ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメント page.33
ほっか飯倉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/04/05 19:50[web全体で公開] |
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| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/04/04 07:44[web全体で公開] |
😷 個人的なお知らせ(ネガティブな要素あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティの板に投げるほどじゃないなぁ、と思いつつ。 過去に参加してくれた方なら、フレンド機能で通知が行くかもしれない、というあたりを期待して。 ・村人クエストのその後 構想がないわけじゃないのですが、当方の体調不良と、制作意欲の低下に伴い当面休止します。 そもそもが初期作成以下の低レベル帯として始めたものでもあり、もう初期作成のその後くらいになっているので、企画的にも継続がちょっとしんどいかなぁ、というあたりに。追加要素等も入れたので継続して建てたい気持ちもなくはないのですが、日程調整的な部分や、私自身の職場環境の激変に伴い、疑似CP的なシナリオを作る余裕があんまりない、というのもあります。 過去、参加いただいたPLの皆様には申し訳ありませんが、まぁ・・・たぶん。むこう半年くらい、状況が落ち着くまでは厳しいかな、と思います。ご迷惑おかけしますがご了承ください。 ・依然やったCPのつづき 春ごろには続編できたらいいなぁ、って言ってたのですが。上記理由および体調があんまり芳しくないので、CP再開する余裕がないです。こちらも制作意欲や構想がないわけじゃないんですが、開催してたころのショッキングなあれこれがフラッシュバックして吐き気が催しちゃうので、ちょっと練るのがむずかしく。いつかは、と思うものの、あんまり時間が経つと温度が冷めちゃうので、難しいかもしれませんね。 と、まぁ。企画が折れちゃった実情を書かせていただいたのですが。 まぁ、なんだ。キャンペないし疑似キャンペ用のキャラが、同名別キャラシで他のに参加した、というのを知ると、キャラを愛してくれてるんだなぁ!とうれしい反面。それを持ち込まれても対応しかねる(調整がしんどい)ので胃痛の原因になっていたり。 前もって伝助とかで日程調整していたのに、ちょっと頭のおかしい理由でドタキャンされたりすると、私はそこそこ温厚なほうのつもりだけれど、バカじゃないのでおかしいことには気づくんですよね。嘗められてる、とかまでは思わないけれど、適当に誤魔化されているのはわかるのでめっちゃ傷つきます。傷ついたら、そうそう治らないんですよねぇ。ほんとCP開始後に裏切られるとめっちゃつらい。誰とは言わないけれども。 理由があって参加できないのはいいんです。本当に体調不良ならそれを責めるつもりもない。連絡ができなかった、という場合でも、一回目で責めるきすらない。私だってないわけじゃないし。ちゃんと謝罪したりするけど。 それが、当日開始直前に連続ドタキャンだったりとかすると、なんで前もって言ってくれないのかと思うわ。参加したくなくなったならそう言ってくれれば調整するし。再編するし。でもそんな1時間前とかに言われても、シナリオもバランスも調整するの大変なんだよ、って言いたい。 参加者さんのPCの立ち絵イラストを描いてて間に合わないから、その日程だと仮絵で参加させることになるからかわいそうだ!GMはそれでもいいのか!? って脅されて、日程変更を余儀なくされた。そしてその人の希望日に開催したのにドタキャンおかしいだろう・・・。体調不良って言われたけど、ほんとにそうなんか? 前後日程にセッション参加してるのに私のCPだけピンポイントで体調不良なのか!? って思った。 その後私が体調崩して入院して。次の開催が半年後くらいになったけれど、その時も他卓との兼ね合いとかで日程変更させられて、でも当日体調不良でドタキャンだった。しかも半年前に延期理由にされてたとあるPCの立ち絵イラスト。まだ出来上がってなかったらしい。つまりそれって‥‥‥‥といろいろ思うと、もうしんどくなってしまった。 わたしだってバカじゃないんだよ。賢くはないけどバカじゃないんだ。 そういう悪意にさらされて、適当な理由で誤魔化されて、何も感じないほど鈍くないんだよ。 そんな諸々があったので、ちょっとしばらくSW系列のGMをするのが怖い、という感じになってしまってる。 ぶっちゃけ人間不信になってしまってる。 それいがいでも初心者卓でドタキャンされたりとかもあったけど。 しばらくGMするのしんどいかなぁ。なんだったらSW自体もちょっと参加するのしんどいかなぁ。 って思ってしまってる。時間が経てば多少回復するかもしれないけれど、 お知り合いの方にはご迷惑おかけして申し訳ないです。
| はるるん | |
| 2024/04/03 20:15[web全体で公開] |
😆 僕は運が良い ~はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出~ おっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、全て表示するおっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、たまたまTRPGのリプレイ動画を見たから♪ 世間ではCoCやサタスペ、シノビガミ?等々ののリプレイ動画が多い中、SW2.5のリプレイ動画とか見つけて、 「お~?いつの間にかSWって2.5になったんだ~♪」って思ったのがきっかけ それから、細々とSW2.5の仮想卓リプレイ動画を作っていたんだけど、ある日「圧倒的にPLとしての経験値が足りなすぎる!」と思って、 思い切ってオンセンで参加した卓が昨年の7/24&31に行われたコノハズクさんGMのセッション「オウルクイズ」 このとき、はじめてゆとシートやらココフォリアを触ったんよね? はじめてのセッションで優しいGMに巡り会えた時点で、僕は運が良い♪ それからしばらくして…「とりま、僕もココフォリアのお部屋作ってみよ♪」と思って、仮想卓で作ったシナリオをアレンジしたものが「魔域ステーション」 ・火と水と炭を集めて、蒸気機関車でラスボスの砦に向かうギミック ・寝台車とか食堂車を使ったホテルやレストランってエモいよね?…静態保存された魔動列車がギルドになってるのってエモくね? ・とりま4箇所くらい回ってラスボス行くくらいの規模でいいよね? で構成されたシナリオでした♪ お部屋作ったら公開したくなるよね?と思って、思い切ってセッションの募集したところ… なんとか募集人数のPLさんが集まった僕は運が良いし…集まったPLさんがみんな良い人だったのも運が良い♪ こうして優しさに包まれながら、僕のSW2.5初GMセッションは…僕なりにも満足行くものとなりました♪ ※どのくらい満足だったかというと、うっかり?CP化を持ちかけたくらい楽しかったです♪ ここまで読んだ人はこう思ったかもしれません… 「そんなのはるるんの運が良かっただけじゃん!」と… だよね~。 でもね…多分だけど「運が良い」って思い込んでいる人は、意識的(あるいは無意識に)運が良くなる行動を取っているんだと思うんだ♪ 僕のセッションに参加してくれたPLさんに、この卓に参加した理由を聞いたところ「以前から日記を読んでいて興味を持ったから」という人もそれなりにいました そもそも「運が良い」という根拠のない自信があるからこそ、ちょっとした背伸び(チャレンジ)が出来るんだと思うだ♪ SW2.5のPL経験が2回しかなくても、なんとかGMをすることができた僕が保証します♪ GMをやりたいと思って準備をしたなら思い切ってセッションを募集してみよう♪ そして…人が集まらないようなら、自分の参加しているコミュや日記で募集してみよう~♪ まだまだSW2.5の募集が少なくて僕は卓に飢えてます(今は出張中で遊べないけど…) 僕がオンセンに住みついてから、一緒にPLとして遊んだ人がどんどんGMはじめたりして嬉しいです♪ 機会があればみんなの卓に遊びに行かせてください♪ その日まで…see you.
| ロウブリ | |
| 2024/04/02 09:16[web全体で公開] |
😶 首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)殺伐とした名前のSランクソード 統計をとったわけではないが、高レベル帯での採用率トップクラスの武器ではなかろうか。 かく言う私も首斬り刀待ちのキャラは今まで三人ほど作っている。 クリティカル時に威力が上昇する特殊効果と、全体的に優秀なステータス、これより上位の武器は武器の性能のみでそれ自体の恩恵は少ない武器の達人が必要なSSランク。必筋が近い上位のソード、ハイペリオンは気持ち火力が高いだけで特殊効果なし、圧倒的な火力のガイスターはフェンサーでの装備は非現実的。 その点首斬り刀はフェンサーでも種族や成長次第で装備可能な必筋20。 そして何より、KATANAであるということ。説明から見える製法もKATANAっぽい。 これが首斬りサーベルみたいな名前だったら採用率は結構下がるのではなかろうか。 まあ東アジアっぽい国家がない設定のソードワールドでは正確にはいわゆる日本刀ではなく、西洋拵えの収斂進化で生まれた日本刀っぽい武器だとは思われるが、使用者はその辺無視して東洋風のキャラにされがち、私もやってる。 というかソドワ世界に東アジア風国家がないって明言してるらしいのになぜ刀を実装したのか、こんなんSAMURAIを作れと言ってるようなものでは?(歓喜) まあ採用率に関しては必筋が首斬り刀以下のSSランクソードが若干情けないのも遠因な気がしないでもない。 エンジェルフェザーは軽いのがメリットにしてもC値は9で良かった気がする。ピアシングに負けてるぞ。 一応フェンサー前提なのでアビス強化なら結局C値8にできるが、両手利きキャラならアビス2回チャレンジしなくていいピアシングのが結局いいと言う… ムーンピラーとハイペリオンも武器の達人を取得するほど、Sランクの互換武器に対し優位性があるかと言うとその…… ガイスターは一応デメリットもある分有能な方、ただデメリットを引き換えにした高水準なバランス重視な性能に見えるので、他のカテゴリのC値8とか、威力90とかに比べるとちょっと地味、かっこいいからいいけど。
| はるるん | |
| 2024/04/01 22:27[web全体で公開] |
😊 僕が僕であるために… おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この日記のタイトル…2回目で草www さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪ …こんな反響全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ この日記のタイトル…2回目で草www さておき、勘違いかもしれないけど「GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます」という日記を見かけたり、僕の日記をきっかけにGMを褒めたりする日記が続いて、めちゃくちゃ嬉しいです♪ …こんな反響あるとは思ってなかったのですけど(汗 そんな日記を見ていて、僕の原点を思い出しました♪ 僕は元々は、プリパラのアイドルのなりきりとして生まれた人格なんよね? その中で僕の原点となっている2つの言葉があります。 ★「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」 フォロワーさんに言われた一言。「はるるんは、春を届けるアイドルなんだよ♪」という何気ない一言が僕の原点のひとつです! 具体的に「春を届けるアイドル」ってなんだろうって考えてきたことが、今の僕を作っていると思います ★「素敵な明日を迎えられるようなステージ」 うちのヒカリの元ネタになってるアイカツの星宮いちごちゃん 「ライブでお腹いっぱいにはならないけど…素敵な明日を迎えられるようなステージにしたいです」みたいなセリフが強く心に残ってます ★「みんなに笑顔を届けるために」 そうして…僕なりに導き出した結論が「みんなに笑顔を届けるアイドル」 僕の日記やセッションで、みんなの人生が劇的に変わるなんてことはないって思います それでも…1mmでもいいから「明日もがんばろ♪」って思ってもらえるような…そんな僕であり続けたいって思ってます♪ まだまだ未熟者ゆえ…ときには怒りのままに日記をUPしてしまい、みんなを不愉快にしちゃうこともあると思います… それでも…誰かに笑顔を…誰かに勇気を届けることができたら嬉しいなって思います♪ 明日も元気にがんばるる~♪
| 明日平 | |
| 2024/04/01 21:55[web全体で公開] |
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ 確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ GMなんてね、したい人がすればいいんですよ 明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事 よってPL専もエライ PL専もエライは置いておいて GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい 結論は全然逆張りじゃなかった
| ミドリガニ | |
| 2024/04/01 14:54[web全体で公開] |
🤔 【アニメ】ダンジョン飯に学ぶTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン飯、あぁダンジョン飯。 【CAUTION】※この話題にはアニメシーズン1終盤の重要なネタバレを含みます❗【CAUTION】 朗らか殺伐と思いきや、炎竜編では文字通り命を賭した死闘を繰り広げ、ファリンを取り戻したかに見えたライオス一行。 しかし、ファリンは闇の魔術師の支配を受けてしまい……。 そんな感じで終わったシーズン1。 引き続きシーズン2を楽しみにしつつ、ここでライオス一行を振り返ってみる。 ライオス一行は概ねスペシャリストの集まりだ。 ライオスは物理戦闘及び魔物知識、マルシルは魔法知識及び魔法戦闘、チルチャックは罠の知識に感知と解除、そしてセンシは栄養学と料理。 これはファリンやナマリ、シュロー他のキャラクターに関してもそうである。 己の領分があり、それぞれの意見がある。 そして彼らは迷宮攻略の為、ライオスを筆頭によく議論する。 専門家の立場から譲れない点、譲れる点をよくよく吟味し、相談する。 何故か? 専門家の意見を踏まえて置かないと、仲間も己の身も危ないのだ。 相手への敬意が欠けていたと感じたら謝りもする。 お互いを対等に考え、リスペクト(敬意)を持っているのだ。 これはTRPGのプレイヤー同士、またGM(DM、KP等々に同じ)とプレイヤーとの関係に近似していないだろうか? 勿論、ゲームを余りにも停滞させるのは良くない。 だが、だからといって必要な相談を省いては、苦戦が増えたりシナリオによっては死亡者だって出るかもしれない。 ルールから逸脱しすぎてはコントロール不能に成る恐れがあるし、かといってGMがプレイヤーの意見を全く聞き入れないのでは、柔軟さがウリのTRPGである意味がない。 だからこそ、セッションでは互いに敬意をもって相談に臨んで欲しいとわたしは切に願うのだ。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| わらたる | |
| 2024/03/30 11:47[web全体で公開] |
😟 コミュニティに参加したいけどなかなか入りずらい話 俺もコミュニティに入って卓できる仲間が欲しいけど、なんせコミュ障なものでなかなか興味の惹かれるところでも門を叩けないの……悲しい…… こういうのって自分から動かないとダメなのわかってるけどちょっとネガティブに考えてしまうタイプで、門前払いされたり嫌な顔されてないかなって思ってしまうな……こういう思考って良くないとは分かってはいるんだけどね…… どうしたらいいもんかな……( ˇωˇ )
| カヅゥ | |
| 2024/03/30 04:27[web全体で公開] |
😆 一周年記念日記 お久しぶりの方はお久しぶりです!カヅゥです!初めましての方は初めましてカヅゥです!! オンセンに登録をして早くも1年経っちゃいました。歳を重ねてしまってから時間が経つのは早く感じるものですが、楽しい時間はもっと早く過ぎちゃいますよね。ここに登録をしてTRPGで遊ぶことを覚えてしまってからは以前より全て表示するお久しぶりの方はお久しぶりです!カヅゥです!初めましての方は初めましてカヅゥです!! オンセンに登録をして早くも1年経っちゃいました。歳を重ねてしまってから時間が経つのは早く感じるものですが、楽しい時間はもっと早く過ぎちゃいますよね。ここに登録をしてTRPGで遊ぶことを覚えてしまってからは以前よりも時間が経つのが早かった気がします。なんてこと・・・ そんなわけで、振り返り的な事を書いておこうかな! 登録当時は早く遊びたくて存在をアピールするために何度も日記を書いていたのを覚えています。日記を書くとですね、マイページを覗きに来てくれる方たちが居ます。すると足跡を見つけるんですね。追跡して友達申請を送りまくっていました。迷惑な行為だったかもしれませんが、そこから卓に誘われたことも多かったです。後悔はしていません! 最後に書いた日記を見たらGM挑戦するぞ!と意気込んでそれっきり・・・残念ながら未だにGMは出来ていません。PLとして参加できるのが楽しすぎて・・・。 今年の目標はGMに挑戦することにしよう。今度こそ頑張るぞい! この1年は「ソードワールド2.5」をメイン(9割)に遊んできました。残り1割に該当するシステムもどれも面白かったです!お誘いしてくれたGM様方、本当にありがとうございます。未だに熱冷めやらぬソードワールドが落ち着いたらまた参加しようと思っています。 最初は単発のシナリオ卓にいろいろお邪魔していたんですが2ヶ月ほどでキャンペーンに参加できる機会があり、そちらにお世話になる事が増えました。キャンペーンを掛け持ちすることもでき、多いときは週4で遊んでました。 ソードワールドはルールが難しく、トピックス「カヅゥの質問箱」も100レス埋まるぐらい沢山しちゃいましたが優しい方たちに恵まれあれもこれもすぐ解決していきました。ほんとにありがたい。 単発卓(野良卓って言ったりもするのかな?)・・・。TRPGってRPするだけじゃなくてキャラクターを作っている時も面白い。スキルやステータスと言った数字だけじゃなくて設定を考えたり、経歴を考えたり。卓が決まる度に新しく作っていた時はあのキャラを試そう、このキャラに挑戦してみようと、いろいろ作れて楽しかった!けど、凝り性な僕には1キャラクターを作るのにとてもカロリーを消費する。設定を盛りすぎて「シナリオに絡めるの難しいよ!」なんて言われたこともありました。あの時はすみません!今は加減しております。 頑張って作ったキャラだったけどセッションを迎えていざRPする。うん、時間が短い。仕方ないんですけどね!人数も居ますし、次の日も仕事だし、テキセだし。でもやっぱりもっと喋りたかったなぁと思う事が多かったです。違う卓だとなかなか同じキャラを使うのが難しくそれっきりのキャラクターも居ちゃったりします。 そこに現れたキャンペーン卓!作った時は質素なキャラシ(本人基準)がどんどん設定が追加されていき文字数が増えていく。低レベルだったキャラクターがどんどん強くなっていく、たまりません。RPもいっぱい出来る、感無量。 そんなこんなで運が良かったのか悪かったのか、新しい人たちと出会う機会は減ってしまいましたが一緒に遊んでいて楽しい方たちの手を掴んで逃がさず今日まで遊んでこれました。 今日もセッションがある、来週もある。ずっとある。う~ん幸せ。 キャンペーンがやっぱり好きですが単発卓もやります。最近も機会があり参加することができました。 単発や突発の卓に参加することは少ないですが、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。 ここまで読んでくれた方ありがとうございました。またね。 そしてこれを読んでいる、今も一緒に遊んでくれている皆さん!多分読んでるよね、ちょっと恥ずかしいな。 遊んでくれてありがとう!これからもよろしくお願いします。
| つぎの | |
| 2024/03/29 19:45[web全体で公開] |
😆 TRPGで遊ぶことを… TRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな い全て表示するTRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな いつもは投合できる人と 意見が食い違ってしまったとき 上手く擦り合わせできないとき 私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る その人と距離を少し置いたり 或いはその企画を一時的に凍結したり その人や企画を投げ出すんじゃなく 「ちょっとタンマ!」って小休止する ごめん!キミとまた周波数合うまで ちょっと時間ちょうだい!?…って。 コミュニケーションって ラジオの周波数合わせるみたいに 特に理由はないんだけど 上手くチューニングできない時もあるから どっちが悪いとかじゃないんだよね だから、相手も自分も責めなくていいよ 大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。 寄せては返す波といっしょで 上手くチューニングできる日がまたくるよ。
| はるるん | |
| 2024/03/28 22:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】テキセの想定時間 先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪ まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました! さてさて…ここからは通常営業で… おっはるか~♪ 昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪ 僕は全て表示する先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪ まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました! さてさて…ここからは通常営業で… おっはるか~♪ 昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪ 僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪ このまま…永遠に卓を続けられれば幸せなのに… でもね…時間は有限なんだよ~(涙 そんなわけで今回は…SW2.5、LV3~7くらい、テキセでのセッションの想定時間について考えてみたよ~♪ ★クライマックス~ED:約2時間 最低でも1時間半だけど…だいたいラスボス戦に1時間程度かかるので、EDに30分、成長等を考えると2時間かな? 1時間だと、だいたい最後は駆け足になって慌ただしいまま解散になるイメージかな? あと…3時間使って。最後に1時間、参加したみんなを褒め称えあう時間を取ると幸せな気分になれます♪ ちなみに僕の卓でのラスボス戦平均タイムは30分…だいたい2回の表に終わります(ヌルい ★オープニング:30分から1時間 最初のギルドのシーンの世間話RPに15分、依頼の説明から出発に15分くらいのイメージ 自己紹介とか色々やると1時間くらい吹っ飛ぶけど… 僕的にはオープニングに時間をかけるならその分ミドル以降に時間をかけたい派なので、最近はオープニングを吹っ飛ばすこともあるかな? ここまででだいたい2時間30分…。 よくある21:00~25:00の4時間卓だと、残り1時間30分でミドルフェーズを終わらせる必要があるということですね(汗 ★ミドルフェーズ:1シーンあたり15~30分、戦闘1回あたり30分~1時間 1シーンの定義は、探索する場面(聞き込み、部屋の探索等)1回あたりとします。 RP少なめで、探索のサイコロ振って次に進むくらいなら約15分 RPがあったり、PLさんの相談が必要になったりすると30分くらいかかるイメージです なお…温泉シーンは最低でも30分…できれば1時間ほしいです(異論は認めない 僕の体感だけど…3~4時間の卓の場合、だいたい探索2~3回に戦闘が1回あるかないか?くらいのイメージです。 ちなみに僕のシナリオで一番短いのは「ようこそ七色のマナ(実力主義の冒険者ギルド)へ」 これはOPに30分、ミドルフェイズが1時間、クライマックスからEDに2時間の4時間コース 次に短いのは、所謂桃鉄ギミックシナリオで約5時間 両方ともRPできる要素と相談する要素が少ないのでサクサク進んでいきます 平均的な卓はやっぱり6~8時間かかっちゃうので、もう無理に1日で終わらせるのは諦めました… ちなみに最長は、CP最終回 思いっきりRPしてほしかったので、3日間で13時間という卓がありました♪ 結果的には16時間くらい欲しくなっちゃたけどwww 大事なことなので2回言うと… 僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪ 僕と同じ傾向のGMさんにささやかなプレゼント♪ 無理に4~5時間で終わらせようとするのは諦めて…たっぷり8時間確保しよー♪ エモいRPを堪能し隊 隊長のはるるんでした♪
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| お餅 | |
| 2024/03/28 10:55[web全体で公開] |
😊 10人そろちゃった……… やっべ感極まって涙でそう、出ないけど。 まじで集まるか不安だったから真面目に嬉ぴよ⸜🐣⸝
| はるるん | |
| 2024/03/27 22:29[web全体で公開] |
😟 PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない ※多分、怒ってるので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加しましたが、おそらくこの卓の冒険日誌を書くことなないと思う。 詳細を述べるつもりはないけど、未熟なはるるんはPLレベルで怒ってます。 卓の空気を悪くしたり、卓が壊れないように、すっと我慢してました…してたよね? 相方の手厚いフォローがなければブチ切れてました(まぁ…結局、ブチ切れたけど 色々考えたけど、結局は「PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない」ってことなんじゃないかな? PC同士がどんなに仲が悪いRPしてようとも、PL同士の信頼関係があれば、それはケンカRPを楽しんでるだけ… PL間の信頼関係が壊れちゃえば、少なくともまともにパーティーを組むことなんてできません。 その上で、どういったRP(キャラクター)が嫌われやすくて、どーいうキャラが好かれやすいのか… 僕なりに考えてみました(異論は認めます) ★嫌われやすいキャラクター ・やばすぎる経歴を持つキャラ:後ろから刺されるかもしれねぇとかカタギを平気でkillしかねないと思うキャラに背中を預けられない ・ツンデレ:だいたいツン9割で卓が終わります…。 ・かまってちゃん:これは僕が苦手だからかな? ★好かれやすいキャラ ・間違っててもいいから色々と提案するキャラ ・明るく前向き ・後輩キャラ、わんこキャラ んー?うまくまとまらないな… ぶっちゃけ、どんなキャラを演じようが信頼関係があれば成り立つし、そこが揺らいだら成り立たない… それだけかな? 僕の卓の参加条件である「マナーを守って周りと楽しく遊べる方」を満たすのってそんなに難しいことなのかな?かな? とりあえず他人の意見には耳を傾けましょう…以上
| 三好健朗 | |
| 2024/03/27 14:46[web全体で公開] |
😶 自分が作ったPCたちと会話できますか? 今朝、変な夢を見ました。 自分は10代の少年になっていて、巨大なビルの中を探索して回るとの内容なのですが……。 夢の中で出会う人達が皆、自分がTRPGで作ったPCなのです!! 漫画家の世界では、「自分のキャラと会話できて一人前」と言われているそうですが。 皆さんは、自分のPCたちと、夢なり妄想なり、何らかの形で絡んだことはありますか?
| はるるん | |
| 2024/03/26 17:22[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG ~PL冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は Yanagi GMが開催した「一狩りいこうぜ!LG」に参加した話だよ~ん♪ 「お前ら、そんなに暇なら俺のお使いでもやってもらおうか」 ギルド長の一言で始まったお使いは…熾烈を極めるものでした♪ そんなわけで…苦楽を共にした旅の仲間たちはこちら♪ ●ミルカ(なごみさん) 流行最先端?のタゲ無しマギテックシューター Wトマホークからの…Wサーペンタインガン…回避は捨てて防護点で防ぐスタイル みんなからフレーバー拳銃RPを絶賛されていたかっこいい女の子 ●アルファ(テトムさん) ルーンフォークにしてもうひとりのマギシュー トラドールの最大装填数:3は若干厳しいね(汗 ちな…僕は2H銃ならテンペスト派(初弾ロングパレルを除く←) 性別不詳の不思議っ子 ●レックス(みよかんさん) ミストエルフのグラップラーということで…回避重視…というわけでもなかったのかな? 所謂、投げっプラー! 前半戦では出目が振るわず、ウチのアリスと並んで「エルフは無能」という烙印を押されるところだった… なお脱いだら強かった← ◯アリス・リデル(はるるん) ソーサラー寄りのウィザードであるエリカ様を作るつもりだったが、ご覧のように?アタッカーしかいない卓だったため、回復キャラを作ることに… 当初はお姉ちゃんキャラであるメリアのユキねぇを作る予定だったが大惨事表がしっくり来なかったため、最終的にはアリスに登場してもらうことに… 名前は『不思議の国のアリス』のモデルとなった少女からだけど、設定面は僕のマイキャラであるアリスから← 仮想卓動画「レアルン冒険譚」にも登場しているから気が向いたら観てねー!(ダイマ 後述する迷場面集の通り、一発で「駄エルフ」の称号を得ることにw いつものように迷場面集から… ---- ①初っ端から… はるるん「取り急ぎキャラシ作りました!」 なごみさん「アルケミスト技能を習得されていますが、アルケミーキットを購入、装備されていないようです。現状の所持金だとアルケミーキットを購入できず(ry」 うっかり賦術が使えないアルケミストになるところでした(汗 なごみさんThanks! ---- ②残金15G 「一狩りいこうぜ」名物、10Gのご飯を食べることでパワーアップ 残金15Gしか持ってこなかったアリス(195歳は…) バシム「ちゃんと計画性を身に着けるこったな」嘆息 ルナリア「200歳にもなるのにそれはちょっとと思いますわ・・・」(エルフ79歳並感) アリス「これもハルーラ様の導きなのデース☆」 それハルーラか? ---- ③ネタが古いぞ← GM と言うわけで探索です。ヒラメでも構わないぞぉ アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ミルカ よく見ると目が耳になっていますね……w GM デビルマンじゃねーか() 元ネタは”デビルチョップはパンチ力”← ---- ④かわせないレックス 食材となるポポとの対戦! 仕留めきれなかっったポポの反撃 ポポ #1 (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12 #2 (2D6+5) → 10[4,6]+5 → 15 レックス #1 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12 #2 (2D6+7+0) → 5[3,2]+7+0 → 12 1回命中 ダメージ11 3R目 レックス (2D6+7+0) → 2[1,1]+7+0 ※自動的失敗 ダメージ16 改めて見るとGMの出目も高かったね? ---- ⑤ティガレックスとリアル鬼ごっこ ティガレックス そしてあなたたちの姿を見るや否やいきり立って襲い掛かってくる・・・! 15:47 レックス「わー!!逃げますよ皆さん!」 アルファ「全速力で逃げるぞ…」 ミルカ「やれやれだぜ……!」 ここから長い長い追いかけっこがはじまる… 今度は上空からティガレックスが迫る・・・! たちまち飛来したティガレックスがポポの群れを強襲した! なんとか無事に逃げられたようだ……。 16:11 約20分間の鬼ごっこ…マジ疲れたのデースw ---- ⑥フレーバー射撃RPかっこいい♪ 先制判定! ミルカ (2D6+1+3>=12) → 7[5,2]+1+3 → 11 → 失敗 アリス 恩寵投げます「ミルミル…落ち着けばダイジョブです!」 ミルカ「そうだね、ここは冷静に……!」フレーバーで足元に威嚇射撃して動きを止め、先制を取ろう イズチ1 17で同値回避 ミルカ うーん、初手で躓くのは……恩寵で当てましょうか 「よっし、ここは任せろ! そこだぁ!」と叫びながらイズチへガンを向け……撃つフリをして注意を引き、支援します うん♪めちゃかっこいい♪ ---- ⑦戦況を見極めながら魔法を使い分ける 敵の反撃でHP13となったレックス…次ターンで攻撃を貰うと死亡する可能性もあったが… アリス 《魔法拡大/数》を宣言してイズチ1&2にフォース GM ここでアリスがあえて魔法での攻めを選択し、勝負に出る・・・! 抵抗突破!ダメージは… #1 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,6 5,4]=10,9 → 5,5+6 → 1回転 → 16 #2 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[2,6]=8 → 4+6 → 10 GM イズチたちがアリスの放つ衝撃波に吹き飛ばされ、1匹はそのまま動かなくなった・・・! そして…次のターンでは アリス 《魔法拡大/数》を宣言してミルミル、レンレンにキュア・ウーンズ GM アリスはまだ健在な相手を見て回復で次の攻撃に備えていく・・・! ってか、的確な解説?実況が入るYanagiさんがすごい← ---- ⑧奥の手は最後まで取っておくから奥の手なのデース? アリス もう少しだけ削っておきます!フォース! (2D6+6+0+0) → 7[1,6]+6+0+0 → 13 E:オサイズチ の精神抵抗判定! (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15 アリス 氷結晶イチゴ 効果:セッション中1回だけ判定値を振り直しできる (2D6+6+0+0) → 9[6,3]+6+0+0 → 15 アルファ それでは恩恵を使いましょー 「アリス、集中して確実に狙うんだ、そして一気に放て…いいな?」 アリス「ありがとうアルファ!友情パワー…なめんなー!!!!」 KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[3,6]=9 → 5+6 → 11 ここで回ってたら美味しかったのだが…ドンマイ! それでも美しいシーンでした♪ ---- そんなこんなで、全員のリソースも大概使い切るという絶妙な戦闘バランスの卓になりました♪ いや~♪楽しかった~♪ それにしてもYanagiさんやわっかさんとかのGMを見てると、実況できるGM技術マネてみたいな~って思うんだよね♪ ※実際にはGM操作に一杯一杯で、そんな余裕ないという… この後、夜の卓も控えていたのでトレジャーポイントタイムの時は離脱しちゃったけど、最後までハラハラドキドキのセッションでした♪ あらためて…GMのYanagiさん、一緒に旅をしてくれた なごみさん、テトムさん、みよかんさん そして…ここまで日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ それではまた、どこかの卓でお会いしましょう… See you.
| マット | |
| 2024/03/26 11:42[web全体で公開] |
😶 進捗記載:一本道エモシに挑戦したい。 投げ出さないためにも経過報告 シナリオの大筋が完成、あとは肉付けを残すのみ 追い込みをかければ1週間程度で完成しそうなところまで来たのだが… ・導入がとあるGMさんのモノと結構かぶってしまった ・所属コミュニティの7周年イベントの条件を(密かに)満たしているが…飛び込むか? ・このセッションほんとうに面白いのか?私の自己満足じゃないか? 諸々と、様々な雑念が泉のように湧き出てくる有様、 創作から逃げるなと言い聞かせて、書き切りたい。
| はるるん | |
| 2024/03/26 02:16[web全体で公開] |
😆 SW2.5 【R15+指定】ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? βテスト ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪明後日から長期出張のため連投失礼?なはるるんだよ~ん♪ 今回は…ちょうど「シナリオの作り方」みたいな話題が続いてるので、GMセッション記録を書いてみようと思うんだよ~ん♪ このシナリオの掛け算は「ルーンフォーク×胸クソ悪いシナリオ×桃鉄」かな? ルーンフォークの特徴でもある「復活時に穢れがたまらないが1年間の記憶を失う」を使って、胸クソ悪いシナリオ作れないかなー?という気持ちと… 「明るく楽しいセッション」をモットーにしている僕がこのシナリオを出してもいいのかな?という二律背反で揺れていたんだけど… 結局、最後は「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよう!」だよ♪ というみらいちゃん(あるいは、黒だいあちゃん)に背中を押されました♪ そんなアウトローな卓に参加してくれたゴキゲンな連中はこちら♪ ●アーヴェン(スカイラブさん) バイクと心通じ合うヘンタイ(褒め言葉) バイクが本体(褒め言葉) 三度の飯や美少女よりバイクが大好きなヘンタイ(褒め言葉) 冗談です← 安全運転を心がけるナイスガイです! そして、今気づいたけど…「ストイックな男メーカー2nd」があるんだ!! ●ラウル(伊黒楊常さん) カーニバラスメリアのデーモンルーラー 立ち絵がレベルファイブっぽいなぁ~と思ってました← 中の人の”いつもマジメキャラになってしまう魔法”を克服できたか?! ●エルナ(ときわさん) ツァオバーシュッツェ…魔法の射手ことエルナ嬢! 拳銃型の珍しい発動体を愛用する女性 うんうん♪こういう設定大好き人間です♡ 結局、コンジャラー、マギテック、フェアリーテイマーを1ずつ取得している理由は不明だったけど…MP増加? 今回の立ち回り的には、明るいお姉さんって感じで「明るく楽しい」を補ってくれたかな? ●イーサ(のみのみさん) 戦闘型ルーンフォークの放浪者 今回のテーマと重なって、PC1みたいな存在になったね♪ クライマックスに至るまでのRPは、今卓でのMVP? せっかくなので、最後のほうで設定に噛みつかせて?もらいました ●ルシア( himagami(暇神)さん) 幼馴染を探して”はきだめ”に迷い込んでしまった普通の女性? 普通の感性をもった人間が”はきだめ”に迷いこむと、こんな感じで困惑するんだ~って感じでした? せっかくなので、最後に別れのシーンを追加させてもらいました♪ 依頼内容は「ルーンフォークの娼婦が貴族の客を殺して逃げちまったってよ!とっとと捕まえてきな!」というR15+指定 桃鉄MAPを巡りながら…時にはお宝Pが上昇、時にはラッキーイベントが発生、時には親密度が高まって新しい生命が宿るピンチも??? 徐々に明らかになっていく事件の真相を前に君たちは…というセッションでした♪ 難易度もそこまで高くなく、時間も想定内、ついでにPLさんたちがRPで盛り上がってくれたのでβテストとしては上出来だったと自己分析 75度くらいひねった形で例のCPに使おうと思っていたけど、これはこれで単発シナリオとしても回せそう♪ (ちな…あっちのパーティーならチャライ兄ちゃん入れれば、男女比半々だ) さてさて…ここからはログから拾った迷場面集? ---- ①モルソン・クアーズ 人探し、用心棒、襲撃、運び屋、犯罪戦争…金になるなら何でも引き受ける盗賊…もとい冒険者ギルド「クアーズ一家」の首領(ドン) ドワーフ女160歳という典型的なロリババァ 「とっととお行き!4Rで支度しな!」と言わせたいがために登場させたキャラ 元ネタは、もちろんラピュタのドーラ婆さん ---- ②クアーズ鉄の掟 一つ、挨拶はきちんと! 一つ、なるべく人は殺さない 一つ、貧乏人からは金は取らない 一つ、よく寝て、よく食べる 一つ、己の正義を貫く! [雑談] ラウル : なんか、真っ当な掟キター!!! [雑談] アーヴェン : 案外真面目だった ---- ③桃鉄と桃マス 桃マス:2人の親密PがUP ※親密Pが25を超えると新しい生命の予感… [雑談] ラウル : 男同士だとドウナルンダ??? [雑談] GM : さぁ? [雑談] ラウル : 種族の壁どころか性別すら超越できんのかよ・・・ GM : それじゃ、赤組のコマを9個動かしてみて イーサ : なんか桃行けるけど。。 ルシア : 情報も何もない状態で初手桃って他の組に怒られるぞw アーヴェン : 戻ってきたら新しい命が… アーヴェン : 1d+6 ろろろろ… (1D6+6) > 2[2]+6 > 8 GM : 桃いけるな… アーヴェン : ……… イーサ : ww ラウル : www イーサ : バイクが恋人な。。 エルナ・ファルケンベルク : 1d+6 (1D6+6) > 6[6]+6 > 12 アーヴェン : 全色踏めるルートありますね GM : 桃← アーヴェン : そんなに、踏んでほしい? イーサ : めっちゃ桃勧める GM : いや…事故は怖いw ラウル : めちゃくちゃ、桃押してくるな・・・まあ分かるけど() アーヴェン : でも折角だから一回は… イーサ : 楽しそうではある エルナ・ファルケンベルク : 一発いってみますかぁ わ~い♪ 結果は…親密度が5あがっただけでした(チェッ ---- ④真相を知った君たちは… この辺は語りすぎるとネタバレになっちゃうので…ダイジェストで イーサ : 「ただ。。。」少しためらう顔でPTの面々を見る イーサ : 「私は放浪者だ。よそ者のような私がやりたいことにお前らを巻き込む必要はないと思っただけだ」 ラウル : 「ップ。アハハハハハ、バカじゃねーの」爆笑 アーヴェン : 「お前はそれを、ウチのボスの前でも言えるのか?」 イーサ : 「そうだな。店主には世話になったから悪いとは思う」 アーヴェン : 「…分かっていないな」 ぽり、と首筋をかいて チャライ=ニーチャ : 「クアーズ鉄の掟!一つ、己の正義を貫く!あんましウチのボスをみくびるんじゃねぇっすよ!」 ラウル : 「その後、どんな無茶ぶりされるか分かんねーけどなー」ケラケラ チャライ=ニーチャ : 「便所掃除っすかねwww」 イーサ : 「便所掃除ぐらいならいくらでも付き合おう」 からの… イーサ : 「。。。何も言わなくても構わん。あの店に帰りたいなら頭を縦に、帰りたくないなら横に振るだけでいい」 C3 : それじゃ…C3はゆっくりと首を横に振る「娼館に帰れば…また殺される…もう嫌…私は…何も失いたくない…」そしてC3はその場で泣き崩れる… イーサ : 「それでいい。君は自ら抗った」 なんだこいつ…名言メーカーか?(もちろん褒め言葉 ---- ⑤屋敷に突入…でもバイクはどーする? キャラ提出時から「兎に角バイク野郎がやりたかったという理由で生まれたので、本体はオマケです」と宣言していたアーヴェン そのときGMは思いました…「ラスボス戦…屋敷の中だぞ?」 でも、ここはアウトロー卓!「バイクもろとも乗り込めるように頑張ってください」という謎のアドバイスをwww 結果… アーヴェン : グッとフルスロットルで後輪から煙を上げつつ アーヴェン : 入口にグレネードをズドン! ワールウィンド(高性能魔動バイク) : ギャギャギャギャギャ、ヴォォォォーーーーーーーーン!!!! いいね♪ 僕の卓では「ロマンはリアリティに勝る」んだよ~ん♪ ※イメージは仮面ライダーが壁を突き破って突入してくるアレ← ---- ⑥上級戦闘(通算2回目) …とは言え、前回は1Rキルされたので実質初挑戦か? PLとしては徐々に経験を積んできた上級戦闘。慣れてくると基本戦闘よりも楽しいかも♪ 慣れてくれば…ね(汗 これからもクライマックスバトルは上級戦闘で行こうと思います(しらんけど ---- ⑦その他、クライマックスバトルでの名シーン ★あぁ…納得だわ ラウル : 「ッ!?テメー、ラーリス信者か!!!」 ルシア : 「あぁラーリス…納得だわ」 イーサ : 「魔神の信奉者か。そりゃ狂ってるわけだ」 まぁ…この辺はちゃんと考えてるんだよ~ん♪(無意識 ★ダメージ52 イーサ : k50+12+3+2+10 ダメージ、熊爪マッスル、ヴォパA、捨て身Ⅱ KeyNo.50c[10]+27 > 2D:[4,6 5,3]=10,8 > 13,12+27 > 1回転 > 52 つっよ… ★バイクが恋人 アーヴェン : 「オレの友を侮るなよ!」 恩寵をバイクへ LV:11 大盾を持った重装護衛兵 : 親密5Pのバイクか! イーサ : あれ本当にバイクと!?エルナ表に置いて?! エルナ・ファルケンベルク : 置いて行かれてたのかぁ( ★魔法の射手 エルナ・ファルケンベルク : 『真、第八階位の攻…』発動体を構えて ラウル : 「銃を持って詠唱とは、珍しい光景だ・・・」 イーサ : 「しゃれている」 僕ん家のヒカリは「文字舞いの靴」で”軽やかなステップで魔法陣を描き…” マットさんところのプミラさんは”ソレイユ語で、舞を舞い詠唱” うんうん♪こういう謎のこだわりは大好物です♪(もちろん褒め言葉 ちな…立ち絵めちゃ可愛いです♪ 結局…そんなこんなで2R目の反撃も出来ずに逝っちゃいました← う~ん…せめて4Rはもたせたいな~() ※なお、セッション時間的には2Rで終わってくれて、ちょうどよかったのですが(汗 ---- ⑧すぐこういうことしたくなっちゃうのが僕の悪い癖 ★イーサの場合 LV:10 邪教の高司祭+9 : 「この世界に真の自由を~~~~~~!!!! あsdfghjkl様(なんかトロールっぽい名前を言ったような?」 イーサ : 「?!」 ラウル : 「・・・何だ?今のは」 イーサ : 「。。。ここで見つかるとはな」 ★ルシアの場合 モルソン・クアーズ : 「そういやルシア…そろそろ街をでるさえ?たいした情報はなかったけどさ…」と”どこかの町の名前が書かれた”紙切れを渡す モルソン・クアーズ : 「そこに何かがあるとさ…」 ルシア : 「……ありがとうございます」 モルソン・クアーズ : 「元気でやるさえ…あんたも私の娘なんだからさ」 ルシア : 「彼が見つかったら、一緒にお礼に来ます」 モルソン・クアーズ : 「まぁ…夕飯を食べる時間くらいあるさえ!帰るよ…我が家にね」って感じで今回のセッションも無事に終了! それにしても…ラスボスが弱い件については厳しく問い詰めたい← やっぱり…あと2~3体護衛を追加したほうがいいのかな? ちな…6000Gくらいを考えていた報酬がなんと…8740Gってなんで?! 最後までガバガバなGMでしたwww そんなわけで…βテストかつ特殊な設定なシナリオにお付き合いいただいたスカイラブさん、伊黒楊常さん、ときわさん、のみのみさん 、himagami(暇神)さん 本当にありがとうございました♪ ふと…「ルーンフォーク×巨大ロボット」という掛け算を思いついてしまったんだけど…需要ある??? まぁ…今は「学園マナ不思議と七色の花」に集中したいので、それはまた別の機会に… もし、この日記を読んで「おっ?はるるんの卓、ちょっとおもしろそうじゃん!」と興味をもってもらえたら嬉しいです♪ もちろん、僕じゃなくても、SW2.5…いやTRPGって面白いじゃん!ってどこかの卓に参加したくなっちゃったなら、僕の計画通りだね♪(ニヤリ それでは近い将来、どこかの卓でお会いいたしましょう… その日まで…まったね~♪