いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.12
いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
| より | |
| 2020/09/16 19:54[web全体で公開] |
😶 振り返り+α セッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 全て表示するセッションの振り返りが追いつかない。 正確に書くと後日譚を書くのが追いつかないので、ネタバレにならない程度にまとめて振り返りやらなにやら書いておこうと思います。 色々とあったセッションばかりだったので、りあえず記録には残しておきたいようなことばかりだったので。 後日譚は後から書けたらいいな… 【壊胎】 クトゥルフTRPGってなんでもできる!楽しい!!って改めて思わせてくれたシナリオでした。 もちろん、ルールやマナーやモラルを守った上での“なんでも”ですよ。 荒ぶる出目が色々とアレだったのは置いておくとしても、とりあえず途中色々なことを忘れてハイになったのは反省すべき点。 そんな反省点もありつつ、最後までとことん楽しくやれたシナリオで面白かったです。 技能も成長したし、SAN値も安定しているのでまたどこかで元気に探索させたいのですが、女の子のRPがあまり慣れないので今後の課題として頑張ろうと思います。 桃ちゃん、客観視して好きな子になってるんですけど、RPするのは自分である。 なおPCを作る時に考えていた彼女と中の人(私)との共通点は、夢中になったものからブレない、というところと、計画的だけどその計画が突拍子もない、です。 KP Kadenaさん、PLないあさん、ありがとうございました!傀逅をやるのも楽しみにしています。 【クレイジーガーデン】 他のセッションのアフトで未通過だという話をしていたら、回していただけることになり…ご厚意に甘えました。大変感謝しています! リドル系というわけではないと思うんですけどけど(……多分?このあたりの線引きがわからない)、リアル脱出ゲームやったような気持ちにもなったクローズドシナリオでした。 単純に解説で「あっ!!!」ってなったからかもしれない(一時期リアル脱出ゲームばかりやってた頃、何度も「あ!」「それか~~!」って言ってた人) あ、ちゃんと無事に生還してます! 探索やら脱出方法を考えるのが楽しいのシナリオで、身内で回してみたいなと思いました。 他の人はどう考えてどんな行動になるかなあとか、コレに気付くかなあとか考えるだけで楽しい。 余談ですが。 この日、見事にファンブラーの称号を得ました。わぁい…… この日記で振り返るPL参加セッションはあと1本なんですが、先日の日記に書いた『悪意と杭と鎖』『狼を養うは脚』含めた5回のセッションでほぼ100ファン出しているんですよね、私。 狼を~の時の記憶が曖昧なのでほぼ、と書きましたが…もしこの時も100ファンしてたら全てで100ファンしてることになりますねハハハ。 ※なお、間違いなくファンブルはしている でも、その分クリティカルも割と多いので!ダイスが荒ぶるだけで!!ファンブルばかりじゃないんで!!! ……収拾がつかなくなるので言い訳タイムはこの辺で終わります。 KP Adamさん、PL スペクトラムさん、氷雨雫さん、タキタニさん、一緒に遊んでいただきありがとうございました! 【知を孕む母よ】 一言でセッションの感想を言うのであれば……どうしてこうなった、に尽きる。 印象に残った場面を一言で表すなら、おそらく満場一致で『地獄絵図』だと思ってます。 シナリオに罪は無い!KPさんも悪くない!全ては出目が悪い!!! ……なんて勢いで書きましたが。 正直な話、あの地獄はめちゃくちゃ楽しかった……笑 “探索者全員(PC2人)が同時に一時的狂気と不定の狂気を発症”が決定した瞬間に爆笑してしまいました。 ちなみに自PC、不定を3つほど持ち帰ったので計4回発狂RPしたんですけど、楽しくて仕方がなかった……! 発狂したいなって思う気持ちがわかってしまった日。 無事に生還はしているんですが、SAN値がきっちり30減り、15くらいしか回復せずに30台になりました。 1回のセッションでこんなに減ったの初めてでしたね……本来はここまでSAN値が減るシナリオではない、はず……何が起きたんだ?? 上記に書いたとおり、出目はたくさん荒ぶってたくさん成長してくれたので、どこかでSAN値回復チャンスを得てからもっと動かしていきたい所存です。 シナリオについての感想とはしては、構成というか、色んな要素のバランスが大変良いなぁと思いました。ネタバレになるから語れないんですけどNPCが好き…!かわいかった…… ちなみにこのシナリオは個人的に気になっていたものだったので、通貨出来て嬉しかったです。 このシナリオもいつか回してみたい。 KP じゃーがさん、PL パピーさん、ありがとうございました! 最近、やってみたいなあと思っていたり気になっているシナリオに参加させてもらうことも増えて嬉しい。 全く知らなかったシナリオで物凄く面白い!ってなるのも多いので、世の中には面白いシナリオで溢れているな…という陳腐な感想になってしまうんですけども、本当にどれも楽しい。凄い…… 何故か、やればやるほど気になるシナリオも増えていく謎なのですが、リプレイとか見てしまったことによって涙を飲んだ回数も増えてきているのでそこは我慢してます。 最近特に気になるのは嗤う人間師と堕ちた先に在ったのはと沈没せしメアリーセレストあたりかなー。いずれ上手いこと縁があるといいな。 そんな感じでざっとした振り返り日記でした。 後日譚も書けるように頑張りたい。今週末~連休にかけてもセッション予定があるので、まずはそっちに集中ですが! 良いRP&無事生還できるように頑張ります。 * ここから先は近況的なこととかちょっとだけ。(TRPG関係あったりなかったり) 先日、KPとして身内で『亡き猫を蘇らせる唯一の方法』というシナリオを回してきました。 1度まわしたことのあるシナリオを再び、というのもあってか前よりは上手くできた…気がするような… 割とリアルアイデアが必要なシナリオではあるのですが、PLやった友人が閃き特化型だったので思いつくまでの時間が短く、これにはKPとしてもにっこりでしたね。 ギミックが面白いとか物語として好き、の他に、この人はこういうの得意&好きそうだから……という理由でシナリオ選ぶのも楽しそうだなと思いました。 その翌日、先週末の話なのですが、久々の発熱で急遽セッションをキャンセルという体たらく……その節は申し訳ありませんでした。 1日でパッと下がった熱で頭痛程度の症状しかなかったんですし、コロナの心配はないと言われておりますが、今週いっぱいは在宅勤務命令が出たので念の為ガッツリ引き籠ってます。 調子乗って夜更かししていたらダメだなって思い知りました。 今週末には上記のとおり予定もあるので、二度とキャンセルなんてしないように体調管理はしっかりしたいですね。 季節の変わり目なので皆さまもお気をつけてください。
| ヴァカルデ | |
| 2020/09/16 12:10[web全体で公開] |
😆 「また明日。」KP感想(クトゥルフ6版)ネタバレあり注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はむーさん様作「また明日。」のKPをやってきました! 遊びから、シナリオのクライマックスまで全部楽しかったです。ネタバレありとなっておりますので、未通過の方はご注意下さい! 今回は ・元レディース総長の姉御 ・法学科から史学科に転科した大学生(姉御の舎弟(自覚はない)) ・天文学を学んでいる大学生 ・石が大好きな高校生(姉御の舎弟) の4名でシナリオを進めて行きました。 最初に集まった喫茶店でお昼ご飯を食べるシーンでは、石好き高校生の方が石焼ビビンバを注文したのですが、そこでご飯よりも器に執着を見せてきたのは驚きましたw 不定の狂気の表現方法に、こういうのもアリだな……!と思ってました! 1日目の夜にやったポーカー勝負とUNO勝負、あと少しでストレートが完成する出目の方がいたり、ブタになってしまった方がいたりと中々白熱して盛り上がったので楽しかったです!(5d14で14をジョーカーとする雑ルールでした()) ブタの方がそのあと行ったUNO対決の1d100でクリティカルして1位をかっさらって行ったのも流石だと思いましたw 他の皆さんも出目がかなり低めだったのでかなりハイレベルなUNOでした……! 海の探索でやったスイカ割りは、完全に出目よりもKP・PLが暴走してて楽しかったです() 何度か同卓してくださった方々と集まったならではの楽しみ方ですよね!一番笑ったポイントでした! 良い感じの技能でスイカ割りに挑戦してください、がまさかここまで面白いことになるとは思いませんでしたw 探索面では、子供から聞いた話の出所について聞きに行った方や、教授が持っていた本の所在を尋ねた方もいて、目の付け所が良いなと思っていました。 日記から行動の予測を行いたい、というアイデアも良かったです。そこで条件を厳し目にしてまだ探索していなかった場所で得られる情報を回想形式でお渡ししました!この場面、多少長々とした演出になってしまった感があるので要調整ですね。 クライマックスでは、迷いなく目的地にたどり着き、無事BADエンドの選択を避けて行ってくださいました。そして、呪文なのですが、消費MP1につき10%成功率が上がっていく呪文で、最大99%の成功率となっていました! 練習で100ファンで本当に良かった……! クライマックスのRPも、皆さん優しさだったり強さだったりが感じられるRPで、中の人まで凄く揺さぶられているくらいでした! 『辛い時こそ、一人になるな。』に始まり、 約束を守れなかったという言葉には、『今会えたんだから良い』と、 何度も死なせてしまった、という発言には、それだけ何度も『生き返らせた』に切り替えたりと、 皆さんそれぞれの個性が出た素敵なRPの連続でした! 少し時間も余裕があったのでエンディングを長めにして、退院したその日に山でバーベキューをして星を見るキャンプをするという流れで〆ましたが、それも楽しかったです! とうもろこしを奪い、石アートの作品を貰うという何ともあれな動きになってしまっていましたがきっとその分皆さんが今度夕暮れ町に遊びに来る時、色々奮発していいお肉とか買って待っていることでしょう!() 改めまして皆さん、3日間ご参加いただきありがとうございました!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/16 08:24[web全体で公開] |
😆 cocで飛竜の卵回して来ました!(多分3回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回初心者向けセッションとして、 テキセで「飛竜の卵」を回してきました。 難易度はそれほど高くない短めのシナリオだったのですが、 それなりに探索してる感もあったし、 ロールプレイもそこそこやってもらえたのでは無いかと思ってます。 シナリオの結末はtrue end 、 皆さん無事生還できて良かった良かった。 難易度は低いとは言え、 ダイスがダメなときはどうにもならないですからね。 反省点としては、ドラえもんとアンパンマンのBGMを用意してなかった事でしょうか。 これは本当に悔しい。 「なんでそんなBGMすぐ出せるの?」って言われたかった… 冗談はさておき、 やって良かった点として一番はやはり、 探索者四人同士が繋がってくれたことです。 このメンバー同士でまたやりたい、と言っていただいたので、 それならとセッションを建てることになったわけです。 TRPGって相手がいないと出来ないですからね、 繋がりは大事なんです。
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/09/16 06:38[web全体で公開] |
😶 異性ロールのお話についての1つの意見 おはようございます。ヒロです。 最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。 さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。 それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。 私自身、異性のキャラを全て表示するおはようございます。ヒロです。 最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。 さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。 それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。 私自身、異性のキャラを使うことがあるので、否定はしません。しかし、本当に何も問題がないか、と言うと少し疑問に持つところが有ります。 例えば、恋愛を題材にしたシナリオの場合。 シナリオが感じてほしい疑似恋愛感や、ヒロインへの感情移入の方向性。などが、損なわれてしまったりはしないのか。 身の回りの恐怖を題材にしたシナリオの場合 キャラに共感する感覚が損なわれてしまったりしないのか。 私の意見としては、キャラクターを通して、プレイヤーに何かしらの体験を共感させたい。といったシナリオには、不向きなのでは?ということです。 もちろん、人、それぞれ、価値観はありますから、絶対ということは有りませんが、1意見として見ていただければ幸いです。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 19:51[web全体で公開] |
😭 仕事のグチ(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事で上手くいってないです。 自分の能力不足が主な原因なのですが、 もうね逃げたい。 環境的にぐちを言える上司もいない…。 転職しようかしら、 でも職場に問題があるわけじゃない、 あえて言うなら要求レベルのベクトルが私には合っていない。 そんな自分に合う職場なんて他に合うのか? とか考えてしまう。 書いたら少しだけすっきりした。 もう少し頑張ってみよう。
| サラナリ | |
| 2020/09/15 18:29[web全体で公開] |
😍 trpgで使ってみたい、使っているところを見たい武器いろいろ書いた ・二丁拳銃 なんかロマン。腰のホルダーに両脇に一丁ずつぶら下げたい。そして敵を見た瞬間数うちゃ当たる並みに撃ちたい。 ・スナイパーライフル スコープのぞいてる横顔をのぞきたい。命中の値高そう。バァン! ・レイピア お前それ絶対戦場向きじゃねえだろみたいなローブをはためかせながら華麗に蹂躙したい。あとお姫様守る人が使っててほしい。 皆様の好きな武器なんでしょ(露骨なコメ稼ぎ)
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 10:36[web全体で公開] |
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ 普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、 一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。 進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。 ただ、そこの判断がテキセだと難しい。 そこでココフォリア。 先日ココフォリアを初めて使ったのですが 演出の幅が広がることも大きい、 しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。 これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。 オンセンルームより敷居は高いですが、 少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
| ハゲ | |
| 2020/09/15 06:34[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションも楽しかったです! どうも、ハゲです 昨日はクトゥルフのボイスセッションでした 精神科医の石田先生を連れていったのですが、不定を発症してしまい、人と交流することが不可能になる症状で、トリガーが精神の病んでいる人を見ることになりました なのでしばらく石田先生は仕事が出来ないので休業ですね その間は奥さんに養ってもらいましょう そしてとても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
| しょーちゃん | |
| 2020/09/15 02:08[web全体で公開] |
😶 いやー(COC) これは一本取られましたね。 探り合う、疑い合うというのも楽しいものですネ 初めての秘匿とは思えない進行でですね すっかり騙されましたよ。はぁーあっぱれ。 キーパー様、同卓して下さったプレイヤーのお二方、 あっぱれでした。楽しかったです。(悔しい) 気づいた。 私、正直過ぎるなって。() くっそおおおおおおおおおおおおおお!!!!!(発狂) (あ、脱獄は乙女の嗜みに行ってきましたのよ。うふふのふ。)
| 半兵衛 | |
| 2020/09/15 01:02[web全体で公開] |
😶 ハッピーエンド狂 私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で全て表示する私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で、KPとしても結構発言していた。 今回参加してくださった、深冬さん、ミシマさん、カテキンさんの三人がそろわなければ経過できないストーリーであった。 その結果のEDである故、ハッピーエンドを押し付ける私の考えは独善的なものであると感じた。 まぁ、ハッピーエンドで終わってほしい気持ちはあるが、これはこれでありと思えるようになった。
| poma | |
| 2020/09/14 21:48[web全体で公開] |
😶 募集? ハンドアウトシナリオ pc1 歌うと死ぬ pc2 復讐鬼 pc3 オカルトに強い一般男性 pc4 いたら作る やりたい人います? ハンドアウトって面白そーだなーって思ってたら、pixivの記事に分かりやすく書かれてたので少しやってみたくなりました
| 明日平 | |
| 2020/09/14 21:46[web全体で公開] |
😶 出来ること、得意なこと、出来ないこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は時々自分のTRPGの技術的なことを日記にします これは自分の中で技術を言語化してきちんと身に着けようとしてるからです 結果、努力して身についた(または身に着けようとしている)テクニックについて書くことになります 明日平は自他ともに認めるコミュ障なのでTRPGのコミュニケーションに関する技術について多く日記にしてきてます 「すり合わせ大事」とか「きちんと挨拶しよう」とか「ほめる」とか「格好いいPCやNPCを演ずるより、人の好いPLやGMを演じるほうがよい」とかそんな日記が多いです 苦手だったことが努力した結果出来るようになったことは自分の中で強く印象に残るので文章にしやすいです しかし、本当に明日平が本当に得意なことは日記というか文章にならないです ここでいう得意なことというのは「努力せずに身についている技術」を指すことにします 努力せず身についてる技術って自分じゃ当たり前すぎて気づかないんですよね 明日平がオフセでよく人から褒められる努力せず身についた技術は 数字の処理が早くて正確(算盤やってる方ほどではない) ロールプレイ時の身振り手振り(ロールプレイ自体はうまくない) なんですがどっちもオンセじゃ意味がない それなりの年数TRPGやってるので自然と努力せずに身についた技術はあると思うのですが それが何なのかは言語化できないというか、そもそも技術として認識できない 「どうやったら身振り手振りがうまくできますか?」 って聞かれても「癖です」としか答えられない……みたいな この自覚できない得意な部分をきちんと認識して言語化できればもう一段技術が上がる気がしますがなかなか難しいです 唯一努力せずに身についてる技術でこれが大事というのがわかってるのは「TRPGは続けることが大事」ぐらいですかね? 私は割と長いブランクがある分、逆に「継続は力なり」はよくわかります あと、出来ないことはもう文章にしようがないです 「うまいロールプレイのやり方」だの「エモいシナリオの作り方」だの「格好いい悪役NPCの演じ方」だのはほかの方に任せます
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/14 20:40[web全体で公開] |
😶 総員!備えろ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Hey Siri!アレクサ!OK Google!」 ...ではなく。 (4連休に)総員!備えろ! と言う訳で書き始めたシナリオを明後日までに仕上げようとしているイザヨイです。 それが出来たら土曜日に立てて、シナリオ作る気力があったらもう一本作ろっと...などと目論んでもいるイザヨイなのでした。
| 梨影 | |
| 2020/09/14 18:04[web全体で公開] |
😶 卓募集をしてるけど 募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に全て表示する募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に事故……というか、事件が多いんだよね。PLとGMの衝突 みたいな奴。体感ではあるけど3倍以上な気がする。 めっちゃベーシックなSRSだというのに何故だろうか……と思いつつ そういう事をよく聞くというので対策に長くしています。 結論『適当にやるよ』『のんびりやるよ』『ルール厳守じゃないと発狂する人は諦めろ』なんだよね。 ルールは把握しているけど、正直ある程度守ってゲーム性保ってればいいや と思う。守るべきルールは多い、けど それ以上にgdったり、面倒な処理をしたくない方が強い。 本来の募集文って 『最低パーフェクト系所持のフルサプリ、レベル1からのキャンペーン』『週2ペースで伝助管理』 『20時~21時スタートで24時位には終わる』『のんびり進行』 『キャラの個人目標あり』『GMもPL参加』 で終わるんだよねぇ……。 わざわざ分かりにくく書くとかよくわからない書類に無駄に時間かけてる社会人っぽいよね。簡略化すりゃええやん(それやってるのお前じゃい)
| 秋乃犬 | |
| 2020/09/14 17:58[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる こんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非全て表示するこんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非常に良質なドラマでした! このドラマを見終わり、ふと思い出したのがTRPG「フタリソウサ」。そう言えば事件解決モノ......そしてバディ要素。MIU404で熱いと思ったところ、バディ要素がフタリソウサだと存分に堪能できるのかと気づきました! 良いですよねえ、頭脳担当と肉体担当でお互い補いながら事件を解決していく。ラストは主題歌をバックで流しながらハードボイルドに終わりですよ。カッコいい...。 とは言え、まだイメージだけでしかフタリソウサを知らない......もしこの日記を読んでくださった方でご存知の方に是非教えて頂きたいなあ、と図々しくもお願いしたい......。 時間ができたら色々と新規開拓をする犬。試験終わったらステラナイツの監督もやらないとだしやること盛り沢山、幸せを覚える今日この頃でした! 最後までお付き合いいただきありがとうございました! それではさよなら〜!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/14 16:59[web全体で公開] |
😶 バトロワ系セッション?【くだらない妄想】 死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは全て表示する死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは相当難しいぞって。 先ず、前提として、そういうお話なだけのシナリオを作ることは可能だが、 結局は中身サバイバルとコンバットのシナリオになるだけだ。それでいいのか。 其れならもっとほかにも面白い題材があるだろう。 かといって、ほかのチームなどを作ってここに処理しようものなら、 1ターンにものすごい処理時間がかかる。掲示板形式でやるしかない。 せいぜいGMはPCチームを入れて4チームぐらいしか運営できそうにない。 他チーム行動秘匿のGM用の表とかも作らんといかん。 この時点で過労になりそうなぐらい大変だから、もう他チームPLで運営なんて、極限まで無理に近い。 それぞれのチーム用の限定メッセージを用意して、というのはもちろん、 システムも極限まで軽くないといけない。D&Dのグリッド戦闘をやらせるのは勘弁。 あとは、遭遇時の処理とかも、非常に面倒だし、 そして何より、そんなことに付き合える多数の人間を用意するというのが、無理。 行ってみれば、バトルロイヤル系のCGIゲームのCGIの代わりを人間がするという、 恐ろしい戦いはしたくない。それだったらまだ学校に戻って研究という名の殴り合いをしたほうがましだ。 結論:コンピューターはすごい。 でも機械にできることはせいぜいそういう大容量処理とかぐらいだろうし、 終末の時までそうであってほしい。
| つぎの | |
| 2020/09/14 12:11[web全体で公開] |
😆 9月はまだ…… >>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探全て表示する>>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探偵(神話提唱者)、探偵助手兼メイド(くーるびゅーてぃ)、ペストマスク医師(アップルパイ)と個性豊かな面々でご参加頂きました。 各々の設定を良い感じに発揮されつつ、伸び伸び&堅実に探索されてましたね(*´∇`*) それを反映するかのように出目は皆さん堅実で…(正直、あんなにも安定したダイスを見たのは久しぶりでした。。。1からの100とか、連fumbleも無く…) 仄暗さなんて吹っ飛ばせ〜、冷静にズンズズン 積極的にRPして下さって、嬉しかったり楽しかったり助かったり… KPは冒険を特等席で見れる…!楽しい!( ̄▽ ̄)……という感覚を思い出しました。有難う御座います…!!! また、同じシナリオ(筋書き)でも、やっぱり参加メンバーによって雰囲気が変わるのを再確認(*´∇`*) 以前PLとして参加したシナリオだったので、『あー、この場面の時こうだったなあ…』『わ、このシーンもっと慎重になってもよかったのかしら…(突っ込んでいった自PCを思い出し)』とノスタルジーな気持ちで回していました。 同じシナリオ(筋書き)でも、雰囲気が変わるのは…タノシイ( ・∇・)! 別の世界線の冒険も…ミテミタイ( ・∇・)!! やっぱりKPも…タノシイ( ・∇・)!!! 味をしめちゃったので、また回すかもしれません…。 「KP楽しい」を思い出させていただきました。有難う御座いました!!
| 尸 | |
| 2020/09/14 02:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 9/11(金) 冒険者入門 最終話 前回同様メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。 ドラゴンとの闘いであることがわかっていたため、それに備える形となった。 神官戦士は回復技能強化、および装備の専用化を行い防護点強化。 フェンサーは技能、回避および攻撃の強化。 グラップラーはキャッツアイを追加で取り命中率強化。 コンジャラーはバイタリティでのブレスダメージ軽減を狙い真言魔法を習得。 マギテックは練技習得、キャッツアイを取り命中率強化。 導入もそこそこにドラゴンと対峙。 なんという威圧感… 若いと言えどさすがドラゴン。 巨大な強敵に挑むという状況にテンションは跳ね上がり、 CP前に全滅なるものかと緊張し震える手にも力が入る。 互いにバフを入れ、ドラゴンにデバフを入れ、攻撃を叩き込む。 連携もとれるようになり、スムーズにドラゴンの翼をもぎ地に落とす。 と、そこに野次馬に紛れた謎の黒フードの人物からドラゴンへバフが飛んでくる。 気にはなるが、迂闊に追えば周りの一般人に被害が出る恐れもあるため、眼の前のドラゴンを倒すことに集中。 気合がPCへも伝わったのか、反動が怖いくらいに回る回る…。 仲間もみな気合十分「ガンガン行こうぜ」。 そして被ダメはグラップラーが受けたブレスのみという快勝。 こうして入門講座の受講生 5人の新米冒険者たちは無事ドラゴンを倒し 「街の英雄」として「新米」を卒業したのであった。 そしてそのまま待ち焦がれたCPがスタート! 予定の3か月を過ぎても遺跡探索から戻らない師匠ドーヴェンを探しに まずは「冬越村」を目指して5人が旅立つところから。 新たに追加される情報が各段に多い…。 そして敵が強い。ドラゴンより手強い…! 大事な場面で1ゾロを出すも剥ぎ取りのために変転を温存する人間。余裕がないようであるようで。 恩寵を使いつつも、「いつもの流れで!」で通じる連携がとれるようになってきたことが嬉しい。 しかしながらこの後リビルドに入るため、次回会うときは皆どのように変わっているのか。 また試行錯誤しながらも うまくやっていけるはず。 無事入門試験をクリアし新しい旅を共にスタートしましたPLの皆さま、 入門セッション、そして長編CPをスタートいただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
