イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメント page.11
イザヨイ・フォントームさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/25 00:13[web全体で公開] |
| トクメー | |
| 2021/12/24 19:20[web全体で公開] |
🤔 エモいセッションは難しい 【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞め全て表示する【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞めたりするのは止めましょう! さて、結論を書いた所で、何が難しいのか、私見を述べて行きたいと思います。 エモいセッションが難しいのは、以下の4点だと思います。 ①PLに求められるRP水準が高い ②GMに求められるアドリブ力が高い ③全てが噛み合わないとエモくならない ④エモいセッションは、とてもキャッチーである ①PLに求められる水準が高い エモいシナリオと言いますが、別にエモいシナリオ自体がエモい訳では無いと思うんです。 TRPGのシナリオは、小説の粗筋みたいなもので、粗筋だけ読んで号泣することって、まあ無いじゃないですか。 じゃあ、何を以てエモいシナリオが、エモいと言われるかと言うと、シナリオの中にエモいRPを誘発する要素が多く含まれてるかどうかだと思います。 これは名作の条件であることは間違い無いと思うんですが、同時にRPのハードルを跳ね上げる要素だと思います。 エモいRPを誘発する要素が多いって事は、シナリオの起伏が激しい事が殆どで、上手く流れに乗って熱いRPが出来ればセッションが盛り上がる反面、乗り切れないと盛大に滑った感覚がPLを襲います。 このシナリオのエモい流れに乗るっていうのは元々持ってるセンスにも寄るとは思いますが、結構慣れが必要なんじゃ無いでしょうか。 要するに、エモいシナリオに参加するだけで、エモいセッションが約束されるなんて事は無く、むしろエモいシナリオだからこそPLの腕が試されて来るんだと思います。 ②GMに求められるアドリブ力が高い PLが流れに乗って、ウルトラCを決めて来ると、今度はGM側の負荷も上がってきます。 恐らく、GMのモノローグやNPCのセリフまで網羅されたTRPGシナリオなんて、そうそう存在しないでしょうし、仮に存在していれば、それはもはや小説です。 そうである以上、PLが投げかけて来た流れを受け止めるのはGMのアドリブ力に委ねられる訳で、熱いRPを受け止めるのは決して楽じゃありません。 RPを着地させる場面描写の地の文はどうするか?PCの動きを受けてNPCにどんなRPをさせるか?場面が一気に転換するならBGMの選択をどうするか? GMが一瞬で考えなければいけない事は多岐に及びます。 勿論アドリブだけで対処出来る範囲は限られるので、事前に展開を読んで準備する必要もあるでしょう。 PLの動きにGMが付いて行けないと、途中で梯子が外される様なもので、熱い流れがそこで途切れてしまいます。 ③全てが噛み合わないとエモくならない シナリオからのキラーパスを、PLが打ち返し、GMがナイスキャッチした後、それでシナリオ終了!とは中々ならないでしょう。 温まって来た流れは、次に続けなければなりません。 GMとPL1人のタイマンシナリオなら、まだ話は簡単なのですが、複数のPLが絡むと、一気にこれの難易度が上がります。 流れをパス出来そうな他のPLが他に居ないとパスを躊躇いますし、パスを出したからと言って、その流れに他のPLが乗ってくれるとも限りません。 GMとPL達、その全てが噛み合ってモチベーションを共有できないと、中々セッションはエモくならないでしょう。 ④エモいセッションは、とてもキャッチーである こんな感じでエモいセッションは難しくて、中々出来る様なものでは無いと思います。 でも、エモいセッションっていうのは、滅茶苦茶人を惹きつけるんです。 世の中には素晴らしくエモいセッションのリプレイ動画や小説が溢れていて、それに憧れてTRPGに参入する方は多いのではないでしょうか?かくいう私はその口です。 これが良いことなのは間違い無いと思うのですが、時として憧れは人を潰します。 セッションに求めるものも、求めるレベルも人それぞれなので、一概には言えませんが、エモいセッションに憧れてTRPGを始めた方には、いざ自分でやってみると理想との違いに歯がゆい思いをされている方もいらっしゃるのではないでしょうか? でも大丈夫!初めは多分そんなものです! 目的地をはっきり持って、TRPGを続けていれば、何時かきっと納得の行くセッションが出来る日が来るはずです。 そんなセッションが出来る日まで、是非TRPGを続けてみて下さい!きっと宝物になりますよ! 以上、長文を失礼しました。
| 星屑 | |
| 2021/12/24 18:40[web全体で公開] |
😊 く―りすますが今年も……ってえ、まってもうクリスマスなn( こんな時間に何をしているんだい?デートとか待ち合わせとかそういう時間でしょ? 支度しないで良いのかな?そろそろお化粧とかしないと間に合わねーですよ? まさか……予定が無いなんてことは言いませんよね? 予定!?ねーーーよばーーーかばーーーか! 全て表示するこんな時間に何をしているんだい?デートとか待ち合わせとかそういう時間でしょ? 支度しないで良いのかな?そろそろお化粧とかしないと間に合わねーですよ? まさか……予定が無いなんてことは言いませんよね? 予定!?ねーーーよばーーーかばーーーか! 何なら今年はクリスマスも仕事の予定だったんじゃい!!!! という皆様、メリークリスマス。 大丈夫、寂しくないですよ。私もですから。(白目 今年もコ□ナ等あって帰省されない方も多いと予想されますが如何お過ごしでしょうか。 ……二年目だと寂しさが募りますね。 クリスマスの予定といえばそれに関して思い出すのが上司の気遣いが心に痛かったことです。 クリスマス予定あるでしょ? シフト開けておいたよ……といわれたときの私の心境ですよ!! そして曖昧な笑顔で「ありがとうございますー!」といった私! 何故ちょっと見栄を張った!?後で苦しくなるからやめろと!!! 卓いれたろかと。入れたい。私卓修羅になる。 などと荒れ狂う心中の吹雪模様を映すがごとく、週末はずいぶんと冷え込むようです。 もしかしたらホワイトクリスマスなんかにもなっちゃう地域もあるかもしれませんね。 どうでも良いですけど白い恋人って全国各地に恋人作ってますよね。この浮気者。 とはいえ、「恋人と温かく過ごす///」なんて風習は全国的に見れば少ない方だそうで…… やはりクリスマスといえば温かい場所で、年末の大忙しの前に一息つく穏やかな時間です。 穏やかな明かりの下、家族で団欒しながらこの一年に思いを馳せ、 乗り越えた卓の思い出話に花を咲かせる時間のいかに暖かきことか……。 え、もちろんワールドスタンダードですよ?卓話含め。何ならそこがメインでしょうが! という訳で、アロマキャンドルにでも火を灯し、卓で出会った仲間や物語との甘い逢瀬のひと時や ダイスの女神がこちらを指さしながら反復横跳びして嗤っていたであろう場面のような 時々ちょっぴり苦い思い出を思い出しながら穏やかに過去の卓を振り返ってみるのは如何でしょうか。 お酒を飲める方はエッグノック、飲めない方はシャンメリーなんかを片手に。 勿論、今年に限らず、ね? ……そんな時間もまた、来年以降に思い起こす素敵な思い出になるかもしれませんから。
| 神無月 | |
| 2021/12/23 14:59[web全体で公開] |
😶 創作がしたいです。 最近色々な所で揉めて、若干不安定が残りますが、シナリオ作りの創作がしたくなりました。 流石に年末や正月で募集するには勇気がいるので、卓を立てるには来年になりそうです。 新・天下繚乱のシナリオ作成は骨組みはできたけど、最後の一押しの閃きが欲しいところ。 デッドラインヒーローズでは、なんとなく全て表示する最近色々な所で揉めて、若干不安定が残りますが、シナリオ作りの創作がしたくなりました。 流石に年末や正月で募集するには勇気がいるので、卓を立てるには来年になりそうです。 新・天下繚乱のシナリオ作成は骨組みはできたけど、最後の一押しの閃きが欲しいところ。 デッドラインヒーローズでは、なんとなく形にはなったけど、一回回してみないと感覚が分からないので、卓を立てる勇気が欲しいです。 最近はカフェインを控えて、精神的安定を試みていますが、何かビビっとした創作意欲を刺激するものが欲しいところ。 卓がない日はシナリオ創作をするのが楽しいのです。故にシナリオ創作の刺激が欲しくなるわけですね。 現在作成中のシナリオは ・システム:『新・天下繚乱』 ・サブタイトル:【カラクリ珍道中 その名はヤスケ】 ・詳細:なんでもありの大江戸でカラクリロボットとの共闘活劇。 ・システム:『デッドラインヒーローズ』 ・サブタイトル:【ドキッ!?旧校舎の七不思議】 ・詳細:超人だらけの学園の七不思議の二番。 ・システム:『アリアンロッド2e』 ・サブタイトル:【錬金術師の遺産】 ・詳細:新米錬金術師と秘密の地下迷宮探索。 の3つを作成中です。 卓を立てた際に興味を持ってくれれば幸いです。
| ネビュラ | |
| 2021/12/23 01:06[web全体で公開] |
😶 冒険者登録をしよう、終了! ソードワールドの初心者卓、冒険者登録をしよう、終了しました!皆さんいい人たちばかりでとても楽しい時間でした!あれよあれよという間にコミュニティもできてなんだか夢のような心地です。なんだかTRPGを始めた頃はこんな事になるとは思ってなかったなぁ。驚きだ…
| しおんぬ | |
| 2021/12/22 14:07[web全体で公開] |
😆 薄い本! 完全に個人用の薄い本を作りました。 といっても今までに思いついたら書いていたSSのまとめ本という感じ。 探索者の幕間とか、感情の整理とか。 最近は1冊500円くらいから作れるのも手軽で嬉しいですね。 絵を描く人だったら自分のキャラシまとめ本を出している人とかも見たことがあります。 誰か全て表示する完全に個人用の薄い本を作りました。 といっても今までに思いついたら書いていたSSのまとめ本という感じ。 探索者の幕間とか、感情の整理とか。 最近は1冊500円くらいから作れるのも手軽で嬉しいですね。 絵を描く人だったら自分のキャラシまとめ本を出している人とかも見たことがあります。 誰かにあげるとか全く無くて、本当に個人の観賞や保存用。 テキセやる人ならお気に入りのログをまとめてみてもいいと思います。 それこそ印刷所への応援だったり、同人誌に興味あるけどよくわからない人の練習としてだったり。 うちよそやってるなら、二人分だけでもいいですし。 お誕生日プレゼントにアンソロジー作ってるオタクとかも見たことありますね。 それくらい気軽でいいんじゃないかなと思います。 最近なんだか落ち込むことや負担になること、ストレスになることが続いて、色々重なって気持ちもちょっと落ちてしまっていたんですが 純粋に好きなものを詰めて形にするのはやっぱり楽しいなぁと思いました。 結局物づくり好きなんだよな。 完成品は年始に届く予定なので、今から楽しみです。
| 裕香 | |
| 2021/12/21 22:26[web全体で公開] |
😶 さんどりよぉん タイトル考えられませんでしたごめんなさい。 やっと、11月の日記ラストだぁぁぁ! Coc「サンドリヨンには、花が咲く」に行ってまいりました! KPはクロサキ様、ご一緒はハルちゃん様と亜梨様ー わいわいーしてきたぁぁぁ! たぶんきっとおそらく このシナリオの楽しいポイントを 全て表示するタイトル考えられませんでしたごめんなさい。 やっと、11月の日記ラストだぁぁぁ! Coc「サンドリヨンには、花が咲く」に行ってまいりました! KPはクロサキ様、ご一緒はハルちゃん様と亜梨様ー わいわいーしてきたぁぁぁ! たぶんきっとおそらく このシナリオの楽しいポイントを 押さえそこなってやっちゃったような気もしたけど 楽しかったからよし!!! 多分きっと 楽しいポイントずらすし 想定していなかった道(エンディング)に突き進んでいったんだろうなって 思ったり思わなかったり。 にぎやかな2日間ー! ありがとうございましたぁぁぁぁ! マタアソボ
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/21 21:10[web全体で公開] |
😶 もしかしたら ニャル様というのは、「魔界で誰にも相手にしてもらえないからこっちの宇宙に出てきて人間をいびって代償行為している、「魔界のカースト最底辺の人」」なのではないか、と考えたら何もかもにつじつまが合ってきたような幻覚を覚えたので今日は卓が終わったらさっさと寝よう……。 今度卓で非道を行なうニャル様と接近遭遇したら「あんたもつらかったんだねえ」と同情してあげることにしよう……。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/21 18:42[web全体で公開] |
😶 わたしDM/僭越ながら 今日は趣向を変えて、D&D5版におけるわたしDMの話を。 正直、かなりライトでポップな方だと思います。ハードさがない。 最近はPCが敵の命を奪うことも珍しくなった。知力2,3の苔とか黴の化け物とかアンデッドとかは別だが。 『賢樹』にしたって一番最後に回したのはゼロキル、 平日昼卓はPC、NP全て表示する今日は趣向を変えて、D&D5版におけるわたしDMの話を。 正直、かなりライトでポップな方だと思います。ハードさがない。 最近はPCが敵の命を奪うことも珍しくなった。知力2,3の苔とか黴の化け物とかアンデッドとかは別だが。 『賢樹』にしたって一番最後に回したのはゼロキル、 平日昼卓はPC、NPC問わず、戦闘以外でだれかを悪意的に苦しめたりはしてない。 そしてほのぼの展開がほとんどで、要所と最後にはまったりキャラクタープレイを楽しむ。 でもモブで事故死したり寿命を迎えた動物とかはいたか。 D&Dとしてはかなり異質なことやってますが、 そういう風になったのは恐らく偶然で、意図なんかしてないんですよ。 別に誰かに規制を強制されてやってるわけでもない。 でもこれをうまく使えたら?と思うのが、最近考えたこと。 たぶん、万人が思うD&Dじゃなくなると思うけど、 自分を出すには、それもありなのかもしれない。 ドラゴンキャッスルズだと、ヒラヲカさんゆえのへんてこなりにはシリアス展開もできてますけどね。 実際、メンツ次第では人がバタバタ死ぬこともある。 しかしこれがT&TやFFを回すようになると、どうなるんだろう。楽しみではある。 でもT&Tを回すにはまだT&T的方向では垢ぬけてないな、とは思ってる。 ~~~~~~ わたしも一つ続きましょう。 最近の研究で、鳥はある種の名詞や形容詞を持っていて、 其れの組み合わせでチームワークを取っているらしいとテレビで見た。 クジラかなんかがやっているのは当の昔に知られていたが。 そして、理解できていたかは知らないが、ゴリラのココも手話をやっていた。 人間がまだ現代の知性とは別の感覚を持っていたころ、 そのころは動物同士も漫画のように話し合っていて、 人間も童話や神話のように話すことができたのかもしれないね。 埋もれつつあるテレビ漫画のうたにある。 ”君は信じるかい、それとも笑うかい”。 たとえばガンダムは、君に話しかけてくれるかい?
| おーじ | |
| 2021/12/21 12:58[web全体で公開] |
😶 物語 私語り 日記ですからね 物語ばっかり作っててもアレなんで私的なことを 私は物語 読むのは好きです 好きな物語があったとして作者が好きかどうかは判りません 嫌いな物語があったとして作者が好きになったら好きな物語に変わるのでしょうか? 可能であるなら一度お話してみたかったです 私の好きな作者はもう過去の人なので もしかしたら何か過去で縁があったのかもしれませんがそうだとしたら不思議な物語ですね 物語のいいテーマはないものか 本日も頭の中を散歩する
| たぬき | |
| 2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
🤔 GMする時に気をつけてること。 PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。 シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。 敵もいれば味方もいる。 それをさばくGMは中立である。 そう伝わるようにと、考えている。
| ネビュラ | |
| 2021/12/21 00:13[web全体で公開] |
😶 TRPGをやる前は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構おっかなびっくりだったけど、この世界に入ってきてよかったなと思う、みんな優しいし、わからん事は教えてくれるし、徐々にだけど色んな人に貰った優しさを返して行けたらいいなとふと思うのでした。なんから恥ずいから〆
| じんろ | |
| 2021/12/20 21:13[web全体で公開] |
😆 鬼が笑うような話ですが 先日、某所で「来年にはオンセでシノビガミのGMをやってみたいです。やります」と宣言しました。 昨日参加したオフセコンベンションでもその話をし、GMさんやベテランのPLさんにアドバイスをもらってきました。 (この日もシノビガミ参加してきました。楽しかった!) 自分は物事を先延ばしにしがちという悪全て表示する先日、某所で「来年にはオンセでシノビガミのGMをやってみたいです。やります」と宣言しました。 昨日参加したオフセコンベンションでもその話をし、GMさんやベテランのPLさんにアドバイスをもらってきました。 (この日もシノビガミ参加してきました。楽しかった!) 自分は物事を先延ばしにしがちという悪癖がある為、色々な所でGMやります宣言をしておく事によって逃げ道を断っておくという作戦ですw。 これは決してネガティブな意味合いではなく、今まで『GMやってみたいな』と漫然と思ってただけだった所から一歩前進しようという前向きな思いからくるものです。 来年の事を言えば鬼が笑うと言いますが、目標があるのはいい事だという事で! とりあえず今年のうちにココフォリアの使い方を学び、フリーの画像素材やbgmを集めておこうかと思います。 回すシナリオですが、オフセのGMさんから初心者向けシナリオをいただけるという話になりました!本当にありがたい事です。忍秘伝・改や正忍記・認にも気になるシナリオがあるし、頑張ろうと思います。
| GAX滝谷 | |
| 2021/12/20 13:43[web全体で公開] |
😊 エモクロアTRPG 非公式二次創作シナリオ 「共になくあり」お披露目と発売 販売開始しました。 詳細は以下のページでご確認をお願い致します! https://gaxtakitani.booth.pm/items/3520234 初のシナリオで挑戦しすぎた感があって、どえらく緊張しておりますが、お披露目セッションの募集をかける予定です。 なんとか年内には。 興味全て表示する販売開始しました。 詳細は以下のページでご確認をお願い致します! https://gaxtakitani.booth.pm/items/3520234 初のシナリオで挑戦しすぎた感があって、どえらく緊張しておりますが、お披露目セッションの募集をかける予定です。 なんとか年内には。 興味を持った方は是非ともご参加くださると嬉しいです。 ただ、そのセッションは配信や録画などはしない、内々のものになっております。 そういったものはまだ未勉強でして…。 それでも、よろしければどうぞ宜しくお願いします! ※追記:自分で作って、普段使っているやつも発売してみました。 https://gaxtakitani.booth.pm/items/3520668
| よろず | |
| 2021/12/20 00:55[web全体で公開] |
😶 雑記 しばらくダメそう(暗い内容なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜の卓でGMしてたんですが、とんでもないやらかしをしてしまいまして。 完全に自分が悪かったですし、よりによって初心者卓だったのでそれはもう猛省しております。 ただそれがまだ尾を引いていて、今日(もう昨日か)の卓もちょっと集中できてなかったりしたので、これはまずいと思って夜の作業を取り止めて気分転換してました。 が、未だに気持ちが沈んだままであります。感情はやはり理屈ではどうにもならないですね。数日は引きずりそう…。
| ネビュラ | |
| 2021/12/19 20:37[web全体で公開] |
😭 卓が立ったぁー やったぁーもうダメかと思ってたけどなんとか人数集まったぞぉーよかったぁ、流れるかと思ってたから素直に嬉しい…当日同卓して頂ける方、不慣れなGMでご迷惑をおかけするかもしれませんがよろしくお願いします〜
| ミドリガニ | |
| 2021/12/19 20:22[web全体で公開] |
😲 サンドバッグの正体【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この所忙しくて日記を書く暇もなかったのであるが、今日片付けをしていたら面白いこと(?)があったのでしたためる次第である。 ミドリガニ家にはおよそ15年ほど前からサンドバッグが釣り下がって居た。 ジャブ(?)を練習する小さな玉と、ボスボス叩くといい音がする物凄いでかい奴のセットなのだ。 昔、伊勢戦国時代村に家族で行った際に、大きなサンドバッグが沢山釣り下がっているアトラクションがあって、そこで親父殿が気に入ってしまい、通販で買ったのである。 話を現在に戻して、親父殿も弱ってきたので殴る人も居なくなり、わたしはと云うと運動するならリングフィットなのでずっと放置されていたのだが、本日とうとう撤去されることとなった。 親父殿は何にもしない人なので、撤去するのはわたし(と母上殿)である。 大きなサンドバッグを一所懸命にわたしが抱え上げ、吊り下げ部分を外して貰って、降ろす。 次いで、吊り下げていた鉄骨部分をレンチで外して分解していったのであるが……。 果たして、サンドバッグの正体は砂袋ではなかった。 そう、中には何と砂は一粒も入っておらず、代わりに廃棄物らしき布がこれでもかとぎゅうぎゅうに詰まっていたのである。 成る程、これなら殴ってもこぶしを傷めずに済むに違いない。 砂が詰まって居たら庭の駐車スペースに撒こうと思っていたので聊か落胆したが、幸か不幸か、サンドバッグの倒れ止めの砂袋の方は紛れもない砂袋だった。 とっぴんぱらりのぷぅ。
