ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.54
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2023/06/21 21:33[web全体で公開] |
| よろず | |
| 2023/06/20 18:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 エンシェントブルー卓立てたい ソロでエンシェントブルーを少しずつ進めているのですが、やっぱり誰かと一緒にやりたいので卓を立てようと思います。 新種族の載っているサプリの発売も近いので、その後あたりで。 平日どこかの曜日の夜卓かな。 そういうわけで今はソロの進行より魔物データ作りの方がメインになっています。まだ探索してないエリアも斜め読みして魔物だけ拾ったりしてます。127種類…。
| ROSE | |
| 2023/06/20 16:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ書けたから募集するよ 初回しだからテキセで募集しときます。 ルルブの悪霊の家を改変した「ワンルーム悪霊の家」です。 ワンルームマンションの一室で悪霊の家をやろうと思います。 本家より短時間で探索終わるかなって思うけど本家より難易度上がってるかも? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168724569389ROSEH1012
| ROSE | |
| 2023/06/19 23:33[web全体で公開] |
😶 立ち絵描こうとして挫折しそうなやつ 折角誘って頂いたし、ケダモノオペラ用に立ち絵描こうと思ったのですが、なんか目を描いて満足しちゃって挫折しそうです。 一応本体と疑似餌ばらせるようにレイヤーグループ分けて描いてるけど本当にばらせるかは知らない。 https://twitter.com/ROSE_H_1012/status/1670795116477313026ツイートを表示する折角誘って頂いたし、ケダモノオペラ用に立ち絵描こうと思ったのですが、なんか目を描いて満足しちゃって挫折しそうです。 一応本体と疑似餌ばらせるようにレイヤーグループ分けて描いてるけど本当にばらせるかは知らない。
| 夏風 | |
| 2023/06/19 16:03[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完 ビーストバインドトリニティ キャラシ出してもらってから書いたシナリオ 『傀儡人形相克エレジー』終了です。 シナリオとして公開しても いいんじゃないかと言っていただけましたが HOで縛る要素がとても多くなり現実的ではないかもですね。 例えばPC2は未来からきた猫なので ルーツ指定全て表示するビーストバインドトリニティ キャラシ出してもらってから書いたシナリオ 『傀儡人形相克エレジー』終了です。 シナリオとして公開しても いいんじゃないかと言っていただけましたが HOで縛る要素がとても多くなり現実的ではないかもですね。 例えばPC2は未来からきた猫なので ルーツ指定:バステトの子ら/タイムトラベラーが 必須になってしまい自由度が非常に低い。 しかも野良じゃないとダメなんですよ。 一応妖獣や妖怪でもいけますが 野良猫から変化した設定が必要になります。 というわけで1回限りのシナリオです。 テストプレイできない関係で このシーン必要だったというのがひとつ出てきて、 無理やり回想として入れましたがうまくいきました。 戦闘は日和って敵を弱くしすぎましたが PLが快勝できる分にはなんの問題もない というのが私のGMスタンスなのでよし。 PL5回、GM2回目って考えると 戦闘ギミック多いのに大きく外さなかったの むしろ偉いぐらいに考えておきます。 お仕事が落ち着いたらリプレイ作成して公開しよう。
| ぎんじょー | |
| 2023/06/19 10:33[web全体で公開] |
😶 フタリソウサを振り返る 先日、フタリソウサで遊ばせていただいたのを振り返ってみて気づいたこと。 探偵と助手の両方を一度は遊ぶとなお面白いんじゃないかなあ、あれ。 自分が通過したのは知ってたカード1枚のサンプルシナリオで、故に 真相も集めるべき情報もシンプルな構造。 おまけにフタリソウサ用ではなく 他システム全て表示する先日、フタリソウサで遊ばせていただいたのを振り返ってみて気づいたこと。 探偵と助手の両方を一度は遊ぶとなお面白いんじゃないかなあ、あれ。 自分が通過したのは知ってたカード1枚のサンプルシナリオで、故に 真相も集めるべき情報もシンプルな構造。 おまけにフタリソウサ用ではなく 他システムからのコンバートPCで、探偵役らしさが全然なく 助手役のPCさんと相談するパートも、システムであれRPの賜物であれ助手に助けられるパートも メタ情報量が多い探偵役が訳知り顔で情報を小出しにしては思わせぶりに言葉を濁す、 恐らくフタリソウサがシステム的に探偵役に推奨するムーブもなかったのでした。 フタリソウサって多分、「ああ助手君その件だがね、あれは…いや、やっぱり今はやめとこう」 「もったいぶらないで教えてくださいよ先生!」的なお約束を提供しているシステムだと思うんですよね。 あの探偵役の動きだと、助手役さんはシナリオで起きた事件に殆ど触れられなかったよね…っていう。 RPは入れられても、ゲームには乗れなかった状態だったんじゃないだろうか。 なので、助手側の視点も知っておきたいなあと思った次第。 探偵役は探偵役で最後の謎解きを外せないプレッシャーがあるし、どちらかというと 助手役を希望される方の方が多い印象があるけども。
| 明日平 | |
| 2023/06/18 23:01[web全体で公開] |
😶 出来の悪いシナリオでもシナリオ作りは楽しい 本日オフセで天下繚乱のキャンペーンのGMで遊んできました シナリオ作りは難産だったし 決して出来のいいシナリオじゃなかったんですが それでもセッションを楽しんでもらえると、シナリオ作りっていいなって気持ちになります それでも、次こそは出来のいいシナリオでリベンジって気持ちはあるんですけど
| 巴 | |
| 2023/06/18 22:27[web全体で公開] |
😶 誰そ彼は?(ゲーム関係なし) のっぺらぼうに 逢う 日曜日、宅飲みで一人 アマプラ観ながら まったり過ごす。 気分が良くて 視聴中のアニメも佳境だから、一時停止して 坂下のコンビニヘ缶ビール買いに向かう。 自宅を出て、日没のお日さまに向かって進み 坂道を下る。下った先にコンビニあるから。 全て表示する のっぺらぼうに 逢う 日曜日、宅飲みで一人 アマプラ観ながら まったり過ごす。 気分が良くて 視聴中のアニメも佳境だから、一時停止して 坂下のコンビニヘ缶ビール買いに向かう。 自宅を出て、日没のお日さまに向かって進み 坂道を下る。下った先にコンビニあるから。 坂道の途中ですれ違った人物。 やたらザッザッザと足音 立てるが、観れば歩きスマホしているのか、こちらに一瞥もなく すれ違い 去り行く。 違和感感じながらも、コンビニで買い物して呑みながらアニメ視聴。 酔いながら寝る🎵 ひと眠りして、思い出した! 歩きスマホの奴、目鼻あったっけ? あと静かに歩いていたけど、足音響いていたね? 我が人生、のっぺらぼうに逢うの 2回目でした‼️←初回は10年前 なんか、あるんやろか?
| フォルライト | |
| 2023/06/17 11:57[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】試し読みから見る新種族・希少種【発売前情報】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点ではsw2.5リプレイ「時の魔域と秘宝の守り人」は発売していませんが、 bookwalkerにて約50ページ試し読みが出来ますので、そこから 新種族や希少種の特徴の一部を確認可能となります。 ・スプリガン(新種族) 種族特徴:[暗視][巨人化] 古代魔法文明時代の遺跡で時折見られる古い種族。 体格は人間の子供とほとんど変わらないというグラスランナーみたいな見た目をしている。 最大の特徴は種族特徴[巨人化]にあり、変身すると3メートル程の巨人に変身出来る。 ※リプレイ中では仮面ライダーみたいと発言があるが、ウルトラマン的な感じだと思われる 通常時は敏捷に優れ、巨人化時は筋力・生命力に優れるというユニークな能力を持つ。 1日に変身出来る回数が決まっており、変身すると10分間経たないと元の姿に戻れない。 逆に言うと10分経つと元の姿に戻ってしまうため、セッション中巨人化を維持するというのも難しそうだ。 「初期のころは1日に2回まで」と書かれているように、種族特徴の強化で回数が増える? また、変身前後で装備の共有は出来ず、両方の形態で戦うのであれば2セット分の装備が必要らしい。 スカウト、ファイター等に適性がある前衛向け種族とのこと。 ・アビスボーン(新種族) 種族特徴:[奈落の落とし子][奈落の身体/○○] 「奈落の魔域」内で生まれた際に、稀にこの種族になる変異種。(ナイトメア的な感じか) 現時点では親種族が人間のケースでしか確認されていないらしい。 世界観的な扱いとしてはナイトメアと変わらず迫害を受けているとのこと。 ナイトメアとの違いは種族特徴[奈落の身体/○○]によって体の一部が紫色となっており、 どこの部分が紫色となっているかで命中や物理ダメージ等にボーナスを受けることが出来る。 リプレイ中では命中にボーナスを与える[奈落の身体/アビスアイ]を採用している。 常に効果が発動しているのか、[異貌]のようにスイッチ型なのかは試し読み内では不明。 もう一つの種族特徴[奈落の落とし子]の詳細は不明。 ・希少種について 希少種とは既存種族から種族特徴が変更されている追加種族である。 また、一部希少種は能力値にも修正が加えられているらしい。 リプレイ中では戦闘型ルーンフォークとスノウエルフが登場している。 確認出来る範囲では、 戦闘型ルーンフォーク[HP変換]→[任務遂行の意志](威力値が低い目の際に振りなおし可能) スノウエルフ[剣の加護/優しき水]→[剣の加護/厳つき氷](水・氷属性の確定ダメージを出せる) となる。 ただ、なぜか戦闘型ルーンフォークもスノウエルフも既存種族が持っている[暗視]が無い。 特に記述もないのだがリプレイのミスなのか、記述がないだけで[暗視]も失われたのか。
| ROSE | |
| 2023/06/17 10:29[web全体で公開] |
😶 積み脱出予定と優先的に消化したい積み 脱出予定 ・エネカデット ・ケダモノオペラ ・ピーカーブー 優先的に消化したい ・箱庭双世 ・インセイン ・ダークデイズドライブ ・キルデスビジネス ビギニングアイドルは大判買ったら回すかも。
| 有馬山 | |
| 2023/06/15 22:11[web全体で公開] |
😶 インセイン「九龍熱」お疲れ様でした!の感謝 インセイン「九龍熱」に参加させて頂いた感謝です。 まずは何よりも本当に楽しかったです!!! オンセンを使っての初めてのセッションで少し緊張していたのは最初だけ……と言うと流石に言い過ぎで、最後まで「自分が喋る時感嘆符をつけすぎてうるさくないかな?楽しいあまりはしゃぎすぎていないかかな?」とソ全て表示するインセイン「九龍熱」に参加させて頂いた感謝です。 まずは何よりも本当に楽しかったです!!! オンセンを使っての初めてのセッションで少し緊張していたのは最初だけ……と言うと流石に言い過ぎで、最後まで「自分が喋る時感嘆符をつけすぎてうるさくないかな?楽しいあまりはしゃぎすぎていないかかな?」とソワソワしていましたが、それ以上に本当に楽しかったです!! 狂気出目展開PCとの会話真相etc、全てが楽しくて、インセインの好きな部分をこれでもかと吸うことが出来ました。 お誘い頂いたGMのジンヤさん、並びPLのはいりゅーさん、ヤシロさん、律さん、ご一緒して頂き本当にありがとうございました、お疲れ様でした!!!! また機会があれば是非よろしくおねがいします。 ネタバレが絡むことや細々したものはまた明日まとめます。
| 有馬山 | |
| 2023/06/14 23:35[web全体で公開] |
😶 楽しかった~~~~!! というリアルタイムの強い感情を掲げて走り回る場所を持っていないので、感情表現に日記を使いました。 参加させて頂いたセッションを終え非常に楽しかった!!!!ありがとうございました!!!!!!!!!という気持ちをここに残し、明日成形したものを再び書こうと思います。 とにかく楽しかったです。まだ巣穴から出てきていないような人間がこのような楽しい場を甘受してよかったのか いい思いをしすぎて震えあがっています 楽しかった…… もう少しマシな知性で成形した文章は明日書きます。
| ROSE | |
| 2023/06/14 16:57[web全体で公開] |
😊 フタリソウサ レシート 回しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オフセで回そうと思って準備したけど回さなかったシナリオです。 知ってたカード1枚だからお手軽かと思えば、思わぬヒント表のせいで助手ちゃんが瀕死になったので怖っ。こんな事件で迷宮入りしないで!! って思いました。 今回はJKふたりの先輩後輩コンビ(というと、なんか別システムみたい)だったのですが、ツン系先輩とわんこ系後輩の可愛い組み合わせでしたね。 天然わんこ後輩ちゃんが基本プラス思考なのに唐突に物騒な発言するのも面白かったです。この組み合わせいいねぇ。 甘い物苦手な先輩がご褒美名目でパンケーキのパーツを後輩に渡すのもなんかいい。 可愛すぎか。 自分が恋愛対象にさえならなければ薔薇も百合もおいしく頂けるタイプではあるのですが、こういう先輩後輩のなんとも言えない距離感もよきですね。 今回初めて告白と気遣うを使いました。 そしてココフォリアくん、どうしてランダム表で2回連続同じ結果出すんですか? 君呪印感染でもやらかしたよね? フタリソウサはGMがダイス振らないから安心かと思ったらぜんぜん安心出来ないやつでした。 てか自分も十分卓ジャンキーだよね(まあ、システム問わず卓が欲しいタイプなんですけど)
| 団長 | |
| 2023/06/14 16:27[web全体で公開] |
😆 3のリメイク発表されたので、ペルソナTRPGをおススメ! 今までネットの与太話だと思われていたペルソナ3のリメイクが遂に発表されました! これを機に無料で遊べる二次創作TRPG、ペルソナTRPGの宣伝でもしようかと思います! 自分だけのオリジナルペルソナを作って、仲間達との絆を育みながら、様々な怪事件に挑んでいく。 そんな感じでアトラスのゲーム「ペル全て表示する今までネットの与太話だと思われていたペルソナ3のリメイクが遂に発表されました! これを機に無料で遊べる二次創作TRPG、ペルソナTRPGの宣伝でもしようかと思います! 自分だけのオリジナルペルソナを作って、仲間達との絆を育みながら、様々な怪事件に挑んでいく。 そんな感じでアトラスのゲーム「ペルソナ」を再現しながら遊べるシステムがペルソナTRPGです! 基本的にはペルソナシリーズの3・4・5をベースにルールはSWとDLHを混ぜた感じのシステムでした。 原作ゲームストーリーをベースにやってもいいし、女神転生やデビルサバイバーなどをベースにしても遊べると思います。 面白いので興味のある方は是非どうぞ! 私は初心者コミュで初めて遊びました。 【ペルソナTRPGのサイト】 https://seikenlom.wixsite.com/fun-act/%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87-%EF%BD%8F
| 甘夏 | |
| 2023/06/13 22:23[本人にのみ公開] |
😶 インセイン「ずっと、ずっと、ここで」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はインセイン「ずっと、ずっと、ここで」に参加させて頂きました。 ペアシナリオで、先日完走したソロCPでのPCと共演者で遊ばせて頂きましたが、とても楽しかったです…! この際に改めて前回のソロCPのログも見返しましたが、本当に楽しかったなと思い返せる物語で、またその時のPCの桐島と共演者の乃亜君と一緒に遊べるということでセッション前から楽しみにしてました。 継続PCということで、関係性が既にできあがってるのもまた楽しい。 前回のソロCPの出来事をひきずっててお互い気恥ずかしくもありますが、やっぱり長く続いてる男の子の友情っていいなあとしみじみ感じてました。 せっかくなのでお話するにあたってテーマ決めに雑談ダイスを複数振って決めたところ、何人に告白されたことがあるかがテーマに。 ダイスで決めたら共演者の乃亜君が女性9人に告白されたことのある猛者になってて笑いました。GMさんのダイスが全てを決める姿勢好きです笑 でも乃亜君大人っぽいし学生時代は特に可愛かったから若い女の子が惚れてしまうのも正直わかる。 それに比べてPCの桐島、お前は子供だな…前回CPの中でせっかくフラグが立ったような立ってないような女性に対しても煮え切らない態度。このコミュ障め…! 感情判定は事故ったら事故ったで面白そうでしたが、忠誠と憧憬で比較的まともな感情に落ち着いて助かりましたね……私の命が笑 セッション中も話してましたが、本気で愛情を演じるとなった場合、GMさんの演じる男性キャラクターが本当に魅力的なのでPC以上にPLの私の方が慌てちゃいそうだという……!笑 でもそれはそれとして、GMさんの技量的に本気で愛を語らせたらすごそう(語彙力…!)なので、語っているところは本当に見てみたいです。 シナリオも遊んでいて楽しかったです。見ている秘密は同じだけれど、マスターシーンがそれぞれあって、お互いの視点の事実で物語が補完されていく仕組みは面白かったですね。 疑心暗鬼の狂気カードを引いた時は、本当お前…!となりましたが、まあそれはそれでその時の運ですしインセインの狂気カードはいいアクセントになって楽しいですね。 そしてやっぱり乃亜君は乃亜君で、とても頼りになるヒーローでした。逢魔人なので2人色々なことに巻き込まれているけども、この2人ならお互い助け合って乗り越えられそうだなと思えてきて、爽やかな気分になってました。 GM兼共演者として遊んで頂いたちろるさん、色々お話させていただきながら遊ばせてもらってとても楽しかったです。ありがとうございました! また是非どこかで遊びましょう!
| ロウブリ | |
| 2023/06/13 11:57[web全体で公開] |
😶 ドラゴンライダーTRPG という妄想を急に思いついた。 プレイヤーはドラゴンライダーとドラゴン、データの違うPCふたりでやる。フタリソウサみたいな感じ。 お互いの特性はどうしようか。ドラゴンに知性がある関係上、上の人いる?ってならないように、ダメージディーラーのドラゴン、サポーターやヒーラーのライダーって感じだろうか。
| ぎんじょー | |
| 2023/06/13 11:55[web全体で公開] |
😢 要領がとにかく悪い ココフォリアで部屋を作る。 何せ不慣れ(というか初挑戦)なので、公式から素材をDLしてネットで調べて、 スクリーンパネルの設定をして。 その機能がなければないで困るんだけど、至極個人的にココフォリアの (どどんとふもそうだったような記憶もあるけど)盤やコマ類を些細なマウス操作で ちょい全て表示するココフォリアで部屋を作る。 何せ不慣れ(というか初挑戦)なので、公式から素材をDLしてネットで調べて、 スクリーンパネルの設定をして。 その機能がなければないで困るんだけど、至極個人的にココフォリアの (どどんとふもそうだったような記憶もあるけど)盤やコマ類を些細なマウス操作で ちょいちょい動かしてしまったり意図せずサイズをいじってしまったりするのが いつまで経っても落ち着かなくて、それで素材の配置に手間取る。 多分、セッションルーム作成の手順を知っている人が見たら こいつは何にいつまでもまごついてるんだろうと思うこと必至。 やり直しや妥協を繰り返して何とか部屋を作り終えて、そこで気づいたこと。 公式の素材を圧縮展開もせず、ただそのままドロップすればそれだけで部屋ができていた 展開してからドロップしたからなんかうまくいかなかったんだね… zipファイルのタイトルは「このままドラッグ&ドロップしてね」だったんだよね… zipファイルはとりあえず初手展開するものだと思い込んでいた。 部屋作りの勉強にはなったから決して無駄ではないはずだけど、めっちゃ回り道をしていた。 説明書は始めに読む方なんだけど、この手の要領の悪さをしょっちゅうやらかす。 完全に仕事ができない人のムーブで凹む_(´ཀ‘」 ∠)_ うあー。
| べいろす | |
| 2023/06/13 09:40[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え 例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。 私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 情報全て表示する例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。 私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 情報収集にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。 同様に、回復魔法のないパーティがいたとします。 同様に、私は回復役のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 回復能力に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 回復にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。 毎回バランスのとれたパーティ編成にすると、毎回同じようなプレイ体験になってしまいます。鉄板の定石をなぞる、再現性の高い展開になります。 せっかくパーティ編成が偏っているのなら、それならではのプレイ体験をやりたいですね。
| ROSE | |
| 2023/06/12 18:44[web全体で公開] |
😰 やらかしました フタリソウサ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)95回目のGMで初めて遅刻しました。 本当に申し訳ないです。 なんかね、自分で13:00~って言っておいてね、13:30だと思い込んでたの。この30分どっから来た??? ってなりますね。 詫び余裕3点(持ち越し可)をお渡ししましたが、レベルアップ+1の方がよかったかな? とか これはクトゥルフならPOW1点差し上げているレベルの失敗です。 本当に申し訳ないです。 シナリオは昨日も回した箱の中の猫です。 呪印感染のコンビでフタリソウサ、やーさんのやーさんプレイが見れたのと二人のなんとも言えない関係がニマニマさせてくれる感じでこの二人無限に見てみたいから次アンデュ行こう??? なテンションですね。 アンデュもPL二人だとGMダイス振れないんだけどね。 むしろGMのダイスでロストさせちゃった子だからGMダイス振らない方がいいよね。 それにしても、フタリソウサは本当に深読みすると迷宮入りするなと思いました。 昨日もシナリオでは全く振れていない部分を気にしすぎて迷宮入りさせそうになった探偵さんもいたので、まあ、ゲームだから多少の突っ込みどころもあるけどあいつ犯人だよね? くらいのスタイルがいいのかなと思うところです。
