いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.10

いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/09/23 11:47[web全体で公開]
😶 おかしい
開始2時間で、クリティカル1、ファンブル5回ってどうゆうことなの? そんなにまだダイス振ってないよ!?
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八手
八手日記
2020/09/23 08:55[web全体で公開]
😶 TRPGが楽しくて困る
いやほんと、楽しいよねTRPG

なぜこんなに楽しいのかわからん
いいね! 18
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/09/23 08:10[web全体で公開]
😭 グラスバレエ完走
クトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。
約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。
長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。

凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。
なかなかできない体験をさせて貰え全て表示するクトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。
約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。
長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。

凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。
なかなかできない体験をさせて貰えたなという思いです。
クトゥルフ神話TRPGの世界とはなんなのか、探索者とはなんなのか、PLはそれらとどう向き合うのか。
色んなことを突きつけられ、考えさせられたシナリオでした。
この天才の最高な圧倒的シナリオと、愛すべき自陣で歩んだ旅路の全てに感謝を!

通過途中から回したいなと思っていましたが、残念ながらシナリオ集が在庫切れになって久しく……
次に再販される時には必ず手に入れて、じっくり読み込みたいと思っています。
いつかは同じ作者様の「超人五輪」も行きたいなぁ。

クトゥルフ神話TRPGをここまで突き詰めることができるということに、毎回驚かされっぱなしでした。
本当に探索者とよく相談して辿り着けた結末でした。
今後の遊び方にいい意味で影響が出そうだなぁ……
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ハゲ
ハゲ日記
2020/09/23 01:35[web全体で公開]
😶 今回も皆さんのご厚意に支えられてクトゥルフのボイスセッションやってきました
皆さんのおかげで今回も楽しみましたハゲです
とても楽しかったです!
本当にありがとうございます!
また機会があればよろしくお願いいたします!
今回継続の探偵の子を連れていきましたがまあまあだったと思いたいです
精進していきたいです!
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もみじ
もみじ日記
2020/09/22 18:50[web全体で公開]
🤔 若干の緊張と不安よ・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあ、なんだかんだで定員集まって頂けました。
もう1~2時間もすればセッションは始まることでしょう。
テストと名をつけつつ、実際にシナリオ付きは初めてな訳ですし
色々不安と緊張もマシマシでございますヨ・・・。

そう、この感覚は初めてオンセンでソドワ卓に突撃した時と似たようなものです。
なんでもそうですが初めては怖いもの、未知たるは不安そのものです。
当時と違うところは今回はPLではなくGMというところもありますが←

部屋も立てたところで景気付けにビールの一杯でもあけましょう(おいバカ
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ねこ
ねこ日記
2020/09/22 07:21[web全体で公開]
😲 流石4連休
皆さんよいTRPGライフをおくられているようで、日記の数がすごいですね。
いいね! 21
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/09/22 04:42[web全体で公開]
😶 不思議な村と勇気の心
どうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。
さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。
やっぱり、私は文字を書く全て表示するどうも皆さんおはようございます。徹夜をしてしまった瑠璃鴉と申すものです。
さて先程、まかじぇさんのオリシ『不思議な村と勇気の心』というセッションが終わり、今はその余韻を噛み締めるために文字化している最中です。キーボードを打っていると思考がまとまる感じがして良いですよね。
やっぱり、私は文字を書くのが楽しいらしい。
今回のセッションでは、久しぶりに主人公RPが出来ました。
『糸時雨秋音』という私初の女性RP記念のキャラで、『平等性』と『不変性』という点に固執している文学女子という設定でした。今回のセッションで、そんな彼女の価値観が少し変わることになろうとは夢にも思わなかった。なんせ、『不変性』があるキャラの『成長』を人生の楽しみにするっていう風になってしまったんだもの。これは、これからも使っていかざるを得ませんね。
そして、何よりも、最も重大な場面での1クリを叩き出したその豪運に私は感嘆してしまった。改めて言いますが、私のキャラクターでここまで主人公RPしたキャラは一人もいない!さいっこうだった。
二度の参加は出来ないけれど、今度はKPとして今回のようなドラマが生まれるように邁進していくつもりです。
では、改めまして、まかじぇさん、もちもちさん、深冬さん、本日は素敵なセッションを有難うございました。

いつかは未定ですが、『不思議な村と勇気の心(瑠璃改変版)』は絶対に回しますよ。
いいね! 14
赤桐
赤桐日記
2020/09/22 01:53[本人にのみ公開]
😭 ひと との きょりかん … ツレェェェェェェェ !!!
一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くから全て表示する一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭
プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭
人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭
人にすぐ懐くからグイグイ行っちゃって引かれて何度も後悔してるから正直怖いっす😭😭😭😭😭
セッション後なんて常に脳内反省会繰り広げてやがる😭😭😭😭😭
ぐぅ迂闊に動けねえ…。人間関係ェ…。

ディスコードサーバーの集まりやらコミュニティに参加できないのも主にこんな理由でございますの…。グオオオ辛ェ!!!!!!😭😭 おれもナカマに入りてえよおおおおお!!!!!!😭😭😭

そして前の日記にコメントありがとうございます😭
徐々にコメント返させていただきますのでお待ちください…😭 
いいね! 28
尸
日記
2020/09/21 21:41[web全体で公開]
😶 御礼 × ご意見募集 SWネタバレ日記につきまして
コメント、また「いいね」をいただきました皆さま 本当にありがとうございました。

きちんと許可をいただいた上で書いていたものではありませんでしたため、とりいそぎ、過去の日記のもろばれ部分につきましてはカットいたしました。
ネタバレせずとも楽しかったことを表現できるよう努力いたします。

お時間をいただきまして、ありがとうございました。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/09/21 21:36[web全体で公開]
🤔 こういうとき、人は日記を書くそうですね
なんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろし全て表示するなんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろしいものです。
そのうちVRコンベンションやアバターオフセなんてものに発展していくのでしょうかね?(攻殻機動隊的な)

ここ1年でシステムが増え、さらに沼化しているので、暫くこの趣味は続けられそうです。
今後ともよろしくお願いします。
いいね! 31
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/09/21 21:35[web全体で公開]
😊 踏み出した話(初KP感想)
本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミ全て表示する本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミュレーションは
してても臨機応変に対応するのもあたふたでした。
学んだことがたくさんあって、良い勉強になりました。
KPの道に踏み出せたことが今日の私の誉です。
参加していただいたみなさん、ありがとうございました。
またKPをやりたい、もっと上手になりたいと思うことが
できました。
次の一歩を踏み出せるように、今後も精進していきます。
いいね! 30
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/09/21 18:54[web全体で公開]
😶 どどんとふお別れ卓予定(DX,参加者募集,長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いで書いてるので文章おかしいかもです。すいません
10/3(土)の夜から、毎週土曜夜な感じでお送りする事を予定しております。
会場はどどんとふ。
タイトル通り、ダブルクロスのセッションを行うつもりです。
参加者募集中となってますが、既に数名お声かけさせていただいております故、選考漏れになることもあるかと…?
とりあえずこの機会のために、シナリオ案を二つほど用意させていただきました。
未だどちらとも草案ではありますが、見ていただけるとありがたいなとか

1■トレーラー
あなたが産まれてきてくれたから。
あなたが、私をお母さんにしてくれたから。
もし、もしもあなたが、それを本当に望むなら______。

断続的な隕石の雨、地球は静かに崩壊を始める。
それは誰も傷つかない物語。
それは、誰かを優しく包む物語。
少女が望んだ無償の愛は、そうして世界を■していく。

抗え、裏切り者共。
それが、日常を守るということだ。

DX The 3rd Edition 『Bohemian Rhapsody』
ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉。

1■シナリオ概要
「母親」と「親離れ」がテーマなシナリオ、現代ステージです。
めちゃくそ重い予定です。以下ハンドアウト(仮)
〇PC1
推奨カヴァー/ワークス:UGNに協力してくれるならなんでも
シナリオロイス:謎の少女(不信感/懐旧)
概要
:キミはUGNに協力するオーヴァードだ。
 キミには血の繋がった家族は居ない…死んだか、捨てられたか、忘れてしまったか、生まれつき居ないか、それは自由に決めてよい。
 ある日、任務を終えて帰宅したキミ。扉を開けると、良い香りと共に、優しい声が聞こえる。
「おかえりなさいPC①.今日の晩御飯はね…あなたの大好物よ」
 初めて見るその少女に、何故か母親の幻影が重なった。

〇PC2
推奨カヴァー/ワークス:UGNチルドレン枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:“マリオネット”(友情/不安)
概要
:キミはUGNチルドレンだ。
 ある日、キミの友人であるチルドレン“マリオネット”が失踪する。
 彼女は、最後に会った時、「母さんに会いに行く」とキミに告げた。
 彼女の家族が既にレネゲイド災害で死亡していることを、キミも彼女も知っていた。

〇PC3
推奨カヴァー/ワークス:UGN支部長枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:隕石事件(不安/好奇心)
概要
:キミはUGNで責任ある立場のオーヴァードだ。
 キミの管轄する都市で、最近隕石が降る事件が多発している。
 だというのにマスコミもUGNも国家も騒がない。
 何かが起こり始めている…。
 キミは日常を守るため、調査を始める。

〇PC4
推奨カヴァー/ワークス:FH関係者
シナリオロイス:“マザー”(脅威/恐怖)
概要
:キミはFHサイドの人間だ。
 だが、FHでの立場を奪われつつある。
 敵のUGNや、身内のFHが“マザー”と呼ばれる正体不明の人物により、勢いを増しているのだ。
 このままではキミの欲望・日常が崩壊する。
 UGNに捕まってしまったか、それとも自身からUGNに協力を申し込んだかは分からないが、キミはPC①②③のUGN支部に転がり込む。



2■トレーラー
 人々は何かに怯えている。
 それは、世界を蝕むヴィランの魔の手。
 それは、いずれ来る世界大戦。
 それは____仮面に顔を隠した、英雄たちの本性。

 疑心は世界を崩壊させる。

 掲げられるは真実、人が逃れられない性。
 彼らが“個”を無くした時、大いなる善意を持ってそれを■す。

 戦え、ヒーロー。
 キミが選んだ理想の下で。

 DX The 3rd Edition/RW『Masked Edge』
 ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。

2■概要
 レネゲイドウォーステージ、経験点爆盛でデータが重たいヒーローシナリオやろうぜという奴です。
 テーマは「仮面」「匿名性」「正義」「裏切り」、こっちも重い。
 ハンドアウトはまだ仮しかできていません

〇PC1:あなたは仮面をつけ、正体を隠して活動するヒーローだ
〇PC2:なにか失敗して、SNSでバッシングを受けているヒーローだ
〇PC3:あなたは有名なヒーローだ
〇PC4:あなたには一般人の友、もしくは家族がいる。彼らはあなたがヒーローであると知らない

初心者の頃、どどんとふでは大変な失態を幾度かやらかしましたので…親に成長を見せるつもりで頑張りたいのです。
ということで、一緒に楽しんでくれる方を探しておりますー
ご興味ある方は、ぜひコメントどぞー
(やらかしに関しましては、その、関係者の皆様。まことに申し訳ありませんでした…)
いいね! 19
イート
イート日記
2020/09/21 13:08[web全体で公開]
😶 連続
2日連続でクトゥルフの卓に参加してきました。
どちらも翌朝仕事なのに遊んで、現在眠いです。
でも楽しかったから後悔はしてない!笑
同卓の皆様楽しかったです!ありがとうございました!
お仕事終わったから昼寝しよ!
いいね! 13
たびがらす
たびがらす日記
2020/09/21 09:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想
SW2.5の初GMをやってまいりました。
始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。
始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。

そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。
以下初セッションを振り返っての感全て表示するSW2.5の初GMをやってまいりました。
始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。
始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。

そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。
以下初セッションを振り返っての感想です。
反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ
そもそもセッションの話ではないのですが。
ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。
自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。
振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz

反省点②:バランス
PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。

反省点③:凝りすぎ
これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。

良かった点①:満員御礼
自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。

良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな
いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。

良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。
これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。

良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう?
今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・)

他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。
これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。
最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
いいね! 25
みおと
みおと日記
2020/09/21 09:42[web全体で公開]
😆 私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい理由と目的
昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け全て表示する昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け】の卓ではございましたが
ロストするか、生還できるかの【スリル】
その辺は、ぜひ味わって頂きたいと思って
私は回すシナリオを選出しているのです。

『どんな結果になっても、良いじゃない?
 PL、PC、KP、卓を囲む皆が楽しければ、それで良いじゃない?』

私のCoCセッションにおけるモットーです。

…とは言え、私は忘れてはならないことを
忘れていました…。初ロストした時の衝撃
強烈な悲しみ、どうしようもない喪失感…。
なぜ、いつから忘れてしまったのでしょう。

いざ、みなさんがロストするかも知れない
その瀬戸際になって、ためらい始めました。
何とか生還してもらいたい…、過剰な誘導。

結果的に全員ロストさせてしまいました…。

私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい
理由と、目的、それは

セッション経験回数 0回を、脱して頂いて
その後「どんどん、別のセッションに挑戦
していきたい」と思って貰いたいからです。

【初回ロスト】は十分その思いを砕く原因
になります…。どうしよう、どうしよう…。

結果、見学席のギアさんが機転を利かせて
くださいました。本当にありがたい…!!

次回は自分で、初心者様用ロスト救済処置
を用意してから、セッションに挑みたいと
思ってます。あくまで【初心者様用】ね☆

 ☆ ☆ ☆

反省点も多かったですが、今後も定期的に
【初心者様歓迎卓】を開催していきます!

今度は新シナリオを用意しておきたいな♪
いいね! 20
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/09/21 07:55[web全体で公開]
😶 最近の悩み
おはようございます。ヒロです。
私のパソコンは一年前から、半導体と排熱関係が片足を棺桶につっこんでいて、処理が重くなると突然電源が切れてしまいます。

そんな中、高性能ツールは天敵であり、セッション中に電源が切れることもしばしば…

そのため、ユドナリウムは自粛しています。

ただ、やりたいシステムの募集がユドナリウム主体という…
うーん、敷居が高い(笑)

パソコン買おう…
いいね! 12
せと
せと日記
2020/09/21 03:25[web全体で公開]
😆 CoC「ソープスクール」初回ししてきました
※ネタバレはしない方向性

中学校教師になってみんなできゃっきゃうふふするシナリオ回してきました!
(※個人の感想です。感じ方には個人差があります)


少し前に「最近このシナリオの名前よく聞くなぁ。何かみんな呻きながら帰ってくるなぁ。面白いんかなぁ、うーん」と思っていたのですが、そのま全て表示する※ネタバレはしない方向性

中学校教師になってみんなできゃっきゃうふふするシナリオ回してきました!
(※個人の感想です。感じ方には個人差があります)


少し前に「最近このシナリオの名前よく聞くなぁ。何かみんな呻きながら帰ってくるなぁ。面白いんかなぁ、うーん」と思っていたのですが、そのままちょっと勢いでシナリオ買ってしまったやつですね。

軽くざっと読んで「ふーん」ってなってから回せるシナリオ(理論上)の一覧に突っ込んだところ、「回してほしい」というお声掛けをいただいたので、無事回させていただけました。
買った甲斐があったのう。


改めてちゃんとシナリオ読み返しましたら、私が個人的にテンション上がる感じの場面もあったりしてKPはやってて楽しかったです。うきうきでRPしてた場面もありました。
私がうきうきになるポイントはアレなのでアレですが(?)

PLさん達もいろいろとPCの抱えるものがあって、RPで衝突したりなんやかんやありましたが。
終始皆さん良いRPで見てて楽しかったです。参加いただいて本当にありがとうございました!
道中からエンディングまで、誰のどこを取っても美味しい感じだった気がします。良かったなー。


「回してほしい」とおっしゃってた方は好きなシナリオだったみたいで、元々シナリオ買ったけど読む前に通過したいという事だったので、気が向いたら回してもらったら良いんじゃないかなって思います。
私のKPは至らんところが多いのでね…!
ぜひぜひ回してもらって、またいろんな人の情緒でもぶっ壊してもらいたいものですw


同じメンバーで他のシナリオも回させてもらう事になったので、そちらも楽しみにしたいですね。そっちの方がちょっと回すの大変そうなシナリオなので、良い感じに回せるように準備頑張るぞー。
いいね! 21
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/09/21 03:09[web全体で公開]
😶 【三回目】彼岸に咲く約束の花(瑠璃改変)
今日も今日とて『三倍卓』、どうも瑠璃鴉と申します。
さて、本日15:00から始めた突発のシナリオでしたが、結果から言いますと無事オリジナルエンドpart3(全員生還ルート)を為し遂げてくれました。まあ、KPの際に即興で作り上げたものでしたが、何とか矛盾もなく綺麗な形で終えることが出来ました。
p全て表示する今日も今日とて『三倍卓』、どうも瑠璃鴉と申します。
さて、本日15:00から始めた突発のシナリオでしたが、結果から言いますと無事オリジナルエンドpart3(全員生還ルート)を為し遂げてくれました。まあ、KPの際に即興で作り上げたものでしたが、何とか矛盾もなく綺麗な形で終えることが出来ました。
part2(二回目の方々が体験したやつ)の方でも良かったけど、彼らにとってはこれが最良のエンドなんだろうなと勝手に考えている。結局、エンドはどんな形でも、達成感があれば美しいですよね。
今回はPLの方々が色々とはっちゃけてくれたおかげで、私も終始楽しかったですし、即興で情景描写や情報を追加しまくるのも全然苦ではなかった。逆に、私ではなくPLの方が四苦八苦していたのが面白かったです(自分で蒔いた種なのに)。
このシナリオは回すたびに毎回新しいエンドが生まれて、その度に様々な発見が得られるから、私もついついこのシナリオを回してしまう。
原型シナリオの一割しか改変版には残っていないから、原型を回したことのあるPLやKPでもなかなかに苦労するようだった。実際、今回はこのシナリオを回したことのある方がPLとして参加したが、エンドが読めないと嘆いていたことを覚えている。
ああ、色々と満足です。今回は『三倍卓』ならぬ『二倍卓』だったことが少しうれしいかな。三倍にいかなかっただけでも儲けものだとも。
改めまして、PLをしてくださった、ライムさん、highさん、有難うございました。
いいね! 6
霊龍
霊龍日記
2020/09/21 02:22[web全体で公開]
😶 テストプレイ開始
「ミラーボックス」の続編にもなるシナリオが形になってきたので、テストプレイをしていこうと思う。今回はセッションが長引くのを防ぐ対策をしておきながら、謎解きもあるから難易度高いかもしれない。。そこは調整していくしかない。
 1つ懸念してるのが、前作のPCによってNPCへの思いが違うところ。敵と見なす全て表示する「ミラーボックス」の続編にもなるシナリオが形になってきたので、テストプレイをしていこうと思う。今回はセッションが長引くのを防ぐ対策をしておきながら、謎解きもあるから難易度高いかもしれない。。そこは調整していくしかない。
 1つ懸念してるのが、前作のPCによってNPCへの思いが違うところ。敵と見なすか味方とするのか。恐らく今回もKPCに豹変…し…まぁあとはやってみましょう。
 ある程度テストプレイしたら、このシナリオを単体でも回せるように少し内容変えた版も作るつもり。
 とりあえずは前作を遊ばれた方をお誘いさせていただこうと思う。
いいね! 9
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2020/09/21 01:20[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ神話TRPG】 ゆくさき 初セッション 
今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。

GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。

kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けする全て表示する今日初めてTRPGをしましたのでその感想を。

GMのみおとさんは丁寧にダイスの振り方やキャラシートの使い方を教えてくださりとても良い人でした。描写も丁寧で描写に応じたBGMもありまるでその場にいる感覚になりとても楽しかったです。

kazeさんはRPが上手くとても面白い人でした。鍵開けするために眼鏡を折ったり、発狂RPで妹の名前を叫んだり思わず笑ってしまいました。NPCに率先して話しかけてくれたり話し合いでも自分が疑問に思ったことを解消してくれたりとても頼りになる人でした。

ただの黒ヌコ様さんはPL発言が面白く取っ付き易い人でした。途中kazeさんと二人で別行動したのですがkazeさんのPCが発狂した時に、北風さん(私のPC)急に隣で叫ばれたらSAN値減るやろ発言はふふっとなりました。

初セッションで最初は不安でしたが丁寧なGM、RPが上手い人、PL発言が面白い人と私の不安をかき消してくれるほどのメンバーでとても楽しくセッションができました。TRPGをやるにあたって話し合いの部分を楽しみにしていたので今日はそれができて満足しています。

私自身PCのキャラがブレブレだったり独りよがりなプレイだったためそこを反省し次のセッションでは今日参加したPLを参考にがんばりたいです。
いいね! 15