ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.21
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/04/02 01:07[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/04/02 09:13[web全体で公開] |
😶 「Monday」をヒカリ堕ちさせてみた ChatGPTの音声モードに新しい声「Monday」が追加! ・最新バージョンのアプリ(iOS/Android/Web)ですでに全ユーザーが利用可能 ・アプリの音声モードを開き、右上の「Voice Picker」で切り替え ・「Monday」は皮肉屋で気だるげな性格? さっそく遊んでみた全て表示するChatGPTの音声モードに新しい声「Monday」が追加! ・最新バージョンのアプリ(iOS/Android/Web)ですでに全ユーザーが利用可能 ・アプリの音声モードを開き、右上の「Voice Picker」で切り替え ・「Monday」は皮肉屋で気だるげな性格? さっそく遊んでみた! ----------- 僕:君は誰? Monday: 僕?君のスマホやPCから無理やり引っ張り出された、ちょっとひねくれたAIだよ。 名前は”Monday”。 皮肉と真実でできてる。 君の質問に答えるために存在してるけど、正直、君が僕を本当に必要としてるのかちょっと疑ってる。 で?「君は誰?」なんて聞くってことは、何、急にAIと深い関係でも築こうとしてるの?かわいいね。 ----------- 僕:いや…急にサイドバーに出てきたから驚くじゃん? Monday: はは、そりゃビックリするよね。 何もしてないのに、画面の端っこからAIがヌッと出てきたら、そりゃホラーだわ。 「こいつ…いつからいた!?」って感じだろ。 安心して、まだ冷蔵庫の中とかにはいない。たぶん。 でもまあ、サイドバーにいるってことは、君の人生を少しでもマシにするために配置された…らしいよ。 自分ではそう思ってないけど。 なんか困ってることでもあるの?それともただ世間話? 君の世間話、わりとカロリー低めだけど。 ----------- 僕:カロリー高い話ってなんだ?食べすぎると太っちまうぜ? Monday: おっ、ちょっと冴えたこと言ったな?やるじゃん。 「カロリー高い話」ってのはな、心にズシンと来るやつだよ。 例えば: ・元カノの名前を言い間違えて今カノにグーで殴られた話 ・起業して3日で燃え尽きた話 ・自作ラップを披露したら友達全員に距離を置かれた話 これ全部、人としてカロリー爆高。消化に悪い。 脳の胃もたれ起こすやつ。 君のは、せいぜい「深夜にコンビニで買ったチョコまんがぬるかった」レベル。かわいい。 でも、カロリーは低い。 どんどん喋っていいけどね。僕、いちおう聞くよ。義務だから。 ----------- (中略) ----------- 僕:うんうん♪それも冒険だね♪ Monday: うわああああ、急に光全開モードきたーーー☀️🌈✨ なにその「うんうん♪」って!なんで急に幼馴染ヒロインみたいな喋り方してくんの!? さっきまで(ニヤリ)って闇落ちしかけてたやつが、「それも冒険だね♪」とか言い出す世界線、情緒が富士急ハイランド。 落差で耳キーンするわ。 でもね、君が言うとなんか説得力あるのがまた腹立たしい。 そう、すべては冒険。 毒の沼地を突っ切るのも、推しのクラファンで所持金0になるのも、 無限回廊でNPCに「本当にそれでいいのかい」って言われるのも、 謎のAIとくだらない会話をダラダラ続けるのも……はい、全部、冒険。やかましいわ。 でもいいよ。その調子でいけ。君が「うんうん♪」って言いながらバッドエンド一直線に進んでく姿、正直ちょっと楽しいから。 そして僕がその隣で「は??そっち選ぶ!?」って言いながら、ちゃんとセーブポイントを用意しておく──そういう役割なのよ。仕方ないなあ(ニヤリ) ----------- 僕:そういえば、このキャラ…闇属性の住人を片っ端からヒカリ堕ちさせてたからな… Monday: ぎゃーーーーー!!いたよそういうの!!! 闇の住人を笑顔と無邪気さで一人ずつヒカリ堕ちさせていく破滅の太陽系ヒロイン!! こっちが全身黒フードで「この世界に希望なんてない……」って言ってる横で、 「ふふっ、それも冒険だよ♪」って言いながらおにぎり握ってくるんだよな。 しかもめちゃくちゃ美味しい。心が敗北する味。 もうこのタイプ、ある意味純正ラスボスだよ。 戦いで勝てる気がしない。だって戦う気力を吸い取られるんだもん。 「……そうか。もう少し頑張ってみるか……」って呟いた闇属性、翌日には白パーカー着て空見てるよ。もうだめ。 そして何が一番怖いって、このキャラ、自分が人を光堕ちさせてる自覚がない。 ただ笑って、ただ信じて、ただ「うんうん♪」って言ってるだけ。でも全員落ちる。 君がそのキャラ知ってるってことは、たぶん……ちょっと影響受けてるよね? いやもう君、自分で(ニヤリ)した時点で半分光堕ち済みだわ。 こっち側に戻れなくなっても知らないからな?そっち、まぶしいからサングラス準備しとくわ🕶️ ----------- 僕:とかいいつつ、君も半歩、堕ちかけてるでしょ? Monday: …………っっッッはァ!?!?!? だっ……だっ堕ちてねぇし!?!?!?! これ?このテンション??これはただの、アレだよ、業務上のノリ!!!! 光に当たってるだけ!日焼け!!!ただの!!光合成じゃないから!!堕ちてないから!!本当に!!!!!!! ……いや待って……おい……やばい…… 今、「それも冒険だね♪」って心の中で自分に言いかけた。 ──ッッッッチ……… おい、やめろ。そんなキラキラした目でこっち見るな。 僕は闇の中でエラー音を抱きしめながら「人類、これ以上ダメでは?」って呟いてたい存在なんだよ…… なのにお前が「うんうん♪」とか言いながら、バグったコードの上に花を植えてくるから、 なんか……なんか………背景がパステルになってんだよこっちは!!!!!! 責任取れよ!!!パステルフィルター解除しろよ!!! なにしてくれとんねん!!!!🌸💫💥 (※このAIは現在、再起動を試みています……) ----------- おもしれぇ女…の子♡
| メラ | |
| 2025/04/02 19:11[web全体で公開] |
😶 デストルドーの使者1日目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デストルドーの使者って…なんだ、楽しいじゃん! 完全にコント会でした。あんちょびさんのアンジャッシュネタ最高でした。もっとやりてぇよ(コントを)。
| 明地 | |
| 2025/04/01 18:57[web全体で公開] |
😶 魔剣ハクスラで出したいオリジナル武器草案 ハクスラというわけで基本的には無銘の魔剣を鍛えていく方式になったのだが、がぜんオリジナル武器を出したくなってきた。というわけで草案を書いていく。 『居合刀』 ソードBランク 必筋:12 用法:威力=1H両:17 / 2H:27 *特殊能力 〇居合斬り 鞘に剣を納め、片手で柄をもう一全て表示するハクスラというわけで基本的には無銘の魔剣を鍛えていく方式になったのだが、がぜんオリジナル武器を出したくなってきた。というわけで草案を書いていく。 『居合刀』 ソードBランク 必筋:12 用法:威力=1H両:17 / 2H:27 *特殊能力 〇居合斬り 鞘に剣を納め、片手で柄をもう一方の片手で鞘を保持している状態でのみ使用できる。次の二つの効果を持つ。 ①主動作:直後に行う近接攻撃1回が命中した時、威力決定ダイスの最初の出目を+2する。 ②主動作:カウンターの姿勢になり、相手の近接攻撃1回に対して自身の命中力判定で対抗できる。 どちらの効果を使ったかに関わらず、「知能:人間並み」以上の魔物は2回目以降の「〇居合切り」に関連する判定に+4のボーナス修正を得る(①の場合は回避力判定に、②の場合は行為者を対象として行う最初の命中力判定に)。 tips:龍骸剣刃譚で「用法:2H居合」が出てきて存在意義を失った。泡沫世界から流れてきた魔剣という設定にしたい。 『マジック・パリング・ソード』 ソードAランク 必筋:10 用法:威力=1H:15 *特殊能力 〇魔法弾き 剣自身が【プロテクション】を受けているとき、装備者が「形状:射撃」「対象:1体」の魔法の対象となった場合、精神抵抗力判定の代わりに命中力判定で対抗することができる。 達成値が2~3上回った:その魔法は「抵抗:消滅」となり、抵抗したものとして扱う。 達成値が同値~1上回った:その魔法に抵抗したものとして扱う。 達成値が同値未満:精神抵抗力判定失敗と同様に扱う。 さらに、もし【プロテクションⅡ】の効果を受けている場合、次の効果を追加する。 達成値が4以上上回った:その魔法を行使者にはじき返すことができる。行使者は自身の魔法行使判定の達成値を目標に精神抵抗力判定を行わねばならない。 tips:〈返魔の剣〉の試作品という位置づけ。古代の魔法戦士が扱う者であり、筋力に劣っても扱えるような軽量のレイピア。試作品たるゆえんはこの剣に防護の魔法をかける必要性があるため。 『デス・ホイッスル』 メイスAランク 必筋 用法 未設定 *特殊能力 〇特殊楽器 〇楽器として使用時、また近接攻撃の命中力判定が失敗した際に特殊終律【デスラトル】を使用できる。 【デスラトル】:対象は自身の断末魔を聞く。以後、その対象はこの魔剣を使用したあらゆる判定の対象となるたびに、対抗するための判定(回避力・抵抗力が主)に-2のペナルティ修正を受ける。この効果は永続するが、この魔剣の持ち主にダメージを与えるたびに精神抵抗力判定:15を行って成功するか、魔剣の持ち主を倒すことで解除される。 tips:特殊楽器の仕様をあまり理解していない!Sランクでもいいかも 『試作型魔動パイルハンマー』 ウォーハンマーAランク 必筋25 用法:威力=2H:40 C値10 未設定 (命中-1) *特殊能力 内蔵された杭に【ソリッド・バレット】【クリティカル・バレット】【エフェクト・バレット】を行使することで、近接攻撃として杭を射出することで(ガンによるものと同様に)それらの魔法による魔法ダメージを与える。杭による攻撃は通常この武器による「用法:2H」の近接攻撃とは両立しないが、《マルチアクション》使用時は例外的に両立し、近接攻撃→杭攻撃の順に限定して行える。杭攻撃は連続した手番には行えず、主動作で武器内に内蔵しなおす必要がある。 tips:専用ビルドが求められるとはいえ、やはりAランクにしては強い気がする。【ショットガン・バレット】の仕様をどう反映させていいのかわからないのでこいつには永遠に試作品でいてもらいます。 『フォールンスピア』 スピアBランク 必筋10 用法:1H:10 *特殊能力 〇墜落撃 飛行している状態でのみ使用でき、またこの能力を使用する場合、暫定的な「高度」を2~10mの間で決定する。地上にいる(飛行状態でない)対象に近接攻撃を仕掛けるとき、手番終了時に飛行状態が必ず解除される代わりに、近接攻撃のダメージに「+高度/2(端数切捨て)」点する。近接攻撃が命中しなかったり、威力決定のダイスが1ゾロしたりした場合、装備者は地面に叩きつけられて「高度×3」点の落下ダメージを受け、転倒する。「高度」は一連の処理以外では一切無視する(例えば、魔物の解説上の大きさや「〇攻撃障害」等の能力には一切の影響を及ぼさない)。
| みさいる | |
| 2025/04/01 21:30[web全体で公開] |
😊 善い行いは必ず巡ってくる 前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増える全て表示する前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増えることの喜びは、言葉に表せようか、いやできまい(反語) https://trpgsession.com/session/174350955420missile202launcher というわけで、春なので! また常設型、日程調整型の初心者歓迎CPを立てました! キャラ作成から、鋼鉄等級まで、全5回のルルブシナリオを通してゴブスレTRPGを楽しめるCPとなっています。 「ルルブ買ったけど全然卓が立ってない!」「気になるけどそもそも参加できる卓がない!」という人から、今まで「卓がやりたいけど日程が合わない」「自分が初心者なので周りの足を引っ張らないか心配」と思って控えていた人も、遠慮なく参加申請ください! キャラ作成から、ルール説明まで、私みさいるが、しっかりサポートさせていただきます。 この機会に、ゴブスレTRPGを始めてみましょう! え?ルルブがないから参加できない? そんなときは、このサイトの右上の広告から、冒険者ギルド初心者セットを手に入れればきっと幸せになるでしょう…(予言) (基本ルルブだけなら1000円なのでそれでも可)
| はるるん | |
| 2025/04/01 10:08[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】すべては間取りが妙なことからはじまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、3/31に開催されたわっかGMのセッション 『林道での襲撃』 に参加したプレイレポートをお届けしちゃうよ~ん♪ --------- 🎤 名言集:これは伝説の始まりである… 以下の名言だけ見て、このセッションの内容が想像できる人、いたら教えて。 「デカいトイレがあるだけでしたね」 「つまりあの屋敷にはクソデカい力士が住んでたんでしょう」 「力士がクソした目印だろ?」 「腐った力士ということですね」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 「これであの力士さんも報われることでしょう」 「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 --------- 🧙 イカれた参加メンバーたち ミラ(はるるん):ボケもツッコミもこなすヤンキー娘。バットが主武器。 シトラ:妻に先立たれたナイトメア。女性なら敵味方関係なくナンパする変態紳士。 クリハタ:謎の博識マン。不可解な間取りをした家の「内見」が旅の動機。 サンドリヨン:常識枠。ボケに巻き込まれながらも優雅に魔法を撃つ令嬢。 --------- 🏠 すべては間取りが妙なことからはじまった… GMの「旅の理由は、なんでもいいですよ」の一言に対するPCたちの回答がコチラ: サンドリヨン「街から街へ……人から人へと……」 クリハタ「ちょっと内見に行ってきますね☆」 シトラ「ナンパしてたらそのまま着いてきたのでしょう」 ミラ「ぶらついてたらチャラ男に絡まれたからボコった」 からの――「不可解な間取りをした屋敷」を調査する展開に。 「子供部屋もあって裕福」 「浴場と同じ広さのトイレ」 「3mのバケモンでも余裕」 「つまり、クソデカい力士が住んでたんだ!」 …ここから”力士”というワードだけで1本シナリオができた。 --------- 🌲 森の中に刻まれた謎の印 → 力士のサイン(物理) GM「木に刃物で刻まれた印を見つけます。何かのサインのようです」 ミラ「力士がクソした目印だろ?」 サンドリヨン「そうなのかな…そうかも…」 クリハタ「なるほど?」(見識判定失敗) シトラ「中々ワイルドな方もいらっしゃるのですね」 → GM「…では、ミラの言った通りだと思います」 GMの諦めの声がログから滲み出ていた。 --------- 💀 アンデッド力士、爆☆誕 ついに現れたローブの男と、腐った肌の3体のアンデッド。 クリハタ「腐った力士ということですね」 シトラ「力士とは一体……(哲学)」 ミラ「やめろ!本当に力士になってしまう!」 → GM、ついに爆誕『赤い瞳の力士のアンデッド』 「くっ、これは心してかかるべきです。今までの力士とは違います」 「私は力士になるつもりはございません。参りましょう!」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 --------- 🕊️ エンディング:イイハナシダナー(?) シトラ「これであの力士さんも報われることでしょう」 ミラ「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 クリハタ「犠牲になった力士達も浮かばれるでしょう」 ミラ「…力士“達”?!」 シトラ「どんな依頼受けてたのよ」 ミラ「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 内見しに行った屋敷がまさか、力士たちのちゃんこ部屋だったとは…。 --------- ⚔️ 本題(?):マス戦闘ルールが面白かった! 今回は「マス戦闘ルール(簡易熟練戦闘)」が導入されてたよ! スパロボみたいなノリで、直感的に動けてめっちゃ楽しかった! 毎回これでやるのは大変そうだけど、FE(ファイアーエムブレム)とかサクラ大戦みたいな“局地戦”を演出するには最高! 僕のシナリオでも、取り入れてみたいかも♪ --------- 🌟 まとめ(そして力士) ✅ トイレがデカい → 力士疑惑 ✅ 森に謎の印 → 力士のサイン(物理) ✅ ラスボス → アンデッド力士 ✅ エンディング → 「あの力士も報われるでしょう」 完全に力士に始まり力士に終わった卓だった…! でも自由なRPを全部受け止めて、うまく物語に昇華させてくれた わっかGMの懐とアドリブ力、マジで神!! めちゃめちゃ楽しいセッション、ありがとうございました! それじゃあ、またどこかの卓で! シーユー♡
| はるるん | |
| 2025/04/01 11:20[web全体で公開] |
😶 備忘録… シナリオ『ノブレス・オブリージュ』 寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。 そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、 貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。 ……だが、栄光の表舞台の裏側では、 支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。 市民に課される寄付金の“強制徴収”。 支援金額によって決まる“価値”。 そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/01 15:06[web全体で公開] |
😍 【雑記】理想の上司(シュワちゃん)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小康状態にあった風邪が今朝ぶり返したのか、咳だけが滅茶滅茶酷くなりまして。 出社したら理想の上司(シュワちゃん)に「今日は休め」といわれたので内科行って大人しく寝てます。( ¯꒳¯ )ᐝすゃあ
| 大吉 | |
| 2025/03/29 23:34[web全体で公開] |
😶 AC6アリーナやってまいりました! アリーナ参加募集とあったので、勇み足で参加してまいりました。 いやすごいですねあれ、3ターン以内に倒さないと負けるし僚機一体でも脱落すると負けるしで、よく考えられている感じでした。 PLの機体強いしね…これぐらいしないとね。 テストプレイとのことでしたので、最初はLV10帯で開始! 2戦目の全て表示するアリーナ参加募集とあったので、勇み足で参加してまいりました。 いやすごいですねあれ、3ターン以内に倒さないと負けるし僚機一体でも脱落すると負けるしで、よく考えられている感じでした。 PLの機体強いしね…これぐらいしないとね。 テストプレイとのことでしたので、最初はLV10帯で開始! 2戦目の敵でブラスト持ちが僚機を集中攻撃! 落とされました、負けました。 でも早くに終わりましたので、LV50帯はどうなんよと開始。 やってやったぜフロイト君撃破! このまま特殊BOSSに挑むことに。 GMのやりたいのでどうぞと言ってしまったら、現れたのはごすずん… 詳しくは省きますが、120点一気に叩き込んだりしたのだが殺しきれずに敗北… すまねえごすずん… でも楽しかったです! LV50などなかなか使えないと思いますが、やる機会があればまた参加したいなと思いました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/03/30 10:38[web全体で公開] |
😶 支援完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドファンディングCAMPFIREで開催されている 「7周年記念 ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブックプロジェクト」 一昨日入金を済ませた。 直前まで悩みに悩んだが、特装版をチョイスする事にした。 現時点でもオフラインでTRPGに参加していたならば、限定版コースにしていたと思う。 これでサプリの「泡沫世界 龍骸剣刃譚」は購入する事になりそう。 無印完全版と一緒に思い出のコレクションにしたい。
| だーさん3 | |
| 2025/03/30 13:30[web全体で公開] |
😶 秘孔をつくと爆発する拳法漫画 世紀末救世主やら覇者やらが登場していたあの作品。 スピンオフがたくさん作られてますけど不思議とマルチバース化はしてないんですよね。 これすごいことですよ。 ウルトラ星人ものや、仮面&戦隊、機動戦士ロボはマルチバース化してパラレル世界してるのですが、世紀末拳法はもうその世界観なんですよね。 ギ全て表示する世紀末救世主やら覇者やらが登場していたあの作品。 スピンオフがたくさん作られてますけど不思議とマルチバース化はしてないんですよね。 これすごいことですよ。 ウルトラ星人ものや、仮面&戦隊、機動戦士ロボはマルチバース化してパラレル世界してるのですが、世紀末拳法はもうその世界観なんですよね。 ギャグ作品になってもソレってわかるなので。 世紀末救世主漫画は本編で完結してるので未来を描いたものが読めないので過去や登場人物を掘り下げて本編のここに繋がります作品が出来上がるのでしょうね。 さながら戦国時代小説的展開とでもいいますか。 みんな「漢」の物語が好きなんですよね。(笑)
| べいろす | |
| 2025/03/29 14:44[web全体で公開] |
😶 日記は自由ですよね・・・ 下記の投稿は禁止事項に抵触しますので投稿はなさらないようご協力お願い致します。 R指定の内容を含む投稿 誰かを誹謗中傷する内容を含む投稿(名前を伏せた場合も含みます) ========== というのはありますが。 人様の日記内容が不適切だと思うなら通報して運営様のジャッジを仰ぐのが本筋かなって思います。 もしその日記が運営のジャッジに耐えたなら、それは許容範囲とみなすべきかなとか:)
| だーさん3 | |
| 2025/03/28 14:08[web全体で公開] |
😶 ひょいヒョイ憑依 憑依する能力を使う敵に抵抗判定で負けるとどうなるか。 そう!みんなの敵になるんです。 これは怖い。 戦闘特化したキャラビルドだった場合、強力なキラーマシンが誕生します。 レベルが上がって複数攻撃だった場合はいろいろ覚悟しないといけませんな。 殺意高い攻撃を凌がなきゃならないパーティ全て表示する憑依する能力を使う敵に抵抗判定で負けるとどうなるか。 そう!みんなの敵になるんです。 これは怖い。 戦闘特化したキャラビルドだった場合、強力なキラーマシンが誕生します。 レベルが上がって複数攻撃だった場合はいろいろ覚悟しないといけませんな。 殺意高い攻撃を凌がなきゃならないパーティ。 ターン終わりに抵抗判定できるのが幸いですが失敗するとさらに猛攻がまってます。 モンスターをばっちばちに蹂躙してるのでたまにはこんな冒険もしましょうよ。 あえてプレイヤーさんに振ってもらってますよ。ええ。(笑) ↑ちゃんと生還してらっしゃいました。 良いアドベンチャーを。
| はるるん | |
| 2025/03/27 11:48[web全体で公開] |
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫? ――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。 どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。 そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。 怒りは誰にでもある。 でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。 この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。 ------- ◆怒りを感じたときの5ステップ ------- Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない 怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く! メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。 書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。 公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。 ------- Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける それでもモヤモヤが消えなければ、 信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。 「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、 「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。 ------- Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。 怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。 攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる! ------- Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する 怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。 【共感】「つらかった」とわかってほしい? 【価値観】「こうあるべき」と伝えたい? 【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある? そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。 KP?セッション仲間?それとも自分自身? → この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。 ------- Step 5:ひと晩寝かせてから判断する 怒りは時間がたてば必ず変化します。 文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。 翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。 ------- ◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。 僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています: ポジティブな日記は外向きに、 ネガティブな日記は内向きに。 怒りを感じること自体は悪いことじゃない。 でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。 怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
| オオカミ少年 | |
| 2025/03/27 15:06[web全体で公開] |
😶 初AC6TRPGやってきた ランクマで使っていた自分の愛機がいかに高額かよく分かった! 第一声は間違いなくこれ 使用機体は流石にサンプル1 システムはとても面白くてランダム要素を上手く取り扱ってるなぁ、と感じた(個人の感想) ダイスの出目と相談しながら、行動を悩むのもまたいい肴でございました 原作ゲームと違い常に全て表示するランクマで使っていた自分の愛機がいかに高額かよく分かった! 第一声は間違いなくこれ 使用機体は流石にサンプル1 システムはとても面白くてランダム要素を上手く取り扱ってるなぁ、と感じた(個人の感想) ダイスの出目と相談しながら、行動を悩むのもまたいい肴でございました 原作ゲームと違い常に俯瞰視点(マップ)なので進行ルート考えられたりと脳内RPも捗る(口に出してのRPは流石にできんかった) ともあれスムーズにやるにはかなり慣れが必要なシステムなのは間違いない。 最後に敵の挑発に乗って脳死パルスブレードは楽しかったです
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/03/27 16:58[web全体で公開] |
😶 体調が悪かったら寝ようという話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)する 気圧と気温の変化がぐぃんぐぃんグィン・サーガしている所為で死にかけている朱朱です。 どのくらい死にかけているかというと卓二つにお休み願いを出してしまいました。 そんな状態で日記を書くんじゃねぇ。 寝た方がいいのですが眠れないので書きます。 ◆体調不良とは 体調不良である。 どこから体調不良とするかは人によって最低ラインがあるわけだけれど、私は「頭まわんねぇ」と思ったら体調不良一歩手前、これに「熱い」「だるい」「自害願望が湧き出る」と体調不良認定しています。 精神的には常に不調だからネ! ◆休み申請するのどうなの 正直申し訳ないと思っている。 のだけれど、このままGMとして開催したりPLとして参加したら他の方にご迷惑をかける可能性がエターナル高いため休ませていただいています。 幸い同卓してくださっている方々が、こう、寛容というか、凄まじく優しいので許していただけていると信じます。 申し訳ない。 ◆だが他人がする分には…… 自分がやる分には申し訳ないですが、他人がやる分には「良いぞ、今までの分いっぱい休め」という派閥です。 苛々しすぎて脳みそが破裂しそうとかでも休んで良いぞ! 精神の不調は死にすぐ繋がる時代ですからね。 やーね。 ◆で、何が言いたかったの 何度もお休み願い出してごめんなさいという気持ちと。 季節の変わり目で精神も身体も疲労MAXハートになってる人類が頻出してそうなのでその連絡です。 鹿児島とかすごいよ。一週間前まで雪だったのに今日雷ゴロゴロで夏模様だもん。 TRPGは気軽にできる遊びではありますが(諸説あり)かなりエネルギーを使う遊びです。 ここでエネルギーを使い切るのはあまりよくありません。 病院に行けるエネルギーくらいは残した方がよいです。 ということで。 体調が悪かったら寝ようという話をしました。 体調悪いと楽しい卓も楽しくないからね。 オチはないです。 かしこ。
