いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.15
いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2020/09/07 10:29[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2020/09/07 08:46[web全体で公開] |
😶 話すと書くと男と女 これは私の経験なのですが、 書き言葉で文章を書くと男性的に、話し言葉で文章を書くと女性的に見えます。 クトゥルフの日記などに使えそうなテクニックですので、ぜひ。 ※追記 書き言葉で仕事用文書を書くように、または話し言葉で長々としゃべっているかのように書くと、より男女のイメージがはっきりします。
| ドン砂肝 | |
| 2020/09/07 01:51[web全体で公開] |
🤔 弟の初セッションと私の初KP 私の影響でCOCに興味をもったらしい弟が仲間を集められず暇そうにしていたのでタイマンシナリオを探してきて回してみた。 今回回した『ヰ書』というシナリオは「KPやる前にPLやりたかった!」と思わせる素晴らしいシナリオだったんですけど、初心者KPである私の拙いキーパリングのせいで楽しめてもらえた自身がない、精進せねばと思う物の、シナリオは一度通過してしまうと二度とやり直せないのでシナリオに申し訳ない気持ちになってしまう、難しいなぁ.....
| 堕落クマ | |
| 2020/09/07 01:16[web全体で公開] |
😶 Avalanche Wolf 参加しました~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMをやって感じたこと。 【このシナリオって面白かったのかな?】 こんな不安を感じたからこそ、参加した卓の方々に感謝を伝えたい為に、私は日記という形で伝えたい。 GM様、そして参加したPLの皆様、とても楽しかった! ありがとうございました!! そんなわけで、本日はPLとして参加してきました。 雪山を舞台としたシナリオで、自然の過酷な環境をひた進む冒険者。 野生の狼の群れを退けた後、まさかアイツラが現れるとは…… GMのつくるマップは一つ一つ丁寧に、なにがあり、何をすればいいのかがわかる、とても親切かつみてワクワクするようなマップでした。 未だ機能の半分も把握していない私ですが、これを作ったGMをとてもすごいと思うと同時に、遊び尽くさねば、と感想を持ちました! まだ行ったことのないとこもあるので、次の機会、すごい楽しみです! 今回RPを振り返ると、参加PC全員と印象が残る場面が一つ一つ出るくらい、全体と関わることができたと思いました。 共に前衛を支える戦士と熱い握手をしたり、熟練の斥候と共に潜り込んだり 魔術師に支えてもらえ、料理の師匠を、冒険者として対等に扱えた こうやって振り返ることができるセッションがとても楽しかったです! 一緒に遊んだPLの皆様、ありがとうございました! そして、幸か不幸(?)か、自分のPCの葛藤シーンができてしまった、敵である同族に感謝をwww いや、あそこでなぜファンブルのだ……www とても笑いました。 そして……術師のクリティカル。あそこ、私全滅も覚悟してました。 何人か死ぬだろうなぁと、自分の心とは別に思考で冷静に考えていました。 それを、無事切り抜けた。術師の扱いの難しさを叩きつけられた、と同時に 困難の切り抜け方、というか、困難であっても……いや、困難だからこそ、PL、PCの結束が深まるものなのだと思いました。 今日参加できて、とても良かった。そして何度もいいます。とても楽しかった! これしか言えないけど、これが本当の思いだから。 だから皆様、また一緒に遊んでくれるととても嬉しいです! ではではノシ
| まる=チーズ。 | |
| 2020/09/07 00:37[web全体で公開] |
😶 2周年だよ!! なにが?私が温泉チーズになってから!! だからって何するわけじゃないけどさ。 今まで踏み台になってくれた人々、ありがとう! 今も付き合ってくれてる人々、ありがとう! ということで、また何かのルルブが増えてくよ!! よろしくね!!
| ぬむぅ | |
| 2020/09/06 19:34[web全体で公開] |
😶 オンセン登録2周年 オンセンに登録して今日で2年となりました! 最近ではオンセンでやってるTRPGは1年以上続いているキャンペーンくらいでほとんどオンセンを利用はしていないのですが、何はともあれオンラインセッションを始めて2年です! いつも楽しいセッションを皆さんありがとうございます! これからも遊んでやってください!
| 神無月 | |
| 2020/09/06 15:58[web全体で公開] |
😶 適度な運動は(卓関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)適度な運動は鬱に効果的とよく言われていますが。 確かに、効果がありました。 私は運動が苦手なモノグサですが、今日は家族が朝からお葬式ムードだったので、思い切って自転車で外に出かけてみました。 途中雨に降られて散々だったけど、帰宅したら妙な充実感と、鬱屈した気分が晴れました。 二度目になりますが、私は運動が苦手です。 ですが、それでも十分気分転換になったと思います。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/06 14:35[web全体で公開] |
😶 時間超過 さて本日、オリジナルシナリオ『生々流転』を回したのですが、休憩時間(睡眠時間も)を含めて18時間のプレイとなりました。いや~異常ですね~。本当に反省しております。 私がオリシを回すとろくなことが無い。まあ、オリシではなくても時間超過はするんですけどね。 そして、私は決めました! 今度からはアド全て表示するさて本日、オリジナルシナリオ『生々流転』を回したのですが、休憩時間(睡眠時間も)を含めて18時間のプレイとなりました。いや~異常ですね~。本当に反省しております。 私がオリシを回すとろくなことが無い。まあ、オリシではなくても時間超過はするんですけどね。 そして、私は決めました! 今度からはアドリブを極力排除すると! 私のセッションの時間超過の原因のおよそ七割は私のアドリブによるものです。 ならば、必然的にアドリブを抑えれば、時間を抑えられるのではなかろうか! そんなことを心に思った私でした。 眠いので寝ます。おやすみ。
| しゅぴん | |
| 2020/09/06 13:44[web全体で公開] |
😶 私は帰ってきた ようやく……解放された……激務という名の地獄からな……。 オリシ進捗はダメです(吐血) まぁ解放された以上一カ月で完成させて見せよう……(という宣言をすることで自分に縛りを与えていくスタイル)
| 廻 | |
| 2020/09/06 11:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7版】セッション感想 最近は別所で沢山PLをさせていただいてて卓修羅の人みたいになってます。CoC6版、7版、マギロギ、ブラッドパス…来週からはお久しぶりのインセイン!いろんな種類のシステムで遊べるのは嬉しいんですがあんまり頭が良くないのでしばしば頭パーンてしてるのはごめんなさい。あとはモノトーンミュージアムとデッドライ全て表示する最近は別所で沢山PLをさせていただいてて卓修羅の人みたいになってます。CoC6版、7版、マギロギ、ブラッドパス…来週からはお久しぶりのインセイン!いろんな種類のシステムで遊べるのは嬉しいんですがあんまり頭が良くないのでしばしば頭パーンてしてるのはごめんなさい。あとはモノトーンミュージアムとデッドラインヒーローズがやりたいですせんせー! CoC7版「紅文字」KPルーシーさん 結構前に発行されていた7版ですが、遊ぶ機会なさそうだったし6版にさほど不満もなかったので買わずじまいだったのですがお声掛け頂いたタイミングで購入。誘われて楽しそうだなー!って思ったらつい買っちゃうんだよねえええ! 今回の舞台は私の大好きなジャズエイジアメリカはアーカムシティ。かの有名なあの大学も出てきます。 ついつい手癖でジャーナリストを作りそうになりつつも怪しげな秘密結社に所属する古物商探索者を作成しました。 キャラシを作っていく上で勿論色々と6版とは違うのですが、一番楽しかったのがバックストーリーの作成です。探索者の容姿とか信念とかプロフィール?みたいな部分になるのですが、表もあったりして決めていくのが楽しい。イメージとしては2015サプリの特徴みたいな感じ。サイコロころころしつつ想像をふくらませるうちに探索者のイメージも固まっていくのだなあ。セッション中にキャラを固めていくふんわりPLとしてはありがたい親切設計。しかしイデオロギーで秘密結社を引いてしまったがために、一気にイメージが胡散臭い人にシフトしてしまったとかなんとか…。 最終的には田舎村の怪しいカルト集団に所属している黒幕か…?いや、違うか…?みたいなノリの怪しげな古物商で行こう!となり、爽やか?なにそれ?って感じのもっさりした男性で飛び込みました。 このシナリオはとあるNPCからとあることを依頼されるのですが、出会う人出会う人怪しくて怪しくて…! 出てくる人物全員を疑いつつ、ひとり「で?結局元凶はだれです?」のままでしたが無事ミッションコンプリート!…この推理力なさすぎて「最後に俺の前に立ちはだかった奴が犯人だ!!」みたいなプレイングはどうやったら卒業できますか????? 同行していただいたのは切れ者記者さんとウェイ系ディレッタントさん。 何度もご一緒させて頂いてるので信頼と実績の皆さんでしたが、このメンバーは探索者の個性を立てるのがとてもお上手だなあと思います。 記者さんは視点がもうやり手というか、相手の求めるものを察して好感度をあげつつ情報を聞き出すのがとてもお上手でいらっしゃって、交渉は力技だけじゃないんだなー!(当たり前)としみじみ。ううむ。参考になる。 ディレッタントさんはもうコミュ力の塊でした。陰の者にあそこまで強絡みができるのはあなただけだ…陰の者には陽の者を、PL学びました。おもしろすぎます。 そして何といっても皆7版とは初めましての状態だったのに、ダイスロールや戦闘など6版と処理が違うとことか詳しく説明を入れて頂きつつ個性的なNPCを操作してくださったKPさんの手腕…!私は柔軟性のない人間なので初めてのシステムって結構もたもたしちゃうんですが、もたもたする間もなくフォローを入れてくださり、大変快適に遊ばせて頂きました! 7版で遊ばせて頂いた所感としては、6版ではふわふわしてて割とKPの裁量とかでやってた部分にも明確にルールが付けられたり、交渉スキルは振ったもん勝ちみたいになってたけど心の装備が硬い人への心理学等が難しくなってたりとルール的には少しカッチリした感じなのかな…?という印象。あとは判定に3段階の難易度が加わったことにより、これまで「ウーン…難しそうなので技能値の1/2で判定を…」とかふんわかハウスしてた部分がきっちりルール化されてて分かりやすくなりそう。あとは戦闘…すごくキツくなりそうな気がしたんですが、ウーン…。これはまだ私がしっかりルールを把握できていないからそう感じるだけかもしれないので保留( ˘ω˘) と、ずっと存在を気にしつつもルルブすら買うこともしてなかった7版でしたが楽しかったです!折角なので少しずつお付き合いをはじめて行きたい…。 私KPのシナリオもひとつ終えてホッと安心。ここでは詳細は語りませんが、KPは皆さんを愛してます! しばらくはPL充させて頂くので、また今のうちに何か仕込みたいなあ。 いつも遊んでくださってありがとうございます。また何かして遊びましょ〜!おつかれさまでした〜!
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/06 10:40[web全体で公開] |
🤔 人が生きること(セッション感想&反省) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Life goes on ~人生は続く~」に昨日参加させていただきました。 自分に近いPC推奨ということで、ほぼほぼPLイコールPCな思考でRP、行動、選択していました。 今回「生きること」について真剣に考え、悩み、迷いました。個人の思考としては、「生きること」は 辛く、苦しいことで、時間が長ければ長いほどしんどいものだと思っています。かといってそう簡単に 世間は死ぬことを許してくれない。だから、生きるためにいつも理由を探している。「これがしたいから 生きている」ではなく、「生きたくないけど生きなきゃいけないからこれをする」というように逆になっているのです。 そのため、「生きる」理由はコロコロ変わるし、理由がなくなったらもう楽になっていいよねとなります。理由になる のなら、NPCが「生きろ」と言ったからでも十分なのです。そんなわけで、一番NPCに感情移入しているようで、 利用していたのは私のようでした。 また、自分が生きるために、他人の命を犠牲にしていいのかについては、犠牲になる本人が納得しているならいいと思っています。それこそ、「命の価値」は平等。今の私たちも植物や動物の命をいただいている、それが「人」になっただけなのではないかと。そして、その犠牲になる人が納得、了承しているならその意思を尊重するべきだろうと思います。 長くなってしまいましたが、最後に感謝とお詫びをKPさん、PLさんにお伝えして結びとしたいと思います。 KPさん、予定を約2時間こえた長時間のセッション大変お疲れ様でした。本当にありがとうございました。 一緒に参加していただいたPLのみなさん、RPとても楽しかったです。それぞれが悩み、対立しながらも、 最後は一緒に決断できてよかったです。本当にありがとうございました。 このたびは、ディスコードの音声が復活できず、途中からテキスト参加となり、お手数おかけしました。 みなさん本当に申し訳ないです。次回までには何とかしておきたいと思います。また、リアルアイディアに 失敗しており、シナリオ終了後に携帯に切り替えればボイセできたのではと気づきました。すみません。 こんなイカですが、機会がありましたらぜひ次回もご一緒させてください。よろしくお願いいたします。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/09/06 10:28[web全体で公開] |
😶 台風で心細いので卓立て(CoC) ちょいと文字打つ気力が無いのでボイセじゃ。すまんな オフシーズンに離島に観光に行くあれじゃ 手こずると1d100クラスのSANちぇが来るぞい 時間があれだったらもう1本くらいシナリオ回しますじゃ お暇な人はどぞー 追記:三枠うまりました。またの機会があればよろしうお願いしますー
| しょーちゃん | |
| 2020/09/06 07:53[web全体で公開] |
😶 台風 皆さん、もう避難はしましたか? しちゃってください。 たこ足コード、おすすめですヨ。 枕はいりません、しかし寒いので大きめのバスタオルが必要です、多少の寝心地の悪さは我慢しましょう。 (去年の台風の時に、避難所に枕持ってったAFOはWATASHI(’ω’))
| 赤桐 | |
| 2020/09/06 05:02[本人にのみ公開] |
😆 ちゃんと かう よてい 有名すぎるあのアマゾネスで〜〜ぇ♪ アリアンロッドとソードワールドのルルルブをぉ〜〜♪かぁとに入れて〜〜ぇ♪ 既に買った気分になってるんだァ〜〜〜♪うふふふふ〜〜〜ん♪
| Ain | |
| 2020/09/06 03:58[本人にのみ公開] |
😶 改名いたしました オンセンでの名前表記を「Syeru」から「Ain」に変更! PCにユザネとほぼ同名の名前を付けてしまったせいで KPさんがちょっと呼びにくそうにしてたので…! 「シェル」と「シエル」の発音の違いなんてほぼあって 無いような微妙な差ですからね、そりゃそうですよね(笑) 一回卓に全て表示するオンセンでの名前表記を「Syeru」から「Ain」に変更! PCにユザネとほぼ同名の名前を付けてしまったせいで KPさんがちょっと呼びにくそうにしてたので…! 「シェル」と「シエル」の発音の違いなんてほぼあって 無いような微妙な差ですからね、そりゃそうですよね(笑) 一回卓に参加した以上今更PCの名前変える訳にも いかないし、けどセッション一回しかしてないし… 今ならまだ皆様(超少数)の意識からの修正は効く…ハズ! 貝殻(Syeru)改め消しゴム(Ain)として次のセッションに 挑みます!!!…括弧表記は次のセッション終わってから消しますけどね!急に変わって「誰?」ってならないように…
| ねこ | |
| 2020/09/06 02:13[web全体で公開] |
😰 ちょっと早まった事をしてしまった? GMの予想を超えて、何シナリオかすっとばして、いきなりラスボスに戦いを挑んでしまったようです。 停電のせいか、PLさんの一人が落ちて戻れなくなってしまったので 戦闘に突入!したところで終わってしまったのですが、 来週の冒頭から厳しい洗礼を受けそうです。 いや、ホントに要らん事を提案してしまったなと反省しきりで・・・ どうしましょうね?
| ササミ | |
| 2020/09/06 00:08[web全体で公開] |
😊 初めてクトゥルフで遊んだキャラシート 今日はセッションしないで、本棚のTRPG列を整理! 整理しながらキャラシートを少し廃棄することにしました。 シノビガミやダブルクロスのキャラシートをまとめて捨てたところで、初めてクトゥルフで遊んだキャラシートが出てきました。 クトゥルフで最初に作ったキャラは、フリーの雑誌記者。 全て表示する今日はセッションしないで、本棚のTRPG列を整理! 整理しながらキャラシートを少し廃棄することにしました。 シノビガミやダブルクロスのキャラシートをまとめて捨てたところで、初めてクトゥルフで遊んだキャラシートが出てきました。 クトゥルフで最初に作ったキャラは、フリーの雑誌記者。 オカルト雑誌「モー」の記事を書くために同期の大学講師と一緒に事件に巻き込まれていました。 技能は、目星と写真術が高くて、聞き耳や戦闘技能は一切取らない。 この他の技能は、歴史、オカルト、言いくるめという構成でした。 今でもこの記者タイプのキャラで遊ぶので、感慨深いです…。 次に作ったキャラは、元刑事の探偵でした。 面倒見の良い気さくなおじさんでしたが、グレート・オールド・ワンを正面で対峙。 SAN値が消滅して発狂ロストでした。 パーティーは全滅して、感想戦でも全員が発狂ロールプレイをして、大爆笑していました。 隣の鉄道研と漫画研から本気でうるさいと怒られて、翌日に焼酎を持って謝りに行ったのもいい思い出です。 その縁で漫画研でクトゥルフの初KPをすることになり、かなり緊張しましたが、TRPG仲間が増えました。 今考えるとモラトリアムを謳歌していたなー。 当時の仲間はバラバラになってしまい、一緒にセッションする機会が無くなってしまいました。 まだTRPGやっているのかなー? 捨てられない思い出のキャラシートでした。
| とも | |
| 2020/09/05 23:44[web全体で公開] |
😍 蜘蛛踊りを終えて 終わって三日ほどはふわふわしてました。 時の流れがとてもはやく、一日の境目がわからないくらい… そのくらい脳汁がどばー――っと出っ放しで、 明らかに睡眠も足りないのに、仕事でも辛く無くて… いったい私はどうしてしまったのか…こんな理性が辛うじて残って全て表示する終わって三日ほどはふわふわしてました。 時の流れがとてもはやく、一日の境目がわからないくらい… そのくらい脳汁がどばー――っと出っ放しで、 明らかに睡眠も足りないのに、仕事でも辛く無くて… いったい私はどうしてしまったのか…こんな理性が辛うじて残っている。 そんな不思議な体験でした。 それから数日、ずっとご一緒したPCさんやNPCちゃんのことばかり考えて… まさに箱推し、いや、島推しというのが正しいのか。 そんな感じで脳がノンストップで言葉や絵、 それから聞いている音楽にそれらをたとえてみたり…(所謂イメソン) どんな形でもいいから、ずっとこの余韻に浸ってしまいたい… そんな甘い夢の中で過ごしてました。 さらに日が経ち、KPさんや他のPLは色々なシナリオへ旅立って、 自分もそうなんですけど… でも、やはり蜘蛛踊りに戻ってきてしまう思考があまりにも寂しくて… スパイダーダンサーインザダーク状態です(よくわからないけど) そうしたら、今度はシナリオ作者さんが裏話をTwitterでお話されていて。 とめどなく、また色々なものが脳にあふれ出てしまいました。 まだ、蜘蛛踊りの事お話してていいでしょうか……と、 謎の罪悪感を抱きつつ まだまだステップを踏んでいる……そんな日々を過ごしています。
