おーじさんがいいね!した日記/コメント page.144

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2017/12/10 20:36[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:59回目「3つの依頼 PART.6:ルージュの宣告」
先週の金曜日12月8日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションが行われました!
年末なので忘年会等忙しいと予想してたので流れるかな?っと思ってましたが
2名様に参加して頂き無事開催と言う運びになりました。
参加して頂いたお二方ありがとうございました!

さて、今回は3つの依頼の中から一つ全て表示する先週の金曜日12月8日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションが行われました!
年末なので忘年会等忙しいと予想してたので流れるかな?っと思ってましたが
2名様に参加して頂き無事開催と言う運びになりました。
参加して頂いたお二方ありがとうございました!

さて、今回は3つの依頼の中から一つを請け負うと言う「3つの依頼」の第6弾でした。
今回はの御品書きは・・・

〇屋敷の落書きのイタズラを解決(フィールド:室内)
〇砂漠のオアシス周辺に出没するサソリ退治(フィールド:砂漠)
〇遺跡で行方不明になった傭兵を捜索(フィールド:遺跡周辺or遺跡内)

という感じだったのですが・・・今回は屋敷の落書き事件を請け負う事になりました
実はこの依頼は60回近くやってて初の「通常武器無効」の敵でるものである意味一番厄介な依頼だったりしたのですw
しかしパーティは通常武器で非実体を攻撃できる術を持ったシーフとソーサラー(魔術師)にNPCの重戦士を付けたので、まぁ大丈夫だろうと思ったのですが・・・

さて、いざ屋敷に行き捜査開始。聞き上手なのかトントン拍子で必要な情報を手に入れ推理もさえてた事もあり最良なポイントで敵を待ち伏せする事ができました。
屋敷の主人が冒険者嫌いと言う事にもあり、踊り子や使用人として潜入して貰ったのですが時間の都合上このくだりは泣く泣くカットに・・・こういう所が面白いんですけどねぇ

さて、捜査などは順調に進みいよいよ元凶と対峙!そして戦闘へ!
敵の正体は悪霊。今回はシーフがエクソシスト(退魔師)の能力があったので、憑依者から悪霊を追い出そうとするものの失敗。
止む無く憑依者の体を行動不能に追い込む事に。
憑依者の拘束に成功し悪霊を追い出したのですが・・・ダイス目が低迷してたせいか思わぬ苦戦
生命点も低く、防御点も薄かったのですが、終わって見れば一人が精神力0で気絶し、NPCの重戦士も残り生命点が19点の所残り2点という大接戦になってしまいました。
ここまでの苦戦は企画2回目の戦闘以来の様な気がしました。何とか勝ててホッとしました


大苦戦のうえ時間オーバーすいませんでした。
参加者の御二方は長時間お疲れ様でした!
今年も残りわずかですが、できる限りセッションの用意をして行こうと思います。
お時間が合う方は是非遊びましょう!
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2017/12/10 17:16[web全体で公開]
😶 やらかしましたです…
プロフィール編集しようとしたらまちがえて削除やらかしたので出戻り!!
全部吹っ飛んだのでまた最初からやり直しします/(^o^)\申し訳ない!!
PLで参加申請した卓には大急ぎで申請します!!キャラシは後程!!

桔梗館は建て直しになっちゃって申し訳ないです!!
今から仕事で出るので帰ってきたらまとめてやります…
ごめんなさいいいいいい!!!
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ミランディス
ミランディス日記
2017/12/10 11:17[web全体で公開]
😶 進化の代償・2
先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。
ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが
結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。

プレイヤーは
しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。
兎にも角にも情報は全てメモってます!
的なプレイヤーさんがいらっし全て表示する先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。
ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが
結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。

プレイヤーは
しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。
兎にも角にも情報は全てメモってます!
的なプレイヤーさんがいらっしゃったので
情報の精査、シナリオの攻略の仕方、やってはいけないこと
などはほぼ想定通りにクリアされていた印象を憶えます。
皆さん無事生還です。
プレイヤーの皆さんが最大限頑張っていただいたので
後半かなりラクな構成に持っていきましたね。つよい。

まあまあ、参加者様達には楽しんでいただけたようで何よりでございます。
セッションは楽しんでなんぼですから。

それと…
今回の参加者様たちの数人はどこからか私の噂を聞いていたらしく
無駄に私のハードルが上がっておりました。コワイ!

おかげで枠がすぐ埋まりましたけど!
私も反撃としてここは行っといたほうがいいですよ!絶対楽しいですから!
と数名のGMさんを上げさせていただきました。いつ着火するか楽しみです。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/10 08:57[web全体で公開]
😶 素麺(セッション)用の箸(時間)が無い
魅力的なセッションと書いて受験生と解く。その心は、箸のないそうめん流し会場。

セッションする時間が無く、GMやPLやシナリオ的に面白いことが約束されたセッションをこう、流していくのは切ないものがあります。
また、その後に日記なんかで参加者さんが「楽しかったです」という単純な感想を越えた心から全て表示する魅力的なセッションと書いて受験生と解く。その心は、箸のないそうめん流し会場。

セッションする時間が無く、GMやPLやシナリオ的に面白いことが約束されたセッションをこう、流していくのは切ないものがあります。
また、その後に日記なんかで参加者さんが「楽しかったです」という単純な感想を越えた心からの感想を書いていたりすると、こちとら「ですよね! ですよね!」と、丘に上げられた魚のように虚しくビタンビタンするわけです。ツライ。

そんな時の気持ちの納め方として「セッションは化学反応。もしかしたら自分が参加してたら全く盛り上がらなかったかもしれない。自分が参加を控えて犠牲になったことによって、この世に楽しいセッションがまたひとつ産まれたのだ。私は正しいことをしたのだ」と、思うようにしています。ツライ。

時々、このセッション見学出来たらなぁ、と思うことがあります。
セッションには参加できないけど、ご迷惑はけしてかけないので、discordの音声だけでも聞かせてほしい、会場でテキセが生まれていくのを見させてほしい、と。
でもなかなかそういうのはお願いしづらいのが現状です。
見学でもオンセンのコマは動かせるのかな? よく分からんし再現する気もないですがテキセで見学可だと何のシステムのアレなのかPLさんのはっちゃけなのか、アラシ率が上がるのも自分は知っています。それに名前も分からない人に見られてるっていうのは、場合によっては生理的に駄目ということもあるし。
だから匿名見学はチョットというのが多い。
更に名前を出して見学させてくださいとお願いするのも、通常のセッション案内で「見学可です」と書く人もいないの知ってるので、お願いしづらい。うん。

もぉビタンビタンする!
しばらくビタンビタンですよ!
いつか! セッションする! その日まで!

実はもうすぐ、セッション予約が少しだけ入っているのです。生き甲斐! 生き甲斐!
喜びビタンビタンですよ!
セッション予約を入れる度、この日の為に頑張ろうと思うしこの日まで絶対に死ねないと思います。なんて重たいPLだろう。でも事実です。KP、貴方の為に生きてる人はここにいまぁす!

ということでまた変な日記になりそうなのでここらへんでパッションを日記にぶつけるのを止めたいと思います。もう既にドン引き時遅しかもしれませんが。

さぁ今日も皆さんセッションを楽しんでくださいね。
私は今日も頑張ってビタンビタンします。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/10 08:53[本人にのみ公開]
😶 昨日のインセイン
夜はテキセインセイン。
普段ボイセで遊んでいただくことが多いPLさんがテキセ募集してたので、飛び込んで見ました。
知り合いとは言え、野良で飛び込むのは久しぶりでした。

お相手さんは、初めましての方。
でもよくお名前お見かけする方だなぁと認識してました。

今回は2人特殊型のシナリオ。全て表示する夜はテキセインセイン。
普段ボイセで遊んでいただくことが多いPLさんがテキセ募集してたので、飛び込んで見ました。
知り合いとは言え、野良で飛び込むのは久しぶりでした。

お相手さんは、初めましての方。
でもよくお名前お見かけする方だなぁと認識してました。

今回は2人特殊型のシナリオ。
特殊型だったらどこかに協力できる道があるはず!
…と思って探してたけど、無駄足と腐った出目のせいで、わたしは足だけ引っ張ってきました( ^ω^; )
お相手PLさんが全て情報抜いて下さって、GMさんの温情もあって、無事にハッピーエンドを迎えられました。

インセインの楽しみの一つに、狂気カードがあります。
わたしはとにかく狂気カードを引きたい。
濁流バッチこいやぁ!という精神で毎回挑んでおります。
なのに、今回は1枚しかひけませんでした…
出るべきところで悪い目しか出ず、失敗したいところで成功した今回のセッション。
でも、キャラ的には冷静沈着な子だったので、よかったのかもしれない。
(PC1が主役、PC2は影の立役者、という関係性だったはずなのに、全く役に立ててなかったことからは眼を目を逸らしていくスタイルです)

キャラクター的には、見た目も中身も可愛く、ミス大とか読モとかやっちゃってるようなJDの親友役。
真逆の、地味メガネで可愛げのない目立たない、真面目だけが取り柄の子を作りました。
最近はなぜか主人公的ポジの役が多かったので、今回のような引き立て役というポジが楽しかった!
女の子PC同士で絡むってこともあまりないので、斬新で楽しかった……
はっ!まさかこういうのがGLっていうのか!?
キャラ的にも気に入ったし、また機会があれば使いたいだす( ^ω^ )
そしてこのシナリオ、わたしも回してみたくなりました。
見かけたら遊んで下さいませ!


楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/12/10 08:33[本人にのみ公開]
😶 昨日のシノビガミ
同じシナリオ2回目回してきました。

このシナリオは、なかなか悩ましい作りとなってます。
PLさんの心をぐりぐりと抉る的な。
…はずなんですけど、わたしがやるとNPCがウザくなるのはどうしてなんだろう。
やさしい老夫婦RPをしてたはずなのに「ウザさの片鱗が垣間見える」と言われ全て表示する同じシナリオ2回目回してきました。

このシナリオは、なかなか悩ましい作りとなってます。
PLさんの心をぐりぐりと抉る的な。
…はずなんですけど、わたしがやるとNPCがウザくなるのはどうしてなんだろう。
やさしい老夫婦RPをしてたはずなのに「ウザさの片鱗が垣間見える」と言われたのはどういうことだろう…。

途中、やっぱりウザいお年寄りが1人出ちゃいました。
あとウザい熊。

今シナリオは、1サイクル毎に季節が巡っていきます。
しかしシーン表は秋しかありません。
他の季節は脳内改変するとして、最終サイクル。
「時期的にもう事故はないはず」
「(ダイスコロコロ)1ゾロ!」
はい、熊が出ました。
このシナリオ3回目にして初めて出たので、これの存在を把握しておりませんでした…。
けっきょく事故が起きました。


ご参加くださったPCPLさん、みなさん魅力的でした。
PC1は、ちょっと足りない感じの優しい青年。
ボロボロのスケッチブックと足りない色鉛筆で風景画を描くのが趣味という、なんともわたし好みな…!
トリッキーなRPがとても魅力的なPLさんの好青年RP、とても新鮮で素敵でした。

PC2は、巫女さんなんですが、今回は成人男性でした。
この設定も斬新ですね…!
わたしが見てきたPCは未成年女子ばかりだったのでどうなっちゃうんだろうって思ったけど、すごく神子でした。

PC3は、イケメン!実直なイケメンは大好物です。
このPCは凶キャラで見かけることが多かったのだけど、今回のPCは真面目さん。
「RPできない」っておっしゃってたけど、わたし基準だとしっかりRPしてくださっております。

PC4は、おじさんでした。
とにかくおじさん。一人称もおじさん。
PLさんのイケメンRPしか見たことなかったので、アンニュイ系おじさんがとても斬新でした。
細かい描写をいてくれて、おじさん像が鮮明に想像できました。

今回は全体的に年齢高めでしたね…!
最年少が26歳!
私たちの時は最年長が26歳だったと思うんだが…。


最初に回した時はすごく難しく感じたけど、今回は前よりはわかった気がします。
全員知ってるPLさんだったから、心の余裕もあったのかもしれない。
また機会があれば回したいなって思いました。

楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/12/09 19:50[web全体で公開]
😶 今夜も突発しようかな
しようかな
やめよかな

SW2.0しかできないけど。
PLもやりたいけど。
ヒト集まるっかなー?
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和沙
和沙日記
2017/12/09 10:56[web全体で公開]
😶 DLHサプリ『学園マッドネス』入手!
『デッドラインヒーローズRPG』のサプリメント『学園マッドネス』を入手しました!

このサプリは、このサプリだけでプレイできます。ルールとか全部載ってるからね。
もちろん、基本ルルブの追加ルールとして、利用するのもOKだそうです。

追加ルールで特徴的なのは、NPCとの関係性を構築する「コ全て表示する『デッドラインヒーローズRPG』のサプリメント『学園マッドネス』を入手しました!

このサプリは、このサプリだけでプレイできます。ルールとか全部載ってるからね。
もちろん、基本ルルブの追加ルールとして、利用するのもOKだそうです。

追加ルールで特徴的なのは、NPCとの関係性を構築する「コミュ・イベント」の導入ですかね。
このイベントを起こすことで、NPCとの関係が良好になったり険悪になったりします。
「恋愛判定」というのもあるので、成功すればNPCと恋人同士になったりして!? という大変楽しいシステムが導入されています。

サプリの世界観は、「私立麻神学園」を舞台とした学園物です。
超人たちが受け入れられる日本、さらにそこで超人の子供たちを集めた学園が舞台!
授業で、体育祭で、文化祭で、修学旅行で、部活動で、ヒーローたちが活躍!
夢がひろがりんぐですな。

NPCやヴィランデータ、サンプルシナリオも載っているので、この1冊ですぐ遊べます。

というわけで、DLH『学園マッドネス』のダイマでした。
よーし、クリスマス週末に回すのを目標にして、シナリオなにか作るぞー!
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PFCS
PFCS日記
2017/12/09 08:41[web全体で公開]
😶 メタガ日記2017/12/08
『脱走計画』四回目終了いたしました~
クライマックス戦闘も無事終わって良かったです
ブレイクさせたのが3PCだったんですが バランス的にはこんな感じでいいのか判断に迷います。
ほんと ルルブとメモ(エネミーデータが書いてある)とにらめっこしてました(笑
PC達が格好いいので見とれてたりしてて 進行が滞ったりしてて気をつけなくちゃなぁ(苦笑
兎に角 楽しかったです エンドも頑張る!
いいね! 6
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/12/09 05:52[web全体で公開]
😶 本当の突発
雑談ルームからのノリだけで突発
私結構酔ってるんですけど!?
25度の焼酎くぴくぴやりながら突発GMやりましたん。
いや、実はシナリオのネタ自体は5年ほど前の他所で回したことあるネタだったんですけどね?
んー
まあ99%アドリブで……
迂闊な判定はすべて拾うスタンスッ!!!!
楽しい一全て表示する雑談ルームからのノリだけで突発
私結構酔ってるんですけど!?
25度の焼酎くぴくぴやりながら突発GMやりましたん。
いや、実はシナリオのネタ自体は5年ほど前の他所で回したことあるネタだったんですけどね?
んー
まあ99%アドリブで……
迂闊な判定はすべて拾うスタンスッ!!!!
楽しい一夜を提供できたのなら嬉しいなぁ……

あ、私がただのエロいヒトだという汚名返上できたのなら尚うれしい!!!
いあいや、根っこはわりとマトモな話考えるのよ!?!?

うん、今日の昼卓大丈夫かなぁ……?
いいね! 10
Shu
Shu日記
2017/12/09 00:16[web全体で公開]
😶 サンプルシナリオ「バルトゥーの屋敷」
に参加させていただきました、参加者の皆様、GMのごん太ん様お疲れ様でした~
時間が押して次週15日に持ち越しとなりましたが非常に面白かったですw
今回余り活躍できませんでしたので、次回の活躍にご期待下さい!
俺達の冒険はこれからだ!
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班目
班目日記
2017/12/08 23:46[web全体で公開]
😶 魔法を作ってきました!!「まほつく」体験
ルールもシンプルでGMさんの説明も丁寧だったので
るるぶ持っていませんでしたが、問題なく楽しい卓になりました。

魔法使いの学校の卒業試験と言う設定で、色んなクラスの仲間たちと
様々な試験に立ち向かい、達成して魔法の素、魔素を手に入れる。
ダイスで試験の結果は決まりますが、お助け方法もシビ全て表示するルールもシンプルでGMさんの説明も丁寧だったので
るるぶ持っていませんでしたが、問題なく楽しい卓になりました。

魔法使いの学校の卒業試験と言う設定で、色んなクラスの仲間たちと
様々な試験に立ち向かい、達成して魔法の素、魔素を手に入れる。
ダイスで試験の結果は決まりますが、お助け方法もシビアじゃないし
みんなでやりくりして、友情が築かれていくのがイイ!!

そして集めた魔素から自分だけの魔法を作る発表パート。
みんなで評価し合うため、待っている間はドキドキです。

そして最終的には総評してくれる先生にもよるので気が抜けません。

皆が皆を幸せにする魔法を作りましたが、見方がシビアで
落第してしまった級友がいたのが残念ですが、きっと彼女のパンは世界を救うでしょう!

卒業後、それぞれ離れましたが皆とてもらしい成長をしていてほんわかほんわかしました。
きっとみんなまたどこかで会って、変わったね、変わらないねって笑い合いたい。

そんな素敵なシステム「まほつく」皆さんも一緒にオリジナル魔法作りましょう!!

ちなみに私が作ったのは「ヘアアイロン」でした。
そして貴族たちのファッションコーディネータになりました。

GMさん、ご一緒してくださった皆さん、ありがとうございました!
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マスター
マスター日記
2017/12/08 22:31[web全体で公開]
😶 事前準備は大事
 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。

>知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃ全て表示する 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。

>知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃう。後で言われても早く言えよ…ってなるから」

 なんか至極もっともな意見のように見えるんですが、へそ曲がりなワタクシ。どうももやもやしてたんですよね。
 その原因ってのを考えたんですが。

「じゃあお前はちゃんとGMとして、シナリオの説明してんのか?」

って所なんですね。

 「暗闇の中で何かをするシナリオ」に「暗所恐怖症」のキャラクターを持ってくる人は稀ですよね。
 セッショントレーラーやシナリオレギュレーションをしっかり周知していれば事故は減らせるんですよ。

 開始段階で周知情報をしっかり開示していれば、そのシナリオの雰囲気から外れるPCを持ち込む人はいませんよね? 持ち込んだ場合、そのプレイヤーは「わざと外している」。つまり、なんらかの考えがあってその設定を持ってきている訳だし。
「後になって言われても……」ってグチるより、後になってそんな後悔をしない、させないように事前段階の準備をする方が良くない? ってワタクシ、思う訳ですよね。

 そもそも、だ。

 シナリオの全容を知っているのはGMだけなんだから、プレイヤーは「どこまで設定を開示すれば良いか」なんて判らん訳で。それを「全部話して欲しい」ってなぁ……。
 じゃあ、なにか? 自己紹介の段階でこのキャラクターの人生を語ればいいのか?? 
 そんな事をするプレイヤーとは俺、遊びたくないぞ。キャラクター紹介だけで寝落ちするわwww

 少しキツい書き方になってしまいましたが、つまりGMさんはしっかり事前準備をしましょうね。って事。
 で、PLさんもしっかり準備しているGMさんに失礼のないよう、レギュレーション等の確認はしっかりしましょうね、ってお話でした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/08 20:11[web全体で公開]
😶 自分ではない何者
 そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。
 今週は土曜の夜も多分お預けです。
 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょ全て表示する そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。
 今週は土曜の夜も多分お預けです。
 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょっと不思議と思います。

 RPが比較的自由に出来るシステムでは、自分ではない誰かをプレイできるというのが醍醐味のひとつです。
「他人になって他人の振りして良しとされる趣味」って、なかなかないわけで、それが公然と許されて、寧ろそれが楽しみにされるなんて、なんだか面白いものです。
 そんでもってキャラクターを作るなんて、不思議だなと本当に思います。

 そこにあるのは自己陶酔なのか、承認欲求なのか、変身願望なのか、現実逃避なのか、人によって多分異なるし分類すること自体が多分他者にも自分の深い部分にも失礼だし日によって人間なんて変わりますし「なんだか不思議だなー」くらいで掘り下げる気は1ミクロンもないのですが、うん、不思議だなーと。

 自分の一体どこの部分がオネエ言葉の喫茶店マスター二児の父を作ったり、売れなくなって不登校になった元子役を作ったり、全身火傷なのに気にせず芸をやる大道芸人を作ったりして、それを演じようと思うのか、なんだかとても不思議です。自分ではない何者はどこから生まれてくるのでしょうか。

 脳。脳なんですけど。脳には違いないんですけれども。変だなー、と。
 だって意識して考えようと思ってキャラ作る人なんてあんまりいないわけで。ダイスの数字やハンドアウトと共にピョーンとキャラが飛び出してくるわけで。
 微細な電気信号が軸索をぴょんぴょこ何億回も跳ね回って、たまに信号が漏れたりしつつ、何十万キロも行ったり来たりした上で、浮かび上がるのが何故わざわざ二児の父なんだろうと。
 本当に不思議なものです。

 そんでもって、そんな不思議な現象で生まれたものが寄り集まって物語を作ります。なんというか、理解の範疇を超える現象だなぁとそう思います。だから飽きないんでしょうが。
 あぁ早くセッションしたいなぁ。そんでもってちょっと変な生き物との出会いや、とても恐ろしい体験を早くしたいものです。
いいね! 20
COBRA
COBRA日記
2017/12/08 18:54[web全体で公開]
😶 スチームパンクLady Blackbird卓を立てます
スチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム
「レディブラックバード」

システムは無償でDL入手可能です。
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

このTRPGにシナリオはありません。
卓参加者で物語を紡ぐナラテ全て表示するスチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム
「レディブラックバード」

システムは無償でDL入手可能です。
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

このTRPGにシナリオはありません。
卓参加者で物語を紡ぐナラティブを楽しむストーリーテリングゲームです。
今、流行ってる フィアスコなどのナラティブゲームに似ているかもしれません。
こちらはハッピーエンドも普通に可能ですW

卓の前にキャラを配役のように選んで、
半ページ分のサマリに目を通せば即開始可能なコンパクトなTRPGです。
DISCORDボイセでやります。(音声の方が質疑対応のレスポンスはやはり速いので)

作者が参考にしたって自分で書いてるので、
スターウオーズやラピュタみたいな卓をやってみたい方を募集中です!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151272581867COBRA
いいね! 5
ファンブNight
ファンブNight日記
2017/12/08 17:10[web全体で公開]
😶 シノビガミ初参戦してきました!!
昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました!

沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました!

とっても楽しかったです!ありがとうございました!!!

そしてキャラの忍法構成の殺意が低全て表示する昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました!

沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました!

とっても楽しかったです!ありがとうございました!!!

そしてキャラの忍法構成の殺意が低すぎて1点もダメージ与えられなかった(苦笑)

後で忍法組み直してきます…

それにしてもダイスが地味に偏っていたというかなんというか…スペシャル1回、ファンブル5,6回(だったはず)



しばらくはシノビガミを中心にやっていきたいと思っています

なので「初心者でもOKだよ!」っていう方が居ましたらお声をかけて下さると中の人が狂喜乱舞して飛びつきます!((




え?クトゥルフは、って?

偶に顔出します。

偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様(切実)

偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!(涙目)

偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!!(命乞い)
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2017/12/08 05:03[web全体で公開]
😶 無償で加工可能なペーパー・ミニチュア素材とのことだが
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html

>ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。

とのこと。

>オンラインセ全て表示するhttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html

>ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。

とのこと。

>オンラインセッションのキャラクターアイコンとして。

もOK。そして、


>D&Dじゃなく使っても全然OKな代物

だそうです。

オンセで使うにはPDFを一旦PNGだのにコンバートするのが面倒ではありますが、
俺はPDFを拡大表示してブラウザアドオン使ってスクショ撮ってトリミングしようかと。
でも、拡大したらぼやけるので、これベクターデータじゃねえのか。
拡縮したら眠くなるビットマップ素材を何でPDFで配布するのか謎。しかも重いし。

何より加工や活用をするうえで微妙・・・と思ったのは、
二次創作ガイドラインに個々に著作権者表示を行う事が条件とあるので、
加工=PNGだのの別データ化&トリミングして作ったアイコン個別に著作権者名を3つ書きこむって用法になるのでは?
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/img/support171207/pd_adv.pdf

文字が可読できるフォントサイズを維持するとなると、
オンセ環境ではアイコン画像が文字で埋もれて見れなくなる気がするW

Twitter用アイコンとかを配布してる場合はもっと画像側がでかいので、表示上は縮小して潰れても元データ側の文字は可読。
しかもその場合はトリミング含めて加工が前提じゃないんだよね。システム上でimgが縮小表示される前提ではあるけど。

これ引き延ばして粗い絵になる上に、それに個々に作者名書き込む作業が個別に必須となるとデジタル側では使われないんじゃない?
しかも文字個所も画像で埋め込んじまってるので、記入すべき事の箇所をコピペして使用する事も出来ない。

クリコモも表示が義務だけど、何かしら手間になる条件がひっかかると素材の活用って伸びないんだよな。

いらすとやさんの絵がテレビ含めてあれだけ見るのは
二次販売NG。誹謗中傷用途は禁止。商用は21点以上を使ったら有償。っての以外は相当にユルい規約だからだと思う。
http://www.irasutoya.com/p/faq.html
いいね! 6
K.
K.日記
2017/12/08 03:56[web全体で公開]
😶 当直中に……
主任と趣味的な話をしてたら
ダーティペアの話をされて
不覚にもときめく

あのネタがわかるひとが職場にいるとわ……
いいね! 9
pokoya
pokoya日記
2017/12/08 00:24[web全体で公開]
😶 「まほ☆つく」をやりました
まほつく体験会に参加してきました!
全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。

課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし
発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。
他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の全て表示するまほつく体験会に参加してきました!
全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。

課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし
発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。
他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の評価が下されるときは無駄にドキドキします。
……あとパンは神の食べ物です。
システムは分かりやすくて簡単だし、とても取っつき易いシステムだと思います。

今回は真面目で無個性に悩む女の子をPCとして使用しましたが、無事に卒業できる頃にはちゃんと成長できたような気がして嬉しくもありました。
影を踊らせる魔法を作り出し、卒業後は舞台の上に立つような度胸を身につけて…我ながら良いエンディングが演出できたと思います。
他のPCさんもとても個性豊かで面白かったです!
後はパン! とにかくパンのインパクトがすごかった! 意味が分からないと思いますが、とにかくパンがすごかったのです…。
いいね! 13
ぷにら
ぷにら日記
2017/12/07 23:48[web全体で公開]
😶 カムズ ~秋のたそがれの国~
この一週間は非常にtrpg充でした……!
モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。
色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います!

かりかりうめさん全て表示するこの一週間は非常にtrpg充でした……!
モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。
色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います!

かりかりうめさんが頒布している「カムズ ~秋のたそがれの国~」は、GM+PL2人でできるコンパクトなTRPGです。
『秋』の時代が忍び寄る世界でおとぎ話の中の存在に出会い、皆でPC達の運命を話し合いながら物語を紡いでいきます。

童話やロールプレイが好きな人は絶対はまってしまうはず!かくいう私も、世界観に惹かれて購入した口です笑
準備ができ次第体験卓を立ててみようと思うので、興味のある方は是非ご参加ください!


(かりかりうめ様 カムズ特設ページ 貼っておきますね)
http://www.karikariume.com/comes
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