ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.22
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/27 18:17[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/03/25 09:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヒーローの出番です! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん! 今回は3/23(日)に開催された《芋煮会》(imoさんのセッション)に参加してきたよ~! ◆ブラックスワンボート 青春・ギャグ・友情・ちょっと恋愛(?)… いろんな要素が絶妙にミックスされた、めちゃくちゃ楽しいシナリオだったよ! 一見ファンシーな「白鳥ボート」から、まさかの奈落の魔域&魔神戦へ展開! 驚きながらも納得感のある構成で、物語としての完成度が高かった! ◆天然系ヒーローガール:アオイ! 今回のPCは、三度目の転生を果たした「アオイ」ちゃん! ハルカのようなルーニーじゃなく、真面目で一生懸命なヒーロー見習いって感じを目指したよ! ●即レス&家事OK!元気で素直なヒーロー候補生 「よ、暇か?」→「はい!暇です!」の即レス! 頼まれてもいない家事を申し出るあたりが、ヒーローというよりヒーロー見習い感あって愛おしい♡ ●無駄に元気(でも可愛い) ・「走りますか?走っていいですか?」→「廊下は走っちゃダメヨ」 ・「その子ゲット!」→ 組み付いて…投げ?→ →「いや、ふつうに捕まえて」 ・「落とし物!届けてきます!」→ 全力移動で18R後に帰還→「1350m走った!?」 ●湖底調査の天才(?) ・「そもそも…溺れてから水って苦手なんですけど…」→服を脱いで潜水 ・「ゲットしました!」→魚を掲げる ・「ついでに変な手帳も拾いました」→「そっちが本命でしょ!」 ◆ヒーローの出番です! ラストバトルは、ザルバード&ラグナカング! 変身リボンでヒーローモードに変身したアオイ、ここからが本番! 敵の攻撃がアオイに集中する中、決死の攻撃でラグナカングのHPを残り8まで削る! ラグナカング:「今のは顎に来たぞ…」 アオイ:「さぁ…ここからがクライマックスです!」 そして―― アオイ:「私が倒せなくても…仲間がいます!皆さん…よろしくお願いします!」 こういう自分が倒しきれなかったときのRPが好き! ◆楽しかったー!!! 芋煮会は、いつもロールプレイと会話の盛り上がりがスゴいんだよね~! なんで!?どうして!?みんなうますぎでは!? 今回はアオイのヒーロームーブをはじめ、アロアロの恋バナ、マーチの圧ツッコミ、フラムのヘタレ(?)、ハーゼの毛玉かわいさ… 戦闘の緊張感と、日常のドタバタ感がいいバランスで、本当に楽しかった! アオイも予定通り(?) 天然ヒーロー系ムードメーカーとして場を明るくしつつ、戦闘ではしっかり活躍! 「私が倒せなくても…仲間がいます!」は、チームを信じるアオイらしい胸アツセリフだったなぁ。 ちなみに今回もアオイ、アズミ、アイザックと「ア」で始まるキャラが勢ぞろいw 芋煮会、名前縛りあるの?(笑) 次回もあったら、また参加させてくださいっ! それじゃ、まったねー!!
| アラシ | |
| 2025/03/23 22:17[web全体で公開] |
😶 カギカッコの最後の句点 くっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど 最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり 。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。 つまり ×「やあ、こんにちは。」 〇「やあ、こんにちは」 〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も全て表示するくっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど 最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり 。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。 つまり ×「やあ、こんにちは。」 〇「やあ、こんにちは」 〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も増えて来ているそうで 「間違い」か?と言われると、「そうでもない」という意見も見かけます。 けれど、文学の世界では一般的なのだとか……? うーん、テキセを自由にやってたからカルチャーショックだったですわー。
| はるるん | |
| 2025/03/24 08:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】焚火 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪ 今回は、2025年3月22日(土)に遊んだセッション『焚火』のレポート! 「烈火なる貴婦人」短編集キャンペーン、その第8話・最終回でした! ◆キャンペーンのおさらい! 『烈火なる貴婦人』ってのはね、初期作成(LV1)からLV9くらいまで遊べちゃう、短編連作キャンペーン! 今回はお試しってことで、5話〜8話までの4本立て! で、この第8話『焚火』がラスト! これまでの冒険でちょっとずつ仲良くなってきたPCたちが―― ついに「成長」と「旅の節目」を迎える、そんな話だったんだよね♪ ◆焚火トークが主役!? 戦闘ももちろんあるけど! このセッションの真のクライマックスは―― そう!夜の森での「焚火トーク」!!🔥🔥🔥 静かな夜、火を囲んで、ぽつりぽつりと語り出すキャラクターたち…。 これはもう、RP卓の醍醐味ってやつよ! みんなの語った内容がまたエモいのなんの!! ・ヨヨ:いつもは無口なのに、静かに心を開くその瞬間が…もう…ズルい! ・プーナ:あの筋肉戦士が「雪遊びが好き」って…ギャップで倒れるかと思った ・アリアナ:「大好きなものはここにいるみんな」って、これエンディングですか!? ・ミミ:絶妙な“はじめて”エピソード。センス感じすぎて拍手した👏 そしてC2がさ~、もうほんと、全員にさりげなく寄り添ってるのが尊い。 静かだけど、しっかり“心”の中心にいてくれた。 この焚火の時間だけで、「この4話やってよかったなあ…」って思えたよ♪ ◆ナイトワンダラー…おまえ…… さて、戦闘の話もしようか。 ラスボスの「ナイトワンダラー」、正直言って――めんどくさい! ・斬ったら果実で盲目になる ・攻撃されたら毒&命中・回避に累積ペナ 結果、防護点は低いし、毒属性なのでゴーレムには通らない! って感じで…ボーンアニマル(ゴーレム)大活躍でした! 魔法もけっこう通るし、出目もよかったからわりとサクサクいけたけど、 命中にペナはやっぱよくないね!当たらないとしんどいだけ!💦 次回からはちょっとナーフ入れるかも…って思った。 「戦闘は駆け引きが楽しい」けど、「当たらない」はただのストレスだからね! ◆この物語のこれから 今は3つくらいのグループで「1〜4話」「5〜8話」「9話〜最終回」って分けて回してるんだけど―― いつか!1話から通しで遊んで、最終回を迎えたい!! だってさ、今回みたいな焚火の時間、 関係性が積み重なった状態でやると超アツいんだよ!? 「一緒に冒険して、笑って、泣いて、語り合って」 そんなキャンペーン、作るしかなくない?? というわけで、『焚火』、これにて完結! 参加してくれたみんな、本当にありがとう! また気が向いたら、別のお話で一緒に焚火囲もうね🔥 それじゃ、まったね~!
![]() | ヒットマーク2 |
| 2025/03/22 21:01[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み13 ルーンクエスト日本語版のアーリーアクセス版PDFがフロッグゲームズ社の公式ストアぺージで販売しているのを先程発見。 ワレェ!そんな直ぐ出るって話し無かったやんけ!?ちょうど今翻訳中やでぇ! 家に帰ったら買おう。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/23 01:02[web全体で公開] |
😆 【ゆうこや】神様、初めての散歩。【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:にわとりさまによる卓感想です。 早速お友達のご紹介から参りましょう。 くろはさん@しらたまさま 烏のへんげのお姉さん。 物知りで、とっても頭が良い。 恥ずかしがり屋だけど、おしゃまな一面もあったり、なかったり。 駒月さん@トホクさま 狸のへんげのお姉さん。 悪戯好きで、自己肯定感が強く、でも悪影響が出たらちゃんと謝れる優しい心の持ち主。 井上ルイ@わたし 三毛猫のへんげの男の子。 目上の人ばかりだったので、語尾の「ぜ」はふういんした。 かみさま@にわとりさま 人里に初めて降りて来たかみさま。 『友達』を得て、『お勘定の仕方』を学び、一名町にラムネブームを巻き起こした。 お爺さん@にわとりさま かみさまのお付きの偉いへんげ。 とってもかみさま想い。 シナリオのネタバレは勿体ないので割愛させて頂きますが、どのキャラクターもたいへん可愛らしく、心がほっこり温かくなりました。 ゆうこやはいいぞ!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 烏賊パスタ | |
| 2025/03/19 17:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】龍骸剣刃譚で誉れを捨てよう!【サプリメント】 ミアキス復活!ミアキス復活!ミアキス復活!ウォー! はい どうも、なんか冬が急いで春を引っ張ってきたような快晴に困惑した烏賊パスタでございます。雷雪が忘れ物した男子高校生みたいな勢いで去っていたな…なんだったんだ… まぁ兎角、本題に入っていきましょう! 今日3/19発売のsw2.全て表示するミアキス復活!ミアキス復活!ミアキス復活!ウォー! はい どうも、なんか冬が急いで春を引っ張ってきたような快晴に困惑した烏賊パスタでございます。雷雪が忘れ物した男子高校生みたいな勢いで去っていたな…なんだったんだ… まぁ兎角、本題に入っていきましょう! 今日3/19発売のsw2.5サプリメント、バブルワールド第二弾「龍骸剣刃譚」早速電子で買って読んできました!いや〜個人的には嬉しいものも、「これえぇんか…?」みたいなのもあったので感想お話しながら紹介しようかなと。 ・種族 ミアキス…復活! いや〜、猫さん復活ですね。アーケインレリックで来なかったのでてっきり来ないと思ってましたが、来ました。いいね〜。種族特徴はsw2.0と然程変わらないかな?相変わらず気ままなヌコという感じで…。 他は人間、ドワーフ、スノウエルフと一風変わった顔ぶれ…恐らく、妖怪繋がりと、対比付けたかったのかなと。 人間は人間、ミアキスは化け猫、ドワーフは火鎚、スノウエルフは雪人。 化け猫はそのまま、化猫。 ドワーフは字面的に一本だたらの元ネタ、天目一箇神か迦具土神。 雪人は〜…連想して雪女やそのあたり…かな? たぶん、和風種族を選定したときにそれっぽいのを選んだのかなと。 ・技能 これ大丈夫…?なやつ 侍、忍者、呪術師、巫覡の4つの龍骸技能があります。龍骸技能ってなんぞや?と思いますがそんな違いが無かったので割愛。 まず、侍、ファイター、グラップラー、シューター、そしてペナルティ修正-2が入りますがレンジャー技能を持ちます。 忍者はフェンサー、スカウト、レンジャー 呪術師はソーサラー、コンジャラー、セージ 巫覡はプリースト、ファイター、グラップラー、セージ そう、複合技能の登場です。 といっても、本書を読む限り、少人数、レベルが最大6レベルまでっぽいので、中、低レベルだからオーケーな感じなんでしょう。ただ、ラクシア大陸に輸入すると……地獄ですね…ハイ……。A技能とB技能をまとめるってことですからね。いくつかの制限はありますが、単純に経験点が浮きますから、いや〜強いなと。 ・アイテム なんか面白いのいっぱいあるけど、一番は和の武器が多いこと。太刀や薙刀、鋤に手裏剣、変化球で鎖鎌と和テイスト武器。道具も「部位:腰」に「部位:手」の装飾品を付けられるアホみたいなやつ以外いい感じです。 ・ 世界観 誉れは浜で捨てました…! が出来るようになった。 というのも、名誉点が誉れルールに変わり、称号というちょっとしたボーナスが付いたランクみたいなのに置き換わりました。敏捷+1とか最大HP+1とかそんなやつ。ちなみに誉れを捨てると名折れ(不名誉点)になる。…やはりくろうんちゅ…? 設定的な面は完璧和テイスト世界ですね。龍神が自分の身体を大陸にして人々生物の住める所を作った〜とか壮大です。まぁ個人的には誉捨ごっこができる!という印象が強かったです。 敵も和テイストで妖怪、妖怪、妖怪!といった感じで個人的に好きな所です。 総評! 誉れは浜で捨てました…!なゴーストオブツシマの冥人奇譚がTRPGで出来るようになった感じですかね?みんな!誉れ捨てようぜ! 真面目に感想すると、ミアキス目当てで買っても良いですが、ほぼ2.0と変わらないですし、龍骸技能も下手にラクシアに輸入すると中、低レベル帯では崩壊するでしょう。道具面はそんなに気にならないくらいですね。ギリ許容範囲内。GM目線で考えると、敵が妖怪で結構変化球な能力が多いことですね。デメリットはあるがバフが掛かる攻撃とか、落下ダメージがメイン火力とか…世界観もGM的には得るものが多いですね。巨大生物の骸の上に生きるロマンというのは某アニメ絶賛放送中の現在何故か格ゲーやってるやつでも…おっとコレまだアニメだと出てなかったはず…危ない危ない。 とまぁこんな感じでした。少人数で出来るのと、簡易化sw2.5という感じで前作モノクロマティカより遊びやすくなってるかなと。特殊過ぎる能力等もありませんからね。遊んでみようかと思う反面、「博物誌の方がいいな…」となるのは私がsw2.5のラクシア大陸の方が好きだからでしょう! 以上、長文駄文ながらお読みいただきありがとうございました〜。
| モリクニ | |
| 2025/03/19 19:33[web全体で公開] |
😶 オタクじゃない友達「モリクニって普段何してるの?」 僕「普段…ゲームかなぁ…」(けどTRPGって言っても伝わらんよなぁ) 友「ゲーム?ワイルズとか出たけどやってる?」 僕「いやアクションゲーあんまやらんわ」 友「じゃあFPSとか?」 僕「やらんなぁ」 友「じゃあ何やってるんだよ」 僕「うーん…」 TRPGって言っても上手く伝わらんや全て表示する僕「普段…ゲームかなぁ…」(けどTRPGって言っても伝わらんよなぁ) 友「ゲーム?ワイルズとか出たけどやってる?」 僕「いやアクションゲーあんまやらんわ」 友「じゃあFPSとか?」 僕「やらんなぁ」 友「じゃあ何やってるんだよ」 僕「うーん…」 TRPGって言っても上手く伝わらんやろなぁと思って言えないことが多々あります。 あとなんとなくTRPGやってるって言うの恥ずかしくて。 オタクじゃない友達にTRPGってどう説明すればいいんでしょう? ちなみにこの後は適当に信長の野望やってるって言って誤魔化しました()
| はるるん | |
| 2025/03/16 22:21[web全体で公開] |
🤔 SW2.5におけるパーティーバランスについて(ロマンビルドは茨の道) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「キャラクターの設定を重視するのはOKだしGM的には嬉しいが、それはそれとして死なない?」に便乗 こういう話が出ると、「だからPCの設定には余白をもたせるべきなんだよー!」って言われそうなのがモヤッとする💦 僕としては、余白をもたせるのはPCの設定ではなく、PLの思考だと思ってるので…。 とと、今回はシステム的なお話! とはいえ…正直、LV5以上になってくると大抵なんとかなるので、ここでは初期作成~LV3くらいまでの話。 実はこのレベル帯だと、ロマンビルドは活躍しづらいことが多い💦 僕もロマンビルドは好きだし、最適解が全てだとは思わない。 PLやPCのこだわりは大切だから、やりたいように遊ぶのが一番だと思う…けど、限度はあるよね…。 ------ ◆ 火力優先! 敵のHPを0にしないと戦闘は終わらない。 「命中しない」「支援しかできない」PCが増えれば増えるほど、戦闘時間が長引き、その間に出目の事故が起こり、前線が崩壊して冒険失敗… なんてことも起こる。 個人的に、低レベル帯の4人PTなら、この構成が無難 かな?(サプリは考慮しないし異論は認める) ・ファイター・レンジャー(前衛&斬撃・射撃補助) ・グラップラー・スカウト(回避盾 or 近接火力&探索) ・コンジャラー・セージ(魔法攻撃&支援) ・シューター or ソーサラー or フェアリーテイマー・スカウト(魔法アタッカー or 遠距離火力) プリーストがいると継続戦闘力は上がるけど、その場合はターゲティングがほしいね! ------ ◆ 低レベル帯の武器選びには注意! レベルが上がれば命中力が過剰になってくるので気にならないけど、低レベル帯で「命中-1」の武器を使うのは致命的…。 出目ごとの命中率を比べると、こんな感じになる: 72.22%(6以上) > 58.33%(7以上) > 41.67%(8以上) > 27.78%(9以上) この差、かなりデカい。 最初の頃に命中を上げる手段は、「キャッツアイ」や「ファナティシズム」、あと強いて言えば「牽制攻撃」や「斬り返し」くらいしかないので、命中は最優先で考えたほうがいい! そもそも、攻撃を外し続けると本人及び周りのPLのモチベが落ちるしね…。 ※攻撃を外したときに元気なRPや掛け声をかけられるPLってマジ優秀だと思います とはいえ、「全員メイス持ち」はちょっと味気ないので、ソードやアックスをオススメしますw ------ ◆ 適正人数は、やっぱり5人? セッション時間やひとりひとりのRPに割ける時間を考えると、4人パーティーのほうが進行しやすい。 僕も最近は1日卓(テキセ4時間卓)をやることが多いので、募集人数を4人にすることが増えている。 ただ、4人だとロマンビルドが1人入るだけで、容易くパーティーバランスが崩壊する…。 5人いれば、ある程度お互いをカバーできるので問題ないんだけどね…。 僕の短編集も4人用で作ってたんだけど、実際に遊ぶと4人+コンジャラーのリリィや神官のイリスが入った5人PTのほうがうまく回るんだよなー💦 ゴーレム!がいると、4人でもわりと余裕があるんだけどね…。
| ぱむだ | |
| 2025/03/12 21:49[web全体で公開] |
😶 ハシラノカミ歩兵反応表 1-2 絶望 3-4 戦意 5-6 祈り 絶望表 1 鎖蟲の巨体を仰いで呟く。「こんなもの、勝てるはずがない」 2 鎖蟲の痕跡(蟻酸や鱗粉)が大地を穢すさまを見る。「ただ歩いてきただけで、こんなことに」 3 灰色の雲が覆う空の向こうに鎖蟲の影を見る。「まだ出てくるぞ!」 4 暴れま全て表示する1-2 絶望 3-4 戦意 5-6 祈り 絶望表 1 鎖蟲の巨体を仰いで呟く。「こんなもの、勝てるはずがない」 2 鎖蟲の痕跡(蟻酸や鱗粉)が大地を穢すさまを見る。「ただ歩いてきただけで、こんなことに」 3 灰色の雲が覆う空の向こうに鎖蟲の影を見る。「まだ出てくるぞ!」 4 暴れまわる鎖蟲を前に怖気に襲われる。「あいつら、俺たちを皆殺しにする気なんだ!」 5 鎖蟲の攻撃方法(顎や毒針など)を見て恐怖に襲われる。「あんなもので攻撃されたら、ひとたまりもねえ!」 6 武器を持つ手をいつの間にか下ろしている。「た、助けて……死にたくない……!」 戦意表 1 戦うハシラノカミたちを見て仲間を鼓舞する。「あの子たちが戦ってるんだ!俺たちもいいところ見せないとな!」 2 油断なく弾込めをしてハシラノカミの指示を待つ。「足止めは任せろ!」 3 ハシラノカミと鎖蟲の戦いを見て息を呑む。「なんて戦いだ……俺たちにできることはないのか!?」 4 傷ついたハシラノカミへ襲い掛かる鎖蟲を銃や投石で牽制する。「やらせねえぞ!」 5 鎖蟲への怒りを吐露する。「クソ蟲ども、よくもやってくれたな!お前たちにこれ以上進ませはしねえぞ!」 6 極限の戦いで戦意を高める。「怯えてなんかいられねえ。やってやるぜ!」 祈り表 1 雲の中にかすんで消える神柱を見上げて祈る。「神柱さま……どうか、俺たちを見守っていてください……」 2 傷ついた、あるいは消耗しているハシラノカミたちを案じる。「だれか、手当ができる奴はいないのか!?」 3 戦場にいない家族や友人、恋人のことを思う。「守るのは神柱だけじゃない、俺たちの集落を守るんだ」 4 戦友のことを思う。「ムチャしてくたばるんじゃねえぞ!」「てめえこそ、俺に死体を運ばせるなよ!」 5 遠い昔この地に根付いていた信仰に思いを馳せる。「なんまいだぶ、なんまいだぶ……」 6 この世界に祈るに値する神がいないことを知りながら祈る。「神様なんかいなくたって、俺たちは戦うんだ。ハシラノカミが共にある限り!」
| Gilt Lily | |
| 2025/03/13 01:32[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかのPvPで、クライマックスがギリギリのハードな戦闘に……。普段はここまでシビアな戦闘にならないからね? PL(敬称略):めぎどん、晴瑠、poru.、ぺとろーる、お菊さん 【所感】 ・ミサイルの場所を割り出してクライマックスへ。ここまではまあ既定路線 ・しかし、ここでもPC2は嚆矢につくことを宣言。そのままクライマックス戦闘に突入 ・一応雑魚を減らして空蝉も抜いたのですが、PvPはえらい勢いで敵も味方もリソース飛びますね…… ・逆方向に侵蝕事故を起こしていたPC3と何だかんだ出目の良かったPC1はまだ安全圏でしたが、侵蝕のかさむ支援型のPC4と割と事故ったPC5がかなり厳しい事態に ・3ラウンド目、PC4が怒りのオーヴァード空手(肉体1白兵0)でボッコボコにしてPC2の残りロイスは1に。しかしそれが嚆矢のロイスだったため、タイタスにせず抱え落ちすることを宣言 ・見かねたPC3が割って入って、汚れ役(トドメ)を引き受けてPC2は死亡しました ・流石に二人は倍振りしましたが、何とか4人は帰ってこれました ・時間がなかったのでエンディングは次週に。普段以上にシリアスなエンディングになるな……
| 夏風 | |
| 2025/03/13 15:05[web全体で公開] |
😶 突撃しか命じない男 天才軍師になろうオリシ 『突撃しか命じない男』 明日からテキセで初回し PCに合わせてだいぶ変えたけど 改変前シナリオはTALTOで公開予定 ――――――――――――――――――― 逆転計略TRPG 天才軍師になろう 『突撃しか命じない男』 ―――――――――――――――――全て表示する天才軍師になろうオリシ 『突撃しか命じない男』 明日からテキセで初回し PCに合わせてだいぶ変えたけど 改変前シナリオはTALTOで公開予定 ――――――――――――――――――― 逆転計略TRPG 天才軍師になろう 『突撃しか命じない男』 ――――――――――――――――――― 突撃とは敵陣目掛けて勢いよく突き進むことである。 茨の国の大黒柱と呼ばれる老将は「突撃将軍」の二つ名で呼ばれている。 曰く、戦場で彼が命ずる号令は常に突撃のみなのだとか。 真か嘘か他国の者に知る由もないが、ただひとつ確かなことがある。 それは、その男が長い年月、茨の国に勝利をもたらしてきたという事実だ。 ――――――――――――――――――― 人数:軍師1人/英傑1〜2人 天才カード:3枚 特殊イレギュラーカード:あり レベル:初期作成 ―――――――――――――――――――
| ナギ | |
| 2025/03/12 09:36[web全体で公開] |
😆 (卓宣伝)いつものSW2.5やD&D5eのPCコンバートで アンサング・デュエットやりませんか? SW2.5やD&D5eなどのファンタジーのPCをコンバートして使うことができます! コンバートにかかる時間は10分もあればできると思います 極めて簡単なルールかつ短時間シナリオなので、初心者・ルルブなし・未経験者歓迎です 全て表示するアンサング・デュエットやりませんか? SW2.5やD&D5eなどのファンタジーのPCをコンバートして使うことができます! コンバートにかかる時間は10分もあればできると思います 極めて簡単なルールかつ短時間シナリオなので、初心者・ルルブなし・未経験者歓迎です https://trpgsession.com/session/174173877417nagigmrm またSW2.5はアビスブレイカーまでのサプリすべてと アンサング・デュエットはBOOK☆WALKERでセールをやっています 追記:参加者が決定しましたけど2陣を作ることは検討しています 声をかけていただければ招待します
| りばーす。 | |
| 2025/03/12 15:12[web全体で公開] |
😶 寂しいので色んな人とたくさんおしゃべりしたいと言う話。 まあ、ここはあくまで卓を囲むための場所なので、こう言う場所で書く内容ではないのかもしれないのですが。 良いことがたくさんあって充実していた(はずの)日でも「楽しかったー!」とならずにどっと虚無感に襲われるの、本当に疲れてるんだろうなと思う あと「好かれてる」と言う実感が持てないとか言うレベル全て表示するまあ、ここはあくまで卓を囲むための場所なので、こう言う場所で書く内容ではないのかもしれないのですが。 良いことがたくさんあって充実していた(はずの)日でも「楽しかったー!」とならずにどっと虚無感に襲われるの、本当に疲れてるんだろうなと思う あと「好かれてる」と言う実感が持てないとか言うレベルではなく「嫌われてない」と言う実感が持てないのよね。これは今いるコミュニティうんぬんではなくどこにいても 調子が良くて頭が働いているときは理性的にエピソードを整理して「そんなわけないよね」と頭で自分を納得させられるんですが、調子が悪いとそれらの「理屈では嫌われているはずがない」と分かっていても嫌われていると感じてしまうと言うか…… これはまあ、育てられ方があまりにも酷かったせいで心を病んでるだけなんですが まあ、そんな態度だからもともとは私を嫌ってない人もだんだん私に愛想を尽かして実際に嫌うようになるんですよね ……疎外感を感じて寂しいなあ……別に仲間外れにされてるわけでは全くない(むしろ良くしてもらっている)のに、疎外感がひどい そう言う人間は人に迷惑をかけるから距離を取れ? まあ自分の事を気にしないのであればそれはそう ところで日記を折りたたむ方法ってどうすれば良いんでしょうね
| ナギ | |
| 2025/03/11 20:03[web全体で公開] |
😶 (D&D)クソデカ段ボールで ザナサーの百科全書が届いた 同書が10冊は入りそうな段ボールで… PLしたときに隣の芝生は青く見えるだろうけど、知らない魔法や知らないサブクラスを使っているのを見てサプリを買ってみました ターシャは転売の餌食にされているので一旦こっちで ターシャの種族カスタマイズとかやってみたいのでこっちも気全て表示するザナサーの百科全書が届いた 同書が10冊は入りそうな段ボールで… PLしたときに隣の芝生は青く見えるだろうけど、知らない魔法や知らないサブクラスを使っているのを見てサプリを買ってみました ターシャは転売の餌食にされているので一旦こっちで ターシャの種族カスタマイズとかやってみたいのでこっちも気になります! D&Dのルルブやサプリは高いから元を取るためにやりたい ⋯んだけどテキセの募集が全然無いですよね ボイセは躊躇してしまうのですよ オフセには行くから声出しNGではないのですが、聞くほうが厳しい 誰が喋っているのか全然わからないし、いつ喋っていいかオフセに行くくせにボイセだとこれもわからない 誰かテキセD&Dやってくれないかな~ なければ自分で立てます ルールの理解度が6割がせいぜいなのですけどね
| .44マグナ | |
| 2025/03/11 22:58[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの全ログ出力って 秘匿タブの内容も出力されるの知らなかった この仕様のせいでPL同士のとんでもないやり取りを見てしまった
| はるるん | |
| 2025/03/12 08:51[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】眠れる森の美女 ~GM冒険日誌~🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞 はるるんだよ~ん✨ 今回は3/10(月)に開催した「眠れる森の美女」のお話だよ~🌸 -------------- ◆童話シリーズ、ついに最終回🎉 今回のシナリオは「烈火なる貴婦人短編集CP」の第12話❗ 「お菓子の家」→「白雪姫」に続く童話シリーズ3部作の最終回だよ~🍭🍎✨ 迷子になったヘンゼルとグレーテルを探してたはずなのに~❓ 気付けばお菓子の国のプリンセスに会っちゃったり、森の蛮族の居場所知るために白雪姫助けたり、 オーロラ姫を目覚めさせに呪いの館行ったら蛮族王出てきたり😂 なんか気づいたらラスボス倒してたんですけど~(笑)💥 フレジア森林国シリーズとしては、第8話「焚火」、第9話「幽霊屋敷と魔域の少女」からのまとめ回って感じ💖 -------------- ◆迷子対策に「うっかり者のタグ」😅 「うっかり者のタグ」:持ってる人が離れると大音量で鳴っちゃう超便利アイテム💡 シン・シャオリン:「なるほど、そっちか!よし行くぞおおおお!!!」 ビビビビビビビビ!!! びーーーー!!!!!!!!!! -------------- ◆触手展開…?😳 リウのおかげでギリギリで不意打ち回避💪 ライネク:「きゃぁぁっ、触手!」 ライネク:「リウさんが教えてくれなきゃボクやシンがヤバかった(薄い本的に)😱」 そこはラウラとかイリスじゃないんかーい😂 今思えば伏線だったのかな~🤔❓ -------------- ◆ゴーレムは食べれるのか問題🤣 剥ぎ取り中、謎の料理トークで盛り上がるメンバー🍽️ リウ:「こち らも剥ぎ 取りは 順調で す。可食 部はそん なにあり ませんが」ミスリルいっぱい💎 ラウラ:「リウリウ、”そんなに”って……?」 シン:「鉄分が取れそうだな!」 ライネク:「ゴーレム食べちゃダメ!」 シン:「私もよく鉄鍋で夕餉作ってたぞ!」 リウ:「煮込 めば 抽出 できる んですが……」ちょいショボン🥺 ラウラ:「リウリウ絶対食事当番させられないタイプ~……」😅 GM:「君たちはゴーレムを煮込み終えると、謁見の間へ――」 ラウラ:「煮込んでない!煮込んでない!」 なんでゴーレムの剥ぎ取りだけでこんな面白いの?まじウケるんだけど😂😂 -------------- ◆導きの光、オーロラロード🌈✨ オーロラ姫:「このオーロラロードは導きの光です。ここを通れば蛮族王に辿り着けるでしょう。」 ラウラ:「えっ!?蛮族王!?」😲 ライネク:「ボクは英雄の絵に憧れて冒険者になったんだ~✨」 シン:「みんなで歴史に名を刻もうぜ🔥」 あれ?蛮族王って言ったっけ? まぁ細かいことはいいよね🤣 -------------- ◆まさかのゴブスレ展開!?😱 ラウラ:「こいやー!!……嘘嘘来ないで!」 敵:「薄い本(意味深)」😳 みんなラウラを放置してラスボスを殴りにいく展開ひどすぎウケる😂😂 ラウラ:「後ろからずんずんやりすぎ!反省しろ!」 敵:「腰つきが……///」 シン:「腰つき!?」 リウ:「意味深……」😏 -------------- ◆まじ激闘!ラスボス戦アツすぎた件🔥🔥 最初ピンチだったけど、全員で連携して逆転勝利🎉✨ ・前衛:シン&リウがガチ攻撃💥 ・支援:イリスがひたすら回復&バフ🌟 ・遠距離:ライネクがナイス援護🎯 ・魔法:ラウラがゴブリン絡まれつつ(笑)後方牽制⚡ 最後はなんとカニが決めるという神展開~!🦀✨ 激アツすぎて最高だった😍 -------------- ◆感動のエンディング😭✨ ファンタジー映画みたいにボロ館が美しい城になってるっていう演出したくて、浦島太郎的な時間経過をセット🌠 帰ったらお菓子の国プリンセス、白雪姫、ギルマスがいて英雄扱いされる最高のエンディングだった~🌹✨ 酔っぱらいシン:「紹興酒もう一杯🍶!」 ライネク:「カシアンくんオイル飲もうね~」 カシアン:「!?」(逃亡)😱 ラウラ:「ヤケだ~!飲む!」🍻 宴めっちゃ盛り上がったし、マジで英雄気分味わえた~😍 -------------- ◆旅はまだまだ終わらないっ🌈 魔動列車C57、《烈火なる貴婦人》は新しい冒険に向かって走り出す🚂💨 次回、第13話「冒険者の日常と攫われた幼女」3/26開催決定~🌟🎊 「GM最高!」 「GM神!」 「蛮族王!」(?)🤣 褒められすぎて豚も木に登っちゃうレベル~🐷🌳(笑) マジでGMやっててよかったわぁ😭💖 そんな感じで超ワチャワチャ楽しいセッションでしたっ🎶✨


