レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.33

レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2021/08/12 16:35[web全体で公開]
😶 4度目の熱帯雨林
メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ
『コンフリクトジャングル』を
明日4回目開催してきます。

1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。
メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが
経験値が溜まっていく感じがします。

そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。
全て表示するメタリックガーディアンのオリジナルシナリオ
『コンフリクトジャングル』を
明日4回目開催してきます。

1回目と3回目はテキセ、2回目と4回目はボイセ。
メタリックガーディアンのプレイ回数少ないですが
経験値が溜まっていく感じがします。

そもそも未プレイ状態で作ったこのシナリオ。
GM含めて全員が初プレイでやろうと作りました。

メタガは3〜5人のシナリオが多いようで
その時のPLが3人。

世界観を読み込んでもらうより、
登場するガーディアンをすべてモビルスーツと
みなしてわかりやすくしよう
ということでMS08小隊モチーフで作りました。

しかし、メンバーの仕事が忙しくなり流卓。
せっかく作ったのでコミュで回すことにしました。

参加したいと言ってくださった方が4人いたので
急遽シナリオに手を入れてHO4を追加。
元より良くなりました。

1回、基本ルルブ掲載のシナリオにPL参加してから
いざ本番の1回目をテキセで開催しました。
ベテランさんにHO1をやってもらって、
NPCを追加しつつ無事終了。

2回目は体験卓ということで用意した機体で
普段CoCやってる人たちにボイセで回しました。
元々全員初めての状態でやることを
想定したシナリオだったのでつつがなく終了。

続編を期待していただけました。
同じ小隊で新たなシナリオに行きたいと。
作者冥利に尽きますね。

3回目は生粋のロールプレイヤーを迎えてテキセ。
想定時間から大きく延びてしまいましたが
いとえもしな物語が紡がれました。

さて、明日と明後日で4回目をします。
ボイセで果たしてどうなるか。
楽しみ楽しみ。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2021/08/09 01:33[web全体で公開]
😶 黒絢1本目
黒絢のアヴァンドナー
オリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』
初GM終了しました。

PL1回で惚れ込んだこのシステム。
オリジナルシナリオを作って
GMをやってまいりました。

テキセで合計11時間。
ボイセなら3〜4時間。
よし、適正なボリュームですね。

楽全て表示する黒絢のアヴァンドナー
オリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』
初GM終了しました。

PL1回で惚れ込んだこのシステム。
オリジナルシナリオを作って
GMをやってまいりました。

テキセで合計11時間。
ボイセなら3〜4時間。
よし、適正なボリュームですね。

楽しんでいただけたようだし、
シナリオをまとめたら公開します。

そして、次のオリジナルシナリオ
『旅立ちのブリックロード』
も構想しております。

まずはオレンジシフォンを
たくさん回して布教しないと。
いいね! 12
みおと
みおと日記
2021/08/02 18:05[web全体で公開]
😆 7月の振り返り(TRPG編)
7月も色々なシナリオに参加させて頂きました。
それから、クトゥルフ(7版)のルルブを友人に
プレゼントしたので、これからたくさん遊んで
貰いたいなぁ~と思っております!!(⌒∇⌒)



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ナインルーム
 ○彼方からの君に捧ぐ
全て表示する7月も色々なシナリオに参加させて頂きました。
それから、クトゥルフ(7版)のルルブを友人に
プレゼントしたので、これからたくさん遊んで
貰いたいなぁ~と思っております!!(⌒∇⌒)



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ナインルーム
 ○彼方からの君に捧ぐ
 ○星の神話エンドロール

●トーキョーナイトメア
 ○探偵は眠らない

●歯車の塔の探空士
 ○ソラカジキの季節(継続中)

●ゆうやけこやけ
 ○五色の短冊(継続中)



☆ ☆ ☆

7月も初心者様歓迎卓が1回しかできなかった。
ただ、この夏の目標『水底に沈みし想い』と
『百鬼語り』を回すのは達成できました!!


【7月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回   ★初心者様歓迎卓
 ○しんごうき  1回
 ○流星ラジオ  3回
 〇水底に沈みし想い  1回
 ○ロッカー  1回

●デッドラインヒーローズRPG
 ○百鬼語り 1回



☆ ☆ ☆

コロナワクチンがまだ打てません(´・ω・‘)
またまた…緊急事態宣言も出てしまったし。
いつまで続くか分からない憂き世をみんなで
生き抜こう。TRPGで遊んで耐えましょう。
いいね! 22
みずち
みずち日記
2021/08/01 21:25[web全体で公開]
😶 モットー
GMをするときに、PLさんにお願いしていることがいくつかあります。

その中のひとつは、「楽しませるプレイを心がけよう」というもの。

「楽しむ」ことはひとりでもできるけど、「楽しませる」はひとりじゃできないから(´・ω・‘)

「楽しむ」気持ち、みたいに言われると、わたしの場合、ちょっとネガティブなニュアンスで受け取ってしまうのですよね。
合わない人と一緒でも、合わないシナリオのテイストでも、我慢して楽しみましょうみたいな?(異論はもちろん認めます。
いいね! 12
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/08/01 12:48[web全体で公開]
😆 光砕のリヴァルチャーセッション「Perfect Game」7/18編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/18の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
今回は以前とは逆に予定より1時間長くなってしまった。おもに戦闘での火力不足が原因だったけど。

今回は元難民だけど、シュヴァリエ適性があったことで市長(というより大統領な雰囲気)になった渋いおじさま(パイロット)と、
元市長だけど、シュヴァリエ適性がなかったので手術を受けて秘書兼フィアンセとなったクールなおじさま(ナビゲーター)のコンビを演じました。
初となるおじさまコンビによるリヴァルチャーです。おじさま好きの女子にはたまらないな(笑)

前半はポーカー大会。
市長がかなりの手慣れなため優勝の副賞として彼への挑戦権が与えられる。
そして優勝したのはポーカーはあまりやらないという秘書だった。
お互いに冗談交じりに会話を交えながらカードとチップを切っていく。

 市長「ハッハッハ、ここまで来てくれて嬉しいよ。かなり昔、市長になる前はよくトランプゲームをやっていたものだ」
 秘書「そうとう強かったそうですね。私はカードはセキュリティーカードとクレジットカードしか扱っていなかったもので…あとは名刺ですね」

そして勝負の時!
市長が繰り出してきたのはジョーカー込みのフォーカードだった。
大して秘書が繰り出したのはジョーカー込みのファイブカード…
…ではなく、市長よりも数字の低いフォーカードだった。
市長の勝ちが決まったその時、敵が出現、2人は出撃するのだった。

 市長「行こう。私が市長として最大の仕事をするときだ。サポートを頼むよ、セークレテリー」と上着を羽織って格納庫に急ぐ
 秘書「もちろんです。仕事を始めましょう、プレジデント」同じように上着を羽織って共に格納庫に急ぐ

上着を羽織って仕事に向かうってシーンがまさにデキる男って感じで渋い…
しかも出撃前に市民に向かって「我々は必ず君達を守って見せる」って演説するのがもう大統領!
格好良すぎです!

そして敵との戦闘、初プレイなので普通のソラバミです。
状況によって4脚特有のエイムスタンスを切り替えながら、キャノンのグレンリベットCNとショートライフルのレイジングドッグで攻めていく。
しかし、グレンリベットCNの高火力だが一撃で倒せない絶妙な火力に悩まされることになる。
エイムスタンスによる移動力の低下も厄介で、戦いは長期戦となる。
高出力ジアドスフィアの効果でリヴァルチャー名の「ギャリソン(守備隊)」にふさわしい耐久力を見せたので、それほど不利にはならないが。
そして土壇場で当てたりと市長のカリスマがこれでもというくらい発揮されている。

そして敵を撃墜時、止め演出を頼むと、アタック判定を行いオーバーキルを実行!

 秘書「シールドの消滅を確認!プレジデント、止めを!」
 市長「グレンリベットCN、方位、風速、照準、すべてオールグリーン!発射!」とソラバミをビシッと指さす
 秘書「プレジデントやり過ぎです…」ソラバミのいた場所を見ながら
 秘書「まあいいでしょう、ペラゴルニス・ギャリソン帰還します!」
 市長「ハッハッハ、まあいいだろう。ソラバミの最期を華々しくしてあげたのだよ」

これはこれで恰好良いからよし!

エンディングでは、市長から秘書に優勝賞品である金メダルの授与式が行われた。

 市長「今回はゲームでも、戦いでも素晴らしい活躍だったよ。ぜひ、これからも私のサポートをしてくれ」
 秘書「やれやれ、どちらも本当の勝者はあなただというのに…」
 秘書「市民もそろって私を褒めたたえるとは…」
 秘書「これではどちらが市長なのかわかりませんよ」
 市長「いいじゃないか、君もかつて市長ではあったんだから。1つの役職を2人が兼任するというのも悪くないかもしれないね、ハッハッハ」
 秘書「結構です。私は参謀に徹した方がいい人間ですので…」 

このやりとり、余裕のある男って感じで本当に好き。

報酬はクロニクルのエース『不敗の猛禽』をゲット。
シナリオ3回まで出目を操作できるの本当に強い。
そしてアチーブメントはエネルギー安定化を希望。
グレンリベットCNの命中に関わってくるからあるといい感じ。

男同士のリヴァルチャーを始めてやったけど、これはこれで渋くて格好良い!
こんなおじさま達に守られる市民は幸せ者だろうな。

さてこの後すぐに、1週間飛ばして5/23のだらし姉とガチムチ巨漢の継続プレイが始まります。
実は姉妹の時よりも強化された特殊なソラバミに二人はどう戦うのか?!
こうご期待!
いいね! 9
夏風
夏風日記
2021/08/01 00:19[web全体で公開]
😶 7月のPL参加セッション
CoC『姫と神と勇者たち』
KP まぎーさん
オリジナルシナリオのテストに参加しました。
継続およびコンバートで何度か使っている
ハーフの禅マニア女子大生ローラで
理屈をこねくりまわしてきました。

エモクロア『集団暗黒症』
DL しわけんさん
しわけんさんのオリジナルシナリオ。
全て表示するCoC『姫と神と勇者たち』
KP まぎーさん
オリジナルシナリオのテストに参加しました。
継続およびコンバートで何度か使っている
ハーフの禅マニア女子大生ローラで
理屈をこねくりまわしてきました。

エモクロア『集団暗黒症』
DL しわけんさん
しわけんさんのオリジナルシナリオ。
これもローラですね。
いつも飄々としているローラですが
共鳴によってガクブルしてました。

SW『急募・看板メニュー』
GM フリアさん
フリアさんのオリジナルシナリオ。
長命種メリアのドルイドで食材探しに行きました。
お酒を作ることに人生を賭けてます。
ちょっとキャラが薄口でした。

光砕『片翼のイカルス』
GM レイヴンさん
初のリヴァルチャー。レイヴンさんのオリジナルシナリオ。
フォートレスの当主だった男が政争に嫌気が差して
故郷もフィアンセ(姉)も捨てて家出しました。
このキャラ気に入ったのでコンバートします。

CoC『刹夏』
KP しらべさん
ご指名されて喜んで行ったバディもの。
ヤングマンさんと夏をエンジョイしました。
ネタバレになるから下手なことが書けない。
ボイセでテンション高めにいきました。

探空士『いつか見た空』未完
GM 毛玉さん
初のスカイノーツ。
貴重な水を勝手に酒に変える問題児フローレス。
濃厚なRPメンバーで好き勝手やってます。
まだまだ時間がかかりそうです。

BBT『Red Dead Night』未完
GM レイヴンさん
初のビーストバインドトリニティ。
噂が実体化した都市伝説のカラーギャングリーダー。
エキストラ4人もとって幹部にした結果
オープニングで1人5役やるはめに。

今月も初挑戦システムがあっていい感じです。
GMもわりと挑戦的にやってるので
卓が充実していると言って良いでしょう。

8月から仕事が忙しくなりそうで心配です。
いいね! 9
がらこ
がらこ日記
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
いいね! 36
みおと
みおと日記
2021/07/28 12:46[web全体で公開]
😶 ぽやん
なんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。
一回寝るとなかなか起きられなかったり
仕事も後回しにしたくなってしまうし…
本を読んでいても集中力が続きません。
これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘)

でもそんな状態ですが先日、夏の目標
長編シナリオKPデビューが叶いました。

『水底に全て表示するなんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。
一回寝るとなかなか起きられなかったり
仕事も後回しにしたくなってしまうし…
本を読んでいても集中力が続きません。
これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘)

でもそんな状態ですが先日、夏の目標
長編シナリオKPデビューが叶いました。

『水底に沈みし想い』大好きなシナリオ
コミュニティの皆さんに回しております。

めっちゃくちゃ素晴らしいセッションに
なったのに、録画が一部ミスってたのが
悔やまれます…。ふぬぬぬぬぬっ!!!

この夏、あと2回まわす予定なのですが
良いセッションになるように頑張るぞ!
いいね! 25
トクメー
トクメー日記
2021/07/28 10:31[web全体で公開]
😶 GMが出来ること
ここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。
全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。

セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。
これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。

じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。

GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。

どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。
プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。
シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。

これは、とても難しくて、奥が深いです。
PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。
NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。
説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。

私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。

GMは、あくまで裏方です。
シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。
ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。

最後に‥
色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。
最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。
初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。

これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。
PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。
皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。


お目汚し、失礼いたしました!
それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
いいね! 44
三好健朗
三好健朗日記
2021/07/27 15:28[web全体で公開]
😶 やはりキャンペーンでないと、真の面白さを引き出せないのか
キャラ達の成長は、PLだけでなくGMも気になる。
「この間の報酬、何に使ってくれたかな」とか、見守る楽しみができる。

シナリオ面にしても、「NPCの○○は、実は××だったのだ(ドッギャ~ン!!)とかできるし。
いいね! 22
トパーズ
トパーズ日記
2021/07/26 17:23[web全体で公開]
😶 ストレス持ち込むべからず(卓修羅の人は特に注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やたらと攻撃的な態度を繰り返す上に、それを注意されると「TRPGだから自由だし」といった風に言い訳を繰り返す人と遭遇しました。
 なんて言うんですかね。寝る時間増やすか、それが出来ないなら日中太陽浴びるか、卓の前にストレッチするなりして身体と心をほぐした方が良いんじゃないか?って人です。
 オンセは画面越しにいるのが人なので、リアルのストレスを叩きつける場でもなきゃ、PCは暴言失言代弁機でも無いってことくらい自覚した方が良いんじゃないですかね…。

 まあ、ともかくこういった醜態は、
「もしかしたら自分もやってしまっているかもしれない」
「こうなってしまわないように日頃の言動に気をつけよう」「自分の失言暴言を注意されたとき、他人や周囲に責任転嫁しないように気をつけよう」
「攻撃的な思考が頭の中回ってるなと感じたら一旦、別のことでストレスを発散しよう」などの反面教師とするべきだなと。
 そして自分自身への戒めも兼ねて、このような日記を書きました。
いいね! 50
トクメー
トクメー日記
2021/07/26 11:35[web全体で公開]
😊 スカノが楽しくてたまらない!
歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当全て表示する歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当時のスカイノーツ、所謂同人版は、ルールがとにかく大味でした‥
猛威を振るう殺人光線と火炎放射器‥
成長すればするほどダイスを振る楽しさが消えていく成長システム‥
温いか、運ゲーにしか出来ない戦闘バランス‥

それでも、世界観に惚れ込んでいた私は、布教のためGMを続けていましたが、ついぞ私以外のGMは現れず、私も布教を断念し、ルルブは本棚の奥深くで眠りにつきました。

転機が訪れたのは、冒険企画局さんのリメイク発表の時でした。
あの、大味なルールがどう変わったんだろう?と、ルルブを購入して、読み始めた私は震えました。
ルールの不満点が粗方解消されていたのです!

ルール上の粗さえ無ければ、新しいTRPGのスタンダードになれるだけのポテンシャルを秘めていると確信していた、このシステム。
既に活動場所を身内から、オンセンに移行していた私は、布教のため、ひっそりとGM活動を再開しました。

幸いにも、私と同じ様に、このシステムを気に入って下さる方達もボチボチ出てきて下さり、ある程度の手応えを感じ始めた頃‥
遂に!遂に!私も探空士として空の旅に出る機会に恵まれたのです!

苦節約5年、待ち望んでいた探空士としての旅路は、仲間に恵まれ、予想通り、いや予想以上に楽しいものになっています。

旅路はまだ半ばですが、この場を借りてお礼を申し上げたい。
一緒に卓を囲んでいるPLの金平糖さん、海王さん、省年さん、皆さんが楽しいRPを返して下さるお陰で、私も全力でRPを楽しめています。
そしてなにより、GMのナツルさん、私に空の旅をする機会を与えて下さり、有難うございます!お陰で毎週日曜の夜が楽しみになりました!

セッション終了したら、同卓している省年さんがリプレイを書いて下さるようなので、それもまた楽しみです!
リプレイにされても恥ずかしく無いように、最後まで楽しんで行くぞー!

いいね! 20
マスター
マスター日記
2021/07/25 07:25[web全体で公開]
😶 もやもやの原因
 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。

 いいか、みんな。
 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ!

 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する!

 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな!

 俺が言える事は以上だ。
いいね! 40
夏風
夏風日記
2021/07/23 16:16[web全体で公開]
😶 突発戦闘卓
黒絢のアヴァンドナー
演習と称して突発の戦闘卓やってきました。

戦闘だけやっても楽しいですね!
興味を持って見学に来てくれた方もいるので
順調に布教が進んでいるはず!

コミュ内だけでなく、オンセンでの募集も
視野に入れてみようかな……。
いいね! 9
夏風
夏風日記
2021/07/22 17:31[web全体で公開]
😶 我々には夢がある初KP
CoC7版のナウいヤングマンさんのシナリオ
『我々には夢がある』のKPをしてきました。

噛み噛みでBGMも切り替え忘れましたが
楽しかったです。

ちょっと性急なキーパリングしちゃったかな
という反省点もありつつ、
楽しかったと言っていただけてひと安心。

このシナリオは本当にいいですよ。

ナイス混沌!
いいね! 15
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/07/21 01:22[web全体で公開]
😲 DLH体験卓:セッション本編終了
先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。
ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。
臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。

公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すの全て表示する先ほど、体験シナリオ「強襲!!サイレント・サイエンス」のシナリオ本編が終了しました。
ダイスがかなり危うい局面がありましたが、見事クリア。
臨死状態に持ち込めたのは一人で、やっぱりヒーローは強い。元シナリオより難易度高いんだけどな・・・。

公式の体験シナリオの微改悪で、このシナリオを回すのはこれで2回目となります。
特に配布などの予定もないので、私の卓でしかできないシナリオとなっており、NPCも毎回異なります。
本当は全て自作イラストにしたいんですが・・・まあセッション進行のために妥協もせざるを得ませんが、それでも各参加者さんのために毎回違うキャラを用意させていただいています。
設定も新しくPCにあわせて考え直しています。体験卓にしては地味に豪華なのではないかと思います。

また、今回はココホで初DLHGMということで、戦場シートやら共通アクションのアイコンなど、様々な素材も自作しました。・・・はて?私は何をやっているんだ?

今回もルールブック購入決定ということで布教も成功しました!
みんなもヒーローしようぜ!!
いいね! 14
夏風
夏風日記
2021/07/19 01:08[web全体で公開]
😶 初リヴァルチャー
レイヴンさんのオリジナルシナリオで
初の光砕のリヴァルチャーを
楽しませていただいてきました!

初なのにクセのあるPCを連れて行ってしまいましたが
なんとかいい感じに盛り上げていただけました。

近頃、黒絢のアヴァンドナーに力を入れていることもあって
関連性のある世界観にどっぷり浸かったはいいものの、
そのせいでキャラに設定を詰めすぎました。

懐の広いGMのレイヴンさん、ありがとうございました。
いいね! 12
うめお
うめお日記
2021/07/09 23:16[web全体で公開]
😶 「腐女子インセイン」というシナリオに行ってきました!
「イベントに間に合うように『ニャルハス』同人誌の原稿を仕上げるため、
4人の腐女子が原稿合宿をする」というシナリオです。インセインです。

もうね、この時点でね。書いてあることの意味がわかるかどうかって言う
話ですよね!
もちろん、わかるから行きました!「そういうのもありか!」と思いながら全て表示する「イベントに間に合うように『ニャルハス』同人誌の原稿を仕上げるため、
4人の腐女子が原稿合宿をする」というシナリオです。インセインです。

もうね、この時点でね。書いてあることの意味がわかるかどうかって言う
話ですよね!
もちろん、わかるから行きました!「そういうのもありか!」と思いながら!
(※フィクションです)
まだインセイン2回目なのに!すみません、どうしても気になってしまったんです!

結果だけ言うと、無事に4人とも新刊は発行できました。
いろいろありましたが。いろいろありましたが!(^^;

いやしかし、見事にと言うか当然というか、ちゃんと「原稿合宿する腐女子」RPが
できるPLがそろいましたねー。

「カードが入ったウエハース」「あー」
「ニャル様出なかった(´・ω・‘)」「あ、でもツイッターで交換募集出せばワンチャンあるよ!」
などなど、大変楽しかったです!!

システムに不慣れなPLに色々サポートしてくださったGMのマスターさん、同卓の皆様、
大変ありがとうございました!!

シナリオだけじゃなくて、インセインもシステムとして好きだなーと思います。
またやりたいなー。いえ、やるんですけどね。
すでに2卓予定は入ってるんですよ。ふふふ、楽しみです!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/07/09 00:34[web全体で公開]
😶 すまん……!!心では思いつつ……!!(DLH)
RPを沢山させてくれて…本当に…感謝です。

嬉しかった。
彼女の最高の落とし所を見つけることができて。

正直くっそ悩んでいた。
どう、元の軌道に戻せば、無理なくRPできるんだろうか、と。

テキセだから、正直、文章を編集してしまえば、世界は戻せる。
けど、それだけはしたくなかっ全て表示するRPを沢山させてくれて…本当に…感謝です。

嬉しかった。
彼女の最高の落とし所を見つけることができて。

正直くっそ悩んでいた。
どう、元の軌道に戻せば、無理なくRPできるんだろうか、と。

テキセだから、正直、文章を編集してしまえば、世界は戻せる。
けど、それだけはしたくなかった。その場その場で紡ぎ出した最高の結果だったのだから。

そう思いつつ、わたしは過去を変えたかったんだ、リリーさんの。

PLとしては、なぜ市民を手に掛けた…わざわざ… ってなってたんですが
リリーとしては、あの状況では、必ずそうする。そうゆうPCなんだ。

贖罪…?
いんや違う。
光あるヒーローに戻る?
いんや、それは都合が良すぎる。 誰がって、私が一番萎える。

けどこのまま突き進んでしまったらGMや同卓者に迷惑を掛けかねない・・・!(使いすぎた時間には目をつむりつつ)

ど う し よ う !

ってなってたんですが…
GMのね、最高の数々のパスによってね。
心の声が聞こえてくるんす!
こうですか!こうですかー!!って!()
色々と材料をもらえたので、それを自分の中で組み上げて、やっとこさ閃いたっていうか、
彼女の決断に、私自身、納得がいったというか。

それで、迷うこと無く 『偽悪』 をすることができました。

そう、彼女はダークヒーローになったんだ。
だいじょうぶだ……分かってくれる……見てくれるやつは……いるんだ……リリー………

今日も最高に楽しかったです!!

良き夢を!!
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2021/07/08 18:07[web全体で公開]
😶 オンセン登録して半年以上過ぎて
新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。
全て表示する新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。

もともと生来の引っ込み思案で、オフセで繋がりを増やせていなかったんですが
ご縁あってこのTRPGオンセンと、はじめの一歩コミュに参加。

・遊び相手を増やす
・GMデビューする
・オリジナルシナリオを発表する
・リプレイ動画を公開する
・未経験のシステムやる

これらの目標全部達成できてました。
やりたいことができているのは、つまりどれもこれも素敵なご縁のおかげなんだ。
めちゃくちゃありがてえな!!
ひとりじゃ遊べないTRPGで、まだまだやりたいことが無くならない。

ところで?TRPGでそんな素敵なご縁に恵まれて、やりたいことが実現できたのは?なんて名前のSNSに登録してからだっけ??

\…ン……/

聞こえないぞー!腹から声出せー!!

\オンセーン!!!/

よっしゃアガってけー!!!

ネクスト・セッショーン!!! (ギターの音ギュイギュイーン
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