ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.126

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

独立元店長
独立元店長日記
2022/01/12 22:49[web全体で公開]
😆 セッション三回目中断
昨日は三回目のセッション「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」に参加させて頂きました!
今回は前回とは異なり、事前にクライマックスは後日すり合わせと聞いていたので、その日がとても楽しみです!
さあ前回と同じくメインフェイズを振り返ってみましょう。
今回私が使用したのキャラは「土竜咲遥」という醜女衆で全て表示する昨日は三回目のセッション「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」に参加させて頂きました!
今回は前回とは異なり、事前にクライマックスは後日すり合わせと聞いていたので、その日がとても楽しみです!
さあ前回と同じくメインフェイズを振り返ってみましょう。
今回私が使用したのキャラは「土竜咲遥」という醜女衆です。
予告通り初の女性PCに挑みました!
当初はちゃんとロールプレイ出来るか不安でしたが、他参加者からも「安定している」と褒められた(?)ので、我ながら良く出来たと思います。
このキャラは「ミステリアスでホラーが混じった美女」という設定でしたのですが、いざメインが終わってみると「世話焼きお姉さん」になってしまいました・・・。
どうして・・・?(現場猫)。
PCの一人に「会話が苦手」という設定の子が居たので、積極的に話に行ったらなんかお姉ちゃんみたいになりました。
どうして・・・?(雇われ猫)。
事前設定よりも当日のノリでキャラが変わるがTRPGの醍醐味ですよね。
ちなみに「土竜咲遥」は醜女衆の中では珍しく顔を隠しているキャラです。
折角の仮面属性を生かさない理由はないよな!

はいそろそろシナリオとメインの話をしましょう。
今回のシナリオは公式シナリオ「妖刀歓喜」を、「下位流派」以外の追加ルールを禁止した比較的簡単なルールのシノビガミです。
シナリオ自体は某卓で有名ですね。
今回のセッションは狙ったかのように全員女性PCという、華やかなセッションとなりました!
なお私のPCが最年長です(年齢・不明)。
セッション自体も一人情報戦で出遅れましたが、第三サイクル開始時にはかなり拮抗した状況になりました。
そして第三サイクルで「最初に動き出したPCが有利」という状況になりました。
これは何としても勝つしかない!
合流した味方PCと共にダイスを振りました!
・・・ちなみに私は第一サイクルでD66によるイニシアティブロールを三回敗北しています。
あとは分かるな?
案の定私と味方はD66によるイニシアティブロールを敗北しました。
これはエースも食い下がるレベルの敗北者ですね・・・。
私にD66を振らせてはいけない(教訓)。
しかもその後の情報判定で、一ゾロファンブル→一点ダメージという追い打ちまで食らいました。
これは取り消せないレベルの敗北者ですねぇ・・・。
拮抗してた天秤が傾きましたわ。
とは言えまだまだ十分勝機はあるので、ここから巻き返して見せますよ!

反省は全てが終わった後にすることにして、「土竜咲遥」というキャラについて振り返りましょう。
初の女性PCという事で少し緊張してましたが、案外簡単になれましたね。
習うより慣れろとはよく言いますが、やってみると楽しいものですね女性PCロールも!
大人の女性らしい気遣いや、年下の女の子に対して余裕のあるような立ち振る舞いを重視したロールプレイしてみました。
汚職公務員や陽気なおじさんには出来ない、「大人の女性」としての動きが出来たのは新鮮で楽しかったです!
まだ女性PCを使った事が無い人は、一度は使ってみたら良いと思いますよ。
これはこれで乙なもので、また使ってみたいと思うものです(まだ終わってすらいない)!

最後にEDについてですが、これについてはもう完全に決まっています。
前回はコメディキャラだったのであっさりと終わらせましたが、今回はシリアスなシナリオとキャラなので、許させるならガッツリとEDを描写したいものです。
今回の「秘密」にも深く関わる話なので、出来ればしっかりやりたいですね~。
まあ時間取るので他の人との兼ね合いで調整しますけどね。
さて三回目のセッションにて私の初勝利は飾れるのか・・・・いや飾って見せる!
今回はこそ絶対勝つぞ!!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/01/12 21:32[web全体で公開]
😶 vs実生活
実生活と恋人を優先しよう、ということで
金曜日のCPを抜けさせていただきました、が
卓解散をさせてしまい、申し訳ございませんでした。
私が居なくても何とかなる、と勝手に思っていたのですが
私がしでかしたことのせいで、空気を悪くしてしまい
あれやこれやと、罪悪感がある中
実生活が、ちょっと全て表示する実生活と恋人を優先しよう、ということで
金曜日のCPを抜けさせていただきました、が
卓解散をさせてしまい、申し訳ございませんでした。
私が居なくても何とかなる、と勝手に思っていたのですが
私がしでかしたことのせいで、空気を悪くしてしまい
あれやこれやと、罪悪感がある中
実生活が、ちょっとかなりやばいです。
やばいので、抜けたことに関しては申し訳ないのですが
ありがたく金曜日はきちんと体を休めようと思います。

完走できず、申し訳ございませんでした
とりあえず、恋人大事にしてきます。骨にひび入っちゃったそうなので。
……恋人つよく生きて…私の寿命でよければあげたい…(’ω’)
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B
きらす
きらす日記
2022/01/12 08:47[web全体で公開]
😶 なんとなくTRPGでの自分のこだわり&遊び方
自分の遊び方ですけど、まずシステムと大まかな舞台を決めるのはマスター側
それに合わせてプレイヤーにキャラを作ってもらう
で、そこに合わせてシナリオを作っていく感じです

公式シナリオで遊ぶ時以外は、ほぼこの遊び方です
公式で遊ぶ時でも細部はだいぶ変えますし、時には大筋も変えます

なの全て表示する自分の遊び方ですけど、まずシステムと大まかな舞台を決めるのはマスター側
それに合わせてプレイヤーにキャラを作ってもらう
で、そこに合わせてシナリオを作っていく感じです

公式シナリオで遊ぶ時以外は、ほぼこの遊び方です
公式で遊ぶ時でも細部はだいぶ変えますし、時には大筋も変えます

なので30年以上やってますが、いわゆるシナリオの準備はあんまりしないです
コンベンションなどで遊ぶときもノートに1~2ページ程度のメモ書きしかないです
セリフは、もう99%アドリブでキャラに応じたものを喋る、あるいは全て語りとして処理する感じ

しっかりシナリオ書いて遊ぶ人もいると思いますが、それはそれで良しです
というかそれができる人がすごい

この遊び方は、たぶん山本弘先生のスチャラカ冒険隊リプレイのやり方の影響が大きいです
あのリプレイの素晴らしさは、ルールミスやシナリオの決めてない部分までキッチリ書いてるとこだなあと思います

長くなるので、シナリオの作り方の話は、また時間が空いたときにゆっくりといたします
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抹茶男
抹茶男日記
2022/01/10 19:21[web全体で公開]
😶 【報告】恥ずかしながら戻ってまいりました。
活動休止からそろそろ1か月です。
持病も大分回復し、ようやく復帰することができます。
改めて、関係者の皆様には多大なご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

つきましては、今回の騒動と言っていいのかどうかは分かりませんが、直接ご迷惑をかけてしまった当事者様に何かしらのお詫びを行おうと考え全て表示する活動休止からそろそろ1か月です。
持病も大分回復し、ようやく復帰することができます。
改めて、関係者の皆様には多大なご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

つきましては、今回の騒動と言っていいのかどうかは分かりませんが、直接ご迷惑をかけてしまった当事者様に何かしらのお詫びを行おうと考えております。具体的には今度こそ卓を成立させたりします。
少しでも信頼を回復できるよう、今後はより一層自分の行動や発言等の制御をかけたいと存じております。

それでは皆様、再びよろしくお願いいたします。
いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2022/01/10 13:06[web全体で公開]
😆 2022年初セッション、トラ!トラ!トラ!
★1/8(土)SW2.5「ある日の依頼(2022年寅年正月バージョン)」(GM:俺)
 2022年初セッションやってきましたー! シナリオはいつもの「目的、内容、いずれもランダム!」なmyシナリオ。
 ただし今回はボス戦の相手はランダムではなく【寅年正月バージョン】としてカチっと準備してました。全て表示する★1/8(土)SW2.5「ある日の依頼(2022年寅年正月バージョン)」(GM:俺)
 2022年初セッションやってきましたー! シナリオはいつもの「目的、内容、いずれもランダム!」なmyシナリオ。
 ただし今回はボス戦の相手はランダムではなく【寅年正月バージョン】としてカチっと準備してました。(ばばん!)

 Q:「何故胸に虎の顔があるのだ?」 
 A:「それは…カッコイイからだ!」

 《奈落(SW2.5の世界の禍々しい不思議パワー)》の力で強化したロボット、その名も『タイガー・シャザーレィ』!
 スパロボ30やっててどーしても出したかったんだもん……。PLさんから「GM~、趣味全開やんww」と突っ込まれました。そうだよ(開き直り)。
 あとは虎男と普通のトラをわらわら出してのトラ祭! 後にも先にもこれ1回こっきりだからと趣味全開。12年後にやるかっつーと多分やらないだろうしね!w

 さて、今回の募集の形式は、昨年末に参加したナガネコさんの卓募集で「参加者さんがみんな持っているサプリメントのみ使用可能」という形式を見て「その手があったか!」と目から鱗。早速パク(げふんげふん)インスパイアさせていただきました!
 何気にこれ、悩ましいんですよ。俺もGMするときは、卓募集に
 「必須ルールブック:●●
  使用可能サプリ :○○、△△、××・・・」とか書くのですが。

>使用可能サプリをあまり持っていない人の考え
  「使用可能サプリで、持っていないものあるなあ・・・参加ためらうなあ(悩)」
>使用可能サプリをたくさん持ってる人からの返答
  「使用可能ってだけで、必須じゃないなら使わないだけじゃん。必須の●●さえあれば大丈夫ですよ!」

 んで、結果として前者のPLさん参加申請はしない、と。一例ではありますが、実際に過去に何回も色んなPLさんから聞いた現象ではあります。参加をためらう理由は「強さに差があるのが不公平感」「知らないと他の人迷惑をかけちゃうかも」「種族そのものがわからない」など色々でしたが。
 持ってる側には持たざる側の心理って気づきにくい、ということですね。もちろん「自分は気にしないぜ!」という人は両サイドともにいます。
 
 でも、この「参加者さんがみんな持っているサプリのみ使用可能」というレギュレーションなら、「みんな同じサプリを使える」んですよね。公平だし、みんな手元にサプリがあるからお互いの理解も早い!
 (……自分が持っていないから他の人が使えるサプリを減らしちゃうから迷惑かも!?、とまで思われる場合はどうしようもないけども。そこまでへりくだらなくてもいいんじゃないかな、と思ったりはする)
 結構他のシステムでも使える考え方かなーと思うので、良ければ頭の隅っこにでもメモっていただければ嬉しいです。
 
 
 今回のセッションではPCにサプリでの追加種族(筋肉ムキムキ、昼は強くて夜は弱い種族:ソレイユ)や放浪者(冒険者と違ってちょっと過激なアウトローさん)も参加できるレギュレーションになりました。
 
 落ち着いた操霊術師のおねーさん。でも自作のゴーレムが傷つけられると怒り狂うぞ!
 火力モリモリのうさぎ、タビット真語魔法使い。範囲攻撃で初手からボスを丸焼きに!
 テレパシーを使う神官戦士。拡大した魔法で敵全員に衝撃波をぶっ放す!
 マッスルむきむき、ソレイユの格闘家ガール。反撃がクリティカルで魔動機を撃沈だ!
 
 こう書くと、なんだか過激な面子だな・・・・w
 道中はえっちらおっちら山登り。途中で落とし物を拾ったり、雨に降られたり、土砂崩れに覆われたりとちょっぴりハードなハイキングでした。ソレイユって、日が昇っている間はめっぽう強いけど、夜になると弱体化するわ眠たくなっちゃうわで大変なことになるから、自然と「陽が沈む前に依頼を果たすぞ!」とPCたちが前のめりになってくれたのは、正直GMとしてありがたかったです。ボス戦の後「早く帰らないと夜になっちゃう!」とそそくさと撤収したりとかw
 
 卓後の感想でも「楽しかった!」といってもらえたので、俺自身もうれしかった~。やっぱりGMやる最大の原動力はコレよね!
 2022年、いいスタートをきれたので満足満足! 今年のセッションも楽しくなりそう。参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
ところで昨日、初詣とは別の神社に言っておみくじ引いたら半吉でした。
小吉より上か下かは神社によって変わるとゆー面倒なやつぅ・・・初詣の末吉よりは上らしいのでまあいいか!
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ハゲ
ハゲ日記
2022/01/08 22:27[web全体で公開]
😶 オンセンで初募集してまわしてきました!
とても楽しかったです!
エモクロア勉強しておきます!
また機会があればよろしくお願いいたします!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/01/08 21:19[web全体で公開]
😶 現象学的本質直観
「GMが自分の長期にわたるCPを運営できるのは、PLの皆が自分のCPを楽しみにしてくれているという「本質」を、思考に先んじて「直観」しているからだ。コペルニクスは「天球の回転について」を書く前に、すでに「地球が公転している」という本質を直観していたから正しい結論にたどり着けたのと同様、論理的に推論をして理解する前に、人間は問題の本質を現象学的に直観しているのだ」

「じゃあ、ほんとにPLが惰性で参加していたら?」

「それは直観が正しくなされていなかったんだ!」

「ダメじゃん」
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KAL666
KAL666日記
2022/01/06 12:54[web全体で公開]
😶 ありゃりゃ
雪ふってんじゃん。
まいったね。傘ないよ。
いつも見えてる森ビルはほとんど見えないくらいに。
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/01/02 17:40[web全体で公開]
😶 作戦の肥大化について
シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
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こたつ
こたつ日記
2022/01/01 02:08[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年のTRPG抱負は
・GMしているデモンズライン2卓をちゃんと完走させる
・それとは別に毎月1回はGMやる(忙しい月以外)
・ソドワ以外(帽子世界)とかでもコンスタントにGMをやる
・動画製作頑張る
・コンベンションでGMする(コロナ落ち着け)

リアルの方だと
・そろそろ免許とろ全て表示する今年のTRPG抱負は
・GMしているデモンズライン2卓をちゃんと完走させる
・それとは別に毎月1回はGMやる(忙しい月以外)
・ソドワ以外(帽子世界)とかでもコンスタントにGMをやる
・動画製作頑張る
・コンベンションでGMする(コロナ落ち着け)

リアルの方だと
・そろそろ免許とろうかしら
・た ん い と る
・た ん い と る(大事なことなのでry)


でもそんなことよりリレキャンのシナリオ書かないといけないんだぁ。シティシナリオって楽しいけど本当に終わりが見えない。

まあそんな感じで(?)こたつ氏はゆるっとTRPG楽しんで参りますので2022年もどうぞよろしくお願い致します!

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/01/01 00:04[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます!
本年の目標! 積みルルブを減らす!(笑)
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B
魔トマト
魔トマト日記
2021/12/29 19:16[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】魔界工学の良いところ
昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記全て表示する昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記に記す。

1つ目の利点として、特技配置による回避や奥義破りのしやすさがある。
ハスバで魔界工学をとった場合、得意分野の関係で器術の特技1つで器術・体術・妖術をカバー出来るのだ。(例えば火術1つを取るだけで、火術・カラクリ術・砲術・手裏剣術・召喚術・異形化といった特技をカバーできる)
体術や妖術には鞍馬や隠忍の強力な攻撃忍法が多く、また四隅の特技を奥義に設定する人も多いため、それらを防ぎやすくなるのは使ってみると意外に便利である。

2つ目の利点として、シナリオ開始後に攻撃忍法の使用特技を選択できる構成と相性がいい。
器術と妖術をどちらもカバーしているキャラは少ないため、(妖術は代用判定ではあるが)相手の苦手な特技を選びやすいのだ。

上の2つは人によって違ったり、他にも利点があったりするかもしれないが、あくまで私個人の感想のため許して欲しい。

使ってみると良さが分かる忍法というのもシノビガミには沢山あるが、この魔界工学もその内の1つであろう。
この日記を読んだ人でまだ魔界工学を使ったことがないという人がいたらぜひ一度使ってみて欲しい。
※使う際には相手に裏コード持ちがいても泣かない覚悟が必要なのでその点には注意していただきたい。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/12/28 23:31[web全体で公開]
😶 じおまんさ~
ソードワールドのジオマンサー技能について、出た当初はなかなか厳しい性能しているという印象を受けていました。
属性の乖離とか人写しとかはまあ用途があるんだけど、それはジオマンサーが強いというよりは属性の乖離とか人写しが強いって感じだし・・・・ね?(

ということでなんのかんのあって自分の卓で使う全て表示するソードワールドのジオマンサー技能について、出た当初はなかなか厳しい性能しているという印象を受けていました。
属性の乖離とか人写しとかはまあ用途があるんだけど、それはジオマンサーが強いというよりは属性の乖離とか人写しが強いって感じだし・・・・ね?(

ということでなんのかんのあって自分の卓で使う用の、テコ入れ追加ルール及び追加データが出来上がりそうです。
やはり足りない部分を自分で無限に改修・拡張できるのが卓のいいところですね。
一定以上のリアル経験点と国語力と算数力が必要という前提があるにせよ、時間というコストをかけて手と頭に労働させるだけでよいのです☆

これを続けて重ねていくことで卓環境のガラパゴス化が進んでいくんだけど、それはそれで素晴らしいことなんですね。
仮に世界の終わりが明日でも「お前の生き方は自由だった?ロックだった?」
と問われた時にいつでも肯定の意思を示すことができます故。

それに卓は商品じゃなくて、自分自身に対する奉仕活動として行っているのだから、淘汰されるときは卓プレイヤーとして死ぬ時に他ならないんじゃないかと思います。

そして何度も死を迎えられる人間は何度でも生きられる、この理念があるからこそ安心してハウスルールの創造主足り得るのです。
いいね! 11
おーじ
おーじ日記
2021/12/28 17:55[web全体で公開]
😶 物語 私語り
一日何回日記書いてるんだよっていわれてもしかたない私です
ただ良きって思ったことをぽろっと話そうかなと
コミュニティに参加させていただきましてディスコードに参加させていただきました自己紹介だけですが
雑談しているところは拝見させていただきました
場所は変わってもこういう場というものは変わらないものなんだなと感動いたしました
楽しめる場があるということはとても重要なことだったのですね
あのころの自分に聞かせてやりたいですね無駄でしょうけど

いいね! 8
魁星
魁星日記
2021/12/28 01:26[web全体で公開]
😶 お知らせ
えー、参加中のCPの方々には、コミュ等でお伝えしたのですが、一応こちらでも宣言します。

知ってる方もいらっしゃると思いますが、私、今現在ガッツリ受験生やっています。
また、クリスマスの両日に、学校で共通テスト形式の問題を解いてきたのですが、『このままでは志望校やばない?』となってしまいまして全て表示するえー、参加中のCPの方々には、コミュ等でお伝えしたのですが、一応こちらでも宣言します。

知ってる方もいらっしゃると思いますが、私、今現在ガッツリ受験生やっています。
また、クリスマスの両日に、学校で共通テスト形式の問題を解いてきたのですが、『このままでは志望校やばない?』となってしまいまして……

実は、運命を分ける共通テストまで、あと1ヶ月を切っているのです。

つきましては、とりあえず共通テストが終わるまでの約1ヶ月、具体的には1/16まで、卓参加を見送らせていただきます。

理由としましては、上でも述べた通り、共テまで時間がなく、勉強に集中したいと思ったからです。
コミュを訪れたり、少し時間ができた時に書き込む等の、卓以外のオンセン内での活動は、頻度こそ下がるものの今まで通りになると思います。

同CP参加者の方々や、卓を楽しみにされている方にはご迷惑をおかけします。
春にいい報告ができるよう、全力を尽くしていきますので、ご理解のほどよろしくお願いします。

魁星
いいね! 23
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/12/28 00:42[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5をシナリオ案
正月中、母が箱根駅伝を見ている間は暇な予定なので

ソード・ワールド2.5の初マスターをしてみたく思っているところです

初期キャラクター程度でテキセで3~5時間程度

 <シナリオの概要>
 鉄道の都ストラスフォールド、PC達が属している冒険者ギルドは日頃危険と隣り合わせの冒険者でさ全て表示する正月中、母が箱根駅伝を見ている間は暇な予定なので

ソード・ワールド2.5の初マスターをしてみたく思っているところです

初期キャラクター程度でテキセで3~5時間程度

 <シナリオの概要>
 鉄道の都ストラスフォールド、PC達が属している冒険者ギルドは日頃危険と隣り合わせの冒険者でさえアドレナリンが放出されるレートのカジノが併設されていた。このカジノ目当てに訪れるヴァグランツさえいる

そんなカジノに一人の若者が駆け込んできた、キングスフォールでも有数のカジノ<ハニーバッジャー>ーこちらは低レートで客は生かさず●さずがモットーーなところで客を”●し”てしまったディーラーが師匠に泣きついてきたのだ
<ハニーバッジャー>の追っ手から新人ディーラーを逃さなければならない

 
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アーリング
アーリング日記
2021/12/27 23:29[web全体で公開]
😆 今年の卓日記は今年のうちに書いておきたい!(汗)
 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を全て表示する 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を上書きしてだいぶ楽になりました。休息大事。
 
 ところで、あくまで俺はの話ですけど。「数行程度の短い日記を一日に何回も投稿する」のって好きじゃないんですよね。オンセンの日記の仕様上、10個×10ページの最新100件がすぐ埋まって古い日記が消えちゃうんで。最近だと3日もあれば蹴りだされちゃうし。そうなるともう誰がどんなこと言ってたかわかんなくなっちゃう。
 「見たくないならミュートすればいいじゃん!」って? いえいえ、それも「表示されなくなる」だけで最新100件から蹴りだされちゃうのは変わりませんし。俺は「見たくない」んじゃなくて「色んな人の日記が見たい」の!
 書きたいこととか卓日記がたまっててて、時間のある時にしか投稿できないので連続投稿!、というのならわからんでもないんですけどネ。
 かといって、あんまりため込みすぎると卓から随分時間が経ってしまうので何事もほどほどがいいのかも。そんなわけで1か月以上前の卓日記!

★11/15(月)・11/23(火・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひっさびさのチュートリアル卓!
 基本ルールブック1のみで、初心者さん向けの卓って最近少ないかも?と思って立てるも、一度はあえなく流卓(しょぼん)。
 でも「日程が合わなかったけど参加したかった!」という声をいただき、もう一回立てた。そしたらお久しぶりなPLさんも来てくださいました!3年ぶりくらい?めっちゃ嬉しい!

 今回は色々と変則的な流れになり、2日間に分けてのセッションとなりました。その分、序盤からRPがワイワイとにぎやか~(*^▽^*)
 ドワーフは「酒はワインよりエール」というこだわりを見せたり、タビット(直立ウサギようなモフモフな人族)は「リンゴと栗。それに糖蜜をたっぷり」という菜食主義な注文でウサギらしさを見せたり。人造人間であるルーンフォークは「一人で旅に出るのが怖くてここにきた!」とぶっちゃけるし。嘘つけない性格かw

 実は今回のPTなんですが。
 
 ・ドワーフの神官戦士「破産したことがある」
 ・ルーンフォークのガンマン「かつては貴族だった」
 ・タビットの魔法使い「裕福な家に生まれた」→「破産した」ので冒険者になった
 ・人間の戦士「空腹のあまり失神したことがある」&「投獄されたことがある」
 
 どうにもお金に苦労してる感がぬぐえません。君ら初冒険の前に十分波乱万丈だよ!w

 それでも探索すること6時間。お弁当を食べつつ休憩をしていたらボスがやってきた!さあ戦闘だ!
 ボスの取り巻きは、ダメージ6ゾロクリティカルや、戦士の剣の一撃であっさりと死亡!何もできなかった!
 ボスの攻撃もPC達には当たらない!当たれば痛いのに!といったところでいったんセーブ!(ここまでが11/15)
 そして、一週間後の11/23にこの続きを、となったのですが・・・・
 
 GMは考えました。「これ、セッション時間3時間とっても、最初の30分くらいでボス戦終わっちゃうな」と。
 それじゃあ面白くないよね。ならば、さらに盛り上げようじゃないか!
 そんなわけで、用意しました。ボスを倒した先にいる「真のボス」。
 見た目のインパクトもあいまって、PLさん達にも「…………そうきたかー!www」「あー、なるほど……wwww」と受けたからヨシ!
 
 3ラウンド限定の戦闘で、時間が経過すればPC達の勝利ですよ、としていましたがPC達の猛攻は止まらない!
 最後はPLさんの提案で、「PC4人の全員同時合体攻撃」で、真のボスは雲散霧消! かっこいいいい!
 この展開でこういう提案してくださると、GMとしては「いいですよ」って言っちゃうもんなんですよ。うひひ。
 
 エンディングもばっちりそれぞれの「らしさ」を演出してくれて、GMも楽しかったあ。
 ちなみに戦闘後の戦利品の判定。取り巻きからはちょこっと小金をゲットできたものの、ボスや真のボスからはまっっっったく金目の物が手に入りませんでした。君たちホントに金に縁がないなあ…w
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーー!
いいね! 33
ササミ
ササミ日記
2021/12/23 09:32[web全体で公開]
😆 昨日は久しぶりにシノビガミのGMをしました
1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。
2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww


久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができま全て表示する1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。
2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww


久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができました。
シノビガミは、GMがニヤニヤしながら煽れるので、とても面白いですね。

判定も簡単なので、ほぼ毎回のように定例会で見かけるのも納得できます。
私はGM参加するので、なかなか卓に入れないのですが、毎回楽しそうに遊んでいる姿を見かけます。
(隣の卓になると、うるさいので間にホワイトボードを挟みますがwww)


年末にあと2回ぐらいGMして、今年を終えようと思います。
さて、何をしようかな?
いいね! 18