伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメント page.15

伊黒楊常さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こすこす
こすこす日記
2024/05/27 21:29[web全体で公開]
😶 ソドワでやってみたいこと発表ドラゴン
こんちゃ
ワタクシ、ソドワでやってみたいことがいくつかございまして、唐突ですが発表させてもらいます。

1.兄弟/姉妹設定
兄-妹、姉-弟、兄-弟、姉-妹、双子、義兄弟…よくないですか?
長めのシナリオとか、CPシナリオとかでやってみたいですね、この設定。
後衛の妹を守るために前衛に立っ全て表示するこんちゃ
ワタクシ、ソドワでやってみたいことがいくつかございまして、唐突ですが発表させてもらいます。

1.兄弟/姉妹設定
兄-妹、姉-弟、兄-弟、姉-妹、双子、義兄弟…よくないですか?
長めのシナリオとか、CPシナリオとかでやってみたいですね、この設定。
後衛の妹を守るために前衛に立って、「お兄ちゃんが守ってやる」とか言っちゃうんです、逆もまた良い。
双子だったら、ダブルフェアテで後衛に。片方がアタッカー・デバッファー、もう片方がヒーラー・バッファー。髪色とか反転させて、とる技能をあえて被らせて…そんな感じ。これでメリア短命種だったりしたら、たまらないですね。

2.親友/幼馴染設定
上の設定とも被るところがありますが、これもアツい!
こっちはこっちで、息ぴったりの連携攻撃的なこととかをやりたいですね。
囮攻撃→全力攻撃、とか。
片方を思いっきり火力に振り切ったアタッカーにして、もう片方を防御力に振り切ったタンクにする。二人一組じゃないと、どんな相手にもかなわないけど、二人そろえばもう無敵、みたいな。アツイRPがしたいです。

3.全員友人のパーティ
これもね。いいんじゃないでしょうか。ありきたりですが。
『七色のマナ』に通う仲のいい学友同士とかいう設定。
友人同士だからこそ、冒険の途中に軽口をたたきあったりできる…味のあるセッションになりそうですね。
そこに青臭い喧嘩RPとか恋愛RPとか入ったらおいしいです。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/27 20:20[web全体で公開]
😶 【SW2.5】宣伝も兼ねて…シティアドベンチャーやってみる!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

SW2.5のGMをやりはじめて9ヶ月くらい?
まだ挑戦していなかったジャンルがある…

それは本格的シティアドベンチャーだ!
これまでに”なんちゃって”シティアドベンチャー風セッションは立てたことがあるけど、今回はオールドスタイルの本格的?かどうかはし全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

SW2.5のGMをやりはじめて9ヶ月くらい?
まだ挑戦していなかったジャンルがある…

それは本格的シティアドベンチャーだ!
これまでに”なんちゃって”シティアドベンチャー風セッションは立てたことがあるけど、今回はオールドスタイルの本格的?かどうかはしらんけど…シティアドベンチャー!

シナリオが完成した瞬間に思った…
「これ…本当に回せるのか???」

今まで、「これ…本当に面白いのか?」と思ったことは何度も…というか毎回あるが、「本当に回せるのか?」と思ったのはこれが初かも(汗

そんなわけで…実戦投入する前にαテストに付き合って頂ける人大募集!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171680848527Harurun031215

調整が甘かったり、辛かったり、プレイ時間がどうなるかまったく予想がついてないけど、それでもいいよ~!って人はぜひ♪
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ナギ
ナギ日記
2024/05/26 17:51[web全体で公開]
🤔 シナリオアイデア自体は浮かぶのだけど
アドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある
だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手!
ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない
一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある

なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投げたので募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171670628012nagigmrm
初心者対応◯で、冒険者レベル2~3となります
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はるるん
はるるん日記
2024/05/26 11:33[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪
もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ!

そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡

ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ!
前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」
もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪

そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪
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●ホップ(mantisさん)
ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦!
6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠
キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる←

●ムース(キンポウゲさん)
同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士
絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか?
…ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも…

●テト(みかんおふぃしゃるさん)
10歳のリカントファイター
…ん?10歳???
SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした←

◯アリス(はるるん)
195歳のひきこもりエルフ
性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり…
まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど←
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ここからはセッションの感想でも…

★平均年齢
アリスを除くと10.7歳
アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー
途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw

☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち
依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー
アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」
エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」

テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」
エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」

ダメだこいつら…なんとかしないと←
即興で真面目に回答するGMぱねぇ←


★魔物当てクイズ
エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」
エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」
エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」
PCは全問正解、PLは1問正解でした←


★クライマックス
道中の遠足パートを終えてクライマックスへ
クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました!
途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利!

ハイライトにして迷場面はここかな?
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アリス : 組長にフォース!
アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16
フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18
フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう!
アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」
アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11
GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破!
ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」
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運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ…



前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが
今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪

アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」


冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡

そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん
同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん)
そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪

ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ!
※また倍率があがっちゃう~www

そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ←

それではまたどこかで会いましょう!
し~ゆ~♡



追伸
今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど…
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アリス - 先週 火曜日 23:42
Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

アリス - 先週 火曜日 23:43
グレートでGRが反応してしまったw
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そんなわけで…

[メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力)

みんなノリいいねw
いいね! 17
AZuSa
AZuSa日記
2024/05/25 16:52[web全体で公開]
😶 アークナイツTRPGはいいぞ
癖なキャラたくさんいてすき
いいね! 9
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/05/25 14:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】すごい勘違いをしていた(宣伝)
はろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさす全て表示するはろはろ!今日は予定があった・・・のだけど、予定の内容をすごい勘違いしていて時間がダダダダダダ余りになったしゃんはいです!

いつもの卓メンバーも「今日はさすがに時間なさすぎ」とのことだったので、珍しく完全野良(招待無しで全部申請枠)で募集します!

そう、問題は・・・「さすがに時間がなさすぎ」なこと。
立てた時点で開始まで1時間を切っています!(ぉ

それでもこれを見かけた人!
いつもは抽選してるのだけどそれも無しで「コメント先着」順にて募集しているので今なら(覗いたときに枠が空いてれば)ほぼ確定で入れます。

細かい概要は↓下記をご参照。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【超絶突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~
5/25(土)15:30~18:80
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171661553866Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュレーションは新規作成は5レベルの10000点。
持ち込みの上限はレベル6の22500点で、6レベルラインである16000点を超えてるPCが2人いるかどうかで「5レベル相当の難易度」「6レベル相当の難易度」に振り分けられる、幅の広い卓になっています。

今日はホントにあまりに時間なさ過ぎてネタを仕込む余裕がなかったぜ!

え?ネタを仕込むなら卓を仕込め?
・・・・・・・・・フッ(


ではではっ!(逃走
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B
はるるん
はるるん日記
2024/05/23 18:25[web全体で公開]
😶 妄想?欲望ダダ漏れ日記
おっはるか〜!色欲のはるるんだよ〜ん💓💞
僕的には色欲より強欲な気もするけど←

僕はマイPCのヒカリちゃんが大好きだ!
なんか手頃な卓があれば、ヒカリちゃんを持ち込みたいって思ってる

でも…本当のこと言うと、ヒカリがPCとして参加してる卓に、はるるんとしてPCで参加してみたい💦

全て表示するおっはるか〜!色欲のはるるんだよ〜ん💓💞
僕的には色欲より強欲な気もするけど←

僕はマイPCのヒカリちゃんが大好きだ!
なんか手頃な卓があれば、ヒカリちゃんを持ち込みたいって思ってる

でも…本当のこと言うと、ヒカリがPCとして参加してる卓に、はるるんとしてPCで参加してみたい💦

おま、何言うてんねんって感じだよねヾ(=д= ;)
うんうん♪僕もそう思う←

そんなわけで、ヤンキーのレイア、ヒーローガールのアオイ、吸精姫イリス(元イリア?)、ヒカリと僕の5人の仮想卓作ろっかな?と真面目に思案中←

いや、その前にシナリオ作れやー!って感じだけど…

そんな感じの欲望ダダ漏れ日記でした!
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はるるん
はるるん日記
2024/05/22 22:01[web全体で公開]
😆 【SW2.5】カナエのわからせ冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今週は出張もなく穏やかな毎日を過ごしているはるるんだよ~ん♪

今回は5/18~19に行われたもみじGMのセッション「眠れし巨人と7つの意志」に参加した話だよ~ん♪
このセッション…SW2.0/SW2.5総合コミュニティ設立7周年イベントのセッション「7の境界」が終わったときに続きやろ~よ~ってノリになってプチCPのようになった第2話ってことで、引き続きメスガキ共が集結したんだよ~ん♪
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☆タバサ(ナギさん)
シューターが3にあがり、宗匠の腕輪を購入、器用成長&キャッツアイで命中8を手に入れたメスガキダークドワーフ
しかし…ダ女神の気紛れにより、今回もわからせられてしまう…

☆ミレット(コンヤさん)
隙あらば何かを食べている食福神ミィルズ…じゃなくて妖精神アステリアを信仰するコンジャラー
今回、中の人のうっかりにより、大変なことに…

☆ニコ(伊黒楊常さん)
陽気なソレイユなリーダー
個性の強いメンバーに囲まれて苦労が絶えない…
パーティーの常識枠?

☆ルクス(ばるさん)
泣き虫ルクスくん
昼はメスガキにわからされ、夜はメスガキをわからせる大業物…
バードとドルイドを行ったり来たりする忙しい人

★カナエ(はるるん)
メスガキ度があがったスプリガン
ファイターLV3になったことにより、薙ぎ払いを習得
順調に挽肉器の道を歩む…

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セッション前半は一般技能や冒険者技能を使って街でお仕事
物乞いと娼婦しかもってないカナエは、だいぶ悩んだ挙げ句、ニコと肉体労働(意味深)をすることに…
このへんはほのぼのとした時間だったんだよ~ん?

セッションのメインはランダムダンジョン?ということで…
ダイスを振りながらダンジョン攻略
いろんな仕掛けがあって楽しいな~と思いました(小並感

…とと、出発前にあった事件?

●ガストNIGHT
NPC「勿論いいわよ、ガストナイトっていう魔物よ」
マモチキ失敗
カナエ「つまり、夜のファミレスって敵さー!」
GM:ガストNIGHT

◯わからせ
ルクス―リア「あ、の、難しいようでしたら…ことわるのも…」
ルクス―リア「ま、また、カナエさん、死んじゃうの、やですよぅ…」
カナエ「人はいつか死ぬさ!それが嫌なら…冒険者なんて辞めちまえばいいさ!」
カナエ「ウチを理由にされるの…バカにされてる気がして腹立つさ!」
ルクス―リア「ご、ごめんなさいぃ…」
GM:今日のわからせルクス頂きました

◯わからせられ…
カナエ「ヘビーメイス購入後、ルクスをダブルベットに連れ込んで、根性鍛え直しておきます」
<BCDice:カナエ> SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9
ニコゼダス:低め
カナエ:これは…ウチがわからせられたか
実は大業物の持ち主認定されました←


★ミドル戦闘での出来事
2日目に突入開始早々のミドル戦闘
ミレットの中の人が開始時間を間違えて遅刻して2R目からの合流

GM:ではミレットが参戦します
タバサ「ミレットー! どこ行っていたのよ」
ニコ「おっ、来た来た。大丈夫だったかー」
ミレット「飯を食っておったのじゃ」
ミレット「急に敵が来たせいで、喉につまらせてしまったわい」

ダンジョン内で早弁してシにそうになる女爆誕←

●ダ女神の気まぐれ
この卓…に限らずダイスの女神様…通称ダ女神の気まぐれは止まらないんだよ~ん♪

ニコ : (2D6+(3+(18)/6+0)+2>12) → 3[1,2]+(3+(18)/6+0)+2 → 11 → 失敗
タバサ:KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
カナエ : (2D6+6+2>12) → 4[1,3]+6+2 → 12 → 失敗
ニコ : (2D6+(3+(18)/6+0)+3>12) → 3[2,1]+(3+(18)/6+0)+3 → 12 → 失敗
タバサ: (2D6+7+2) → 2[1,1]+7+2 → 11

ちなみに敵は8体いたため、前衛の2人では抑えきれず、1体後衛に向かってしまってたりしてピンチの状況で揺り戻し発生!

タバサ : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[6,6 5,4]=12,9 → 12,10+12 → 1回転 → 34
カナエ「ミレット!ファナじゃ!ファナをくれ!」
ヘビーメイスを投げ捨ててヘビーフレイル2Hに持ち替え…憤怒、暴食、色欲に薙ぎ払い!
 #1 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[5,5 1,1]=10,2 → 10,**+8 → 1回転 → 18
 #2 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[5,6 3,6]=11,9 → 10,9+8 → 1回転 → 27
 #3 KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[6,6 2,6]=12,8 → 10,8+8 → 1回転 → 26

これで形勢逆転!
さいごはニコが…
 KeyNo.23c[9]a[+1]+10 → 2D:[4,6 4,4 5,3 3,3]=11,9,9,7 → 9,7,7,6+10 → 3回転 → 39
で終了!


「巨人アトラスの眠りめざめる時、我らルナリオンの一族は再びこの地に覇を轟かせるだろう。しかしその巨人は我ら7つの罪と1つの意志によって封印せり」
とか意味深な言葉を残して?セッション終了となりました♪


なんか誰のせいか知らないけど…絶妙にR15+++卓になりつつあるこのセッション
終始ゆる~いノリで楽しんよね♡

どうやら次回に続くらしく…
“挽肉鬼(ミンチオーガー)”の二つ名を名乗ることとしたカナエの明日はどっちだ?

そんなわけで、GMのもみじさん、一緒に卓を囲んだ仲間たち、そして…最後まで読んでくれた皆さんにサンキュ~♪
それじゃまた会いましょう♪

まったね~♪
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ササミ
ササミ日記
2024/05/22 13:35[web全体で公開]
😶 今月こそって思っていたら、もう月末です
先月はグランツーリスモ5をやっていて、【初心者向けクトゥルフのKP】と【キャラ作成会】をサボりました。

今月はダークソウルやっていて、サボり継続中。それと、フォールアウトのドラマ版が面白かったです。


そろそろ卓募集かけないと、このままズルズルとオンセンからフェードアウトしそうです。
帰ったら卓募集しよう!!
日記で宣言を書いておかないと、このままGMやらない気がする。


それとアイコン変えました。
コンゴトモヨロシク
いいね! 27
B
はるるん
はるるん日記
2024/05/20 22:51[web全体で公開]
😍 僕の立ち絵を書いてみたり…
えっちぃことで有名な?虹色華劇団副団長ことはるるん♪

2代目はるるんは成長しすぎて行方不明になったので、3世をデビューさせたいな~♡
誰かGMやって←
https://twitter.com/Harurun031215/status/1792552368749576623ツイートを表示するえっちぃことで有名な?虹色華劇団副団長ことはるるん♪

2代目はるるんは成長しすぎて行方不明になったので、3世をデビューさせたいな~♡
誰かGMやって←
いいね! 20
AZuSa
AZuSa日記
2024/05/20 21:47[web全体で公開]
😶 TRPG初めまして
アークナイツTRPGを広める為に産まれました
対戦よろしくお願いします
いいね! 13
B
もみじ
もみじ日記
2024/05/20 18:12[web全体で公開]
😲 改めてSW2.5卓「眠れし巨人と7つの意志」日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

今回の7要素は7体のボスでした。
まあ4人パーティー相手の7体でして、
5人パーティーだったので8体になり7要素??
って所もございましたが、その辺はアドリブで乗りきれってのが私のマニュアルでありんす。

前シナリオに引き続き、同じPC達が遊んでくれました。
お蔭でオープニングの自己紹介タイムはみっちり交流RPにまわして、シナリオへの導入へと進みます。
依頼人さんは踊り子であり遺跡探検家のカヨ・オマエモさん。
カヨさんが遺跡で攻略できなかった宝の番人をプレイヤー達に倒してもらい、報酬は山分けしようぜ!な依頼内容です。

前話のボスの名前がマック・ロジャーニさんで、
次のシナリオにカヨ・オマエモを出す辺りGMのネーミングセンスの高さが伺えますね♪

勘の良い冒険者の皆さんは勘づいてしまったかもしれません、そしてGMは設定に気付いて、ハッ!?Σ(´Д` )!っとしたものです。

そう、今回の冒険の舞台は片道10時間かかります。現地での冒険と、帰り道合わせて20時間はPC達とカヨさんは同行する訳で、某メッサオオラカさんの変身時間を越えてしまうのでした。

・・・そこで私は考えます。
1日を跨ぎさえすればセーフ、そして冒険者達から少しでも離れよう。
パーティーにソレイユいるし、言葉巧みに夜の出発を促して昼前に迷宮に入れるようにしたろ・・・と。

まぁこれは上手く乗りきれました、後は冒険途中に休憩しましょう、と言うだけですしソレイユに配慮する優しいGMですね!(にっこり)

かくして冒険は最終局面へ・・・
冒険者達の前に立ち塞がるは8体のガストナイト達!!
コンセプトは物量により前線突破と後衛を殴る事。
私がGMの際の勝手な判断基準なんですが、魔法感知やら魔法生物はそのターン中最もMPを増減した人を優先的に狙うし、アンデッドならば最寄りで最も生命エネルギーの消費が激しい人を狙います。
とはいえ、PC殺したくないGMなんで加減はしたつもり・・・なのですが((((

まず、8体一度にぶつけることはしません、5体ぶつけて1体だけ乱戦ぬけれる様にデザインし、予めまだ追加で3体くるような演出をご用意。
良い感じに数が減ってきたら追加投入しよう・・・っていう算段でした。

予めテスト運用した感じだと、開幕スパークとなぎはらいの存在。命中力に重点おいたパーティーで、1ラウンド目に1体は落ちる計算・・・乱戦突破はないかもなぁと、、、思っていた時期が私にもありました。

しかし何なの?
いきなり皆出目が急降下。
春のピンゾロ祭りが始まりました。
前衛がばっちり回避してくれてるので、それは良いにしてもボスの命中も4~50%程と決して低い訳でもなく、じわじわ追い詰めます。

あと今回7体のボスって事で、シナリオに絡ませました。古代人達の負の遺産が祭られており、それを守る古代人達がかつての自分たちの愚かさを咎める為、そして自分達の子孫や侵入者にそれを渡さない為に・・・その番人達には7つの罪の名前が付けられていました。
そして、最後に8つめ、そう・・・私こそがお前達人類の新たなものを生み出し、無謀な進化を、争いの火種を産みだす第8の罪・・・「創造」だ!!(ばぁぁ~~ん!)ってドヤ顔するつもりだった奴を、1番最初に投げ入れてしまいました(((

そいつだけ、他のガスト達とは違うんですよね。
打撃力を下げる代わりに遠隔攻撃を得た・・・まさに乱戦突破できなくても後ろ狙うよという終盤の切り札。・・・最初にだしちゃったぜ★

次の事故は、ぐだりながらも2体のガストナイトを倒し、3体目も次で落ちるだろう・・・という所でいよいよ残り3体の出現アナウンスを述べた・・・後に出目急降下です((((

いや、そこでか~い!と、宣言した以上であることや、流石に運無さすぎるし仕方ない・・・か、と場には6体のガストナイトの群れ。

パーティーの後衛さんたちは生命力ボーナス1の華奢な子達なので、2匹はツライところ・・・丁度前衛の戦士さん達しか攻撃が届かない事や、MP使ってた事も理由にふくみ前衛さん達に群がります。
すると回避も芳しくなく被弾・・・!

流石に1人、2人は気絶するやろな~と思っていた所、チームの女性陣営達が急に覚醒!
高威力の弓によるクリティカルと、フレイルのなぎ払いが2体のガストにクリティカルし、そのターン中に3体が消滅・・・後は良い具合に終局♪

クリティカルで逆境から勝ちへと転じましたね!
良い演出です、さすがもみじGMですね?
危機感を作るのが上手い←

ボス戦の後は、眠れし巨人と前話のNPCの関係性を繋げ、そしてそれを狙って蛮族達が近寄ってきてるんだね・・・とフラグを繋げておきました。カヨさんも、「ここにあったんだぁ、ふーん、へー」ってね?

番人の部屋に「ここはぼすのへや」って書いて冒険者を案内したり、往復1日かかるの知ってて巧みにたち振る舞う天然なのか賢いのかわからない系お姉さん、
彼女は一体何者なのでしょか・・・次回へ続く!


単発シナリオも良いですが、キャラクターの魅力はRPすればするほど肉付きますし、一見さんより同じグループのほうがより人間性を刻めますね♪
一歩間違えればR指定入りそうな尖った発言も見受けられるパーティーですが、死線では熱く励ましあっていたり、夕食は皆で焼き肉パーティーはじまったり、幼女がボケてそれを見守る保護者かと思えば、反対に保護者もボケ倒しだったり・・・。
徐々にこのパーティーらしさが確立されていっているようで余は満足ぢゃ!

それでは次回の冒険へ・・・
シーユーアゲイン!!
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2024/05/19 10:19[web全体で公開]
😶 バイクとすごろく、楽しかったー!(&アンケートのお願い)
★SW2.0/2.5総合コミュニティ7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 有難いことにこの1週間で十数件の回答をいただいております。
 アンケート全て表示する★SW2.0/2.5総合コミュニティ7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA
 
 有難いことにこの1週間で十数件の回答をいただいております。
 アンケート締め切りは来週の日曜まで! もしも「回答しようと思ったけど忘れてた!」とか「自分の意見がイベントに反映されると嬉しいな」などありましたら、ぜひぜひどうぞー。

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★4/27(土)・5/15(水)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺)
 今回の7周年記念イベントに向けて作ったオリジナルシナリオです。
 2回同じシナリオでセッションしたので、今回の卓感想はそのうちの1チーム目でーす。
 
 今年のイベントテーマは「7」!
 何かないかな…ないかな…とSW2.5のルールブックやサプリをぺらぺらと眺めていたら、気づいたんですよ。SW2.5で取得できる「魔法技能が7種類」ってことに!(深智魔法は自動習得なので除外)
 あとは、「★の入った7つの玉、ドラゴンオーブ(母音は元ネタと同じ)」やら「円形パネルに玉の場所を表示するレーダー搭載のドラゴンレイダー」やらネタに走ってシナリオ骨子は完成!
 
 そして、今回の一番やりたかったことは「すごろく」!
 いろんなイベントを詰め込んで、ダイスの目に一喜一憂しつつ、それぞれが時に自力で、時に協力しながらクリアを目指す……コミュニティの記念イベントだし、ワイワイしながら遊べるセッションにしたかった。
 テストプレイに協力してくれた方々にもこの場を借りてお礼を。ありがとーー!

 さて、今回のセッションのPCはこの4人!

☆王 弾們(ワン=タンメン)(ドワーフのファイター)
 兵士から冒険者になった屈強のファイター。鋼鉄のプレートアーマーを着込み、戦闘特技も《全力攻撃》《薙ぎ払い》《頑強》と剛腕で長大なモールを振り回すゴツイ漢。
 PT最年長として、どっしり構える姿は安心感の塊。
 
☆リタニア・キンケイド(リカントのグラップラー)
 獣人リカントの拳闘士。《両手利き》で左右から同時に繰り出す鋼鉄の拳と、追撃の蹴りという3連撃によって相手を沈める苛烈なアタッカー。
 貴族の生まれゆえに礼儀正しいが、《インファイト》で1対1のタイマン勝負に強いという苛烈なお嬢様でもある。
 
☆ベルナルディーノ・モレホン(人間のプリースト)
 通称ベルナルド。リタニアとは対照的に、農村生まれの神官。スカウトらしく”神の指先”ミルタバル神を信仰しているが、実は元ギャングというブラックな経歴の持ち主でもある。
 現在は足を洗っており、冒険者として真面目に勤め上げている。今のところは。
 
☆オルク・アーデュレイ(人間のフェアリーテイマー)
 普段は飄々としているが、蛮族を相手にすると殺意マシマシという二面性。戦闘の度に笑顔になる怖い青年。
 PT内で最も多数の言語を解し、妖精ともお友達というあたりに交友範囲の広さをうかがわせる。
 

 今回のすごろくマップは2つ。
 一つ目の小マップでは、ラストに魔動機械が待ち受ける。ワンの全力攻撃やリタニアの連撃、オルトの妖精魔法が火を噴く!
 のこりHP2になったところでトドメを刺したのは、なんと戦士系技能を全く持たないベルナルド。狙って投げた護身用のショートソードがコアに突き刺さり、魔動機械を撃破!かっこよすぎか…!!!
 
 二つ目の大マップ。バイクで目的地に向かいつつ、ゴブリンを途中で各個撃破するか、スピード優先でボスまでたどり着くかの選択を迫られるというもの。
 途中のイベントも盛りだくさん。
 
 襲い掛かってきたアラワシに、ギリギリまで引き付けてカウンターを決めるリタニア。
  (リタニア:「向こうから来るのなら!!!」 イメージ的にはラリアットした気がする)
 バナナの皮を踏んでバイクがスピンするも、強靭な精神力でほぼノーダメージなワン。
  (ワン:「これが・・・不幸(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった、という奴か」)
 魔晶石の鉱山を見つけて、特殊神聖魔法【アプライザル】で高額の魔晶石を削りだすベルナルド。
  (ベルナルド:「へへっ。ミルタバル様々ってな」 懐に納めつつ行動終了)
 ゴブリンがいるとわかれば、殲滅に向かうオルク。
  (オルク:「こいつら、冷凍するか焼却するか…どうしようかな」ウッキウッキ☆)

 ボスにたどり着いても、4人の勢いは止まりません。
 取り巻きのゴブリンやボスであるゴブリンロード、1ラウンド目のPC達の猛攻であっさり沈む。特にリタニアの3連撃がボスのHPの6割をもぎ取っていくほど強烈!
 さらに、ボスが呼び出した魔神もワンの全力攻撃とオルクの妖精魔法で2ラウンド目には撃破! 強いなあ。
 バイクに乗って街に帰還する場面でエンディング、とかっこよく決めてくれました。
 
 ワン:バイク運転しながらモール片手に「待っていたぞ・・・この瞬間(トキ)をな・・・」と言いながら凱旋
 ベルナルド : 「ああ。風になろうぜワン」エンジンをふかす
 
 なんかヤンキー漫画っぽい気がするのは気のせいか?!w
 
 
 7周年記念イベントに向けて頑張って作ったシナリオだったので、セッション中はもちろん、終わった後も「このすごろく、他のマスにはどんなイベントがあったんです?」など盛り上がったのはとてもうれしかったです。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
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もみじ
もみじ日記
2024/05/19 02:12[web全体で公開]
🤔 Sw2.5「眠れる巨人と7つの意志」途中日誌というか途中から完全にgdgd独り言な日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
前回作成した「7の境界」から繋がる続編シナリオ「眠れる巨人と7つの意志」になります。
あ・・・せっかくだからコミュニティに書き込みすればよかったかなーと思いつつ、そうしなかったのは・・・。
前話は予定の4人を超える5名のPLさんに楽しんで頂きました。
シナリオ全体のイメージ、背景は形描いてましたがその足掛かりとなる1話目を遊んでみると、
やはり久々に遊ぶTRPGは楽しく、続きを書いてみようかなっていう創作意欲がわいてくるというもの。
シナリオ終了時点で、2話目作ってますって言ったら遊びたいですか?と問いかけた所、
なんと5人とも快諾頂けまして・・・これもホストとしては嬉しい限りですね♪

物語の大きな流れは作ってはあるんですけど、タイトルを考えるのに苦労してたりします。
例えば前話の内容・・・「7の境界」は、キーアイテムであるマジックアイテムを使えば
平均値7を超える8として扱えるよ!っていうギミックを用意して、「平均を・・・壁を、運命を超えろ!」みたいな
セリフでこじつけました。(成し遂げた顔)

ぢゃあ「眠れし巨人と7つの意志」はどうなんの?って話なんですが・・・
進撃の巨人を参考にしました(キリッ)
まあ内容は完走した後にまた日記にたしなめましょう・・・。

なんだろう、終わりを最初の時点で決めてない超長期CPも好きで憧れるのですが、
自分はどうにも3~5話程度の短期CPだったり、前作グランゼールCPの様に12話構成と決めてあったり、
低い山が性分にあってるのかもしれませぬ。
12話位なら初期作成で初めてレベル8か9が良い所でしょうし自分の処理能力を考えても良い所かちょっと背伸びしてる辺りで塩梅も良いのであります。
長編ものを1~2年かけて永遠遊ぶより、3~5話程度であれば1年に2~3回は遊べそうですし、色んなお話や色んなビルドも楽しめる・・・かつRPGという成長要素というこのシステムの肝も楽しみたい。・・・そんな感覚カシラ?

そんな内容と矛盾するのですが、以前作成した長編CP「ロードオブケルディオン」の続編。
「ロードオブケルディオン2」を執筆中だったりします。
前回はPL3名の方と約1年遊んだ・・・かな?
今回は、
前回完全ランダムイベント→天外魔境の地形になってたのを分解し、今回はケルディオン大陸という箱庭を予め作成。
そのオープンワールドの中を冒険し、地域別のランダムイベントで遊んでいく様なスタイル。
固有NPCは地域ごとに数人用意しておいて、細かいNPCは遊びながら追加していく。
かつ、大々的な設定だけ決めておいて、リレーCPののりでPLにアイデアを出して追加していく。
セッション自体はメインの目的となるストーリーと、冒険者ギルドで簡単な依頼をこなして成長なり稼ぎなりを行うクエストで構成します。
この様な内容で設定を書込みしています♪

例えば、荒野エリア。
ケルディオン東部、蛮族が割拠する蛮族領。隣接するのは東の最果てイーストポートと、西にはノマドキャンプ。
かつては人族の地だったが蛮族によって駆逐され、廃墟が数多く残されている。
蛮族の他、動物、廃墟にはアンデッドが見られる。鉄道はそのまま残されているものの蛮族に支配されている以上、
イーストポートとセントラルエリアとの流通は途絶えて久しい。蛮族の王を倒す事ができたなら
ノマドキャンプの遊牧民たちは蛮族に怯える事もなく、
またイーストポートへ希望の道を繋ぐ事ができるだろう・・・みたいな??

これだけでもちょっとしたCPになりそうですよね・・・他には北にロンダルキアみたいなのがあったり、南には神代の遺跡群というかどうみてもラピュタがあったり、西へ進むと奈落の大口があったり・・・
うーん、書きながら思ったのは、
世界感を構築するのは面白いけど、これを実際に遊ぶと間違いなくエターナるやつなんで....((((
実際に遊ぶとしたら、無理のないペースで3年は関係続けれそうな信頼のある方が欲しいカモカモ。

3年続くモチベってのも中々すごいですね←
なんで・・・あえてLOK2の世界感は完成させるものの、CPではなく自分の単発シナリオなどで使用するのも
ありかなと考えるようになってきています。
ブルライト地方だと火山ないなーとか、ドーデンほど列車の整備ないなーとか、
ドーデンは、砂漠が欲しいなーとか・・・欲しいものは自分で埋める事ができるって所。
あと最近ジャンジャカ追加されている地方誌、個人的にあれは苦手だったりするんです←
設定が増えるのはより世界が具体的にイメージしやすくなる・・・んですが、
反面私の思い描く世界感からは邪魔だったりすることもあるので、ケルディオンはまさに使い勝手が良い場所。

まあちょくちょく書き足していって、そこから今度はPCに打ち込みしていって、テストプレイが秋頃だといいなぁ(切実)
モチベ維持のために、ちょくちょく単発卓参加したりして息抜きしたいと思います!

もみじ先生の次回作に、ご期待ください。
終了!!!閉廷!!!!
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さち
さち日記
2024/05/18 10:53[web全体で公開]
😆 【SW2.5】異端者たちの蛮歌 読んだ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の仕事帰りに「異端者たちの蛮歌」を買って、今読了しましたー。ネタバレが嫌だって方はここから下は読まないでくださいねー
とにかく、酒!酒が強い!酒だらけ!アルハラの神とか言うやべー神の神官が延々と酒を飲んでいた印象がとにかく強いです。
蛮族PC達はそれぞれめっちゃ強そうでしたね。特にダークトロール、難攻不落すぎる・・・
そしてバーバヤガーとか言うエッチな生態の蛮族も登場。女しかいないから人間の男の子を拐うって・・・
ストーリーも面白かったですね。特に最後、下剋上を達成し領主となったロミルダを仲間達がそれぞれの場所で支えていくって構図がなんと言うか熱いですよね。あと、姿なき首領と呼ばれて恐れられるコボルドってかっこよすぎない?
バルバロスレイジ及びバルバロスサーガが楽しみですね。はやく発売されないかな・・・
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木魚
木魚日記
2024/05/18 08:38[web全体で公開]
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。
ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。

Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。
『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、
 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳)

「話せばわかる」は 傲慢の始まり?

理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。
が、こちら側の一方通行になっていないだろうか?

ということで、
オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
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はるるん
はるるん日記
2024/05/16 22:01[web全体で公開]
😶 酔っ払い日記
おっはるか~♪
実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪

とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗)
確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。

今回はただ全て表示するおっはるか~♪
実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪

とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗)
確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。

今回はただの雑記

◯中級者って危ない危ない
僕もそろそろ初心者から中級者っぽくなってきたんだけど、中級者って一番危ない時期だよね?
なんか初心者にマウントを取りたくなって、ダメ出ししたり、苦言をていしたくなったりするけど…
ここは「毎日が初演!」の気持ちを忘れちゃ駄目だよね?

●多様性の時代
僕はPR大好き、戦闘軽視、効率より隙があるキャラメイクを重視する派だけど…
なんとなくマイノリティなのかなー?と…。
もちろん譲れない信念はあるけれど…ある程度の多様性がないとやっぱり駄目だよね?
という自戒

◯何で遊ぶかより誰と遊ぶか
結局9人の良い人がいても1人のアホがいるだけで、結果、1人のアホに引っ張られちゃうんだよね…
それくらい、ポジティブとネガティブのパワーは、ネガティブのほうが強いんだと思う…。

幸いなことに?
僕の日記が程よいフィルターになってるのか?
あんまりやばいPLさんやGMさんに巡り合ったことがないし、「ちょっと僕と合わないなー」と思った人は、
自然に僕と距離を置くような感じなのよね?
まぁ…単純に運が良いだけなんだと思う。

それでも結局は…何で遊ぶかより誰と遊ぶかなんだろうなーと思いつつ、気楽なTRPGライフを堪能してるはるるんでした!

see you…
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