レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.32

レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/30 11:29[web全体で公開]
😶 DLH 生命の揺り籠
昨日はDLHの卓でした……

いや。 最高かよ………。

リプレイ書くことに決めました。 えへ。

こんなんさ。書くしかなくない? ないよね………
………というか何回ログ読み返してるんだろ………
同卓者、全員、そうなってると思う………()

戦闘、無事に、終わりました。いやー、ひりついた。
すっごく楽しかった!

ジツハ オレ 最近 オリシ 書き終わったん ダヨ ナァーーー!!!
(不穏な一言
いいね! 19
夏風
夏風日記
2021/08/28 17:46[web全体で公開]
😶 やりたみ
輪廻戦記ゼノスケープやりたみが閾値を超えました。

しかし、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
あの世界観でシナリオを書こう。

数分後。
特殊なルールありきの世界観。
再現できるシステムは限られている。

加えて膨大な世界観設定資料を
PLに読んでもらう必要が全て表示する輪廻戦記ゼノスケープやりたみが閾値を超えました。

しかし、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
あの世界観でシナリオを書こう。

数分後。
特殊なルールありきの世界観。
再現できるシステムは限られている。

加えて膨大な世界観設定資料を
PLに読んでもらう必要がある。

これは、まったく現実的ではない。

そこで夏風は考えた。
オマージュしたシステムを作ろう。

悪評高い煩雑な部分をオミットして
わかりやすく世界観を楽しめるよう
コンパクトにまとめるのだ。

2時間後。
ルールブックの第二章に当たる
世界観の序文が出来上がる。

輪廻転生を扱ったゼノスケープの
オマージュ作品なのに
いきなり転生を否定してやったぜ。
あれ?

仮タイトルは『歪みのアカシック』

これは地球の“記憶”をめぐる物語。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

過去に抵抗せよ。
未来の歴史を創るのは今を生きる我々だ。

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2021/08/28 10:47[web全体で公開]
🤔 神よ、懺悔します
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、次なる開催日を指折り数えて心待ちにしている卓があるのです。

それは、
それ程にシナリオに没入できている…、
超絶同卓者様に恵まれている……、
GMの描写運びが素晴らしい………、

もうなんか言葉にできないけど色々『神』!!!!!!!

という事で、それ事態は非常に喜ばしいことなので御座います…!! ありがとうございますッッッッ!!!


ですが、神よ! 嗚呼、神よ!


前回までの流れを忘れないようにとかいう名目で、ルームログを頻繁に遡り、他PCのハイライトに悶絶しヘドバンをかます自分………

『あ、ココで伏線投げとるやん!合流したらRPで話題振れたらいいな〜!』などど取らぬ狸のナンとやらをする自分……

『あ、ココはこうした方が良かったかもな〜』などと独り反省会を開催する自分……

なんと言えばよいでしょうか、我ながらそんな自分が大変そら恐ろしく、ドン引きの極みで御座います!(喀血)

神よ、私に今少しばかりの平静さと、最後までこの雰囲気を大切にしたいという願いを、どうかお聞き届けください………!!
いいね! 46
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/28 10:23[web全体で公開]
😶 DLH卓日記 天秤は揺れる 第3夜
さいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、
急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い

最高のキャラシを提出してもらっちまったら
やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って
やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。

はたまた…問答が、その全て表示するさいっこうに熱い展開がチャレンジ判定で見られたので、
急遽、原稿を捨てて、追加クエリー発生させました。 (ノリと勢い

最高のキャラシを提出してもらっちまったら
やっぱり セッション中 その PCに聞いてみたいこと って
やっぱり出てきてしまうと思うんですよ。

はたまた…問答が、そのPCさんの 後々のクエリーの伏線になっていったり…


やっぱりGMが一番楽しむってのが、卓を一番楽しませるなーって
じんわりと理解させてもらいました。
ありがとうPLs! 辛いこと沢山でごめんなさいPCs!

最後まで…キミの正義ってのを…貫いてくれよな。
(白目をむくGM
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/28 10:14[web全体で公開]
😶 CoC...半年に及ぶCP終了!
「一緒に」 右手を差し出して
「行くんだ 運命の その向こう側に」
「しがらみなんてない 完璧な………”自由”…だよ」

ってことでー!!☆

羅生門 → 神明鏡 → 天露尋
豪華3本立てCPが終了だぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


うちの子全て表示する「一緒に」 右手を差し出して
「行くんだ 運命の その向こう側に」
「しがらみなんてない 完璧な………”自由”…だよ」

ってことでー!!☆

羅生門 → 神明鏡 → 天露尋
豪華3本立てCPが終了だぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


うちの子のみくりちゃんは、ほんと最初っからサイコで
最後はバーサーカーしてましたー(テヘ)
めっちゃ楽しかった……。

KPさんのね…描写が綺麗なんだ…大好き…
11月に…復讐(恩返し)セッションする予定なので…非常に楽しみであるぞ……(天秤
いいね! 18
明日平
明日平日記
2021/08/26 22:36[web全体で公開]
😶 ヤバい粉
メンタルを戻すためにヤバい白い粉に頼ってます
カフェインより効き目があって
ハッピーターンの粉じゃないヤツ

体に害があるのはわかってるし
依存性が高いのも知ってるけどやめられない
明らかな過剰摂取
マジでヤバイ

アマイモンがマジでやめられない
砂糖やべー
ついでに体重もやべー
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/26 00:32[web全体で公開]
😶 いや! ほんとにさああ!!!?? (DLH卓日記
えっっげつないね!! 君たち!!!!
あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞

全員ね、かっこいいしさ。
もうね、まんま映画なんだよな…
GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw
白目をむいているといいますかw

至高のシステムに!最全て表示するえっっげつないね!! 君たち!!!!
あたまおかしいよ!!!!!なんでそんなことすぐに思いつくん!??!?!(最大の賛辞

全員ね、かっこいいしさ。
もうね、まんま映画なんだよな…
GMはね、ほんとにね、乾いた笑いといいますかw
白目をむいているといいますかw

至高のシステムに!最高の卓メンツ!
俺も準備頑張ってる甲斐があるってもんだよな!!!!!!!!!
ありがとう! GM もっとえげつない描写!投げていくから!!
切り抜けて 撥ね退けて その上を超えて来いよ……!!!

(テンションに任せた粗暴な発言! ああぁああああああああ!!!)
いいね! 23
夏風
夏風日記
2021/08/25 16:27[web全体で公開]
😶 輪廻戦記ゼノスケープ
20年前に出たゼノスケープという
システムがあります。

ルールは煩雑だし、
独特の世界観はわかりにくいし、
トランプと専用カードとダイスは使うしと
とってもプレイしにくいのですが
世界観が大好きでした。

このシステムに出会うまで、
TRPGはちょっとは興味あるけど
敷居も高全て表示する20年前に出たゼノスケープという
システムがあります。

ルールは煩雑だし、
独特の世界観はわかりにくいし、
トランプと専用カードとダイスは使うしと
とってもプレイしにくいのですが
世界観が大好きでした。

このシステムに出会うまで、
TRPGはちょっとは興味あるけど
敷居も高いし、いいやと思ってました。

Wizardryも女神転生も電源ゲーで満足でした。

だけど、ゼノスケープはTRPGを始めなければ
どうにもできません。やるしかない。

周りにTRPGやる人はいませんでした。
だから、TRPGって何ってぐらいの友人が
4人集まった時に、今だ!と思って軽く説明し、
こんなこともあろうかと用意していた
キャラシを渡してキャラ作成をしました。

自分自身、TRPGやったことなかったですからね、
ルールブックを読み込んでいても
わからないことはわかりません。

おまけにTRPGの中でも
とりわけわかりにくい部類のシステムでした。

十数分の説明で理解してもらえるわけが……。
でもまあ、なんとかキャラを作ってもらい、
ちゃっかり用意していたシナリオを開始。

ダメでした。

PL4人のうち2人はずっと頭の上に
疑問符が浮かんでたと思います。たぶん。

戦闘でダイス振るところだけは
多少きゃっきゃできましたが
結局それ以来セッションは行いませんでした。

でも、しばらくの間、シナリオやキャラクターを
独りで黙々作ってました。
今でもちゃんと残ってます。

私のTRPGの原点の話でした。
いいね! 21
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/24 22:00[web全体で公開]
😶 間抜けな話。
午前中はPCR検査と接種場所変更手続きを済ませた。

午後からはイオンへ買い物の為に車で出掛けた。
買い物の荷物を乗せようとリアゲートを開けた所、実家へ戻す筈の段ボールが一箱残ってた。

帰宅後に中身を確認した所、アリアンロッドのるるぶ・サプリ一式入ってた。
先の帰省時に違う荷物の段ボールを押し入れの奥に入れてしまった様だ。

さてどうしたものか・・・・。
いいね! 19
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/24 06:39[web全体で公開]
😶 昨晩で思い知った事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)柔軟的な発想や考え方が出来なくなりつつある。

年には勝てないと思い知った。

老害にならない様にしなければいけないと思う。
いいね! 20
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/08/23 14:58[web全体で公開]
😶 【DLH】説明はあとだ! 早く乗れ!(長文)
私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。

 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります)

はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。
ニジさん曰く参加 PC 次第で 9全て表示する私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。

 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります)

はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。
ニジさん曰く参加 PC 次第で 9 割違う内容になるということらしく、ネタバレ ok とまで宣言されました。実際、全てのシーンや NPC が PC 向けに作成されていましたからね!(……これ、私たちがキャラシ提出してから 2 週間程度で組み上げたってことですか?)
とはいえ一応、ネタバレは極力抑えて書いておきます。

さて、どこかで聴いたことがあるようなセリフをタイトルに頂く本シナリオ。ヒロイック感を盛大に積んだ雰囲気なのかなーと思いつつ突入したわけですが、やはりそれだけで終わることはありませんでした。
そもそもエントリーの時点で一人はまだ「ヒーローではない」状態から始まりますからね。謳い文句は

  「これはキミがヒーローになるまでの物語だ」

王道ですね。しかし王道には王道たる所以があるわけです。必ず面白くなるだろうという確信の下で参加し、実際面白くなりました。
ということで、以下は各参加者(GM、PC)について感想です。

【GM:ニジさん】
三か月前に続いて、今回もお誘い頂きました。ありがとうございます!

開幕から怒涛の展開となった今回のシナリオですが、二日目に突如
「クエリー(対象は私の PC)を一つ追加させてください」
という宣言。嫌な予感と期待を抱きつつ快諾し、問題のクエリーへ。
……うん、重いですね。明るい物言いに今まで誤魔化されてきましたが、そろそろ気が付きました。この人も道徳の授業受けていないタイプです(暴言)
とはいえそれを乗り越えた果てにあるもの……という内容も用意されていまして。そこにしっかりと PC の設定が反映されていますから「この人、本当に良くキャラシ読んでくれているな」ってなります。好きです。

そして例によって NPC の RP がお上手。今回はヴィランの種類が多かったこともあって幅の広さが感じられました。
可愛いから下劣までありましたが、ご本人としては「嫌な奴の RP で生き生きする」らしい。まあ、GM ってそういう所ありますよね(共感)
ちなみに私は「卑怯侍」ことマシンナイトくんが好きです。「弱い者いじめは…あぁ…止められぬなぁ!!」

演出とか展開の構成については、どのシーンも各 PC 用にカスタマイズされていて、とても楽しかったです。しかしその中でも、今回の個人的一番は最後の各 PC の余韻フェイズ。エントリー(OP)の文章と、エンディングの締めとの結びつけ上手すぎて、最後に変な声が出ました。
シナリオを通すことで言葉の意味合いが変わるという内容は、PC の変化が感じられる表現で大好きです。こういうシナリオ、私も作ってみたいですね!


【PC:ラフメイカー(南瀬 倭)】PL:廻さん
ヒーロー名も好きですが、長く呼び続けていた本名も馴染み深いので一緒に記載。某楽曲を思い浮かべた方もいるかもしれませんが、ご本人の推し曲でもあるそうです。
廻さんとは今回が初同卓で、どんな方なのかなーと最初は手探り気味だったのですが……結論だけ言えば、とてもやりやすかったです。やっぱりテキセでもボイセでも、楽しそうにセッションしていることが伝わって来る人って良いですよね!

さて、そんな廻さんの演じた南瀬くんは、開幕ではヒーローでもない割と普通の男子高校生。
幼馴染を庇う為、サイオンに真正面から特攻できる程度の気概と無鉄砲さを持った、技術士の孫。よく今まで生きてた。偉い。
ですがそんな愚直さもひっくるめてニューヒーローにふさわしい立ち振る舞いでした。幾度となく窮地に立たされながらも、折れない、曲げない、諦めない。
個人的に印象に残っているのは……やはりこのシナリオのターニングポイントと言える覚醒シーンですね!

 「戦うための力がほしい」ずっとそう考えていた。でも今は違う。「守るための力がほしい」

このモノローグからアーティファクトが発動してテクノマンサーとして覚醒! ええ、私はこういうのを見に来たんですよ(外野気分)
で、そのパワーの表現がまた格好良いんですねぇ! その場を動かず、手をかざして機械を分解・再構築していくの、 SF チックかつテクノマンサーっぽくて大好きです。

私の PC はそんな彼の先輩として絡ませて頂いたわけですが、本当に良い後輩を持ったなぁ、と(感情移入)
序盤と終盤で先輩後輩の立場が良い感じに入れ替わるシナリオ構成も相まって、徐々にイケメン度が上がっていきました。私の急な振りにもバッチリ対応して頂きまして。おかげさまで綺麗に決まりました。この対応力、ここにも RP 巧者がいた!

あとクエリー・チャレンジなど、要所要所での幼馴染との絡みはニヤニヤしながら見守っていました。
最終的に、余韻フェイズで絶妙な距離感で終わりましたが、二人とも幸せになって欲しいと思います。この世界観では望むべくもないかもしれませんが、彼ならあるいは……!


【PC:T・ディーラー】PL:私
今までは丁寧な口調の PC ばかりだったので、今回は荒い言葉遣いの PC で参加しました。こいつ「ク〇野郎」って言い過ぎでは?(ログを読みつつ)
設定を考えたあたりで廻さんとオリジン(テクノマンサー)が被ったことに気が付きましたが、それはそれで面白いということで続行。結果的にしっかりと噛み合いました!

今回一番やりたかったことは「大事な物を後輩に直して貰う」ということ。
シナリオの流れ次第では難しいかと思いましたが、廻さんのご協力もありクライマックスで見事な終幕に繋がりました。ニジさん、廻さん、ダイスの女神様、ありがとうございました。

余韻フェイズでも最後に言いたいこと言って綺麗に終われたので、今回の PC も継続使用することは無いと思います。彼女の物語も終わりました。
( 4 日かけて作成した PC が 4 日で使えなくなりました! なんだこのシステム、燃費悪いな!)

【最後に】
当然のように予備日もフル消費して総セッション時間は約 13 時間! 実に充実した時間を過ごすことができました。
同卓して頂いたお二人とも、ありがとうございました! また次のセッションにて!
いいね! 24
ニジ
ニジ日記
2021/08/23 12:12[web全体で公開]
😆 DLH『説明はあとだ!早く乗れ!』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まる前から確信していました、今回のセッション…絶対面白い!



先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『説明はあとだ!早く乗れ!』が終わりました。
心に残る良いセッションで…とってもとっても楽しかったです!
このシナリオはPCによって大きく変わるので、割とネタバレしつつ感想をさらさらと…。

★どんなシナリオ?
普通のどこにでもいる少年、少女が覚醒し、ヒーローになる!というちょっと特殊なレギュレーションのお話です。
覚醒するまで一般人ムーブが楽しめるのが楽しいポイント!
覚醒する理由は自由!
実は宇宙人だったとか、実はすんごいアイテムを持っていたとか、死にかけて超能力に目覚めるとか…
PLさんによって個性をお出ししてくださるのが楽しいですね!


★参加PC
☆ラフメイカー/南瀬 倭

どこにでもいる男子高校生!喧嘩っ早いけど正義感は人一倍ある!意志の強さは鋼!
少年漫画の主人公!!ご…合格!そ、それだよ。視聴者が求めているモノは!
力は無いけれど困難に立ち向かう姿は、めちゃくちゃ熱かったです。あれ、今気づいたけど…立ち絵自作!?ウワーーー!!好き…。
ボコボコにされようが、力の差を見せつけられようが…あきらめない!ご、合格…!

彼が覚醒して身に着けた力は…機械を見ただけで分解、再構築する力!テクノマンサーとしての力!
王の瞳と呼ばれるアーティファクトのゴーグルを使いこなすその姿はまさに…機械の王!
最初の聞き取り調査でパワーについて聞いた時から「えっ、絶対カッコいい奴じゃん…!!」と、期待感MAXでしたが…それ以上でした!
覚醒してもすぐに力を使いこなせず、徐々に力をものにしていく描写をするのがとても素晴らしく…
最終的に最高のヒーローの隣に共に立つくらいレベルアップしていく姿は見ていて痛快!未覚醒というハンドアウト使いこなしてますね…!
それでいて面白いシーンではコミカルにRPし、場を和ませる…緩急を使いこなしている…!

クエリーでの言葉は、真っすぐ、熱く…。
目からビームが出たり口から火を吐くのがヒーローの条件ではないという事をハッキリ示してくれました。
セッション終盤では幼馴染の大人しめの女の子青空ちゃんとは良い感じの仲に…そりゃ惚れるよ!こんなカッコいい男子!
たぶん10年後くらいにはメチャクチャ良い男として活躍している事でしょう。いや、今でも最高に良い男ですが!
最後の告白…?告白!めいたシーンは彼らしいハッピーエンドでした!キミが掴み取った平和と幸せじゃよ…。
これからは世界を頼んだぞ、ニューヒーロー!


☆T・ディーラー/双海 香音

世界最後のヒーロー!家族でヒーローをやっていたが、自分以外は戦いの中で命を落としてしまうハードな過去。
今回珍しくオリジンが被り、二人ともテクノマンサーでしたが…逆にそれが先輩後輩感をすごく後押しして、めちゃくちゃ良い感じになっておりました。
オリジン被りも良いものだなぁ…。
彼女へのクエリーは大変重いものでした。大切な人がいなくなったのになぜ戦うのか、戦い続けるのか、戦えるのか…
その答えはセッション中に示して頂けました。もう一人のPCを絡めた、大変素敵な答えでした。
最高に面白いあいつの行く末を先輩として最後まで見届けたい…ご、合格!!
こういう大事なシーンでさらっと他のPCを絡ませる、関わらせるテク…見習いたいものです。
作戦の数値が高いことから、戦術RPをこれでもかと魅せてくださいました。
ありとあらゆる装備を完全に使いこなす姿はテクノマンサーの先輩として輝いておりました!

最終決戦、迎えた第三Rで満を持して登場したデッドエンドシューター(3R目にしか使えないパワー)
ラフメイカーが修復した亡き姉の黒銃でのデッドエンドシューター、決着を着けろ!というシーン

3d6+2d6+2d6+2 ダメージ (3D6+2D6+2D6+2) > 17[6,5,6]+11[6,5]+11[5,6]+2 > 41

!?……!!?
想いにダイスが応えたかのような一撃。
今までの迷いも痛みも全て吹き飛ばすような痛快な一撃。最高…。
彼女にとってもラフメイカーはヒーローだったと思います…色んな意味で。宣言通り魅せて頂きました。あなた達のアーティファクトの力!
これからも世界を頼んだぞ、ヒーロー!


★登場NPC
☆青井空未
南瀬倭くんの幼馴染ガール。
PLさんが空を飛ぶことに情熱を熱く燃やしておられたので、青空ちゃんという名前の幼馴染です。
引っ込み思案で周りに合わせるタイプの大人しい子。最初は勝気な女の子をお出ししようと思ったのですが、PCさんと被るのでこういう性格に
最終的に南瀬倭くんの魅力にあてられて、重い女に!重い!卒業後はG6に就職希望。重い!


☆ピース
T・ディーラーの相棒兼マスコットのクマちゃんぬいぐるみ。
T・ディーラーの過去を知る人物が欲しかったので登場してもらいました。
かわいいって言ってもらえてよかったです!必殺技のピースシールドは平和と自分の名前をかけた技!
別に叫ばなくても出せる…えっ、なんで技名叫んだの…?


☆プロフェッサー
テクノマンサーのヴィラン。めっちゃ悪くて嫌な奴。煽りに関して定評がある。
煽りRPセリフがやたらスラスラ出てくる。楽しい…。
スペック的には二人を凌駕していたが、敗北。
敗因は…ずっと部下任せで自分で勝負する事を徹底的に避けてきたから。
自分の勝ちに張れない奴は雑魚だZE!


★終わりに
良いセッションでした!ありがとうございました!
想定以上の良いRPをお出しされ、うぉおおおお!と終始なっていました!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!

★オマケ:楽しかった思い出
いいね! 24
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/22 00:39[web全体で公開]
😶 ええっと。(不快だと思うので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騒がしくしている人 ミュート推奨ですよ。

リアルでの知り合いで、ちょっとなーと思う所がある人に対しては
晩御飯一緒に行ったりして、真剣に顔を突き合わせて話せば
しっかりと自分が思っていることを 相手に伝えることができ
うまくいけば、相手は、日頃の素行を改めてくれるかもしれません。

けどね。

ネットじゃー無理ですよ。

顔見えないですもん。

締め出すか 放っておくしかありません。 悲しいけれど。
嫌な思いをしたくないのなら、シャットアウトすべきです。

TRPGはあくまで趣味だと、私は思います。
趣味の世界でなんで嫌な人と付き合わなきゃいけないんでしょうか?
何度も、何度も、騒ぎを起こしていますね。
全体の日記で言わない方が良い そう何度も言われているのに。

救いようがありません、悲しいけれど。
いいね! 26
夏風
夏風日記
2021/08/20 19:27[web全体で公開]
😶 DLH体験卓
昨日はデッドラインヒーローズの体験卓
『強襲!! ロックウェイブ島』のテキセGMを終えました。

シナリオにちょちょいと改変を入れたのですが
楽しんでいただけたようで何よりでした。
(興味があれば原本も見ていただきたい)

しかし、GMの出目はいつも殺意が高いものですが
昨日は激甘で全て表示する昨日はデッドラインヒーローズの体験卓
『強襲!! ロックウェイブ島』のテキセGMを終えました。

シナリオにちょちょいと改変を入れたのですが
楽しんでいただけたようで何よりでした。
(興味があれば原本も見ていただきたい)

しかし、GMの出目はいつも殺意が高いものですが
昨日は激甘で臨死状態のチュートリアルも
できないという体たらく。

初プレイの人向けのバランスとはいえ
ハラハラさせることもなく終わってしまいました。

違うんです、DLHの決戦はもっとこう
ギリギリのところで踏ん張る
死と隣り合わせのひりつくバトルなんですよ!

とはいえ、戦闘以外の部分で
気に入っていただけたようなのでひと安心。

一本筋の通った半魚ギャル、
カッコいい科学者のおねーさん、
友達に正体を隠すノリノリヒーロー。

みんなのRP楽しかったです!

追記
よく思い返してみたら
GMの出目が死んでたのではなく
ヒーローたちの出目が凄かったですね。

19%とかで避けるんだもの……。
いいね! 16
ナツル
ナツル日記
2021/08/20 00:36[web全体で公開]
😶 いざ行かん空の旅!
歯車の塔の探空士、オンセンでは4回目のGMですね。本日無事始動いたしました。
船員隊の顔合わせの後はわいわいガヤガヤ飛空挺作り。やっぱこれが楽しいですよね…!
導入は次回からですが彼らがどんな旅を繰り広げてくれるのか、今から楽しみです。

というか私が時間を持った大富豪だったらもっとガンガン全て表示する歯車の塔の探空士、オンセンでは4回目のGMですね。本日無事始動いたしました。
船員隊の顔合わせの後はわいわいガヤガヤ飛空挺作り。やっぱこれが楽しいですよね…!
導入は次回からですが彼らがどんな旅を繰り広げてくれるのか、今から楽しみです。

というか私が時間を持った大富豪だったらもっとガンガン卓を回すのに…!と思いつつまずは一つ一つのセッションをしっかり回していこうと思います。

それと、前回回させていただいたスカイノーツ「天空に笑う華」、なんとPL参加いただいた省年さんがリプレイを書いて下さいました!!!!
う、嬉しい…!丁寧な注釈や整理をしてくださっていて毎日読んではにやにやしております。ありがてぇ〜!
自慢したいからしますね。こちらです。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653
とても楽しかった旅路をこうして見返すことができる、その為に動いていただいたという幸いを噛み締めようと思います。リプレイの時間軸はいよいよ冒険が始まる!と言ったところ。続きもゆっくり楽しみに待たせていただこうと思います!
スカイノーツ、もっとみんな遊んでくれて良いのよ…?
いいね! 15
トクメー
トクメー日記
2021/08/18 05:17[web全体で公開]
😊 旅は終わり、次の旅へ
少し前の話しになりますが、PL参加させて頂いた「歯車の塔の探空士」セッションが終了しました。
ずっとPL参加したいと思い続けてきた、スカノセッション、GMと仲間のPLに恵まれ、期待通り、いや期待以上に楽しいセッションと相成りました!

そして、なんとGMからの提案により単発だったセッションが急全て表示する少し前の話しになりますが、PL参加させて頂いた「歯車の塔の探空士」セッションが終了しました。
ずっとPL参加したいと思い続けてきた、スカノセッション、GMと仲間のPLに恵まれ、期待通り、いや期待以上に楽しいセッションと相成りました!

そして、なんとGMからの提案により単発だったセッションが急遽キャンペーン化!
一つの旅が終わっても、まだまだ私達の冒険はここからだ!
嬉しくて涙がでらぁ!

更に嬉しい事に、同卓した省年さんがセッションリプレイまで書き上げて下さる始末・・・
そこそこ長いことTRPGやっていますが、長いこと身内に引きこもっていた事もあり、リプレイ化されるのは多分始めて!
私のテンションは、今空の上まで上昇しております。

リプレイを書いて頂いた以上、私があれこれ感想やらあらすじやらを書くのは無粋というもの。
リンクを貼らせて頂くので、是非是非お読みくだされ!

省年さんの丁寧なTipsで補足解説まで入ったリプレイとなっておりますので、スカノに興味はあったけど、いきなり参加するのは怖い・・・という様な方にもオススメです!

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653
いいね! 22
省年
省年日記
2021/08/17 21:44[web全体で公開]
😶 Vol.2 初リプレイ投稿 [歯車の塔の探空士]
【歯車の塔の探空士 冒険版】「天空に笑う華」PC紹介~飛空艇完成まで 1/3?
「https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653」

先日遊んだ[歯車の塔の探空士]のログからリプレイを書いてみた。
結構マイナーなシステ全て表示する【歯車の塔の探空士 冒険版】「天空に笑う華」PC紹介~飛空艇完成まで 1/3?
「https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653」

先日遊んだ[歯車の塔の探空士]のログからリプレイを書いてみた。
結構マイナーなシステムだと思うから知らない人でも読みやすいよう解説も織り込んだ。
興味があったら読んでみて欲しい。

シンプルなルール且つ管理するリソースは少ないから遊びやすく、データは豊富だから遊び応えも良好。良いシステムだった
いいね! 12
みおと
みおと日記
2021/08/17 13:16[web全体で公開]
😶 (´・ω・)かなしいこと
人は自分を否定されるのをとても嫌う。
でもその逆に、誰かを否定することは
なんだか好きみたいだなって思います。

そんな事がなくなればいいのにねって
楽しくTRPG出来ればいいのにねって
思ってしまう私も否定をしてるんです。

誰かを否定したがる、その人の意思を。
いいね! 38
夏風
夏風日記
2021/08/15 01:41[web全体で公開]
😶 アルゴー隊
メタリックガーディアン『コンフリクトジャングル』
4度目のGMを終えました。

このシナリオ、そうそうその道は
選ばれないだろうけど
PvPっぽいものが発生する可能性があり、
きちんとその場合の展開も用意しているのですが
今回初めて発生しました。

なかなかにアツい状況となり
無事にハッピーエンドを迎えられました。

ちょっとストライカー多めだったので
決戦はだいぶ危険でしたね。

運良くいい感じにとどめを刺してくれたものの
危うく死者が出るところでした。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/08/13 00:51[web全体で公開]
😶 なんか色々あったけど
やっぱり、卓は生き甲斐。
スカイノーツ、楽しかったー!!
船長、大変だったけどやりきれてよかった!

カジキ!ご期待下さい!!
https://twitter.com/oronaminc919/status/1425786361156497408?s=19
ツイートを表示するやっぱり、卓は生き甲斐。
スカイノーツ、楽しかったー!!
船長、大変だったけどやりきれてよかった!

カジキ!ご期待下さい!!

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