すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.12

すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2019/06/12 10:21[web全体で公開]
😶 このところ
連日シノビガミ関連に日記かまなってしまっていますが、
気が向いてる時にある程度覚えたり感触をつかまないと続かなかったりするので、
ご了承ください。

何種類かのルールをやってきたら比較から見た違和感をいえば、





あれ?
このルール

武器や防具、お金とかないぞ。
全て表示する連日シノビガミ関連に日記かまなってしまっていますが、
気が向いてる時にある程度覚えたり感触をつかまないと続かなかったりするので、
ご了承ください。

何種類かのルールをやってきたら比較から見た違和感をいえば、





あれ?
このルール

武器や防具、お金とかないぞ。

と思いました。


ルールは効果や結果をプレイヤーに与えるのであって、
手段は自由で何でもありって感じに受け取れました。

あと、オンラインの場合、
シナリオが「詰み」になったりする場合の個別の話し合いとかって
どうやってやるのかわからないですね。

また、ハンドアウトと自分が考えているキャラの性格が相反していたりする場合、GMの求める行動にならない場合があるとき、
どうしたらいいんだろう?
ハンドアウトに則したキャラを作れと言うことなのだろうか?
そうすると事前に作成はできないか。

今度はリプレイから学ぶ段階になってきたか。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2019/06/10 20:37[web全体で公開]
😶 ほめることの難しさ
最近反省というネガティブな日記が多かったので、
たまにはポジティブな日記を書こうと思いました
なんかほめようと思ったんですが、ほめるの難しいですよね

自分がほめるときの問題点は2つあって
1つ目は語彙が貧弱
2つ目はつい比較してしまう
です

語彙が貧弱1なのはセッション中がひど全て表示する最近反省というネガティブな日記が多かったので、
たまにはポジティブな日記を書こうと思いました
なんかほめようと思ったんですが、ほめるの難しいですよね

自分がほめるときの問題点は2つあって
1つ目は語彙が貧弱
2つ目はつい比較してしまう
です

語彙が貧弱1なのはセッション中がひどく
スゴイ・格好いい・素敵・もえる・エモい・尊い
くらいしか言ってません
ほめること以外ですでも使える語彙の貧弱さは自分の弱点なので何か使える語彙の増やし方があったら教えてほしいです

2つ目の比較です
ほめるとき、ついやりがちなんですが
「○○は××よりここが良い」って言っちゃうんですよね
しかし、当然××を好きな人もいます
××が好きな人にとってはけなしてることになるので、
比較でほめるのはやめたほうがいのはわかってるんだけどついやっちゃう
こちらは気を付けるしかなさそうです

うん全然ポジティブな日記じゃないね
いいね! 19
姫ユリ
姫ユリ日記
2019/06/10 13:12[web全体で公開]
😶 AR2E新規キャンペーン(日曜昼)募集開始!
 エルクレスト舞台の新キャンペーン立てます!
 ただ募集はディスコ予定なので、改めて友人のみ閲覧可能な状態でリンクはろうかと(全体公開リンクでこの前bot大量でやられた顔)
いいね! 6
明日平
明日平日記
2019/06/08 21:19[web全体で公開]
😶 セッション時間が延びそうだったら
昨日のDX3rd「ここだけずっと平成」のGM2回目のセッションが1時間オーバーしました
原因は単純に回す時間を読み間違えたんだと思います
(さらに言うなら1回目のセッションんでミドル全部終わらせられなかったのが失敗)

で制限時間オーバー対策ですが、
「時間オーバーしそうorすることになっ全て表示する昨日のDX3rd「ここだけずっと平成」のGM2回目のセッションが1時間オーバーしました
原因は単純に回す時間を読み間違えたんだと思います
(さらに言うなら1回目のセッションんでミドル全部終わらせられなかったのが失敗)

で制限時間オーバー対策ですが、
「時間オーバーしそうorすることになった時点でPLと話し合う」
に尽きると思いました
クライマックスに入る時点で
「今日は時間オーバーしそうだな」とは思ったんですがそのまま流してしまいました
案の定クライマックス終わった時点で時間オーバーは確実になったわけですが
そこでもPLとどうするか話し合わずそのまま最後まで続けてしまいました

結果1時間オーバーになったんだから、普段から「すり合わせ大事」といってるのに有言不実行はなはだしい

きちんと時間オーバーしそうとPLに伝えていれば早めの進行もできたはずですから意識の共有は大事だと思います
何か異常事態が起きたら参加者全員に話して事態を共有して話し合うのが大切と改めて思った次第です

この反省を次回以降セッションすることがあったら生かしていこうと思います
いいね! 14
ハマノん
ハマノん日記
2019/06/08 08:19[web全体で公開]
😶 おはようございました
超絶的に昼から卓を開きたくなってしまった始末……!でも夜までに終わらせないといけませんしそもそも人が来るかどうか!
クトゥルフのシナリオをなにか回そうか考えております

そしてきがついたらよる!
いいね! 19
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/06/07 21:23[web全体で公開]
😶 無断欠席により卓破棄
本日21時から卓の続きを予定していましたが、参加者が全員無断欠席したため卓を破棄しました。
(*ーωー)半年近くGMしてきましたがこんなことがあるんだなと思いましたね。
いいね! 9
明日平
明日平日記
2019/06/03 22:02[web全体で公開]
😶 オンセンでのテキセGMの段取りの覚書
現在やっているDX3の【ここだけずっと平成】(2回目)のセッション開始までの段取りが悪かったので
反省の意味も込めて自分が思う正しい段取りをまとめて覚書を作っておく
問題点があればだれか教えてくれるに違いないと期待を込めて書いてます

1システムの選定
自分のやりたいシステムの時もあるでし全て表示する現在やっているDX3の【ここだけずっと平成】(2回目)のセッション開始までの段取りが悪かったので
反省の意味も込めて自分が思う正しい段取りをまとめて覚書を作っておく
問題点があればだれか教えてくれるに違いないと期待を込めて書いてます

1システムの選定
自分のやりたいシステムの時もあるでしょうし
誰かに頼まれてセッションすることもあるでしょう


2シナリオの選定または作成
既存のものを使うのか、シナリオを自作するかはともかく
どんなシナリオをやるかを決める必要があります
ただ、○○というシナリオをやってと頼まれることもあります


3シナリオの打ち込み
テキセ特有の項目。ボイセやオフセに比べると打ち込み量は多い
自分の場合「セッション前の諸注意」だの「ここで5分休憩」なんかも打ち込んでいます


4募集をかける
野良募集の場合を想定
先にメンバーありきの場合ももちろんある

募集をかける文面は大事(今回はここでミスった)
【レギュレーション】…使用するルルブとキャラ作成の条件を書いてます
【シナリオ概要】…トレラーとハンドアウトを書いてます(システムによる)
DX3の場合はPC間ロイス、おすすめ技能も追加で書いています
【応募時のお願い】…明日平の説明(ロールプレイよりサクサク進めることを重視しているということ)
それから、募集時コメントに書いてほしいことを書いてます
(今回はキャラ作成の締め切りを書き忘れてグダグダになったので忘れず書くこと)

またセッション開始まで自分だけでなく参加者も余裕を持てるような日程にする必要がある(今回は募集期間が短すぎた)


5メンバーが集まる
全員のコミュニケーションが密になるようにする
そのためには挨拶が重要
今回はここもミスってて、スマホで参加者があったのは確認してたけど、スマホからの入力が苦手なので「家に帰ってPCから挨拶しよう」とやったら挨拶が遅れてグダる遠因になった
GMから積極的に話しかけて全員が話しやすい環境を作ることが大事


6キャラシの確認
できるだけ締め切りからセッションまで余裕を持てるようにする
ミスがないかどうかの確認
ボスの能力がPCの能力を封殺しないか、逆にボスがPCによって完封されないかも考える必要がある


7シナリオ修正
自分はNPCからの呼びかけをPC1さんとかPC2君とかにしているので、その部分の修正
またPLの希望や設定があればそういう内容も盛り込む
PC・ボスどちらかが一方的に相手を完封しそうならボスの能力を調整する
(先に参加PCがわかるっていいなぁ)


8セッション
基本はコピペで進行
てにをはや前後の話に合わせて調整はセッション時に必要

最初に諸注意は有効
私がやってるのは
「たがいに褒めあう」というのをやってくださいと伝えること
また、今日のセッションの予定
終了時間や、シーン制の場合、何シーンまで行うかといった進行の目安を伝えることは大事


9次回の日程調整
これはセッション終了後に行うか、最初に行ったほうが良いのかはいつも悩む
(結局最後にやることが多い)


10セッション終了後
感想戦でよかったところを伝えるためにもよかったシーンはメモっておいたほうが良い

後、これは聞かないといけないのか聞く必要がないのかいつも悩むのですが
「PL名やPC名を日記などに書いてもよいか?」
という確認って必要なんでしょうか?(私は念のために聞くけど忘れてしまうことも多々ある)

大体こんな流れで準備から感想戦までやってるのですが
もっとこうしたほうが良いよってのがあったら教えてください
いいね! 17
明日平
明日平日記
2019/06/02 20:50[web全体で公開]
😶 DX3【ここだけずっと平成】2回目(途中)反省
普段は身内オフセをメインに活動している明日平なので
同じシナリオを複数回GMするのはほとんど経験がありません

しかし、DX3の【ここだけずっと平成】という自作シナリオが気に入ったので2回目を回している途中です

当たり前ですがPLが違うので展開も異なり楽しくGMさせていただいてます

全て表示する普段は身内オフセをメインに活動している明日平なので
同じシナリオを複数回GMするのはほとんど経験がありません

しかし、DX3の【ここだけずっと平成】という自作シナリオが気に入ったので2回目を回している途中です

当たり前ですがPLが違うので展開も異なり楽しくGMさせていただいてます

反省点は準備不足とコミュニケーション不足です
2回目だから何とかなるだろうと甘く見て準備がないがしろになってました
そこからくる連絡不足で開始前からPLの皆さんにご迷惑をかけてしまいました
セッション中は前回の経験もあり何とかなってるんですが、やはり開始前の準備があってこそだと思います
PLの皆さんのおかげで準備や連絡が不足していてもなんとかなってますが、
やはりGMが下準備やコミュニケーションが密になる仕組みを作ってこそ良いセッションになるものです
今回、何とかなってるのは本当にPLの皆さんの力のおかげです

次回はクライマックスまで行く予定なので戦闘を始めしっかり準備してセッションに臨みたいと思います
いいね! 8
banana
banana日記
2019/06/02 20:44[web全体で公開]
💀 初TRPG
初めてTRPGをしましたが楽しかったです。【黒絢のアヴァンドナー】というシステムをさせていただきました。
システム自体は終わっていたとはいえ寝落ちしてしまってすみませんでした。
いいね! 16
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/05/30 01:38[友達まで公開]
😆 モンスター映画でのベタな展開→ラストで続編におわせる描写
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでセッションを入れた日に限ってトラブって残業が起きるのかな? マーフィー。
なんやかんやあってユーロビートが流れるような帰宅をせずとも間に合いました。 セーフティー。



 この日記には『闘技会! ハック・スラッシュ・ボスラッシュ!』の深刻なネタバレがあります!
まぁ秘密はあってないような模擬戦シナリオなので見ても参加出来ると思いますが(バッサリ

試験的なセッションということで変り種のシノビガミに参加させてもらいました。
既にGM左遷さんがいい感じにまとまった感想を書かれているので、
どないやと思った方はそちらを読むのがよろしかろうと思います。

いつも通りのスタイルで私が感じたことと適当な発言ピックアップでも
ひたすら書きたいことチラシの裏するまとまってない長文日記しようかなと。

エネミーはバランス取りが難しいので結局悩んだ挙句、エネミー出さなくていい対立型だーとなるのが最近の兆候。
この運用データを貰ってちゃんと協力型もやりましょうね。

ざらっと感じた部分で言えば、万全の状態であればそれほどガッチリ構成でなくても
新規作成中忍3人で囲んで脅威度6妖魔をある程度余裕がある状態で落とせる。
ガッチリ構成であれば2人でも可能であると。

逆に言えば4人以上で囲むのであればドラマパートなどで何かしらの調整が必要になりそうな気がします。
敵が分からない状態や腹心、忍具などのリソースを削る。はたまた野良卓で戦闘に不慣れな人が入ることを考慮する。

固定値修正は偉大。
目標値7→6の修正を行うと成功率は約16.67%変ると言われていますが、その通りかと。
感情修正山盛りは正義。これからもポッポの山盛りポテトの如く投げていきましょう。

力こそパワー。
ステラナイツの時もそう言われて納得しましたけど、
エネミーが強くなるほど対峙している時間を短くすればするほど勝率に繋がりそうな気がします。
もちろん相性的にガッチリはまれば搦め手を使ったほうがいいのでしょうが、
相性がはまらないことを考えるとのうきん構成で大体正解。
ラストリベリオンというゲームを評価した人はいい言葉を作りました。

---------------------------------------------------------------
ピックアップ
◯(卓前雑談)今回のルールで御釘衆は難しいかも…… → 御釘衆は諦めた
●ここの部分は全部終わってから読んだので後出しで出した訳ではないですが
 私は今回禍供犠1点突破の御釘衆を使った!(キリッ
 *活躍の場があったとは言っていない

◯まさか忍神と戦いたい人はいないだろうに… → (奥義6つのオンパレードは中忍ではイヤーキツイッス…)
●奥義も多いので別格感ありますよね。今回は選ばれずに。
 やはり君は脅威度6.5か7なのでは?

◯まさか再会するとはなぁ…→「私の攻撃に吹火で炎を纏わせる」→遁甲符→「イェーイ!」ハイタッチ
●よくお邪魔するお卓でもあるので、同GMシナリオ内で同級生という設定が生えたPC同士が再会して共闘する展開に。
 そして偶然にもエネミーへのラストアタックが同プロットなので同時処理となり、
 ゲーム的には既にダウンしてますけど合体攻撃にしましょうと提案され、描写的に最高だな、天才かよ?と思う。
 ここまではいい。ここまでは。
 私のダイスが 失敗→神通→失敗 所謂「かっこよく決めたかったよね」状態に。
 そこに投げ込まれるもう1人からの遁甲符→判定成功。「かっこよく決まった」
 ラピュタは本当にあったんだ!

◯「快感…!」
●恐らくこれは女子高生組長が機関銃でうんぬんな話とは無関係なはず。
 秘中見切り判定の目標値が12の状態で断クリを毎ターン撃てるのだからそれは気持ちよくもなる。

◯世 田 谷 育 ち の グ ル コ サ ミ ン
●初見不死身の1D6 [1]-1=0が出て不死まないことに対する発言。(4戦中2回)
 今回のセッションもそうですし、これ以前も2回くらい目撃している気がしますし、
 他からも(GMの不死身履歴…)みたいな発言が出る辺り信頼されているのでしょうか。
 取れ高的にとてもおいしいここぞというときの1の目。みんなしってるね
 で、なんでグルコサミンなんでしょう(小声

◯(以前参加した卓での描写面の確認?)確か里が焼かれたんだったか……
●いいなぁ・・・里焼かれたい(?)

◯(ダイスでの決定を)すべて一括で終わらせる男→サーバーに優しい
●鯖にどれくらい負荷をかけるのか分からないので、振らないでよいのならそのほうがいいのかくらいの認識。
 でも必要以上に振りたくなるのがこの世界に生きる大多数であると思う。

◯前回を受けて自分の口上を自ら考えてくる気合
●以前別の方のギャンブルなシナリオに参加させてもらったときに、キャラシをみてしっかりと考えてくれたであろう
 よく練られた司会口上を見てからこういうのを仕込めるときは仕込むべきとは思っていました。
 とは言ってもバキの全選手入場!コピペの改変なのですが。

◯プロット固定はいやだ……プロット固定はいやだ……
●蟻地獄の固定効果は強い。特に協力型のときは囲んで棒で叩くがうまく回るし、
 なによりプロ2から打てる。

◯「ナスの鑑」「その心構えよろしい」「ならばよし!」
●たとえゲーム的に不利だとしても譲れないものはあるのだ。
 その思いが私と2人に伝わった瞬間。

◯やったあああ→やだあああ→やったあああ
●忍道+背水コンボの回避判定を振り直しで翻弄されるGMの叫び。
 例のニュース画像しか頭に浮かばない・・・。

◯(卓間雑談)上忍頭までいくと本格的に使用できるセッションなさそうな
      背景で侵食持たせているけど中々減らない体力
●よくわがんねけどすげぇな上忍頭PC・・・。上忍卓はまれに見ますけどねぇ。リスペックしないと大変そう。

◯(卓間雑談)プロレスもやってみたいんだなあ→「キスしろ(直球)」みたいな衝撃な秘密
●リプレイ本に関するお話。今平安編の流れが確実に来てますよ!
 全国の忍者の方はうたものがたりの購入をぜひ。(ダイマ)

◯自分で使ってて髑髏(本尊)スペ型って本当にクソやなって思いました(こなみ
 霊玉「来たわよ」
 のら霊玉ちゃんだーいすき!
●ダメージロール次第で大火力が出る。回復も出来る。そんなスペシャルをぽこじゃか出せる
 スペ型が弱いはずないだろ!
 髑髏本尊や霊玉は輝きなしでもそれを可能にするので倍率ドン!さらに倍!
 あと髑髏本尊は(結局なにさと思って)調べてドン引きする。シノビガミ界の検索しちゃいけないワード。

◯解説はぜひロールプレイと合わせてお願いしたい→古館かカビラか
●解説は強いんですけれど中忍頭の秘伝ですし、それ以上に使いやすい転校生が真横にあるのでそこまで見ない印象。
 誰かー解説RP期待してます。見たい。(直球)

◯超シリアスなシナリオにくそどうでもいい秘密入れたい欲望に囚われました
●わかる( ˘ω˘)

長くなったので半分こ。こんなのがもう一個続くの?
いいね! 8
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/28 13:40[web全体で公開]
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております)
事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。
少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。
次回から気をつけます。

しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
いいね! 51
NANA
NANA日記
2019/05/27 21:19[web全体で公開]
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました
完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。
いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。

けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。
発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。
そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。
「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。
丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。

不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。
そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。
当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。

『ご冥福お祈りいたします』

画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。
その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。
その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。
相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。


こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。
身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。
今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
いいね! 28
麻美弥雄介
麻美弥雄介日記
2019/05/24 23:05[web全体で公開]
😶 こんな日もある
正信が死んだ!
いいね! 14
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/24 19:54[web全体で公開]
😶 ぐち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンで参加者を募集中なんですが、あからさまに応募時のお願いを読んでいない人がいます。
明日までに読んでなかったら、蹴ろうかと。
…一応警告は個人メッセージでしてあるし、多分、うっかりって事は無いんじゃないかな…
いいね! 20
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/05/22 17:46[web全体で公開]
😰 とあるセッションにて、知らない声が入ってきた(クトゥルフ神話TRPG)
自分含めて3人でセッションをしていたとある深夜の事です。
そのセッションの様子を自分が録画していたんですが(PLの二人には了承を得ている)
自分たちとは違う全く知らない人の喋り声が入っていました・・・

今リアルで驚いてるし、なんならこんな体験初めてで日記に書き起こしてる位に今てんぱってる・全て表示する自分含めて3人でセッションをしていたとある深夜の事です。
そのセッションの様子を自分が録画していたんですが(PLの二人には了承を得ている)
自分たちとは違う全く知らない人の喋り声が入っていました・・・

今リアルで驚いてるし、なんならこんな体験初めてで日記に書き起こしてる位に今てんぱってる・・・
イヤホンとかヘッドフォンを付けてるとわかるけど、本当にがっつり聞こえてるのよね。
そして何か言ってる、そしていろんなところでその同じ人の息遣いみたいなのもちょくちょく聞こえてた・・・

もしかして俺の部屋なにかいる・・・?

そんな動画がこちらです
いいね! 32
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/22 01:16[web全体で公開]
😶 初初銀剣のステラナイツ
※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターま全て表示する※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターまで楽しいセッションでした!
銀剣のステラナイツ、おすすめですっ!
やっぱりクトゥルフとかそういうのもいいですが、誰かパートナーとしてペアを組んでから始まるTrpgもいいものですね……しゅき……

※ついき、セッション内容を言うのには力尽きたのでペアだけ言います
集まったplは4人!ペアは4組!
シンプル故に奥が深い!支え合うぞ姫と騎士(♀)ペア
受け攻めがどっちにも転んでいいと思います、おどおどちゃんと淡泊ペア!
超ほのぼのからの保護してる感と長年の友達以上感はバブみ度が高い、ほのぼのと癒し系ペア
そして最後。昔は凄い人だった吸血鬼と天才剣士の奇妙な関係ペア!実は男女のペアはこのペアだけだったりします
もうあれです、どこも凄かったです、何がすごいって見てて「ふう……」って感じで幸せな気持ちになるんですね
あ、ちなみに私はほのぼのペアの癒し系と奇妙な関係ペアの昔は凄い人だった吸血鬼を担当しました。見るだけでなく自分が演じても……楽しい!
もうね、あれなんです。自分がこれこれこういうとそれに対してペアの片割れからレシーブやスマッシュが飛んできて、それを返そうとして……楽しい……(語彙力の低下)
いいね! 24
蝉丸
蝉丸日記
2019/05/21 10:43[web全体で公開]
🤔 10分でシンプルなTRPG作ってみた
※結構パクりです

・ダイスは1d6を使用する
・主なイベントは全て指定技能があり、指定技能値以下なら成功
・全ての技能の初期値は2
・技能は六種類で好きな技能に最大3ポイント割り振れる
・PCのステータスは「心労」のみで初期値は0、3ポイントたまったらそのPCはリタイア
・イベントに全て表示する※結構パクりです

・ダイスは1d6を使用する
・主なイベントは全て指定技能があり、指定技能値以下なら成功
・全ての技能の初期値は2
・技能は六種類で好きな技能に最大3ポイント割り振れる
・PCのステータスは「心労」のみで初期値は0、3ポイントたまったらそのPCはリタイア
・イベントによって心労が減ったりする
・技能は「目星」「肉体」「交渉」「知識」「根性」「機械」とかそんな感じ
・シナリオはcocのようなフリースタイル

よし、出来たぞ。
最低限TRPGやるのに必要なルールはこれくらいで良いのだ。

オリジナルシステム作りたいけど手がでない人へ向けて。
いいね! 19
B
トロ
トロ日記
2019/05/18 19:53[web全体で公開]
😊 死んでもいい状況
能登麻美子さんに握手とサイン、ツーショットしてもらったらその場でうれ死する
いいね! 8
KAL666
KAL666日記
2019/05/17 13:34[web全体で公開]
😶 新しく始めてみるか
クトゥルフが人口が多いですが、どうも自分はあのゲームの楽しさが分からず、辛いです。
で、新しくなにか初めてみたいと思い書店に。
どれにしようか迷ったので買わずに、タイトルだけ覚えて、ここでのみなさんの意見を聞いてみようかと。


【シノビガミ】
現代世界ですごい能力を駆使して暗躍する感じ全て表示するクトゥルフが人口が多いですが、どうも自分はあのゲームの楽しさが分からず、辛いです。
で、新しくなにか初めてみたいと思い書店に。
どれにしようか迷ったので買わずに、タイトルだけ覚えて、ここでのみなさんの意見を聞いてみようかと。


【シノビガミ】
現代世界ですごい能力を駆使して暗躍する感じらしい。
そんなすごいヤツラを忍者と呼ぶらしい。

ルールブックは上下分冊かまとまった大判がある。
何冊か追加データ集があるようだ。

ここでもチョイチョイ卓立っているのをみたりしてます。

でシステムは難しい?


【ロストロイヤル】
なんか王子、王女を育成するゲームみたいだ。
正直名前聞いたことない。
表紙絵は可愛かった。

どなたかプレイ経験とか知ってる方、情報教えて~。
いいね! 15