SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.66
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/12 11:29[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/12 07:47[web全体で公開] |
🤔 体調管理に気をつける月 インフルエンザ罹患者発生で卓がずれました。 改めて皆さん万全な体調で卓に臨めることを願います。 うがい手洗いマスク、あと体を冷やさぬ装備と飲み物食べ物。 栄養不足なら梅干し粥がいいらしい(売ってるのを見たことない) どうせ罹患するなら恋の病でもパンデミックしないかしら。(日々無関係の人とすれ違う人) 両思いにならんとどちらかがストレスになるから厳しい。 そんな私は静電気で手すりドアノブに恋をする(走る電流違い)
| 偽理系 | |
| 2023/12/11 23:12[web全体で公開] |
😭 神現る 先日『魂の境界』を回りたいと叫んでいましたが、回してくれる神がわたくしめのもとに現れてくださいました。陳腐な言葉でしか感謝を表せませんが本当にありがとうございます。
| ロウブリ | |
| 2023/12/11 11:08[web全体で公開] |
😶 心置きなくしばける敵キャラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。 具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。 ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
| Mch | |
| 2023/12/10 23:04[web全体で公開] |
😶 なんだと!? ( DX3rd クライマックス戦闘にて ) GM まずエネミーAが IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト, 原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員 ドッジ-1,装甲全て表示するGM まずエネミーAが IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト, 原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員 ドッジ-1,装甲無視,1回/シーン (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定 (23DX7-6) > 10[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,4,4,6,7,7,7,9,10]+10[1,2,7,7,10]+10[2,3,9]+10[8]+10[7]+10[9]+10[9]+10[7]+1[1]-6 > 85 PC-A 隠された世界 対象を単体に変更して再選択していただきます。 GM 1d5 では ランダムで (1D5) > 5 PC-Bに 9d10+36+1d+8+10+16 ダメージ 装甲無視 (9D10+36+1D10+8+10+16) > 61[5,1,10,8,10,5,8,10,4]+36+5[5]+8+10+16 > 136 PC-B 流石に倒れて復活しますかね PC間ロイスをタイタス昇華して復活 GM-心の声 よしよし、ここまでは想定通り そして、次のシーン攻撃で全員のロイスを1つずつ飛ばしてやれば 良い感じでピンチが演出できるはず GM 続けてエネミーBも IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う 同じ攻撃を行います シーンです (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定 (23DX7-6) > 10[1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,8,8,8,8,8]+5[3,3,3,5,5,5]-6 > 9 GM なんだと? 間違ってないよな? PC-C 間違ってないですね 先ほどと同じダイスロールです PC-A 間違ってないですね………(腐り倒した目を見ながら) PC-B うむ、一回転で-6がかかるのであってる GM リアクションどうぞ 結果、ほとんどのPCが回避に成功したのでした なんてこった…、
| どうじょう | |
| 2023/12/10 10:21[web全体で公開] |
😶 唄と物語が絡むのは ――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。 いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。 全て表示する――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。 いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。 「よその子」「星より遠い」「カントリーガール」 分かる人にわかるが知らない人の方がぜぇってぇ多いマイナー系古い名曲だ。 闇鍋に参加しすぎて(中毒者の末路)最近キーワードネタが出なくなったんで(おい)、苦し紛れに出したんだけどなぁ。 GM:SELさんはちゃんと曲を聞いてシナリオに絡めてくれていたんでくっそ驚いた…!! てっきり提示ワードを単純にシナリオの中で出す、例えば「探索者の皆さんは○○からよその子の扱いを受けますね」とか言う感じになるんだろうと思っていたんだよね、 即席シナリオ構築時間は多分30分もない。 その間に自分のワードから曲を検索して視聴してシナリオベースに絡めるとか、歴戦のGMじゃないとできんわ!!! 卓が進むにつれ「このシナリオ、ベースに”よその子”がある…!」と気づいて自分はテンション爆上がり。 バックに”よその子”をかけながらRPするからもう色々ね! 自分が好きな曲故、NPCの台詞や行動が刺さるのなんのって!! 昨日の卓は多分自分が一番感動しながら遊んでたな(笑)。 SELさんはシナリオをドラマチックにする手腕が上手い! 今回の卓シナリオのおかげで自PCの設定がさらに補強されたりなんかして、今後も闇鍋卓のストッ―――げふんげふん、ファン活動を頑張ろうとおもいますた。まる。 よその子 興味ある人は聞いてね!いい曲だぞ!
| 旅野 | |
| 2023/12/10 01:01[web全体で公開] |
😶 hontoでソドワリプレイが50%オフですって タイトル通りです。12月21日まで。回し者か?たまたま開いたら見つけちゃったんだ…。 最新の、時の魔域と秘宝の守り人以前のものはバージョン関係ないっぽいです。リプレイBIGは別。 まだ以前オススメされて買ったやつ読み切ってないけど…購入しちゃった……へへっ…こうして積んでる本が増えるんですね。空き時間にちまちま読んでます。
| 四季 | |
| 2023/12/09 21:50[web全体で公開] |
🤔 やっぱり頭の中にあるプロットを出力する作業だと執筆が早い。 ヨシ、当初予定のCPのシナリオ合計7話が書けた。 9回成長のAL:5から初めて1シナリオ2回成長して7話、21回成長でAL:10で終わるシナリオ。面白いかどうかはわからんし本当にやったらALがいくつになるか分からないし魔物は“趣味で”選んだ。 さて?どうしようかな。 試したいビルドと戦全て表示する ヨシ、当初予定のCPのシナリオ合計7話が書けた。 9回成長のAL:5から初めて1シナリオ2回成長して7話、21回成長でAL:10で終わるシナリオ。面白いかどうかはわからんし本当にやったらALがいくつになるか分からないし魔物は“趣味で”選んだ。 さて?どうしようかな。 試したいビルドと戦術があるしリプレイ書こうかな…。実卓化は今主催もとい参加しているCPが落ち着いたら考える。 1話はBMの闘技場シナリオぐらいのイベント量+中間戦闘+ボス戦にしているけどルルブⅡの範囲をテキセで7話もやっていたら1年で完走出来れば御の字なんよ。
| あるるん | |
| 2023/12/09 14:08[web全体で公開] |
😶 最近思うこと。 ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んでも、全く返信がない。 アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。 そして、当日も平気で遅刻してくる。 どういう神経しているんだろう。 あなただけが遊んでいるのではないのです。 画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。 コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。 GMも準備があります。 みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
| わっか | |
| 2023/12/09 10:52[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図 https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235 SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。 Inkarnateで作成した全て表示する SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。 Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 (参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ) 5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。 というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw 通常、罫線有、文字無。 良識の範囲内でしたら自由にお使いください。 でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 10:59[web全体で公開] |
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~ なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命全て表示するなお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました 妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます 地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます 今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと 敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ 何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる 一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ 今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/12/08 10:44[web全体で公開] |
😶 【雑談】体調には気をつけて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか急に寒くなって体調崩しやすいので体調をしっかり管理しましょう ALZ1は昨日40度の熱出て今も続いてます。卓メンバーに解熱剤買ってもらって届けてもらってなんとか動けてます。 皆も体調を崩すなよー!
| rere | |
| 2023/12/08 00:36[web全体で公開] |
😆 よりどころ遊びました~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CoC7版でよりどころ遊びました! 最初こそどんなシナリオか分からずドキドキしてましたが...! NPCの子が可愛すぎるー!!!! イベントごとにお着換え差分あるの可愛すぎるー!!!(*´▽`*) ダイスでもめっちゃ遊べました! 使うことないだろうと思ってた技能がいっぱい振れた... まさかクリスマスツリーに応急手当振ることになるとはw そして転生したうちの子の今後の探索者人生やいかに...!
| 旅野 | |
| 2023/12/08 00:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5 回るなとは決して言わんけど SwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回全て表示するSwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回の初戦闘の一発目で出すのやめてくれんか(震え) 確かにフェンサーなんだけど…アビス強化でC値-1してるけど…めちゃ非力だから出来れば回っては欲しいんだけど… 何か間違ったか?!って動揺と、このあとこれ以上のダメージ出ないよ!っていう。 やった~回った!で済まない驚きがありますね。 ダイケホーン双霊氷法使いのスノウエルフフェンサーです。(自己紹介) なんとフェンサーようやく2回目。フェンサーってまわるんだなあとおもいました。まる。
| 明日平 | |
| 2023/12/07 21:50[web全体で公開] |
😶 ルールと世界設定 TRPGのシステムってルールと世界設定でできてることが多いですよね (もちろん世界設定を問わない汎用ルールもありますが) あるシステムのTRPGを遊ぶとき、ルール面と世界設定面どちらに惹かれることが多いんだろう? 個人的には世界設定かな?と思うけど 世間的にはどうなんだろう? 全て表示するTRPGのシステムってルールと世界設定でできてることが多いですよね (もちろん世界設定を問わない汎用ルールもありますが) あるシステムのTRPGを遊ぶとき、ルール面と世界設定面どちらに惹かれることが多いんだろう? 個人的には世界設定かな?と思うけど 世間的にはどうなんだろう? ルールと世界設定はうまくかみ合ってるゲームは楽しい 個人的にはダブルクロスやアマデウスはうまくルール面と世界観がリンクしてる感じがしてます あまり経験はないんですが、シノビガミもサイコロフィクションという汎用システムでありながらルールと世界設定がうまくリンクしてる気がしました 逆にいつもやってる汎用システムに色んな世界設定を載せてあるのも楽しい SRSはいろいろ遊んだんですが ロボ物のメタリックガーディアン、ヒーローもののマージナルヒーローズ、時代物の天下繚乱それぞれに楽しい (各システムの微妙な差異を忘れるのはご愛敬) 楽しいルールと愉快な世界設定の両輪でTRPGのシステムは成り立っていると思うのです で、何が言いたいかというとですね みんな大好きクトゥルフ神話TRPGでも使われているルールのBRP(ベーシックロールプレイング)で これまたみんな大好きファンタジーの世界設定 という、どう考えてもみんな大好きなはずなシステム ルーンクエスト(日本語版)がDLsiteさんで明日発売というダイマです
| ぱとたく | |
| 2023/12/07 17:47[web全体で公開] |
😶 TALTOに顔を出してみました( ^∀^) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か面白そうかなと考えて、今日はTALTOに顔を出しました。 皆さん、綺麗な表紙にセンスが光るタイトルをつけられていて作品への努力と熱意を感じました( ^∀^) タイトルごとに検索できますが…クトゥルフが多いですね…盛り上がっているからかなヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ あ、知らないシステムがありますね…イエローサブマリン…ちょっと今から行くには厳しいかな…寒いうちに体調崩すと家族にうつすと嫌だし、雪降ると足元が気になりますし。 ログインせずに顔を出しただけですし、シナリオの内容は確認していませんが…仮に私がGMをやるならまずは自分好みのシステムとシナリオを主に探しますね…世界観やシナリオの独自解釈とかPCの設定のすり合わせでそちらに影響も出たら困るかもとかそもそも私は悪ノリしやすいからシナリオの骨子はブレたら作ってくれた方々に失礼だとか考えると重くなりそうですし、回しやすさとかPLの皆さんのことを考えたら様々な箇所は改変OKなどいろいろゆるいほうが良いのですが(^_^;) 何か自分の話だけいろいろ話してしまいました…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| どうじょう | |
| 2023/12/07 14:57[web全体で公開] |
😶 久しぶりにSW2.5をやる! ――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 全て表示する――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 「ビルド構築興味なし>毎回似たようなスタイルを選ぶ>性格個性の引き出しも少ない>新規でも劣化コピーの完成!!」 ↑だいたいこのパターン ある意味SW2.5というシステムと相性が悪いのかもしれんが、”王道!剣と魔法のファンタジー”な世界観は凄く好きだし、戦闘もやってて楽しいは当然あるんで、継続PCでねちねち世界観に浸りながら遊べるならやっぱりやりたいわけですよ! 継続、というより、愛用していたPCをパラレルワールド的にリセットして挑む魔法学園都市ユーシス!! 新しい冒険では何が待ってるんだろうな!!
| 伊吹 | |
| 2023/12/07 07:00[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第24話「ある日の捜索依頼 ~鏡に映った自分(だれか)をみつめて~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはあるにゃん(arthnyan)さんです! 「故郷に錦を飾る」と言って里帰りした5人の冒険者が帰ってこない。 14~15レベルの冒険者パーティにまともな仕事もなく、暇だったので5人の行方の捜索を任されたのだ。 5人の故郷に向かったら、すぐに事情が判明した。 5人は、村外れにある墓地に夜な夜な不審者が出入りしているので、追い払って欲しいという依頼を村長から受けていたそうだ。 しかし待てど暮らせど5人が戻ってこない。 PC一行は件の墓地で待ち伏せすることにした。 墓地には様式の異なる墓石が5つあった。掘り返すと、頭部だけの遺体。5人の冒険者は既に死体となっていた。 【ポゼッション】にて事情を聞こうとしたが、完全に発狂していて【サニティ】も効かない始末。 下手人を待ち伏せるしかないと判断し、ことの次第を【ピジョンメール】してから墓地で張る。 やって来た不審者はPTのメンバーに激似の総霊術師で、価値観と倫理観がすれ違う言動を繰り返す狂人だった。 大量のブアウゾンビを用意し、圧縮したグレイブアースを呼び出し、当人は魔神に乗ってどこかへ飛び去る。 屋外だったので【メテオストライク】のいい餌食だった。 特に苦戦もせずにボスを撃退し、シナリオはクリア。 さて、あの黒幕は一体?
