レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.13
レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2023/04/11 15:44[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2023/04/08 21:32[web全体で公開] |
😶 神我狩「願いの神」 初!神我狩セッションクリアしてまいりました~! まずはGMさんをはじめ同卓いただいたみなさんに心からの感謝を。 前々から気になっていたのですが、いやあ期待以上に楽しいシステムでした! いやあ霊力操作、深いぜ……! 今回は公式シナリオで遊ばせていただきました。 気弱だけれど心優しいPC1全て表示する初!神我狩セッションクリアしてまいりました~! まずはGMさんをはじめ同卓いただいたみなさんに心からの感謝を。 前々から気になっていたのですが、いやあ期待以上に楽しいシステムでした! いやあ霊力操作、深いぜ……! 今回は公式シナリオで遊ばせていただきました。 気弱だけれど心優しいPC1とその幼馴染を中心に巻き起こる事件。久代市の平和を守るために頼れる天狗さまとマスコット可愛い付喪神さん、クールビューティな精霊さんとともに売れない画家が奔走するぜ! PC5人中3人が人外という人外率高めのセッションで途中途中現代技術に首をかしげる人外組が可愛かったですね。 ネットリテラシー、学んでいこうな……! そして皆さんRPがどれもかっこいいし可愛くてよきですねえとニマニマしておりましたね。みんな美味しいものをお食べ! 全体的にコミカルではありましたが、ゲストヒロインについてだったり要所要所で決めてくださるのでそりゃあフロアは沸くしなぜかグリフィンドールに謎の加点も入るってもんですね。ほんとになんで? 個人としてはエルダーメイジA/ダークハンターAの魔術師をやらせていただいたのですが、これがやりたい!ととったタレントが上手く発動したのが嬉しかったですね。 共感殺傷でボスを殴りながら影日向で大魔術行使起動、雑魚を浚うという…出目に恵まれていたのもありますが同卓者さんのタレントにも勿論とても助けられました。 このシステム、成長も楽しいのであれこれ考えています。 折角サプリ二冊追加したのに今のところ全部基本ルルブで事足りてるのは笑うけども。 とても楽しいシステムなのでこちらもぜひまた遊びたいですね。 やりたいことが…やりたいことが多い……! 改めまして、楽しいセッションをありがとうございました! またの機会がありましたらどうぞ是非よろしくお願いします!
| みおと | |
| 2023/04/05 14:18[web全体で公開] |
😶 3月の振り返り(TRPG編) 新年度です!! 就職や、進学などで 生活が大きく変わる方も多いですよね。 かくいう私もその一人…。 いろいろ不安もありますが、TRPGは 長ーく続けて行きたいですね!! 【3月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○エーリッヒ! 〇彼方より来たる 〇かいぶつ全て表示する新年度です!! 就職や、進学などで 生活が大きく変わる方も多いですよね。 かくいう私もその一人…。 いろいろ不安もありますが、TRPGは 長ーく続けて行きたいですね!! 【3月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○エーリッヒ! 〇彼方より来たる 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中) ●スタリィドール ○親友の殻 ●神我狩 ○願いの神(継続中) ●マーダーミステリー ○終点 ●エモクロアTRPG 〇追憶代理人 〇声は光る海をこえて(2周目) ●フタリソウサ 〇山の死体(継続中) ☆ ☆ ☆ 3月は色々あり、初心者様歓迎卓はお休み…。 コミュニティの皆様との親睦は深まりました! 【3月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○庭師は何を口遊む 1回 ○JOURNEY to the OTHER SIDE 1回 ○彼方からの君に捧ぐ 1回 ○カタシロ 1回 ●エモクロアTRPG ○BOX in BOX 1回 ●ウタカゼ ○お祝い事はありがたき命と共に 1回 ☆ ☆ ☆ 明日は話題の、D&Dの映画見に行こうと思ってます。 見に行った人からは、凄く良かったって聞いてるけど。 楽しみだなぁ。D&Dの民、増えると良いなぁ。
| 夏風 | |
| 2023/04/04 15:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5『嵐』1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソード・ワールド2.5キャンペーン 古木の枝は悪魔と踊る 第3話『嵐』始まりました。 今回は魔術研究都市ハールーンに入り 学者を探して相談をすることが目的なのですが ウィークリングのメリュジーヌは街には入りたくない。 ということでナイトメアのベルベットとふたり 街の外で待機するという別行動シナリオとなります。 日程がうまく合わないのもあったので こういう形にしたということで第3話の一夜目は メリュジーヌとベルベットのみ参加。 二夜で外組を終えて、その後街組を二夜の予定。 合流は第4話の頭の予定です。 さて、外組ですがほとんどふたりで語り合うだけで 一夜目は終わりです。 メリュジーヌとベルベットの仲が良くなりました。 大人数長期キャンペーンなので時折こうして ふたりきりを作って関係値を上げたいですね。 レベル5のふたりに今回ぶつけたのはレベル2ゴブリン3体。 しかも奇襲可能ということで戦闘というより ちょっとしたギミック判定ですね。 ゴブリンはドーンウォーカーもしくはドーンリッパーから この辺をうろつけと命じられただけで なんにも知らない状態。 それでもメリュジーヌが自分を探してる蛮族が いるようだと察してくれたところで待て次回。 元々別行動予定ではなかったので 色々調整した結果、第3話は難易度低くなりそうです。 とはいえ、戦闘難易度が低くとも 街組にはなかなかの出来事が待っています。
| みずほ | |
| 2023/04/02 12:43[web全体で公開] |
😲 異説・狂人日記が舞台化だそうです https://twitter.com/yobigoe_/status/1642361316303323136?t=hYMk-b-oiSu8K6SjfrDx5g&s=19 Twitter見てびっくりでした。 D&Dの映画の感想が、華やかに繰り広げられてるけれど。 個人的にはこちらの方が、ビッグニュースかも 自分がPLとしてシナリオに出かけたときのことが。 何だか、一気に蘇ってきました……。 あとで、色々うるさく語っちゃうかも。ツイートを表示する Twitter見てびっくりでした。 D&Dの映画の感想が、華やかに繰り広げられてるけれど。 個人的にはこちらの方が、ビッグニュースかも 自分がPLとしてシナリオに出かけたときのことが。 何だか、一気に蘇ってきました……。 あとで、色々うるさく語っちゃうかも。
| 夏風 | |
| 2023/04/01 14:51[web全体で公開] |
😶 23年3月のPL参加セッション ブラドリウム『輪廻の鳥かご』 作/GM:u-ronさん さっそく新作を遊びました。 ヤンデレにヤンデレをぶつけたら バーサーカーになりました。 スタリィドール『親友の殻』 作/GM:ノッピラーさん 発明家気取りの根気のない星人形で参加。 だらだらしてサボって言いくるめる こ全て表示するブラドリウム『輪廻の鳥かご』 作/GM:u-ronさん さっそく新作を遊びました。 ヤンデレにヤンデレをぶつけたら バーサーカーになりました。 スタリィドール『親友の殻』 作/GM:ノッピラーさん 発明家気取りの根気のない星人形で参加。 だらだらしてサボって言いくるめる こまっしゃくれた感じがうまく表現できました。 神我狩『願いの神』途中 GM:春の嵐さん 初神我狩はクールビューティーな花の精。 魔法アタッカーとして活躍すると共に 徐々にデレていけるといいな。 スカノ『メーデー!』 作/GM:ナツルさん 闇医者船長で怪しい信用ならぬキャラを やろうと思ったら意外と船員から人望が。 精霊を讃えよう。 3月は控えめ、GMも裏路地1回でした。 4月はちょっと多いかもです。
| つぎの | |
| 2023/03/31 20:36[web全体で公開] |
😆 DLH初GM、終了ッッ!! 誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!? という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。 PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。 一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……! PL全て表示する誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!? という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。 PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。 一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……! PL2回参加してたし、いけると思ってたんだ…(見通しが甘い) テキスト入りのシーンすっ飛ばしたり…イメソンかけ間違えたり…哀しい事故もあったのですが() 信頼できるPL様方に支えられ、最後まで楽しませて頂きました。 急遽、改変シーンやEDを生やしたり増やしたりしてね…あのメンバーだからこそ、増えた選択肢だと思います!感謝ッッ!!! DLHのGMをやって1つ感じたのは…… いやぁ〜〜〜、『ヴィランのRP』楽しいッスね!!!!(つやつや) ヴィランの煽りムーヴでしか、摂れない栄養がありゅ。 他PCを煽るって、個人的に中々勇気の要るRPなのですが (PL時は、『…あっあのっ、これから●●さんのPCに「おいバカやめろ(意訳)」ってムーヴかましていいすか…?(恐る恐る)』等と常々確認を取ってから実行するチキン) ヴィランは、ヒーローズ(PCs)を輝かせカッコよくする役割という大義名分があるので(?)、正々堂々と煽れますねっ! (その割に『これからキミたちを煽りますが、GMは PLとPCのみんなを愛しています!ホントやで信じて!!』と毎回土下座していた記憶もありますが……(苦笑)) 皆さん、カッコよく返してくれて嬉しかったなぁ…。 また回したいような、このまま留めておきたいような不思議な心地です。 今度は別シナリオで、DLHのGMやりたいですねぇ…(ヴィランやりたいッス) なんだか文章に纏まりがつかなくなってきたので、お礼を述べて筆を置きます。 温森おかゆさん、綿わしさん、ビーフチキンさん、ご参加ありがとうございました。 初DLHGMのPLが皆さんで本当に良かったです。楽しい時間をありがとうございました!!
| みずほ | |
| 2023/03/31 08:46[web全体で公開] |
😶 少々悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分ぐちっぽいのでたたんでおきます… 終った卓の言い訳じみた話になりそうだから、どうかなと思うのだけれど。 シナリオの、一部改編したところくらいは言っても良いのかな。 ただ。一過性のPL諸氏からすれば。そんな所、別に訊きたくもないかもしれないし。 ――Twitterで伏せ、とかしたら、作者さんに丸見えになって。 ご気分を害してしまう可能性もあるので。 こちらで言い訳がましく書くって手もあるかなあ、とか……。 どう転んでも、ネタシナリオなのだけれど。 テキストというのと。色々あって、セッション間の間が空きすぎて。 熱量が飛んで、PL諸氏がシビアになってしまってたから。 大分、盛り下がってたみたいで。 故に。あんまりあとから色々言うのも……言い訳がましくなるな、と。 私のマスタリングが悪いから。 色々盛り下がってしまってたんでしょうし……。 シナリオに忠実にした方がマシだったのかな。
| ナツル | |
| 2023/03/30 23:40[web全体で公開] |
😶 セッション楽しい! いやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。 ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。 まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半 相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート全て表示するいやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。 ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。 まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半 相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート! 雑魚を蹴散らせいよいよボスへ総攻撃、けれどカウントもかなり減ってきていてこのままでは次ターンへもつれ込むかな、狂気点も大丈夫かなとハラハラドキドキの展開! ではあったのですが… 残り3カウントで一人が失敗作と殺劇の乗った火炎放射器で大成功を出し、続けて私が死神地獄の住人ガントレットが乗った単分子繊維で成功→大成功を出した結果1カウントでボスがしめやかに爆散してしまいました…。セッション再開20分後の出来事です。ダイスって、怖いね……! ね、NC、涙拭いて……! とにかく、無事脅威を退けた姉妹たち。後処理を終え次のセッションに備えるのだ! RPでわちゃわちゃしているうちに未練・恋愛がさらに増えるました。 見事な三角関係を形成している姉妹たちを前にシスコンおねーちゃんはどうする!? マジでどうするんだこれ…!w ちなみに今回、寵愛点で半壊を追加取得しました。ジャンクの醍醐味だよね! 半壊を取った私「こちとらはらわたが2つ増えてんだぞ!w」 同卓者さん「たからもののことはらわたって呼んでる…?w」 へへっ……! 次回、いよいよ最終回です。どんな結末を迎えるのかとても楽しみですねぇ。 しかも、卓後に結構時間があったので雑談にがっつり時間が取れまして。その中でこのメンバーでもう一つキャンペーンを遊ばせていただけることになりました!やったー!!!!!!!! 卓を遊ぶと卓が増える。ありがたいですね…! まずはこのキャンペーンの最終回に向けて全力で楽しむ所存ですがそのあとも楽しみが待っていると思うととても嬉しいものですね。楽しいセッションにするぞ! そして神我狩。 こちらは初心者体験卓を開いていただいておりまして、これも楽しい~! 神我狩のシステムにおける特に大きなルール、霊力操作。ああでもないこうでもないと言いながらでっを入れ替えるのはほかのシステムにない感覚で毎回おお!と感激してしまいますね。 PCたちも皆さん個性豊かでRPを楽しみつつ情報収集のターン。 勝手なあだ名を人につける代わりに自分の呼ばれ方もあんまり気にしないPCなのですが結果皆さんに混乱をお招きしてしまって申し訳ない…w GM「……では次のシーンプレイヤーはナツルさんですね。同行者はいますか?」 ナツル「ん~……まあ皆さんがへりくだってくださるならぁ~? 同行していただくのにやぶさかではありませんけどぉ~~~?wwwwww」 同卓者さん「wwwwwwwww」 皆さん乗っかってめちゃくちゃへりくだってくださってありがとうございます!w 調子に乗ってすみませんでした!www とりあえず皆さんのお役に立てるよう頑張りたいですね。特に今回調査に使える能力値が高めなのでがっつりダイスを振らせていただいています。 セッションとしてはちょっと気弱なPC1くんが男を見せるぜ!というめちゃくちゃ熱い展開。雑魚敵を蹴散らしたりとお手伝いをしつつやんややんやともりあげる楽しいお仕事です。いやあこの先どうなるのか、とても楽しみですね! 来月も初回しのシナリオがあったり体験卓を開かせていただいたり楽しみなセッションが待ち構えています。 繁忙期に負けず適度に頑張るぞい!
| ナツル | |
| 2023/03/27 19:25[web全体で公開] |
😶 幽霊船が眠る時 蛇足 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション感想の日記を読み返していたところ、あ、一番大事なところ書いてないじゃん!と気付いたので。 追記にしようかなと思いましたが思いっきりシナリオのネタバレを含むので改めて日記を書かせていただきます。 スカイノーツ「幽霊船が眠る時」特にエンディングに関する多大なネタバレが含まれますのでもし今後このシナリオで遊びたい!という方はどうぞここでお戻りを。 セッションに参加してくださったプレイヤーの皆さんへ。 本来、幽霊船は沈むはずでした。 正確には、幽霊船とそれに乗っていたコッペリアたちは、あなたたちの見つめる中でゆっくりと、雲海の底に沈んでいく。 それがシナリオで想定されていたエンディングです。 けれど、皆さんがPL間の話し合いで、RPで。どうにかジョニーとコッペリアたちを再会させてあげられないか、助けてあげられないかと、そのための方法もまた真剣に話し合ってくださっているのを見て決めました。 これに応えずして何のためのTRPGでなんのためのGMかと。 そのために描写を仕込み、ジョニーに言葉を紡がせ、たどり着いたのがあのエンディングです。後から読み返せばもう少し伏線も仕込めたなと苦笑していますが。 本当ならば彼は戻らない日々の縁としてあの写真を手に取り、一人ヴィクトリアシティの雑踏に戻るはずでした。 そのエンディングを変えてくれたのは紛れもなく皆さんです。 コッペリアは暗い雲海のそこではなく、大切な主と再会し、そのそばで眠りにつくことができました。 NPCと物語、互いのPCに寄り添ってくださって本当にありがとうございます。GMとして、一人の参加者として心からの感謝を。 あなたたちの空を共に飛べたことを心から嬉しく思います。 素晴らしい時間を、本当にありがとうございました!
| ナツル | |
| 2023/03/27 12:59[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ「幽霊船が眠る時」 セッションクリアお疲れ様でしたー!! まずはご参加いただいた皆様に心からの感謝を! 今回も楽しい旅でしたー。 今回は公式シナリオ「幽霊船が眠る時」を回させていただきました。 伝説の飛空艇乗りキャプテン・ジョニーからの依頼で空に飛び出した探空士たち。いやあコミカルだったりしっとりだったり良き船全て表示するセッションクリアお疲れ様でしたー!! まずはご参加いただいた皆様に心からの感謝を! 今回も楽しい旅でしたー。 今回は公式シナリオ「幽霊船が眠る時」を回させていただきました。 伝説の飛空艇乗りキャプテン・ジョニーからの依頼で空に飛び出した探空士たち。いやあコミカルだったりしっとりだったり良き船できた…! ちょこちょこブラックな労働環境が垣間見えていましたが一度空に出てしまえば司法の手なんて及ばないからね。問題ないね! そもそもあの世界に労基とかあります???? 今回もちょっとね、出目がアレして2日くらいずっと戦闘してたけどベテラン船長率いる探空士の皆さんなら乗り越えてくれるって信じてましたよ!! 以下、GMの最悪発言集です。 GMナツル : みんな、オレに殺されないでくれ……! GMナツル : 死んでほしいわけじゃないんですよ!! GMナツル : 死なない程度に死ぬほど苦しい目に遭ってほしいナ(はあと) GMナツル : ごめんな、俺がココフォリアに金を握らせているどころかプロなばっかりに… 出目がね、ちょっとアレしてて………(2回目) ですがその分熱いRPもたっぷり堪能できました。 いやー皆さんかっこいい! 今回はそれぞれの種族の能力との噛み合わせも良かったですね。 サボり魔アンティーク+革張り、名匠の工具箱持ちリットラで判定支援や修理をしまくるゾンビ戦法、その間にベテラン船長が主導権チェックを制しコッペリア砲手がトドメ! とても綺麗な流れで惚れ惚れしてしまいました。 全員で戦闘をやってる感、スカノの醍醐味…! 最後の依頼人に対するそれぞれの気遣い方もマーヴェラスでしたね。 GM、そういうの好きよ…! 色々と拙いところもあったとは思いますがご参加いただいた皆さんのおかげでとても楽しいセッションになりました。 本当にありがとうございます! またいつか、どこかの空でお会いしましょう! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士はいいぞ!
| ニジ | |
| 2023/03/27 12:35[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ザイン編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも45回目。あれ…?もうこんなにやってたっけ…? さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:Sein(ザイン)/月英 全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも45回目。あれ…?もうこんなにやってたっけ…? さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:Sein(ザイン)/月英 「何よりもお前が側にいて、足元を照らしてくれる」 山間の村の古い神社に祀られたご神体に長い年月をかけて多くの人々の『祈り』が宿り、人の姿を取るようになった神様! そこから相棒の願いによりヒーローになったハービンジャーです!ビジュアル的には和服の神様~!! 性格は穏やか!あ、神様として人々を見守ってたんだな~と分かる良きRP…。 世俗に疎くて、大人の心の機微が分からない…そこは相棒に教えてもらっているという弱点設定がとても良い! こういう風に弱点を作ると物語に組み込みやすいんですよね。ありがたいですね。 キャラクターシートの設定がとてもよく練られており「この人は本気だ…!」と思わせるパワーがありました。気合入ったぜ…! ★相棒NPC:星野譲助 「僕の奢りだ。言っとくけど大学生にとってはお茶1本でも結構きついんだぞ」 幼いころ月英に命を救われた霊感のある大学生! 神様だった月英をヒーローとして存在させるきっかけになった人物! 真面目な眼鏡くんです!基本的に一般人なのですごく冷や冷やする奴。 さてこの二人がどんな活躍をしたか振り返ってみます! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : 「………時々、自分の立っている場所すらひどく脆いと思う事があるんだ」 ザイン : 「……俺は弱くなってるんだろうか」 星野 譲助 : 眼鏡のレンズ越しに目が優しく細まったのがわかった。優しい微笑み。 星野 譲助 : 「それはね、弱さじゃないよ」 星野 譲助 : 「人間らしくなってるのさ。心が豊かになってるんだ。いいことだよ」 星野 譲助 : 「僕達と同じように悩んだりするのは嫌かい?」 星野 譲助 : 笑顔でキミを見た ザイン : その笑顔を少し眩しそうに見返した。 ザイン : 「いやではない」 ザイン : 「何よりもお前が側にいて、足元を照らしてくれる」 ザイン : 「前よりもずっと、ココの部分が温かいと感じる」そう言って、胸元に手をあてた。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こうやって悩むのは人間らしくなってるって事ですよね!?好き…。 ザイン、基本的にシリアスでカッコいい。良いですね…。 導入シーンはライトな雰囲気になりがちなのですが、こういう雰囲気もいいですね。 PCや相棒によってシナリオの雰囲気が変わるの、毎回噛み締めさせてもらっております。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : その瞳が少し揺れた。 ザイン : だが、お前がいなくなってしまったら俺はどうなるんだろう…。 ザイン : 言葉には出さずに、自問する。 ザイン : その問いの答えを、今の自分は持たない。 ザイン : 何かを振り切るように、残っていた緑茶を煽ると、空になったボトルを近くのゴミ箱に放り投げた。 ザイン : 少し飛距離が足りず、手前に落ちそうになるのを、手にした緋扇で軽く扇げば、重力に逆らってボトルは浮き上がり、コトンと音を立てゴミ箱の中に落ちた。 星野 譲助 : 照れ臭そうにぽりぽり頬をかいていたが「ナイッシュー」キミのお遊びにちょっと笑った@ ザイン : 星野くんが笑えば、つられるように月英も笑う。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ kawaii…。 設定について質疑応答した際に「相棒は人と月英を結ぶ役割を担っている」という回答を頂いたので、 相棒がいなくなったらどうなってしまうのかという彼の心配も最もな所。 キャラクターの心情をよくとらえてらっしゃるな…良き…と思ったシーンでした。 その後も困ってる人を助けたり…助け方がイケメン…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 星野 譲助 : 「祈りとか願いとか、そういうものの力はお前が一番よく知ってる…だろ?」 星野 譲助 : キミの胸をあたりをトン…と拳で叩いた ザイン : 「そうだな」と笑い返した。 ザイン : それでも、願いや祈りだけではどうしようもない事もあるのだと自分は知っている。 ザイン : 祈られても、願われても、力及ばなかったことはあった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 個人的に印象に残ったモノローグ。 過去を感じさせるモノローグいいですね…。 さぁ世界の危機だ!ゆくぞヒーロー! 敵を鎧袖一触!カッコよく蹴散らす! そしていよいよ…クエリー! ネタバレになるので書けませんが…なるほどな~~!! 相手に寄り添う良い回答…。1000000点あげます…。 さぁ決戦フェイズだ!相手は強いぞ! 第一R…PC攻撃ファンブル!!相手に何も出来ず!!やべ~~!! 敵は容赦なくガンガン攻撃!パワーでダメージ軽減するも早くもライフが…。 相手は無傷、一方PCはボロボロの第2R。 行動順ロールも負け、再び敵の攻撃。敵の死刑宣告に対し。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : よろよろと立ち上がり、近づいて来るその姿を睨んだ。 ザイン : 「いやなこった」 ザイン : 振り返らなくても背後で、ジョースケが拳を握りしめ見つめているのがわかる。 ザイン : あの日。 ザイン : 崖から落ちかかり助けを呼んだ少年。 ザイン : 俺はお前を助けられれば、もう消えてもいいと思ったよ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 合格…。 デッドライン状態…一回デスチャートでマイナス引くも…成功! 巻き返しなるか!?ゴッズウェポン!ダメージダイス…4d6+3+2!? 死闘!最後の相手の攻撃を耐え…逆転!! YOU WIN! エピローグで粋な演出をしてくださり…エンディング。楽しかった…! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/03/24 07:00[web全体で公開] |
😊 DLH日記「天秤は揺れる」感想 完走した感想ですが…………(恒例) ロスが激しい。ネタバレは避けたいのでロスが激しいと重苦しいテーマの難しいシナリオだったがとても印象に残ったとしか言えない。初めから重いシナリオだということは何度も聞きつつ覚悟はしていたのだが、まさに悪魔のトロッコ問題だった。生半可な心の準備ではセッション中に悩ん全て表示する完走した感想ですが…………(恒例) ロスが激しい。ネタバレは避けたいのでロスが激しいと重苦しいテーマの難しいシナリオだったがとても印象に残ったとしか言えない。初めから重いシナリオだということは何度も聞きつつ覚悟はしていたのだが、まさに悪魔のトロッコ問題だった。生半可な心の準備ではセッション中に悩んでしまっていただろう。告知していただけた分非常に助かった。それでも何度か、心の天秤ががったがった揺れまくって手が止まった箇所は数えきれない。 GM:つぎの 今回のGM。最近マスタリング技術をメキメキと上げてきている。開始前の動く背景などを有効活用したシアター風オープニングは素晴らしかった。NPCのロールプレイングが今回特に上手く、PCたちの反応を受けて受け返す言葉選びの上手さと言ったら異常なほどだ。シナリオに花を添えてくださった。NPCそれぞれの過去をもとにした非常に説得力のあるRPで、誰一人印象の薄いNPCがいなかった。 加えて、アドリブを拾うのがとても上手だ。 こちらがリマークを打った「死亡フラグ」演出を、その後まもなく拾ってエネミーの煽りRPに活かした時は「してやられた!」とほくそ笑んだものである。ブルーマンデーの急所を突くのが非常に上手いエネミーだったな。うん。危なかった(誉め言葉) シナリオに登場したNPC達の豪華すぎる立ち絵を共有できないことがとっても悔やまれる。 NPC インペイン このシナリオの感想を説明するのならこのNPCの説明は必要だと思う。とあるきっかけから、無辜の人民を大量虐殺してヴィランに落ちてしまった元ヒーロー。 PC1のブルーマンデーとはセカンドカラミティなどで一時期共に戦っていた経験がある、つまるところの元相棒でもある。元相棒というのは「間違いなく多分これ元相棒って深い関係にしておいた方が良いな」と思ったPL1によるすり合わせなので、PC1との関係はある程度自由と言える。 自身の憎しみや無力感、罪悪の炎に身を焦がしている。シナリオ中では元相棒のブルーマンデーとの元相棒ムーヴが光っていた。もともとツーカーな(死語)関係だったのだろうなということを、二人の掛け合いから想像できるほどであった。 PC1 ブルーマンデー PL:温森おかゆ 「名言しか言えないおじさん」だと思っているブルーマンデー。今回も暑苦しい名言のオンパレード。DLH始めてからブルーマンデーしか使っていない気がするが、わりとお気に入りなのでいつも結局使ってしまう。 以前のシナリオで出逢い、養父として家に招き入れた「ガイストキッド」改め「ノア・クーパー」の存在は彼をより強くも弱くもした。守る者を得た彼は、守る者を失った元相棒の暴走を食い止めようと動き出す。 因みに以前のシナリオ「強襲!ロックウェイブ島」に関しては以下の日記をご参照いただきたい。 ↓DLH体験卓「強襲!!サイレントサイエンス」完走記録 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166611970034 ↓DLH感想日記2つめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_166617900773 DLHのダウンロードページにあるテクノマンサーのサンプルキャラクターのクレジット消費の重さを軽減するため、今回は「不労所得」のパワーを成長でくっつけて持ち込んだ。ちまちまと削ってくる敵の攻撃を受け止め切ったり、ラウンドが回るたび2ずつ上昇していくエネミーの与ダメージを減少効果で相殺したりと「護衛部隊」パワーが偶然にもかみ合っていた。 最後は誘導弾とグリット1点消費による3D6で5ゾロを出し、チクチク遠距離攻撃型に似合わない高火力でエネミーの頬をぶん殴ってフィニッシュを飾る。 PC2 コトブキ PL:ビーフチキン 言霊を操る呪術使いの家に生まれ、「モテたい」という思いから出奔し、ヒーローになる。楽観的で少し軽薄とも取れるキャラクターだが、友情には熱く、立場の揺れる友人のことを最初から最後まで一貫して信じ切る心の強さをもっている。 という意味では、もしかしなくても天職だったのだろう。ヒーロー適正はキッチリある。 若さと経験の浅さゆえか、迷いに立ち止まるシーンがあったが、暑苦しい青いおじさんになんだかんだ励まされて吹っ切れた。 1エリア対象の雑魚殲滅用パワーを二つも持ち込んで、雑魚の殲滅に特化した構成。絶望感すら感じる大量の雑魚敵を「インフェルノ」で確実に一掃してくれた。かっけぇ………… 敵の判定やダメージを妨害する「バリヤー」と「ポルターガイスト」の安定感もさることながら、パーティーの安定した戦闘に貢献した第一人者だと思う。 PC3 コールド・ライダー PL:綿わし ブルーマンデーと同じく、前回の「強襲!ロックウェイブ島」から続投で参戦した青白い騎士。口数少なく剛毅木訥とした人物だが、不言実行を形にしたような人で、とても頼もしい。前回のシナリオで、失ったと思っていたかつての仲間を「取り戻した」立場の人間であり、相棒がいることから、ブルーマンデーを思いやりつつ、自身の想いをその拳に込め、寄り添ってくれていた表現が美しい。ブルーマンデーが冷静になれなくなった時も、その心情を理解しながら「悲しみの連鎖を断つ」という一貫した目的のために力を振るい、その背中でおじさんを導いた。 背中で語る、口数少なくも熱い男。それができるのは才能だと思う。エンハンスド特有の攻撃力の高さで単体アタッカーとして活躍した。エネミーに執拗に狙われ、今回彼だけデッドラインに突入していた。 エンディングについて ここから先は流石にネタバレになりかねない箇所だと思うので最後にしたが。 GMの天才的手腕によって、シナリオ以上のエンディングが多々用意されていた。それは王道にして……最高。 我々が選んだあの結末を受けたからこそ最高の形に締めて頂き感謝仕切りである。 やはり我々はこういう時GMに「活かされている」と思うのである。 私もただ機械のようにシナリオを読み上げるだけではなく、PCたちの選択や言葉を「活かす」ことに力を使えるようになりたい、と、今回を体験して思った。
| ナツル | |
| 2023/03/23 22:54[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ君、楽しい 現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~! 脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。 現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ! 一度嫌悪が出てやべっ!と思いま全て表示する現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~! 脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。 現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ! 一度嫌悪が出てやべっ!と思いましたが対話判定で大失敗したのでどうにかなりました。 そして私のドールはなんやかんやで成長した結果現在ガントレット付けた腕で単分子繊維と鉄球鎖を振り回しパイルバンカーを打ち込むというあほなプレイングをしております。たのちい! 今度ジェットノズル取りたいなって思ってます!!!! でも大成功単分子繊維を災禍でエリアに飛ばした結果勢い余って妹ちゃんの足を切断してしまったことはさすがに反省しています。 い、いやなんかたくさんいたホラーを一掃したくて……! そしてセッションのたびに「え、ここの裁定どうなるの!?」とわちゃわちゃするのも楽しいですね。 ネクロニカ君のこと、知れば知るほどわかんなくなっちゃうよ……! パイルバンカーを自分に打ち込んで災禍でエリア攻撃にした場合、自分と敵を別方向に移動させたり敵ごとに移動させたりさせなかったり、できるのか問題とかね。めんどくせえことやるなと言うのはそれはそう。 CPは後半戦に入ってきていますのでこれから先も楽しく遊びたいですね。というかこのCP終わってからもまた遊びたい!
| ナツル | |
| 2023/03/22 10:46[web全体で公開] |
😶 作りました スカイノーツコミュをね……! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167941481964 前々からぼんやりずっと作ろうかなあと思っていたのですが昨夜なんだかよし!作るか!の気持ちになりまして。 のんびりやっていこうかなと思いますのでご興味がありましたら是非~。 歯車の塔の探空士はいいぞ!
| ナツル | |
| 2023/03/21 20:32[web全体で公開] |
😶 オリシ初回し スカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~! まずはご参加いただいたみなさんに感謝を! 今回も濃い面子でとても楽しかった! なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…! 人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マ全て表示するスカイノーツオリシ「メーデー!」初回ししてまいりました~! まずはご参加いただいたみなさんに感謝を! 今回も濃い面子でとても楽しかった! なんとPC5人という大所帯の船での旅。皆さん楽しく遊んでいただけて良かったぜ…! 人数がいるということで今回作成したのは白兵(侵入)特化の船。突撃衝角、マッドブイエイトとハッチを使用して敵船へ乗り込むぜ!というコンセプトがわかりやすくてとても良かったですね。 ちなみに、セッション後のリザルトで更に追加パーツ「バラスト」を手に入れてらしたので更に侵入がしやすくなったかと思います。ば、蛮族の船……!ww それと今回コッペリアさんが多機能型を使用! これも強かった! 皆さんのスキルも相まってかなり噛み合った船だったな、という印象です。 シナリオ自体は割とシンプルで新しい船の航行テスト中にメーデー(救難信号)を受け取ったPCたちはいそぎ救助に向かうのだ!というもの。 更に今回は昨日発売されたサプリで追加されたメイトルールを使用してみるという中々ににぎやかな旅になりました。 シナリオ自体はもう少し手を入れたいなあというところも見えてきたのでこちらもブラッシュアップしてまたまわしたいですね。 更に休憩中の雑談で新刊やもう一つのサプリ「黒煙の軌跡」を推したりもしていました。 なくても十分楽しめるのですがあるとさらに楽しい…今ならBOOKWALKERさんでコイン50%還元中…!(還元対象は「黒煙」のみ) 来月また新刊収録のシナリオや黒煙使用の自作シナリオ「UFA!」も回したいなと思っています。本日のシナリオも。 もしご縁がありましたらぜひ一緒に空の旅に出ましょう~!
| 夏風 | |
| 2023/03/21 12:14[web全体で公開] |
😶 D&Dやりたい話 私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、 実際のプレイベースで言えばD&D、 つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。 オフラインで遊んでいましたが コロナ禍で集まれなくなり 初めてオンラインセッションを知りました。 こちらオンセンSNSに登録し、 オンセンルームで何度か遊全て表示する私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、 実際のプレイベースで言えばD&D、 つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。 オフラインで遊んでいましたが コロナ禍で集まれなくなり 初めてオンラインセッションを知りました。 こちらオンセンSNSに登録し、 オンセンルームで何度か遊びましたが オフのノリでできないのが頭痛の種でした。 マップシートにペンで手書きしていた ダンジョンをぽちぽち用意するのが 激しく手間に感じたのです。 その後、ココフォリア、ユドナリウムを試し、 ユドナリウムの表現の幅にワクワクしましたが プレイ環境の足枷が問題でした。 ヴァーチャルテーブルトップも試しましたが これはもはやコンピュータゲームだなと 求めているものと違うと感じました。 ココフォリアで何度かやり方を試行錯誤しつつも 結局のところD&Dを滅多にプレイしなくなり、 やりたみを抱えたままです。 マップチップを組み合わせて 素晴らしいドット絵で遊ばせてくれた nagataniさんと時々相談するのですが どうすれば気軽にかつ臨機応変に D&Dを楽しむことができるか 思い出しては頭を悩ませています。 何をそんなに悩んでいるかというと 予め準備していないマップやギミックを 即興で用意するのが難しいと感じているのです。 手書きで部屋を追加したり ここに石像があるよと丸を書くのとは わけが違うわけです。 オンラインセッションの弱点が このフレキシブルさなのかなと思う次第です。 大量の素材を用意していれば それもできるのでしょうけれど ちょっとコストに尻込みしてしまいます。 というわけで、D&Dが好きと言いつつ ご無沙汰な夏風でした。
| ナツル | |
| 2023/03/20 23:19[web全体で公開] |
😶 サプリ発売だー! 歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇 本日発売されましたね!!!!!!!!! 電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。 Amazon? Am全て表示する歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇 本日発売されましたね!!!!!!!!! 電子書籍でぽちっていたので無事発売日当日に購入できました。田舎の民はね、物理書籍は発売日から3日くらい遅く届くのを血の涙を流しながら待つ羽目になるんだよ……。 Amazon? Amazonさんも大体発売日当日発送で届くのに中一日かかるからあんまり変わんないですね! 閑話休題 そんなことはどうでもよくて歯車の塔の探空士 ゲーム&ノベルブック ユウジン・ルイスと彷徨える飛空艇です! スカイノーツ世界の小説謎解き、と拡張サプリが詰まった内容ですがは~~~~~~、なるほど!と楽しく読んでいます。 謎解き、結構歯ごたえがありますのことよ…! 拡張ルールはNPCの取り扱いに関する処理の整理や少人数セッションの取り扱い、追加パーツとスキルと隙がありませんね。 ワールドセクションも充実で少しクスっとできるコラムやアイテムが登場していて満足です。 特に追加パーツは面白い効果のものが多いのでぜひ使ってみたいですね。隠し部屋が嫌いなオタク、いないやん…?(クソデカ主語) シナリオも二本収録されているので四月に募集したいなあと思ってます。 もし募集を見かけられたら、是非よろしくお願いします! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士はいいぞ!
| ナツル | |
| 2023/03/19 00:01[web全体で公開] |
😶 えーあい君便利 シナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか? 私は地味に大変です。 日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…! と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。 早速助全て表示するシナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか? 私は地味に大変です。 日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…! と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。 早速助けてエーアイえもん!と縋ってみたら見事に期待に応えてくれました。 条件を色々設定すれば普通に色んなシステムのPCの名前表としても使えそうですね。 文明の利器、ありがてえ……!
| 夏風 | |
| 2023/03/18 00:15[web全体で公開] |
😶 色々遊んでみて 思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと しみじみ思ったので、せっかくだから 寸評を書いてみようと思い立ちました。 が、しかし、システム名を書き並べてみて これ全部書いてたら長くなりすぎるなと ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。 でも、せっかく列挙したので A〜Eまでの全て表示する思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと しみじみ思ったので、せっかくだから 寸評を書いてみようと思い立ちました。 が、しかし、システム名を書き並べてみて これ全部書いてたら長くなりすぎるなと ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。 でも、せっかく列挙したので A〜Eまでの五段階評価で 「好みに合っていたか」を記したいと思います。 あくまで私の好みかどうかで 良し悪しではないのでご留意ください。 順番は遊んだことある順です。 ただ、システム自体の好みよりも 結局は一緒に遊ぶ人とシナリオ次第なんですよね。 A:輪廻戦記ゼノスケープ A:ダンジョンズ&ドラゴンズ D:クトゥルフ神話TRPG A:デッドラインヒーローズRPG C:ソード・ワールド2.5 B:アーバンアクションRPG トーキョー・ナイトメア A:異界血闘譚 剣豪グランギニョル C:ダブルクロス The3rdEdition D:銀剣のステラナイツ A:黒絢のアヴァンドナー B:メタリックガーディアンRPG C:永い後日談のネクロニカ D:エモクロアTRPG E:バディサスペンスTRPG フタリソウサ C:ブラックジャケットRPG C:光砕のリヴァルチャー B:蒸気と冒険の飛空艇RPG 歯車の塔の探空士 A:ビーストバインド トリニティ B:ゴブリンスレイヤーTRPG D:ネバークラウドTRPG B:蒸壁のエスピオナージ B:華麗なる快盗TRPG ファントミズム B:星と宝石と人形のTRPG スタリィドール B:ネオゴシックRPG ラストレクイエム A:秘術抗戦RPG 歪みのアカシック E:ストリテラ オモテとウラのRPG D:武装少女RPG プリンセスウィング D:旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅 B:禁書封印譚 ブラインドミトスRPG C:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG B:武装伝奇RPG 神我狩 ひとつ手前味噌が混ざってますが これ見て好みが合いそうだと思った方 きっと歪みのアカシック気に入ってくれると思うんです。 これの真の面白さに気付けていないようだ、とか これが好きならこれも好きなはず、 というようなお誘いもあれば是非。 このリスト、今後更新されていくと思うと なんだかそれだけでワクワクします。 まだいっぱい積んでますからね。