伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメント page.13

伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/07/03 20:01[web全体で公開]
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月)
というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね
色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ
これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました
うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2024/07/02 23:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】幽霊屋敷と魔域の少女 ~烈火なる貴婦人単発集~ GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は6/19~20に開催した幽霊屋敷と魔域の少女のGM日誌だよ~ん♡

そだねー?
この卓自体は、身内卓用にあらためてリメイクしたシナリオをテスト用に開催したセッションでした♪

このシナリオ…僕的には歴史が古く
元々は仮想卓「レアルン冒険譚~氷の棺の魔女~」用に作ったのが最初
これをリメイクして、はじめて実卓でセッションを行ったのが「とある魔女の冒険日誌 第2話 学園マナ不思議と魔域の少女」
さらにさらに「学園マナ不思議と魔域の少女」のフレームワークだけ利用して作成したのが「静寂の貴婦人シリーズ 第4話 蘇る貴婦人」

しかも…
蘇る貴婦人と学園マナ不思議と魔域の少女をMIXして生まれたのが「【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花」っていうねw
どんだけ再利用するんだよ!っていった感じだねwww

久しぶりに回してみて思ったんだけど…「学園マナ不思議と七色の花」と比較すると演出とかあっさりしてるな~って…
なんだろう?
ゲームの続編をやってから、前作をプレイしたときの感覚???

それはそれとして…「学園マナ不思議と魔域の少女」ではPCのひとりを氷漬けにしちゃったんだけど
今回はGMPCとして、あの月光蝶イリアの転生PCである“吸精姫(ヴァンパイア)”イリスが登場しました♪

テスト目的のひとつがイリスのRPがちゃんとできるかなー?ってリハビリだったんだけど…
まぁ…ひきこもりドーテーくんがいたので、いい感じにRPできたかな?

最後に…参加いただいたPCの紹介をして締めたいと思います♪

ゼア(ナギさん):ひきこもりドーテー妖精使い 「ざぁこ♡ざぁこ♡」
リュクスシア(伊黒楊常さん):許婚を探す短命種メリア 寿命が来る前に会えるといいね(汗
コーン(アラシさん):トウモロコシ 相変わらずバリバリ動く立ち絵がすごい♡
アルゴ(スカイラブさん):気は優しくて力持ち 柔道やってそうな熊のリカントにしか見えないのにファイターで羊のリカント

参加いただき誠にありがとうございました♪

今回はこのへんで!
いいね! 19
マット
マット日記
2024/07/01 20:23[web全体で公開]
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に

・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足!
最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。


・ダイス神、お前見てんだろ?
最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! 
ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開!
ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい!

あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。)

・成長し変化していくNPC最高
NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。
『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 
1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。

・オールキャンペーン卓は楽しい
私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。
今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。
次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。

・死ぬほど疲れた 
この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。
しかし、またいずれやりたいものです。


最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/07/01 18:06[web全体で公開]
🤔 ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
おっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さす全て表示するおっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さすがに持ち込みキャラはアレなので専用にキャラを作ってもらう感じにして…全3回
1回目は愛着をもってもらうように普通のセッション
残り2回で、祖国?の滅亡を阻止するために絶望的なミッションに挑む感じ?
「帰ったら、結婚するんだ…」とか死亡フラグバリバリ立てまくるRP推奨?

まぁ、ガバGMなので調整甘くて生き延びちゃぅかもだけどwww
いいね! 24
さち
さち日記
2024/06/30 22:55[web全体で公開]
😶 今更ながら、背景買いました
タイトルの通り、背景素材集買って見ましたー
かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。

今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。

で、全て表示するタイトルの通り、背景素材集買って見ましたー
かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。

今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。

で、買ったはいいけれど画像数が多すぎてどれを使えばいいのかわからない!
とりあえず、町と森と部屋を一つずつ直感で選んでココフォリアに入れて見ました。

これで次からは場面ごとに画像を切り替えられます。
木造のはずなのにレンガ造りだったりするかも知れないけど気にすんな!ってことで・・・
手抜きなのは相変わらずですが、凝りだすといつまでも卓立てられないので、こんなもんかなってところで切り上げます。

では、今日のところはこの辺で。
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/06/27 17:40[web全体で公開]
😶 基本に忠実に?
おっはるか〜!
出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞

今回も思ったことをつらつらと…

①基本に忠実に?
昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われ全て表示するおっはるか〜!
出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞

今回も思ったことをつらつらと…

①基本に忠実に?
昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われたのが今でも心に刻まれてます。
奇をてらってもウケるのは一瞬だけ…パクチーもぶち込めばいいってもんでもない。
基本の中でも充分に面白さは出せるんじゃないかなー?とGMはるるんの自戒

②時間管理のコツ
TRPGスモールトークでは1番のコツは「GMがこの時間までに終わらせる!」と強く思うこと
2番目が「全員に何時までに終わらせるぞー」と周知することでした

ちな、僕のGMは気づいてる人は気づいてると思うけど、わりと巻き展開で進めます
「それじゃ…」「そんなわけで…」とか言って、ぶった切って言っちゃいます💦

あとは6時間想定のシナリオなら8時間確保しておきます

③決断できる人とちゃんと相談しよう
世の中には決断できる人と出来ない人がいると思ってます。
多分だけど、ハイリスクハイリターンな前者、ローリスクローリターンな後者なのかな?

もちろん決断できる人が常に正しい決断できてるとは限りません。(どちらかと言えば間違ってる方が多い💦)

TRPGのセッションでも、自分と違う決断をする人はいると思います。
その時は話し合いましょう
そして割れたときの指針は間違いなく「GMが望んでいると思われる行動を取る」だと思ってます。
(異論は認める)

自分のキャラはそういう性格じゃないときの魔法の言葉 
「今回だけはお前のために手伝ってやるぜ」かな?
いいね! 29
ササミ
ササミ日記
2024/06/27 15:26[web全体で公開]
😶 ぶらり買い物ツアー
今日は神田でお仕事だったので、そのまま秋葉原に寄ることにしました。
神田から歩いて書泉ブックタワー、ラジオ会館、秋月電子と千石電商、イエローサブマリンRPGショップ、軍拡通りまでお散歩です。

軍拡通りというのは、サバゲーショップが集まった地域で、末広町駅から仲御徒町駅の横を通って上野駅まで歩全て表示する今日は神田でお仕事だったので、そのまま秋葉原に寄ることにしました。
神田から歩いて書泉ブックタワー、ラジオ会館、秋月電子と千石電商、イエローサブマリンRPGショップ、軍拡通りまでお散歩です。

軍拡通りというのは、サバゲーショップが集まった地域で、末広町駅から仲御徒町駅の横を通って上野駅まで歩くと、ミリタリーグッズがだいたい揃います。
まぁ、その分財布が軽くなっていきます( ;ω;)


ということで、山手線3駅分歩きました。実際にはお店を回るので、もっと歩いていますが、心地よい疲労感です!!
明日、明後日に仕事が無ければ最高だったんですが…。

サバゲー or ぼっちキャンプ行って星空の下でオンセしたい!!
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2024/06/25 22:18[web全体で公開]
🤔 結局、セッションてPLとGMの信頼関係よね?
おっはるか~♪
久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪
あー!TRPGしてー!!!!!

さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと…

①PC1とGMと…
シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン全て表示するおっはるか~♪
久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪
あー!TRPGしてー!!!!!

さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと…

①PC1とGMと…
シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン」or「ローリスク・ハイリターン」なら誰も前者を選ばねー!って話だし、そもそも、「今回のTrue Endの条件はそもそも依頼を受けないことだった」とかGMがぬかしたら、二度と、そいつとは遊ばねー!ってなります
※もちろん、事前に予告があれば別ですが…

そして…PC1の役割は「GMの意向に沿う行動をすること!」
たとえ胡散臭い依頼者からの依頼でも「胡散臭い依頼を受ける→調査していくと依頼人が黒幕と判明→依頼人をボコる」ってことがやりたいんだろーなーと信じて、依頼を受けるのがPC1の役目だと思ってます。
※その上で、GMが裏切るなら失望するだけですが…

②常連PLトの阿吽の呼吸
「おい、GM!当然、私の意図はわかってるよね?」といった感じで予想外のところ(かつ、めちゃくちゃおもしろいところに)パスを送ってくるPLはスパイスになるよね!
そうなると「ここにセンタリング上げてほしいんだろ!」って打ち返してあげられます
もっとも…これは何度もセッションを繰り返してるからできるのであって、初対面では「え?何この人…」ってなるだけなのでやっぱり信頼関係だね?

③自己矛盾
ダンジョンシナリオを考えてるんだけど…AとBの分かれ道があって、Aは得するけどBは損するルートをノーヒントで用意するのはアンフェアだよなー?と悶々しつつ…いっそランダムダンジョンにしようか?と思えば、
AとBを選ばせたうえで、ランダムでイベントが起きるなら、AとBを選ぶ意味ないよね???と思考回路はショート寸前…
いっそ…くっそつまらないと思ってゴミ箱に捨てたシナリオにしちゃおうか???と自問自答の日々…

④やったー!!!
ついに「はるるんがはるるんになる前の僕」でCPに参加できるー!!!

って感じかな?
それじゃ…良きTRPGライフを♪
いいね! 23
マット
マット日記
2024/06/24 21:23[web全体で公開]
🤔 GMからの挑戦状セッション
いつもユニークなマスタリングで、ソードワールド2.5のセッションを行っている私ですが、また独特なシナリオを思いつきました。

即ち、初心者お断り、システム熟練者向けに対する『私からの挑戦状セッション』です。
システム知識、洞察力、思考力が試されるパーティー壊滅上等の高難易度。思いついたのは良いのだけど、果たして需要あるのだろうか?

SW2.5 for great player
『冒険者ギルドの終わりの始まり』

需要ありそうならそのうち立卓します。

いいね! 20
マット
マット日記
2024/06/23 21:35[web全体で公開]
🤔 【怪我の功名】Curiosity killed the maiden 前半戦【乱文なので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)乱文注意

ゴリゴリのシティアド、セッション前半を回し終えて反省点が幾つか

今回、マスタリングの未熟さと、準備不足故の場面展開の下手さと情報の出し方の拙さが出てしまい、ほとんど判定を振らず、ひたすらロールプレイとNPCとの会話で前半戦が終ってしまった。
しかし、セッションの大部分をNPC達とのロールプレイに割いた為、NPCに対して思い入れが出来てるような気がしている。
パッと出のキャラの情報収集よりもより強く心に響く物になる気がしており、今後シティアドをする場合、情報収集より前に各NPCとの会話パートを意図的に用意するのはアリかもしれない。

とりあえず、次回前半は少しシステマティックに情報収集を行うシーンを作り、沢山ダイスを振って貰おう。
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2024/06/23 11:35[web全体で公開]
😶 SW2.5の蛮族な〜
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非道セッションだろうが、蛮族世界での弱肉強食を楽しむセッションだろうが、やりたい人はどんどんやるべきだと思うのでみんな楽しんでくださーい💓💞

昨日の卓でも少し割れたけど…降伏した蛮族を見逃すのか?倒すのか?だけど…
僕の中では「倒す」一択です(コボルトを除く)

この辺はフリーレンの魔族感やゴブスレさんの「良いゴブリンとは人前に姿を表さないゴブリンだけだ」に近いかな?

当然、GMや他のPLさんの思想や思惑もある程度は組みけどね💦
いいね! 25
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/06/23 11:05[web全体で公開]
😶 【宣伝】バルバロス神拳奥義「有給休暇の新卓」
はろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEME全て表示するはろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEMEN男子の見た目を捨てよ」という思想(があると勝手に思ってる。キミたちのことだよリルドラケンとタビット。)を反映したかのような種族ですね!
(※異論は認める。でも魔法クリレイとか唯一無二で強ない?)

あとドーンくん!!キミあの説明(1.8m程度のがっしりとした体型。MLのドーンウォーカーより抜粋)してて筋力値はけっこうヒョロかったんかい!(筋力最高の生まれを選んで最高出目を出して14)

と思ったそこのアナタ!!まぁでも最後まで聞いてくださいよ。
あくまでもMLの描写とPCになったときの筋力値のイメージがなんか離れてない?ってだけで、生来武器の爪に追加Dが自動でついてくる性能をしてるので(爪で殴るなら)筋力値以上の敵だった頃のドーンらしい打撃点を繰り出してくれることでしょう。

・・・え?敵だった頃のドーンがそもそもそんなに打撃点が強くないって・・・?

👊バルバロス神拳!!(一部蛮族の殴りをGMはこう呼んでいる。リッパーのバーサク魔力撃とか)


ヨシ!(何がヨシなのだろう。

と言うわけで、6/24(月)に有休を取得したので思い切って蛮族卓用の舞台設定なんかを考えてシナリオを1本作ってみました。

そう、ついにPCたちもバルバロス神拳ができるわけですね!

とはいえ、バルバロスたちの街はいつもの卓とは感覚が違うだろうし、かといってじゃあ「悪逆プレイが是」なのかと言えばそれはハッキリと「NO」とバルバロスレイジにも書いてある。

そのため、いろいろいろいろいろいろいろと特殊なレギュを盛り込んでゆとシート様(いつもありがとう)にしたたたたたためました。

「悪逆プレイ」にならない程度に「実力主義(暴力も認められてるの意)」なラインを目指していきたいと思います。

というわけで珍しく最初の駄文からずっと卓に関係ある話だったので宣伝です(どういうわけだ)。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【蛮族卓はじめました】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に
6/24(月)13:00~18:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171910504029Millie0403

・蛮族卓について(参加時に一読をお願いしてます)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュはちょっと特殊な新規作成8000点/レベル4キャップ。
5レベル(特技数3つ)に上がる前の大人しい環境でまずはバルバロスたちに触れてみましょう。って事で。

わたしは複数部位ルールを読むのが面倒すぎて(部位圧殺あんま好きじゃないしPLのときは基本変身しないでいいかな)とはやくも思ってます。根性なし!!

なおPCの直属の上司(依頼斡旋してくる人)はバーバヤガーではありません。
あんなに応援してるって言ったのに!?

あ、ちなみに「バルバロスレイジ」を持っていなくても、通常通りの人族PCを使える設定になってますのでご安心ください。
(一部の実力者以外は)奴隷になるけどね!それもまた蛮族卓のOMOMUKIというものさ。
あと2.0蛮族も使えるよ!バルバロステイルズやバルバロスブックを持ってるけどまだレイジは持ってないって人も安心、キミもバルバロスだ!

というわけで、興味と休暇があればぜひどうぞ。
ではではっ!
いいね! 22
もみじ
もみじ日記
2024/06/23 03:09[web全体で公開]
😍 SW2.5卓【罪を喰らう魔剣】及びCP終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい・・・というわけで。
コミュニティ単発セッション「7」をテーマにしたSCPが今日で完結しましたー。
イエーイ♪ ぱちぱちぱちぱち.....。
初期作成で初めてレベル5で完結。
全4話。
それぞれのギミックを振り返りましょう。

1話目。
「7」のカードを占い師から渡される。それは「7」という壁を超えるカード。
7とは即ち、平均という壁・・・それを乗り越えるのは偶然か運命か、平凡なNPCではなく運命を変えるのはPCだ!
ってなわけで・・・エネミーの銃で事故死しかけたPCが死の運命を乗り越えました。

シナリオの流れとしては?
冒険者デビューした当キャンペーンのPC達が初めての冒険に出発し、そこで人社会と繋がっている蛮族を
見つけて退治するっていうお話。おどおどしたエルフ♂、過激発言するスプリガン。
本番に弱いダークドワーフ。パーティーの常識枠のソレイユ(なんでソレイユがこの位置なんやろな?)。
そして何かしら食い意地の張るエルフ♀。
個性の基盤を定着させたお話でした。

2話目。
「7」体のガストナイトと戦う展開でした。それぞれ7罪の名前を冠しており7種の武具を持っています。
弓使いだけ特殊でして、10mの遠隔攻撃を行ってきます。他は使い回し・・・(
色欲の罪を棒(メイス)使いが担当したのをPLに散々ネタにされてました。
なんと最終話まで・・・
当時のPL発言「色欲の棒使いは早めに始末しないと色々よくない・・・」

シナリオの流れ。
前話にもちらっと出てきた冒険者ギルドで踊っている踊り子さん。
彼女に同行する形で遺跡の攻略を行う事に・・・。
その遺跡にあったのは魔動機文明時代に封印されし古代兵器と、それを守る魔導技師の残した番人たちだった。
ソレイユ君がパーティーのまとめ役になったり、このセッションでは各PC間の位置関係が構築されて
いっているように見えました。

3話目。
今回舞台の廃砦は古代人の呪いがかかっており2dを振る際に「7」が出ると呪いによるダメージが発生します。
これは敵味方問わず・・・。固定値のエネミーは常時行動する度にダメージが入るという、はっきりいって
今振り返るとバランスなんてなかったんや・・・(主にエネミー側)
呪い発動の度に「デデーン!」と「絶対笑ってはいけないガ〇の使い」の効果音が成ることと、
ステルスミッションの際に容赦なくデデーン!が鳴り響く為・・・
どうみてもギャグシナリオです、本当にありがとうございました(((

途中からはGMより、むしろPLのほうが楽しんでいたような・・・?
黙ってれば見逃していた場面でもPLの方から「デデーン!」と積極的に宣言して楽しんでおられたご様子←

シナリオの流れ。
1話のゴロツキ達が今度はPC達に協力する事となり、蛮族に誘拐された要人を救い出す為に正面衝突を避けて、
ゴロツキ達を囮に潜入するというお話。
奥で色々と情報を得て、帰ろうとした矢先・・・蛮族達の幹部、トロールと対峙してしまいます。
呪いでみるみるトロールの耐久力が削られて行き(固定値で遊んだ為)、
PLさんのツッコミ「こいつらみんな呪いに耐えてここに住んでるのか」に対してGMの見解。
GM「呪いが嫌な奴は砦の外で番をしている、呪いの痛みが平気か、喜んでる奴だけ中にいるんやろ」
ここからエネミーのRPが酷い事に・・・。やはりギャグシか??

4話目。
時系列は3話の翌日、連続ミッションとなります。
今回の「7」要素はラスボスの持つ魔剣「七星剣」。
妖精を糧とし、長い年月をかけて溜まった魔力は、体内に取り込む事で無尽蔵な力を供給します。
ラスボスにダメージを蓄積させる度、確率が上昇していく事と、
ラスボスに対して命中判定、威力表、魔法行使を行う際に出目7以上の結果を出せば一定確率で
ラスボスのその無尽蔵なエネルギーを損失させる事が可能というギミックを採用したイベント戦闘。
ダメージを与える度に損失確率が増加していき、損失が7点に達するとラスボスの肉体は崩壊するという形です。

このギミックそのものをPLに渡す事はできないですが、魔物知識判定に成功してデータにある
魔物の説明欄を見ると、ヒントが書いてあるようにしましたが・・・
みな色々推理しながら戦闘が進みました。
ダイスがふるわず、苦戦の続く中でようやくPCがギミックを発動させ・・・
ラスボスにダメージが入り、どうすればよいかが分かったら、後は快進撃が始まりましたね♪
一時はこのまま全滅か・・・??とGMも手に汗握りながら見守っていましたが・・・後半の巻き返しが素晴らしかった!

シナリオの流れ。
最後の戦いということで、GMのやりたかったことを色々つめた感じです。
少年誌のジャンプシステム好きなんですよね(((
敵だったやつが味方になるシステム。
他にもお世話になったNPC達が決戦にフェローとして同行してくれました。

今回の中ボス戦ではゴロツキさんが大活躍、なんとエネミー全てのトドメを頂いてしまうという結果に・・・。
次いでラスボス戦でもパーティーが大ピンチの時に回復を見事引き当てたり、
クリティカルレイでPCの援護をしたり・・・良い感じで活躍してくれたのではないでしょうか?

最終話のPC達は、、、
①最後まで問題児達のまとめ役であり続け、旅立ちを見送った者。
・・・また最後にゴロツキの一人としっぽりなりかけた者←

②最後のシーンまで食ってた者(((
そのままギルドに在席し、ギルド名物の食事にあやかる徹底した「暴食」を継ぐ者。←

③ラスボスが死んだ際に後追いをしようとしたアルボルを救い、なんか戦利品として連れ帰った者。
それが原因でいざこざもあったようだが、その者もまた過去の自身の経験からアルボルに対して思う事があったのか。

④ここに収まる自分じゃない!と飛び出した者。そんな君についていく事を申し出たのはゴロツキの一人。
そのゴロツキもまたこの街では居心地が悪いということで・・・共に新天地を求めて旅立っていく。これぞ自由。←

⑤決戦前にお守りと称して受益者のシンボルを渡したり、皆と別れる際に絆の証と受益者のシンボルで物語を作った者。
割と人間的には一番成長してそうな・・・?皆を見送った後そこにはエルフが2人残ってるんですが(


というわけで、これにて1か月半ほど遊んだSCP(ショートキャンペーン)が完結いたしました。

キャンペーンの楽しさはすなわち、PCの成長を感じられる事、
そして単発だと中々できないのが入り組んだ人間関係ですかね。

そして大変な所は、参加者全員の相性、時間調整・・・これかなぁ。
皆RP好きであり、進行に対して非常に協力的に遊んで頂けて嬉しく思います。
PLがGMに対して友好的でいてくれるので、GMもまたPLに優しくありたいと思うもの。
一種の信頼関係っていうんですかね・・・フフッ(キリッ!)

あと3~4話っていう手ごろな長さも良かったんじゃないかなーと思っております。
5名のPLさんの内、なんと3名の方に「初めてキャンペーン遊びました」と言って頂けたのも嬉しかったですね♪
(記憶違いでなければ・・・)

ゲーム全体の難易度は、割と真面目にGMが最適解で運用するとクリアできるのか疑問な調整ですね・・・。
此度のラスボス戦は、PC達に全力を出させてリソースかつかつまで追い詰めながらも、
(まあPC側のダイスが乱降下してたのもあるけど)
終盤の反撃でみるみる逆転していった。そんな良い緊張感を演出できたのではないでしょうか?
(実際PLにストレスかけたかと思います、お疲れ様デシタ・・・)

ちなみに・・・このシナリオですが、実は公式から発売されているビルディングボックスのシナリオ本筋を参考にしていたりします。
お持ちの方はハッ!とする所もあるかも?
逆に未所持で興味が沸いたら買うのもいいでしょう。
割りとお勧めできますよ?
初期作成からレベル5位まで遊べて、
ランダムイベントの無茶苦茶な所をうまく脳内変換できれば、何度でも使えるセットです←

それでは・・・PC達の新しい門出に大いなる祝福のあらんことを・・・。
そしてPLさん達に感謝をしながら、日誌の幕を閉じるとしましょう。

でわでわ・・・
解散!閉廷!!!
いいね! 21
B
はるるん
はるるん日記
2024/06/21 14:24[web全体で公開]
🤔 [SW2.5]虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
寝不足は健康の敵!みんな…修羅卓は程々にしてちゃんと寝ようね~のはるるんだよ~ん♪
※現在、8連戦5日目

今回は6/14~15に行われた 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』について語ろうと思うんだ♪
卓の感想とかはおいおい書くとして、今回はこのシナリオを作った経緯とかこのシナリオに込めた想いとかを語ってみようかな?

【このシナリオを作った経緯】

僕が所属しているコミュの7周年記念卓ということで…
4/20(土)に開催されたマットさんの『錆びつく世界を抱いて…。』
翌週に僕が開催した『学園マナ不思議と七色の花』

奇しくも同じ「七色のマナ」が舞台で「学園マナ不思議」を扱った題材ということで、
マットさんに相談して、虹色華劇団を創設する直前のヒカリをPCとして持ち込んだんだよね♪

僕としてはちょっとしたおちゃめなジョークぐらいに思ってたんだけど…
ヒカリにとっては大きなターニングポイントになった事件

シナリオとしてはわりとグッドエンドだったんだと思うけど
ヒカリにとっては”救えなかった”物語…

ここまでだったら、僕やヒカリだけで完結するはずだったんだけど…

翌週の『学園マナ不思議と七色の花』
虹色華劇団の団長であるヒカリは…ほんのちょい役だったんだけど…
虹色華劇団の団員5名が”救えなかった”物語…

”救えなかった”物語と”救えなかった”物語がリンクして生まれたのが…
虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』


【シナリオの概要】

『学園マナ不思議と七色の花』に参加したPC5名に1冊の台本が渡された…
表紙には「新訳)錆びつく世界を抱いて…。」と書かれていた

…って感じで、セッションの中で、華劇(演劇)を演じていくという体でセッションが進んでいく独特の形式
もちろん演劇なので、戦闘で倒れても生死判定は行われなし、劇中で激しく喧嘩しても、それは劇の中でのお話ってことになるんだよね♪
さらに…この台本、セリフが全く書かれていない白紙の台本っていうw
全編が即興のアドリブ(RP)で展開されていくカロリー消費の激しいセッションとなります

今回はヒカリが用意した台本ということで…
『錆びつく世界を抱いて…。』の事件をベースにしたセッションでした
(マットさんには事前に許可を得てます…というかPLとして参加してます←)



【このシナリオに込めた想い】

ヒカリだったら、どんなシナリオを描くのか?
それをずっと考えながらシナリオを詰めていきました…

ヒカリが感じた無念…
PC5名に刻まれた後悔…
それらを事実として受け止めながら、どうやって前を向いていけばいいのか?
どうすれば希望を与えられるのか?
そんな想いをぶつけた作品でした



【シナリオギミック?】

『錆びつく世界を抱いて…。』には過去の人物として5名の「うつろい部員」が登場しました
その中でもリーダー役だったティナさんと物語の鍵を握った人物であるクライネちゃん

今回の華劇では、ティナ役をヒカリ、クライネちゃん役を僕(ハルカ)が演じました
また…今回PC1ポジションになるであろうイリスくんとハルカの心情を重ねることで、
イリス君に立ち直るきっかけを与えようとした感じです

シナリオ全体はマットさんの傾向に寄せて、ちょっぴりホラー風に加工してみました♪


自分の中でハードルがどんどん高くなっていき、「これ…本当に面白いのか?」と自問自答しつつ
「あとはもう…どーとでもなれ!」と腹をくくって迎えた当日…

セッションの様子や感想は…また別の日記で♪
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はるるん
はるるん日記
2024/06/19 18:06[web全体で公開]
😶 ギャグシ?エモシ?メボシ?
おっはるか〜♪
昨日、急遽卓への参加が決まり、絶賛8連戦中のはるるんだよ〜ん💓💞

前々回くらいの日記に書いたけど、またまた参加許可され途中で姿を消しちゃったPLさんを目撃💦
いや、連絡が取れないような状況になってるならゴメンだけど…そうでないなら人としてどうかと思うので、参加取り消したくな全て表示するおっはるか〜♪
昨日、急遽卓への参加が決まり、絶賛8連戦中のはるるんだよ〜ん💓💞

前々回くらいの日記に書いたけど、またまた参加許可され途中で姿を消しちゃったPLさんを目撃💦
いや、連絡が取れないような状況になってるならゴメンだけど…そうでないなら人としてどうかと思うので、参加取り消したくなったならちゃんと連絡はしよーね♪
おねえちゃんとの約束だよ〜ん♪

さておき…僕の卓の傾向ってなんだろー?
僕的にはRP重視の一本道エモシ系だと思ってるんだけど合ってる?

って、一本道はウソだな?
どちらかと言えばチェックポイントを用意しておいて、そこまでの行き方はPLに任せる感じかな?

んー?ギャグ多め?
それは無いと思ってるんだけど…発想が残念なGMなので残念なシーンは多いかも??

戦闘はどう考えてもヌルゲー
ベリーイージーモードじゃないかな?

好きな展開はロリ誘拐とNPCを助けるか?見捨てるかの2択を迫るシナリオとかかな?
※追記…重要なの忘れてた!温泉シーン!

そんな感じのGMでよければ、マナーを守って最低限のコミュが取れて皆と楽しく遊べる人なら初心者からベテランまでウエルカムなので遊びに来てね〜💓💞
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ササミ
ササミ日記
2024/06/19 16:02[web全体で公開]
😶 思いがけないサプライズに大喜び!!
先日のTRPG会の打ち上げで、みんなでご飯を食べに行った時のこと。

「ササミさん、Role&Roll買ってる?」

ササミ「いや、TRPG雑誌って、一切買ってないですね」

「古いRole&Rollを処分しようと思っているんだけど、要る?」

ササミ「サタスペのシナリオだけ欲しいで全て表示する先日のTRPG会の打ち上げで、みんなでご飯を食べに行った時のこと。

「ササミさん、Role&Roll買ってる?」

ササミ「いや、TRPG雑誌って、一切買ってないですね」

「古いRole&Rollを処分しようと思っているんだけど、要る?」

ササミ「サタスペのシナリオだけ欲しいですが、置く場所が無いんですよねー」

「そう言うと思って、サタスペのシナリオだけ抜粋したやつ」
それなりにぶ厚いファイル:ドン!!


あんた神か!?
いやTRPGの先人であり、マスタリングのお手本だった!!
(ココで出しているノウハウも半分以上がこの人からの知恵です)


サタスペのシナリオ30本、ありがたく使わせて頂きます。
今日からクトゥルフのキャンペーンを2~3ヶ月やるので、これが終わったら平日夜卓でサタスペやりたいですね~
面白い公式シナリオを手に入れたので、ボイセのDDするよ!!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/19 14:34[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ 明日発売です
おめでとう
ドレイク(ナイト)格闘武器OK
おめでとう(Xに上がってたサンプルキャラクター画像がグラップラーだったドレイクさん)
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はるるん
はるるん日記
2024/06/17 18:36[web全体で公開]
😶 やりたいことならめいっぱい
おっはるか〜♪
TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞

PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記

①はきだめのメルヘンシリーズ?
クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜
CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?全て表示するおっはるか〜♪
TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞

PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記

①はきだめのメルヘンシリーズ?
クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜
CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?のフリーCP形式でもいいかも?
「おまえたち!4Rで支度しな!」で綴る一筋縄ではいかないシリーズとかいかが?

②ヒカリ最後の冒険
「こんな時間がいつまでも続けばいいのに…」
「短命と長命どっちが幸せ?」
現時点では答えは見つけられないけど…最後の冒険で答えは見つかるのかな?
本当は誰かにGMやって欲しいけど…ヒカリに引導を渡せるのはやっぱり僕なのかな?
吟遊シナリオになること間違いないけど…💦
需要あるのかなー?それとも仮想卓で遊んでろ案件?

③キャンペーンシナリオ
第9話をどうしようか悩み中💦
魔剣の迷宮になるんだろうけど、ランダムダンジョンがいいのか?それとも本格風ダンジョンがいいのか…
毎度毎度ミドルフェイスを考えるのがめんどい←

そんな妄想ダダ漏れ日記でした〜💓💞
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ササミ
ササミ日記
2024/06/17 10:31[web全体で公開]
😶 昨日は無事に立卓しました【TRPG会】
昨日のTRPG会、3ヶ月ぶりの参加でしたが、無事サタスペで立卓しました。
ベテランさんや超上手いGMさんが多かったので、立卓できるか微妙なラインでした。

正直言って、かなり嬉しかったです!!


内容は危険な時事ネタなので伏せますが、最高に楽しいセッションになりました。全員がサタスペに全て表示する昨日のTRPG会、3ヶ月ぶりの参加でしたが、無事サタスペで立卓しました。
ベテランさんや超上手いGMさんが多かったので、立卓できるか微妙なラインでした。

正直言って、かなり嬉しかったです!!


内容は危険な時事ネタなので伏せますが、最高に楽しいセッションになりました。全員がサタスペに慣れているPLだったので、ロールプレイがキレッキレ!!
涙が出るほど笑いました。というか、笑い疲れました...。


サタスペのGM(正しくはDDですが)をしているときの充実感ヤバイですね。実家に帰った安心感に近いものがあるかも?
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