SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.65
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/12/16 12:02[web全体で公開] |
| しょーたいむ | |
| 2023/12/16 01:06[web全体で公開] |
😆 初セッション!! 今日はTRPG初セッションをさせていただきました! TRPGは動画でしか見たことなかったですが実際にやってみるとRPがめっちゃ難しかったですが楽しかったです! 初だったのもあってできるだけ発狂など避けようとしましたが、ダイスの女神が微笑んだのか16SAN値減少の発狂状態になってしまいました(笑) 初セッションでの発狂RP…激むずでした。
| Kei | |
| 2023/12/15 23:41[web全体で公開] |
😶 ドラマチックな物語は何から生まれるかというお話 ご機嫌よう。 TRPGの物語的な側面を楽しまれている方も多くいらっしゃるようですけれど、それでは、TRPGにおいてはドラマチックな物語は何から生まれるのかしら。 システムを運用した結果たまたま生まれるものかしら。 ドラマチックな物語をいまにも生み出しそうなゲームの背景設定かしら。 ド全て表示するご機嫌よう。 TRPGの物語的な側面を楽しまれている方も多くいらっしゃるようですけれど、それでは、TRPGにおいてはドラマチックな物語は何から生まれるのかしら。 システムを運用した結果たまたま生まれるものかしら。 ドラマチックな物語をいまにも生み出しそうなゲームの背景設定かしら。 ドラマチックな物語に繋がりそうなゲームシステムかしら。 ドラマチックな物語を意図して書かれたシナリオかしら。 もちろん色々な意見がおありでしょう。わたくしが最近殊更に好んでいるのは、プレイヤーの語りやアイディアです。 そんなの当然じゃないかとお考えの方もいらっしゃるでしょう。けれど、お話はそう単純ではございませんの。と申しますのも、それには適切な質問をする必要があるから。けれど、一旦流れに乗ってしまえば、皆さまご自由に語ってくださいますし、さらに盛り上げるためにはさらに適切な質問を……。 さて、ここで日本のタイトルと海外のタイトルを比べてみると、結構な違いがございます。日本のタイトルだと設定や指示を与えるものが圧倒的に多数かと存じます。一方で、この手法で海外でメジャーなものは、質問そのものをシステムに組み込んでしまうやり方。これはもちろんたいへんにうまく機能しまして、なるほどTRPGの遊び方というのは語るものではなく聞くものだという心境にさせられますし、また一方、彼我の文化の違いみたいなものも感じて楽しいのですわ。
| にしだい💮 | |
| 2023/12/15 20:22[web全体で公開] |
😶 サプリメントを購入した。 本日は暇だったのでふらっといつも向かう本屋に向かったところ、アーケインレリック、メイガスアーツ、ラクシアライフがあったため、衝動買いしてしまった、元々欲しかったものではあるが、まさか並んでいるとは思ってはいなかった、 使う機会があったら、これらも使っていきたいものだ。
| はるるん | |
| 2023/12/15 19:13[web全体で公開] |
😍 はるるんだって祝われたい! https://twitter.com/Harurun031215/status/1735313696732102727?t=4XGi0LC58eMTMorZHA0L5g&s=19 そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!ツイートを表示する そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!
| パスタ | |
| 2023/12/15 18:12[web全体で公開] |
😶 使い魔色塗り。ベースは完了 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1735586706865443303 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。ツイートを表示する 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。
| はるるん | |
| 2023/12/14 21:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】服飾職人の旅に参加した件 ※酔っぱらいのため畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪飲み放題で飲みすぎてフラフラななるるんだよ~♪ 今回はさちGMが開催したさちGM初のオリジナルシナリオ服飾職人の旅に参加した話だよ~ん♪ まずさちさんとの縁だけど、僕がはじめて参加した卓で、僕の前に「初心者ですが大丈夫ですか?」と質問していたのがさちさんなんだよね♪ それで僕も安心して「僕も初心者だけどよろしく~!」と参加していったこともあり、もしかしたら、さちさんが参加申請してくれなかったら、僕はいまだにオンセデビューしてなかったかもなんだよね? だから、さちさんには勝手に動機だと思ったり感謝しております。 そんなさちさんが初のオリジナルシナリオを回すということで、運良く参加することが出来ました! 今回は新規作成キャラということで、スイマド7期生であるひかりちゃんを「ヒカリ・スターパレス」というキャラで送り込みました。 一応、キャラ的にはハイマンのソーサラーだったけど、スターパレスの名の通り、星宮いちごちゃんのオマージュキャラ 口癖は「うんうん♪これも冒険(アイカツ)だよね♪」でした♪ ダイス目で失敗したり、なんかミスしたときでも「うんうん♪これも冒険だよね♪」で流すキャラメイクは、「これ、アイカツか?」というツッコミを受けつつ、前向きになるキャラじゃったんじゃないかな?(自画自賛) PL的には、冒険者セットを買ってあげたり、RPが盛り上がった時に「そろそろ次にいこうか?」みたいな感じのおせっかいキャラもしてて、良かったのか悪かったのかは難しいところですね? LV2のソーサラーって、やれることがそんなに無いので、じつは割とコンジャラーとかに比較して無能キャラだったのですが、 ダイス目にも味方され、少しは貢献できたのかな?と思ったり…。 難しいキャラ付けで苦労していたばるさん、SW1.0の風を運んできてくれたおかゆさん、スプリガンって美味しくね?のササニシキさん、 真面目っぽいキャラをやると、いつも苦戦している気がする伊黒楊常さんと…僕を含めた五者五様のセッションでした♪ 最後に素晴らしい卓を用意してくれたさちGM、ならびに、同卓いただいた皆さんありがとうございました♪ 機会があれば僕の卓に遊びに来てくれたり、別の卓でもよろしくお願いいたします♪ 以上、酔っぱらはるるんでした♪
| 刺身サメ | |
| 2023/12/14 17:48[web全体で公開] |
😆 SW2.5:(突発?)一狩りいこうぜ!SS(水曜夜)に参加しましたー!(日記3ページ目) SW2.5:(突発?)一狩りいこうぜ!SS(水曜夜)(GM:Yanagiさん PL:スカイさん、スカイラブさん、くまくじらさん) 凄い久しぶりにオンセンの方で卓に参加しました~、遡ると最後に遊んだのが2月で約10か月ぶりでめちゃくちゃびっくりしましたねぇ! 他所でたまに遊んではいましたが我な全て表示するSW2.5:(突発?)一狩りいこうぜ!SS(水曜夜)(GM:Yanagiさん PL:スカイさん、スカイラブさん、くまくじらさん) 凄い久しぶりにオンセンの方で卓に参加しました~、遡ると最後に遊んだのが2月で約10か月ぶりでめちゃくちゃびっくりしましたねぇ! 他所でたまに遊んではいましたが我ながら時間の進みが早すぎてビビったのです 久しぶりにこっちで遊んだけど今回の卓は凄い楽しかったですねー、名前から分かるようにモンハンネタたっぷりのシナリオでしたけど知らなくても楽しめると思います、もちろん知っていればもっと楽しそうですね!。 私も実際モンハンはあんまり詳しくないですけど世界観が丁度よく混ざっていてめちゃくちゃ楽しかったです! GMさんの時間管理能力とかPCのRPに対する対応の速さとかも目を見張るものがありまして凄い快適に遊ぶことができました それに他のPLの方たちも暖かい人ばかりで、こう、胸が凄いポカポカする感じでとてもいい時間でした スカイラブさんのPCは凄いイケオジで探索&戦闘で凄いカッコよかったですね、特に戦闘時の魔法を撃つときのRPにはしびれました・・・! 最初の方で出目次第ではイケオジムーブも崩れるかも!とスカイラブさんとGMさんが話してましたけど終始カッコよかったです、イケオジは良いぞぉ。 スカイさんのPCは超クール、物静かな子でしたけど戦闘で大活躍でしたねめっちゃくちゃ硬かったです! 大人びていて最年少の15歳でしたけど、19歳の私とくまくじらさんのPCの方が精神年齢が下なのでは疑惑が自分の中であるくらいでしたねぇ、今度同じPCで同卓することがあればお姉さんムーブをしたいところです くまくじらさんのPCは、うん めちゃくちゃ波長があったと勝手に思っております、前にも同卓したことありますけどやはりベテランさんはRPが凄い 頼れる先輩のようで、仲良く遊べる友人のようであり、とても魅力的なPCでした 叩けば響くようななんとも言えない心地よいPCでしたね、また一緒に冒険にいきたいものです さて最後に、今回は久しぶりのSW2.5でしたがめちゃくちゃ楽しかったです!、最近実はTRPGの熱が下火でしたけど一気に強火になりましたねぇ! 年末に向けて忙しいですけどまたちょこちょこと卓に参加していきたいなーと思った卓でした~! 改めて一緒に遊んでくれた皆様ありがとう!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/14 14:03[web全体で公開] |
😶 えっ!? 凄くどうでもいいことなんですが 呪術のナナミンと遊戯王の社長って 同じ声優さんなんですか!? どういうテンションの違いで生きてるの声優さん… ボイセでこれやれとか言われたら寝込むわ…… っていうのを考えていたわけなんですが ゲーム実況でいきなりJKになる実況者がいたから 意外とボイ全て表示する凄くどうでもいいことなんですが 呪術のナナミンと遊戯王の社長って 同じ声優さんなんですか!? どういうテンションの違いで生きてるの声優さん… ボイセでこれやれとか言われたら寝込むわ…… っていうのを考えていたわけなんですが ゲーム実況でいきなりJKになる実況者がいたから 意外とボイセしている人って皆JKになるスキルがあるのでは? CoCでギャルに対してSAN値チェックする邪神見れそう… 「言語意味わからんこわ……卍って何…」って帰るのか…… いざという時の為にもやしもJK語録増やしておこうかな 確実に相手を混乱させることが出来そうだし…… っていうかマヂよくわかんないけどぉ、我等友情永久不滅的な? 邪神とか映えすぎて動画取らないとか無理っしょ! ……駄目だ強すぎる。正気に戻ろう……。(’ω’)(ギャルの勝ちデース…) 追記: ボイセに必要なのは、機材・環境・聞き取りやすい言葉… 最後の1つについてば、テキセも一緒にするとかもありますし 一般的な会話が出来れば大丈夫だと思います。 テキセとボイセどっちも、だと重要情報はテキセとか出来るので… こういう日記が今の流行なのかな? とりあえずこんな感じでJKになります。(狂気に戻る)
| 幡目 | |
| 2023/12/14 13:42[web全体で公開] |
😶 相談(DX3rd):情報項目が少ない収集シーン こんにちは、幡目と申します。 先日(もう一か月近く経ちますか……。)募集したダブルクロス the 3rd edition のセッションは、日記にも募集にも多くの反響をいただき、また実際楽しくセッションを進行しております。 また、予想以上にオンセンにおいてダブルクロスのセッションが活発であると全て表示するこんにちは、幡目と申します。 先日(もう一か月近く経ちますか……。)募集したダブルクロス the 3rd edition のセッションは、日記にも募集にも多くの反響をいただき、また実際楽しくセッションを進行しております。 また、予想以上にオンセンにおいてダブルクロスのセッションが活発であるということを知り、新たに自作シナリオを執筆するモチベーションが出て参りました。 ===== 以下本題 ===== さて本題ですが、現在執筆中のダブルクロス the 3rd editionのシナリオの情報収集シーンについて、少し困ったことが起こっているので、ご意見いただければと思います。 起こっている問題は、情報項目とシーン割の関係で、ひとつのシーンで提示する情報項目が2つ程度になってしまうものです。 シナリオは4PCを想定しているので、ふたりまで失敗してよい……となると、シナリオとしては緩い(情報収集エフェクト持ちPCが腐ってしまうかもしれない)という点が懸念材料です。 対策として、 ・個々の情報の難易度を上げる ・重要でない情報項目で嵩増しする と言った対策を考えていますが、それぞれ全員失敗のリスクがある、情報のノイズになってしまうという問題点があるかなと思っています。 もしこれらの問題点に、上記だとどっちの方が良いとか、或いは別の解決策としてこのような案がある、などありましたら、コメントにてアドバイスいただけると幸いです。 長文失礼いたしました。 ===== 以下余談 ===== 日記のご清覧ありがとうございました。 言葉に出すと完成のモチベになるということで、文末にひっそりと、現在執筆している自作DX3rdシナリオの構想を書いてみようと思います。 現在執筆しているシナリオは、『怪奇』をテーマにしたものとなっております。 最近見たとある動画からインスパイアされ、『洒落怖』や『意味が分かると怖い話』に出てくるような、田舎で起こる怪奇現象の調査を発端としたシナリオを予定しております。 ……この文面ではクトゥルフ神話TRPGのようですが、そこにオーヴァードの要素を混ぜ込み、本筋としてはダブルクロスながら、随所にダブルクロスらしからぬ不気味な香りのするシナリオを目指していこうと思っています。 とはいえまだシナリオは大まかなプロット程度、完成するかも分かりません。(ポケモンDLCも来ましたし……。) ……が、ここに書いた以上なんとか仕上げたいところです。続報をお待ちください。
| どうじょう | |
| 2023/12/14 13:27[web全体で公開] |
😶 卓感想SW2.5「闇のように 風のように」 ――――をプレイしたぞ~! GMたぬきさんの卓もSW2.5卓も久々なので開催までひじょーに楽しみだった! SW2.5は戦闘が花だとは思うが、世界観にどっぷりはまってキャラになりきりたい自分にとって、戦闘は物語を彩るスパイス感覚。 それが十二分に味わえるたぬき卓は大好きなのだ! 最近はずっとC全て表示する――――をプレイしたぞ~! GMたぬきさんの卓もSW2.5卓も久々なので開催までひじょーに楽しみだった! SW2.5は戦闘が花だとは思うが、世界観にどっぷりはまってキャラになりきりたい自分にとって、戦闘は物語を彩るスパイス感覚。 それが十二分に味わえるたぬき卓は大好きなのだ! 最近はずっとCoCで遊んでたもんで、始まって数分間は「判定ってどうするんだっけ」とかチ呆老人になってたけどな! 学園都市ユーシスの生徒二名とそこに立ち寄った中堅冒険者(自分)、ユーシスの調理部でスイーツ窃盗犯が出るってことで犯人探しに乗り出す、という最初はゆるーい依頼内容。 PC達も「追加報酬でスイーツもらおうぜ!」みたいなゆるゆるノリで調査に乗り出すんだが。 ゆるゆるで終わらせないのがたぬき卓! スイーツ犯人を追いかけているうちにとんでもない案件がそこに関わっていると知ってしまう! どうする冒険者!?どうなるユーシズ生徒二名! ちなみに生徒二名は可愛いハイマンとエルフ女子なんで、我扱う冒険者フユはウハウハ!! あとNPCも可愛い子ばっかりぼんぼん出るのでヨリドリミドリだ!ヒャッハー!!!(⊙∀⊙) とかしてたらPCちゃんとNPCちゃんに殴られますた(妥当)。 さておき結構重い内容の話も出てきて、そこに対してPC達がどう対応するのかも見どころの今卓。 初回戦闘前でセーブとなったので次回がまた楽しみである! が。 たぬきさん、かいくぐり戦士のフユに「クリティカル無効」の敵しか出さないのはオニチクぅう!!(´;ω;`) まだヴァルツガントレット買えてないので、回転期待してぶん殴るなら毎回-4確定ダメージ地獄が待っている!! 次回戦闘でフユのHPがどれだけ減るか見ものだぜ…!! ハイマンちゃんとエルフちゃん、魔法でどうにかしてください…!! 自傷事故で生死判定に至るとかなったらやだーん。 _(:3 」∠)」
| KAL666 | |
| 2023/12/14 13:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ルルブ、どの順番に買うべき? 個人的な部分だと思うから、日記レベルで。 見て、気にしてくれた人だけオススメとか書いてくれたら嬉しいです。 ソードワールド2.5のルールブックをどの順番で買うかって話。 すでに持ってるものもあるから、私は次に何を買うかだけど、 人によってはまだ基本だけだからとか、これから始めようとかあるし。 で、私は今のところ、基本3冊、モンスト、エピトレ、メイガスまで買った。 さぁ、次の1札は何を買おうって感じ。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/14 09:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ハーヴェス騎士団調査依頼【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ササニシキさんによる卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう! ファニタ@ヒトヒラさん 草食小型種(うさぎ)リカント女性のバトルダンサー/レンジャー。 警戒を常時怠らない慎重さと、敵の攻撃を悉くかわす身軽さ、更には両手武器と片手武器を切り替える器用さを併せ持つ。 しかもクリティカル率も高い打点王。 ホリィ@暇神さん タビット女性のソーサラーメインウィザード。 パーティの頭脳その1。 常に冷静で次の出方を吟味している。 攻めの軍師。 フリヤ@あもちんさん ハイマン女性のプリースト/セージ。 パーティーの頭脳その2。 布教に熱心で敬虔なキルヒア信徒。 守りの軍師。 メムナーク@わたし 草食大型種(羊)のリカント女性のバタスグラップラー/スカウト。 へっぽこだが、直感と頭突きで生き残れ!? ローゼさまという地方の女性領主の領地に、ハーヴェス騎士団が無許可で侵入、しかも村を荒らして死者さえ出たという。 調査依頼を受けた冒険者らは、早速怪しい騎士を見つけるもこれはブラフで、その騎士に踏み込むなと云われた森の中に真相はあった。 ゴブリンシャーマンが騎士を殺してアンデッドとして使役していたのだ!! 数が多すぎたので一時撤退しローゼさまに報告すると、退治を手伝ってくれないかと云う。 二つ返事で引き受けた冒険者らがシャーマンと対峙すると、騎士のレブナントの中でもひときわ強力な個体(重剣のガルダ)を供に戦闘となった。 ガルダは複数宣言を持ち、全力薙ぎ払いを敢行するも身軽な前衛たちはこれを躱し(メムは指輪込みで)、一撃万破・鉄砂崩拳で防護を削りつ攻撃。 2ラウンド目にはあっさりとガルダは沈み、シャーマンもファニタさんのクリティカルで頚をはねられ息絶えた。 因みに、ローゼさまは怪しかった騎士の先輩だったらしく、ハート○ン軍曹みたいな感じになっていた。ꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ とても楽しいセッションでした。 GMを務められましたササニシキさん、及びプレイヤーのみなさまありがとうございます。 そして最後までお読みいただきありがとうございました!
| みつる | |
| 2023/12/13 21:21[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde- ◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+G全て表示するこんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde- ◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170243602766mitsuru33 ◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33 ※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。 魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 年の瀬も近付き予定が入っている方も多いこととは思いますが、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ! よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| はるるん | |
| 2023/12/13 20:53[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」をまわした話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 11/19、26、12/10の3回にかけてルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」のGMを行いました~♪ 元々はフレンズのひとりであるコノハズクさんが「やって~!」と言われたのを受けて実現した卓でした♪ まぁ…とにかく公式シナリオということでギミック凝りすぎてて、何回読んでもシナリオが理解できないところからのスタートでしたwww なので、今回は理解しないままシナリオを起こしたり、ココフォリアの部屋を作っていくうちに、「こういうこと?」とはるるんなりの解釈でシナリオが完成しました。 ※ちなみに完成してから読んでもいまいち理解できない部分があったので、もしかしたら公式の解釈と異なっている可能性があります 技能ごとの最大レベル12(推奨レベル10~11)というGMはおろかPLとしても未経験の領域だったため、戦闘はアタフタしっぱなしでした(汗 もうちょっと修行積まなきゃだね… それでも終りが近づいてくるとみんなから「終わりたくなーい」の合唱が… あのシナリオの最後って遺跡が見つかったエンドなので、第2話の気配が??? そういえば、映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」は続編を作るつもりはなかったけど、 ソフト化された際にラストにお遊びで〝TO BE CONTINUED(続く)〞と入れたところ大反響となり続編製作が決まったみたいだね? なので、ここでは〝TO BE CONTINUED(続く)〞ということで…。 最後に本卓に参加いただいたコノハズクさん、みかんおふぃしゃるさん、明地さん、わさびさんありがとうございました! また遊びに来ていただいたり、みなさんがGMやられた際は参加できればと思います♪ それじゃ、まったね~♪
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/12 22:56[web全体で公開] |
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。 ◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。 ◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。 ◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗) ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。 ◆可愛げは3割増しくらいで表現する 「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
| はるるん | |
| 2023/12/12 21:49[web全体で公開] |
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。 僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン) 普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり… だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw 逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。 少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。 ※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。 まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗 あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな? 反省…
| 出雲 | |
| 2023/12/12 16:59[web全体で公開] |
😶 cocオリジナルシナリオ 1950年のアメリカが舞台というちょっと変わったシナリオを作ってみました。 近いうち、こちらでもテストプレイにお付き合い頂ける方を募集すると思います。 その際はお付き合い頂けると幸いです。
