イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.14

イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2021/12/11 14:29[web全体で公開]
😶 どうしたらうちの子症候群にならないかという例
ご機嫌よう。

うちの子症候群は定期的に話題になるものの一つかと存じます。うちの子症候群と呼ばれるようになったのはここ数年かしら? ずっとずっと昔はキャラクタープレイと言って忌避する方もいらっしゃいました。

さて。

FATE Core をたまたま読んでいる最中ですが(そうです、また 全て表示するご機嫌よう。

うちの子症候群は定期的に話題になるものの一つかと存じます。うちの子症候群と呼ばれるようになったのはここ数年かしら? ずっとずっと昔はキャラクタープレイと言って忌避する方もいらっしゃいました。

さて。

FATE Core をたまたま読んでいる最中ですが(そうです、また FATE Core のお話です)、とても要約すると、こんなことが書かれています。

- PLは、PCがなぜ危険に巻き込まれ続けるのかを考えなければなりません。GMはそうしないPCの相手をしているほど暇はありません。
- 他のキャラクターと異なる魅力的な人物にしてください。
- キャラクターが何者かだけでなく、なぜそのキャラクターの人生は込み入ったものになっているのかを決めてください。
- 個人的なことだけでなく、人間関係に関することも決めてください。
- 他の二人のPCと既に関係があります。相手の設定に乗っかってください。
- 話が盛り上がる設定にしてください。話が盛り上がらない設定は却下します。さらに、話が盛り上がるだけでなく、ややこしくなる設定にしてください。
- 他の人がそれを見て何かできる設定にしてください。他のキャラクターに面白そうなことをさせることができるなら、提案してください。

つまり、自分についてだけ語っていて、自分が有利になるだけの設定は悪い設定で、GMは却下して良いと書かれています。また、大切なのは物語が盛り上がることであってキャラクターではないので、GMや他のPLも、拾える設定はどんどん拾って話を盛り上げてください、とも。
それでも「うちの子はそんなことしない」PLだっているでしょう。その場合の対処もあります。それなら、そうしなかった結果、どんな面倒なことが起こりますか? どんな危険に、どんなトラブルに、どんな望ましくないことに巻き込まれますか? というような質問もあります。これは、絶対に物事が悪い方向に進む前提となっています。

TRPGって、特にPLの視点からだと、RPの方ばかりに重点が行きがちだったり、特に昨今はそういう風潮かとも存じますが、RP自体は、ゲームそのものの目的ではございませんの。ということがよく分かるルールで、FATE Core 自体は2013年の版上げが最後の古いシステムではありますが、わたくしは個人的に読んで良かったかと思っております。

英語ですが、公式サイトから全文をDLすることができます。PWYWです。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/12/10 20:03[web全体で公開]
😲 今日の日記、東方キャラ立ち絵のクレジットが不完全だったので
仕事から帰還したら、とある人がキャラ立ち絵のクレジットはしっかりしたほうがいい。とありがたい報告があったので、自分が書いた絵以外のクレジットを確認したら

ナズーリンの立ち絵クレジットだけdairi様、とだけ記載してあったので急いで

はるか・dairi様、と更新した

ナズーリン立ち絵全て表示する仕事から帰還したら、とある人がキャラ立ち絵のクレジットはしっかりしたほうがいい。とありがたい報告があったので、自分が書いた絵以外のクレジットを確認したら

ナズーリンの立ち絵クレジットだけdairi様、とだけ記載してあったので急いで

はるか・dairi様、と更新した

ナズーリン立ち絵 クレジット更新
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160301904702tep4wql6&s=tep4wql6

今までdairi様だけが書いた絵だろうと思ってたら、素材のページ見に行ったら

はるかとdairiが書いとる東方立ち絵です

と説明書きがあった。つまり今まで肝心の作者名の記載が不十分だったのである!これはいかん!

という事で今後、セッションを行う際は東方キャラ立ち絵ははるか・dairi様、と記載しよう

それ以外の絵は全て自分でドットを打つ(といってもインスパイア元があるならこちらも記載すべきだろうかどうか…)

音楽・背景画も同様
(といっても、音楽は大部分がH/MIXGALLARY様と魔王魂様の素材を使うが、全部自分制作音楽に切り替えるのはまだまだ、極地にいたって無いようだ)

油断してると、思わぬところであらぬ失敗をする。こうならんようにクレジット表記の際は気を付けていこうと思う

追記:重要な事に気づかせてくれて注意喚起ありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/12/10 19:35[web全体で公開]
😶 TRPG接待とかどうだろうか
「とある新入社員がある日会社で社長室に呼び出されて、「君、たしかTRPGではベテランプレイヤーだそうだね。元請けの○○社の部長が、TRPGをこよなく愛しておられるそうだ。我が社としてはどうしてもあそこと大口の契約を結びたい。というわけで、君にあの部長とTRPGをしてほしいのだ」」
「またアホなシチ全て表示する「とある新入社員がある日会社で社長室に呼び出されて、「君、たしかTRPGではベテランプレイヤーだそうだね。元請けの○○社の部長が、TRPGをこよなく愛しておられるそうだ。我が社としてはどうしてもあそこと大口の契約を結びたい。というわけで、君にあの部長とTRPGをしてほしいのだ」」
「またアホなシチュエーション考えたな……」
「で、シノビガミのベテランプレイヤーであるその社員がその相手企業の部長の待つ料亭へ行ったら、すでにルルブが取りそろえられていて、まずキャラクター作成から、と」
「料亭でプレイ……」
「しかしその社員は知らなかったのだ。相手の部長は古いタイプの人なので、愛好システムが「トラベラー」。しかもジャンプ1の自由貿易船でスピンワードマーチ宙域を地道に交易するタイプのゲーム専門。もちろんレフリーはその部長」
「…………」
「プレイするキャラもトラベラーの自由貿易船の船長だからマネジメント関係の技能を中心にしている40過ぎのおっさんキャラクター。そして部長は「貿易船を赤字にしたら君の会社との契約を即打ち切る」と」
「何だその悪夢は」
「戦闘もなくただひたすら商売をするだけのゲームにつきあって3時間、なんとそこの部長に気に入られてしまい、貿易船のローンを払い終えるまで毎週毎週「接待」をすることに」
「…………まあなんだ」
「ん?」
「Dr.モロー先生がすでに書いているんじゃないか、そういうネタ……?」
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裕香
裕香日記
2021/12/03 15:55[web全体で公開]
😶 店長とバイトちゃんの世界
これまた先月の話ですが
愛罠蜂を回してまいりました
今回きてくださったのは、シア様とくりから様。

店長とバイトその関係性は常々一緒ですが

なんというかもぉね
毎回一緒なこと何てないね!!!

おんなじエンディングのはずだけど
全然違うんだが…?

面白い…
もう、描写と全て表示するこれまた先月の話ですが
愛罠蜂を回してまいりました
今回きてくださったのは、シア様とくりから様。

店長とバイトその関係性は常々一緒ですが

なんというかもぉね
毎回一緒なこと何てないね!!!

おんなじエンディングのはずだけど
全然違うんだが…?

面白い…
もう、描写とかね、KPわっちゃわちゃですよ。

でも、最初は不安でしかなかったこのシナリオが
面白くなってきてしまったよ…。

今回のバイトちゃんも店長さんも
良いキャラで…
遊んでくれてありがとうございました♪

まだ愛罠蜂は回すらしい…
今予定している2たくでおわるはずだぁぁぁぁ

楽しんでもらおう♪
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アキレウス
アキレウス日記
2021/12/01 14:35[web全体で公開]
😶 探してて気付いたこと
友人が参加できそうな卓を探してて気がつきました
緩そうな感じのって案外少ない?
いや、まだ、探してる期間も短いし断定はできないけど
しかしよわったな…せっかく買ったんだしセッションをして貰いたい
今週はテストの兼ね合いで友人はセッション出来ないから、すぐ見つける必要はないので問題はないけど
来週見つかるかな…

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KAL666
KAL666日記
2021/11/30 13:26[web全体で公開]
😶 メイガスアーツ
買っちゃったw
朝、ポストに入ってた。
てことは昨日届いてた?

まぁ、いいか。
帰ったら読もう。
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こたつ
こたつ日記
2021/11/30 05:10[web全体で公開]
😶 なーんもスキルの無い文系大学生が動画を作った話
いや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。
というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。

何を削りますか?
―――――
▶卓
 身体
 単位
―――――

こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っ全て表示するいや、今日は早く寝るつもりだったんですけどね。ふと気づいたらこんな時間に。
というか今日も徹夜すると明日レポートやるつもりだった計画がががが。

何を削りますか?
―――――
▶卓
 身体
 単位
―――――

こういう選択画面がたまに出てくる気がするんですよね。え?私が何を削っているかって?秘密♡


閑話休題


ユドナリウムリリィが最近のアップデートでyoutubeのカットインを付けられるようになりましたね。そんなわけで動画を作ってみました。Filmoraっていうソフトです。無料でも使えます。使い方覚えるの込みで大体4時間くらいで30秒くらいの動画作ったんですけど、なんていうかこれがめっちゃ楽しい。

クオリティはとんでもなく低いし、できた動画はFilmoraの広告がついちゃうので見栄えが悪いのですが、なんていうか、創作活動をしてたわけでもなく、専門の知識があるわけでもない、こんな私でもなんやかんやで動画作れるもんだなあと感慨深く思います。youtubeでチャンネル作って限定公開でアップはしたのですが、恥ずかしいのでリンクは貼りません。



作ったのはソードワールド2.5、デモンズラインCPのオープニング動画。
ということなのでもし見たかったら私の卓に参加してくれよな!

ちなみに立卓のめどは立ってない。幻の第八曜日はよ。

~追記~
広告っていうかウォーターマークっていうんですね
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YUKI
YUKI日記
2021/11/29 17:36[web全体で公開]
😶 俺、無事に受験終わったら… TRPGするんだ…
ABCがおわったからって休む暇もない無限テスト編()
TRPGものっそい時間食うし夜やれないことで無茶苦茶にやる時間帯を絞らせてしまうし
久しぶりに見たら自分のロールプレイやばいし、で恥ずかしさからログインしてなかったけど
ロールプレイを直したうえで
俺、無事に受験終わったら... TRPGするんだ...(タイトル回収)

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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/11/29 04:12[web全体で公開]
🤔 TRPGとの付き合い方
眠れぬ夜の戯れ言です。
長くなるかも。

だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。
もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。
今年もたくさん遊ばせてもらいました。

遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。
長くなるかも。

だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。
もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。
今年もたくさん遊ばせてもらいました。

遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。
日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。
最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。
新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。
常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。

とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。
新しい出会いもたくさんあったな。
いつもご縁には恵まれています。
わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。
こんなにPL多かった年もないかもです。

あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。
探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。
第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。
でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。
慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。

わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、
そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。
わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。

わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。
キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。
それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。
キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。
わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。

TRPGはゲームだからクリアを目指す。
でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。
なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。
まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。
それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。

それから自由度重視。
シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。
ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。
でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので!
この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。

TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。
一向に飽きなくて驚きです。
でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。
まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。
既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。
どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
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こばちゃん
こばちゃん日記
2021/11/28 16:03[web全体で公開]
😢 つらいよ〈グチとなるので畳〉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちわ!こばちゃんです!今とてもつらいです!

...というのも、昨日の昼に囲んだとある卓でね、割と自己中心的というか、個人的にPLとして問題のある方がいらっしゃったのですよね。
そりゃあオンラインだし、色々な方がいらっしゃいますから意見の相違も珍しい物ではないと心得ていたのですが、今回はその限度を超えてくるくらい精神に来ました。
なぜ他の方をそう思いやれないんだ...なぜそうも面倒な喧嘩をするんだ...!おかしいだろ!楽しくやろうよッ!!

もうこれはそういう人がいるんだな~...って諦めた方がいいんでしょうか...正直その人がまた卓に参加したら辞退したくなってきました...
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つぎの
つぎの日記
2021/11/28 11:05[web全体で公開]
😶 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 夢は「諦めた」ものよりも、「忘れてしまった」ものの方が多い。 』

とある書籍に書かれていた一節に、ドキリとさせられた。
著作権云々を鑑みて詳細は伏せるが、兎に角まあ、そういった意味合いの文章が書かれていたのだ。

「夢」という言葉を使っているものの、ここで言う「夢」は「将来的に自分が就きたい職業」のみを指すものではない。

"一度でいいから■■をしてみたい!!"だとか、"今までやったことがなかったけれど××に挑戦してみたい!!"といった、もっと根源的でささやかな「心から湧き上がる叫び」或は「願い(欲望)」を指す。


人は虚いの塊。
何せ、1時間前の出来事は9割忘却してしまうそうだし、過去の記憶も思い出す度に今(置かれた状況)にフォーカスして作り替えてしまうのだという。

ただでさえそんな気質を持っているのに、日常の煩雑さに忙殺されるとなれば、そりゃあ「忘れてしまう」でしょ、と。


なんだか大変身につまされたので、時々こんな問いを自身に投げかけてみよう、と思う。


『 貴方の将来の「夢」は、なんでしたか? 』
『 貴方のやりたい事は、なんでしたか? 』
『 貴方の将来の「夢」は、なんですか? 』


無論、忙しさを言い訳にせずに「自由な時間」を捻出することが大前提だ。





*****

(意訳という名の私情文:私物整理をしたら、「画材・工具・文具・その他材料となり得る物品」がやけに多かったんです。「使っていない癖に持っていた物」の総量の大半を占めていて…。何より捨てると決意するまでに、他のものと比べて多大な時間がかかったんですね。何でかなあと考えた結果、思い出したんです。『そういえば自分、何かを「つくる」のが好きだったなー』って。工作とか落書きとか。すっかり「忘れて」いたんです。一時期、絵を描くのが怖かった事もあったので……。目を背けていたといってもいいのかもしれません。折角思い出せたので、またぼちぼち描いてみようかなっと。もう、しなくてはならないお絵かきじゃないんですから…。自分の好きなものを自分を喜ばせる為につくれたらいいな……!!)

*****
いいね! 47
てるみっと
てるみっと日記
2021/11/27 02:17[web全体で公開]
😶 【sw2.5】出目に一喜一憂するのって楽しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日(もう昨日だけど)の卓の一幕

GM(私)「では5R裏。何は無くともPC1を殴るぜ」
PL1「回避するぜ」

 2d6+9 回避!
  SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11

GM「50点をやろう」
PL1「やったぜ」

 2d6+14 打撃点
  SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16

GM「50点ください」
PL2「ダメです」
PL3「草」

なんて言うかこう、綺麗に出目がオチを付けて来ると画面の前で「フフッwww」ってなるわよね。
ただそれだけ。でもそれが大事。
いいね! 30
よろず
よろず日記
2021/11/26 21:31[web全体で公開]
😶 シナリオがさっぱり書けないしモチベもない(グチにつき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっているCPのシナリオの続きを書こうとしていますが、全然展開が思いつかない…。
日程決まっている回の分までは書けているのですが、その先がさっぱり。
その回の冒険に行く理由と目的はちゃんと仕込んであるのに、それをシナリオの形に組み上げることができない。
元々PLさんたちとのやりとりも事務的なものだけだし、リアクションが良いのも悪いのも全然ないのもあって、続けるモチベが全然無くなってきてたのが向かい風。
もう書き上がっている分終わったら卓畳もうかと悩み中…。
いいね! 9
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/11/25 09:03[web全体で公開]
😶 今日此の日、今囘は忘れなかつた。文化に戀する者として。
昨日は七十數人?東京は5人ぐらゐ?
ほんとうに若干づつであるが、感染者數が減つてきてゐる。
此のままなくなつてほしい。さう世の中甘くないんだらうけど。

思へば、今が一番の危機かもしれない。
震災の時もものすごく心配が強かつたが、
状況から考へると、今のが酷いだらう。

危險思想の跋全て表示する昨日は七十數人?東京は5人ぐらゐ?
ほんとうに若干づつであるが、感染者數が減つてきてゐる。
此のままなくなつてほしい。さう世の中甘くないんだらうけど。

思へば、今が一番の危機かもしれない。
震災の時もものすごく心配が強かつたが、
状況から考へると、今のが酷いだらう。

危險思想の跋扈、
外壓の深刻化、
そして、癌のやうに世界中を這ひまはる愚鈍や工作。

小學3年ぐらゐ?から、此の世の中をかしいなと思つてゐた。
其れが此處まで來た。
でもあきらめない。

わたしは負けない。
日本を負けさせない。
やり度い事が出來る世界を、人の皮をかぶつた惡魔どもには渡さない。

だつてさうでせう、先生?
たとへおつしやる通り「日本」がもう既になくなつてゐたとしても。
此の好い天氣は、屹度先生の笑顏だ。わたしたちは戰ふ。

ずつといつまでも此處にゐる。
消されてなんかいない。
自分が背負ふハンドルネームが、其の證明だと信じて。

~~~~~~

無学ゆえ、まるやるま翻訳で失礼しました。
いいね! 5
つぎの
つぎの日記
2021/11/25 01:08[web全体で公開]
😶 誰だって・・・(雑記/散文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*****

自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。
TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。

*****

誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。
常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。
自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。
それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。

それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。
だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。

常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。

顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう?

化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。

化粧された言葉は美しい。
言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
いいね! 49
白熊の人
白熊の人日記
2021/11/24 08:57[web全体で公開]
😲 成長判定がおかしい
クトゥルフのかなり長いセッションだったのですが、聞き耳(60)のクリティカルを4回して成長判定をしました。
その卓は、成長判定でファンブルを出したらかなり成長できる卓で、ファンブル、スペシャル、スペシャル、ファンブルを出してしまい、4d10か2d10+10のどちらかを選択できたのですが、4d10で全て表示するクトゥルフのかなり長いセッションだったのですが、聞き耳(60)のクリティカルを4回して成長判定をしました。
その卓は、成長判定でファンブルを出したらかなり成長できる卓で、ファンブル、スペシャル、スペシャル、ファンブルを出してしまい、4d10か2d10+10のどちらかを選択できたのですが、4d10で最大値を引いてしまうとかなりの卓で使えなくなってしまうので、お祓いの場所で4d10を振ったら20くらいで大丈夫だろうという判断になったので、振ってみたら31も成長してしまいました。技能値91か・・・。うーん、ギリギリだなぁと思いながら、その時のセッションは感想戦をして終わりましたね。
いいね! 6
しゅが
しゅが日記
2021/11/24 00:47[web全体で公開]
😆 初心者の皮を被ったロートル犬
はい、ロートル犬です。
そんなロートルが、SW2.0/2.5総合コミュニティ主催者のアーリングさん(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=aring)の開催卓
「【初心者さん向け】倒せ!チュートリアル山賊団!」(全て表示するはい、ロートル犬です。
そんなロートルが、SW2.0/2.5総合コミュニティ主催者のアーリングさん(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=aring)の開催卓
「【初心者さん向け】倒せ!チュートリアル山賊団!」(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163611319338aring)に参加してきましたー。

……いいんだよ、SW2.5はマジで初心者なんだから!(なおSW2.0は中~高レベルキャンペーン経験済み)goい

内容についてはご存知の方も多い&ネタバレ配慮のため、詳細は省きますが
「さすがだぜ、アーリングGMのチュートリアル山賊団!なんて細やかな配慮かつネタに溢れていやがる!」
そんなシナリオです(どんなだ
時間の都合もあり、二日間かけてのセッションでしたが、ラスボスがお前……その外見でおまえ……!(

ご一緒したお三方も、初心者とのことでしたが、堂に入ったRPと行動で。
……自分の初心者のころはひどかったけどねぇ……(年寄りの昔語り)

楽しい卓でございました。
機会をくださったアーリングさんと、ご一緒したお三方に感謝を。
いいね! 17
きらす
きらす日記
2021/11/23 04:19[web全体で公開]
😶 アイの歌声を聴かせて
今回はTRPG関係なし。
ネタバレも無しです。

映画『アイの歌声を聴かせて』の三回目の視聴。
昨日は、いい夫婦の日だったので両親を連れて行ってきました。

1回目で「なぜ?」と思ってた部分が2回目では全てパズルのようにはまっていくのが面白い。
そして3回目でも同じ場所で泣いてしまう。
大半の映画館で上映が今週中か今月中までなので少し気になってるけど未視聴の人はお早目に。
いいね! 4
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/11/23 02:19[web全体で公開]
😶 もうシノビガミなんて一生やらない!!!(クソ日記注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションはとても楽しかった! シナリオもよかった!!

だがシノビガミやっぱりむいてない!下手なのでつらい!!

わからん!!

使命達成目指しても目指さなくてもどっちみち毎回ろくなことにならないし、本当に根本的にむいてない!!

もう何やったら正解なのかもわからんし、無抵抗でさんざんどつき倒されるのはもうなんか、もう、うん。

やっぱりシノビガミはクソですわ!!

やるたびに戦犯だしシノビガミやりたくなくなるんじゃー!

自分には仲良くPL同士が協力し合うシステム以外はむいてないよ。面倒くさいPLだね。クソだね。

日記のタイトルは某動画のパクリです。
元ネタと同じくたぶん今後またやると思いますよ。救いようがないね。
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2021/11/22 11:33[web全体で公開]
😍 昨日のTRPG定例会の満足感ヤバし!!
今回は立卓数が4卓と参加者が少なめでしたが、参加者・スタッフが集まってくれただけでも御の字です。

私は【インセイン】でGM申請して、無事に立卓しました。
今年はGM紹介の勝率100%です。ありがたや~


卓に来たPL達の顔を見たら、4人中3人がめちゃくちゃ上手いGMできる人だったので全て表示する今回は立卓数が4卓と参加者が少なめでしたが、参加者・スタッフが集まってくれただけでも御の字です。

私は【インセイン】でGM申請して、無事に立卓しました。
今年はGM紹介の勝率100%です。ありがたや~


卓に来たPL達の顔を見たら、4人中3人がめちゃくちゃ上手いGMできる人だったので、肩の力を抜いて気楽に遊べました。
流れに身を任せても安心できるPL達です。開始前から約束された面白さですね。


雑談中に「たまには悪ふざけMAXのロールプレイしたいですね!!」ということだったので、全員の確認をとって、思いっきり悪ふざけが入ったB級ホラーになりました。
『パニックホラーあるある』とか『低予算映画あるある』『ゾンビ映画あるある』を言いながら楽しくセッションです。


間合いが分かる相手だったので、どんな無茶振りにも瞬時に笑顔で返してきます。
例えると『剛速球ピッチャー相手に、秒で反応して打ち返す!!』そんな応酬の繰り返しをする絶妙なセッションでした。
しかも、更に面白くして被せてくるって、どんなセンスしてるんだろう…。

2シナリオやりましたが、どっちも楽しかったし、満足感がヤバいです!!
上級者が集まって悪ふざけするこの軽快なやり取りは、アイコンタクトできるオフセでしか味わえない醍醐味ですね。



オンセも楽しいけど、オフセも楽しいよ!
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