ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.136
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユキ | |
| 2021/09/06 12:25[web全体で公開] |
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/06 06:55[web全体で公開] |
😭 立ち絵完成したぁぁぁぁ!!!! https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1434635474388226048 やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か… ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分 本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…ツイートを表示する やっと…眠れる...明日10時で授業があるから3時間か… ツイッターは画像四枚しかあげれないのでこれだけですが、差分は7枚あります(アクセサリーなしバージョン&キャラアイコン込まない分 本当に疲れた…おやすみ世界…私は眠ります…
| アキレウス | |
| 2021/09/05 18:40[web全体で公開] |
😶 ホットケーキ~♪ はい、作れました!(ちょっと焦げた) メイプルシロップとアイスクリーム乗っけて食べましたとも! やはり甘いものは良い文明… 今度のセッションするときは絶対何か作るぞー!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/09/05 17:29[web全体で公開] |
😶 戦闘を重視しないシステム 「戦闘を重視しないシナリオをかけたくなるシステムをいろいろ考えてたんだけど、昔よくあった、戦闘をめちゃくちゃ複雑にして、結果的に戦闘が少なくなるってシステムの考えかた、なんかしっくりこなくてね。とはいえ、戦闘により被るダメージを過大にして戦闘を避けさせるのもなんだと思うんだ」 「ふむ。それでど全て表示する「戦闘を重視しないシナリオをかけたくなるシステムをいろいろ考えてたんだけど、昔よくあった、戦闘をめちゃくちゃ複雑にして、結果的に戦闘が少なくなるってシステムの考えかた、なんかしっくりこなくてね。とはいえ、戦闘により被るダメージを過大にして戦闘を避けさせるのもなんだと思うんだ」 「ふむ。それでどうする」 「いっそ、戦闘をものすごく簡素にするというのはどうかな、と。昔のSPIとかの作戦級ゲームみたいに、戦闘を結果表のサイコロひと振りで解決しちゃう」 「パーティー戦闘を?」 「パーティー戦闘を」 「各キャラクターの攻撃能力とかバフデバフとかアーマーとかヒットポイントとかどうするんだ」 「攻撃力は合計して戦闘比出して、バフデバフはコラムシフト。それで戦闘結果表で出た被るダメージを、アーマーと攻撃への積極性を参考にドント方式で分配してヒットポイントを減らすか、ダメージを減少させるために退却を宣言するか。敵はヒットポイントなんて決めず、基本的に戦闘力だけ決めて、後は「全滅」「逃走」「降伏」で表せばそれでいいでしょ」 「………………」 「これで無益な戦闘に30分かかるところがわずか5分で済む」 「お前……ちょっと聞きたいんだが……そのシステムでTRPG作ったとして、ほんとに面白いセッションになるのか……」 「問題点はそこだけなんだよねえ」 「ええかげんにしなさい」
| アーリング | |
| 2021/09/05 14:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5 富士見公式Twitterイベントへ参加できる卓への募集です! 富士見公式SW2.5のTwitterイベントに参加するべく卓を立てました! 色々とちょっと特殊なレギュレーションなのですが、よろしければご参加ください! テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】 9/18(土) 21:00~ 全て表示する富士見公式SW2.5のTwitterイベントに参加するべく卓を立てました! 色々とちょっと特殊なレギュレーションなのですが、よろしければご参加ください! テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】 9/18(土) 21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163077710075aring ※卓参加優先度は 「招待枠2名(確定)」>「アーリングのオンセンでのフレンドさん(現在2名参加申請中。本日中に追加で来られれば24時ごろ抽選)」>「それ以外の方(現状 枠なし)」 となっていて、実質アーリングのフレンドさん枠での抽選となってしまいますが、「友達のみ公開」の日記にするとそもそも目に付きづらいので全体公開日記ですごめんね!
| 柿の種 | |
| 2021/09/05 07:54[web全体で公開] |
😷 ワクチン二回目&情報提供SW2.5 服反応で、めつつっっちゃ頭いてえ ねつはかったら38.0どあるしめちゃくちゃつらたん 運がいいのは今日明日に卓予定がなくて良かったってことくらいかな それはそうときっと知ってる方はすでにご存知かと思いますが 今のところ私の方で確認できたのはディスコードのダイスの女神とオンセンルー全て表示する服反応で、めつつっっちゃ頭いてえ ねつはかったら38.0どあるしめちゃくちゃつらたん 運がいいのは今日明日に卓予定がなくて良かったってことくらいかな それはそうときっと知ってる方はすでにご存知かと思いますが 今のところ私の方で確認できたのはディスコードのダイスの女神とオンセンルームだけ!(ココファとユドナは無いこと確認済み)sw2.5なダイスボットに、なんと、アビス強化のダイスボットがついかされてました! abt、とダイスボットをsw2.5に合わせて打ち込むとd66とそれに当てはまるアビス強化における付随効果の名前と効果が両方出るようになってました~ これは便利、無くてもいいけどルルブ2をいちいち開かなくてもアビス強化ができるようになってました~。
| アズマ | |
| 2021/09/03 19:57[web全体で公開] |
😶 (131)駅前流学~Nyar~ 今回はミシマさんのオリジナルシナリオ「駅前流学~Nyar~」を回して頂きました。 30分足らずで終わる言語系を鍛えようぜ!のシナリオという話を聞いて、キャラはバケツヘッドの医者で行きました。 ジョジョのポルナレフもびっくりの展開を経て、伝説のラテン語をサラッと学んで著しい成長を見せ、そこから持参全て表示する今回はミシマさんのオリジナルシナリオ「駅前流学~Nyar~」を回して頂きました。 30分足らずで終わる言語系を鍛えようぜ!のシナリオという話を聞いて、キャラはバケツヘッドの医者で行きました。 ジョジョのポルナレフもびっくりの展開を経て、伝説のラテン語をサラッと学んで著しい成長を見せ、そこから持参した魔導書を精神と時の部屋で読みふける。SAN値がゴリっと減少し自宅に帰っていきました。 いやあ色々ギミックありましたがまた別のキャラで行ったときにそのギミックを使おうと思います。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/03 19:15[web全体で公開] |
😊 か・そ・く・し・ろぉ―――――ッ!!(Vivy調に) 何のことはない、先日スマホを手に入れた母上殿の話である。 LINEの打ち込みが日に日に早くなってきた。 勿論、これまで使ってきた分、わたしに一日の長があるのだが、むしろ追い抜かれるのが楽しみである。 今日は加えて、手帳と云うかカレンダー系のアプリとカメラの使い方を教えた。 するとサクサクと操全て表示する何のことはない、先日スマホを手に入れた母上殿の話である。 LINEの打ち込みが日に日に早くなってきた。 勿論、これまで使ってきた分、わたしに一日の長があるのだが、むしろ追い抜かれるのが楽しみである。 今日は加えて、手帳と云うかカレンダー系のアプリとカメラの使い方を教えた。 するとサクサクと操作を覚え、反復練習して習得している。 カレンダーがどんどん予定で埋まっていくのが嬉しいようだし、こちらも嬉しい。 ついでに、六曜の表示の仕方を調べて、反映させた。 ついでなのでわたし自身のスマホもそうした。 カメラの方はと云うと、調べものにも使えるところ(要はグーグ〇レンズ)が気に入ったようだ。 そんな楽しそうなお袋の様子につられて、今度は親父殿も買い替えようかななどと云っている。 わたしのスマホは先日故障して、サポートのお陰で新古品的なものを手にしたばかりなのだが、モデルは据え置きなので、どうやら家族の中で一番古いモデルを使い続けることになりそうだ……。
| TK16 | |
| 2021/09/03 18:57[web全体で公開] |
😶 GMが用意してるBGMって どのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコ全て表示するどのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコマのzipをそのまま放り投げられる。 そしてなんと、あの”お絵描き機能”がある。ダンジョンマップでマップマスクを重ねまくらなくて済む。 キャラの動きに合わせて消しゴム掛ければいいだけ…。なんてスゥマートなんだ!! まだ開発中のようで、BGMが入れられないのとチャットの新着来ても手動でスクロールする必要有り。 他にも『こうしてくれれば…!!』って部分があるけれど 吹き出し…! お絵描き…! ユドナリウムともココフォリアとも違う楽しさががががが。 正直「部屋のBGM? ああ、五月蝿いからいつもミュートにしてるよ! HAHAHA!」って方が多かったら もう今すぐにでもこっちに引っ越したい気がしてきたんだ…(-ω-`)
| LeTS | |
| 2021/09/03 12:42[web全体で公開] |
😶 シナリオセット構築メモ 抽出したフックの他に必要なのは情景描写で、セリフはアドリブの方が良さそうかな。 明日予定がなくなったからやってみるか。
| タマミ | |
| 2021/09/03 10:15[web全体で公開] |
😶 TRPGフェス当選! 第一希望が通ったので今からワクワクです! 気心知れた身内で遊ぶのは勿論楽しいですが、初対面の方と遊ぶのも新鮮で楽しいんですよね。どんな出会いがあるかしら。 コロナ前は地元のオープン例会にも参加してたんですが、そっちは時勢的にさっぱりになってしまったもんで…せっかく用意したんだけどなー、いつ使えるかなGMセット。早くコロナ明けますように。
| KFC | |
| 2021/09/03 08:41[web全体で公開] |
😶 輝く肉体 SW2.5でほぼ一発ネタだけどやってみたいこと ソレイユの投げップラービルドにして、投げ攻撃の直前に輝く肉体を発動し、決め台詞でこう叫ぶ 「シャァァァニング、フィンガー!!!!」
| ミドリガニ | |
| 2021/09/03 08:33[web全体で公開] |
😆 TRPGガイダンス 時には記事の紹介をしよう。 風邪で臥せっていた昨晩のことだ。 葛根湯はよく振った割にはビン底に重要な漢方らしき薬剤が大量に付着していて、洗ったときがっかりしたのだが、効くには効いたようでほどなく熱は下がっていた。 そこで妄想のままに天下繚乱のキャラを考え始めたのだが、白羽の矢がたったのはとある全て表示する時には記事の紹介をしよう。 風邪で臥せっていた昨晩のことだ。 葛根湯はよく振った割にはビン底に重要な漢方らしき薬剤が大量に付着していて、洗ったときがっかりしたのだが、効くには効いたようでほどなく熱は下がっていた。 そこで妄想のままに天下繚乱のキャラを考え始めたのだが、白羽の矢がたったのはとある歴史上の人物だった。 民草のために立ち上がった英雄Xは、悪代官に捕縛され、処刑場の露と消えた。 しかし、地獄で燻っているようなXではない。 黄泉比良坂を駈け上がり、舞い戻った地獄の使者、不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、彼の名は英傑X!! ……とまぁ、こんな具合である。 さて、クラスを決めたところで、寝床に転がりながらでもキャラシがまとまる、ソードワールドやダブルクロスにおけるゆとシートさんみたいなサイトはないかと検索を掛けたのだが、そこで偶然、思わぬものを見つけた。 他ならぬ天下繚乱の作者。 ゲームデザイナー集団、チーム・バレルロール代表、小太刀右京氏のTRPGガイダンスである。 無論、TRPG業界では著名な一人だが、若し彼をご存じない方は、マクロスやガンダム、コードギアスの一部ノベライズや、FGO等fate作品のライターをされた方、といえば伝わるだろう。 わたしは近々GM業が控えていたので、当然GM向けの記事を読んでいったのだが、中でも『愛されるNPCの作り方』や『シナリオの作り方(1)(2)』には感銘を受けた。 具体例も豊富で、簡潔にしてとても分かり易い。 勿論、プレイヤー向けの記事(『よいロールプレイ(1)~(3)』)等も素晴らしいので、皆様にも是非読んでいただきたい。 最後に氏の言葉を借りるとしよう。 よいセッションを!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| KRM姉貴 | |
| 2021/09/02 01:04[web全体で公開] |
😍 推しに推されて同卓した話(卓関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。はい。凄かったの一言。 もうね。「私も一緒にやりたいと思ってました」とか 「RP好きです」とかの言葉を言われて、 ずっと心の中叫んでました。テキセで平常心保てれたか不安です 「私もです!ずっとあなたのことが気になってました!」って何回も思いましたね。イッテナイヨ。イエナイヨ 本当ね…感情の上がり下がりが激しくてヤバいの。ヤバいわよ! ペアシCPだからまだ続くの!またやるの!やれるの! 幸せですわぁー…幸せすぎて怖いよー はぁぁぁぁ…ちゅき(尊死)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/30 19:52[web全体で公開] |
😶 4月・9月は自粛の時期。 年に2回(4月・9月)の業務計画書作成の時期がやってきた。 特に9月は決算も控えているので、卓参加は自粛する。 気が重いけど、避けて通れないので仕方ない。 何度もダメ出し食らうだろうけど、なるべく早く書類を完成させて遊びたいと思う。 日記は合間に更新すると思う。多分。
| トパーズ | |
| 2021/08/30 18:55[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラの重要性 このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べま全て表示する このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べますし、習うより慣れろ理論で遊んでるうちに、このデータはこう使うのか。というのが分かる。なにより初心者が0からキャラ作る際にありがちな、「何やっても活躍できない…」という事態がほぼ無くなりますから。 それと個人的な推測ですが、サンプルキャラに俗に言うガチ構成が無いのは、PLが工夫する余地を与えるのと、データを複雑化させるとサンプルキャラの利点である「すぐに遊べる」部分が潰れてしまうからなんだろーなー、と思う。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/08/30 18:12[web全体で公開] |
😶 部屋作りレベルが上がった気がする 気がするだけ 自分がGMするのに備えて、リレーキャンペーンの会場作りをコツコツやっているのですが 今回ようやくココフォリアでBGMを置くというのを覚えました。結構やってみると設定はシンプルでわかりやすいですね BGMかぁ 手頃なの何かあったかなぁ(ごそごそ と試しに入れてみたBGMが会場に入ると流れる仕組みとなってます。何が流れるかは、お楽しみに さて、あとはシナリオをテキストにするだけだな(一番の難関
