みんなの新着日記 page.147

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/11/20 23:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5】できたよ武器人間!!!!!と秘奥魔法復活するね(2か月振り日記)【オリジナル要素】
へいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「全て表示するへいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「アンタ馬鹿ぁ?」案件なんですけど、一度手を付けたモンは完成させないといけねぇってことでこぎつけましたよ…。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5RlHUD

 チェンソーマン 原作の元制作いたしました。sw2.5武器人間化MOD()もとい武器人間PCでございます。既存の種族に新たに加える形で制作したので生まれやらなんやらが省けてラッキー。
 まず、大本との変更点もといコンバート点ですが
・悪魔が根本ということなのでアンデッドに近いデメリット追加(神聖魔法の回復効果がダメージとして扱われる)
・血による回復は他者にダメージを要求する
・武器人間化は(レベル6にならない限り)任意で解除できない
・それぞれ得意技がある
といった形です。

 一番目はまぁ…このラクシアに悪魔が居たらそりゃエクソられちゃうんでね?
 二番目はデメリット追加しないと無法になるなと。
 三番目はどっちかてとsw2.5の元データ「スプリガン〇巨人化」ベースを採用
 四番目はまぁ特徴づけでございます。

 多分質問がある(慢心)ので置き返ししときますね。
Q1.なぜチェンソーマンやボム、サムソがない!言え!!!
A1.ないなら作れ!!!あとsw2.5だと武器のカテゴリ的にサムソは剣、チェンソーマンは斧だ!ボムは用意するとしてもボスだ!範囲魔法攻撃はsw2.5だと無法の類だぞ!

Q2.武器人間って高速移動手段なかった?
A2.データが重すぎるから省いた!以上!

Q3.デビルハンターは?
A3.制作中!必然的に悪魔の方も作らないといけないからいつできるか未定!というかデビハンは種族よりも技能になると思われ!

雑記!
12/19発売のサプリでグリモワール技能に変わるビブリオマンサー来るわね。補助動作魔力増加が帰ってくるのか…?と割と戦々恐々。てか焼き直しするなら貴族もはよ…と思ったがそれなら新しい技能欲しいわね…。新種族もオナシャス。
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白絵
白絵日記
2025/11/20 23:12[web全体で公開]
😊 DX3rd:オルタナティブファミリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のDXでした。
HO3で支部長で、あまり支部長PCを作ったことがなかったのですがなんとかできました。
データ的には復活エフェクト刺す感じのちみちみ攻撃で、ダメージの殆どは他PCにお任せな火力でしたね……。
名前は彩がつく市だし、彩り……色……十人十色、百人百様……みたいな流れで名前を決めました。
イラストは下描きが上手くいって不健康そうな女性を描けました。
旦那さんのビジュアルが公開され一人テンション上がってたりもしました。もう亡くなってる人だったのですが、雑談であったであろう会話とかあって大変PLは満足です。
そういえば子持ちのPCは初めてかもしれませんね……。いい機会をいただけました。
他PCもとてもいい子たちでして……。最初から最後までいい子……!となっておりましたね。
PC1を引き取った時も迷いはなかったけどPC2と深いお話は事前にできなかったので、本当の内心はどうなんだろうと戦々恐々でした。実際だと他の子を優先したのでは……と思われる、みたいな話もありますし。EDでそんな心配は無用と判明しましたので、大変良かったです。
仇敵の子とか関係なくどっしり構えられるPCでRPもやりやすかったです。それはそれとして仇敵絶対〇すウーマンでもありましたが……。PC1たちに内心ごめんねあいつは〇すわ……と思っていたPC3。譲れないものがありました。
でもPC1たちがそれほど気にしていないようでほっとしました。いやあ、丸く収まりましたね!
シナリオが終わり、杏珠ともこれから……なので彼女の成長を見守るためにも続編が欲しいところではありますがこのセッションは終わってしまったんです……。
惜しい気持ちはありますが、この辺りで終わります。
GM、そしてPLのお二人同卓ありがとうございました。
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キー
キー日記
2025/11/20 22:49[web全体で公開]
😆 11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました。以下はセッション中に話せなかったことや、なぜその考えに至ったのか記載しました。
・構成について
護衛任務ということで守りに長けた構成にするのは決定。あとは独自流派の功績点がほしく、HOも合ってたため独自流派を使うことも決定。あとは【血餅】使って守れるのないかなぁと考えていたら決まりました。【身かわしの術】を双子で選んでた理由は【魔輪】型の弱点、優先で狙われること対策に自身だけは生き残りやすいようにするためです。

・デメテルの考え方
彼女自身、よく言えば優しいため、他人のことを信用したい、また悪く考えたくない。そのため、基本誰かの意思に賛成したり、本当に決定的な証拠がなければ誰かを攻撃する気はない。

・1サイクル目での疑似【怪文】
昔、【秘密】を味方に渡さなかった原因で3対1の対立型になってしまった過去があるので、それ対策に全員にばらまきました。

・なぜ協力型へなるよう努力してたか
デメテルの完全成功を破りやすい人がいないためPCと対立する場合有利だったため余裕があるのが7割、サポート型だからが2割、巫さんの【秘密】からPC、PLともに思うところがあったのが1割です。

・1サイクル目の「いろいろ」
めちゃくちゃ信用してたし、好きだった二代目首魁がしんじゃったのが自分が原因だと考えているから。

・メインフェイズ戦闘に至る考え
協力になるための重要な【秘密】が手元にない。一応PC3も同じ考えっぽいが、あちら側も【秘密】を欲してたため、盤面上に協力になるための方法が書いていないと考えました。そこで霊治の【秘密】を見ていたら「贄となる前に何かあれば...災いが降りかかる」とあったため、巫さんにメインフェイズを仕掛け、危害を加えたら、災いが起きて状況が一変するかもと考えました。幸い、メインフェイズ戦闘が起きた場合、妖魔が一体くるとわざわざ書いてあるということはそういうことだな!!とも考えていました。

・メインフェイズ戦闘での動き方
あの時は全員協力できると考えていたためPCへの攻撃はなし。攻撃されたからといって、これが協力になっているとわかる材料はないため反撃もなし。【生命力】減っても【血餅】スぺで回復できるからね。

・クライマックスフェイズでPC4に対して【魔輪】を使わなかった理由
単に気が付かなかったです。PC3が敵だとわかったあの時になぜ使わなかったんだ...。

・最後に
11月3日から11月16日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/11/20 22:16[web全体で公開]
😶 何これやってみたい
某SNSにて発見。普通にやってみたいんですけどー!? 今も販売されてるんでしょーか。

プレイヤーが「ホスト」になるTRPGらしいのですが、指名数No. 1になったら閉店前に
一曲歌えたりするのだろーか。
(本物のホストクラブでラストソングという制度がある)

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セス
セス日記
2025/11/20 21:05[web全体で公開]
😆 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その1
 どうも、セスです。


 直系の過去日記2発!
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

全て表示する どうも、セスです。


 直系の過去日記2発!
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/11/19 [CCL5e2024] フォアゴットン  レルムズ本2冊紹介!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176352470244/


 前置きと上の2発の過去日記の振り返りとしては、
「1発目の過去日記では、
 マスターさんたちのキャンペーンがあって、
 それに色々なフックをかけて行く遊び方」
ってことなんですが、
「2発目の過去日記のブツは、
 マスターさんたちのキャンペーンがあって、
 それに色々なフックをかけて行き、
 世界設定も漏れなくからめて行く遊び方!」
という、
「前者が所謂家庭料理ならば、
 後者はそれなりにお店で出せる料理!」
って話ですね(草)

 あっと、
「勿論、2発目のブツには、
 そんなに世界設定とかをからめなくても、
 フックだけでも楽しく遊べるよ!」
とかとは、
「ちゃんと記載されてますので、ご安心を!」
です(さすが公式! 売れ物ですねw)


 では、
「なぜ世界設定が出てくるとアレなのか?」
って話ですね(大草原)

 まず、
「1点目としては、
 世界設定自体の記載が読んでも分かりづらい!」
ですね(藁)

 まぁ、
「それは当前で、
 例えば、
 中世のその時点での日本を説明しようとしたら、
 その歴史から始めて、住んでいる人々とか色々な事柄を、
 もうそんな短い記載では最初から無理!」
ってコトなんですよね(残念!)

 つまり、
「上のような無理を承知の上で、
 色々な国とかの所謂世界設定とかを記載しているから!」
ですね(これはしょうがないw)
 
 次に、
「2点目としては、
 一つの視点だけから見ると、
 必ず対立や矛盾するような視点が出来てしまう」
ってことですね(草)

 つまり、
「ある一つの世界設定として〜国とかかあって、
 ここのキャラクターさんから見てその〜国をどう見るのか?
 という視点が出来てしまい、
 なかなかPCsパーティーとしてその〜国に対して、
 必ず対立や矛盾するような視点が出来てしまう」
ってことですね(これもしょうがないww)

  それで、
 「最後の3点目としては、
  上の1点目と2点目が所謂TRPGキャンペーンセッションを遊んでいて、
  本当に楽しいのか?」
 って、
 「いや、より複雑に分かりづらくなっておもんねーんじゃねぇ?(走召糸色木亥火暴)」
 って所ですね(ここが急所www)
 
  つまり、
 「素直にキャンペーンにフックと一緒に世界設定をからめても、
  確かに料理としては売り物のような価値?は出るけど、
  それは本当にうまい料理=遊んで楽しいか?」
 って奴ですね(南無)

 ある意味で、
「日常的には家庭料理の方が美味い!っていうのが大多数」
で、
「お店の料理の美味さと家庭料理の美味さは全く別物」
って話なんですよね(値段なりの味かなw)

 つーか、
「もしTRPGキャンペーンセッションを1回遊ぶのに、
 毎回現金でお金を支払って遊んでいるとして、
 その値段なりを求めるならば世界設定は必要かな?」
って感じでしょうか(合掌)

 まぁ、
「普通のTRPGキャンペーンセッション1回毎に、
 現金を払って遊ぶことはあまり無い」
と言おうか、
「特定のTRPGコンベンションとかTRPGカフェとかで、
 それなりに現金を毎回支払って遊んでない限りは、
 あまりその辺を意識することは無い」
って感じしょうかね(大草原)

 
 ということで、
「今回は世界設定ってよく考えると・・・」
の最初の日記でした(笑)



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67
https://trpgsession.com/session/175617448285Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月22日(土)[OGL5e2014]1488DR11月22日DDEX1-1フランの守り手たち第5回
https://trpgsession.com/session/176321596610Seth7

2025年11月22日(土) [OGL5e14]1489DR11月22日ブートキャンプ 第11回
https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7

2025年11月29日(土) [OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回
https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7

2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回
https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

===


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ナギ
ナギ日記
2025/11/20 19:09[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズ買ったぞ!
TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので
入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」
印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました

発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし
判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジ全て表示するTSUTAYA行って本棚に入っていなかったので
入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」
印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました

発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし
判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね
ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能
クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い
回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利

最大の特徴である師匠との師弟関係ですが
師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です
FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ
師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え
それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています
戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません
このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます
フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです

シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です
シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ
それらの複合体のキャンペーンシナリオになります
スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです
クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ
バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります
既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです
だから1シナリオ30分と謳っています

全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です
大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています
フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/11/20 18:14[web全体で公開]
😆 D&Dセッション「コボルト退治」あと、新宿イエサブでの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、D&D5版のセッション「コボルト退治」に、飛び込み気味で参加させていただきました!
D&Dは以前ミニキャンペーンに参加したのと、コンベンションでプレロールドキャラでやらせていただいたぐらいで大体忘れていまして、ちょっと迷ったのですが、思い切って参加してみました。
とはいえ、魔法使いをやれる自信もなかったので、使用はモンク。
これまでやっていたファイターよりは要素があるので、少しだけ進歩ですw

商人から護衛任務を頼まれたPCたちは、その途中でコボルトに襲われ、それをきっかけにコボルトの根拠地を見つけ、そこに囚われた人質を……という感じでした。
凝った設定にしていただいた部屋で、PC2人でシンプルに素早く遊んで、見事に事件を解決しました!
人質を助ける時、同道プレイヤーさんの、賢い行動が光っておりました!

D&Dのスクウェアマップ戦闘と、防御要素をACに一括化したスピーディーさも、やはり味がありますね!
五十音順に並んだ魔法にめげずに、そのうちマジックユーザーも遊んでみたいものです。
楽しかったです! DM様、ご一緒いただいたプレイヤー様、ありがとうございました!

というのが、昨日のセッションのお話。
本日、所用がありまして新宿に出かけました。
少し時間がありましたので、ヨドバシカメラのボードゲームコーナー(思ったより広いですね!いい時代です)とイエローサブマリンに寄ったのですが、イエローサブマリンの方で、外国から来た方とお話しました。
なんでもゲームコレクターで、なにかを買っていきたいご様子でした。
あまり日本語の聞き取りは得意ではないと仰っており、私の滑舌がよくないこともあって、やや意思疎通に苦戦しましたが、スマホに日本語文章打ち込み→翻訳ツールを使いまして、なんとか最低限の意思疎通をさせていただきました。

エルデンリングTRPG等にも興味を示されていましたが、最終的には、ダブルクロスとアリアンロッドの基本ルールブックをご購入してお帰りになられたようです。
別れ際に自宅のゲーム棚を見せていただき、大量のD&D書籍や、Fate/coreから日本語版ソードワールド2.5基本ルールまで並んだ、圧巻の本棚群を見せていただきました。
大きめの本棚が4つぐらいはあったと思います。
すごいなあ。

というわけで、異国から来たマニアに圧倒されつつ、プレシャスデイズとロストシティ:タイルゲームを買ってイエローサブマリンを後にしたのでした。
普段は出不精になりがちですが、色んなところに行くと、面白いこともあるものですね。
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2025/11/20 14:56[web全体で公開]
😲 オンセン始めて8年経ってた
時がたつのは早いもので、今日で8年目になりました。
一時期は8卓同時並行とかやってましたが最近はご無沙汰です・・・

と言うわけで(?)ぼちぼちオンセンでのKP業を再開していこうかなと思っております。
まずは初心者向けCOC卓を建てたので、もし気になる方がいらっしゃいましたらお越しくださると喜びます(ステマ)。
いいね! 16
ベーゼン
ベーゼン日記
2025/11/20 13:42[web全体で公開]
😍 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第3話「拉麺」】はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。
CP2話【農園】の続きになりますね!!
――――――――――――――――――――――――――――――――――
※ネタバレあり 
農園の依頼を終えたルディア、トリュマー、グルント、セレナは冒険者として認められました。
冒険者の証をもらったお祝いに、冒険者の先輩であるレイアがご飯を奢ってくれる

向かった先は、「猫猫飯店」というラーメン屋さん。
古き良き醤油ラーメンを皆が堪能しました。
魔動死骸区出身のメンバーなので、ラーメンを食べるのが初めてな方ばかりでしたね。
トリュマー君がうまくすすれないのを見て、フォークを貸してもらってました。
スパゲッティのようにくるくるとラーメンを食べるのも、けっこう新鮮ですよね。

食後、店主知り合いのコイケさんがラーメンの迷宮に行って行方不明になったと聞き、
いざ、魔剣の迷宮へ!!

迷宮内ではわいわい食材を集めたり、こちらが食材にされかけたりと
楽しさ満載の冒険でした。戦闘二回ありつつも、このボリュームをコンパクトにまとめる神GM。
濃密かつ、ワクワクする明るいシナリオでしたね。
最後に食べる至高の一杯は、四人にとって特別な食事になったと思います!!

ルディアは英雄になることを夢見ているのですが、
・皆で農園で暮らす
・皆でラーメン屋さんになる
という将来も良いなぁとちょっと考えちゃってました。
魔動死骸区のスラムにいたころは、今のことしか考えられなかったので
すごい進歩ですよね。四人にはどんどん幸せになってほしいっ。

戦闘面ではセレナのウォーハンマーが刃無効にも活躍していて良かったですね。
自キャラのルディアが使う、新技フォースも上手く敵を削れて嬉しかったです。

次回のCP12月っ。少しシリアスなシナリオも増えてくるようで、待ち遠しいです。
はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました!

明日の【はるるん生誕祭】の卓も楽しみにしてますわ!!以上~~!!
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2025/11/20 13:29[web全体で公開]
😶 どうして人のPCデータに被せてくるのか
「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~

キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。
そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり
一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似し全て表示する「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~

キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。
そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり
一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似した、あるいは同じ構成のキャラシを貼って
その流れで「ちなみにこの子はこう言うシナリオでこう言った活躍をして~」など語ってくれちゃう訳なんですよ。

こっちは自慢を聞くためや、作ったデータに「もう前例がありますよ~」みたいな話を聞きたい訳じゃないんですよね。
でもってそう言う事をやらかす人、自分がやられると不機嫌になります。
でも人にはやる。客観視ができていない。
あるいは自分がやる分には良いけどやられたくはない。

なので人のキャラシを見かけたときに「俺も同じのを作った」とか「参考に」とか言って被せるのはやめましょう。
しかも作った後で何を参考にしろっちゅーねん。

ちょっとモヤついていたお話でした。
いいね! 20
さにー
さにー日記
2025/11/20 10:20[web全体で公開]
😆 数日前だけど「コーヒー一杯分の恐怖」感想!
数日前ですが、「コーヒー一杯分の恐怖」遊びました。
ルルブ届いた日に職業サンプル眺めて「ディレッタントってなんやねん、やってみたい~~~」って思っていたので、
念願の有閑マダムで遊べて特大ハッピーでした。

PCの年齢設定に超迷って67歳っていう、私的にはちょい年配の方くらいに思った年齢にし全て表示する数日前ですが、「コーヒー一杯分の恐怖」遊びました。
ルルブ届いた日に職業サンプル眺めて「ディレッタントってなんやねん、やってみたい~~~」って思っていたので、
念願の有閑マダムで遊べて特大ハッピーでした。

PCの年齢設定に超迷って67歳っていう、私的にはちょい年配の方くらいに思った年齢にしたのですよ。
そしたら、セッション始まってすぐKPだか相方PCに「おばあちゃん」って呼ばれて、
「あっ、私おばあちゃんなのか!!そうか、おばあちゃんか!!!」ってドキドキしてました。
呼ばれたことない呼ばれ方すると興奮しますね。はたから見てどうだったかはわかりませんが、ノリノリでRPしました。
とっても楽しかったです。

「コーヒー一杯分の恐怖」はTRPGやってみたいな~って眺めていたときに、
よく初心者におすすめ!って紹介されていたので、遊ぶ機会を探していたシナリオでした。
想像していた以上に、神格の気配を背中に感じながら集まる情報にhmhmするの、楽しかったです。
何書いてもネタバレグレーゾーンに入るんじゃないかと思っているので、ナンモイエネエ。とても楽しかった(語彙力

最後になりましたが、私の超初心者質問にも優しく答えてくださったKPと頼もしすぎた相方PLのお二人、
本当にありがとうございました!
次のセッションも楽しむゾ~!
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/11/20 03:57[web全体で公開]
😶 第四回エモクロアTRPG【深海展】終了
と言う事で、本日も【深海展】を回させていただきました!

前回とは違うぐだり方をした!(笑)

完璧だと思ってエクスポートして、それを使った部屋だったんだけど、マーカーパネルが設置されていなかったり、前回でやっと理解したシナリオの部分を修正し忘れてたり、進んでない方のシナリオのシーンを開いた全て表示すると言う事で、本日も【深海展】を回させていただきました!

前回とは違うぐだり方をした!(笑)

完璧だと思ってエクスポートして、それを使った部屋だったんだけど、マーカーパネルが設置されていなかったり、前回でやっと理解したシナリオの部分を修正し忘れてたり、進んでない方のシナリオのシーンを開いたりと、まぁグダグダでしたね!(笑)

とは言え、流石に四回目ともなると、NPCのRPだったり、進行の不備があった時の繋ぎ方だったりは、そこそこ慣れてきたので、まぁなんとかなりました(笑)

四回もやって、なぜこうも不測の事態や不備が出てくるのか、なんとも不思議ですね!
はい、気を付けます(笑)

そして、改めてシナリオを読み返して、やっとちゃんと理解出来る様になったらしく、自分の読解力が無いと言う事だけが判明しましたね!
とは言え、あれは混乱すると思うんですよ!と言う言い訳だけしておきます(笑)

で、理解出来る様になった事で、解釈や展開が違う事に気が着きまして。
でも、今の改変後のシナリオの展開の方が好きなのと、今回で一旦回すのを終了しようと思うので、もうこのままいきます!
改変について言及されては無くて、自作発言以外ならOK的な事は書いてたので、許されないかな…
本筋からは外れない様にしてますし、雰囲気は大事にしているので、あと一回だけ見逃してください…!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そんな事よりセッション内容ですね!

今回のPCも個性的な方達でした(笑)
それぞれ、水族館を楽しんでくれるキャラだったのと、他のキャラを引っ張っていってくれるキャラ達だったので、良い感じに皆絡んで協力出来たんじゃないかなと思います。

途中苦戦してましたが、ヒントは求められない限りはあんまりしないようにしてるので、言わないように頑張って見守っていました(笑)
ヒント聞きたかったら言うよ~は言ってたけど(笑)

ネタバレが出来ないので、詳細は書きませんが、無事に全員生還出来て良かったなとだけ😌

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

アフタートークをした後は、先程も書いた通り、抜けがあった所や、シナリオを読み直して、実はこうだったんじゃないかと思った部分を、自鯖で作業通話&画面共有しながらやってました。
当然ネタバレ有りなので、画面共有の閲覧注意とだけ記載して。

こういうのも増やしていけたら良いんだけどね!
なにぶん僕が多趣味で時間の使い方が下手くそなので、次はいつ出来る事やら🤔
鯖メンは、作業通話に僕がいるのを見かけたら、参加して、相手してやってください(笑)

TRPG用の鯖を作った時のメンバーと二人きりだったんですが、お互いに褒め合って感謝してって感じになってました(笑)
まったり出来て良かったです❀.(*´v‘*)❀.

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

という感じで、今回はこの辺で終わります!

グループBのメンバーをまだまだ募集してるので、興味がある方は是非ご参加くださいませ~!
https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128
いいね! 8
島風仁
島風仁日記
2025/11/20 03:53[web全体で公開]
😰 特級呪物添削完了
新世界よりの信仰HO探索者の酔った勢いで書いたホモ小説の添削作業が完了したので公開します。読んだ貴方は後悔します。それではある男の航海の記録です。どぞー(ネタバレ全くないので安心してね)

https://fse.tw/UH3ElZPD
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/20 02:40[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その5
セーブ!
今回は裏ボス戦の続きから最後まで。

3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。
シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく全て表示するセーブ!
今回は裏ボス戦の続きから最後まで。

3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。
シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく発動しててんやわんやに。
仕事するヘイストさんはマジで脅威よね……。
ともあれ、それらの攻撃を何とか凌ぎ切り、最後はボスの角をへし折って勝利。
そのボスはPCのドレイクブロークンバトルダンサーの妹なんですが、関係が関係だったのでなかなかな絵面になってましたね。
その後は遺跡を脱出し、蛮族の脅威を感じながらシナリオクリア。

次回からは第6話。
どんなシナリオになるかはわかりませんが、今回色々見えた反省点を活かして成長しておきましょう。
ようやく聖王の冠が買えたので、今後は行使にさえ気をつけてれば自動失敗に怯えなくてよくなったのは嬉しい。



次回の予定は木曜卓。
ウィアードエイジセッションの後半に入って行きます。
激動の展開の中、PC達は一体どうなってしまうのか。
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ササミ
ササミ日記
2025/11/20 02:18[web全体で公開]
😶 さーて、今夜の【夜のあしあと】は?(サザエさん風に)
ササミです。
今日の【夜のあしあと】卓は、おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした。
たまにはこういった雰囲気のセッションもいいものですね。

さて、次週の【夜のあしあと】は
・ウォーアイニー
の1本です。
開始30分前にダイス振ってシナリオを作るので、どんなシナリオになるのかGMも分かっていません。ぜひお楽しみに!!


追伸
セッションが2時間40分、その後の雑談が2時間30分www
セッション後のTRPG好きの人達との雑談が楽しくてやめられません。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/11/20 02:01[web全体で公開]
😲 【CoC6版】アポ・メーカネース・テオスの追憶 二日目
毎日セッションしてるの頭おかしくなる~~~楽しい✌✌
今日はアポメカ二日目!
ま~た日付変わってからの日記わよ。

ダイジェスト
・うおおおお!!またデ死の流れだ!!!!デ死の流れだ!!!!
・情報収集回
・ちいた「このパーツは……金ですか!?換金できそうですか!?」KP「無理ですね…全て表示する毎日セッションしてるの頭おかしくなる~~~楽しい✌✌
今日はアポメカ二日目!
ま~た日付変わってからの日記わよ。

ダイジェスト
・うおおおお!!またデ死の流れだ!!!!デ死の流れだ!!!!
・情報収集回
・ちいた「このパーツは……金ですか!?換金できそうですか!?」KP「無理ですね…」
・また目が見えていない相方。……と思いきや1クリティカル!えら~い!!
・KPのRPめっちゃいいんだよな~~豹変したときの声色いいんだよな~~
・SANチェック失敗し続けるしSANゴリゴリ減ってる弊探索者。
 ∟一時発狂はなかったものの不定まで削れた~~~😢

セーブできるところまで行って終了。
ちょっとだけ次のシーンもやりつつ。
セーブした時の曲がかっこよくてテンション上がった~~~!!

明日(今日)最終回!どうなるか分からんけど楽しみだ~~~~♥️
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/20 01:49[web全体で公開]
😶 アイコンチェンジ!
ずっとポテトルスさんのイラストから切り抜いたアイコンをしてたんですが
今回一念発起して完全オリジナルでアイコン用意しました。

まあ変えるといっても今までと全く違うデザインにすると周りも「誰…………?」ってなると思うので(実際他人のアイコンが変わると私は人をアイコンで覚えているのでマジわからな全て表示するずっとポテトルスさんのイラストから切り抜いたアイコンをしてたんですが
今回一念発起して完全オリジナルでアイコン用意しました。

まあ変えるといっても今までと全く違うデザインにすると周りも「誰…………?」ってなると思うので(実際他人のアイコンが変わると私は人をアイコンで覚えているのでマジわからなくなる)、前のアイコンに近いデザインにしました。
大好きな極彩色の時空の神の要素は絶対に入れたかったのでミックスしつつ、中央目玉ドーン!のSAN値チェックアイコン、個人的には満足。

閑話休題。

本日も毎週恒例猫のあしあと。
今回は今までで一番難易度が高かったけど無事大団円!

さて今日はあと語りもまた盛り上がりまた散財しました
ダブルクロス
S.W
クトゥルフ神話サプリ
計1万5000円、買っちゃったぜ★
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シジミ
シジミ日記
2025/11/20 00:34[web全体で公開]
😆 水族館の深海展に行かせていただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG『深海展』を回らせていただきました!

謎解き系のクローズドだったのですが、全員で協力し、なんとか誰も欠けることなくハッピーエンド!
自分はドライめな関西人を使わせていただいたのですが、最後には筋肉系男子高校生と一緒に夕日に向かって走っていきました。

DL様も、諸々の処理から時間管理まで非の打ち所がなく、同卓者様も含めて感謝が尽きません!
また機会があれば今回のメンバーと一緒にセッションに行きたいなー、という気持ちです。

私事ですが、ボイセも2回目となりまして、ちょっとずつ慣れてきたかなーという感じです。
元々電話とかも苦手な通話音チだったのですが、やってみれば意外となんとかなるものですね。

という訳で、楽しかったよーという報告でした!

https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128
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ゆき
ゆき日記
2025/11/20 00:16[web全体で公開]
😆 CoC『K県警K課』第2話の1日目セーブです!
なかなかPLさん方で見ないRPが繰り出されるので、RPするごとに誰かの笑い声が聞こえてくるような楽しい卓となっていてにっこりしております。

今日のそれぞれのハイライト
池さん→能登さんへの「まっとうなこというねえ!!」とか、池さん→久住根さんへの「どうしたいきなり」とか、面白すぎてやばかった全て表示するなかなかPLさん方で見ないRPが繰り出されるので、RPするごとに誰かの笑い声が聞こえてくるような楽しい卓となっていてにっこりしております。

今日のそれぞれのハイライト
池さん→能登さんへの「まっとうなこというねえ!!」とか、池さん→久住根さんへの「どうしたいきなり」とか、面白すぎてやばかったです。鋭いナイフ、とても好きです。
久住根さんが長身の池さんと能登さんに挟まれて、両側で笑われている構図面白すぎました。あとダイス目でびびっていることになった久住根さんの行動が大変良きですね。
能登さんの電話!水向けましたけど、あんなに面白くなるとは思ってなくって!!!「え、なんであなたが出るんですか?あ、隣にいるんです?」笑いが堪えきれなかったですし、その前の「はい!(聞いてない)」も毎度なんですが本当に大好きです。

KPの蝕さんも一緒に笑いながら回してくださっていて、本当に時間があっという間でした!
とはいえ、この着地がどうなるのかわかってなくって…、だからこそ、明日も楽しみです!
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