ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.50

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2023/08/11 20:55[web全体で公開]
😆 実をいうとね・・・!!!!!!【TRPG】
>>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<<

例えば、シナリオを読み込んでる時…
例えば、BGM選んでる時…
例えば、背景選んでる時…
例えば、NPCの立ち絵描いてる時…

それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど…


ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!全て表示する>>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<<

例えば、シナリオを読み込んでる時…
例えば、BGM選んでる時…
例えば、背景選んでる時…
例えば、NPCの立ち絵描いてる時…

それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど…


ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!!
僕が、いっちゃんテンションが上がってるのがッ!!!!!

『PLさんからキャラシを渡された時』ですね!ハイ!

特にそのPLさんの『好き(と書いて性癖(ヘキ)と読む)』やら『ツッコミ所』やら『シナリオ背景・トレーラーをなぞるような設定』が書いてあると、口角が…軽率にバク上がりします()


『このPLさんでこのPCか…なら、このシーンでNPCからこういう事聞いたらキャラ立つかな?』

『このPCの見せ場、たぶんこの場面やろ!…よし、シーン増やすか…』

『おっ?このPC、弱点書いてあるな…よし、じゃああの負けイベントで前フリ投げちゃお☆』

『このPC、この組織と因縁あるのね…じゃあ、エネミーの組織、コッチに変えちゃえ!』


・・・こういう妄想しながらね〜、シーンの随所に「地雷」仕込んでる時がスゲェ楽し〜!!!(言い方←)
仕込んだネタは爆発したりしなかったり、時には明後日の方向にフュージョンすることもあるんですが、どう転んでも楽しいからヨシ!

折角参加して頂いたからには、やっぱり「楽しかった!」「このPCで来てよかった!」って、なって欲しいな〜って……。
傲慢ながらも、そう思ってます。
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タッツー
タッツー日記
2023/08/11 16:56[web全体で公開]
😶 うーんスクラッチ機能
ユドナリウムリリィのスクラッチ機能で…地雷を探すミニゲームを作れそう…
え、でもどうやって?
試してみてもうまくいかない…さてどうすれば…

ソドワで遊ぶ場合の例
・探索判定など、地雷を探すアクションを振ってもらう
・判定後、成功すればGMが場所のヒントとして4隅あるいは地雷がある場所にフラグを立てる
・そこをスクラッチしてもらう(見えないよね?!)
・失敗した場合は己の直感でスクラッチしてもらう(見えないよね?!)

近日試してみたいのでお暇がある方はぜひに
いいね! 8
B
タマミ
タマミ日記
2023/08/11 00:28[web全体で公開]
😶 インセイン「カレーになりたい」おつかれさまでした
ネタバレになりかねないので詳細は伏せますが、結論だけ言うとちいかわ卓でした。いやあ笑った笑った。
何がどうしてそんなことになったかは是非遊んで確かめてほしい!面白いシナリオでした、ありがとうございました!

そんで早めに終わって日程空いたからって卓を立てました。わあい!
いいね! 8
ノルー
ノルー日記
2023/08/10 21:58[web全体で公開]
😶 26日目オンセン
21:43
ふいー。やっとオンセンに来られたなぁ。
とりあえず…、どうしようかな。
自分のコミュニティの様子をまず見に行くか。
お、六歌仙さんにも動きありだ。
今夜は突発スタリィ卓を開くのは難しいかもなあ。
スタリィでの日常シナリオ作りのアイディアを頂いたから
それについても考えたいし全て表示する21:43
ふいー。やっとオンセンに来られたなぁ。
とりあえず…、どうしようかな。
自分のコミュニティの様子をまず見に行くか。
お、六歌仙さんにも動きありだ。
今夜は突発スタリィ卓を開くのは難しいかもなあ。
スタリィでの日常シナリオ作りのアイディアを頂いたから
それについても考えたいし、
他の方の日記でお見掛けしたのびのびTRPGとスタリィのシステムを
混ぜてみる遊びもやりたいんだよなあ。
いや、のびのび以外にもあと2つシステムがあったんだが、
ともかく混ぜやすそうなものから一つ一つ見てみようかなという感じだ。
のびのびTRPG持ってないから、なんも情報がないけどなあ。
のびのびTRPG スチームパンクなら以前やらせてもらったことがあるが。
………うん、よしよしよし。
こっちについて考える前に、コミュの方、行こうな、うん。

22:06
おお、スタリィ自作シナリオのテストプレイとな。
行きてぇな~あ。
しかし…、3~4時間か。
くうう、時間、取れるか分からないなあ。
テストプレイだから、従者ルールを使うにしてもあと一人はPLが必要だよなあ。
ココフォリアでテキセだから、時間はもっとかかるかもしれないもんなあ。
ココフォでスタリィのダイスちゃんと振ったことないから
やり方も学ばなきゃいけないし、
そもそもスタリィでGM以外やったことないぜw
従者がいる星人形は、手持ちで今一人だけか。
うーーーんw 
オンセンに公開するって決めてない星人形なんだよな。
この星人形と関わりがある人形は一人出してしまっているが、
そっちもそこまでガンガンここで使おうとは思ってないからなあ……。
……うーん、従者付きの星人形、新たに作るか。
いや、マンゲツちゃんの従者のネタは決まってるから
そっちをデータに書き起こせば良い話なんだが、
なんか、こう、こういう時に、もう、もうなあ…w
変なこだわりがあるアホだから、こう、パッと出したくないんだよな。
なんか、いい感じのタイミングで出してやりたいのよな、マンゲツちゃんの従者。
よし。
テストプレイに行けるかどうかはさておき、
従者付き星人形、作るか。

22:40
宣言しないと行動できない、わっかるぅ~~。
ほんと、それなぁ。
やっぱなあ、こうして一人でちみちみ何かやってるの、好きなんだが、
モチベーションが保てなくなる瞬間が多々あるのだよなあ。
まあ、日記打つのにも体力と気力を使ってるから
本末転倒な時もあるんだが。
みんなココフォのお部屋作るの、頑張っているのだなあ。
私は、まあ、オンセンルームでしばらくはがんばろう。
ココフォの方にも簡易的なお部屋は作っているが
あっちは自分用とリアルスタリィ友人との部屋だから、
オンセンで参加者募って使う気はないし………、
…………って、また、
星人形従者の話と同じ事言ってるなあw もうw

22:55
私はいつ従者付き星人形の作成に取り掛かるのだ。
つい日記巡りしてしまってるな。
GMはどうやってシナリオを選ぶのか、か。
あ~。確かに、気になるなあ、それは。
うーん、私はどうなんだろうな。
ちょっとこの形式をお借りしてやってみようか。

【CoC】の場合
・公式シナリオ集「アカシック13」から既にKPしたことがあるもの、
 もしくは割と読んだもの、やれそうなものを選んでやる。
・ネット上のシナリオは基本的に探さない。
 ただPLから「〇〇やりたいです」と言われたら検討する。
・ルルブ収録シナリオをやる。
 「あるんだから、まずはこれやりたいじゃろ」と思って
 ぼっちでやる。
 多くのPLは現代日本を想定してPCを作ってくるので、
 ぼっちセッション以外ではルルブ収録シナリオはほぼ使わない。
・即興でやる。
 PCの生活習慣とか生い立ちとかをじっくり聞きながらRPしてもらいつつ
 適当なタイミングで技能振ってもらったり戦闘したりする。
 こういう事をする時はKP一人、PL1一人のマンツーマンの場合が多い。
 神話生物の存在を匂わせる所までたどり着かない上に、
 中途半端な所で切り上げることの方が多い。
 
【ソドワ2.0-2.5】の場合
・当たり前のように自作する。
 マップ作ってアイテム作ってNPC作る。モンスターデータはあまり自作しない。
 公式で存在するかもしれないが、
 ルキスラ帝国首都ルキスラのマップは自作のものを使う。
・ネット上のシナリオは探さない。
 PLから「〇〇やりたいです」と言われたら検討するかもしれないが、
 自作シナリオをやってもらう流れに誘導するかもしれない。
 前例がないので分からない。
・ルルブ収録シナリオをやる。
 「あるんだから、まずはこれやりたいじゃろ」と思って
 ぼっちでやる。
 PLからやりたいと言われたらやるかもしれないが、前例がない。
・即興でやる。
 とにかくPC作ってもらって、適当に依頼を請けてもらって
 適当にモンスター討伐に行ってもらう。
 パーティ内にスカウトがいなかったり回復役がいなかったりしたら
 適当にNPCやアイテムでフォローする。
 参加人数が多いのでCoCの時のようなPCのキャラクター性を掘り下げる流れはあまりやらない。

【スタリィドール】の場合
・即興でやる。
 これしかやったことがない。
 自作のルールやNPCやロケーションをいっぱいストック作っておいて、
 使えそうになったら使う。
 CoCの時と同様、
 PCの生活習慣とか生い立ちとかをじっくり聞きながらRPしてもらいつつ
 適当なタイミングで特技振ってもらったりする。
 GM一人、PL1一人のマンツーマン。
 終わりも適当な所で切り上げる。
 
23:33
これはちゃんと顔が分かってて
ある程度、人となりも分かってる相手じゃないと通用しないやり方だよなあ。
オンセやコンベンションでは難しそうだ。
知ってる相手でもテキセじゃ辛そうだなあ。
顔が見えて声が聞こえていないと、相手が楽しんでノッてるかが分からないから
本調子にならなさそうなんだよな。
ココフォでCoCやスタリィやった時は同時にMeetも使ったけど、
やっぱり一番やりやすいのは対面なんだよなあ。
座る場所の選び方とか、仕草とか、声の大きさとか、視線とか、
手番以外でお絵かきしたりルルブ見たりスマホいじったりしてるかとか、
とにかく判断材料が多いから、断然対面セッションだよな。
私がGMしてる様子もPLには見えてるから、フォローもしてくれるし。
眠気、空腹、喉の渇き、疲労の具合もお互いある程度伝わるし。
………にしても、どうしよう、これ。
コメントにこんなド長い文章、送る、か?
ええ…、どうしようかな。
……、や、やめとこっかな。うん。
他の方がオンセとかでシナリオ回す時の参考にはならねえや、きっと。
やめとこやめとこ。
うわー、あと少しで0時か。
いつになったら従者付き星人形作るんだろうなー。
他にも考えたい事あったのに、一向に進まねえなあ。

0:16
はい、もうこんな時間だ。
…あ、そっか。
以前チャイナ幼女のワードにインスピレーションをもらって作った
この星人形に従者を付ければ良いのか。
…なるほど、【終幕】を決めれば完成だったのか。
じゃあ従者と一緒にそっちも考えるか。
えーっと、スタリィのサプリサプリ。
従者従者…。

0:23
脳死で考えるならチャイナ幼女の従者はパンダのぬいぐるみだよなあ。
あとは蛇型の方の龍とか。
馬や鳥でもいいよな。
あー、楽器とか鏡とかもいいねえ。
アクセサリーかあ。
チャイナ幼女、右太ももにでかい宝石はまったアンクレット(?)
…ぐぐったら、「キャットガーター」「ガーターリング」…あ~、
ガーターリングでいいのかな、まあいいや、書き直そう。
マンゲツちゃんにもガーターリングあるんだけど
この立ち絵、足元が見えないからなあ…。
とにかくこのガーターリングを従者にするか。
魔法少女リリカルなのはのレイジングハートみたいな感じで。
これ、立ち絵描く時、
従者用の立ち絵も必要だなあ。
チャイナ幼女を太ももまで見える立ち絵にしてもいいけれど
それにしたって分かりづらいしなあ。

0:43
はっ。コメントが来ていた。
返信返信…、あっw 「PLが瀕死」になっちゃやばいじゃんw
PCじゃあんw
くっw 修正ができないw
人にコメントするのに慣れてないからEDITできないの分かってなかったw
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2023/08/10 20:37[web全体で公開]
😊 【sw2.5】1回やってみたかった推理もの
キャンペーンの合間に、新しいPLさんが参加することになって。

PC同士(PL同士もか)の顔合わせみたいな、セッションを企画。

社会人同士、なかなか時間が合わなくて少ない時間・・・戦闘なしでロールプレインメイン。

でも、折角なので判定は沢山あるようにしようと思って。

PCの一人全て表示するキャンペーンの合間に、新しいPLさんが参加することになって。

PC同士(PL同士もか)の顔合わせみたいな、セッションを企画。

社会人同士、なかなか時間が合わなくて少ない時間・・・戦闘なしでロールプレインメイン。

でも、折角なので判定は沢山あるようにしようと思って。

PCの一人、アントニオ(←ハリィのPCで金に汚くて、家族に厳しく、仲間に厳しく、自分に甘い)が、

酒場でポーカーがやたら強い未亡人と勝負して、惨敗。
ドン引きするくらいの借金になってしまい、なおかつ財布も宿に忘れてその酒場の酒代も払えない始末。

そこに偶然いた新しいPCが、ハリィのPCに頼まれて宿に行くと・・・

仲間たちが落ちてたアントニオの財布を拾って、中身全部なくなるまで大宴会してましたwww

そして、しぶしぶみんなで酒場にいってアントニオの負債27000Gを聞いて、殺意を抱く冒険者たち。

それを楽しそうに笑いながら、未亡人が言うのです。

未亡人「久々に外に出て遊んだから、とっても満足したわ」

未亡人「最後に私の出す問題に答えられたら、負けた分はチャラにしてあげる。ここの酒代も出すわ」

冒険者の一人「しょ、しょうがないわね。やってみましょう」

未亡人「どんな問題かというと・・・やったことがあるのよね、完全犯罪」

冒険者「!?」

未亡人「やだ、私ではなくて友人よ?(実際は未亡人でしたけど、友人ということで話はすすみます)」

冒険者の一人「ちなみに罪は?」

未亡人「殺人」

冒険者「・・・」

未亡人「彼女が住んでたキングスフォール一の検察官も、犯罪を立証することができなかったの。
    裁判官の出した判決は無罪、今は故郷のハーヴェスでのんびり暮らしているわ。夫の小説の印税でね」

冒険者の1人「友人は誰を殺したの?」

未亡人「夫よ」

アントニオ(←一人何役もやって忙しいハリィ)「ひえええええ」

未亡人「あなた達には、解けるかしら?」

で、この後は冒険者+知力判定で成功する度に、ヒントではなく、

GM(ハリィ)「〇〇は、使用人がローストチキンをつくるためにオーブンを使用しているのに今川焼(←世界観ぐちゃぐちゃ)を温めるのはおかしいな?と、思いましたあああああああ!!!!」

と、具体的に謎を解くところまでを強引に閃めかせて、彼女のトリックを見破るところまで演出したのでした。

古畑任三郎の好きな話で、ちょうどPCの中にも好きな人がいて楽しかったです。

気心の知れたPLさん同士だったのでできたセッション、たま~には良いかなと思いました。

私のPCのアントニオだけ所持金が0なので、どうやって次のセッションまでに所持金を戻すか考えないと。

・・・仲間に借金してポーカーですかねえ?wwww
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/08/09 03:03[web全体で公開]
😲 更新遅いよ!という声もあるのでそろそろ更新
前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函
(世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする)

まずは洋上戦闘について
洋上戦闘について

PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘全て表示する前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函
(世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする)

まずは洋上戦闘について
洋上戦闘について

PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘になった場合は洋上戦闘となる

洋上ではそのまま甲板上で戦闘を行う事になるが、戦闘中、支援射撃を依頼した場合、1ターン終了後、支援射撃が行われることとなる。この支援射撃は船に積載してある大砲の種類によってダメージが決定される。また洋上ではなく、水中にを移動していた場合(つまりは潜水艦に変形して水中を移動していた場合でも)戦闘となったら同じ処理が行われることとなる。ちなみに、潜水艦搭乗時に戦闘に突入した場合は時間制限はないが、潜水服を着た状態で水中で作業あるいは探索などを行っていた場合に戦闘になったら、制限時間(制限ターン)がかかる事となり、制限ターンまでに戦闘を終えることが出来なかったら全滅となる。これは水中を探索していた場合も同様となり、制限時間を切った場合はPTは全滅となる

潜水服の酸素(制限時間)の最大容量については、装備する酸素ボンベの性能による

船同士が直接戦闘になった場合

逆に洋上で船同士が直接激突した場合は砲撃戦となる。大砲の打ち合い、各種行動などを行い、船の最大耐久度がが0になったらその船は大破したこととなり、戦闘は終了となる

逆に接近して接舷された場合はそのまま洋上戦闘(甲板上の戦闘)となる

接弦は接弦の技を食らった際、対応する判定勝負を行い、成功した場合接弦状態となりそのまま白兵戦に突入する事となり、失敗した場合振りほどく事となり再び船同士の直接戦闘となる

続けて洋上戦闘時の行動・技

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151608496

それに伴い潜水服アイテムを3つ追加

潜水服

ブリキ製潜水服

ブリキを加工して作られた最も安価な潜水服、酸素の持続量も最も低いがないより増し、水中での酸素持続量は10時間である

スチール製潜水服

スチール製の中級クラスの潜水服、性能の向上に伴い酸素ボンベの性能も底上げされた、水中での酸素持続量は20時間である

オブシダン製潜水服

最も高価な潜水服、水中での酸素持続量は最も多い。水中での酸素持続量は30時間である

また新しく名声システムを追加

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151613138

更に魔獣を10体以上拡張

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696360981

以上の改修が今日の更新となる

現在魔獣は40体近く、次の追加魔獣はディープワンズ・ダゴン・バイアキーとなる
(それ以外も大量に追加予定)
目指せ70体

以下追記

更新が大幅に遅れて失礼、読書週間再開で今日も夜遅くまで起きて読書をやっていた。今日は5冊
(流石に全部はまだ解読できてないが)
幻想と怪奇傑作選、柳田邦夫の日本昔話、岩波少年文庫インド神話、イーストプレスの世界幻獣辞典、イリューニュの巨人と順繰りに解読した

世界幻獣辞典についてはボルヘス先生の幻獣辞典も持ってるがボルヘス先生の著作は澁澤龍彦の翻訳本何度か読んだので、イーストプレスの方を読むことにした
(まあ黒魔術の手帳の方が面白かったんだが)

幻想と怪奇についてだが…今日読んだ一遍でドキリとした感想を持った作品がある。ネタバレはアウトだが…エルクマン&シャトリアンって作家の短編だが、降霊術師ハンス・ヴァインラントって作品である

要するに、派手に喧嘩して、対立相手をぶっちめて指名手配になった主人公の大学の先生がその後、パリに逃亡したが、結局そっちでも司法機関に追われて、再開した時、服がボロボロの状態で再開して…と言う内容で、どうやら仕返しの為に戻ってきたらしい。で、お約束通り支離滅裂な会話の後、怪しい薬で幽体離脱のような状態で眠りこけた後、主人公に番をしててくれ…と頼んだが、主人公が空腹感などを覚えたのでそれを無視して近くの修道院で食事をとった後戻ってきたら…人気のない場所で再開!逃げるんだ!と主人公を連れて逃げる先生、窃盗か!と飛び出してきた下宿先の婆さん(こいつも主人公からなけなしの金を搾り取ってた業突く張り)を身代わりに

「はははは!あの婆さんが身代わりだ!面白い事になるぞ!」

狂気を帯びる先生、「何を連れてきたかって?青ペストさ!」

その後、主人公は危険を感じて逃亡、叔父の元に帰還して、ある事ない事話すと…

「君の言う通りだ、新聞を見てくれ…青ペストだよ!何千人も犠牲になった!」

何か、仕返しの為に怪しい薬で幽体離脱してインドまで行って、戻ってきた時に洒落にならん疾病まで連れてくるって…新手のバイオテロか?

といっても最近の自分の精神状態もこの教授と変わらんところまで来てたと思う。私はもうすでに結構な人々と対立しててしょっ引くならしょっ引いてくれていいよ。と割り切ってるが。それ以前に初めオンラインゲーム(人力で)を作るのがだんだんだんだんスカイリムみたいなゲーム作りたいに代わって更に、PCで派手な事やってる人々を見て何で自分にはできないんだ?とか妙な感情を抱え込んでフラストレーションを抱えてたかもしれない

流石にあの作品を呼んだあと、いくら自分の作ってるTRPG笑われたりPCで思った事できんかったりでイライラしててもあれはいかんな…と再確認、今まで読書やると吟遊になるんじゃないかって避けてたが、今思うと読書週間を再開して良かったと思う。やはり、自分と向き合うのも大事である

という事で明日からまたTRPG制作再開と行こうと思う。明日は久しぶりにオリジナルの剣闘士物の更新を再開しようと思う
(そのために新規現社の中世ヨーロッパの武術を調達したのだから)

という事で今日の記事を終える
いいね! 8
ROSE
ROSE日記
2023/08/07 23:22[web全体で公開]
😆 初インセイン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初インセインPLさせて頂きました。
 カレーになりたいというシナリオのHO2お肉で参加です。

 PCは信心深いシスターに拾われた「おおきくなったらおいしいかれーににるんだ」な猫ちゃん「おにく」ですが、最終的に自分を将来カレーになると信じているオス猫だと思い込んでいるシスター説が生えて困惑しました。
 シナリオ中の全てより狂気に満ちてるよそれ。

 他のPCと敵対する内容のHOだったので結構お口の悪い猫ちゃんになりましたが完璧な敗北でした。

 PvPがあんまり得意ではなく、秘匿タイプのPLが初体験だったのですが、難しいですね。
 HO的には最初から「こいつきらい」みたいな感覚があって、ランダム表で全員同じ感情? 出たしいいかなって思ってマイナス感情取ったら他の二人がプラス感情であれ??? ってなりました。
 全員で憎しみ合うシナリオじゃないんですか? ジャガイモにミンチにされそうになってたと思ったんですけど???

 HO3の正体が衝撃過ぎて恐怖判定失敗してセルフダメージがほぼ最大値出たのが一番笑ったかな。

 最後まで一番きっつい秘密を修得しなかったので一番脳天気に「おいしいかれーになる!」って言ってた猫ですが最終的におでんになりました。

 なんで???
 せめてポトフなら……せめてコンソメならワンチャンあった。
 翌日カレー粉を足してカレーになってくれることを祈るしかないかな。


 PL経験自体そんなに多くないんですけど、初めて自PCロストしました。
 まあ、HO的にロストするだろうなってか導入から加工済みだったしなとは思うのですが、あのHOでこんなにくやしー! となるとは思いませんでした。
 システム的にちょっと不安もあったのですが全力で楽しんだかなと思います。

 猫愛好過激派がいない卓で本当に安心しました。

 テキセじゃなかったらゲラ過ぎて途中リタイアしてただろうなってくらい笑いまくった日でしたね。
 本当に楽しかったです。

 今月超珍しくPL予定凄く多いんですよ。有り難いですね。
 空き時間でGMできたらいいなー。

 明日の夜元気だったら突発ボイセ開催するかも(たぶんクトゥルフか白物語)
 ボイセも慣れたいですね。

 インセインもそのうち回せるようになりたいなーと思います。
いいね! 11
B
廻
日記
2023/08/06 21:58[web全体で公開]
😶 【デッドラインヒーローズ】セッション感想とか近況とか
気づいたら日記がほぼ一年前で途切れていますが、セッションは変わらずぼちぼち遊ばせて頂いたりしていました。
しかしオンセンでのセッションは本当に久しぶり…久しぶりに参加させて頂いて、よしGMも…と思っていたところ、このセッション後そのまま流れるように流行り病にやられてようやく復活の兆しが見えてきて再全て表示する気づいたら日記がほぼ一年前で途切れていますが、セッションは変わらずぼちぼち遊ばせて頂いたりしていました。
しかしオンセンでのセッションは本当に久しぶり…久しぶりに参加させて頂いて、よしGMも…と思っていたところ、このセッション後そのまま流れるように流行り病にやられてようやく復活の兆しが見えてきて再浮上してきました。
思ったよりダメージが深刻で、GMはまた…いつだろう…またいつか元気になったら……

デッドラインヒーローズ「何者にもなれなかった君たちへ(一部改変)」
遊びたい遊びたいと思ってもなかなか卓のないことでおなじみのこのシステム、セッション募集を数ヶ月ぶりに眺めているとなんと募集がある!しかもGMさんは数年前にPL同士で大変お世話になった方!ということで、迷うことなく参加申請。
…しかしその1日め、とんでもないド迷惑をおかけするのである…!卓の皆様に置かれましては大変ご迷惑をおかけしたというのに、快く迎え入れてくださって本当にありがとうございました。こんな思いやりに満ちた卓が楽しくならないはずがない…と思った通り、とても楽しい卓でした!

今回はHO3を頂きジャスティカで作成しました。
ジャスティカでヴィランに因縁かぁ…過去の恨みでソロヒーローで辻斬りみたいになってるとカッコいいな…恨みが募ったのを可視化する意味でも鬼のお面をつけるのはどうだろう。勿論着崩した和装で…。みたいなイメージ先行したヒーローが出来上がり…それに似合うパワーを選んでみると、ザ・ジャパニーズサムライみたいなヒーローになりました(本望)

ご一緒するヒーローさんは、死神と亡国のお姫様。こう、テンプレ的なヒーローっぽいヒーロー不在…?かと思いきやそんなこともなく。皆さんのそれぞれのヒーローっぷりはかっこよく、そして可憐で…デッドラインヒーローズの好きなところは他の方々のヒーローとしての生き様RPを見れるとこ!リマークは良い文明……
それに相対するGMさんのヴィランっぷりも素晴らしく、「なにおー!やるかやるか〜!?」みたいな喧嘩っぱやいヒーローになってしまっていましたが、それはまたそれ。というか、最初はクールなダークヒーローにしようかと思っていたのですが、導入も味方して一気にコミカルに舵を切ってしまいました。うーん、しっくりくる…(クールRPが苦手なPL談)
リマークではずーっとぶっつけたかった言葉をぶつけてスッキリしつつ、戦闘では見せ場を残して頂くという温情もあり…(ありがとうございます)、最初から最後まで楽しいセッションでした!余韻フェイズもすごく好きな終わり方でした…w

GMさんの安定感のある回し方や時間管理(そして良質な悪役っぷり!)、PLさん達の細かい設定や支援などの演出の素晴らしさ、そしてギャグの秀逸さ(?)に感心しっぱなしで…初めましてな方々とのセッションはめちゃくちゃ久しぶりだったのですが、とても安心して楽しめた卓でした。またどこかで機会がありましたらよろしくお願いします!お疲れさまでした。
いいね! 20
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/02 23:16[web全体で公開]
😰 【卓】卓のちょっと怖い話【怖い話なので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひゅ~ドロドロドロ。ミ〔゜゜〕ミ
甲殻類のちょっと怖い話へようこそ。
これは今晩あった出来事である。

今日は私的にはお休みなのだが、個人的には休み休み草刈りや歯医者通いなどをして、何やかやと忙しい日だった。
そのせいか、疲労もあり安心して眠りについたのだが・・・。
ハッとして起きた。
時計を確認すると夜の10:38。
水曜の10:30といえば、初代サイコロフィクション『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー改訂版』の卓日である!!

わたしは焦った。
押っ取り刀でパソコンを付けココフォリアのお部屋にログイン。
そこには『次回8月9日』の文字が躍っていた。
くっ、もう解散して・・・ん???

おかしい。
わたしは卓の予定は手帳アプリで管理している。
前日からその表示が出るようにセットしてあるはずなのだ。
つまりこれは・・・・・・。
冗句!!
ではなく、『元々今週はお休み』である!!

次第に脳がはっきりと働き出し、そう云えば先週そんな話をしたなと思い出した。
手帳アプリが警告しなかったはずである。
安堵したと同時に、遅刻もせずに済んでよかったと胸をなでおろした本日の出来事であった。
卓に勤しむなら、自己管理はしっかりと致しましょう。(多分に自戒も込めて)
最後までお読み頂きありがとうございました。~(m-_川)m
いいね! 40
ノルー
ノルー日記
2023/08/02 20:00[web全体で公開]
😶 24日目オンセン
19:50
やはり連日立卓すると疲労が溜まるかもしれないなあ。
ねむいねむい。
まあでも、とりあえず今日もやってみよう。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169097196519yuru8291
昨日は初の参加者が来て下さったし、
全て表示する19:50
やはり連日立卓すると疲労が溜まるかもしれないなあ。
ねむいねむい。
まあでも、とりあえず今日もやってみよう。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169097196519yuru8291
昨日は初の参加者が来て下さったし、
反省点を踏まえて少し修正してみよう。
まず、募集締切を開始一時間後にするのはやめよう。
人がいない時はなんも感じなかったけど、
ロビーの様子を見つつルームも見るのは気が気じゃなかった。
あとは、応募時のお願いに
要望を添えてもらうよう頼んでみようか。
ルルブを持っていてキャラ作成に慣れている方々でも
2時間ぎりぎりだったもんなあ。
時間感覚を掴むのが難しいな。

20:05
うーん、何しようかな。
とりあえず昨日作ったモルフォちゃんの絵でも整えるか。

23:10
セッションから戻ってきました。
ふい~……。
この調子で何かしたくなってしまうが、
ちゃんと休息取らないとだめだよなあ…。
でも、せめてマンゲツちゃんの表情差分だけは
増やしたいなあ…。
いやあ、今日も参加者が来てくれて、良かったぁ~…。
昨日は来たから今日は来ないと思っていたが。
次回はいつにしよう。
土日はまだ、今の所やれる気がしないなあ。時間の作り方が分からなくて。
そろそろぼっちスタリィも進めようかなあ。
いいね! 11
マッツ
マッツ日記
2023/08/01 19:22[web全体で公開]
😶 サイキックハーツRPG 遊んでみたい人はいませんか?
あと1名で立卓です。
コンテンツが充実しているので、るるぶなくても遊べます。
どなたか遊びませんか?
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169016926569Matz1248
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ノルー
ノルー日記
2023/08/01 15:33[web全体で公開]
😶 23日目オンセン
15:28
今日も元気にいってみよう。
スタリィドールで突発立卓します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169087120929yuru8291
はっ。「おふとんの国」………。
おふとぅんのくに、行きたいなあ……。
くっ…、だが全て表示する15:28
今日も元気にいってみよう。
スタリィドールで突発立卓します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169087120929yuru8291
はっ。「おふとんの国」………。
おふとぅんのくに、行きたいなあ……。
くっ…、だが、ユドナリウムさんか…。い、行けない…。
くうう……、様子だけでも見たかった……。
ミルクちゃんとハチミちゃんかあ。
ポラリスやんけえ…。くううう。

15:39
にしても、トピックをお気に入り登録すると
コミュニティの場合と同じように、
何かコメントが追加されればお知らせがくるようになってたのだなあ。

17:02
びび、びびびびび、びっくりした……!
お知らせの所がなんか知らない赤いラインマーカー入ってると思ったら、
な、なるほど、参加者申請が来ると、こ、こうなるのか…。
なるほど、これでぽちっとすればいいのな。押してしまった。
おお…。
先日の通りすがりの親切なお方でしたか。ありがとうございます。

17:08
よし。コメントするぞ。よし。
これでいいかな。よし、よしよしよしよーし。
おお、そうか。
GMはされたことがあってもキャラシはまだ、というパターンもあるのだなあ。
きっとめっちゃお忙しいのだな。
うわ~い。楽しみだなあ。
ふむふむ。ルルブ・サプリとどちらもお持ちなのだなあ。

17:13
あ、そっか。
オンセンでスタリィセッションなさったことがあるのなら、
履歴が残ってるはずだよな。
開始まであと46分か。
まだ下調べに使える時間はあるな。
ケダモノオペラもなあ~、やってみたいよなあ~。
イエサブの店頭で見た時からちょっといいな~ってなってたんだよなあ。
ダークメルヘン童話ちっくなのがいいよな。見学したい。
おっ。ストリテラの人狼村だあwww
サメだ。サメがたのしいのだ。
んーーー、いっぱいあってスタリィセッションが探せな……、
あ、ああw 「絞り込み」w あったのか。

17:19
あったあった。おお、狩りの国、フレイだ。
迷路の国はレスティちゃんか。なるほど。キーNPCとしてのキャラシだったか、あれは。
フラワーデザイナーの花宮ヨーコさんがご主人と。ほほう~。
そして「楽しい秋」。セブンス・ヘブンだー。ひゃほい。
キーNPCはキロルくん。主人は七倉小春さん。そして娘のひなみちゃん。
クラヤミクラインもよく見かけるけど、そういえばどんなものなのか知らないなあ。
あと30分。
ひええ。緊張するなあ。

20:15
ふー、戻ってきました。
いやあ、特になんもしてなくても、やはりGMプレッシャーでどどっと疲労がきたなあ。
この感覚がちょっと好きなんだよなあ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/08/01 00:36[web全体で公開]
😶 漂流海域 ~まさかの~
ボスエネミー、HP100もない

アポリオン様GM『漂流海域』に参加しておりました。登板するはお久しぶりのミィルズ神官戦士・ディオニシオ君です
とある国へ香辛料の取引をする船の護衛です
のんびり船旅をしていたら雲行きが怪しくなる事態発生。パーティーはトラブルの解決に挑みます
遭遇するはアン全て表示するボスエネミー、HP100もない

アポリオン様GM『漂流海域』に参加しておりました。登板するはお久しぶりのミィルズ神官戦士・ディオニシオ君です
とある国へ香辛料の取引をする船の護衛です
のんびり船旅をしていたら雲行きが怪しくなる事態発生。パーティーはトラブルの解決に挑みます
遭遇するはアンデッド、神官戦士ディオ君の行動がちょっと光ります
今回のサブタイトルは、今回のGMは最初の攻撃ダメージを倍加して正式にHPを確定させるのですが……まさかの初手ほとんど攻撃に回らない人が多かったため、ボスのHPが100を切ったという話でした。こんな状況もあるんだなぁ
無事勝利をおさめ、一行はくだんの国に到着、観光に至るのでした


今回の成長は精神(27→28)
技能の成長は特にありませんでした
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アニエス
アニエス日記
2023/07/31 00:08[web全体で公開]
😶 GMは決して怖くない
GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです
GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない

何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ
そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/07/30 23:54[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:旧き遺産と王の子ら完走感想
面白かった…!! 仕事の方で色々あってちょっと間が空いてしまったんだけど、
寝る前にちょこちょこログを読み返して幸せな気分に浸ってみたりしていました。
めちゃくちゃ面白かった。

GMさんのお手によるオリジナルシナリオということでネタバレは避けますが、
順調に進んでも美味しい&波乱含みで進全て表示する面白かった…!! 仕事の方で色々あってちょっと間が空いてしまったんだけど、
寝る前にちょこちょこログを読み返して幸せな気分に浸ってみたりしていました。
めちゃくちゃ面白かった。

GMさんのお手によるオリジナルシナリオということでネタバレは避けますが、
順調に進んでも美味しい&波乱含みで進めても楽しい! という一粒で二度三度以上
楽しめること間違いなし、という物語の展開でした。
(ケダモノオペラはそのシステム上、通過済み勢による再チャレンジでも問題なく楽しめる構造になっています)
手に入れた選択肢からどう枝葉を生やそうか、あれこれ考えるのがまた楽しい。
ケダモノオペラの醍醐味である、PLの想像次第でエンディングの方向性を創造できる遊び幅に富んだ
大変に魅力的なシナリオでした。 どの辺りがどう面白かったのか、詳細に書きたいところですが…!
詳細に書くとネタバレになってしまうんだよなあ (´・ω・)という二律背反。
ネタバレは避けますが、面白かったので興味がある方はもしどこかでこのシナリオを見かけた時は
是非遊んでみてくださいと製作者様に断りもなく勝手にPRしてしまう所存。


そしてシナリオの面白さもさることながら、御一緒してくださいましたPCさんがもう素敵すぎて…!
相方さんと御一緒するケダモノオペラはこれで2戦目(戦?)になりますが、前回そして今回も
魅力的なPCさんすぎて自分のケダモノオペラの相方さん運はSSRなのでは?? と思う今日のこの頃。
どこまでも穏やかで、澄んだ深い湖のような佇まいと物腰が本当に素敵なPCさんでした。
システム面では今一つ絡め方が分からずにいた伝説の活かし方がまた美しくて、
真似して上手くフィードバックできるかは分かりませんが勉強になりました。
自PCが中の人的には自信家すぎてこんなんで大丈夫か系だったので負担になっていやしないか
危うい点も多かったのですが、いい意味できれいに転がしてくださったのは
間違いなくPL様の手腕だったと思います。 もう本当に頭が上がらない。


理知的で終始穏やかな賢者さまと前のめり自信家による飴と鞭(?)効果と、それぞれを
柔軟に解釈してくださったGMさんに助けられまして、大変に楽しいセッションでした。
面白かったなあ…!!!
ケダモノオペラ、大好きです。


全くの余談ですけども、楽しかったものを一点の曇りなく楽しかったと言えるのは
大変に幸せなことだなあと、ふと。

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B
四季
四季日記
2023/07/29 16:27[web全体で公開]
😶 2人目の参加者がキター
なんとかエンシェントブルーCP二人目の参加者が決まったー(本当にそうなりそう)。

 おやこの方は?エンシェントブルーCP立卓おめでとうございます!でいいのかな?
 
 さて自分の卓はようやく二人目の参加申請があった所だけど自分含めてか。難易度的にも各自が好きなビルドで遊ぶという意味でももう全て表示するなんとかエンシェントブルーCP二人目の参加者が決まったー(本当にそうなりそう)。

 おやこの方は?エンシェントブルーCP立卓おめでとうございます!でいいのかな?
 
 さて自分の卓はようやく二人目の参加申請があった所だけど自分含めてか。難易度的にも各自が好きなビルドで遊ぶという意味でももう一人ぐらい参加者が欲しい所。
 自分の挫折が一番の理由でSM持ち回りという特殊な卓ですがベテランも初心者も大歓迎です。
 ベテランの皆さんには秘蔵の魔物データ運用を楽しんでもらいたいですし、初心者の皆さんには他の人の魔物コマや運用を見て自分の卓の養分にしていってもらいたいと思っています!
 雑記
 いや、本当にヴァイスシティーでGM練習していた頃にこういう企画が欲しかった。自分一人で悩んでいても自分の頭から出てくる以上の物は作れませんから。 
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