♪ マージナルヒーローズのルールブック買います…! めっっっっっっちゃ楽しかった! ここでも一緒に遊んでくださる人がいれば嬉しいです! 取り留めもなく思ったことを書いてしまいましたが、ここまで読んでくださってありがとうございました…( ˶˘ᴗ˘ ˶ )
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/06 12:46[web全体で公開] |
😶 飛び込むと言ったものの…(´・・`) 昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんです全て表示する昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんですがよくわからず、 やっぱりサービス終了してるVistaはダメなのかなぁ 飛び込むと言ったものの機械や難しいことが わからず苦悩しております〜_(-ω-`_)⌒)_ 情けない〜 二日酔いも昨日の夜と今朝のキレートレモンで撃退して、 今日はコーヒーもドリップして気分はいい感じだし もうちょっといろいろ調べて頑張ってみます! 《追記》 めっちゃ頑張ってみたけど、 ブラウザの設定あれこれしてもわかんなくて AdobeFlashのインストーラーをダウンロードして アイコンを何度クリックしても右クリックで 開くをしてもうんともすんとも言わないし 私のやり方が悪いのかもしれないけど Vistaちゃんで頑張るのはもうやめときます… 疲れたけど集中してたり脱線してたりしたので おやつは食べなかった!えらい それと、コーヒーがおいしかったので ハッピーってことにしときます✧*。(ˊᗜˋ*)✧*。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/01 09:34[web全体で公開] |
😶 ここで迎える初めての年明け あけましておめでとうございます。 さすがに若いころのように年明けて早々おめでとうなんていう元気はなかったです。 今年は絶対にいい年にして見せます! こう言う言葉って大事。 おととしアカウント作っただけで何にもせんかったのですが、 去年になって、こんなに活用するとは! そしてCD&Dの全て表示するあけましておめでとうございます。 さすがに若いころのように年明けて早々おめでとうなんていう元気はなかったです。 今年は絶対にいい年にして見せます! こう言う言葉って大事。 おととしアカウント作っただけで何にもせんかったのですが、 去年になって、こんなに活用するとは! そしてCD&Dのルルサイも活用できて、サークルができて、 オンセ的には素晴らしい1年でした。 それ以外ではボロボロでしたけどね。ビョーキになったり休学したり。 それが症状も回復、楽しくなってまいりましたので、 がんばってオンセできればなあと思う次第でございます。 あんまり長々書いても大して益にならぬので、新年突発でもやる準備をしたいなあ。
| ちゃい | |
| 2017/12/31 14:54[web全体で公開] |
😶 暮れのご挨拶 今年も残すところあと数時間となりましたね~ コチラに登録してからすでに1年が過ぎましたが、先日D&D5eのオンセが出来たことが一番の収穫だったと思います。 今年は昔やってたCD&Dを再入手して夏ごろに例会でDMやってみたり、つい先日第5版の日本語版が発売されたりしたので、私の中ではD&D成分全て表示する今年も残すところあと数時間となりましたね~ コチラに登録してからすでに1年が過ぎましたが、先日D&D5eのオンセが出来たことが一番の収穫だったと思います。 今年は昔やってたCD&Dを再入手して夏ごろに例会でDMやってみたり、つい先日第5版の日本語版が発売されたりしたので、私の中ではD&D成分多めな1年だったように思います。 D&Dは今までCD&Dしかやったことも購入したこともなかったので、どのように変わっているのか知りませんでしたが、システム的にも良い感じにCD&Dのテイストを残しながら今風な味付けが行われていて全く古臭さを感じさせないもののように感じました。 来年は2月にMM、4月にDMGが発売予定されているので国内でもますます5eが盛り上がってくれたらよいなぁ~と思っております。 市販や公開シナリオならオンセでPLやってからオフの例会でDMやるというのがPL側の考えやシナリオの流れが理解できて個人的には理想のパターンなので5eのオンセがあれば積極的に参加させて頂こうかというのが来年のTRPG的抱負でしょうか。 なにはともあれ、今年も色々とお世話になりました。 ただ今喪中の為、新年のご挨拶は割愛させて頂きますが、絡みのあった方も、まだ絡んでない方々も、何卒来年も宜しくお願い致します!
| アーリング | |
| 2017/12/31 12:04[web全体で公開] |
😶 2017年、お世話になりました 今年一年の日記を見返しつつ、2017年を振り返り。 今年は昨年以上に、人との「縁」を感じた年でした。 初めてオンセを経験させていただいた「富士見公式 TRPG ONLINE」が8月でSNS機能を廃止して以来、こちらに引っ越してきた方々とのつながりも一層深くなったり。 PLとして参全て表示する 今年一年の日記を見返しつつ、2017年を振り返り。 今年は昨年以上に、人との「縁」を感じた年でした。 初めてオンセを経験させていただいた「富士見公式 TRPG ONLINE」が8月でSNS機能を廃止して以来、こちらに引っ越してきた方々とのつながりも一層深くなったり。 PLとして参加させていただいた卓だけでなく、「キャンペーンやるけど来ませんか?」とお誘いを受けたり。 GMとしても「このシナリオしたいので卓立ててください」ってお願いされたり。 何より、PLさんをこちらから声かけさせていただいての、固定ミニキャンペーンを初めて開いてみたり。 ほかにも、メッセで温かい声かけをいただいたり、チャットでお話して声をかけていただいたりと、オンセとSNS機能の両方の長所の恩恵にあずかった感じです。 なにより、4月に一念発起して立ち上げた「SW2.0総合コミュニティ」。 その時のログを引っ張ってみると・・・ 「コミュの管理人は俺ですが、別にコミュ内において 俺自身が 登録型オンセコミュニティやフリーキャンペーンをしようってわけではなく ・卓情報の発信 ・他コミュニティへの中継点 ・SW2.0したいGMさん・PLさんの交流や卓仲間探し のお手伝いの場所になればいいなーと思ってます。「SW2.0をプレイしてます」とか「SW2.0やってみたいです」くらいの気持ちで気軽にご参加くださいね。」 って、ゆる~~い管理にもかかわらず(だからこそ?)、今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していただけたことがとても嬉しいです。 ……【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】を10月にやったばっかりなんだけどなあ……200人になったら何しよう……(嬉困)。 セッションについていうなら、昨年初めてプレイしたシステムに加えて、りゅうたまやナイトウィザード3rd、デッドラインヒーローズなど初めてプレイできたシステムもあって、「「楽しかった!」」の一言に尽きますね。 今年はSW2.0のチュートリアル卓も年間6本。初心者さん一人一人を丁寧に見てあげたいな、って思ったらなかなかペースがね・・・w でも、そこから今につながって逆にセッションにお誘いいただいたりする縁もあったりして、嬉しい楽しい大好き! 自分が同卓したPLさんやGMさんにとって「この人と遊んで楽しかった!」「また遊びたいな、と思える人」になれたら、いいな~と心掛けてはいます。がんばる! 6月にはこのTRPGオンセン1周年の話もちょこっとあったり。割と初期から登録させていただいて雑談ルームができた経緯とか機能がどんどん追加されてく流れを見てる身としては、人も機能も「変わってきてるなあ・・・」って思わせられることもしばしば。それがいいこともそうでないこともあるなあ、ってのが正直な感想ですね。 願わくば、物心ついた時からネット環境があるような若年層から、ン十年のベテラン陣まで、TRPGが末永く楽しめる健全なサイトであってほしいなあ・・・というのは、俺個人の思いですが。 オンセンで知り合えた、ユーザーの皆さん、セッションでご一緒したGMさん・PLさん・見学者の方々。 2017年、お世話になりました! 来年もよろしくお願いいたします。 m(_ _)m
| 朱理 | |
| 2017/12/27 23:19[web全体で公開] |
😶 おとぎ話を参考に 前回のC&D卓でウィッシュを1つ使わせてもらった際に思ったのですが。 何でも一つ願いを叶えてあげようっていうのって結構難しいなって。 その時のPCが「強くなりたい」がPCのキャラづけだったんだけど、メインになる能力値は既にMAX。 経験を重ねれば得られると判っている強さをウィッシュで貰うって言全て表示する前回のC&D卓でウィッシュを1つ使わせてもらった際に思ったのですが。 何でも一つ願いを叶えてあげようっていうのって結構難しいなって。 その時のPCが「強くなりたい」がPCのキャラづけだったんだけど、メインになる能力値は既にMAX。 経験を重ねれば得られると判っている強さをウィッシュで貰うって言うののも正直勿体ない。 まして、他のキャラが叶えてもらったのと同じ願いを叶えてもらっても面白味にかけるし。 なんて思案している間に、他のPLが願いを叶えてもらっているのを見て、思い出したのがおとぎ話。 3つ願いを叶えてくれるとか、魔法の精霊に願いをかなえてもらうとか。 そう言うのって、結構リスクもあったよねと。 CD&Dのウィッシュも実はそれと一緒。 お金が欲しいって漠然と言ってもいつ、何処に、どんなふうにってちゃんと指定しないと 貰えたのが1cpとか。 金はやろう、ただし千年後とか。 いきなり金塊の山が頭上から降って来て圧死とか。 手には入っても、使えないとか。 ばっちり上げ足を取られちゃうわけです。 これは、ジンに魔法を使ってもらえるときもそうだったと思うんだけど 上げ足を取られない様に、ゲームのルールに抵触しない範囲で、なおかつ、しっかりとした契約内容にしないといけない。 この辺り、実際に生きている社会がそう言った事柄が普通の欧米の人だと普通なんだろうけど、 日本だとあまり縁がないから、ピンとこないよね。 契約書の約款とか、ちゃんと目を通していれば、あー、って思うのだけど、目を通してる人って案外少ないみたいだし。 まあ、マスターがその辺りいじわるだったりすると 魔法に関する質問に答えた時点で願いはかなえたって言われちゃったり、 例えで言った事例を叶えておしまいって言われちゃったりもあるんだけど。 そこはばっちり、ちゃんと対策を練った文言は考えてあったんですけどね。 強くしてもらうんじゃ納得いかない、石にかじりついてでも自分で強くなるってきめたPCだから その周辺の事を願いで叶えてもらったら、このPCをプレイする意味自体無くなっちゃう。 さて。どうしたもんか~ で、結局このPCのお願い事は…相棒になってるインテリジェンスソードをちょっと強くしてもらったのでした。 冒険をしているといい武器もどんどん手に入るけど、愛着の湧いた武器を出来たらずっと使って行きたいなと思っている部分もある。 やっぱり、永遠の戦士の黒き剣とかカッコいいじゃないですか! 私のPCがやるとドツキ漫才にしかならない気もするけど、それはそれで楽しいからいいんだ! という訳でこれでこの子と冒険の旅を続けていく時間が更に長くなりました。 やったね! …今までここぞという時に他の剣に持ち替えてたら、なんか攻撃当たり難かったんだよね。 この剣の時は命中ボーナス低くても当たってたのに。 持ちかえてたからいけなかったのかな?? ちょっと因縁のある剣だしな。 これでもっと当たる様になると…いいな~ 命中しやすくなる様にもっとレベルも上げないとね~。 今後の目標は パーティーみんなが一騎ずつ、ドラゴンを持つようになる。 ホーリーシンボルをゲットして、ターニングアンデットできる様にする。 スピークウィズアニマルを使えるようになる。 マルチアタックが出来るようになる。 ファイトクラブでリベンジマッチをしてメイジャンに勝つ。 そして、生まれ故郷の国主をぶち倒す。 勿論、全部自力で頑張るんだw トラブルが起きた時に急遽作ったキャラだったけど 結構しっかりと目標が出来てるな…。
| 朱理 | |
| 2017/12/26 16:03[web全体で公開] |
😶 楽しいアンバー一家!? CD&D アンバー家の館卓に参加してきました。 今回のPCはアベンジャーのメレディでした。 最終ダンジョン?という事で、出てくる出てくる強い敵。 しかし、この館に振り回されるような冒険の御かげで相当強くなったこともあり 何とか切り抜け、ついでに強い仲間も得たりして。 屋敷を訪れた時は、全て表示するCD&D アンバー家の館卓に参加してきました。 今回のPCはアベンジャーのメレディでした。 最終ダンジョン?という事で、出てくる出てくる強い敵。 しかし、この館に振り回されるような冒険の御かげで相当強くなったこともあり 何とか切り抜け、ついでに強い仲間も得たりして。 屋敷を訪れた時は、まだ、ちょっと苦しいかなぁって感じだったのも 気がつけばネームレベルになり、スマッシュやディザームも使えるようになったし HPも相当増えました。 そして、何よりクレリック呪文がちょっとだけ使えるようになったし。 あー、やっぱり強くなったんだなと実感しました。 ファイターは武器何でも使えて、装備も一番堅い装備が着られる。 でも武器で攻撃する以外出来ないじゃんって思う方がいるかもしれないですが 育てば攻撃のパターンも増えるし、呪文も使えるようになるって結構いい感じですよ。 まあ、初期の頃は殴るのと壁役に徹しないとってのもありますけどね。 壁役をやると結構怖い思いもしてますが、金で買える最高防御力のあるプレートメイル着てACが図抜けて高いのに、 レザーや布の服しか切れないPCたちを前に立たせるような恥ずかしい真似はやりたくないですからね。 そんな軟弱な真似する位なら裸で突っ込んできますよって言う矜持でやってますw …おかげでNPCのバーサーカーより、バーサーカーっぽいですが それが持ち味という事で。 実際昔卓を囲んでいた時に、魔法使いやってて前衛に立った事ってなかったんですよね。 前に出過ぎて怒られて後ろに引っ込むとかはあったけど。 リング付けてAC上がってても怒られたのも懐かしいなぁ 今思うと、かなりカッコいいPCが多かったんだな。 メレディが進んで突っ込んだり壁役やってるのも、その時の友達のPCがカッコ良かったから お手本にしてるってのもあるんですけどね! 流石にコロッサス相手に肉弾戦に挑むまでは行かない辺り、まだまだ修行が足りないか。 そういう境地に至れるように頑張らねばね。 COBRAさんの回されるこの卓には許可を頂いて何度も参加させていただいているのですが 今回で、謎だった部分がほぼ解明されました。 ずっと、何でこんな事になったんだろなと疑問に思っていた原因を知り、 そっかー。そういうことだったのかと、妙に納得。 そしてだからあの時ああいう反応だったのかとか、だからこんな事になったのかとか 色々と…ねw やっぱり楽しい、アンバー家の館。でした!
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/12/22 20:50[web全体で公開] |
😶 ゴールドフィンガーを終えて ついにゲームを買って以来30年越しの悲願だった、「ジェームズボンド007RPG」の日本語版唯一の公式シナリオ「ゴールドフィンガー」のマスタリングをやり通すことができて感慨無量。 同時に思ったのであるが、いやー面白いわ「ジェームズボンド007」。高校生がやってもそれほど面白くもないのだが、ええお全て表示するついにゲームを買って以来30年越しの悲願だった、「ジェームズボンド007RPG」の日本語版唯一の公式シナリオ「ゴールドフィンガー」のマスタリングをやり通すことができて感慨無量。 同時に思ったのであるが、いやー面白いわ「ジェームズボンド007」。高校生がやってもそれほど面白くもないのだが、ええおっさんがやるとこれほど面白いTRPGもないのである。おそらく、当時の輸入元だったHJと、ゲームを作ったVGの想定していたTRPGのプレイヤー層は、大学生から社会人あたりだったのだろう。 「ゴールドフィンガー」というシナリオ自体が、おっさん趣味のカタマリのようなものだ。ゴルフしたり、美人の女性にモーションをかけてホテルに行ったり、秘密兵器の積まれたボンドカーににやにやしたり。飯を食ってケチをつけること自体にある種の意味があるゲームなんぞこれくらいだろう。 まったく、公式シナリオであるという理由でリプレイをUPできないのが残念だ。 とにかく楽しいゲームである。ええおっさんでプレイせずに死蔵している人は、ぜひ一度プレイしてほしい、と本気で思う。まさに大人向けの、大人がプレイするゲームである。ほんとだよ(笑)。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2017/12/22 11:44[web全体で公開] |
😶 Lights on avenue, All seem so far away ... さて、そろそろクリスマスナイツの季節。 我が家では今のところこれといった不和は見られないので、安心して祝えそうです。 親戚で集まってケーキとチキン食べて、もうすぐおじさんの癖にご祝儀もらうのだ。。 PHB、買って少ししたころにすぐにアマゾンでプレミアつきましたが、すぐに解消、また普通に買え全て表示するさて、そろそろクリスマスナイツの季節。 我が家では今のところこれといった不和は見られないので、安心して祝えそうです。 親戚で集まってケーキとチキン食べて、もうすぐおじさんの癖にご祝儀もらうのだ。。 PHB、買って少ししたころにすぐにアマゾンでプレミアつきましたが、すぐに解消、また普通に買えるようです。 今後のためにもどんどん売れてほしいなー、ヴォロ本とか是非日本語で読んでみたい。 今回はサプリ比較的そんなにいらない系だよー っていうか、PHBすらまともに遊びきってない。 パラディンファイターレンジャークレリックウィザードローグはやったけど、 ドルイドとババリアンとウォーロックとソーサラーとモンクとバードまだ全然触ってない!! さて、時間が増えたので、自分用シナリオの準備が比較的しやすい! ふだんはセッションする時間はあれど、この時間がなかなかとれんのですよ。 だから厳密にこう言う時期は、タイプしまくる時期、って普段と変わってない労働内容… あとは既存のだって遊ぶ準備がありますし… 今日ぐらいは家でゴロゴロー でも適度に体は動かしておくれよ!オンセにも響くぞ! 画面の前にいると上半身が特にヤバいので、肩甲骨を回そう。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/22 08:36[web全体で公開] |
😶 サーバダウンの準備 昨日は木曜日だったわけですが、冬休みに突入したからでしょう、オンセンもどどんとふも非常に重かったです。昼辺りから何度かダウンしていました。 個人サーバでもサクラサーバさんあたりの利用数が多いサーバを利用されていた方も、だいぶ重かったんじゃないかな?と、思います。 オンセンとどんとふ以外のシステム全て表示する昨日は木曜日だったわけですが、冬休みに突入したからでしょう、オンセンもどどんとふも非常に重かったです。昼辺りから何度かダウンしていました。 個人サーバでもサクラサーバさんあたりの利用数が多いサーバを利用されていた方も、だいぶ重かったんじゃないかな?と、思います。 オンセンとどんとふ以外のシステム負荷については未確認ですが、年末年始に向けて多少は重くなるのではないでしょうか。 オンセンで人を集めたものの、いざ回すぞと夜に集まろうとしてもルームに入るどころかオンセンに入れず、一切の連絡ツールを失うことがあります。 オンセン単独にしてそうなった時、本当に厄介です。 なので、事前にdiscordやSkype、LINEなどにサブの連絡用テキストルームを作っておくことをオススメします。 今夜は金曜の夜、今日から大学や専門学校は休みだという子も多いので、昨日よりサーバがダウンする可能性はあると思います。 そしてそれは年末年始に向けてどんどん増悪するんじゃないかなというのが自分の推測です。 少なくとも自分は紅白を流しながらセッションしたいし、駅伝流しながらセッションしたいし、君の名は地上波初登場に歓喜しながらセッションしたい。 (ボイセは?) 「君の名は…!」 (瀧くんはサーバダウンしました) ということもありうるので、サブの連絡網は作っておくことをオススメです、はい。 君の名は地上波観るんだよォ。
