いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.9

いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/09/26 13:24[web全体で公開]
😲 1に好かれた(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日「まれびとこぞりて」に参加いたしました。
KPさん、PLのみなさんありがとうございました。とても楽しかったです。
怖がりで引きこもりな准教授(民俗学)で参加しました。連れ出してもらった先でゴリゴリSAN値が減り、
また引きこもることになりました。
でも、みんなとわちゃわちゃできて楽しかったです。島ではみんなに助けてもらいながら、
人類学を活かせました。
 その人類学で、2連続1クリがでたのが驚きであり、恐怖でした。まぁ、まれによくあること
だと自分にいいきかせながら、反動に怯えていました。
 やはり反動はくるもので、金属が落ちてきたり、100ファンしたりしました。
つりあいはとれたので、一安心?

 久々の7版卓でしたが、とてもおもしろかったです。
 1に好かれるというのも、難儀なものですね。

 
いいね! 12
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/09/26 06:18[web全体で公開]
💀 近況報告
【大事なお知らせ】
病状悪化のため、もしかしたら入院の可能性が出てきました。
今の薬を変えてダメそうなら3ヶ月ほど入院の見込みです。
その間ほぼ音信不通になるため、先々のお約束について確約ができません。
申し訳ありませんが、現時点で新規卓は控えさせて下さい。

現在決定済みの卓については全て表示する【大事なお知らせ】
病状悪化のため、もしかしたら入院の可能性が出てきました。
今の薬を変えてダメそうなら3ヶ月ほど入院の見込みです。
その間ほぼ音信不通になるため、先々のお約束について確約ができません。
申し訳ありませんが、現時点で新規卓は控えさせて下さい。

現在決定済みの卓についてはなるべく予定通り行うつもりですが、体調によってはドタキャンになってしまうこともあるかもしれません……本当に申し訳ないです。
入院になるとしても、早くて10月末とか11月かなと思うので、それまでは新しい薬を試して様子見します。

また決まり次第、追って諸々ご連絡致します!
ご心配とご迷惑おかけします……
いいね! 24
ハゲ
ハゲ日記
2020/09/26 04:17[web全体で公開]
😶 なんとか日常に戻れました
どうも、ハゲです
長らく続いていたシナリオも今日で終わりをむかえました
皆さんにはお世話になりました!
とても楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いいたします!
役にたったかな?相変わらず話せなくてすみませんでした!
いいね! 18
イート
イート日記
2020/09/26 03:18[web全体で公開]
😶 久々に
久々にTRPG(クトゥルフ)していてキャラクターになりきって感動して泣きました。
面白く感動するシナリオまわしてくれたKPさんに感謝です。
いいね! 23
二十四節季
二十四節季日記
2020/09/26 02:13[web全体で公開]
😶 初KP、初オリジナルシナリオの感想
PLの方々に感謝。本当にそれしかない。

殴られる覚悟の準備をしていたら、意外にも好評だったのでかなり衝撃的でした。
考えたシナリオを楽しいって言ってもらえると、ものすごく嬉しいですね。
あと、全部を知っている身としては、この人たちがどう考えてどう答えを見つけていくのだろう、と見守るのがすご全て表示するPLの方々に感謝。本当にそれしかない。

殴られる覚悟の準備をしていたら、意外にも好評だったのでかなり衝撃的でした。
考えたシナリオを楽しいって言ってもらえると、ものすごく嬉しいですね。
あと、全部を知っている身としては、この人たちがどう考えてどう答えを見つけていくのだろう、と見守るのがすごく楽しい。
答えを出してもらえた時の喜びがクセになりそうです。

ただ、終了後にクソデカなガバをPLさんに教えていただくまで気がつかなかったのが残念。
シナリオについて良い意見をいただけたので、こちらでもテストプレイをしようと思います。
いいね! 17
レーベン
レーベン日記
2020/09/26 00:06[web全体で公開]
🤔 過程と結果
生き急いでいたのかもしれない。思考を放棄していたのかもしれない。見たくないものがあったのかもしれない。
これまでの僕は、きっと結果だけを求めてきた。
そこそこの結果は得られた筈だ。ある程度の納得もしている筈だ。
だけれども、空虚さを感じる時が増えた。
ふとした瞬間に、寂しさに襲われてしまう。全て表示する生き急いでいたのかもしれない。思考を放棄していたのかもしれない。見たくないものがあったのかもしれない。
これまでの僕は、きっと結果だけを求めてきた。
そこそこの結果は得られた筈だ。ある程度の納得もしている筈だ。
だけれども、空虚さを感じる時が増えた。
ふとした瞬間に、寂しさに襲われてしまう。
「これで良かったのか?」疑念が頭に残ってしまう。
まだ間に合うのだろうか。やり直せるのだろうか。心の穴が塞がる日は来るのだろうか。
わからない。…それでも
考えるだけで恐ろしくなる。……だとしても
前を向くしかないのだろう。気付いてしまったからには。
時は無情に過ぎていく。失ったものは取り戻せない。
残った結果を受け入れて、これからは過程を大事にしていこう。そうすればきっと、良い結果が得られる筈だ。

……TRPGって過程が大事だなと思いました、まだ経験めっちゃ浅いですけど。
現時点での僕のイメージだと、TRPGは「ダイスやRP(過程)を経て、エンディング(結果)を目指すもの」で、
過程の良さが結果の良さに繋がることが多いのかなって感じで。
これまでの経験上、良いRPや面白い出目が見れたシナリオってすごく印象に残ってるんですよね。
きっと、楽しもうとして頑張れば頑張るほど、良いものが見られるんだろうなぁ…って。
TRPGで過程を大事にしていれば、リアルでも過程を大事にできるのかな
そんな思いが、ふと浮かんだ夜でした。
いいね! 20
eri
eri日記
2020/09/25 23:37[web全体で公開]
😭 どどんとふさんが終わってしまう前にーーーッ!(´;ω;`)
オンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしま全て表示するオンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしまうのは残念な限りです(ノД`)・゜・。

だからどどんとふさんが終わってしまう前に、色々やっておきたい!(>人<;)
やりたいことありすぎるーーー渋滞し過ぎーーー時間がないーーーッ!!
って、昨日誕生日だったので、また新たなるルルブをいっぱい入手したのでしたw
未消化案件がどんどん増えていく…あれもこれも遊びたいのに…(>人<;)
これ、一生かかっても遊びきれないのもう確定してるんじゃ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よし!なにはともあれ、とにかく遊ぼう!!(`・ω・´)キリッ
いいね! 31
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/25 23:05[web全体で公開]
😶 時間が余ったので
クトゥルフのオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」を
Pixiv投稿用に書き起こしているのですが

…めっちゃ大変ですね?()

いや………投稿できる人すぐぅい………

…めっちゃ自由裁定多いんですが、詳しくはリプレイ添付します!じゃだめだろうか…だめだな!w
いいね! 18
三好健朗
三好健朗日記
2020/09/25 22:52[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】目下の悩み
7版ルール覚えて、2020買うべきか。
まだまだ6版でガスライト買うべきか、それが問題だ。

2015の特徴表大好きな身としては、ガスライトのやつもスンゲェ気になるんですよ。
2020には、特徴表ありませんよね?
いいね! 7
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/25 14:31[web全体で公開]
🤔 社交辞令と本音
GMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、
見も蓋もない話から始まります。

場の流れに合わせて盛り上がり、
そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。

しかしこれだけはわかってほしい。

私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、
かなりテ全て表示するGMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、
見も蓋もない話から始まります。

場の流れに合わせて盛り上がり、
そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。

しかしこれだけはわかってほしい。

私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、
かなりテンション上げて喜んでます。

せっかく用意したギミックがスルーされるのでは、
不自然な誘導が必要なのでは、
そう言う不安と日々闘っているGMとしては、
つい出ちゃう本音なのです。

願わくばもっと「良い質問ですね!」を言いたい。
いいね! 43
弾
日記
2020/09/25 06:36[web全体で公開]
😶 もっと賛辞を贈りたいっ…!
昨晩,初めてテキセでフタリソウサGMをやってきました。

今回,メインとは別にPL相談用/雑談用のチャットタブを用意したわけですが…
素敵素敵とつぶやくのに最適!

これまで「素敵な演出だな」とか「みていて楽しいな」と思っても,そのほとんどを伝えずにいたわけです
(ボイセで相談中に茶々い全て表示する昨晩,初めてテキセでフタリソウサGMをやってきました。

今回,メインとは別にPL相談用/雑談用のチャットタブを用意したわけですが…
素敵素敵とつぶやくのに最適!

これまで「素敵な演出だな」とか「みていて楽しいな」と思っても,そのほとんどを伝えずにいたわけです
(ボイセで相談中に茶々いれるみたいになったら嫌だし)
でも,自由なタブがあるだけで,気楽に素敵素敵言えちゃう!
…いや,そこでも「うるせえよ」って話もあるかもしれないけど… でも!賛辞を!送りたい!

ボイセでも,自由なタブを作ってみようと思った次第でした
いいね! 23
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/09/25 01:47[web全体で公開]
😶 やっぱりこのシナリオめっちゃいいなあって話。
休日の朝から日帰り温泉に行ってのんびりぽけーっとお湯につかったあとお寿司をキメてきました小笠原ですこんばんは。
少し肌寒くなってきた今日この頃、露天風呂でぼけっとしてると鼻水が出てしまいますねずびずび。

先日、本日と大好きなKPさんでありPLさんのりちゃさん、じゃがさんに「キャンディ・レイン全て表示する休日の朝から日帰り温泉に行ってのんびりぽけーっとお湯につかったあとお寿司をキメてきました小笠原ですこんばんは。
少し肌寒くなってきた今日この頃、露天風呂でぼけっとしてると鼻水が出てしまいますねずびずび。

先日、本日と大好きなKPさんでありPLさんのりちゃさん、じゃがさんに「キャンディ・レイン」に参加していただいてきました、ありがとうございます!
これでゆうこやイツメン全員が当シナリオを通過していただいたことになります…ありがたや…。
ソロシナリオなので、別日でそれぞれセッションという形だったのですが、いやあもう言葉にならないレベルで最高のRPをしていただいたなという気持ち。
もちろん今までの方々も本当に素晴らしくて、このシナリオの世界観を上手く捉えて下さる方が多くて、参加していただけて良かったなあと心から感謝しております。
先日のりちゃさんとのセッションでは、色んなことをしっかりと悩みつつもさくっとエンディングに向かうか…?という具合に決断力が早いというか、率先して探索を決行してくださるところが凄く素敵でした。
また、じゃがさんに参加いただいた本日も、悩み惑いながら様々な可能性を探求し、できることはやっていこうというアグレッシブな行動力がやっぱりかっこいいなと感じておりました。
そして、やはりRPが上手いし、先述したとおりシナリオの世界観を切り取るのが上手いので、そこでその台詞言っちゃうか~!とKPをさせていただきながら胸がいっぱいになって、どうすればこの言葉にならないような最高のシーンを素敵な思い出にできるかとめちゃくちゃ悩んだところでもありました。
本当ね、皆さんなんでそないにRPうまいん…?KP泣きそうよ…?涙腺爆発しちゃうわよ…?
拙いKPではありますが、参加していただいた皆さんの記憶や心のやらかいところに爪痕を残せていたらと思います。(できたらいい意味で!!!)
今後も時間と相談しつつこちらのシナリオ、そして「また明日。」など回していきたいので、お時間が合った際はよろしくお願い致します。
あと中の人は茶番シナリオ回したくて仕方ないので、そっちもよろしくね。

それでは再度のお礼とはなりますが、りちゃさん、じゃがさん、そしてこっそりおKAきの助さん、セッションにお付き合い頂き、ありがとうございました!
また同卓できる日を心からお待ちしております…!
いいね! 19
明日平
明日平日記
2020/09/25 00:59[web全体で公開]
😶 TRPGの遊び方今昔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)トピックの「マスタリング アイデア開発トピック」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159929557065&p=1
でも書いたのですが新しいシステムで遊んでみるといろいろな発見があります

TRPGの遊び方というかシナリオの構造も時代とともに代わってきています
(個人的な経験をもとに書いているので何か間違ったことを書くかもしれません
間違いがあったらコメントなどで訂正していただけると助かります)


CD&Dのころだと、割とグダグダを楽しんでました
まず、依頼を受けるところからグダグダします
やれ「この依頼は嫌だ」とか、「報酬が安すぎる」とかグダグダして結局依頼を受けるんですが、これだけで小一時間などザラです
依頼があってもまたパーティーを組むところでひと悶着あったりします
依頼を受けパーティーを作ったらたら、ダンジョンにつくまでウィルダネスの移動があり(当然ワンダリングモンスターが出てきます)これで1セッション分の時間がかかるのもザラです
やっとダンジョンについたら、10フィートの棒で壁とつつきながらゲーム内の時間で10分たったらワンダリングのチェックです
すげー時間がかかってました
コレはコレで面白いのですが、とにかく面倒くさいです



これがソードワールド無印のころになると
依頼を受けるのはグダグダするのは変わらないのですが、パーティーは組んでるところからスタートが増えます
道中のウィルダネスもなくなり、ダンジョンも部屋ごとのイベントが主になりワンダリングのチェックなども減るかなくなります
今主流のクトゥルフとソードワールド2.5もこんな感じ



その次に出てきたのがシーン制(とハンドアウト)
各PCごとにハンドアウトとオープニングで当事者性を与え
その後、集合してパーティーを組む
情報を収集して
クライマックスでボスと戦闘、その後各PCのエンディング
という流れで、シナリオの進行に必要なシーンだけを行う
FEARのTRPGが大体こんな感じ
デッドラインヒーローズのようにさらに大胆に必要なシーンを厳選しスピード感を高めたシステムも最近はあります



さらにこのシーン性を進めたのが冒険企画局のサイコロフィクション(といってもサイフィク系はあまり詳しくないので間違ってるかも)
サイクル制といえばいいのかな?
GMは情報によるシナリオの流れをコントロールできるものの
表現は各PCのロールプレイにゆだねられるのがFEARのゲームとの違い
PCごとの手番回数を決め、PC間の活躍の差がつきすぎないように担保してるのも特徴



表現をPC(というかPL) にゆだねるといえば銀剣のステラナイツ
監督はシナリオセッティングを決めることはできますが、シナリオのストーリーにはほぼ干渉できません
ストーリーはPC間の関係を利用したロールプレイにゆだねられることになります
よりPLのロールプレイに特化したシステムになります
このPC間の関係を利用したロールプレイを誘発する仕組みは最近のはやりのような気がします
(最近のシステム遊べてないのでネットの情報のみの理解ですが)


今人気のクトゥルフとソードワールド2.5は割と古い遊び方のTRPGですし
明日平が良く遊ぶのFEARのシーン制のTRPGと別に最新の遊び方のシステムではありません
新しい遊び方が必ずしも優れているわけではないのですが
新しい遊び方をやってみるといろいろ発見があるのも事実です
(私は大体、時短とグダグダ対策に新しいゲームの知見を取り入れることが多いです)
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2020/09/25 00:28[web全体で公開]
😍 おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした!!
今日はレレレ(It Came From The Late, Late, Late Show)という映画を作るシステムで遊びました。


私は、スティーヴン・セガールのモノマネをしている人で、役名は藤岡弘、配役は特殊部隊の隊長です。


隕石が落ちが村を探索に行く使命を受け、仲間1(どう見全て表示する今日はレレレ(It Came From The Late, Late, Late Show)という映画を作るシステムで遊びました。


私は、スティーヴン・セガールのモノマネをしている人で、役名は藤岡弘、配役は特殊部隊の隊長です。


隕石が落ちが村を探索に行く使命を受け、仲間1(どう見てもレクター博士なドクター)と仲間2(人間の言葉を喋るオラウータン)共に探索する。

壊滅した村でプレデターに襲われ、東京マルイ製の銃(スポンサー様)で応戦するも数に押されて撤退。

水族館に逃げ込みアリナミン(スポンサー様)を飲んで、ヒロイン(老婆)と出会い、空飛ぶサメに襲われる。

仲間(言葉がしゃべるオラウータン)がサメを釣ることに。そのためにサメの注意を引く。

ヒロイン(老婆)とパルプ・フィクションばりのツイストを踊って藤岡弘、とヒロインがサメに食べられる。

仲間(喋るサル)が釣り上げたサメを動物飼育する。

監督を無理やり説得し、謎のエネルギーで藤岡弘、がサメと融合し仮面サメダーに進化。

仲間(鋭いツッコミ役になったレクター博士)を仮面サメダーの背中に乗せてプレデターと対決。

いつの間にか送らていた重機に乗った仲間(殺意を持ったオラウータン)が重機でプレデターを轢き倒す。

レクター博士がサメの背中から爆弾投下。

プレデターの母艦であるUFOが襲いかかる。

サメ、博士を背中に乗せたままUFOに特攻。そのまま宇宙へ帰らぬサメに。

空を見上げるオラウータン。物陰からチリチリパーマになった博士が登場。

感動のエンディング。




なんだコレwww  この監督、最高だよ!! 超楽しかったよ!!


このメンバーでまた遊びたいって思えるセッションでした!!
いいね! 16
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2020/09/25 00:21[web全体で公開]
😶 レレレ体験会2020 『宇宙ハンターvsコマンド―』
久々のレレレですよ。
今回も、場末劇場オンセン支店にてリクエストをいただきましたよ。
レレレの監督経験者さんと初心者さんが集まっていただき撮影したのが・・・・

『宇宙ハンターvsコマンド―(仮)』

プレデター+コマンド―+最近のはやりを無理やり煮込んでしまったようなC級アクション映画全て表示する久々のレレレですよ。
今回も、場末劇場オンセン支店にてリクエストをいただきましたよ。
レレレの監督経験者さんと初心者さんが集まっていただき撮影したのが・・・・

『宇宙ハンターvsコマンド―(仮)』

プレデター+コマンド―+最近のはやりを無理やり煮込んでしまったようなC級アクション映画ですよ。
キャストは、隊長(沈黙の戦艦に出てきそうな人)、博士(沈黙の羊に出てきそうな人)、メカニック(猿の惑星に出てきそうな人)
とかなり個性的なメンバーで落下した隕石調査に向かう某国の特殊部隊隊員になっていただきました。

隕石が落ちた村での惨殺事件を調査していると宇宙ハンターの襲撃が・・・・ってところで、宇宙ハンターに
気が付かない一行。
これではだめだと、監督のテコ入れのためなし崩しで、宇宙ハンターに襲われ水族館へ逃亡。

そこで、なぜか隕石によって巨大化&空を飛ぶことになったサメに遭遇。

サメを手なずける為、空中のサメを釣る作戦に自ら餌になる隊長(もちろん、おいしく食べられます)。
でもね、この隊長さんただでは転ばない。
『舞台を降りる』覚悟をもって監督と交渉し・・・・サメになっちゃいましたw

その後は、サメを手なずけたメカニックと博士がサメにまたがって反撃開始。

メカニックは用意された重機で派手なアクションをするなか、なぜかサメにまたがって手榴弾を投げる博士

ハンターを一掃し、逃げる宇宙船に噛みつき爆発するところまではお約束。

実に派手な作品になりました・・・・ってこんなシナリオじゃないのにね。

いやぁ~ほんと、映画っていいもんですね。

最高の俳優たちに乾杯!!
いいね! 13
みおと
みおと日記
2020/09/24 01:14[web全体で公開]
😶 エモいぃぃぃ…
見学行ったセッションも
今日から始まったCPセッションも
なんか色々と
情感を揺さぶられて泣いちゃう…。

エモい…エモい…まじで化学反応(?)
何でこんな素敵なお話になるの??
いいね! 27
おいも
おいも日記
2020/09/23 23:13[web全体で公開]
😊 【参加者決定済み】また明日。
お誘いいただいて、一緒に遊んでいただいて、本当にありがとうございました。楽しかったです。楽しかったです。
またぜひ誘って頂きたく思います。
セッション後も興味深いお話が聞けました。PvPってなんかきらきらした目と笑った口みたいで可愛いですよね。
(PvP)

前々回立てた目標
1、PL思全て表示するお誘いいただいて、一緒に遊んでいただいて、本当にありがとうございました。楽しかったです。楽しかったです。
またぜひ誘って頂きたく思います。
セッション後も興味深いお話が聞けました。PvPってなんかきらきらした目と笑った口みたいで可愛いですよね。
(PvP)

前々回立てた目標
1、PL思考とPC思考は分けよう
たぶん分けられた。しかしPCを動かす時も常に中身が出ていたような気がします。
2、人の話は聞こう
メモもとりつつしっかりと聞けたと思います。
3、考えの筋道を言語化してから発言しよう
眠気に負けて忘れていました。たぶん破綻はしていないけれど、オンセですがぶつぶつ独り言言って筋道を言語化していました。違うそうじゃない。
4、ダイスロールばかりに頼るな
意識してKPに行動の提案ができたと思います。本筋に関係ないのばっかだったかも。そもそも出目が信頼できない。
5、キャラをきちんと練ってRPや行動に生かそう 特に予想外の状況に置かれた時の思考・行動。
アッ忘れてた。SANを投げ捨てる感覚は今回で少し身に付いたと思います。初期SAN値に戻るのが先かロストするのが先か……

前回立てた目標
1、自己紹介のタイミングのうちに名乗る。逃したとしても自分から名乗る。
KP「導入に入ります。あなた方は友人関係で、喫茶店でNPCと待ち合わせを…」
2、PL思考とPC思考を分ける。できればPLの持っている情報とPCの持っている情報も分ける。
これは多分分けられました。分けられていなかったとしてもその自覚はありません。
3、クライマックス前に深呼吸数回。少しだけ落ち着いて迎えよう。
クライマックスよりその直前が一番緊張しました。しかも私のPCのキャラクターではありませんでした。あそこで成功してくれてありがとう運転技能。

前回と同様、キャラシのステータスの出目の悪い方で参加させていただきました。
前回に負けず劣らずのサクサク進行と、前回より若干改善した出目。
初期値成功で成長ロールが振れた。つまりはそういうことです。次回からはクリファンを出さなければ成長ロールが振れなくなる。ナビゲートはクリティカルが出たが成長1しょっぱい
ログにある32回の1d100ロールのうち、7回が90以上の値でした。1/4近く。出目高いのでは?
技能ロールログにあるもので25回。成功9回。思っていたより成功していた。
次キャラシを作る時はいくつかの厳選した技能に多くのポイントを振ったキャラにしようと思います。

キャラに関して。自PCのキャラ立てよりも他のキャラとの絡みを頑張りました。自キャラがよくわかっていないとも言う。一度前回前々回を振り返って文章にしてみるとわかりやすくなるかも。

推理。今回は発狂せず、情報共有も多かったので、PCの知らない情報というものが少なかったです。

RPに関して。他PCの方々も、NPCも、絡んでいただけて助かりました。
対人の技能を振る時のロールプレイをできるようになりたいのですがリアル含め経験が少ない…電話苦手…
情報を取り落とすまいとSANチェック罠を踏みました。たぶん成長。

目標は継続。
追加の目標は、対人RPを頑張る。頑張らなくとも、「私ならどう動くか」と考えながらRPを聞く。
こととします。

KPの背景は、大仕事でした。ありがとうございました。怖かった許さない(許す感謝)
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/09/23 20:03[web全体で公開]
😶 わくわくCoC!
いつか楽して稼げたらいいな
はやく見つけてアラブの石油王☆

おかしいな、これ人間だれしも考える事であってポエムじゃないぞ…?
ちゃんと参考画像とか見て勉強したのに…?あれ?

とにもかくにも、先日はDX3rd初期作成でキャラクター作成をし
(めちゃくちゃミスがありました、指摘ありがと全て表示するいつか楽して稼げたらいいな
はやく見つけてアラブの石油王☆

おかしいな、これ人間だれしも考える事であってポエムじゃないぞ…?
ちゃんと参考画像とか見て勉強したのに…?あれ?

とにもかくにも、先日はDX3rd初期作成でキャラクター作成をし
(めちゃくちゃミスがありました、指摘ありがとうございます!)
今回、CoCセッション参加のため2人目を作成させていただきました。
CoCは何となく探偵・医師・警察官があつまるイメージだったので
恐れ多くも探偵を、というところで探偵技能に悩みに悩み
(あれ使うよね?これ使いそう?鍵開けの必要性とは…?)
CoC的に使いそうな【図書館】【言いくるめ】を高めにし
使いそうだけど全く手が届かない【信用】【説得】のことを考え
どうにも信用できない、夢見すぎの駄目な大人(33歳)にしました。
お兄さんたちの集団に三十路をぶち込んでしまいましたが
KP様のおかげで、即死しそうな作りではないので
安心してセッション楽しみます!わくわくです!(∩´∀`)∩
いいね! 10
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/09/23 19:28[web全体で公開]
😶 連休など爆発してしまえという話。
お弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。
今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。

最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。
うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんで全て表示するお弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。
今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。

最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。
うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんですよね…なんでなん…。
それに伴って、あまりお返事が出来なかったり、確認が遅くなったりと方々にご迷惑をおかけしていることもあり、大変申し訳ない気持ちです。
ひとまず今月内で参加させていただく、というかKPをさせていただくセッションはあと一度確定しているのですが、参加させていただいたり卓を立てるのは状況によりけりで考えないとなあといった感じ。
そして実は描かねばならないイラストを積んでいるので、そちらの作業もえっちらおっちら進めねばという…この…あと勉強もあるんやで…愚か者では…?
充実しているといえば聞こえはいいけど、要はツケが回ってきてんだろっていう面も否めないので、しっかりとタスクとしてこなさねばですね。
でも…時間ができたら…セッションしたいやで…(フラグ)
いいね! 20
ハゲ
ハゲ日記
2020/09/23 12:34[web全体で公開]
😶 自身にいいねが100つきました
皆さんの優しさが嬉しいハゲです
こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます
これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします!
皆さん本当にありがとうございます!
いいね! 39