すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.10
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2019/09/07 06:59[本人にのみ公開] |
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2019/09/01 22:12[web全体で公開] |
😍 【DX3rd卓感想】「(恋する乙女みたいな顔をしながら)春日さん、私…あなたのことが…」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「―――好物なんです」 昨日の8/31にダブルクロスオリジナルシナリオ「それいけ 有人在来線爆弾」に参加させていただきました。 相変わらず卓感想書くのがおせーよホセ 各PCの紹介ですが、 ・人当たりがよく、皆のことを引っ張り積極的に行動してくれたレネゲイドビーイングさん。 ・いぶし銀で皆のサポートに徹し、シナリオクリアに導いてくれた探偵さん。 ・常に食事のことしか頭になく、各ロイスに美味しそうかそうでないかを常に感情欄に入れ、エンディングには実際に春日を美味しく頂いた(直球)ヤベーやつ。 といったところです。 ご一緒させていただきとても楽しかったです、ありがとうございました。 …いやいやいや、なんだよ最後の奴、誰だよこんな意味不明なPC作ったやつは… ―――俺だよ! …いやね、ネタシナリオってことで身内でしか絶対に使わないであろうネタキャラを使ってみようと想ってやってしまったわけですよ。 一応事前にGMとPLにはお伝えしていたので許してください。 皆さんも楽しかったと言っていただいて幸いでした。 私も意味不明なロールがやれて楽しかったです。 最後にシナリオとGMについてですが… ネタシナリオとはいえそれなりの量のあるシナリオを6時間程度で完了されました。 シナリオも面白く、楽しく笑いながら最終戦にもつれ込み、無事事件を解決させていただきました。 ロールも特に途切れるわけでもなく割と自由かつ余裕を持ってロールしていたと思います。 …どういうことなの?私がやると基本的に15時間くらいかかるんですけど? これはまだまだ私も学ぶべきことが多いと実感いたしました。 私はGMに対してロイスを結びます。 感情はP尊敬/N嫉妬です。当然P表です。 言葉回しで不快に思われたら申し訳ございません。 結論を言えば、とても楽しかったということです。 また機会があればご一緒させていただきたく思います。
| 連隊長 | |
| 2019/08/31 00:12[web全体で公開] |
😶 心が折れそうな時 GMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。 でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになっ全て表示するGMやって失敗しちゃったなぁ、と思った時や、バランス調整にミスったなぁって思った時は、暫くは落ち込んで良いとは私は思う。 でも、ずっと引きずるのはダメだ、もし、TRPG歴が長いのならば自分の今までの失敗を思い浮かべると良い、そうすると、過去の失敗に比べたら今回の失敗は些細なものだと思えるようになってくる。 PLさんに迷惑をかけてしまった、信頼を失うようなことをしてしまった、なんて考えてもいいさ、だけども、それを引きずっちゃあダメだ、何故ならば過去の自分はこれ以上の失敗をしてしまったというのにここに立っているのだから。 さぁ、明日と、新しい一週間がやってくる、シナリオを考えて、卓を立てる準備をしよう。 戦車の名前にさえ選ばれた事のあるチャーチルはこんな名言を残した。 「金を失うのは小さく、名誉を失うのは大きい。 しかし、勇気を失うことはすべてを失う」 失敗は成長の糧である よし、勇気を失わずに失敗を乗り越えて、切り替えるぞ
| NANA | |
| 2019/08/30 19:56[web全体で公開] |
😶 完全な失態(TRPGフェスについて) 完全に自分の見落としが原因。お前はバカかとか、自業自得とか言われる事は分かってる。でも、後悔を書き綴る。 来週に始まるTRPGフェス。当たって、参加決定したのはいい。 仕事の休みが取れないので、土日プランで行くことに。自分が住む地域から、朝イチで出ないとお昼までにはたどり着けないため、遅刻し全て表示する完全に自分の見落としが原因。お前はバカかとか、自業自得とか言われる事は分かってる。でも、後悔を書き綴る。 来週に始まるTRPGフェス。当たって、参加決定したのはいい。 仕事の休みが取れないので、土日プランで行くことに。自分が住む地域から、朝イチで出ないとお昼までにはたどり着けないため、遅刻しないよう空港・新幹線の時刻表確認を念入りにしてたのはいい。 荷物はスーツケースだと移動の邪魔にしかならない。荷物も必要なのはもっていくにしても、出来るだけ最小限に。でスポーツバックを用意したのはいい。 先週ようやく届いたパンフを見て、どこ回ろう、一日遅れの遅い到着になるため時間を大切にしなければと、あれこれ計画を立ててたのもいい。 …問題は、そちらに気を取られすぎて運営側のメールに全く気付かなかったこと。 予約制のイベント、お昼のお弁当が選べる事に気付かずに、旅行の計画にばかり気を取られていた。おかげで応募に締め切りがあることも、限定のお弁当がある事すら今の今まで気付いてなかった…!! イベントは当日でも空きがあれば出来るそうだし、それでいいかとか思っていた私が悪かったけどさ…出来なかったら出来なかったで、他の所にいけばいいけどさ…。お弁当も別にこだわりはないから、ランダムでも全然いいんだけどさ…。 イベント予約の締め切り過ぎたけど…空きって、どう確認すればいいのかな…まだ、取れるやつあったりするかな…。日記でグチっても仕方ないけど…修学旅行が楽しみ過ぎて、逆に別の事に目が向けられない学生か私は…。
| ルーシー | |
| 2019/08/30 19:42[web全体で公開] |
😶 しかたないね(´・_・`) 今日は早めに帰宅できたので、ふと卓でもたててみようかなぁと思い立ててみましたが、 募集期間が短かったからか、日記など書いて宣伝してなかったからか、立卓人数にいたらず流卓でした。 今度は募集期間長めに取るとか、日記で宣伝してみたりしようかなぁと思います。 全然関係ないですが、大正サプリ掲全て表示する今日は早めに帰宅できたので、ふと卓でもたててみようかなぁと思い立ててみましたが、 募集期間が短かったからか、日記など書いて宣伝してなかったからか、立卓人数にいたらず流卓でした。 今度は募集期間長めに取るとか、日記で宣伝してみたりしようかなぁと思います。 全然関係ないですが、大正サプリ掲載の「ポナペの摩人琥」をやれば大正サプリ掲載シナリオは すべてコンプリートになるんで、募集してないかなーとよく見てるんですが、あんまり募集を見ない。 浅草十二階や銀座うずまきはたまにみるけども。なんでなんだろ?回しにくかったりするのかなぁ (シナリオ読んじゃうと参加できないので、回しにくいのかどうか判断できない悲しみ)
| 明日平 | |
| 2019/08/30 00:12[web全体で公開] |
😶 今日ツイッターで見た話題 ~~~ここから引用~~~ しばしば自キャラにラノベやエロゲの主人公みたいな設定盛ったり、妙な行動原理持したり、特異な口癖や決めゼリフ使わせたがるプレイヤーがいるが、 それを破綻なくやりきる自信が無い限りは、あまりとんがらない程々に穏和で程々に正義感あるキャラにしとくのが無難。 ~~~引用ここ全て表示する~~~ここから引用~~~ しばしば自キャラにラノベやエロゲの主人公みたいな設定盛ったり、妙な行動原理持したり、特異な口癖や決めゼリフ使わせたがるプレイヤーがいるが、 それを破綻なくやりきる自信が無い限りは、あまりとんがらない程々に穏和で程々に正義感あるキャラにしとくのが無難。 ~~~引用ここまで~~~ 引用元は TRPGノウハウbot@プレまと @pulematobot さんです これ難しいところですよね 無難に行くならこのつぶやきのようにあまりとがらないキャラで行くほうが得策 でもRPは薄くなる 色々設定盛り込んだほうがRPは濃くできるけどやりきるのは大変 色々詰め込んだけど、最初と最後で全然違うキャラになってブレブレなんてのもよくあること 個人的にはいろいろ設定(というかRPの軸)を考えておいて 使えるものだけ使う ブレブレになっても気にしないってスタイルが多いかな でも何にも考えずにPLやって、あまりとがらない薄~いキャラになることもしばしば 0:12追記 タイトル詐欺ですね 日付変わってたので「昨日ツイッターで見た話題」が正しいけど…一度投稿した日記のタイトルは変えられない模様
| 明地 | |
| 2019/08/29 02:31[web全体で公開] |
😶 ボスって② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさん意見をいただいたので、返信も兼ねてまとめました。 サンプル数が8個なので世界の総意とまでは言えませんが、こういう考え方もあるよ!という例として世のGM・シナリオ製作者様の一助となれば幸いです。 ◎AとBとその他の内訳 A:3 B:2 その他(C、D、「フハハ黒幕はワシじゃ」):3 ・AとBに有意差なし、ほぼ真っ二つ+αに分かれたとみてよいでしょう。 ・内容分析はそこまで厳密に行っておらず、「どちらに言及したか」を以て分類しました。 ◎AとBについて 寝る直前に書いたため、二者の差異があいまいになっていました。 私の中では「ぶっ倒すことに葛藤が生じるかどうか≒気持ちよくぶっ飛ばせるかどうか」で分けたつもりでした。 「いやそんなんPC次第やないかーい!」という声もあるでしょうし補足すると、シナリオを組む上でどれほどヘイトを買うか、だいたい「70~100%(B)」orだいたい「0~30%(A)」くらいの分量で境界線を引いたつもりです。残りの「40~60%」はPC次第の域ですが、そこも含めると2群に分けた意味がなくなるので今回は排除しました。 要約:「PCの7割は同情するボス(所業はともかく)」VS「PCの7割からヘイトを買うボス」という構造のつもりでした。 以下、下記の作品のネタバレを含みます。メジャーどころなので多分知ってる人は多いはずですが一応注意… ・『Fate/EXTRA CCC』 ◎第三勢力へのコメント ・C:「同情できる理由もあれど、当人の人格的問題も相当に大きいタイプ」 私的には最近プレイしなおしている『Fate/EXTRA CCC』のエリザベートが相当するかなーと思いました。実在人物を再解釈したキャラなので、元ネタの『バートリ・エルジェーベト』とはだいぶ変わってきていますが、「中世の男性優位な貴族社会で育ち、なまじ美しかったばかりに永遠の美を求められ、強迫観念に駆られて若い娘を拷問惨殺しその血を浴びた結果、城の一室に幽閉されて発狂死。末期まで自分の何がいけなかったのかわからず終い」という背景を持ちます(推しゆえの早口語り)。そうした所業や人格の一面は醜悪ですが、それを除けば普通の女の子といった人物なので主人公たちにも同情されていました。 「このボスに直接被害をうけた憎しみの塊のPC」「その境遇や背景を知り同情してしまうPC」という風に、HOを分散させれば輝くでしょうね!しかし、このタイプはGMのさじ加減/PCの感情移入でAかBかのどちらかに振れやすくもあり、白と黒の中間故に扱いが難しいキャラだなあ…という所感を持ちました。 貴重なご意見ありがとうございました! ・D:「良かれと思って…タイプ」 善意100%でシャレにならないことをするタイプですね!人間の心がわからなかったり、超越存在ゆえの傲慢さなどが目立つキャラと言えるでしょう。「自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪」も関連する(属するわけではない)と解釈しました。 パターンCが灰色とするなら、パターンDは赤色や青色といった次元の違うパーソナリティを持つとみても良いでしょう。PCの中には「気持ちよくぶっ飛ばせる」人もいるかもしれませんし、葛藤してしまう人もいるかもしれません。提案の魅力と代償の大きさのバランスが分水領になってきますね! 貴重なご意見ありがとうございました! ・複合系「わしが黒幕じゃよタイプ」 いいとこどり!しかし、真ボスの伏線とかを仕込まなきゃならんのが大変ですよねえ…。ポっと出のボスが「それも私だ」とかし始めるとFF9じゃないんだからって感じになりそうなんですよね…。しかし、てんこ盛りなシナリオは私が最も好きとするところですし、なにより私が初めて作ったシナリオもこの構造で、しかもありがたいことに好評だったので、やはり楽しまれやすいパターンなのでしょうね。「実は協力NPCが黒幕だった」という展開や、「強烈なキャラクター性」といった構造がイキイキしてきます。 貴重なご意見ありがとうございました! 眠いのでAとBについてのまとめはそのうちします… 皆様、貴重なご意見ありがとうございました!
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/08/28 22:10[web全体で公開] |
😊 スマホのテキストエディタおすすめ 先日、パソコンが長期入院(退院未定)してしまい。 スマホで書き物をするため、いろいろ、探し回っていました。 そこで、ツリーノートなるものを発見してしまいました。 このツリーノートの特徴はテキストを階層にわけて書くことができます。(専門用語を使うとツリー構造) これが、以外と便利で、情全て表示する先日、パソコンが長期入院(退院未定)してしまい。 スマホで書き物をするため、いろいろ、探し回っていました。 そこで、ツリーノートなるものを発見してしまいました。 このツリーノートの特徴はテキストを階層にわけて書くことができます。(専門用語を使うとツリー構造) これが、以外と便利で、情報の整理を行えるのと共に、必要な部分だけをコピーをすることができます。 例を挙げると、 シノビガミシナリオ→シナリオ1→秘密→PC1の秘密 といった構造ができると同時に、PC1の秘密は簡単な操作でコピーができるということです。 これで、スマホでもGMができる!
| まるーや | |
| 2019/08/28 13:05[web全体で公開] |
😶 シナリオにメタ情報を持ち込むこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「登場人物がフレームトークの中にいることを自覚する、あるいはしている」シナリオってどう思いますか? これはTRPGという枠組みの中で起こっている物語に過ぎないとPCが知ってしまう系の話です マギカロギアでクリティカルコールができないのはなぜ?これはマギカロギアだから ソードワールドでブーケブーストができないのはなぜ?これはソードワールドだから っていう箱庭の中の理不尽というか 黒丸冬寂や某帝督のように世界を渡り歩くキャラクターが、なぜその「世界」のルールに従わなくてはいけないのかの説明のような かぜひいててうまくかけないや ごめん、ねる
| 蝉丸 | |
| 2019/08/26 23:27[web全体で公開] |
🤔 TRPGは自由だけど自由じゃない、それが良い TRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、 あくまで目標はゲームクリアなわけです。 そんで、ゲームを優先すれば良いのか、 ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、 私も日記でそれについて言及したことも有りま全て表示するTRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、 あくまで目標はゲームクリアなわけです。 そんで、ゲームを優先すれば良いのか、 ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、 私も日記でそれについて言及したことも有りますが。 最近の私の考えは「どっちも最優先」です。 つまり、ゲームクリアへの最適解な行動を行いつつ キャラクターの設定から外れ無いようにロールプレイしろってことです。 これが結構難しい、 難しいのですが、悩んで悩んでポロッと飛び出したロールプレイが ビタッと決まると、とても楽しい。 人間って基本的に優れたアイデアなんてそうそう出ないもんなのですが、 制約が増えれば増えるほど、 実はアイデアって閃きやすいのですよね。 ですから、 「自由にロールプレイしていいよ~」って言われるよりも、 「ちゃんとゲームクリアを視野にいれつつ、キャラシの設定も考慮して違和感の無いロールプレイをしなさい」 って言われた方が、良いロールプレイが生まれるんじゃないか、ってのが私の持論です。
| オラフ | |
| 2019/08/26 13:29[web全体で公開] |
😰 なかなか調整出来ない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ参加したけど なかなか生き馬の目を抜く 裏切りNTR上等なプレイスタイルに 調整出来なくて忍者らしくない プレイになっちゃった。 でも、途中からそのラインを無視して それなりのプレイに流れるのは 良しとしないので悪いけど 押しきっちゃった。 まあ、次の忍者はもっと らしく動けるよ、きっと。 たとえ間違い、失策でもPLとPCが 相談して出した行動。 3サイクル目の行動は 1,2サイクルの自分の行動を鑑みて出したもの。 1,2サイクルの結果で陥った状況に合わない、 考え直せと云われても辛い。 ハンドアウトと自分を擦り合わせて 出したつもりなんですよ。 まあ、文章化出来なくて口には 出せませんでしたが。 すぐに返せるほど語彙力がない・・・。
| 神無月 | |
| 2019/08/26 12:10[web全体で公開] |
😶 できない事はしてはダメ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本番までにキャラ紙用意できないのなら、そもそも参加してはダメだぞ。 できない事を無理矢理やろうとして、他PLやGMに迷惑かけるのはよくないぞ。 初心者なら、初心者らしく、手ごろな卓で練習してから、凝った卓に参加しようね。無理に背伸びして困るのは周りと自分自身だぞ。初心者だろうが、最低限のマナーを守らないとダメだぞ。 うん、何か色々モヤモヤして書いた日記でした。 お目汚し失礼。
| まるーや | |
| 2019/08/23 15:11[web全体で公開] |
😶 るるぶ所持未所持について個人の見解 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「続けて遊びたいなら、中古でいいからルールブックをぜひ購入してほしい」けど 「初見さん向けにルルブなくても、予めGMが用意したシートとサマリーだけで遊べる布教卓・体験卓」ももっと流行ると嬉しいな なんてこんなこと書いたかというと、知り合いがダブルクロスでルルブ上下と上級買って、結局肌に合わなくてやめちゃった(ルルブも捨ててしまった)から、相性はあると思うし お金は有限なんですよね… けど、ゲームデータは「著作物」だから、そのまま頒布すると結局漫画村のようなことになるので 「体験卓で使ったキャラのデータは、成長などをさせないで一回ぽっきりの使いきりにする」のが一番じゃないかしら。 そのためには「あらかじめGM側で名前や性別・出自を決めるなどして、愛着を沸かせすぎない」工夫も必要になるのかと。 技を組み合わせるタイプのゲームなら、使える技に制限をかけてもいいですね。 続きは製品版で!戦法ですよ。 仕事が一段落したらブラッドムーン布教するんだ…
| ミランディス | |
| 2019/08/21 00:09[web全体で公開] |
😶 ではシノビガミについてもいいところを。 前回直近でCoC関係の日記を書きました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217 TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、 その敷居を乗り全て表示する前回直近でCoC関係の日記を書きました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217 TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、 その敷居を乗り越える際の努力やら資金やらがいるのが事実。 例を上げると、本当に初心者のKPとPCが、 CoCでシナリオを回すとしたら 十中八九、うまくいくとは思えません。 なぜなら自由すぎるからです。 自由すぎて何をしていいかの指針を立てにくいのです。 なにもない白い部屋に放置されたら普通は何をしていいか分からずに思考停止するでしょう。 なので定番の動きというか、初動というか、そういった行動を起こすことが必要になります。 動画とかでお勉強している人が多いのはココらへんも理由の一つでしょう。 まあ、動画は色んな意味で映えを意識するので、無難な行動よりも過激な行動が目立ち それが普通なんだという常識を持った方が実際にPCとして来てしまうことがあるのも事実。 それもあって私は割と見学OKな卓を立て続けてきたわけですが…。 で、そんな行動をされたら卓がおかしくなるとか。 アカンでしょってなってしまう場合もあるわけですね… はい、そんな行動をされても一言で片付ける魔法の言葉があります。 「シノビだからしょうがない」 というわけでシノビガミのご紹介です。 まずこのシステムは明確に流派というものが存在し、その流派に基づいた 進行、行動を取ることが推奨されています。 端的に言えばロールプレイがやりやすいのです。 しかし、どのようなロールプレイをしたとしても全てはダイスで結果を出し ダイスがすべてを決めます。結果が決まりきっているので シナリオブレイクすることも(怪文の話はよすんだ)ありません。 ロールプレイ補正で成功とかそういうものをシノビガミでは聞いたことがありません。 全ては持っている技能、運、自身の行動できまります。 つまり、全くロールプレイができなかったとしても! システムさえ理解してさえいれば!技能さえ合致していれば! 凄い楽しい活躍をさせることができるわけですね。 また、表向きの使命と裏向けの秘密があり、その関係は CoCで例えるならば秘匿ハンドアウトに近いです。 例えば、ある巻物を奪われてしまった、他のシノビと協力して取り返そう! が、「使命」 使命の巻物は【実は自分が持っている】セッション終了時まで守り抜け! が「秘密」に当たります。どうです。面白そうでしょう。 また、PvPが日常的に起こるのもこのシステムの特徴で、対立型、特殊型、協力型 などとシナリオの分別がされるぐらい、PvPは【普通のこと】です。 すごく面白いのは事実ですが、割と覚えることも多いです。 しかし慣れてしまえば自分の構成を手軽にも試せますし 恐ろしい卓出禁コンボなども考えられるTRPGの一つではあり、 その奥深さからかオンセン内でもちらほらと立卓を見かけます。 興味があればルルブを購入して、卓にアタックしてみてくださいね。
| たぬき | |
| 2019/08/19 23:32[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観) ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。 「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」 などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。 「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。 「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」 などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。 「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」 そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。 もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。 力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。 これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
| リョーマ | |
| 2019/08/19 15:41[web全体で公開] |
😶 流卓してよかったかもしれん 先週立てたセッションがこっちの手違いで流卓したんだが、実を言うとシナリオの締めが未完成で、終盤の鍵を握る箇所も曖昧だったから流卓して正解だったわ。(じゃあなんで立てたんだよ) この後、序盤の誘導のいいアイデアが出てNPCの背景も練り直したらだいぶよくなってきたわ。
| タイガー | |
| 2019/08/08 23:08[web全体で公開] |
😊 献身的な身内のリハビリ ここ数週間の間、身内卓で献身的なリハビリをしていって、少しずつですが、シノビガミへのトラウマが薄れました。 いつもファンブルしている友人が「私だけ疾風をどの階級でも装備可能」というハウスルールを作って頂けたので、ようやくまともに戦えるようになりました。 ですが、まだ特殊型シナリオをPLと全て表示するここ数週間の間、身内卓で献身的なリハビリをしていって、少しずつですが、シノビガミへのトラウマが薄れました。 いつもファンブルしている友人が「私だけ疾風をどの階級でも装備可能」というハウスルールを作って頂けたので、ようやくまともに戦えるようになりました。 ですが、まだ特殊型シナリオをPLとしてはできませんし、裏切られたり、騙されたりするとトラウマになるんですよね… シノビガミはそういうシナリオですので、計画的にそれを行われるてもまだ大丈夫ですけど、衝動的な行動でやられるとマジで落ち込みます…。
| ミランディス | |
| 2019/08/08 08:23[web全体で公開] |
😶 探索者は激怒した 探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街イ全て表示する探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街インスマスの市にやって来た。 探索者には父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹【APP15】と二人暮しだ。 この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿として迎える事になっていた。 結婚式も間近かなのである。探索者は、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、 はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。 探索者には竹馬の友があった。NPC1(セリヌンティウス)である。今は此のインスマスの市で、石工をしている。 その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにPCは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。 もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、 市全体が、やけに寂しい。のんきな探索者も、だんだん不安になって来た。【心理学・歴史・知識】 【目星+幸運】路で逢った妙に魚臭い若い衆をつかまえて、何かあったのか、 二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈はずだが、と質問した。 若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺に逢い、 こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。 PCは両手で老爺のからだをゆすぶって【組み付き】質問を重ねた。 老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。【説得に+20】 「王様は、人を殺します。」 「なぜ殺るのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは王様の妹婿【APP4】さまを。それから、御自身のお世嗣【APP4】を。 それから、妹さま【APP4】を。それから、妹さまの御子さま【APP4】を。それから、 皇后さま【APP4】を。それから、賢臣のアレキス様【APP4】を。」 「おどろいた。国王は乱心か。」 「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。 このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、 人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。 きょうは、六人殺されました。」 聞いて、探索者は激怒した。「呆れた王だ。生かして置けぬ。」 はい導入終わりまーす。本編スタートです。
| たぬき | |
| 2019/08/08 02:15[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(障害者のTRPG) 私には聴覚障害の親族がいる。 彼がオンセンに参加した場合BGMは聞けないが、テキセは問題無く参加できるだろう。 では、視覚障害の人はどうだろう。 当然ボイセ卓になる。 ルルブやキャラシーは点字化されれば読めるだろう(メーカーさん、検討しないかな)。 ゲーム中のアドリブや判定などは他の参加者が助言すれば問題ないのではないか。 そうやってTRPGの裾野が広がればいいな。
