ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメント page.32

ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/05/01 22:31[web全体で公開]
😭 ビターエンドと呼ばないで? ~GMセッション記録~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は4/26&27に開催した「学園マナ不思議と七色の花」初回卓のセッション記録だよ~ん♪

この卓は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》ということで…
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントのセッションでした♪
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353


初回卓とあるとおり、4/28&29に2回目卓が開催されたんだけど…今回は初回卓のお話…
まずは記念すべきイベントに参加してくれたPCの紹介なんだよ~ん♪
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◯イリス(ほっか飯倉さん)

「虹色華劇団」で、よくある”男の娘”枠Part2
フェンサー&フェアリーテイマーのミストエルフ
律儀に「無敵に変身ベルト」を持ち込んでくれたエライ人!
結果的に本卓のPC1的な存在となりました

◯メテル(マットさん)

「団長や先輩部員がいないある日…」という今回予告を無視してw 前回に続いて続投のデモルーコンジャのナイトメア
「虹色華劇団」では第二のGMとして活躍してくれるので、僕としては楽チン←
すっごく個人的には、ちょっとだけプミラちゃんと混同してしまう()
結果的に本卓のPC2的な存在となりました

◯ディーシャ(のんさん)

軍人の両親に育てられたシャドウのバトルダンサー
ルフスタの絡みが面白かった♪

◯ルフスタ(スライミさん)

ようこそ「七色のマナ」へ!でデビューして以来のむっつり委員長
フェアリーテイマーのエルフだけど…正統派エルフキャラにならないところが僕は好きだ♪
ディーシャとの絡みが面白かった♪

◯ミル(Ghさん)

借金により破産してしまったダメタビット(ソーサラー兼フェアリーテイマー)
メテルにはっ倒されそう←
一応…今回のマスコット枠?

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今回は「幸運の7(セブン)」ということで数々の7要素を盛り込みました!
・魔法学園『七色のマナ』
・虹色華劇団
・学園マナ不思議(七不思議)
・本日のおすすめランチ(7G)
・七つの大罪
・NPC(ナナ、フミヅキ)
・変則7部位のラスボス
・HPの末尾が7
・七色の花

他にもGMの厨二病心をくすぐる要素を盛り込みまくった…引き算の美学?なにそれおいしいの??? の足し算のオンパレード!
まさに7周年イベントにふさわしいシナリオになったんじゃないかな???


…と、ラスボス戦まではお笑いあり、お色気ありの面白おかしいセッションだったんだけど…

ネタバレしちゃうと、ラスボスは仲良くなったNPCのナナちゃんがコアになった魔神
当然コアを潰せば即バトル終了だけど…ナナちゃんを救いたいならコア以外の6部位を破壊しなくてはいけないという変則バトル

いやーーーーーーーーー、調整ミスった(汗
実は前回の『魔法少女リリカル☆マギカ』のラスボスがくっそ弱かったので、もう少しなんとかしようと思ったのがいけなかったね…
いや…それよりも「MP無限回復で毎R、魔法拡大/数でアヴェンジャー撃ってきたらかっこよくね?」とかいうパクチーいれすぎが失敗の根源かな???

さらに…ラスボス戦の出目はひどすぎた
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メテル : リエラムにリコマンド
メテル : リエラムの行動 1d (1D6) > 1
メテル : リコマンド 1d (1D6) > 1
メテル : キャンセルで

LV10:名状し難き魔神 : x2 k20[10]+11 ダメージ/アヴェンジャー 
#1 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[6,4 3,1]=10,4 > 8,2+11 > 1回転 > 21 
#2 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[4,6 4,3]=10,7 > 8,5+11 > 1回転 > 24
LV10:名状し難き魔神 : ごめん

ミル : というわけで3M移動!クリティカルキャスト宣言しつつリープスラッシュ!!
ミル : 恩寵も使っちゃうぜー
ミル : 2d+12+4+0+0 真語魔法行使 (2D6+12+4+0+0) > 2[1,1]+12+4+0+0 > 18

リエラム : 1d (1D6) > 1

ルフスタ・ホーレウム : 鼓砲はなしで、頭部にフレイムアロー
ルフスタ・ホーレウム : k20[13]+11+0h+(+1) 半減/妖精魔法 KeyNo.20+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
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1ゾロ連発…GMの魔法は回った結果…
PCやPLに苦渋の決断を迫ることになりました…


このシナリオ…ナナちゃんを救えなかったときの想定ってぶっちゃけNPCとしての魅力を伝えられずに、
あっけなくコアを破壊されることしか考えてなかったんだよね…

まさか…めちゃくちゃ仲良くなった上で…トドメを刺させることになるなんて思っておらず…
こちら側のエンディングのシナリオ

※あとはいい感じのRPで〆

しか書いてなくて…「おい、これどうやって〆るんだよ!」って途方に暮れてましたw


この窮地を文字通り救ってくれたのは、我らが団長のヒカリ!
奇しくも先週の卓で一回りも二回りも成長した彼女…
全編アドリブによるエンディングは…もちろん、他のPCさんの熱いRPとあわさって屈指の名シーンとなりました♪

ヒカリ : 「イリスくんは…そうだね?こんな時は泣いてもいいんだよ」
ヒカリ : 「メテルちゃん…無理しなくていいから」とその口を口で塞ぎます
ヒカリ : ふたりの頭を撫で続けます
ヒカリ : 「ごめんね…私がもっと…頑張らなきゃだよね…」とヒカリの目から涙が溢れます

イリス・ランバルト :  GMよ…七色の花。落ちてないかい?
GM : それじゃ…廃墟の片隅に100年くらい放置されたような七色の花があります
イリス・ランバルト : 拾い上げて、大切にバッグにしまい込む
イリス・ランバルト : 「忘れないから…」

ほんと一部を抜粋しただけだけど、少しは伝わるかな???


GMとしてもPLとしても、こういった切ないEDに突入するのは初めてで…
本当…内心では放心状態でした…
ほんと…調整大事←

幸いにも…いいメンバーに恵まれたおかげで「たまにはこういうのも悪くない」と言ってもらえたのがせめてもの救いでした
ちゃっかり…PLの一人に「このメンバーで次のセッション立てません?」と無茶ぶりされたけどwww



所謂「ビターエンド」なんだろうけど…
僕はこの結末を「ビターエンド」なんて言葉で片付けたくない…


このセッションを本気で遊んでくれたPL…
そして…この冒険に命がけで挑んでくれたPCたちが選んだ結末…




これは…彼らにとって唯一の”トゥルーエンド”
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2024/05/01 20:03[web全体で公開]
😶 ただのお節介にならないように気をつけなきゃ💦
おっはるか〜!
また明日から僕のTRPGライフがはじまるよー!

さておき…今回は自戒もこめて真面目キャラとかツッコミキャラとかブレーキ役をRPするときに気をつけなきゃと思ったことだよーん♪

僕のPCは基本的にアクセルしか踏まないし、止めるより背中押す方が多いけど…真面目キャラとかやる場全て表示するおっはるか〜!
また明日から僕のTRPGライフがはじまるよー!

さておき…今回は自戒もこめて真面目キャラとかツッコミキャラとかブレーキ役をRPするときに気をつけなきゃと思ったことだよーん♪

僕のPCは基本的にアクセルしか踏まないし、止めるより背中押す方が多いけど…真面目キャラとかやる場合には、どうしても止める側になるときもあるよね?

ただ、どーしてもブレーキ役ってのは、他のPCの行動を否定することになるので、相当バランス感覚がないと、ただのお節介になっちゃう気がするんだ💦

あきらかにボケてる時「危険押すなと書かれたボタンを躊躇なく押そうとする」とか「いきなりNPCに襲いかかる」とか、自分の正義に反する行動をしようとしてるときとか、ここぞ!ってときに止めるんだから効果的な演出になるんじゃないかな?

セッションは互いの良い音を重ね合わせて奏でるもの
相手の長所を消してないか気をつけなきゃ💦

ギャルマインドはるるんからの提案は
「肯定→自分の意見→相手に余白を与える」だよーん♪
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/04/30 17:27[web全体で公開]
😲 BGMはダイス目に影響を与えるのか?
おっはるか~♪
5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、
興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪

さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます
1:PLターン1
2:エネミーターン
3:PLターン2(2~3R以降)
4:PL全て表示するおっはるか~♪
5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、
興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪

さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます
1:PLターン1
2:エネミーターン
3:PLターン2(2~3R以降)
4:PLターン3(雑魚敵バトルの最終と思われるR)
5:エネミーターン(ラスボス)
6:あきらめない曲

基本的には戦闘の流れを見ながら曲を切り替えているんだけど…
6の曲に切り替えたときは90%くらいの確率で、そのRで勝利するんだよね♪

しかも…
なんとなく出目が良くなって、よく回る気がするのは気のせい?

やっぱり熱い曲がかかると気分がアゲアゲになって
ダイス目も上昇するのかな???

そんな迷信じみたお話でした

追伸
6の曲に切り替えたときのGMの心境
「眠い…このRで終わってくれ~」(半分ほんと、半分冗談
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肴
日記
2024/04/30 14:15[web全体で公開]
😶 【7周年記念卓!】7人の英傑たち(1陣目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)も、昨夜無事に終わりましたー! やったー
こちらは予定通りの8時間ほどで完結。やっぱ2陣目がおどろきの速さだったんスよ

ともあれともあれ。少々諸事情で6人での開催となり、タイトル詐欺というか「7」要素が吹っ飛んだので果たしてこれを7周年記念卓と言っていいのかは些か疑問ですが、まぁ「(おおよそ)7人の英傑たち」ということでね
それに6人でもまぁ多いお祭り騒ぎよ! 個々人の選択肢も、PTとしての戦術の幅も、火力も回復力もひたすらに高かったっすなー

探索パートも素直に正面突破も、高レベル特有の無法な魔法やら多いリソースやらで強引突破もあり
軽い調子でどうとでもしていくのがやはり実力ある冒険者(放浪者)って感じでしたね!

ボス戦も高い殲滅力で1R表でボス以外を撃破。一番耐久あるPCが単独でボスの足止めを担っていたので、返しの攻撃もしっかり耐えての勝利となりましたね
それでもボスの出目がもうちょい高ければ、1人くらいは気絶させれたんですが! 流石に短期間で合計13人をほぼ単独で相手取るのは疲れたらしい

閑話休題
今回の英傑たち〜
・アームスフィア2Hとファニングショットの夢のコラボ、範囲と単体の攻撃力を併せ持つ脅威の鉄道職員。ヒッツェ
・ダリオン魔法+愛憎の杖で3倍回復と攻撃を同時にしてくる最強ビルドの一角。プリシラ
・メテオはすべてを粉砕する、高い行使判定から繰り出される必滅の一撃。ミーティア
・15レベルソーサラーを単独で倒したのは間違いなく大活躍、燻し銀の老盗賊。ヴァルチャー
・先制をぶんどったメインスカウト、クリレイSでどかどか回す戦鎚使いの踊り子。ライラ
・タフなPCがダメージ稼ぎつつデバフ撒いてくるのが一番厄介(褒め言葉)、大破局を生きた鎧の魔神使い。ラール


ちなみになぜかこっちの英傑たちも本業が別にあったり、仕事が終わってさくっと帰るクールな人たちが多かったわけですが
やはり真の実力者はその実力を笠に着ないということなのだろうか。でも嫌いじゃないわね!
そんな英傑たちとそのPLの皆々様、ご参加ありがとうございましたー!!
いいね! 21
マット
マット日記
2024/04/29 23:53[web全体で公開]
😆 7周年記念卓を回してみて
自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。

私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。

参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。
皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
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尸
日記
2024/04/29 18:00[web全体で公開]
😊 【SW2.5】 CP「デモンズライン」完走/感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「デモンズライン」
SW2.5を遊ばれている方は一度は耳に、目にしたことがあるかもしれません公式CPシナリオ。
CPは長期でメンバー全員が時間調整はじめ様々な意見を交わし共に旅することから消滅も珍しくありません、が…

2度目の挑戦。約2年と3か月。
2024年4月9日をもちまして、追加された「火山」エリアを含め無事完走することができました。

2022年1月。GMさんのCP募集の文面の注意事項…
「難易度は高いらしいです。また、私は手加減しないタイプのGMです。キャラクターの死亡は覚悟してください」
そのコメントにヒェッとなりつつも一度デモンズラインに挑み序盤で終了、未クリアとなっていたこともあり意を決し応募。
高倍率の抽選を経て参加機会を得ることができました。

序盤の約2か月……決して順調とは言うことのできないものでした。
また、個人的には終始PCの技能を活かしきれずPLとして苦悩したりもしました。
それらも今となればすべてよい思い出です。
終わった後そのように思うことができるのは、一重にご一緒させていただいた皆様あってこそ。
本当にありがとうございました…!

当初とは各段に増えたサプリも導入、PCたちのパワーインフレに伴うエネミーたちの超強化。
情報量が膨大であるシナリオをテキセ化し、スリルのある戦闘を毎回用意してくださったGMさんに心から感謝を。


【ロック(16歳/人間男):グラップラー/スカウト他、目的:依頼】
「冒険王」を志し、開始時から終了時まで常にその王たる素質を醸し、悪環境での野営でも常に熟睡、複数の遺品を装備しつつ最大15連撃のアタッカーとして猛威を振るいました。
自キャラとは悪友/親友といった関係で一緒に酒を飲み、騒ぎ、悪戯し、思い遣り。
某キャラを彷彿させるバックグラウンド、それに基づくエモいRP、皆を牽引する勢い、一行で唯一の死亡経験者でもあり、一行の第二の旅へのきっかけも作ったPC1的な存在。

【ユスティーツ(18歳/ナイトメア男):ファイター/ライダー/レンジャー他、目的:傭兵】
女性として育てられた男性ナイトメアでPLたちからの呼び名は「おねにーさん」。女性なのは外見のみ。
デコデコにデコったキラキラフレイルやバッドツインズでメンバー一番の回転ダメージで大暴れ。
騎獣のダウレスと共に、高めの防護点とレンジャー技能で猛攻を受けながらも前線を支えた勇者。
ナイトメア、そして傭兵として達観したドライな台詞を発しつつも、ユーモアもあり優しく一行をまとめる影のリーダーでした。今後は槍も得物として竜騎士となるのかもしれません。

【ミコト(15歳/人間女):プリースト/セージ/ウォーリーダー他、目的:帰郷】
自PCに大きな影響を与えた存在。
旅立ち時はとても控えめだったものの、一行との旅を経て一番のリーダーシップを発揮するに至った神官軍師。
キリリと眼鏡の位置を正しつつ、ロックと自キャラを正座させ叱責する強者にも成長しました。
仲間を死なせない、大切な人を護りたい。不安を抱えつつも自身を叱咤し一行を支えたまさに『聖女』でしょう。

【セルジュ(15歳/レプラカーン女):ドルイド/フェアテ/スカウト他、目的:研究】※自PC
踊り好きな賑やか師、雑なようで人をよく観察し細やかで優しい性格…をイメージしたキャラ。
当初はフェアテメインの魔法ダメージ員でしたが時を経てドルイドメインの多数の技能を習得したバッファーへ転向。
かじり程度ですがバードも取得し、合間の回復、RPでもそれを活かせ楽しいキャラでした。
「細やかな性格」については中の人的にできたかは(げふんげふん
一行の第二の旅立ちに関われ、それもとても嬉しく思います。

【GM】某暖房(いわく冷蔵機能もあり)器具様
シナリオを円滑に進めるための膨大な資料の提供、エネミーの強化、
魅力あるNPCやエネミーたちの描写など…ほんとうにありがとうございました。
本当に容赦のない攻撃に全員何度も三途の川のほとりに立ち、一回は渡ってしまったPCもいたり。
お互いに猛攻勝負といった他で体験したことのない激しい戦いだったなあ…という思い出です。

序盤で手違い()から格上ボスに遭遇して大苦戦したり、苦戦して撤退もしたりとすべてが順調ではなくとも
苦しい場面でもネガティブにならず、前向きに挑んでいくというという姿勢を全員が持っていたことで終始楽しむことができたと感じています。

ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。
機会があればまた一行で遊びに行きましょう!

いつになるかわかりませんが… いつか自分もデモンズラインを回せたらいいなと思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。 m(_ _)m
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2024/04/29 16:52[web全体で公開]
😶 SW2.5イベント卓、楽しいぞ!楽しかったぞ!まだやるぞー!
『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16~5.12】。開始から13日が経ち、早くもイベント期間の半分が過ぎました。残りは13日!まだ募集中の卓もありますので、PL参加される方はチェックしてみてはいかがでしょうか。
 もちろん、GMをされる方もどんどんどうぞ!
 
●2024/4/29 午前8時現在の卓一覧
https://gyazo.com/583a793fa19e6d20cdb8f169b9b61221
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 そして一昨日イベント卓のGMをしてきた俺ですが、PLとしても参加できたので、今回はその卓日記!

★4/17(水)SW2.5「【7周年】魔域不夜城」(GM:ねぎさん)
 イベント初日から一夜明けて。早速PLとして参加させていただきました、ねぎさんのSW2.5卓!
 ねぎさんがフリー募集でGMをされるのは、(俺の知る限り)めっちゃレア! そして一昨年PLとして入らせていただいた卓がめっちゃ楽しかったのです。「ドワーフたちが4年に一度集うドワリンピック」とか聞いただけでワクワクするじゃないですか。
 
 そして今回予告からするに、テーマは「カジノ」!・・・・カジノ?w
 そう……偶然ではありますが、直前に別のGMさんのPL参加した卓でのテーマも「SW2.5でカジノ」だったのです。
 いわば、「同じ名前の料理を別のシェフがどう調理してくるのか」状態。気分はクッキングバトルの審査員ですよ!
 (どうでもいい話ですが、クッキングバトルの審査員って、結局両方の料理食べられるオイシイ立場ですよね‥‥)
 
 早速魔域に飛び込むと、そこはカジノ施設。
 ユドナリウムで部屋ごと施設をつくると雰囲気出ますねえ!
 
 そして「命をコインに変えて、それを駆け引きするギャンブル」というテーマを、これほどストレートに形にしてくるとは! 最大HP=コイン枚数ということならキャラによって枚数違っても文句ねえな!
 
 選べるゲームは2種類。「ポーカー」と「クリティカル」。
 どちらからプレイする?ということでまずはポーカーを選択! ユドナリウムのカード機能使っての本格的なポーカーだぞ!?
 
★ポーカー
 「ポーカーは知ってるぜ、ふふーん・・・・」とか思ってルール見たら、「手札2枚&場札5枚の合計7枚から、5枚選んで役を作る」いわゆる”テキサス・ホールデム”というルール!
 正直に告白します。初めてやりましたこのルール!
 いや、知識としては知ってましたよ!?でも、俺、昔「100万$キ●ド」ってマンガでポーカーを知ったもので、「自分の手札5枚だけで勝負する」クローズドポーカーのルールでしか遊んだことなかったんです。思いもよらず初体験のルールだわーーい!
 
 そして自分のPCは「最後は常に俺様が勝つ!」と信じて疑わない傲岸不遜キャラ。
 ドーン!と強気でコインを賭けたら、初手から手札にオールマイティカードであるジョーカーが!
 結果は見事大勝利! 強気で行って勝ったギャンブルほど気持ちいいものはないですよな!
 その隣で、一番真面目そうなPCが、ドーンと大量のコインを賭けてて「こいつすげぇ・・・!?」とはなりましたがw
 
★クリティカル
 ググってみたけど見つからなかったので、GMオリジナルのゲームかもしれません。
 簡単に言うと「6面ダイスでするブラックジャック」。1d6を振り足していって、「合計12にどれだけ近づけるか。13以上になったらバースト(負け)」というチキンレース!
 うぉぉ!こっちも強気で行くぜ行くぜーーー! 合計出目は【11】!
 対する敵のディーラーは……【13(バースト)】っ! 勝ったーーーーー!
 
 そしてまた隣で真面目PCがHP一けたになるようなコイン賭けてる・・・w
 他にも、グラランPCがあえて自分は抑えめにしてディーラーが自爆するのをニヤニヤしてたり、所持金を大胆に使いこむドワーフPCが不運にもバースト&泣きの「もう1回勝負!」してまたバーストしたり。
 実に「らしい」展開になったのが超楽しかったです。いやあ、ダイスの女神はよく見てらっしゃる……w
 
★そして決戦
 そして魔域カジノの奥に待つボスと対戦!・・・その前に分の悪い賭けでお酒を飲むかどうかというお誘いもありましたが。え?飲みましたよもちろん。
 荒ぶる魔神たち(これまた面白い奴らでした)と、なぜか割り込んで襲い掛かるスロットマシン! スロットマシン、ビームが飛んだりコイン飛ばしてきたりするぞ!?‥‥何か魔神にも攻撃を仕掛けてるぞ、見境なしだぁぁ!?
 ラストのとどめは、ガメル神の神官が【フォース】で衝撃波を飛ばして撃破!
 この時の神官がまたカッコいいんだ。(以下、一部引用)
 
 ガメル神官PC:「後一押し、というところですな。では、運試しと参りましょう」
 ガメル神官PC:ガメル銀貨を取り出して、頭上へと弾き
 ガメル神官PC:《魔法拡大すべて》宣言、距離拡大で倍化、スロットを【フォース】で撃つ
 ガメル神官PC:「表か裏か。我が命運はこの掌の中――」
 ガメル神官PC:落ちてきた銀貨を握ってスロットへと差し向けて…ズドン
 ガメル神官PC:SwordWorld2.5 : (choice[表,裏]) → 表
 ガメル神官PC:「わたくしの、勝ち、ですな」

 レベル3の神聖魔法【フォース】撃つだけでここまでカッコいい神官、います!?w
 
 無事に魔域を脱したPC達。冒険はこれからも続く、という感じでセッション終了!お疲れ様でしたー。
 いやあ、面白かったぁ・・・ここまでガチにカジノやるとは思ってなかったし、同卓PLの皆さんも目一杯楽しくプレイしてくださったおかげで、こちらも「やってやるぜーーー!」と負けずにぐいぐい楽しみに行けました。ありがとうございましたーーー!
いいね! 32
はるるん
はるるん日記
2024/04/29 14:56[web全体で公開]
😆 僕が英雄になるなんて世界線はなかった ~SW2.5冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今回は4/18&25に開催されたナギGMの「竜騎士の亡き後」に参加した話だよ~ん♪

このセッション…元は竜と戦うためだけのシナリオだったらしんだけど…
GMが個別のハンドアウトを用意してヒロイック・ファンタジーに仕上げたシナリオだったんだよね♪

LV11帯ということで…
完成形の僕を持ち込みたくなって参加したんだけど…

まぁ、いつものようにPC紹介から♪

●ファーラ(スカイラブさん)
巨人化するまでスプリガンということをすっかり忘れてたお姉さんキャラ
個人的には人間か何かだと勘違いしてましたw
なんやかんやNPCたちと一番近い位置にいたため、物語の中心人物のようになっていた気が♪

●バロータ(アラシさん)
ハルーラの神官にろくなやつはいない…という定説をまたひとつ証明したキャラ
一言で言えば…やべぇやつ←
戦闘ではプリーストでドルイドで壁役になれる優秀なキャラ
男キャラだけど、めちゃくちゃ立ち絵差分が用意されていた

●ユネック(ナギさん)
GMPC。女装というか…ニューハーフ?
ナギさんのキャラって、こういうのが多い気がする???
きっと…性癖なんだろう

◯ハルカ(はるるん)
完成した二丁拳銃使いを使いたいためだけに参加させた僕の分身
ぶっちゃけNPCたちとも他のPCとも深い関係性がなかったので、今回はPC3みたいな気楽な立場で参戦
正直…持ってくるキャラを間違えたよなーってのが素直な感想←


さてさて…ラスボスのドラゴン戦はと言うと…

ハルカ : ディルトムントにショットガン・バレット!
ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[3,5]=8 > 6+15 > 21 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,4]=10 > 8+15 > 23 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,3]=8 > 6+15 > 21
ハルカ : ファストアクション!テンペストからの…ショットガン・バレット
ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[2,5]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,6 6,5 4,2]=11,11,6 > 9,9,4+15 > 2回転 > 37 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[4,5]=9 > 7+15 > 22
ハルカ : リブート!ロングパレルに持ち替えて…ショットガン・バレット!
ハルカ : x4 k20[10]+17+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[4,1]=5 > 3+18 > 21 #3 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[6,2]=8 > 6+18 > 24 #4 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,3]=4 > 2+18 > 20
ハルカ : 頭部運命変転!
ハルカ : k20[10]$14+17 惨劇の…ショットガン・バレット! KeyNo.20c[10]m[14]+17 > 2D:[3,4 3,2]=12,5 > 10,3+17 > 1回転 > 30

二丁拳銃使い???
あれは嘘だ…と言わんばかりの3連発花火でした♪
実は初弾でなぜかテンペストで命中を振ってしまったという痛恨のミスw
本当はロングパレルからのショットガン・バレット3連発だったんだけどね(汗

ここからはユネックのアシッドクラウド2連発、ジャイアントクラブを受けていたファーラさんの5連撃でほぼ半壊

2R目で余裕ぶっこいて、水風船ぶつけつつ前衛に突入
3R目で漢のロマン…パイルシューターを頭部に叩きつけるというムーブを楽しみました♪
ん???二丁拳銃使い??? なんのことかな???

ハルカ : k50[10]+11+1$+0#0 ダメージ/パイルシューター KeyNo.50c[10]+12 > 2D:[4,4]=8 > 12+12 > 24

まぁ…防護点で防がれるから銃の半分くらいしかダメージ入らないんだけどねw
それでも竜の頭部にパイルバンカー撃ち込むのってめちゃくちゃかっこよくね???
まさに…漢のロマンでした♪

そんなこんなでダメージの殆どは、スプリガンで首切り刀を両手に持つファーラさんにお任せして試合終了♪
このレベル帯って…強いね(汗


そんなこんなで…戦闘も個別シーンや個別エンディングも楽しかったんだけど…
僕の最大の失敗は…僕を持ち込んでしまったことかなぁ?
せっかくなら24歳になったハイマンのヒカリちゃん、あるいは、HOを見て新規作成すればよかったなぁ…と思いました
なんだろ?
僕って…まったくもって英雄願望とかなくて、どちらかと言えば、ちょっとひねくれたグラスランナーみたいなキャラだからかな?

それでも…完成形二丁拳銃をやらせてもらえたのは楽しかったです♪

あらためて、GMのナギさん、同卓したスカイラブさん、アラシさんありがとうございました♪

そして、最後まで読んでいただいた皆様にもありがと~♪
どこかの卓でご一緒できる日を楽しみにしてるんだよ~ん♪
いいね! 19
玄優
玄優日記
2024/04/29 02:43[web全体で公開]
😶 グリフォンロードGM完走(4回目)
 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォン全て表示する 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ?

グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名)

なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。
また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。
プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。
毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・
※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。

補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。

このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。
通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
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youkey
youkey日記
2024/04/27 23:58[web全体で公開]
😶 幸せスパイラル!
今更になってぼざろに触れ始めた時代に乗り遅れている私。

廣井さんいいですねぇ。一緒に飲みたいし、お世話もしたい。
それはそれとして、幸せスパイラルは人間として心配になるねぇ。公式設定の体重が二次元だからで笑えないよ。

……お酒はそれなりに嗜んでいますが、私は大丈夫です。なんか1年でちょっと体重減って今度軽く人間ドックみたいなことするけどきっと多分メイビー九分九厘なにもないです。

書いていたら不安になってきた……幸せスパイラルきめるか。
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はるるん
はるるん日記
2024/04/27 20:01[web全体で公開]
🤔 一本道エモシナリオ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ってみたいなーと思い、取り急ぎ、ギャルじゃない僕を描いてみた←


あれ…ひょっとして僕…可愛い???
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駄菓子
駄菓子日記
2024/04/27 19:28[web全体で公開]
😊 初めてのSW2.0!!
所持していてもずっとやる機会も人数も得られなかったSW2.0を初めて遊びました!!
キャラ作成や判定もおぼつかない中、レクチャーいただいたGMとPLの皆さんに助けられ、何とかクリアできました!!
1ゾロは出ました。50点です。
しかし仲間が成功すれば大丈夫という場面ではあえて素振りすらありだと全て表示する所持していてもずっとやる機会も人数も得られなかったSW2.0を初めて遊びました!!
キャラ作成や判定もおぼつかない中、レクチャーいただいたGMとPLの皆さんに助けられ、何とかクリアできました!!
1ゾロは出ました。50点です。
しかし仲間が成功すれば大丈夫という場面ではあえて素振りすらありだと学んだので積極的に振って稼いでいきたいですね!!(ヲイ)

個人的にはフロウライトやミヤキスを作ってみたいですが、まだ魔法とか全然把握できないので、まずは前衛メインでサンプルを参考にしつつ、戦士系に馴染んでから魔法使い系を作って遊んでみたいです・・・!

今はこんな調子なので当然GMなんていつできることやら状態です(´・ω・‘)
けどゆっくり覚えていきたいですね!
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ナギ
ナギ日記
2024/04/26 21:50[web全体で公開]
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5)
シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を
第2陣まで回しました
元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから
募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました

シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので
どうするか・全て表示するシナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を
第2陣まで回しました
元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから
募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました

シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので
どうするか・・・となり
なぜ竜が出てきたのかは騎獣の竜が暴れたことにしよう
高レベルPCが冒険者ギルドに屯っているのは不自然かなと思い
ハンドアウトを作ることに キャラの提出をしてもらってから希望を聞きつつ逆算でハンドアウトを渡しています
NPC3人と竜と公式NPCとGMPCを配置し NPC同士の関係性も決めシナリオ開始

戦闘1回で後編の方でやるので尺が余っているな…
じゃぁ個別シーンを作ろう!
私は脳がFEARゲーにやられているのでそういう演出は得意とするところ
クライマックス戦闘の戦闘準備までやって前編終わり
後編は戦闘とエンディング やっぱり尺が余っている
のでエンディングも個別エンディングにしよう!
私の脳はFEARゲー脳です

戦闘は11LVって強いのね
15LVのレッサードラゴンに欠片19個入れて最強ボスの完成と思っていたら
FAブリザード! FAショットガン! リブート+🦀! 首切り刀クリ! ウォーハンマークリ!
どっちの卓でも範囲とクリでドラゴンと言えどボロボロに
ドラゴンの攻撃も強いけど、頭(魔法)と口(ブレス)を別部位扱いにしてほしかった

私のTRPGの原体験は熱血専用というヒロイック・ファンタジーです
そこでヒーロー(勇者・キャラシーも他PCと違う)をやらされ鍛えられました
今回総勢6PCのそれぞれがヒーローになれたのではないでしょうか(自惚れ)
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カイ
カイ日記
2024/04/26 16:40[web全体で公開]
😶 ロボット熱が上昇してる
タイトル通りいろいろやりたい感がある

メタリックガーディアンを勧められたので興味があるが、ここではあまり活発ではないような感じもありなんだか踏み込めない...

とりあえず色々と漁ってみる予定ではある

メタリックガーディアン関係ないソードワールド2.5でそれっぽいCPを開いてるのでそのネタ探しもしないと
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幽霊二世
幽霊二世日記
2024/04/26 12:04[web全体で公開]
😶 色んなTRPG 
最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG  etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然)
1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰   最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハ全て表示する最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG  etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然)
1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰   最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハマってる理由 今度サプリも買おうと思う 
2位︰シノビガミ︰   ここ(オンセン)ではあまりやっていないが 別の所でよくやってる 忍法の量が多すぎず少なすぎない丁度いい塩梅で 他TRPGと比べてキャラシ作ってる時がイッチャン楽しい(気がする) 最近はクトゥルフにハマってるせいで頻度が減ってる

3位に行く前に番外編
番外編︰異文化交流卓︰    TRPGだからね RPしてる時がね 楽しいんだよね   うん クトゥルフとシノビガミの間ぐらいの頻度でやってる。
改めて3位
3位︰ソードワールド2.5︰   よく言えば永遠と遊べる 嫌な言い方すると色々ありすぎて逆にムズい 時間ある時はルルブ読んでるんだけど間に合わね……   最近はやれてないから4、5月のどっかでやれたらいいなぁ     

というまあ需要は無いに等しいであろうランキングでした  
もしここまで読んでくださって居る優しい人が居るのなら 最大限の感謝を送らせてもらいます。
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はるるん
はるるん日記
2024/04/24 22:17[web全体で公開]
😶 雑記
おっはるか~♪
急遽、出張することとなり、コンタクトケアを忘れたはるるんだよ~ん♪

今回もライトなただの雑記

①僕が男性PCをやると…
微妙に他の男性キャラから、微妙な反応が返ってくる気がするんだよね?
まぁ…僕が魅力的な男性キャラを演じてられないのか…
それとも、女性キャラだと全て表示するおっはるか~♪
急遽、出張することとなり、コンタクトケアを忘れたはるるんだよ~ん♪

今回もライトなただの雑記

①僕が男性PCをやると…
微妙に他の男性キャラから、微妙な反応が返ってくる気がするんだよね?
まぁ…僕が魅力的な男性キャラを演じてられないのか…
それとも、女性キャラだと隠しきれてた僕の本性が顔を出してるのか???
まぁ、10人中9人は女性キャラ作ってるもんねw

②作ってみたい種族コンプリート
以前…ずーっと前の日記で作ってみたい種族を書き連ねたけど、なんとなんと次回のセッションでスプリガンを作ったらコンプリートなんだよ~ん♪
それでもまだまだ作りたいマイキャラちゃんはいっぱいいるので、これからも楽しみだ~♪

③いよいよGMだぁ~
今週の金~月で、7周年記念イベントのGMだよ~ん(汗
先週のあの卓を体験した1週間後にやるのは…こぅ…緊張してきた…
まぁ、いまさらシナリオも変更できないし、なんとかなるなる♪
こちらも勝利の鍵はNPCのRP力???
がんばれ…僕♪
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SEL
SEL日記
2024/04/24 21:36[web全体で公開]
😶 CoCについて思う事(グチあり
私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました


以下ネタバレ&グチ含む













最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました
事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持全て表示する私的にやっと万人向けのCoCが作れるようになってきました


以下ネタバレ&グチ含む













最近恐れていた「コミュニティ内のパワーバランスの崩壊」が外部に影響を与えてしましました
事の発端は、闇鍋用に作ったAFだったのですが、それを半野良宅に持ち込まれたことが問題の始まりです

キャンペーン用に作った武器だったのですが、それを半野良宅に持ち寄り、一般新規参加者から非難を受けた
というものです

私自身、コミュ内は「大人」としてとらえており、節度を守ってくれるだろうという認識でしたが
甘い、甘かった まさか持ち込まれるなんて・・・というのが正直な心境であり、心を痛めています
現在、コミュニティ内に厳戒令を発令し、野良宅に節度のない行動は控えるよう呼びかけています

お恥ずかしい限りですが、コミュニティ内は良くも悪くも「身内卓」のノリになります
それせいでしょう、しかし、一般卓にそれを持ち込んだらどうなるか?これについては、動画リプレイの先駆者様が
口酸っぱく言っていますが、「他の卓ではマネしないように」が正論です

コミュ内の活動が活発になり、有志の方がオリジナルシナリオを作ってくれていましたが
そこでパワーインフレが起こり、絶対的な力に酔いしれたPLの行動が起こした問題です
ここについては、以前からやんわり苦言を呈していましたが、反省は口だけで、実際には全く反省されていませんでした
大の大人が・・・恥ずかしい限りです、巻き込まれた野良宅の皆様には、謝罪のしようもありません・・・

以前から、性癖全開のキャラを作る、裏設定のキャラをそのまま持ってくる などが起こっていました
そこは目についた時点で本人に注意を促し、改善を要求していましたが、受け入れてもらえなかったようです

CoCはあくまで、矮小で脆弱な人間が邪神という「絶対的な存在」に勇気と知恵、運で立ち向かうものだと思っています
一種のホラーゲームですね、一見殺しとかも公式ではあるくらいです

そこに「対等以上の力を持った探索者」を作り、持ってきたことが問題の始まりです
ここであらわになるのが、人としての「欲」だと思います

出世欲、承認欲求 様々です 

ですが、これはゲームです、オンラインゲームでも、チートキャラを堂々と持ってこられたら
萎えるのが一般的な反応だと思います

先日、ついに私はキレました
裸の画像を堂々とURLで張り付ける人、過剰戦力を求め、それをセッション中デメリットなく行使しようとする人
個人の自由を超えています
周囲を考えず、自分の性癖を持ち込みそれを強要する人、賛同して雑談をその一色で埋め尽くす人々、一般的視点では、考えられません
勿論、全員が全員ではありません、節度を持って対応してくれてる方もいます、しかし悪目立ちは
世間にはよく目につきます


私は元々CoCはどういうものか、を考えていましたが、闇鍋以外で答えを見つけ、シナリオを作れるようになった
矢先での出来事でした

コミュ主として、多方面で迷惑をかけたのは事実です、責任者として謝罪を申し上げます
今後もそうならないように本人には通達ましたが、反省の色はないようです、最悪コミュからの脱退通告も考えています
親しき中にも礼儀あり、親しき仲だからこそ、襟を正そう そういう方針で進めていきます

今後、もしコミュ内のメンバーが多方面で問題を起こした際は、遠慮なく私に教えていただければ幸いです
それ相応の対応をさせていただきます

日記で残すことはお目汚しですが、どうかご容赦願います
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/04/24 02:07[web全体で公開]
😶 PCが動く!!!!!
適当に買った超低スペックPCをだましだまし使ってるうちに複数人オンセで落ちまくるようになり、買い替えてから続きを……と言いつつもなかなか諸事情で買い換えられず不義理を働いていたのですが……
ついに!ついにPCを買い替えました!
まともなスペックのPCってすごい……動く!動くんですよ!待ってなくていいの!
もうなんというかかくなるうえはありとあらゆることをしたい!!!!!あまねく娯楽をこのPCで嘗め尽くしたい!!!

あんまりTRPG関係なくてすみません。
オンセしたい!!!!!
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はるるん
はるるん日記
2024/04/23 22:39[web全体で公開]
😍 【SW2.5】7周年イベント卓に参加してきた話 ~ヒカリ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年おめでとうなんだよ~ん♪

そんなわけで今回は4/20に開催されたマットさんGMの【7周年イベント卓】『錆びつく世界を抱いて…。』に参加した話なんだよ~~ん♪

まずこのセッション…ひとことで言えばすごかった♪
エモかったとか楽しかったというセッションはこれまでも何度もあったけど、今回はなんだろう?
僕的視点でいえば…こんなに神あったセッションははじめてだったんだよ~ん♪

そんなわけで not 一本道シナリオ but エモシ なセッションに参加したメンバーはこちら♪

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◯ヒカリ・スターパレス(はるるん)
間違いなく今回のPC1ポジ
日記にコメントしていた経緯から招待いただき、「七色のマナ」関連のシナリオということで、
虹色華劇団の立ち上げ間近のヒカリに参加してもらうことになったんだけど…
まさかあんなことになるなんて…
キャラとしては歌って踊れる魔法使い

●キィラ(テトムさん)
わっかGMの「ファーベルトの織物職人」で同卓して以来の再来
セッション途中から「トラウマが…」とか言いはじめて、あの惨劇を知る参加者のトラウマを刺激してきて焦った
ヒカリを支えたいなら…まだまだいっぱい成長してね♪(主に精神面←

●マシュ(ミルせんさん)
最近尻肉が厚くなってきていることを気にしているお腹がエッチなおねえさん
良い感じにヒカリたちを後押ししてくれた♪

●フィオ(ほっか飯倉さん)
バトルダンサーのダークドワーフ
経歴が書いてないので紹介が難しいけど…なんか熱血お姉さんだったような?

●バルバトス(哉-sAiさん)
少女漫画に出てくるクールなイケメンキャラ
探索では次々と高出目で謎を解き明かし、戦闘ではバシバシ回していくイケメン
PC2ポジションにいたら惚れてたかも???

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ここからはログを読みながら思い出にふけります♪
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①嵐のような依頼人

ヒカリ : 勢いよくドアを開け、踊るように中に入り込む!
「オリザちゃん、ついでにサリーナちゃん、ひさしぶり~♪実に草風亭向きの依頼を持ってきたよ~♪フフッヒ♡」

ヒカリ : 「あれ…?キィラくん???うわ~、久しぶり~~~♪ずいぶん大きくなったね~♪」

ヒカリ : 情報タブにある内容を、怪談話風に面白おかしく30分ほどかけて語ります

ヒカリ : 「フィオちゃん、考え過ぎは美容の敵だよ?」
マシュ・レピスタ : 「美容と命どっちが大事なのさ」
ヒカリ : 「どっちもだね♪」>マシュのお腹をツンツン
マシュ・レピスタ : 「ひゃん!?」

ヒカリ : 「それもいいけど…リシィちゃんが心配だから送ってくよ!それじゃ、みんなまた後で♪」

GM : ということで、嵐のような依頼人は去っていきました。
マシュ・レピスタ : 「…嵐のような人だった」

ヒカリが来るまでは、いつものようにまったりタイムだっったのに、一気に賑やかになったのワロタw
中の人いわく…「ヒカリがいるセッションって賑やかな気がしてたが…賑やかになる原因はヒカリだと思い知った」

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②ホラー演出

ココフォリアで画面を見ないとなかなか伝わらないけど…前半は本当にホラー演出バリバリでした♪

GM : 君達の視界は、無数の手に覆われる
GM : 周囲の空気がぐにゃりと捻じ曲がるような感覚が広がります
GM : 窓の近くの花瓶に花が一輪、生けてあるのに気付く事でしょう

うーん、文字じゃ伝わらなかったw

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③ヒカリガードが堅い…

中盤、うつろいの劇団員と仲良くなっていくヒカリたち
組が統廃合されるかもしれないという中、何気ない一言が、シナリオの方向性を決めた?

†ティナ : 「私とすれば、みんなで楽しくできればそれでいいのだけど…。予算とか威厳とかいろいろと…仕方ないわね。」
ヒカリ : 「楽しくやりたいなら、ここを辞めて同好会を立ち上げればいいじゃない?」
†ティナ : 「どうして気づかなかったのかしら。」
†ティナ : 「そうよ!私達で作ればよかったのよ!」

その後も…

ヒカリ : 「私ね…もっと明るく楽しく劇ができる同好会を作ろうと思うんだ♪」
†ティナ : 「同好会…。」
†ティナ : 「そうね、それなら…きっと」
†ティナ : 「これからもみんなと居られる!?」
†ティナ : 「ありがとう、早速みんなに話してみるね」

前半終了時にGMの解き放った一言
GM : ヒカリガードが堅い…
GM : 先に希望をぶっこんできやがる
GM : まぁ、この行動が続く場合は…シナリオを変えて対応しよう

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④唐突な性癖語り…

今回、7人のNPC(全員、女性)が登場
ヒカリ : 造形的にはアルトちゃんが可愛いなぁ(唐突
マシュ・レピスタ : 自分は造形的にはソプラちゃんが好きですね
フィオ・パイルダー : ビジュアルの話なら…ニノかティナ
バルバトス・ファレル : ベスをぺちゃんこにしたい
キィラ : 強いて言うならティスちゃん…

マシュ・レピスタ : みんなバラバラだw

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⑤トラウマスイッチ

ヒカリ : 変なのはやめてね >キィラくん ※トラウマスイッチ
キィラ : うーん、多分、人によっては まじで?ってなるやつ…
ヒカリ : いきなり女の子襲うとか6人全員◯しちゃうとか無しよ←
キィラ : 流石にそんなんじゃないからね?!
ヒカリ : 流石にそんなんがあったとは言えない…
フィオ・パイルダー : いたんだよなぁw
GM : HAHAHAHA

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⑥RPがどんどん変わっていく…

ログを読み返してあらためて思ったけど…
前半は嵐のような…底抜けに明るい(ぶっちゃけ緊張感のない)ヒカリから…
中盤になってくるとめちゃくちゃシリアスになってるのわかりみ
※演技で明るくしてるのはあるけど…

いいなぁ…ヒカリいいなぁ…(誰目線?

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⑦友達だから

†ティナ : 「これからも、友達でいてね…。」そういって、ヒカリの手を取ります…
ヒカリ : 「お互いに…がんばろうね♪」と握り返す

†クライネ : 「…ありがとう。」
†クライネ : 「友達と呼んでくれて。」

ヒカリ : 「出会っちゃったからね(涙」

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⑧クライマックス

かっこいいRPはダイス目を見てからがいいと言ったよね?
でもね…ヒカリは奇跡を起こすんだ♡

ヒカリ : 鷹の目発動…魔法拡大/数を宣言!MCCの5点を消費して…エネルギー・ジャベリン×5!!!
ヒカリ : 「クライネちゃん…その悲しみも苦しみも…一緒に分かち合うから…だから…私の声を聞いて!!!!」
ヒカリ : 「これが…私の全力全開!!!!お帰り流星群!!!!!」
ヒカリ : 2d+12+1+0+0 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0) > 11[5,6]+12+1+0+0 > 24
◆ベリタスクライネ : 全員貫通!
フィオ・パイルダー : 高ッ
マシュ・レピスタ : 出目も全力だ!

◆ベリタスクライネ : 流星が、騙りの魔神達を薙ぎ払い、霧散させていく

ヒカリ : 「みんな…クライネちゃんを止めて!!!!」
マシュ・レピスタ : 「全力…だねぇ。こりゃ、ウチらも全力出さなきゃ沽券に関わる!みんなヒカリちゃんに続くよ!」

ありがとう♪ダイスの女神様♪

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⑨このへんはヒカリが勝手に動いてます

ヒカリ : クライネちゃんに駆け寄る!
ヒカリ : 「クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!」
ヒカリ : 「あなたたちのことも!全部!全部!絶対に忘れさせないから!」
ヒカリ : 「私ね…今度、新しい同好会を作るんだ!虹色華劇団…その最初の公演はクライネちゃんの物語だからね!」
ヒカリ : 「そうだね…忘れないよ!みんな私たちのトモダチだから!」
ヒカリ : 「さようならクライネちゃん…またね♪」

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⑩ハッピーエンド?

†クライネ : 「…。」
†クライネ : 皆を送り出し
†クライネ : 消えてゆく空を、ただ眺め続ける…
†クライネ : ぽつりと、彼女は呟く…。
†クライネ : 「ずるいなぁ…。」
†クライネ : 彼女は、ゆっくりと光に飲み込まれていく…

「ずるいなぁ…。」の真意は色々と解釈あるけど…
僕はヒカリたちのがんばりが言わせたセリフだと信じたい

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「TRPGって、GMとPLで作っていくものですから」
かつてマットさんに言われたセリフ…
今回、どこまでヒカリがシナリオに影響を与えたのかはGMのみが知る…ですが、
僕としては奇跡の音色を奏でた伝説級のセッションなんじゃないかな?(言い過ぎですw

月並みだけど、このセリフで〆ることにするね…

やっぱりTRPGはおもしろい♡


最後に…
すばらしいエモシを用意していただいたマットさん、見学者含め、一緒に卓を囲んでくださったテトムさん、ミルせんさん、ほっか飯倉さん、哉-sAiさん、伊黒楊常さん
そして…最後まで読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪

まだまだお祭りは続きます♪
どこかの卓でご一緒できることを願って…see you.
いいね! 19