みんなの新着日記 page.215

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/04 18:28[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】下り腹の原因【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
このところお腹を頻繁に壊していた甲殻類です。
理由を探ったところ、どうも割って飲む系のソフトドリンクが賞味期限切れで痛んでいたらしく。
道理で雪隠が近くなるわけでした💦
漸く秋の風を感じるようになってきた今日この頃ですが、未だに残暑の厳しい日もあり。
みなさまにおかれましても、ものの痛みにはくれぐれも御注意下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/09/04 14:13[web全体で公開]
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析
壁に当たったら他シナリオを参考にするか,
補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。

・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的
・事件に巻き込まれる、放置すると危険
・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。
・探索者別にHO用意し群像劇として全て表示する壁に当たったら他シナリオを参考にするか,
補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。

・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的
・事件に巻き込まれる、放置すると危険
・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。
・探索者別にHO用意し群像劇として進める、目的が一致しないことがある。
・知人が突然でき、放置してると知人がロストする。
・知人が突然でき、放置してると知人を手に掛ける。


CoC7に限らず他に心に残るシナリオ展開あれば後学までに教えていただけると幸いです。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/09/04 13:33[web全体で公開]
😶 昨日キャラロストしたのに
今日お昼の食後の紅茶を飲みながら、新キャラを2人作成した。あとは家に帰って絵を描くだけだ(コレが1番時間かかる)
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無頼
無頼日記
2025/09/04 13:26[web全体で公開]
😆 セッション中に探索者の設定が生える
 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受全て表示する 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受けに行く、というお話。
 オンセンからの募集で自分が、他の人はXでの募集で集まった人たちとのセッション。KPのネッコさん以外とは、初対面だったのですが…提出した探索者を見たらビックリ。

・ネイティブアメリカンと日本人のクォーター。
・日本人とイギリス人のハーフ。
・中国人と日本人のクォーター。

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

 誰一人、純粋な日本人がいない⁉
 こんな謎のシンクロが起こるとは‼
 これだから、突発の野良卓への参加はやめられないぜ。
 出だしから楽しくなる予感がしてました。そして、その予感は大当たり。全員生還のグッドエンディングを迎えましたが、一番楽しくて嬉しかったのは、セッション中の探索者同士のやり取り。RPをしていくうちに出来上がっていく探索者たちの関係性、さらにそこから生まれる新しい設定。意図していなかった人間性が探索者たちに追加されていく。
 自分の作成した探索者に血が通っていく、そう感じました。

 また機会があれば、このメンバーで別のシナリオを冒険してみたい、と思えるセッションでした。
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時生(ときお)
時生(ときお)日記
2025/09/04 11:22[web全体で公開]
😊 うっかり…でも良かった!大丈夫だった!
(※ネタバレなし)
先日参加させていただいたセッションの成功した技能の成長を丸ごと忘れまた…!?おバカ!!?……と思ったらスクショありました!!!よかった!!!!!(泣)
よ〜しようやく暇ができたから技能成長するぞ〜としましたら、なんと成功した技能のスクショが…ない!?オーマイガッ!!
よくよく探したらありましたが、危なかった…。SAN値回復や好きな技能にポイント振り分け分は紙にメモしていたのに…オーマイガ…ちゃんとあって良かった…!
スクショ、大事。メモ、大事。気をつけます。
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メルタ
メルタ日記
2025/09/04 02:04[web全体で公開]
😆 初の秘匿HOありのシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日に引き続き二日連続でのセッションでした。
今回は初の秘匿HOありの【 血だらけの愛を君に】というシナリオのセッションに参加させていただきました。

HOと自分のキャラの背景との兼ね合いや、演じ方などいろいろと手探りでしたが、
他の参加者の皆さんのキャラとRPたっぷりで話しながら進められてとても楽しかったです!

いつか自分もKP、GMとしてこういった回すのが難しそうなシナリオも上手に回せるように頑張ります!
今日ご一緒してくれてた皆様ありがとうございました!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/04 01:33[web全体で公開]
😶 音トレアプリとの闘い
スマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。
その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整全て表示するスマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。
その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整やタッチ部分の明確化といった機能や、タッチしても画面が止まらないといった特徴があります。
「それのどこがトレーニングなの?」という人は……まあ、音ゲーやれば分かりますよ。

そんなわけで運ゲーことLFDYの練習に使っていたのですが、実はこれが数か月前から使えなくなっていたんです。オフラインでも使えるよう、端末に動画データを入れて読み込ませていたんですが、これを読み込んでくれないのです。
作者さんに聞いても解決できず、Youtubeでの読み込みも試しましたがうまくいかず、一応実機でも練習はしているものの、運指が分かってないとほんとに運ゲーなので、結局運なんですよね。
とまあ、なかなかPhase9が先に進んでいない状態でした。地力上げろよって? それはそう……。

しかし、先日、時間のある時にふとヘルプと格闘している時にひらめいたのです。
「動画の解像度下げればいいんじゃないか?」と。
試しに、使っていた動画を解像度半分くらい下げてみて再読み込みさせてみると……読み込んだ!
画質は大分荒くなりましたが、ノーツの認識ができればまあいいでしょう。
これで、今年中にはPhase9クリアを……クリア……できたらいいなあ……(ガッタガタのスコアを見ながら)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/04 01:27[web全体で公開]
😆 【CoC6版】鳥啼歌 二日目
ダイスのでめがあれていてKPがたいへんそうでした。

連続100ファンはどうしようもない( ˘ω˘ )
なんなら、振り直しシステム利用してリロールしてファンブル出てたから…

ダイジェスト
・本草学(作中専用技能)80持って来たのに失敗する弊HO2
 ∟しかも採れた薬草の数1
・焚火全て表示するダイスのでめがあれていてKPがたいへんそうでした。

連続100ファンはどうしようもない( ˘ω˘ )
なんなら、振り直しシステム利用してリロールしてファンブル出てたから…

ダイジェスト
・本草学(作中専用技能)80持って来たのに失敗する弊HO2
 ∟しかも採れた薬草の数1
・焚火で火柱を上げるHO1
・唯一料理を成功させたHO3
・1D3のダイスが悉く1
・ココフォリア部屋の風水が悪い
・グダる戦闘
・PL「これ延焼ダメージで敵が落ちるの待っていたら勝てるんじゃないですか?」

まだ何も始まってない気がするから次のセッションがどうなるか楽しみだ~~~( ◜◡◝ )
ダイジェスト、ダイス結果しか話題ないんかって思っちゃうからなるべく出目に関する感想書かないようにしてるんだけど、今回は戦闘回だったからね。そりゃ書くこと出目ばっかよ。

2015の特徴表採用してて、うちのPCは大酒飲みと珍しい技能持ちだからそれを少しだけRPに混ぜておいた。

平日は頭が回ってないな~と改めて実感。
疲れてなければもっと話広げられた…はず…😴
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/04 01:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その2
セーブ!
今回も引き続き探索。

奈落の魔域に迷い込んだ列車で、PC達は奈落の核を探して探索を続けて行きます。
何か今回は出目1,2がやたら多くてずっとヒヤヒヤしてたら、一番HPが減ってるPCに対してついに威力表でピンゾロをかまして回復失敗が出たり散々なことになってました。(変転はもう使って全て表示するセーブ!
今回も引き続き探索。

奈落の魔域に迷い込んだ列車で、PC達は奈落の核を探して探索を続けて行きます。
何か今回は出目1,2がやたら多くてずっとヒヤヒヤしてたら、一番HPが減ってるPCに対してついに威力表でピンゾロをかまして回復失敗が出たり散々なことになってました。(変転はもう使ってた)
早く聖王の冠欲しい、キュアハートで回復量は上がったけど自動失敗の恐怖からは未だ脱せてないのよな。

ようやく核のある場所を発見したので、次回はいよいよ決戦。
……もう決戦!? 前話6コマ掛けたのに!?



次回はRWキャンペーンの続き。
第2話クライマックス戦闘から、そのままエンディングまで行ける予定。
果たしてこのデータはPC相手にどの程度やれるものなのか、乞うご期待。
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けいさん
けいさん日記
2025/09/04 00:54[web全体で公開]
😶 スペースオペラ!
良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、全て表示する良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、身軽な自分達の小型宇宙船で大型戦艦をあしらう。
締めは戦闘機で要塞(たいてい、小型艇なら攻められる弱点があるw)に突入、敵の親玉と決闘!

…調べたら、昔やってたスペオペヒーローズというシステム。公開されてるから、今でもできなくはないな。カスタム宇宙船を作ったりもしたもんだ。
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キノミ
キノミ日記
2025/09/04 00:39[web全体で公開]
😶 ロシアンルーレットが牙を剥く『異能警察は英雄じゃない』2日目
さて秘匿で暴れ出したPC達……いや公開でも暴れてるな。

仲良しイチャイチャな親友組。
どっちも冷静で安定感抜群の上司組。
立てばポージング、座ればしりとり、走ればファンブル愉快組!
実は愉快組が居ないとチームに賑やかしが足りないという事実。

そして今卓のKP氏の趣味はロシアンルーレ全て表示するさて秘匿で暴れ出したPC達……いや公開でも暴れてるな。

仲良しイチャイチャな親友組。
どっちも冷静で安定感抜群の上司組。
立てばポージング、座ればしりとり、走ればファンブル愉快組!
実は愉快組が居ないとチームに賑やかしが足りないという事実。

そして今卓のKP氏の趣味はロシアンルーレット!(個人の主観です)
私「アイス屋を探します」
KP氏「じゃあ1D10で決めようか♪普通のと、パクチーと、シュールストレミングとー♪」

もしやKP氏、アイスを知らない……?
のほほん時間が地獄の闇鍋に早変わり!

他者の恋愛事情を肴にしつつ、このまま頑張るぞい
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ササミ
ササミ日記
2025/09/04 00:20[web全体で公開]
😶 TRPGのリハビリを兼ねて雑談会をしました
オススメのシステム(Light of Moon TRPGが面白そうです)を聞いたり、好きなシナリオを教えてもらいながら、シナリオを読みつつココフォリアの部屋を作っていました。

途中から作業しないで難解地名クイズになっていましたがwww

おかげで楽しく雑談しながら次回遊ぶクトゥルフ部屋が8全て表示するオススメのシステム(Light of Moon TRPGが面白そうです)を聞いたり、好きなシナリオを教えてもらいながら、シナリオを読みつつココフォリアの部屋を作っていました。

途中から作業しないで難解地名クイズになっていましたがwww

おかげで楽しく雑談しながら次回遊ぶクトゥルフ部屋が8割ぐらいできました。
それと次回のサタスペ部屋も7割ぐらい用意できました。

あとは、PL募集するだけなんですが、これが気が重いんですよね~
キャラ作成会するまでは【コミュ限定】かな…


参加した皆さん、ありがとうございました。
また開催しますので、次回も気軽にお越しください!!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/09/04 00:16[web全体で公開]
😶 今日は
デビューさせたキャラが一瞬でロストしたので、Twitterでかわいい猫ちゃんの写真見て心を癒している。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/09/03 23:31[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第13回ビギナーズカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第13回ビギナーズカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、まるま提督さん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/175673912222Isaegintrpg

コース:メープルライン
1st:DC-D2F/ルビー・ケントルミクス(イサエギン)
2nd:ダッチバイパー64/スティーブ・ジョーンズ(まるま提督)


■主な登場人物
□ルビー・ケントルミクス
星系間通信SNSで財産を築き上げた大富豪「ケントルミクス家」のマイペースな次女。ランバスモーターズの「ダブルチャージャー44」を独自にチューンした赤いボディの「DC-D2F」は、最高速度を重視した超高回転型エンジンで武装している。久しぶりにスティーブと再会し、バイパー1台と丁寧に向き合い成長しようとする彼の姿勢を褒めていた。

□スティーブ・ジョーンズ
地元が強大なAGSメーカーの手で買収されたことをきっかけに、メーカー打倒のため命懸けのレースに参加するようになった壮年のパイロット。AGSマシン「ダッチバイパー64」は違法なジャンク屋で入手したもので、ダメージシールド出力と旋回性能に優れる。独立してチームを作ったシャルロッテを尊敬しており、シュークリームを差し入れに彼女のガレージを訪れた。

□シャルロット・バトラー
あるメーカーのワークスチームから独立し、女性限定のチーム「Valkyrie」を立ち上げたパイロット。「La Sylphide」は立ち上がり加速が優秀で、全体的なバランスも良い。数々の入賞歴を残しているルビーを尊敬しており、パーティー会場ではお互いのチーム体制や意識の違いなどについて話していた。


■レース
スタートダッシュはLa Sylphide、DC-D2F、デザートドラゴン改が好調だったが、このうちSylphideは出だし早々にドラゴンからプッシュされ、さらに次の低速セクションではD2Fも追撃し、一気にダメージシールドを失ってしまう。また、ドラゴンはそのD2Fにも攻撃を仕掛けるなど、積極的なバトルを継続してレース展開を混乱に陥れた。復帰を試みるも、結局前半のうちにSylphideはクラッシュしてしまったが、一方のD2Fはシールドのバッテリー残量僅かの状況で何とかドラゴンを振り切ってマージンを稼ぐことに成功する。さらにはそのドラゴンまでもが、バトルに集中するあまりアンダーステアを頻発させ自滅でクラッシュし、最終的には追いついてきたダッチバイパー64とD2Fが一騎打ちを繰り広げた後、立ち上がり加速の差でD2Fが優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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あめふり
あめふり日記
2025/09/03 23:25[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】公募の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここだけの話
SW2.5の公募に参加したい方は「基本Ⅰ~Ⅱ」or「DX」
追加で「エピックトレジャリー」(通称ET)があれば多少なりとも通りやすくなると思います。

「Ⅲ」を省いてる理由は、
・Ⅲ記載の熟練戦闘は初心者にオススメできない
・Ⅲ記載のライダーやアルケミスト技能は複雑なため初心者は使わなくてもいい
┗逆にⅡ記載のエンハンサー技能は頻出のためあると便利

サプリのエピックトレジャリーについては、記載のトレジャードロップシステムと追加アイテム類がGM目線にも便利で、
それが使えないレギュレーションは個人的にはなかなか難しく…🥺
なので「参加者全員が持っているサプリのみ採用」という卓のときはET優先で選びがちです。

少しでも参考になれば幸い!

※あくまで個人的な見解なので絶対ではないよ!議論もしない方針で

【エピックトレジャリー】https://www.kadokawa.co.jp/product/321906000805/ (KADOKAWA公式)
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/03 23:07[web全体で公開]
😶 「肉体の衰えを感じるGMと元気に煽ってくる遅延PLの超短編」 第四話【爺の賽】
「……………」
GMは落ち込んでいた。
自身の肉体に衰え…老けを感じたからである。
「…このまま老けたら碌な老人になれんな…」
「そうだなぁ…爺M…」
「誰が爺Mだ!」
体が老けても、
PLのイジりに即座にキレられる反射速度と声の出具合は…相変わらずに一級品である。
「実際…このまま全て表示する「……………」
GMは落ち込んでいた。
自身の肉体に衰え…老けを感じたからである。
「…このまま老けたら碌な老人になれんな…」
「そうだなぁ…爺M…」
「誰が爺Mだ!」
体が老けても、
PLのイジりに即座にキレられる反射速度と声の出具合は…相変わらずに一級品である。
「実際…このままいくとヤバいぞ。
いずれ後輩からあだ名とかつけられるぞ!…、例えば…【ほうれい線バキバキーパー】!」
「呼び始め絶対お前だろうな!」
「又は【腰(K)ペイン(P)】!!」
「変なあだ名を増やすな!!!」
「怒んなよ~…爺Mゥ~」
「だから爺M呼びするな!!!」
チリン…
と…二人の掛け合いに…外し時を見失った風鈴が鳴った…
この日から、GMは老化に抗うべく、トレーニングを始めたそうな…
某日・冬の出来事である。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/09/03 22:01[web全体で公開]
😶 野良卓の募集はギャンブルと、どなたかおしゃっていましたが ...
タイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

全て表示するタイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

ただ、募集欄に色々書いて「こういう方は ... 」と、少しふるいにかけることもしばしです。特にCoCの秘匿HOアリのシナリオはそうしてます。

それでも事故る時は事故ります。難しいなぁ ...

P.S.
最近の日記で「自分の心を抉ったシナリオを自分が回して、そこで参加された方がまたシナリオを回す、そんな負の連鎖を望みます」みたいなお言葉がありました。「地獄の窯はすぐそこまで迫っているゾ~♬」と言って差し上げたいですwww初回しなので、少し自信はありませんがね ...
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シルヴ(shiruvus)
シルヴ(shiruvus)日記
2025/09/03 20:07[web全体で公開]
😶 私の最近のTRPG生活
最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手く全て表示する最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手くなっている。元から上手い人ももちろんいる。

しかしだ。新しい風は起きない。新鮮味はない。別に求めることでもないのだが、あったってかまわないだろう?

だが、恐れている自分もいる。何度もルールを違反し、出禁処理をしなければならなくなった者たちもいる。そのような、一部の例外を恐れてしまっている。わかってはいる。そんな者たちは少数だと。私は良いのだ。でも、その時参加してくださった方々に申し訳ない。ましてやそこに初心者の方がいたら……TRPGを嫌いにならないか、不安で仕方がない。だからか、オンセンで募集することが少なくなってしまった。

誰か、私に勇気をください。もう一度、臆することなく、オンセンで募集する勇気を
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だーさん3
だーさん3日記
2025/09/03 19:58[web全体で公開]
🤔 野良卓のミスマッチは恐れることなかれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓募集していてどうやったらプレイスタイルのミスマッチが減らせるかなと考察してます。
ポクポクポク・ちーん!
・結論
募集のときにマスタリングの方針を書いておく。
プレイ前に書いたマスタリングの方針を確認してから遊ぶ。
↑ココにいきつくんですよね。
言い方悪いですけど事故おきるときは起きますよ。
普通の道路交通事情とおなじです。
自損事故でないかぎり安全運転を心がけてていても相手が突っ込んでくることもありえます。
その逆もしかり。
ゲームで遊びたい参加希望プレイヤーさんがレギュレーション事細かに読んでくれる良識プレイヤーさんばかりじゃないですよ。
合わないときは、はなれたらいいんです。
客と売り手の関係じゃないのでおつかれさましたら良いんですよ。
それでまた新しい冒険始めたらいいと思います。
TRPGで起きるトラブルの原因はお互いの認識のズレ(主にルール面)と言い方かな。
感情のコントロールはTRPGプレイヤーさんは紳士淑女さんの遊びなのでご自分でなんとかできる方々と思ってますのでそこは問題ないと思ってますが一部にやんちゃキッズがまぎれて遊びにきて接待してよってイヤイヤ期ムーブのロールプレイを所望されてるのかな。
イヤなことはイヤと伝えていいと思ってます。
親子じゃないから。(笑)
言葉で会話で遊ぶ遊びは言葉と会話で崩れていきます。
その冒険どうするのかは始めた卓の方々で決めたら良いんですよ。
プレイヤー側もマスター側もやってられないと思ったら伝えたら良いです。
TRPGの冒険やめてもリアルで死ぬわけじゃないです。
キャラクターに引っ張られることはありますが自分の感情のコントロールはご自分で折り合いつけましょう。
野良卓の事故は起きるときは起きます。
結局、どこまで許容範囲にして線びきするかなんですよね。
いろいろ考えるでしょ。
言った後のこととかね。
わかります。
それでも伝えないと伝わらないですよ。
同じこと繰り返すより区切りつけるほうがいいと思いませんか。

おじさんのお気持ち表明です。

良いアドベンチャーを。

※議論は求めてないですからね。
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