おーじさんがいいね!した日記/コメント page.147
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どんぶり | |
| 2017/12/04 20:31[web全体で公開] |
| 鴉山 響一 | |
| 2017/12/04 18:38[web全体で公開] |
😶 100の質問を更新しました 一年近く放置していました100の質問を更新しました。 初見の方にとっては「どんなやつなのかな?」を知っていただく貴重なスペースですので、できるだけ充実させたいところです。まだ未記入の方、そしてあっさり目の記載しかしていない方は、記入/見直してみるのをお勧めします。RPGはコミュニケーションのゲームですから、相互理解が深まれば深まるほど、より良好なマッチングとなり、セッションを成功させやすくなると思います。
| ジャン太 | |
| 2017/12/04 11:39[web全体で公開] |
😶 PC=PL かつ PC≠PL を痛感 昨日はよくご一緒させて頂いている方達とシノビガミのセッションしました。 私のPCは、性別が迷子な中性的な子。ボクっ娘とか男の娘とかいいと思いません? …実はこのPC、私の中では理性が蒸発している軽いノリのキャラにしようと思っていたんです。 分かる人には分かる言い方をすれば、Fateのアスト全て表示する昨日はよくご一緒させて頂いている方達とシノビガミのセッションしました。 私のPCは、性別が迷子な中性的な子。ボクっ娘とか男の娘とかいいと思いません? …実はこのPC、私の中では理性が蒸発している軽いノリのキャラにしようと思っていたんです。 分かる人には分かる言い方をすれば、Fateのアストルフォをマイルドにした感じ。ああいうのを目指してたんです。 それが蓋を開けてみれば… なんということでしょう… PCにもNPCにも親しく優しく接し、慈しみ溢れるお姉さんになったではありませんか。 …いや本当に ど う し て こ う な っ た 確かにPCをいじったりする場面も無かったわけではないんですが、全体的に見ると圧倒的にお姉さん成分の方が比率が高くなりました…。 そんなことをセッションの合間に言ってたら、GMさんから「ジャン太さんに兄/姉の素質があるんですよ」と言われました。 夏頃に参加させていただいたセッションでも弟を愛する姉キャラをやった私としてはぐうの音も出ませんね。 PCはPLの性格が出てしまうのかな、という意で「PC=PL」 PCはPLの想定外な動きをするなぁ、という意で「PC≠PL」 …まぁ私のRP力が未熟と言われてしまえばそれまでなんですがね(´・ω・`)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/04 10:26[web全体で公開] |
😶 人間は監禁するに限る 先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。 「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」 なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。 と全て表示する先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。 「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」 なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。 ということで、タイトルです。 監禁やら軟禁やらは、お部屋の中に限らなくて、「これを解決しないと死ぬ」「これを解決しないと大切な人が死ぬ」「これを解決しないととにかく大変!」のような精神的拘束も含みます。 思えば、自分が今までプレイしてきて面白かったのは確かに「自分が呪われる」とか「自分や大切な人がヤバイ」といった話が多かったように思います。 もしくは気軽に探索してたら気付いたら大分詰んでたというパターン。 なるほどぉ! と思いました。自分に足りないことは「シナリオ作る側として探索者をロストさせてやれ」という気概だったのだぁ! ということで次回作る時は全員ロストを前提にしたシナリオづくりを頑張りたいなぁと思った次第です。 アイディアはあるので、あとはギミック。出来れば探偵モノが良いので、頑張って金田一とはいかずともトリックを作りたい……出来るのか? ゆっくりのんびり悪いことを考えたいと思います。
| ゆこりん | |
| 2017/12/04 09:55[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ(夜) 夜は、前に参加させていただいたシノビガミの、完全版ボスとの模擬戦。 本編ではGMさんが手心を加えて下さって、不完全版との戦いだったのですが、あまりにもあっさり終わってしまいましてね…。 実は完全版もいるんだよってことで、模擬戦参加してきました。 模擬戦と言ってもクライマックス全て表示する夜は、前に参加させていただいたシノビガミの、完全版ボスとの模擬戦。 本編ではGMさんが手心を加えて下さって、不完全版との戦いだったのですが、あまりにもあっさり終わってしまいましてね…。 実は完全版もいるんだよってことで、模擬戦参加してきました。 模擬戦と言ってもクライマックスフェイズのやり直しではなくて、ちゃんと「その後」の演出をして下さいました。 どこかで見たことのある、人体実験好きのマッドサイエンティストなダリオン博士に呼び出され、戦闘のデータを取るというストーリー。 博士が説明してくれているのに、恋バナに花を咲かせる外国人約2名。 行動が一貫して残念すぎるJK。 真面目に聞いてたのが1人しかいないという。 な、中の人は真面目に聞いてましたよ…! わたしは、男性PCでの恋愛RPはそれなりに成功(成就的な意味ではなく、RP的に)します。 が、女性PCでの恋愛RPって、どうしてこんなに難しいんでしょう…。 女性PCになるとRPではなくて、自分の素が出てしまうんだろうな。 自分に興味ない相手を好きになってヤキモキするなんて、まさに自分そのものです…。 恋愛に限らず、考え方や行動など、今までのTRPG人生において一番素の自分に近い子だったな。 結局、周囲の応援と協力により、好きな人とバディを組むことになりました。 恋愛成就への第一歩よ…! 模擬戦も楽しかったですヽ(´▽`)/ が… いくらデータがすごくても、ダイス目って残酷ですね。 きっとシノビガミさんの体調がおよろしくなかったのでしょう。 …多くは語るまい。 GMさん、PLのみなさん、いつもお付き合いありがとうございますヽ(´▽`)/ また遊べるのを楽しみにしております!
| ゆこりん | |
| 2017/12/04 09:28[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ(昼) 昼から夜中までガッツリでした。 お昼は、2人シノビガミのプチキャンペーン。 ネットで見つけたキレイなシナリオを回してみたくて。 よくご一緒してくださってて、曜日定期大丈夫そうな方お二人にお声おかけさせていただきました。 そして快諾くださり、セッション決定。 1回目は2サイクルだった全て表示する昼から夜中までガッツリでした。 お昼は、2人シノビガミのプチキャンペーン。 ネットで見つけたキレイなシナリオを回してみたくて。 よくご一緒してくださってて、曜日定期大丈夫そうな方お二人にお声おかけさせていただきました。 そして快諾くださり、セッション決定。 1回目は2サイクルだったので、日曜日をもらって1日で終わらせる予定で。 ボイセで2時間半程度だったので、さすがに6時間で終わると思ったんだが、ガッツリ8時間かかっちゃった。 PC1さんは、反抗期のイケメン青年。 立ち絵と口調はイケメンなんだけど、こうなんというか… かわいい(*´꒳`*) とても、かわいい青年です。 とんがってる姿さえ愛おしくて、NPCで絡んだ時に抱きしめたり頭なでなでしたりしちゃいました。 PC2さんは、見た目10代のボクっ娘。 だけど、中身はとってもお姉さんでした。 わたしもPLで弟役をやった事があるのだけど、もう包容力がハンパないです。 NPCの子も、この子ならどんな無茶も聞いてくれる。 そう思ってました。 こんな素敵なお二人のドラマを、特等席で堪能させていただきました(*´꒳`*) 最後の方にちょっとだけNPCで絡んだのだけど、昔はきっと3人で仲良く暮らしてたんだろうなって。 それが悲しい事件が起きて、歯車が狂ってしまった。 そんなドラマが出来上がりました。 第1話はテストプレイとしてボイセで回しましたが、次からは完全に初めてです。 どうなっちゃうのか、ドキドキが止まりません。 長丁場になりますが、よろしくお願いいたします♡
| ミランディス | |
| 2017/12/04 09:22[web全体で公開] |
😶 セッションやりすぎて日記がかけていなかったのでザァーっと タイトル通りです。 最近は気が狂ったように毎日毎日プレイヤーかGMをさせていただいておりとても充実しているのですが セッションやりすぎて寝不足→日記後でいいや・・・のコンボにより かなりの回数をこなしているのにもかかわらず日記を書けておりませんでした。 久々に仕事の休みが取れている全て表示するタイトル通りです。 最近は気が狂ったように毎日毎日プレイヤーかGMをさせていただいておりとても充実しているのですが セッションやりすぎて寝不足→日記後でいいや・・・のコンボにより かなりの回数をこなしているのにもかかわらず日記を書けておりませんでした。 久々に仕事の休みが取れているのでまとめも兼ねてざざっと記載していきます。 まずはGM系。PL側も書くと長くなりすぎるので分けて記載していきます。 進化の代償(ボイテキセ) PLはツイツイさん、なにさん、やかんさん、Rotaさんでした。参加ありがとうございます。 初回しでのボイテキセとかいう狂気的なことをやりましたが GM的にはスゴく面白かったです。 今回参加していただいた皆様、全員カンがよく、このシナリオの何がヤバイのか?は 比較的序盤から推察できていたように思います。 なので皆さんがちゃんと1つの正しい方向に推察をしており 何がOKで何がダメなのか?何をしておくべきなのか?という GM的にもウンウン、そうだよネ的な行動を多数取ってらっしゃったので 初回しにしてはうまく行き過ぎた感がします。 決して初心者様向けのシナリオではありませんし 内容としても割りと薄味かと思っていましたが 結果的にはとても濃いものになったと思います。 参加していただいてありがとうございます。 狂気の音色(ハードモード)(ボイセ) 参加者様はからすみさん、ハリジャンさん、ゆきひらさん、れさおさん、(なにさんは見学 いささか回し過ぎている感のある狂気の音色ですが 今回はハードモード!ということで難易度調整を行っておりました。 そのせいでしょうか。テンションがいつもの自分のキーパリングと違い 若干躁状態になっていたような気がします。こわい。 難易度を上げ上げした結果 いきなり首から血が吹き出す犯罪者や やばい!手を切断しよう!と提案されたり アートバルーンを何個も飛ばすのを見てデジャウを感じてしまったり 色々ぶっ飛んだ内容になりました。 「その裁定であればSTR30との対抗になりますがよろしいですか?」 「では手持ちの風船の数を995に減らしておいてください」 などのキーパリングを行っていました。 結果的には全員生還を果たしていただきました。本当にお疲れ様です。 ニッポンガイコウ(シノビガミ)(ボイセ) 参加者はからすみさん、ハリジャンさん、ゆきひらさん、なにさんです 只のネタセッションでしたがとてもGMしてて面白かったです。 色々かなりきれいにハマってかなり面白い展開になったんではないでしょうか? とある参加者様の一人からこのようなお言葉をいただきました。 「只のネタセッションとか言ってた割にはギミックがよく練られていて考えさせられる」 ありがたいお言葉です。シノビガミは考えてなんぼですからね。脳死プレイも面白いですけど。 好評につき第二弾が決定しております。予定が空いていて概要のネタ度を許容できる方はぜひご参加お願いします。
| K. | |
| 2017/12/04 08:29[web全体で公開] |
😶 COCビルド満足度8~9割がた達成≒照れ顔と発狂顔を描く COCセッションのお誘いを受けたのでキャラをたててみました。 ろりばばあ属性だよ! やったぜ! (^ω^)(ナニガ) 照れ顔と、発狂顔に異常なこだわりがでた気がする。 【ひいちゃった顔】 全て表示するCOCセッションのお誘いを受けたのでキャラをたててみました。 ろりばばあ属性だよ! やったぜ! (^ω^)(ナニガ) 照れ顔と、発狂顔に異常なこだわりがでた気がする。 【ひいちゃった顔】 https://drive.google.com/open?id=1yO44XuoQZyOR60tGYrxVmjcTpC5KJFwA 【照れ顔】 https://drive.google.com/open?id=1a2kJ9DcViSNPmSah-ZsjRxZyUOrb-2tP 【発狂なう】 https://drive.google.com/open?id=1Nv_t05SPsZlx2JHHR8dBqbXuOnrIIlaE ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (※ おまけにっき) COCでロストした時のために予防線を貼る COCではロスト率が高い。 これは一般的に知られていること。 でも遊びたい。 でもロストして傷心したくない。 わたし かんがえました 予防線をはっておけばいいじゃない!!!! https://drive.google.com/open?id=1XgtsJlrywRGmcoeoLqmBOFxqQ-c8_yrb あれ~・・・おかしいな 当初予定してたものと違うものができあがった気がする・・・ いいね! 0
| 榎本京介 | |
| 2017/12/04 00:26[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて 今しがた、初GMを経験してきました。 予想以上に大変で、データ管理がつらくて。 テキセだと、画面も見てなきゃでやることいっぱいでした。 でも、楽しかった。 自分は戦闘よりRPを楽しむ人なので、NPCをしゃべらせまくるのは、割と好みでした。 ですが、やっぱり速度があれですね。 ボイセで次は募集したいなと思います。 次はオリジナルでやりたいですね。今回できなかったのも含めて さて、どんなシナリオにしようかな。
| eri | |
| 2017/12/03 23:36[web全体で公開] |
😶 SW2.0|生き残れたよ~~~~!!(*T∀T*) 私が経験した中で最大のセッション数を誇るSW2.0のキャンペーンが 昨日フィナーレを迎えました!ヽ(=´▽`=)ノ シナリオ的にはバッドエンドルートだったとのことで、 民間人のNPCに被害が出たりしたのは痛恨の極みではあったのですが、 村が壊滅するとかPCが全滅するといった最悪の事態全て表示する私が経験した中で最大のセッション数を誇るSW2.0のキャンペーンが 昨日フィナーレを迎えました!ヽ(=´▽`=)ノ シナリオ的にはバッドエンドルートだったとのことで、 民間人のNPCに被害が出たりしたのは痛恨の極みではあったのですが、 村が壊滅するとかPCが全滅するといった最悪の事態は防げて、 今回対処できる範囲内ではかなり良い結果になったと思います! 行動に限界がある中、行動のひとつひとつが責任重大で、何度も頭をひねりました。 助かるために必死でルルブを読んで買い物をしたのも併せて楽しかった~!(*゚∀゚) 結婚式で皆で飲んだことにした「熱狂の酒」がいい仕事してくれたので報われました! 最終話とあって、戦闘面でもPCの生死判定を3回も見ることになるほどの激闘でした。 敵ボス4体&無数の雑魚的に囲まれつつも、単騎無双する超絶イケメン!(…なのに彼氏持ち!w) 絶望的状況にも関わらず、仲間を見捨てずサポートに残ったハイマン美少女の献身! 一度は死に別れてからの、筋肉×美少女神官という意外なカップルの誕生!w 予知夢能力があったことが判明したり、色々と謎多き美少女妖精使いさん! 私もファンブル3回も出しながらも、何とか結婚初日で未亡人にならずに済みました!(´;▽;`) 本当にギリギリでの救出劇、予知夢なかったら絶対殺されてた…!!((((;゚Д゚)))) 終了後、GMの夫NPCへの殺意が想像以上に凄くて驚愕しましたものw 他PLの皆様の的確な判断のおかげでした…!本当に感謝です!m(_ _)m 最後は全員でボスに同時攻撃をしてド派手にやっつけ、 もう戦隊モノの主題歌が流れるシーンみたいにめちゃくちゃ盛り上がって感動しました! ああ~いいなあ・・・こういうRPができるとか本当に幸せです(*´∀`*)! 続編がとっても気になる見事なラストでした!(*゚∀゚)=3 うーむ、この感動を伝えるには全然言葉が足りなくて実にもどかしいのですが…! 遊んでくださった皆様、沢山の感動を本当にありがとうございました!!m(_ _)m
| 白雪 | |
| 2017/12/03 23:04[web全体で公開] |
😶 とりあえず日記。 こんばんは。久しぶりに幼馴染4人組で近所の焼肉食べ放題行ってきたら中学の同級生がバイトしてて時の流れとは何たるかを少しだけ理解した白雪です。長いわ。 大阪卓が3日後に迫りましたね。皆さんのキャラシ見てると溢れる尊みで思わず顔がケ○の穴みたいになるん私だけですかね。しかし汚いですね。他にいい例え全て表示するこんばんは。久しぶりに幼馴染4人組で近所の焼肉食べ放題行ってきたら中学の同級生がバイトしてて時の流れとは何たるかを少しだけ理解した白雪です。長いわ。 大阪卓が3日後に迫りましたね。皆さんのキャラシ見てると溢れる尊みで思わず顔がケ○の穴みたいになるん私だけですかね。しかし汚いですね。他にいい例え無かったんですかね(ただし修正はしない)。 セッション始まったら溢れる尊みで人間やめることになるんですかね。なんかこう、玉虫色の例のアレみたいな感じの。でもその前にファンブルの嵐が来ますね、きっと。ここはファンブル卓ですからね。2連ファンブルは星3ですから(困惑)。 しかし、今回のパーティー平均年齢高くないですかね。気のせいですかね。いや、探索者に年齢など関係ないですけど。何故花岡(姉)※NPC探索者 が最年少なのか。いやまぁ大阪のおっちゃんおばはんRPめっちゃ楽しみなんですけどね!!!(積極的にプレッシャーをかけていくスタイル) あと個人的に、明日か明後日あたりにいっぺん短いシナリオ回しておかないと大阪卓に行けない気がするので今からちょっとセッション立ててきます。誰か良かったら来てね(´・ω・`) では今日はこの辺で。 P.S.○ツの穴のくだり、怒られたら消します。
| まう | |
| 2017/12/03 17:35[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセ…迷います^w^ どちらで卓を建てようか迷う…、テキセでガッツリやりたい気持ちとボイセでサクッとやりたい気持ち^w^; 22時開始にして21時までにボイセ人数が集まらなかったらテキセにしちゃおうなどという事を思いつき実行中だったり^w^ たまにはボイセでPLとして参加したい気持ちがある最近の全て表示するどちらで卓を建てようか迷う…、テキセでガッツリやりたい気持ちとボイセでサクッとやりたい気持ち^w^; 22時開始にして21時までにボイセ人数が集まらなかったらテキセにしちゃおうなどという事を思いつき実行中だったり^w^ たまにはボイセでPLとして参加したい気持ちがある最近の私です^w^ いややっぱり人狼もやりたい… そうだ人狼にしよう^w^、まだ卓に参加してない人が踏み出しやすいような感じという建ま…ゲフン、楽しく大人数でやれるものにしたいですしね^w^
| 虚空象 | |
| 2017/12/03 10:34[web全体で公開] |
😶 サイフィク楽しいです(恍惚 まいど?筆不精な、虚空象でございます。 だが、これは書かずにはいられまい!と筆を執るしだいです。 海王さんGMによる、シノビガミ「楽園」に参加させていただきました。 海王さんには、インセインでもお世話になっております。あちらも楽しかったです。 いやぁ、終わるのが惜しいセッションという全て表示するまいど?筆不精な、虚空象でございます。 だが、これは書かずにはいられまい!と筆を執るしだいです。 海王さんGMによる、シノビガミ「楽園」に参加させていただきました。 海王さんには、インセインでもお世話になっております。あちらも楽しかったです。 いやぁ、終わるのが惜しいセッションというのはあるものですねぇ。 これまでにも、もちろんそういう気分になれるセッションはありました。 先のインセインもそうでした。 されど、今回は格別にそういう思いの強いセッションでした。 GM海王さんはもちろん、参加者の皆さんがスバラシイ! 春日井さん、niwaさん、甘夏さん、みなスバラシイ!! こう、あんなRPや、こんな戦術や、と書きたいのですが、シナリオの内容に触れる訳にはいきません。 いきませんが、 「天文部ばんざい!!」 と、これだけは申し上げておきたい。 あと、超絶自由だった自分のRPにお付き合いいただき、ありがとうございました。 …いろいろ、ごめんなさいw みなさま、また同卓の機会がありましたら、懲りずに是非とも!よろしくお願いいたします!!(平伏
| ん太 | |
| 2017/12/03 01:54[web全体で公開] |
😶 何故だろう… 何故だおかしい。以前日記に上げた某百合ゲーオマージュのトレーラーのハンドアウトまで作ってしまった。 しかも真面目にシナリオ考え出している始末…。 ざっくりストーリーとシーンを考えたところ、思いのほか素直な構成になりそうな予感。(いつも単純構成だろというツッコミはとりあえずとして) 全て表示する何故だおかしい。以前日記に上げた某百合ゲーオマージュのトレーラーのハンドアウトまで作ってしまった。 しかも真面目にシナリオ考え出している始末…。 ざっくりストーリーとシーンを考えたところ、思いのほか素直な構成になりそうな予感。(いつも単純構成だろというツッコミはとりあえずとして) でも一番真面目に考えたのはNPCの名前だったり← まあいい。もう一度供養だ、供養!(-人-) (PC2、3のハンドアウトは変えるかもなぁ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー トレーラー: 情けない話だよ。 すでに堕ちてしまったと知りながら、 私はアナタに手を掛けることが出来なかった。 アナタが罪をおかすというのなら、 その咎はすべて私が受けなければならないね。 でも、安心してほしい。 ―――アナタを一人で逝かせたりなんてしないから。 アナタと結んだ絆は、この程度で解けやしないよ。 二人の少女が鬼となり、悲劇の糸が紡がれる。 ダブルクロス The 3rd Edition「解けぬ糸」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ハンドアウト: 《PC1》 シナリオロイス:烏丸千夜(からすま・せんや) 推奨感情 尊敬/猜疑心 ワークス/カヴァー UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし 指定Dロイス:対抗種 キミには対レネゲイドに特化した能力があり、その力を利用してUGNでも多くの戦果を挙げてきた。 それでもキミには追い付けない、憧れとする背中があった。 烏丸千夜、キミが所属する君塚支部の先輩エージェントである。 しかし、そんな彼女がいつになく弱った様子でキミにある頼みを聞いて欲しいと言う。 何でも、とあるジャームを倒す手伝いをして欲しいというのだ。 《PC2》 シナリオロイス:“蛇”(くちなわ) 推奨感情 執着/脅威 ワークス/カヴァー UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし 指定Dロイス:復讐者(変更可能) かつて“蛇”には大事なモノを奪われた。 何としてもこの手で奴を撃ち滅ぼさねばならない、そう心に誓った。 ……はずだった。 何故か、キミが“蛇”の居場所を突き止め廃ビル群の1棟で見たものは、可憐な少女の姿だった。 《PC3》 シナリオロイス:上葛カヅキ(うえくず・かづき) 推奨感情 尽力/不信感 ワークス/カヴァー UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし 指定Dロイス:生還者(変更可能) キミはUGNの君塚支部に所属するエージェントだ。 君塚支部の支部長上葛カヅキから新たな任務が告げられる。 支部に所属するエージェント、烏丸千夜の監視である。 彼女が追っているジャームを倒したその“後”を見届け、可能であれば救ってほしいのだと。 《PC4》 シナリオロイス:崎山亜沙美(さきやま・あさみ) 推奨感情 友情/不安 ワークス/カヴァー 指定なし/探偵、何でも屋 指定Dロイス:特になし 友人の崎山亜沙美が頼みごとがあるとキミを訪ねてくる。 親戚の桂木十羽(かつらぎ・とわ)という少女が1か月ほど前から行方不明となっており、 警察にも捜査依頼を出しているが、一向に行方が知れないのだそうだ。 そのため、自ら動くしかないとキミを頼ってきたのだという。 仕事として、そして友人の力となるため、キミは行方不明の少女の捜査を開始した。
| ゆこりん | |
| 2017/12/03 00:43[本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン ずっとやりたいやりたいって思ってた「冬の朝」 今晩、急遽予定が空きそうだったので、遊んでいただけることになりました。 冬の朝、寒くておふとんから出られない人の物語。 以前同じGMさんに参加させていただいた、藤澤凪くんという高校生を使用しました。 (ちょっとあまりいい思い出の残らなかった子全て表示するずっとやりたいやりたいって思ってた「冬の朝」 今晩、急遽予定が空きそうだったので、遊んでいただけることになりました。 冬の朝、寒くておふとんから出られない人の物語。 以前同じGMさんに参加させていただいた、藤澤凪くんという高校生を使用しました。 (ちょっとあまりいい思い出の残らなかった子なので、リベンジでもありました。 キャラ自体はとても気に入っていたので、今回いい形で使用できてよかった!) 凪という少年は、ちょっと間抜けで意思が弱くて、でも正義感あふれるいいやつです。 …いいやつなんです…(´・ω・`) 今回は、意思の弱さのみを十分に発揮しましたが… 毎朝起こしてくれるツインテールの幼馴染って、どんなに恵まれた環境なんだ… 留年スレスレの凪を強引に学校に連れて行ってくれるとても頼もしい幼馴染です。 嵐ちゃんのおかげさまで出席日数はぎりぎり足りてます(単位が足りてるかは知らない) 今回使命は達成できなかったけど、たいへん満足な結果となりました。 特殊ルールなども多々あり、さくっと終わる一人用なのだけど、とても充実したセッションでした。 機会があったらぜひ遊んでみてほしい。 突発にも限らず、とても楽しいセッションでした。 ありがとうございました(*’▽’)
| さいスケ | |
| 2017/12/03 00:38[web全体で公開] |
😶 ふと思う(雑記) オンセンさんにはたくさんの人がいるということはたくさんのデータもあるということなのだが・・・ランキング化してみてみたい気持ちがあるわけです(´∀`) まぁ意図的なランク荒らしとか沸きそうなので現実しないから、妄想なのですがね(´∀`)
| かに | |
| 2017/12/02 23:53[web全体で公開] |
😶 身内卓(クトゥルフ神話TRPG)覚え書 テキセでKP。日にちをあけつつも合計12時間目にしてやっと佳境。 PLをアイテム地獄に陥らせている…。アイテム15個はやりすぎたかな…。へへへのへ。 自分が書いたシナリオをセッションしてもらっていると 思いがけないところでPLに大きな反応をされることが結構多くて全て表示するテキセでKP。日にちをあけつつも合計12時間目にしてやっと佳境。 PLをアイテム地獄に陥らせている…。アイテム15個はやりすぎたかな…。へへへのへ。 自分が書いたシナリオをセッションしてもらっていると 思いがけないところでPLに大きな反応をされることが結構多くて、 「ここでびっくりするのか」と新鮮な気持ち。 逆に「ここどうよ」って仕掛けたところが意外と反応薄かったり。 穴が多いのでつかれるとウッてなる。でも身内なので許してくれる。感謝…。 セッション中に推理とかNPCにカマかけたりするのを 見たり聞いたりするのがすごく好きで(私は大根で推理力0) その推理をしてほしいがために不要な情報を大量に用意したり。 そんな、PLが勘違いするような情報に、見事にはまってくれた時は嬉しいけどやきもきする。 ヒントの出し方が悪かったかな~って余計に頭をひねらないといけなくなる。楽しいけど、未熟だから、大変だ。 シナリオ作る時にこれでもかってくらいに情報盛り込むから、アドリブで作ると祖語がでる。 PLよりも先にKPの私が情報地獄に陥る。 シンプル綺麗に作れる人は、アドリブ上手。 それにしても、身内だろうと身内じゃなかろうと 人のいう事聞いてないにもほどがある自分に冷や汗が出る。テキセだとまだマシだな…と感じる。 セッション録音魔なので、後からゲッまた私やってるよって反省してる。 咳こんだ時に心配されてもスルーとかね…あの節はすいません…ありがとうございました…。
| まう | |
| 2017/12/02 22:38[web全体で公開] |
😶 お酒飲みながら気軽なセッションしませんか? 1ページTRPGの妄想サイコロデートゲーム卓をやります^w^、突発で23時からとなります^w^ https://pbs.twimg.com/media/CxRnu2-UkAARU4U.jpg:large 説明(セッション中のボートにも貼ります) ルールは知らなくても大丈夫です^w^ お酒飲んで楽しくやりたい方どなたでもいらっしゃいませ^w^
| COBRA | |
| 2017/12/02 21:58[web全体で公開] |
😶 ♪おフランスはアンバーの実家ザンス 英語発音だとアンバーですが、おフランス語だとアンブルビルざんすW クトゥルフ神話作者の一人でもあるクラーク・アシュトン・スミス作品の公認2次創作パートがあるCD&D公式モジュール「アンバー家の館」。 CD&D世界はDMが自由につくれるものの、オフィシャルとしてはミスタラという世界もありま全て表示する英語発音だとアンバーですが、おフランス語だとアンブルビルざんすW クトゥルフ神話作者の一人でもあるクラーク・アシュトン・スミス作品の公認2次創作パートがあるCD&D公式モジュール「アンバー家の館」。 CD&D世界はDMが自由につくれるものの、オフィシャルとしてはミスタラという世界もあります。 ですが、今回の卓はフランスでの冒険。 先ず「言葉は通じるの?」という心配をされるPLさんが必ず出ますが大丈夫。 「だって魔法だから!」 (公式がそういう意味でもフリーダムだった時代を感じさせます。 今ならネットでボコボコに叩かれていそうW) 中世でカタリ派の弾圧やテンプル騎士団への迫害があった以降の事態背景ということで、 魔女狩りの時代(近年の研究では15世紀以降で12世紀はそうでもなかったって弁明もあるらしいが) 魔法を大っぴらに使ったら焼かれるW ワーウルフになったシーフやゴブリンは、透明化したり、おてもやんのように化粧して パーティーは「旅芸人一座」として幻想世界のフランスを旅する。 何度もやってるシナリオでもあるのだが、 ワンダリングモンスターが偶然中の偶然で48分の1の確率で連続で同じ出目が出た。その確率2304分の1。 それらから情報を得たり、モンスターPCが居る事などから逆にスムーズに話が進んで平穏にクリア用のフラグが立っyて半分を数日の移動でクリア! そして、更に偶然でワンダリングで出会った人物からアイテムをゲットし、早々に残すは1つという状態に! 偶然てすごいW 今回の卓はCD&Dなのに金貨を得る事もなく、戦闘の命中判定もしないという非常に珍しい卓に。 NPC相手との交渉や、それぞれの事情や言い分に対してどういう行動をPCがとるかという会議側にプレイ時間の多くを割く形となった。 その議論もある意味で別方向に向いてしまっていたのが、PL側のメタ知識で欲しいアイテム入手について次々と出てくるNPC高レベル魔法使いに交渉をする事が繰り返された形となった。 他PLさん方の反応も徐々に冷たいものになって行ってる空気を感じたのは私だけだろうか? ローフルなPCがパーティーに居て、行動を共にする事になったローフルなNPCもいる時に、 邪悪な存在を滅ぼそうとしているNPCの命をケイオティックなPCがつけ狙った場合には、どうなるだろう? TRPGなので討伐対象にPC側がなる事も時として自由ではある。 反社会的な事をすれば一般的には社会悪とされるし、 度が過ぎれば食事を得るにも盗みなどの手段以外では事欠く状態になるだろう。 脳内発想は自由だが、行動に出した途端には責任と結果が伴う。 そもそも個人的にアイテムが欲しいPCがいたとしても、パーティーにその損得が関係ないのなら、 パーティーを戦力として期待したりすることもできないと思う。 アイテムを持った敵を倒す!というのも自力のみで勝ち取るのなら誰からも何も言われる筋合いはないだろう。 一番の問題は「アイテムが欲しいというのはPC行動なのか、PL行動なのか」だとも思う。 TRPGという遊びでは参加者の事を互いに気遣う事は最低限のマナーだ。 このマッチングが合わないだけで楽しい遊びの時間も、あっという間に苦痛になってしまう。 一人で別行動をする事が重視され続ける場合、そのPL自体をパージしてしまう事で卓を守る対応も私はやりうる。 皆が楽しく遊んでいる卓をかき混ぜてほしくないから。 そういうPL相手にはそもそもパーティーがないソロ卓は引き受ける事もない。 古来、数十年前からではあるが、 PL側のアイテムへの欲望から揉め事が起きたり、喧嘩になったり。 一方でゲットしたアイテムを分け前として得たものの活用できていない事に他のPLが不満を持つ事もあった。 (ACをやたら上げたがるのに前線には全く立とうともしないとか) 私がPvPが嫌いなのは、PL間にしこりを残してPL vs PLみたいになる火元にもなりえるからだ。 (当人にすら自覚が無くて表面上は精神的にノーダメでもストレスはかかっているケースはありうる。) ヤラセで「どうせ負けるPC」設定ならば個人の脳内で遊んで頂いて、 複数の方々の楽しい時間の邪魔をしないでいただく対応もアリかと思う。 私はPLにPCのキャリアプランやニーズリクエストをプレイ前に聴くのはそういう意味での事故回避もあるからだ。 ケイオスパーティーのPL経験もGM経験もあるし、私はそれなりに自由度の高い卓運営をできているという自負もある。 しかしPCでなくPLが卓に混乱を齎す事が希望ならその段で静かに即ブロックする。 TRPGの自由度は極端に言えばオープンワールド内での行動よりも高い。空想だから。 とはいえ、コミュニケーションの遊びである限りは、自分が有利ならいいというゲームとは別物。
| アーリング | |
| 2017/12/02 21:53[web全体で公開] |
😶 アナログゲーム遊んだぜぃ 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜も全て表示する 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜もやろー」と持ってきたのでルール見なおしてみると、あっあっ、ルールミスってる部分あった! てなわけで、今度こそ負けないぞ。大人の本気を見せてやる!! ――――辛 勝 。 やったああああ! 30対29.5! いいもん勝ちは勝ちだもん負けた奴が何を言っても聞こえないさへへーん!(←大人) あと、マクドナルドのハッピーセット、親子3人でアナログゲーム6種コンプしました。意外と人生ゲームやモノポリーとかのマクドナルドバージョン、短時間用になってて面白いよこれ!? 一番盛り上がったのは フィンガーツイスター(指だけでやるツイスター)。 指が…指がつる…!! あ、メタガのサプリもついでに1冊購入。本棚の奥探ってたらさらにガープスのサプリも出てきてびっくりした!
