かなたさんがいいね!した日記/コメント

かなたさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記

2024/05/15 11:34

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😶 これが環境の差か!!
ゴブスレ・7.8レベル卓で遊んできました。
サプリ追加自由、なくてもいいよレギュレーションにベーシック参加です。
サプリあるとなしの差は異世界転生もの小説にたとえるなら
ノーマル世界民対チートバグ特異点人。
でたらめーズになれる代わりに当然ながらエネミーもおっかない怪物が出るよになるんでしょ全て表示するゴブスレ・7.8レベル卓で遊んできました。
サプリ追加自由、なくてもいいよレギュレーションにベーシック参加です。
サプリあるとなしの差は異世界転生もの小説にたとえるなら
ノーマル世界民対チートバグ特異点人。
でたらめーズになれる代わりに当然ながらエネミーもおっかない怪物が出るよになるんでしょうね。
原作はそのあたりに対応するクラスが「勇者」とか「剣聖」とか「大魔法使い」なんでしょうけど。
RPもしっかりやらせてくれるGMさんなのでド派手なフェバリットを熱く決めてくれるパイセンにノーマル状態で頑張るロールであそんで普通をアピール。
ゴブスレってでたらめ勇者もやれるのを知りました。w
サプリの購入も検討しようと思いました。
おじさんのお気持ち表明です。
よいアドベンチャーを。
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たぬき
たぬき日記

2022/03/07 05:04

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🤔 SW、ソドワ世界の初等教育
って、どんなだろう。
冒険者は軒並み共通語と自種族の読文を習得してるから、識字率は高いはず。
彼ら、特に庶民はどこで学んだ?

教会?
公の学校?
寺子屋みたいな私塾?
保護者からの個人指導?

GM裁量の範疇かな。
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†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記

2022/02/26 08:50

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😶 また男の娘キャラを作ってしまった
自分の趣向がそっちに向いてるわけでもないしのに、また男の娘キャラを作ってシナリオに投じてしまった。
そろそろ女性キャラと数が並んできたかもしれない。
それはそうと、システムがCoCだったので【芸術(ドジっ子)】を持って行って、KPさんも他PLさんもこのネタを拾ってくれてデラえれく楽しかったです
また同卓したいですね
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2022/02/26 05:51

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😶 一寸やってみたいキャラ設定
ファンタジーで
・現在の王朝の一つ前の王家の子孫
・始祖は諸々の都合で継承順を飛ばされたか廃位された
・その後、子孫は度々反乱をおこすが、お家存続は許されるも爵位と領土は削られつづける
・王朝交代もくぐり抜け、現在は下級貴族の地位をかろうじて維持している
ってな感じのキャラ
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2022/02/20 20:06

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😆 【シャドウラン5th】HP残り1【機能急速低下】
今日のシャドウランのセッションはヒリつく戦闘でした

私のキャラはいわゆるタンク型の全身サイボーグで、重装甲&高HPでアサルトキャノン(ロケットランチャー以下グレネードランチャー以上の重火器)の直撃でも耐えられるようにはしています。しかし、今回のエネミーが少々チームとは相性の悪い相手で、HP1まで追い詰められました。

おそらく、キャラのサイバーアイの情報ウィンドウには黒字に赤文字で【左脚制御装置機能急速低下】【警告! 緊急離脱勧告】などの文字が舞っていたと思われて非常に楽しかったです。
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たぬき
たぬき日記

2022/02/19 17:56

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🤔 SW2.5、初心者パーティのバランスについて
意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントに全て表示する意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントにそれでいいのか?
初心者さんが初めての冒険に挑むのは、ワクワクドキドキ胸躍る体験をしたいから。
敗北を味わいたいからではない(一部を除き)はず。
だから最低限、おかしな行動をとらない限りシナリオをクリアできる内容のパーティ構成になるような情報提供はするべきではないか…。
「はい、自己責任」「残念でした」などのように、自由度の名のもとに突き放した箱庭セッションを展開しても受け入れられるのは欧米スタイルで、日本人には不向きではないか。

理論、理屈の上でのことだから、何が正解ってのは無いと思うけど。
こと、初心者PLに限って言えば、ある程度の「導き」は会った方が良いのではと思考中。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記

2022/02/08 15:49

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🤔 はじめてのGM
trpgを始めてから幾星霜、やり方わからぬとGMをやってこなかったが遂に年貢の納め時と言うかサンプルシナリオを回そうと思い発足。
BGMとか諸々用意するのがいまから恐ろしいぜ...
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よろず
よろず日記

2022/01/25 19:29

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😶 設定盛り病
キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。
これが止まらないんですよ。
A4で1枚になるぐらいがいつもの量。
筆が乗っちゃうと3枚分とか。
絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。
楽しい。
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聖堂天音
聖堂天音日記

2022/01/23 23:21

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😶 ソード・ワールド2.5 人生初のオンライン参加することに
ソード・ワールド2.5のルルブ1巻を買って一年半以上…

初心者でオンラインで参加出来そうなとこ(というか、TRPGをオンラインで本当に出来るのか??)で悩み、ネットの海を彷徨って情報収集の日々。

持ってると便利だからと聞いてDiscordのアカウント作ったり、TRPG詳しそうな知人の手を借りたりしてコンタクト取ったりして、本日ルルブ1巻で参加可能なオンラインの初心者卓のGMから一度遊んでみませんか?と声を掛けて頂いた(震え)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2022/01/17 23:48

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😶 【ソード・ワールド2.5】何となく作ってみたいキャラ【掘り下げ】
>【ソード・ワールド2.5】
ユーシズ魔法学院の卓上遊戯部のエースだったが、天狗になった挙げ句、凄腕のギャンブラーと対決しあっさり敗北。借金を返すため数年間、強制的に迷宮探検競技をやらされたキャラ。

を掘り下げてみたいと思います。
火に耐性があるドワーフが竜人リドラケンに「あんた背中が煤け全て表示する>【ソード・ワールド2.5】
ユーシズ魔法学院の卓上遊戯部のエースだったが、天狗になった挙げ句、凄腕のギャンブラーと対決しあっさり敗北。借金を返すため数年間、強制的に迷宮探検競技をやらされたキャラ。

を掘り下げてみたいと思います。
火に耐性があるドワーフが竜人リドラケンに「あんた背中が煤けてるぜ」と言われるのもよいですが、ちょっと安易ですので。

こんな感じで
・天狗になったルーンフォークというのも珍しいからやってみよう(ソフトウェアが欠陥品?)
・学科はマギシューはよくあるから、ユーシズ・サプリで金がかかると言われた賦術(アルケミスト)科(あとエンハンサーも)
・武器はリピーター(連弩)を使ってみたい

まずは、天狗になる→スポンサー候補「頭脳明晰な若者を応援したい、テストとしてプロのギャンブラーと対戦して欲しい(罠感MAX)」→自由身分を失うような負債をかぶる→迷宮の街グランゼールで迷宮探検競技を数年間やるハメになるが生き延びで冒険者/ヴァグランツになる
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/12/25 07:26

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😶 ソード・ワールド2.5サプリメント『魔導の学府ユーシズ』を購入された方に質問です
購入を迷っているのですが
1.懲罰房というか折檻部屋的場所の設定はあるのでしょうか
2.劣等生クラスや不良グループの設定はあるのでしょうか
勝手な質問ですが回答いただければ幸いです。(『魁!!男塾』を隠しながら)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/12/19 23:28

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😆 ソード・ワールド2.5初体験:【初心者】迷宮が呼ぶ声(仮題)【歓迎】に参加してきました
マスターは魁星様、PLはRinos様、焼豚様、ジラフ様

私のキャラはフェンサー/スカウトのリカントのデナ=ヴァル。(グランドセールのキャバ嬢の元ペット)

「孤児院に現れた魔宮を撃破せよ」
という依頼で、初心者卓ということで戦闘はある程度安心していたら

敵の範囲魔法がクリティカル、全て表示するマスターは魁星様、PLはRinos様、焼豚様、ジラフ様

私のキャラはフェンサー/スカウトのリカントのデナ=ヴァル。(グランドセールのキャバ嬢の元ペット)

「孤児院に現れた魔宮を撃破せよ」
という依頼で、初心者卓ということで戦闘はある程度安心していたら

敵の範囲魔法がクリティカル、こちらのキュア・ウーンズがファンブルという中々の苦境におちいりました。

が剣の恩寵のおかげもあって突破しました。

私のキャラの剣の恩寵のRP「元飼い主のキャバ嬢が指名客を盗られた時の聞くに堪えない罵詈雑言」は出番なし

ソード・ワールドは無印以来の体験でしたが非常に楽しいセッションでした

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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/12/18 15:20

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😆 リカント雑考
SW2.5を初プレイすることになったので
クリスタニアに前世の記憶がある世代なので
リカントのキャラを作成。

初心者として思ったのが
「獣変貌」はもっとデータ量が多いシステム(シャドウランとか)だったら種類によって特徴が分かれるはず
イヌ系は暗視の代わりに嗅覚強化とか、海棲系は水中行動全て表示するSW2.5を初プレイすることになったので
クリスタニアに前世の記憶がある世代なので
リカントのキャラを作成。

初心者として思ったのが
「獣変貌」はもっとデータ量が多いシステム(シャドウランとか)だったら種類によって特徴が分かれるはず
イヌ系は暗視の代わりに嗅覚強化とか、海棲系は水中行動にペナがつかないとか

異なる「獣変貌」同士の子供の「獣変貌」はどうなるのかとか
片親のみを受け継ぐのか、組み合わせによっては交雑種になるのか e.xライオンとタイガーだとライガー(グラップラーにしたら長く活躍できそうだな)が生まれるのか。

同じSNE系の作品ならイヌ系のリカントがパグマイア世界に転生したはいいが、「獣変貌」したままなにも違和感がなくすすむリプレイをだして欲しい
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嶺上開花
嶺上開花日記

2021/12/07 10:39

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😶 キャラクターの構成のお話
えぇ、どうも。
最近アークナイツ熱が再燃した結果低確率ドロップの素材を周回で掘り当て無理やり高レアリティのキャラを強化した嶺上開花でございます。

さて、今回は構成のお話。
SW2.5にて作成したキャラクターの設定に「本人は魔法職の習得を目指しているがなぜか実を結ばない」という設定を搭載し、全て表示するえぇ、どうも。
最近アークナイツ熱が再燃した結果低確率ドロップの素材を周回で掘り当て無理やり高レアリティのキャラを強化した嶺上開花でございます。

さて、今回は構成のお話。
SW2.5にて作成したキャラクターの設定に「本人は魔法職の習得を目指しているがなぜか実を結ばない」という設定を搭載し、スタッフで殴りかかるファイターを作成してみたのですが、未だに戦闘特技で悩んでおります。
と言うのもそのキャラクター、5~6レベルのレギュレーションで作成して戦闘特技が<武器習熟A:スタッフ><防具習熟A:非金属><武器習熟S:スタッフ>で作成したのですが、防具習熟を取っ払ってレベル1の習得枠を<魔力撃>に変更するか悩んでおるのです。
ちなみにこのキャラクターで魔法職を習得する気はないので完全に腐り特技になるのですが、設定的に習得してもいいなと。でもそうすると色々負担になるなと。
オーソドックスに行くならば<斬り返し>あるいは<薙ぎ払い>、あるいは<牽制攻撃>と選択肢は色々あるのは理解しています。でもキャライメージの関係上<魔力撃>を習得したいというジレンマ。
言うなればあれです。クトゥルフで<経理>や<操縦:○○>を習得するようなものです。(別に使えないことは無いのだろうけど使ってるところを見たことがない)
まぁぶっちゃけ宣言特技なんて習得しなくても戦えるのは理解しているので完全に好みの範囲なんですがね。
無駄だと理解していながらもロマンを追い求めるために習得する。あると思います。

さて、では今回はここまでで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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三好健朗
三好健朗日記

2021/11/28 16:31

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😶 今月誕生日なので、自分へのご褒美として
「たまにはコテコテの剣と魔法作品やろっかな」と思い立ち、『FF2th』の購入検討。

結果
『スプロール・ワイルド』と『ファイアリングライン』購入。

先日の『シャドウラン5th』セッションでは、PLに初歩ルール教えてもらう、GMにあるまじき失態やらかしたので。
他作品に浮気している場合じゃありません。
いいね! 6
三好健朗
三好健朗日記

2021/11/27 22:31

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😶 【シャドウラン5th】次に翻訳されるサプリは何だろ??
『Run Faster』かなぁ?
技能が紹介されているし。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2021/11/13 17:21

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😆 GM活動、復帰します!!
タイトルの通り、新たな自分スタイルでGM活動を再開する覚悟と準備が出来たので、改めて報告と決意を兼ねて記します。
休止前と復帰後でどの様にスタイルを変更したかについて、記します。
(以前に記した休止報告の日記と照らし合わせながら記します。)

1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対す全て表示するタイトルの通り、新たな自分スタイルでGM活動を再開する覚悟と準備が出来たので、改めて報告と決意を兼ねて記します。
休止前と復帰後でどの様にスタイルを変更したかについて、記します。
(以前に記した休止報告の日記と照らし合わせながら記します。)

1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘についての対策
→活動復帰に当たって、一番ネックになっていた部分です。
 対策の結論から言うと、この様な行為に遭遇したら、その参加者は無言でブロックさせて頂き、それ以降の同卓はGM・プレイヤー共にしないことにします。これは私がGMの時に同卓した方々だけではなく、プレイヤーとして同卓した方々でこの様な行為があった場合も含まれます。
 又、プレイヤーとして他のGMの卓に参加する場合もあると思いますが、過去にブロックした方と参加申請が重なった場合、私の参加申請を取り消す場合がございますので、ご了承頂ければと思います。(このケースに遭遇した場合、出来る限り、GMにはコメントしてから参加申請を取り消すようにしますが、対応が遅れる場合もある事をご了承頂ければと思います。)

2.身内キャンペーン卓の状況
→残り2回で完結。今後はオンセンでのGM活動と両立出来ると考えました。

3.メンタルヘルスの状況
→現在心療内科にて治療を受けており、今後はマイペースに不定期でGM活動をゆっくり楽しみたいと思います。(これにつきましては、別に『「適応障害」とは?』という日記を記しているので、そちらを参照して頂き、いいね!して頂けると励みになります。)

 長文をここまで読んで下さって本当にありがとうございます!
 宣言通り、戻ります!そして、自分スタイルでゆっくりとTRPGを楽しんでいきたいです!

これからもご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。
いいね! 37
こたつ
こたつ日記

2021/10/31 14:32

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😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話
またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。
チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように!
カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。



私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。
それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。



関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。


訂正
ココフォリアでもGIFは動くみたいです。
確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
いいね! 28
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/10/28 06:59

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😶 シャドウラン×麻雀Ⅱ 追記
先程の
>伝説の代打ちは既に現役復帰に同意しているが(条件は老健施設の存続あたり?)、それを聞きつけたその他の組織が利用者を人質にとる。マフィアがPCを雇って人質の奪還を依頼するでどうだ!?

が代打ちが主人公の漫画だったらこういう展開になるという妄想(そこのあなた、どこかで見たとか言わない)全て表示する先程の
>伝説の代打ちは既に現役復帰に同意しているが(条件は老健施設の存続あたり?)、それを聞きつけたその他の組織が利用者を人質にとる。マフィアがPCを雇って人質の奪還を依頼するでどうだ!?

が代打ちが主人公の漫画だったらこういう展開になるという妄想(そこのあなた、どこかで見たとか言わない)
1.巨大利権を麻雀で解決するという説明とマフィア以外の代打ちの凄さの説明が入る。
2.代打ちを抱えていないマフィアが困っているところに、マフィア・コンシェーリ(相談役)が伝説の代打ちの話を持ち出す
3.現在の代打ちが何をやっているかの描写がはいる
4.PC達が伝説の代打ちを発見する
5.参加を渋る伝説の代打ちを説得する
6.密かに麻雀の腕を磨いていたマフィアの若者が、伝説の代打ちに挑戦するが軽くいなされる(何故かこの勝負の”残りの二人”として参加しているPC)
7.伝説の代打ちの参加を聞きつけた残りの三組織の一つが、人質をとり八百長を強制する
8.打ち筋からおかしいことに気づいた者からPCに依頼が入り、人質を奪還する
9. ヤクザと三合会の代打ちが伝説の代打ちを破って名前をあげようと即席のコンビ打ちを結成する
10.正体が今ひとつ不明だったロシアン・マフィアの代打ちは同調せず、伝説の代打ちに助け舟を出すような打ち方をする
11.伝説の代打ちが、コンビ打ちを逆手に取って二人に大差をつけロシアン・マフィアの代打ちと一騎打ちになる
12.伝説の代打ちが「エメラルド・シティ」シアトルにふさわしく緑一色で逆転勝利をする
13.歓喜に湧くマフィア陣営だが気がついたら伝説の代打ちが消えている

連載期間10年 コミックス30巻で一つどうですか
いいね! 11
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2021/10/28 00:13

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😶 シャドウラン×麻雀Ⅱ
以前

>昔から頭に引っかかっているシナリオアイデアです

麻雀漫画だと大規模な案件でも麻雀勝負でどこが権益をうけとるかきまるじゃないですか

それでシャドウラン世界の4大犯罪組織はマフィア、ヤクザ、三合会(チャイニーズマフィア)、韓国系orロシアン・マフィア(版によって違う)と、後ろ三全て表示する以前

>昔から頭に引っかかっているシナリオアイデアです

麻雀漫画だと大規模な案件でも麻雀勝負でどこが権益をうけとるかきまるじゃないですか

それでシャドウラン世界の4大犯罪組織はマフィア、ヤクザ、三合会(チャイニーズマフィア)、韓国系orロシアン・マフィア(版によって違う)と、後ろ三つは代打ちの雀士を抱えてそうじゃないですか(ロシアン・マフィアは極東のアジア系)。

しかし、無印のマフィアは麻雀は弱そうじゃないですか、そこで伝説の代打ちを探すシナリオが頭に浮かんでは消えているのです

という日記を半年位前、書いたのですが問題点を整理すると

伝説の代打ちが、どこで隠棲していて、どうやって現役復帰させるかという動機づけに行き着くわけです(まあ、金では今更動かないよね)。
(例)伝説の代打ちが、老健施設で健康麻雀の講師をしている。PCがそれを突き止め、現役に戻すために施設の利用者を人質にとる
 ダメだ、さすがにPCに「悪名」の資質がつく。

待てよ、伝説の代打ちは既に現役復帰に同意しているが(条件は老健施設の存続あたり?)、それを聞きつけたその他の組織が利用者を人質にとる。マフィアがPCを雇って人質の奪還を依頼するでどうだ!?
いいね! 9