レイヴンさんがいいね!した日記/コメント page.12
レイヴンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2023/06/01 13:25[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2023/06/01 02:04[web全体で公開] |
😶 23年5月のPL参加セッション CoC『VOID』途中 KP:うずらさん いくらでもファンブルが出る呪われしダイス! 4人仲良くファンブル祭り! KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に! 1残ったのが奇跡でした。 CoC『空を仰ぐのは誰か?』 作/KP:毛玉缶さん 継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔し全て表示するCoC『VOID』途中 KP:うずらさん いくらでもファンブルが出る呪われしダイス! 4人仲良くファンブル祭り! KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に! 1残ったのが奇跡でした。 CoC『空を仰ぐのは誰か?』 作/KP:毛玉缶さん 継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔してきました。 そういうキャラなのに、あんまり デリカシーのない発言ができませんでした。 D&D『しりとりオーガ』 DM:うまやさん 久々のD&Dは詐欺師のウォーロック。 百面相にフレンズに偽造用具を持ってます。 ディソナントウィスパーズが役に立ちました。 GM多めの月でした。 仕事も忙しく、ちょっと余裕がなくなるレベルだったのは反省。 6月もきつそうですが……。
| ナツル | |
| 2023/05/24 23:23[web全体で公開] |
😶 気を付けていること 友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある? と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。 まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。 相手の話を聞くことが必要になると思ってます。 なぜな全て表示する友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある? と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。 まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。 相手の話を聞くことが必要になると思ってます。 なぜなら相手の状況によって何をどう伝えるべきかが変わってくるから。 例えばココフォリアの操作方法…そうだな、チャットパレットの出し方を教えるとして、まず確認しないといけないのは ・ココフォリアを使ったことはあるかないか、慣れているか ・何を使って開いているか(PCかタブレットかスマホか) ・今見えているのはどんな画面か ・何に躓いているのか あたりかな。そこのすり合わせを最初にやること、無駄に思えても結構重要だと思っています。 まず私は基本的にPCでココフォリアを開いているのでそれに準拠したやり方を教えます。 が、これが相手がスマホだった場合、相手も自分も混乱することになります。 なので「今ってココフォリアPCで開いてます? スマホ?」など確認します。 多分PCだろうと思っていてもすり合わせ、大事。 スマホ開いてるってわかったら自分もスマホ開けばいいしね。 今回はPCで開いていると共有した前提で進めましょう。 次に見えている画面について。 例えばココフォリアだったら最初に入ったとき、特に設定していなければ広告が出ますよね。 まあまず消して入る人間が大多数ですが万が一消してないとそこからちょっとおかしくなっていくので念のため確認しましょう。 これはまず自分に見えている画面を伝えます。 「今、一番広い場所に学校の写真があって右側にPCの立ち絵、左の上側にPCのステータスが出てるけどそっちも出てる?」 みたいな感じ。画面配置は適当です。 万が一違ったらここで多分違うとか言ってくれるのでその場合は深堀しましょう。 相手にどんなものが見えてる? と聞いてあ、これ広告が出たままなのかも!? と思ったら「右下に閉じるって文字ない? あればクリックしてみて。…どう? さっき言ってた学校の写真とか見えるようになった?」など何か動作をしたら都度見えているものをすり合わせるのも大事です。 まあ広告をだしっぱなしにしてる人はまずいないと思いますが場合によってはそもそもココフォリアをうまく開けていないという場合もあったりするのでまず自分たちが見て居るものをすり合わせて同じ状態で同じものを見ている、といったところまでもっていきます。 なんなら自分(GM)が工事中モードにしている場合もあります。う、迂闊…! さて、無事にココフォリアを開いて同じ画面を見ているとなればもう一息です。 できるだけ具体的な名称や目印などを使い、同じ目線で順番にそれらを見ていくよう誘導します。 ちょっと何言ってんだ?と思われると思いますのでこれも例ですが 「じゃあ文字入力するところの上辺りにあるアイコンを~、」だと間違ってはいないですがそこに追いつく、探し出すのにちょっと時間がかかります。なんならそれに当てはまる(当てはまりそう)な別の場所にたどり着いてアンジャッシュが始まったりすることもあります。多分 「右側にチャットで会話するスペース…ルームチャットって上に書いてある場所あるけどある?」 「じゃあそのスペースの一番下にメッセージを入力って書いてあるところ…あ、あった?」 「そうそう、そのすぐ上にもう一つ小さい入力スペースがあるけど…何もいれてなかったらnonameとか入れてたら自分のPCの名前とか入ってるボックスは、あ、名前もう入れてた?」 「じゃあそのボックスの右横に四角いリストっぽいアイコンある? あったらクリックしてみて」 ざっとこんな感じでどこをどの順番で辿っていくかを一つ一つの工程に区切って伝えると誘導しやすいんじゃないかなと思います。 ここは全部一度に伝えるんじゃなく小分けにして「ここにこれはある?」→「ある/ない」→「じゃあこっちにこれは?」と都度確認しつつ進むのがいいと思います。 上のは初めてツールを触る人想定の進め方でしたが、相手がどれくらいツールに慣れているのかなんかは最初のすり合わせの時にある程度確認しておくと勿論省けるところもたくさんあります。 相手も自分と同じものを見ているだろう、じゃなくて相手と自分が見ているものが違うかもしれない、と考えると都度確認する癖がつくんじゃないかな。 そして相手は今こういう状況かな? という推測はしつつでも違う可能性も考えつつ進めていきましょう。 まあ偉そうなこと言いながら自分もきっちりできてるとはいいがたいのですが! でもまあ意識するだけで結構違う、はず…! ちなみに私は数年前に友人と通話しながらご飯を食べに行くお店をそれぞれPCからとあるサイトで探していたところ私がここどう? と言ったお店どころか候補のお店も全く出てこずなんで??? と言いながらすり合わせた結果、友人が来店時間を19時ではなく7時に設定していたことがわかりそら出てこんわな! と二人で爆笑したことがあります。 画面共有すりゃ早い?それはそう。
| ナツル | |
| 2023/05/24 11:34[web全体で公開] |
😶 ジェットすすりじた 昨日、ネクロニカCP第1話を恙なく終えて参りましたー。 何度でも移動宣言で「あし………じゃなくてほね!!!!」を繰り返す方。私です。 今回はかばうと肉の宴持ちの盾ドール。攻撃は姉妹に任せてひたすらもぐもぐタイムをやってました。たーのしー!! そんなわけで今回はあんまり火力とか打点とか考えな全て表示する昨日、ネクロニカCP第1話を恙なく終えて参りましたー。 何度でも移動宣言で「あし………じゃなくてほね!!!!」を繰り返す方。私です。 今回はかばうと肉の宴持ちの盾ドール。攻撃は姉妹に任せてひたすらもぐもぐタイムをやってました。たーのしー!! そんなわけで今回はあんまり火力とか打点とか考えなくていいよね、と言うことで採用した攻撃手段は「すすりじた」。 火力は1と控えめながら攻撃対象に損傷を与えた時に自分のはらわたが損傷していた場合、それを一つ修復すると言うネクロニカでは珍しいドレイン攻撃です。 更にプラスしてとったのがジェットノズル。攻撃時にコストとして自分の基本パーツを一つ損傷させることで火力が1上がるというリスクもリターンもあるおいしいパーツ。便利ですが使いすぎればもちろんその分ボロボロになっていく、と言う代物です。 今回はすすりじたで攻撃する時についでにジェットノズルではらわたを損傷させダメージを上昇させます。 そして敵を損傷させたらすすりじたの効果でさっき損傷した自分のはらわたが治ります。 我ながらなんなんだこのコンボは…! でも一応NCにも確認したし…! いやあ、楽しかったです☆ 更に発生した疑問「そういえば、すすりじたの判定を大失敗して自分のはらわたを損傷させたらすすりじた効果ではらわたが修復される…???」 NC「なる………と思う」 や、やりてぇーーーーー!!!!!! どう言う状況なのか全くわかんないけどただただ面白そうだからやりたい…! 「いやそうはならんやろ」 「なっとるやろがい!!!」 次の話で機会があれば積極的に狙っていきたいなと思います。 徒然アホなことを書いていたら仕事の時間が近づいて来たのでセッションに関してはまた改めて書きにきます。
| ナツル | |
| 2023/05/17 22:05[web全体で公開] |
😶 サボっていた 前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。 まあそういう時もあるある 何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。 そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね全て表示する前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。 まあそういう時もあるある 何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。 そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね。 「疫神の長刀」というシナリオで遊ばせていただきました~。 作ったのは魔術師でエルダーメイジB/レジオンAの回復役です。 武器の追加効果も併せて一応回復対象を最大5人まで取れるようにして回復する人数によって回復量も増減あり、といった感じ。 レベル3での作成ということだったので一気にとれるタレントの幅が広がってあれこれ楽しみながら作らせていただきました。 今回はどっちかというとひたすら気絶した仲間を起こしていたので機会があればまた使って大人数回復、とかもやってみたいですね~。 キャラクターとしては雑なツンデレやってきました。雑なツンデレ、楽しいので好きです。 お仲間はサイボーグ高校生さんとめちゃ長生きお姉さん、サイキック系Vtuberという個性豊かな面々。ついでにVtuberさんに関係:恋愛を引いたので雑なツンデレは加速するのであった―― みなさんキャラの立て方がとてもお上手ですごい!と感動したり戦闘も「そ、そんな構成が!?」「そんなことが!?」とキャッキャしておりました。 いやあ現代異能バトル、楽しい! 私も因縁の相手を煽ったりなぜか魔法武器のお札をハリセンの形にして雑魚をどついたりしていました。GMが「なんでやねん!」と言ってくれながら敵を退場させてくれたのがいまだに思い出してはふふっ…wと笑顔になれて楽しかったですね。 楽しいセッション、ありがとうございました! 更にスカイノーツは同じシナリオ「メーデー」を体験卓とオンセンでも募集させていただいた卓で回させていただきました。 今回卓と卓の間隔があまりなかったからかやっぱりPLさん、PCさんによって同じシナリオでもテイストが変わったり卓の色が出るのが楽しいなあと改めて思ったり。 それがTRPGの面白いところですね! 個人的にはNPCの生命点が二回も無事0になったのがめちゃくちゃ笑いました。あ、あるんだ~実際! みんなも落雷と砲弾には気を付けよう!(気をつけようがない) ギミックというかマップを結構褒めてもらえたのでそこも嬉しかったですね~。 スカノに関しては今月末にまた初心者卓をやるので楽しんでもらえたらいいな…! あと地味にまたシナリオフックが思い浮かんだのでこれも形にしたいです。 のんびりやって6月中とか…7月には…… またそのうち自分に活を入れるために未完成の状態だけど締切作りたいから卓やろうぜ!って言い始めるんじゃないかな… 基本的に怠惰な人間なのでこう、ここでやる!ここまでに完成させなきゃならん!を用意しないといつまでもだらだらしちゃうからさ… そうそう、多生の縁という新しいシステムも遊ばせていただきました~! 和風のバディものでして、面白いのが判定は二人の出目の差で決まる、という。 え~~~なにそれ面白い!バディっぽい!!!!っとはしゃいでました。 雰囲気もいいしぜひまた遊ばせていただきたいシステムだなあと思いました。せっかくルルブも買いましたしね。 このシステムで遊ばないかと言われると軽率にルルブを買うほう、私です! 5月に入ってからは普通に仕事だったGWに忙殺されたりその中でもリアル友人と遊んだり。 ネクロニカの新しいCPも始まりました。前回「母の愛を」を遊ばせていただいたメンバーでの新たなドール、新たな後日談まだまだ始まったばかりなのでこちらも堪能させていただきたいと思います。 更にこれから3回目の神我狩だったり初めてのBBTだったりの楽しみも目白押しです。 ありがたいことに色んな卓で遊ばせていただいたりお誘いいただいたりで本当に感謝しかない…! 皆さん、いつもありがとうございます。 そしてどこかの卓でご一緒できた際はぜひよろしくお願いします!
| みずほ | |
| 2023/05/13 10:11[本人にのみ公開] |
💀 伝助だったりCSだったり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フルテキスト勢のボヤキで、グチで、弱音はきなので、たたむことにします。 基本的に、バック推奨。 ご覧になる場合自己責任です。 ――ミニキャンペーン式シナリオの、伝助が揃わなくて参っています。 一部の方が、本当、伝助出してくれないのです。 ……とは言え、ほかの方とのセッション日程はどんどこ、入っている様子。 その方々は。ボイス勢で、更には所謂卓修羅さん。 要するに、後回しにされてるのだろうなあ、と。 テキストセッションは時間がかかるし。 時間がかかってるので、興味なくしてるのかもしれないですし。 (日程合わず、セッション間が一か月も空けば、そうなるかなあとも思います) この世には、他に楽しいことはたくさんありますし。 私のマスタリングが至らないんだろうなと……凹み中です。 ある方のお話を聞きましたら。 最初から曜日を決定して「終了まで。この曜日は私に下さい」と、宣言する。 ……とのことなのですが。私も最初からそれで行ったらよかったのかなと……。 まあ、今となっては、後の祭りですけれども。 更には、キャラシートを中々出して下さらない方々も。 早めに出して下さる方は、有難くも見えるし、大体皆様そうなのですが。 一応、締め切りをお願いしてるのに、過ぎても無反応な方も、一部見えるのです。 皆様、お忙しいのだから、仕方がないことなのでしょう……。 これも、締め切りの日に、一報入れなかった私が悪いのかもしれません。 これも、ある方の手法ですが。 「明確に最終期限を決定しておき、それを過ぎればセッションを流す」 ……と、言うもの。 事情でキャラシートを作れないと言う事は大いにあるので。 その事情を話してくれれば待つ、みたいなお話でした。 いずれにせよ、お仕事が忙しいとか。卓修羅さんとか。 リアルのプライベートな生活が充実されているとか、あるいはアクシデントに満ちているとか。 PLの皆様それぞれに、様々な事情を抱えて見えるわけですし。 私が我慢すれば、万事、解決するのだろうなあ、とは思うのですが…。 色々気になって、誰にも相談できないのはしんどいですね。
| みおと | |
| 2023/05/11 04:57[web全体で公開] |
😶 4月の振り返り(TRPG編) さて、ゴールデンウィーク明けです。 私生活で怒涛の展開がありましたが TRPG中でも、情緒の激動がヤバい。 これだからやめられねぇんだ!!! 【4月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○緋色い町 〇サイレン清掃会社 〇紅文字 ●神我狩 ○願いの全て表示するさて、ゴールデンウィーク明けです。 私生活で怒涛の展開がありましたが TRPG中でも、情緒の激動がヤバい。 これだからやめられねぇんだ!!! 【4月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○緋色い町 〇サイレン清掃会社 〇紅文字 ●神我狩 ○願いの神 ●フタリソウサ 〇山の死体 ●ダブルクロス 〇World End Juvenile ●エモクロアTRPG 〇夢幻深海楼 ☆ ☆ ☆ 4月は【初心者様歓迎卓】2回開催しました。 生活環境が変わるので開催し辛くなりますが ゆるゆるとこのペースでやっていきたいです。 【4月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○火水の地下室 1回 〇裏路地 1回 ★初心者様歓迎卓 〇赤い月 1回 ★初心者様歓迎卓 ☆ ☆ ☆ 最近の私は、映画館に行く機会が多いですね。 話題のD&Dの映画むちゃくちゃ面白かったし 名探偵コナンの映画にも行ったし、今週末は マリオの映画も見に行くんです。楽しみ!!
| 夏風 | |
| 2023/05/10 16:49[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完成 ビーストバインドトリニティでの キャラクターシートを提出してもらってから シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。 セッションは来月、お部屋はこれから、 想定時間テキセで21時間。 正確な想定時間はもっと短いのですが、 集まってくれたメンバーは 常時*リマークなのでこの全て表示するビーストバインドトリニティでの キャラクターシートを提出してもらってから シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。 セッションは来月、お部屋はこれから、 想定時間テキセで21時間。 正確な想定時間はもっと短いのですが、 集まってくれたメンバーは 常時*リマークなのでこの時間です。 *リマーク デッドラインヒーローズRPGで 自分の見せ場を演出する権利のこと。 カッコよくリマークを切ると強化リソースが貰える。 第一弾の『遺し遺され黄昏カデンツァ』も含めて せっかくだからリプレイ化しようかな なんて思っております。 果たしてそんな時間があるのだろうか。 来月には自作システム「歪みのアカシック」を リリース予定だというのに……! 間に合うかなぁ……。
| 夏風 | |
| 2023/05/01 16:06[web全体で公開] |
😶 23年4月のPL参加セッション マダミス『ブルークロスの純愛』 GM:FAZZさん 潜入の達人スネークで参加しました。 やりたいことができて満足です! ご機嫌でしたね。 CoC『コーヒー一杯分の恐怖』 KP:ナウいヤングマンさん ソドワが流れてしまったので 集まったメンバーでサクッと。 あのボリュームであの内全て表示するマダミス『ブルークロスの純愛』 GM:FAZZさん 潜入の達人スネークで参加しました。 やりたいことができて満足です! ご機嫌でしたね。 CoC『コーヒー一杯分の恐怖』 KP:ナウいヤングマンさん ソドワが流れてしまったので 集まったメンバーでサクッと。 あのボリュームであの内容はなかなかです。 CoC『初恋性ストックホルム症候群』 KP:たむさん ずるい! ずるいですよこのシナリオ! 絶対にKPします。 ということで引き続きのものとGMが多かった月です。 新クトゥルフ神話TRPGのルールブック掲載の 『紅文字』のKPをしてみましたが、 せっかくなので持ちネタにしようと思いました。
| 夏風 | |
| 2023/04/29 17:04[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ビーストバインドトリニティの キャラシを出してもらってシナリオ作る第二弾。 エネミーデータとプロットができたので あとは情報収集項目と描写とお部屋。 セッションは6月以降ですが。 せっかくなのでシナリオ情報をここに記しておきます。 公開ハンドアウト ――――――――――――――――――― PC1:人として生きたいサイボーグ シナリオ絆:ウーナ&ドゥアエ(任意) メルキセデク社から逃げ出したサイボーグのキミは在野の科学者に匿われ、半魔として暮らし始めたばかりだ。 しかし、束の間の平穏は同型姉妹機の襲撃によって終わりを迎える。 脱走したキミの処分に現れたとばかり思っていたが、敵の目的は科学者の拉致だった。 生きたいというエゴと科学者との絆の間で魂が揺れ動き……キミは敢えなく撃破されてしまう。 次に目覚めた時、キミの体は元通りに修理されていた。ニンゲンなら死んでいただろうに―― ――――――――――――――――――― PC2:未来から来た猫 シナリオ絆:経ヶ辻 蘭(任意) キミは猫である。名前は『可愛い』。 子猫の頃からニンゲンにそう呼ばれていたのだから、それが名前のはずだ。しかし、猫又に成長した今、人の姿で名乗ると皆妙な顔をする。 仕方がないので一番のお気に入りのニンゲンが呼んでくるようになった名前を名乗ることにしている。 そういえば、そのニンゲンに頼まれたことがある。タイムマシンで過去に行き……どうすればいいんだったかな? タイムリープの影響で目的を忘れたキミは若い頃のニンゲンに会いに行くことにした。 ――――――――――――――――――― PC3:守護の誓いを立てし者 シナリオ絆:経ヶ辻 翔(任意) メルキセデク社に家族を奪われ、いつ停止するかもわからない機械の心臓となったキミは、いつものように傭兵仕事を請ける。 それはメルキセデク社に狙われているという科学者ペトルーシュカの護衛依頼だ。なんでも先日襲撃を受け、元々いた護衛のサイボーグが大破してしまったらしい。 メルキセデクに一泡吹かせられるなら願ってもない。そう思いつつも慎重なキミが事前の情報を集めていると、公園にひとりで泣く小学生がいた。 ――――――――――――――――――― 今回予告 ――――――――――――――――――― 兵器として生かされた者がいる。 死を覆さんと奔走する者がいる。 魂賭けし遊戯に耽る者たち。 駒として盤面で踊る者たち。 過去への扉を開いた猫が見届けるのは生か死か。 ビーストバインドトリニティ 『傀儡人形相克エレジー』 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。
| 夏風 | |
| 2023/04/29 03:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5『嵐』4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古木の枝は悪魔と踊るキャンペーン 第3話の別行動街に入る組の二夜目。 魔神の制御を緩めて 半ば暴走させて召喚するところからスタートです。 吸うときもちよくなる胞子を噴出する魔神。 敵の放ったライトニングで引火して 粉塵爆発で全員にダメージをプレゼント。 そして、戦闘の代わりに胞子に酔いながら脱出する ギミックに変更しました。 生命力がやたらと高く 金属鎧着たリルドラケンのルクトは すごく重いのです。 タビットのボウイとシャドウのウルスラと メリアのココレチでは運ぶことができないとして 生命抵抗に失敗した時のペナルティを変えました。 胞子で動けなくなった人数分ルクトの難易度を上げ、 ルクトが失敗した時には一定時間留まったということで 全員に毒ダメージです。 酔いが回るので全3回の判定は難易度を1ずつ上げ、 1回目はボウイがダウン。 2回目はウルスラがダウン。 3回目にルクトがダウンして毒ダメージ。 粉塵爆発と合わせてルクト以外はだいぶ削れました。 3回目のやり直しでボウイがダウン。 タビットソーサラーにはキツイ生命抵抗ですからね。 そんなこんなで脱出し、 魔神の強制送還は優秀な魔導師たちにお任せ。 逃げる人々に紛れてその場を脱出しました。 冒険者ギルドに一泊してウルスラの情報を共有。 彼女の背信は不問になりましたが 外組のメルは許さないかもしれない。 翌朝、街を脱出して合流するぞというところで 第3話は終了です。 次回予告 第4話『くず石』 血は水よりも濃き命の絆 友は得難き魂の絆 ふたつを載せて天秤は揺れる 揺れる心を悪魔が覗く
| みずほ | |
| 2023/04/27 12:36[web全体で公開] |
😶 そして今度はケダモノオペラ(遠) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキストの、ケダモノオペラの募集を、時々発見することがあります。 ですがこちらも、気が付いた時には参加者埋まっていたり。 参加者はまだ埋まっていなくとも、此方のスケジュールが合わなかったり。 そんなことが、繰り返されています。 それもこれも、私が無駄に、CoC7版のKPで、募集かけるからかもしれません。 どこかで「もう、7版のKPするのやめなよ」と言う声が聞こえて来ます。 ――実際、KPさんは本当に沢山見えるわけですし。 これからデビューする方も、沢山見えます。 何も私が募集しなくても、誰も困りません。 人望が限りなくゼロに近いらしく、お誘いを受けたり。 KPをお願いされたりすることも本当に少ないので。 (これも、私が、ボイスをできないからと言うのが大きい理由なのかとも思いますが…) 自分がKPすると言って、募集しない限り、PL参加を控えれば、時間は大分空きます。 ……とはいえ、KPしたいな、と思うシナリオはあるし。 ソロシナリオで、参加希望者複数出てきたら、皆様OKしたいですし。 (希望してくれたって言う事は、私のKPで行ってみたいと思ってくれてるってことですので) これはこれで、悩ましい問題だと思っています。 ……とりあえず、日程決め打ちで。 5月末に、ある方の、ソロシナリオのテストプレイの募集をしなくては…。 (なんだかんだ言って、結局懲りてない)
| ヴァカルデ | |
| 2023/04/25 23:52[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『勇者一行裏腹心中@魔王城』募集 割と突発募集ですが、4/30の13時から18時、20時から0時に掛けて一日で遊びたいなと思って募集しました。 シナリオを読んだうえで、展開を参加者同士で相談しながら遊べるので遊びやすいし楽しいシステムですよ! 初めて遊ぶ方にも優しいシステムだと思うので、興味があってお時間が合えば是非! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168243197514hydro66
| みずほ | |
| 2023/04/23 11:13[web全体で公開] |
😶 深淵……(さめざめ) 何となく、セッション一覧を見ていましたら『深淵』の募集を発見しました。 此処に登録して、一番最初に登録したキャラシートは『深淵』のPCだったっていうくらい。 想い出深くて、でも、ろくにセッションが出来なくて、片思いしてるシステムです。 ……ですが。日程は5月。 5月は『異説・狂人日記』の全て表示する何となく、セッション一覧を見ていましたら『深淵』の募集を発見しました。 此処に登録して、一番最初に登録したキャラシートは『深淵』のPCだったっていうくらい。 想い出深くて、でも、ろくにセッションが出来なくて、片思いしてるシステムです。 ……ですが。日程は5月。 5月は『異説・狂人日記』のKPをいくらかすることが決まっていて。 その予定だけで、スケジュールがまるっと埋まっているので。 はなから無理と言う有様。 ……とことん、縁がないのかもしれませんね(遠) 諸事情があって、セッション完遂の記憶のないこの作品。 (セッション参加はしたけれど、終了前に立ち消えと言う) 初版の箱も、年単位で揃えたサプリメントも。第2版も市販のものだけは揃えてるのですが。 ……ルルブには、プレイヤーさんも、GMさんも、ついて来ませんしね(遠) そう言えば、深淵の小説も、本棚のどこかにあったような。 ……そういうわけで。 タイミング合う、ラッキーな方は、お楽しみになって来て下さい……。
| 夏風 | |
| 2023/04/22 19:18[web全体で公開] |
😶 BBTのGM再び ビーストバインドトリニティの 2度目のGMをやります。 1回目はキャラシを出してもらって そこからシナリオ作って遊びました。 大変面白かったのですが なかなかに高カロリーでした。 そして、今度はキャラシ作るとこから 相談してシナリオ作ってます。 シナリオを流用できないので コスト高いですが 作るところから楽しいんですよね。 HOありのシーン制システムで 都度PCに合わせてシナリオ作ると 満足感が違うなぁというお話でした。
| ナツル | |
| 2023/04/22 16:31[web全体で公開] |
😶 再びの宣伝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168155888309natsuludic 歯車の塔の探空士、欠員が一名出ましたのでもう一名までゆるっと募集中です。 本日夜で〆の予定ではありますがもしご都合よろしければぜひ〜
| ニジ | |
| 2023/04/20 21:14[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』スパイダー・ザ・デッド編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも46回目。 今回はNPCの立ち絵や背景を今流行りのAIで用意してみました! すごい雑なお願いでもちゃんと画像用意してくれる!AIすげぇ~! さて今日のヒーローさんはどんな感じだった全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも46回目。 今回はNPCの立ち絵や背景を今流行りのAIで用意してみました! すごい雑なお願いでもちゃんと画像用意してくれる!AIすげぇ~! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:スパイダー・ザ・デッド/間宮唯汰(まみや いだ) 「かっこいいヒーローでいなくちゃ…ね!」 蜘蛛が苦手なのに蜘蛛みたいな能力が使えるエンハンスドヒーロー! 幼いころにザ・カーニバルに能力を付与されたという過去を持つ! 普段は骨董屋やでのんびり仕事しているマイペース青年! 飄飄としているようで、決めるところは決める!根っからのお人好し! ご…合格!! やはりヒーローと言えばお人好し…!基本に忠実なこの属性、私好きです。 PLさんは今回デッドラインヒーローズが初なのにヒーローらしい設定の作り方が上手い! ★相棒NPC:黒岩 「~~~~!!止めても聞かないんだから困るぞ!!」 骨董屋で出会った付喪神の相棒!物だから性別がない中性的な童の見た目! あれもダメこれもダメうるさい奴とのことで、そういう奴として頑張ってもらいました!ダメだぞ!だぞ! ではヒーローがどんな感じに活躍したか振り返っていこうと思います! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「心配してくれてるの?優しいんだねぇ。いつもあれはダメだ、これはダメだってお小言が多いのに!」ニヤリとしながら黒岩を見ます 黒岩 : 「それとこれとは話が別だぞイダぁ!」 黒岩 : ぷんすこと頬をふくらませた。「黒岩はダメなものはダメと言うぞ!今日は…そうだな」 黒岩 : 「休まなくちゃ、ダメ!」ビシッとキミを指さした!「なんか事件があっても、ぼーっとしてなきゃダメだぞ!」キミの腕にしがみついた@ ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「あはは!じゃあ今日は、ぼーっと公園を眺めるのが僕の仕事だなあ。ヒーローが僕一人になっちゃったなんて、やっぱり実感がわかないよ」頭をこてんと預けて後半の言葉を呟きます ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…キャラクターシートの時点でほんわかした青年かとは思ってたけど、いざ話してみると本当にほんわかしてる! このゆるっとした感じいいですね。余裕のある感じ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 黒岩 : 「イダはよくやってるぞ。一人でよく頑張ってる。えらいぞ」 黒岩 : 「こうやって頑張ってればいつかきっと、新しいヒーローも出てくるはずだぞ。キボーを捨てるな、イダ」 ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「なあに黒岩、大人になっちゃって!心配しなくても僕はヒーロー、困っている人は必ず助けると心に誓っているのさ!たとえ僕一人だろうと、この手から零れ落ちる一滴の命だって見逃しやしないよ」 ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「僕のこの手、この糸が届く限り…僕は僕がヒーローであることを決してあきらめたりはしないよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ご…合格…!!ヒーローじゃん!!こういう決意表明をさらっと言えるのすごくカッコいいですね。 穏やかながらも決して自分の意志は曲げない! その後も困っている人を…助ける!少女漫画の王子様のような助け方に胸キュン。 このシーンは助け方が人によって色々パターンがあって、ヒーロー性が良く出るシーンなのですが… 相手の立場に立った助け方をしており、とてもよかったです。よく見てらっしゃる! そしていよいよ世界の危機だ!ゆくぞヒーロー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「…はっ、悪趣味だなあ!最高に悪趣味だ!」 ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「かっこいいヒーローでいなくちゃ…ね!」と唇を噛みしめながら向かいます ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ご、合格…!!ゆくぞヒーロー! カッコよく戦闘もこなし…戦闘の時一部蜘蛛になるのカッコいいなぁ!?牙だけ生やすとか、なるほど応用力のある能力。 でも化け物みたいな見た目になることを気にして口元を手で隠したり…ふぅん!!! 私こういう異形の能力をもったヒーローが自分の見た目を気にしてるの好き!!!ってなりました。 そしていよいよ…クエリー!ネタバレになるので詳細は省きますが… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「僕はね、この手の中に救えるだけの人しか助けられないんだって分かってる。でも諦めないよ、だってヒーローだからさ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 光…1000000点あげます…。 こういう真っすぐなキレイごとに私は弱いのです。でもね!そんなキレイごとも勝てなきゃ通せない!って訳! 決戦フェイズ…敵に攻撃が…当たらない!!マーシャルアーツで敵が運動判定に成功しまくる!成功率10%以下だぜ!? すべての攻撃を避ける!敵の攻撃はバシバシ当たる!! 続く第2R…マーシャルアーツ失敗!!ファンブル!!何も出来ずラウンドターン終了!!死ぃ~~~!? 敵の攻撃がバシバシ決まる!なんとか耐えて第3R…敵のダメージダイスは最大値!!クソボケがー!! ライフ-8!!デスチャート!!失敗!!死亡!!グリット!!振り直し!!出目2!?成功!! 逆転の攻撃!!マーシャルアーツ!!…ファンブル!?このままいくと、ほぼ確実に死ぬ…。 ここめっちゃ迷ったのですが…初めてのデッドラインヒーローズという事で、振りなおしてもらいました。 ここでは私がルールだからなぁ!よろしくなぁ! という訳で成功!ダメージダイス…グリットも乗せてなんかすごいダメージ出た!?ワンパンKO!! 決着のつけ方がとてもせつない。余韻フェイズの去り方もヒーローらしいカッコいい去り方。哀愁が漂っている。 死闘のさなかも最後まであきらめず立ち向かったPCとPLさんに拍手を送りたい!カッコよかったです!! ★まとめと宣伝 初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…! 良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ナツル | |
| 2023/04/19 22:46[web全体で公開] |
😶 ネクロニカCP母の愛を 無事、完走させていただきました~! 同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!! 脳筋三姉妹で行く歪んだ世界の後日談、とても楽しかったです…! 今回、盾役がおらず全員とにかく火力を求める構成でして、ぼろぼろになるのも覚悟していたのですが思いのほかどうにかなりましたね。 やっぱり全て表示する無事、完走させていただきました~! 同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!! 脳筋三姉妹で行く歪んだ世界の後日談、とても楽しかったです…! 今回、盾役がおらず全員とにかく火力を求める構成でして、ぼろぼろになるのも覚悟していたのですが思いのほかどうにかなりましたね。 やっぱり攻撃は最大の防御ってワケ…! 個人的にはガントレット君、いっぱいちゅき…!となってました。 オートで常に腕部防御1、腕装備のマニューバ攻撃+1は偉すぎる… ちょこちょこ「え、ここの判定どうなるんです!?」とNCとPL全員でルルブめくりながらうんうん唸ったりするのも楽しかったです。 楽しかったですがネクロニカ君は全然版上げしてくれていいのよ…? お化けやオカルト大好きなガンナー末っ子ちゃん、未練に恋愛を向けられがちな火炎放射器次女さん、そしてゴテゴテ改造パーツ搭載長女 こうして改めて並べると殺意高いな…力こそパワー! 三姉妹それぞれマイペースで最後まで仲良くRPできたのもよかったです まあ恋愛発狂してるドールもいたけどそれはそれ!仲良きことは美しき哉(なおパーツ破損) 魂のルフランときらきら星のデュエットソングからの対話判定、わたし、忘れないよ……! エンディングでNCが今まで出会ったNPCたちを絡めた描写をしてくださったのもとてもよかったです オタクはそういうのが好き……! とても楽しいCPだったので終わるのが残念…ですが。 「キャンペーンが終わってしまった」 「キャンペーンが終わるとどうなる」 「知らんのか」 「新しいキャンペーンが始まる」 というわけで今回のメンバーで別のキャンペーンにもいかせていただけることになりました~! HOがあるので今回のドールとはまた別のドールですがどんな世界を旅することになるのか、今から楽しみですね…! ちょっと間が空くのでわくわく準備しようと思います 更に明日は神我狩2回目!頑張って回復役の仕事をしてこようと思います! その他にもありがたいことにお初のシステムに2つほど誘っていただいているのでそちらも楽しみ…ルルブ読むぞー! これからもどんどん色んなシステムで遊んでいけたらなと思います。 どこかの卓でお会いできた時はどうぞよろしくお願いします!
| 夏風 | |
| 2023/04/18 16:26[web全体で公開] |
😶 SW2.5『嵐』3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古木の枝は悪魔と踊るキャンペーン 第3話の別行動街に入る組の一夜目。 ヤバい魔神を定期的に召喚しないといけない そんな魔剣をどうにかするために 奈落の研究者ハールーンのボージェスを訪ねる一行。 さてどうしよう、冒険者ギルドで情報収集? となっているところにウルスラが 研究施設に迷いなく案内。 ルートヴィッヒ教授という偉い人と 簡単に面会を取り付ける。 曰く前のお仕事でのコネ。 親身になってくれる教授が言うには ボージェスは彼の師匠で故人。 研究内容は引き継いでいるから 任せてほしいと一行を安心させる。 研究施設には自由に出入りしていいということで 生憎の雨だけど一行は美味しいもの食べに行く。 エロタビットが色々炸裂させる。 研究施設に戻ると男性二人とココレチ、 そしてウルスラが別室の3部屋の客室へ。 魔剣の暴走に備えてココレチ個室に PCは納得するがPLはおや? 男性二人のシーンではお酒を飲んで眠いルクトと 夜の街で遊びたいボウイがGMの意図に反して ふたりだけでできる会話の機会を活用しなかった……! こっそり部屋を抜け出そうとするボウイ。 VSハードロック魔法で施錠されている扉。 アンロックがクリティカル出てたら開きましたよ 出目は5・6、ヒヤッとするGM。 監禁されていると気付いたところで シーンはウルスラに。 ルートヴィッヒと会話するウルスラ。 そんな、まるでウルスラがスパイみたいじゃんと ざわつくPL陣。 そう、ウルスラは魔剣を持ったココレチを ルートヴィッヒの元に連れてくるよう 命じられていたスパイだったのだ。 しかし、ルートヴィッヒが退室してから ウルスラは疑念を晴らすために 機密文書を家探し。 ルートヴィッヒがココレチの命も人格も無視して 危険な実験と魔剣を我が物にと狙っていることを知る。 監禁されたふたりを救い出し、 実験室へGo。 扉の小魔に質問するルートヴィッヒだが キミはココレチに害意があるからと だが断るされる。 ダイアゴナル実はいいヤツ説浮上。 そこへウルスラ乱入。 言葉より先にルートヴィッヒに矢を射る。 GMもびっくり。 ルクトとボウイも追い付き、 ルートヴィッヒは警報を鳴らして逃走。 警備兵に囲まれる一行。 ここを切り抜けても魔術研究王国の中枢たる研究施設。 警備は厳重さあどうするというところで 魔神を呼ぼうといつものダイアゴナル。 状況的に呼んでしまおうとなる一行。 ウルスラはいっそ暴走させようと言い出し まじかとなるGM。面白いから採用。 というところで待て次回!
| ナツル | |
| 2023/04/15 23:58[web全体で公開] |
😶 セッション募集開始 4/30 12:00~歯車の塔の探空士「メーデー」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168155888309natsuludic セッション募集開始しました~。もう一名で立卓です。 ご興味がおありでご都合のあう方はぜひ! ……いやなんか、そういえば珍しく日祝日休みじゃーん!と思って……