かなたさんがいいね!した日記/コメント page.15
かなたさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/05/16 12:44[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/05/16 12:26[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン 5th 極妻キャラを作ろうかな 前回の日記からシャドウラン 5thで「夫が見掛け倒しの」極妻キャラをつくろうと思い立ちました それで何本かシリーズを見直したわけですが 後半に行くほど財力、戦闘力がインフレしていて無理がある・・・という気になってくる が、基本形は交渉に戦闘を加味する <扶養家族>で見掛け倒しの旦那をとって、<統率>技能高め、生活レベルは最低でも上流は欲しい
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/05/12 20:13[web全体で公開] |
😆 シャドウラン 5th 資質<扶養家族> シャドウラン 5th には<扶養家族>という資質があって 成長がしにくくなり、生活費が上乗せされるかわりにキャラクター作成ポイントが もらえるというもの 殺人サイボーグでも毒親の影響から 逃れられないキャラもいいかと思って 読み直してみたら 狭義の「家族」という言葉から外れて 恋人や付き合いの長い友人でも可とかいてある そうなると結構応用がきいて 押しかけ助手/弟子、義兄弟等もよいのではないか
| 雅 狼餓 | |
| 2020/05/10 16:01[web全体で公開] |
😶 ロール&ロールNo177掲載シナリオ「理力の騎士」をオンセンでGMやるまで。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでGMやるためにやったことをつらつらと。 リプレイはこちらに(https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158909386152) 0、シナリオ「理力の騎士」とは ロール&ロール(以降R&R)掲載されたシャドウラン5版向けのシナリオで呪力剣紹介、SWパロディなお話でEP8 リブートシナリオにかかわるランである。 敵NPCとして階梯2のイニシエーション ミスティックアデプトが出てくる戦闘中心なシナリオです。 1、最初chummerへの入力 NPCの理解をするためも含め、まずchummer(シャドウランキャラクター作成ツール )で敵となるNPCを入れていく。 今回はNPC暗黒卿と雑魚NPC帝国軍突撃兵の2種。 事故らないように初めからカルマ作成モードとし、キャラクター作成ルールを無視するにチェックをいれる。 ※入手値、カルマの割り振りなど初期作成ルールを無視する必要は割とある。 だいたい判らなくなるのはリム(義手義足など)の周りである。 R&Rには帝国軍突撃兵のサイバーウェアの所にサイバーアーム右腕、サイバーレッグ 左側とある。 ルール上サイバーリムには偽装型、非偽装型があり、手/足、前腕部、下腿部、腕全体、足全体と複数の部位範囲があり、容量がちがったり、能力値が適用される行動に差違が出る。 エッセンス消費量が違うのでそれで判断する場合も多いのだが、エッセンスが6と誤記っており、判断が付かなかった。 レッグの方は油圧ジャッキ装着とあるので両足必要、リムアクセサリーの容量が足りたので偽装型の足全体とした。 腕片手だけなのかどうかも判らない。バランスと判定値がややこしくなるのはいやだったので偽装型の腕全体を両腕とした。 音楽演奏用リム2とあったが、chummerを少し探したが見つからなかったので、今回は無視。BGMはコムリンクから流していることとした。 暗黒卿はあまり困らなかった。 2、マップの用意 今回4シーンあるシナリオで、マップがほぼ必須のシーンが2。他はなくても良いと判断した。 必須かどうかの判断は戦闘が必須かどうかがメインである。 必須のうちトーキョーシューSR5 372ページ左にあるノヴァホット・クラブをつかうとシナリオにあったのでそれに従う。 以下の手順でオンセンに取り込んだ。 (1)スキャナで取り込む(pdf) ※我が家ではScanSnapSV600を用いる (2)Acrobatreaderで表示し、スクリーンショット取得(Alt+Printscreen) (3)pixiaでクリップボードから開く (4)必要な範囲をコピーし、再びクリップボードから開く (5)画像→大きさを変えて複製で適度に調整して保存 (6)オンセンにて設定→背景:ファイルを選択→アップロード ※実際は(4)と(5)を良い感じになるまで大きさを変えて繰り返した。 ※オンセン上で同名ファイルを2連続でアップロードするとエラーになるようななので同じファイル名を読み込み直すときは他のファイルを読ませるか、ファイル名をどんどん変えていくのが良いと思います。 ※オンセン上で1マス1メートルとしたかったので、大きさを良い感じに調整してた。 今回は589×500ピクセルとしました。大きさはあまり大きいと画面に表示仕切れない点と縮尺を意識した。 ※ディスプレイが高精度の方は1920*1080などにしてから調整したほうがいろいろな環境に優しいかもしれません。 (ノートPCやらHDMIテレビの少し古い上限) オンセンも画像の大きさに合わせてマップを調整してくれるので楽である。 ボードの保存ボタンから保存しておき、トーキョーシューにファイル名を変更しておく。 ホライゾン・ハリウッドのマップは特に指定がないし、マップもない Orz。 こういうときはネットの力に頼り、適当なビジネスビルの見取り図を探し出し、pdfファイルから画像にして同じようにオンセンに取り込み、ボードを保存しておく。 必須でないマップも適当にネット検索して使う。 「揚州飯店」:ホテル 中華料理などで検索し、出てきた見取り図で丸テーブルがあり、奥まった個室見取り図を拝借。 ネオ・クライストのアジト:4階建てのビルを適当に検索(なんとなく外部の階段という意識だったので、貸しビル 外部 非常階段で探した気がする)。 3、レッグワーク googleスプレッドシートを利用して、スキャナ取り込みしたpdfから文字をコピペし、読み取れてない文字を訂正する形で表を作成した。 列としてレッグワーク名、ヒット:コンタクト、ヒット:マトリックス、情報レベル、内容 とし、取得出来た情報を情報レベルと内容をメモに貼る運用とした。 4、シナリオ 同じく取り込んだpdfから文字を貼り付けて、文字修正して各NPCのセリフをシナリオセットにしていく。 シナリオセットをシーン毎に作成する。 戦闘前後がある場合は前後に分けたりした。 今回は以下の5つを作成した。 00_導入_理力の騎士 01_トーキョーシュー_理力の騎士 02_トーキョーシュー戦闘後_理力の騎士 03_ネオ・クライスト_理力の騎士 04_ホライズン・ハリウッド_理力の騎士 中身は改行の指定が判らなかったので、シーンNo.ひとつを1発言とし、ほとんどコマンドである。 発言者とコマンドに「」付きのセリフ。説明も一言内容を記載する。 基本はシーン開始時の説明を発言者、シナリオとし、各NPCの出だしの会話をシーンに放り込んだ。 読み込むときは設定→シナリオセットウィンドウをクリックし、シナリオセットを選択して読み込む。 基本は実行して次に進む を適当に間を取りながら押していく。あまり早く押さない方が良いと思う。 (がっつり貼ってログ読んでねでも良い気もするが) 5、NPC画像など 基本ネットやアイコン素材画像から流用。 著作権にはアヤシイが、公開なしに設定し、シナリオ終了後削除したのでお見逃しあればと。 CHARAT(キャラット) GENESISなども利用する。 6、マクロ NPCの判定は極力マクロを用意する。 シャドウラン5版は基本、値に修正がかかるため、マクロそのままを振れない時が多いが、基本値がキャラシをひっくり返さなくても判るのは時短に繋がります。 特に回避、防御はほぼ修正が入るのでそのまま振れる事の方が少ないだろう。 魅力系(エチケット、交渉)、呪文行使、召還、イニシアティブ、知覚系は割と修正が入らないのでおすすめである。 (勿論第一印象や資質、負傷修正、視界修正などいろいろ入るのだが) オンセンの場合は以下のようにNPCごとに作成し、そのまままたは適宜修正してダイスロールする。 エチケット|6B6@7 エチケット 交渉|4B6@7 交渉 マトリックス検索VRHOT|12B6@6 マトリックス検索VRHOT 知覚|4B6@11 知覚 知覚(電子戦:センサー)|12B6@5 知覚(電子戦:センサー) マトリックス知覚VRHOT|10B6@6 マトリックス知覚VRHOT マトリックス知覚AR|8B6@6 マトリックス知覚AR イニシアティブ|1d6+10 イニシアティブ イニシアティブ(クラム服用時)|2d6+11 イニシアティブ(クラム服用時) イニシアティブ(VRHOT)|4d6+13 イニシアティブ(VRHOT) 回避|10B6 回避 防御|17B6 防御 アレス・アルファ|15B6@7 アレス・アルファ アレス・アルファ(グレネードランチャー)|12B6@7 アレス・アルファ(グレネードランチャー) アレス・クルセイダー|13B6@7 アレス・クルセイダー ショックグローブ|10B6@4 ショックグローブ データスパイクVRHOT|20B6@5 データスパイクVRHOT データスパイクAR|18B6@5 データスパイクAR 即興ハッキングVRHOT|16B6@5 即興ハッキングVRHOT スタティック・ヴェール|4B6@2 スタティック・ヴェール スタティック・ボム|4B6@2 スタティック・ボム トランセンデント・グリッド|4B6@2 トランセンデント・グリッド フェイディング|7B6 フェイディング 7.戦闘記録シート(https://drive.google.com/open?id=1YvblRx1xUz5mtstbCWKiuDbbYVsq3uB97-ioyoYbyM4) 自前で作った戦闘記録シートを戦闘毎にシートを用意し、NPCを入れておく。 今回は3つ用意した。 トーキョーシュー、サーバルーム01(ドローン戦闘)、サーバルーム02(暗黒卿) シャドウランの場合1ターンで終わる場合も多々あるため、複数ターンの準備はプレイ中でも良い気がした。 以上。
| ジンとにー | |
| 2020/05/09 19:31[web全体で公開] |
😶 TRPGモチーフの仮面ライダー…(チラシ裏みたいな内容) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事中のこと ヒーローモノのTRPGやりたいな→でもソレ系ルルブ無いな→そういやゲームがモチーフのライダーって居たな→TRPGベースの仮面ライダーか(今ココ) と、いう事で暇つぶしに持ってるルルブで「もしそんなライダーがあったら」を考えてみました。 ●仮面ライダーCoC ・主人公は探偵。割と素で強い(技能:MA) ・必殺技は「マーシャルアーツキック」。たまに「技能:跳躍」なんかも交えて使う。追加武器は拳銃と魔術ナイフとバールのようなもの。なのでファイトスタイルは血生臭く泥臭い。 ・何かやる度サイコロのロール音が鳴る。 ・敵は外宇宙からの侵略者。雑魚敵はグールとかミ=ゴとかインスマス。事件の黒幕はだいたいニャル様。 ・ストーリーが進むにつれて正気を失っていく主人公(神話技能獲得による最大値減少) ・サブライダーは魔術をメインに戦う……のだが、魔術を使用する度にSan値を燃やしてるので度々発狂して敵になる。エフェクトはこっちの方が派手なので「こっちが主人公なのでは?」という声もある。 ・主人公が面白おかしく発狂するギャグ回があるが、後々見ると笑えない伏線があったりする。
| 三好健朗 | |
| 2020/05/06 12:05[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン】「エルフ気取り」「オーク気取り」について 「ヒューマン気取り」は無いのか? いや、それこそが「ヒューマン風の外見」なのか? あと、もしオークの「エルフ気取り」や、その逆が存在したら。 ((((;゚Д゚))))))) ネタが膨らミング。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/04/19 15:58[web全体で公開] |
😶 ようやく休みのスケジュールが固まった コロナのせいで 仕事のメリハリがありすぎて 困っていたが ようやくスケジュールが固まったので 4月29日あたりにシャドウランのオンセをやろうと思います
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/03/15 21:12[web全体で公開] |
😆 シャドウラン5th 『アフターマスⅡ』 ボイセ 感想 人生初ボイセをシャドウランのマスターでやってきました 拙いマスタリングに付き合っていただいたPLのみなさんには感謝しかありません 新しいことをするというのは刺激に満ちたものです ボイセはテキセより間が取りにくいということが分かりました
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/28 22:28[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG スタートセット買うてきたよ こころなしか 基本ルールブックより読みやすくなっているような気がします 収録シナリオ中二本が6版の基本ルールブックとダブっているのは少し残念
| 三好健朗 | |
| 2020/02/23 22:15[web全体で公開] |
😶 シャドウラン、PL参加でプレイしました 剣と魔法とハイテクが入り乱れ、怪物とサイボーグがのし歩く魔訶不思議な世界観。 昔、『RPGマガジン』の紹介記事でもありました。 「ゲテモノでは無く、またギャグでもない。もともとサイバーパンクとは、神秘性を持つ世界なのだ」 この度、初めてプレイしましたが、いやはやファンタジーとサイバーパンクがこうもガッチリ噛み合うものだとは思いませんでした。 データは膨大ですが、システム自体はシンプル。オンセンでも、もっと盛り上がって欲しい作品です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/23 21:35[web全体で公開] |
😍 シャドウラン5th オリシ第二弾『アフターマスⅡ』後日談 NPC 村上(仮名)さん編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シアトルの路地裏で 昆虫精霊に苦戦していたPCを助けた人物、村上(仮名)https://beamie.jp/t/hiroaki_murakami.html その正体は異形化現象で昆虫人間の外見になりながらも https://ishimoripro.com/wp-content/uploads/2016/11/daae7dfcccf26aff195d87a14cc41933.png 昆虫精霊と戦っている男(ミスティック・アデプト)であった(普段は変化系の呪文で人間態を維持している) この事件の数カ月後、ドラゴンを依代とした昆虫精霊を退治し https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E5%A4%A7%E9%A6%96%E9%A0%98 数年後には「アレス社がデトロイトで昆虫精霊に大敗を喫した(これは公式設定)」時 パニックに陥りかけたアメリカ西海岸において同じく異形の外見になった10人の仲間とともに 巨大な昆虫精霊の巣を破壊し 人類に希望を取り戻した https://dic.pixiv.net/a/10%E5%8F%B7%E8%AA%95%E7%94%9F%21%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E5%85%A8%E5%93%A1%E9%9B%86%E5%90%88%21%21 更にその影に昔なじみのシャドウランナー達がいたことはいうまでもない
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/21 05:52[web全体で公開] |
😲 魔法の弾丸 in シャドウラン 5th シャドウランにも錬金術があり 物品に呪文を込めることができます 発動条件として「命令」「(術者が一度手放した後で誰かが)接触する」「時間」があり この条件で銃の威力と呪文の威力を合わせようと 魔法の弾丸を「接触」で作ろうとしたら それは無理という裁定が下っています 全て表示するシャドウランにも錬金術があり 物品に呪文を込めることができます 発動条件として「命令」「(術者が一度手放した後で誰かが)接触する」「時間」があり この条件で銃の威力と呪文の威力を合わせようと 魔法の弾丸を「接触」で作ろうとしたら それは無理という裁定が下っています ところが海外のPLのなかには 麻酔弾のように 内部に薬剤を入れるタイプの弾丸の 薬剤に呪文を込めてこれならば条件を満たすだろうという方がいて その創意工夫には脱帽いたしました
| 三好健朗 | |
| 2020/02/20 18:26[web全体で公開] |
😶 シャドウランもトーキョー N◎VAも 装備のイラストが少な過ぎるぞ! 銃、ヴィーグル、サイバーウェア、諸々の小物を網羅した、イラスト集を出して欲しいな。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/19 21:13[web全体で公開] |
😆 二柱のGOD 私の知っているところだと GODの名を冠する組織は2つあります 1つ目はアポロガイストとキングダークで昭和のライダーの敵組織では 結構有名なXライダーのGOD=Government Of Darkness (闇の政府) 冷戦下、秘密裏に手を組んだ米ソ両大国が日本滅亡を狙った組全て表示する私の知っているところだと GODの名を冠する組織は2つあります 1つ目はアポロガイストとキングダークで昭和のライダーの敵組織では 結構有名なXライダーのGOD=Government Of Darkness (闇の政府) 冷戦下、秘密裏に手を組んだ米ソ両大国が日本滅亡を狙った組織でしたが 深海開発用の改造人間 Xライダーに敗れ去りました もう一つのGODが(Grid Overwatch Division)といって シャドウラン世界のWebの治安を守る組織=ハッカー系ランナーの仇敵です 前者を後者のシャドウラン世界に取り入れて Webの統制を強めるGODに対し 深海探査用の潜水艇のAIが自我を持ちWebの自由を守るため戦う! というのはどうか
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/13 21:54[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン5th 自分への宿題 錬金術 シャドウランでヘッドハンターや錬金術というと 字面通りの意味か 慣用表現か迷うときもありますが 今回は字面通りの呪文をアイテムに込めて使用できる技能の方です 普通の呪文使いのように攻撃呪文を正面から 打ち込むにはドレイン(この場合はMP)の効率が悪い 結果を観ての全て表示するシャドウランでヘッドハンターや錬金術というと 字面通りの意味か 慣用表現か迷うときもありますが 今回は字面通りの呪文をアイテムに込めて使用できる技能の方です 普通の呪文使いのように攻撃呪文を正面から 打ち込むにはドレイン(この場合はMP)の効率が悪い 結果を観てのエッジ(幸運度)でのブーストもできません 長所としては数時間前に仕込めることから 数時間前に仕込むだけ仕込んで 休息してMPを回復することはできます また意志力はあがるが 副作用のあるクスリを服用しておくのもよいかも 呪文の選択ですが 呪文の維持によるペナルティはないので やや弱めのバフを多量に作っておくのが正解か?
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/12 23:38[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン 昆虫精霊 シナリオ・アイデア シャドウランの昆虫精霊は依代に取り付くさい サイバーウェアが作動する(人類からすれば”してしまう”)形態で発現することがあります そこで考えたシナリオ・アイデアが ある警備/軍用サイバーウェア埋め込みクリニックの医師が奇妙なことに気がついた 埋め込むサイバーウェアの種類がおか全て表示するシャドウランの昆虫精霊は依代に取り付くさい サイバーウェアが作動する(人類からすれば”してしまう”)形態で発現することがあります そこで考えたシナリオ・アイデアが ある警備/軍用サイバーウェア埋め込みクリニックの医師が奇妙なことに気がついた 埋め込むサイバーウェアの種類がおかしいのだ 通常埋め込むようなサイバーウェアが取り付けれず よく考えると昆虫精霊に取り憑かれた兵士に最適化した パーツ選択がされている! クリニックの上層部が 姿形は依代の人間のママ、発現するタイプの昆虫精霊に乗っ取られているのではないだろうか? 彼/彼女はこの秘密を裏取りし 公表すべくシャドウランナーに接触をもった・・・
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/11 23:21[web全体で公開] |
😆 シャドウラン オリシ 「アフターマスⅡ」 前半レポ ネタバレ無し マスター/キーパーをやる方へ 敵の特徴をマスター自身は知っているから プレイヤーも最善手(に近い戦術)を取ると前提で パワーバランスを組んでしまうとエラいことになってしまうこともあります 今回のシナリオの悪役 昆虫精霊はシャドウランの4版で日本語環境でも登場済みだから 全て表示するマスター/キーパーをやる方へ 敵の特徴をマスター自身は知っているから プレイヤーも最善手(に近い戦術)を取ると前提で パワーバランスを組んでしまうとエラいことになってしまうこともあります 今回のシナリオの悪役 昆虫精霊はシャドウランの4版で日本語環境でも登場済みだから 弱点もある程度知れ渡っているだろうと思って そのバランスで組んでみて チュートリアルを行ったら 「危うしシャドウランナー! やって来たぞスカイライダー!!」 という展開になってしまい深く反省しております 楽しくプレイできたのも一重にプレイヤーの皆様の ご寛容なお心のお陰です
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/11 20:29[web全体で公開] |
😶 アフターマスⅡ 開催希望日時と都合の悪い日時 本日、シャドウラン5th「アフターマスⅡ」を開催しましたが マスターである私の不徳のいたすところにより 時間不足をきたし 後編を開催することになりました プレイヤーのかなた様、N様と三好 健朗様 後編を希望される日時と都合の悪い日時をお書き込みください 私は基本、カレンダーの土日休祝日通りなのですが 22と24が塞がっていて16日も夕方から予定が入っています
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/08 02:09[web全体で公開] |
😶 【再送】シャドウラン5th オリシ第二弾『アフターマスⅡ』 2月11日に初回しのシャドウラン5th オリシ第二弾『アフターマスⅡ』の PL様を募集しています https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158083002608WAST01 ルールブックかルールサマリーが載っている『ファイアリング・ライン』未所持の方は一人までOKで 見学も大歓迎です。 お気軽にご参加ください
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/02 17:08[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th サンプルキャラクター(平成ライダー 特にファイズ ) を作りましたよ (https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158061545567WAST01&s=WAST01) 衣服やゴーグルは普段は結構シックだが、 戦闘時にコムリンク型氣収束具(マジックアイテム)をベルトにセットして活性化する際 電子発色によって(お好みの)ライダーっぽい配色に変化する。ライダーキック対応型はセッション時まで秘密。 ちゃんとウルフの導きと洗濯の技能も持ってますよ
