おーじさんがいいね!した日記/コメント page.143

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/14 10:17[web全体で公開]
😶 語彙大富豪、からの〜
語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。

例えば、
「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えない全て表示する語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。

例えば、
「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えないから「真空」などです。
言葉を出しながら理由を話して勝敗を判断します。
言葉は隠しておくので、互いにどんな言葉を持っているかは分かりません。

勝敗が微妙であると「チェック」と他PLが指摘します。その時に、説得出来ず「勝てない」と判定された場合は出した言葉を表示したままにしなければならず、不利になります。
同じ言葉や同等の言葉が出た場合、革命が起こり、今度は弱い言葉を出さなければ勝てなくなります。

ずっとやりたかったこのゲームを、機会に恵まれてプレイさせて頂くことに。

やってみて分かったことは、皆が共通して知っている言葉を出して、いかに言いくるめるかがとても重要、ということでした。

「前世の記憶に目覚めた俺」というカードが出たので、絶対勝てるわぁ師弟だもんと思って出した私のカード「夢に出てきた師匠」。
「主人公は師匠を超えるもの」とチェックが入り、負けてしまいました。「その発想は無かったぐぬぬ…」というやつです。

主人公は強カードですね、やはり。
個人的に強かったのは「猫を盾にしたアーノルド・シュワルツェネッガー」と「平行世界を移動する力を持ったジャッキー・チェン」でした。
でも彼らは「父」には勝てなかったり。面白いものです。
楽しかったなぁ。ずっと笑いっぱなしで顎が痛かったです。

その後は「あのセッションはこうだった」などの過去のセッション話に花が開き。
ボードゲームのカタンの雰囲気を聞き。最終的にはセルフで茶番ロールプレイをしました。
金を握らせて恋の相談をしたのに裏切られました。はつかさんがロールする八木さんはクズです。スナフキンのような友達とセットで十万円も奪われました。あぁ、今日も綺麗に光る月を寂しく見上げ焦がれるだけです。なんだコレ。

今日も今日とて「ボードゲーム・カタン」をする予定です。頑張って生存戦略しましょうか。
開拓じゃ、フロンティアだ。
今日こそ勝つる。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」で全て表示する いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
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シリウス
シリウス日記
2018/01/13 23:38[web全体で公開]
😶 2ヶ月ぶり
2ヶ月ぶりにここでの活動を再開!
身内だけしかやってこなかっただけに緊張しますね。
でも、これも経験として今後に活かせていきたいですね。
正直需要があるかわかりませんが、オリジナル大陸でのオリジナル都市での舞台となります。
拙いGMになりますが、楽しんでいただけると幸いです。
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アクラ
アクラ日記
2018/01/13 23:03[web全体で公開]
😶 初GMでしたー。(反省点多数)
今回、《小牙竜鬼の潜む森》を回させてもらったアクラです。
いやぁ……結構緊張しました、
色々と言いそびれていたり、睡眠欲に負けて寝てしまって進行をストップさせてしまったりと、
反省する所が多いなぁ……。
こんな拙すぎるマスタリングでした全て表示する今回、《小牙竜鬼の潜む森》を回させてもらったアクラです。
いやぁ……結構緊張しました、
色々と言いそびれていたり、睡眠欲に負けて寝てしまって進行をストップさせてしまったりと、
反省する所が多いなぁ……。
こんな拙すぎるマスタリングでしたが少しでも楽しんで貰えていたのならよかったです。

追記:前述に上げた事があってか、セッションの時間が延びてしまった(延期してしまった)ので、参加してくださった方には申し訳なく思っております
次からは時間配分を考えてシナリオを動かせて行ければ良いと考えています。
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Mch
Mch日記
2018/01/13 22:30[web全体で公開]
😶 MGR卓 『異次元からの侵略者』 第2回
PFCSさんGMによる上記卓 第2回

今回はミドル戦闘のみ
ん~ 久しぶりなのもあってか 色々、失敗したなぁ
初期位置の配置とか 勘違いによるミスが多かった
第1回から3週間 間が空いてるしな
せめて、開始前とか前日くらいに、キャラシートをチェックしておくべきだった
まぁ、後悔からは全て表示するPFCSさんGMによる上記卓 第2回

今回はミドル戦闘のみ
ん~ 久しぶりなのもあってか 色々、失敗したなぁ
初期位置の配置とか 勘違いによるミスが多かった
第1回から3週間 間が空いてるしな
せめて、開始前とか前日くらいに、キャラシートをチェックしておくべきだった
まぁ、後悔からは何も生まれない 反省して次に活かそう

―――― 宣伝 ――――
この卓は
メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 にて開催されています
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
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B
まう
まう日記
2018/01/13 22:04[web全体で公開]
😶 今日も人狼をやります^w^
良ければ見学でもいかがでしょうか^w^。参加もぜひぜひ^w^

まだこのサイトに登録してセッションに参加したことない人適当なものですが空気だけでも感じてみませんか?^w^

空気的にデキそうであれば適当に参加していただいても楽しめるとは思います^w^タブン

全て表示する良ければ見学でもいかがでしょうか^w^。参加もぜひぜひ^w^

まだこのサイトに登録してセッションに参加したことない人適当なものですが空気だけでも感じてみませんか?^w^

空気的にデキそうであれば適当に参加していただいても楽しめるとは思います^w^タブン

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151461999598mikeru01 部屋です^w^

人狼のルールは検索すれば一発ででます^w^
https://ruru-jinro.net/rule.html 一応ルールの載っているサイトです^w^
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くー
くー日記
2018/01/13 22:02[web全体で公開]
😶 今更ながらの初日記。そしてTRPGへの入門。(駄文長文です)
数週間前からソードワールド2.0の存在を知り、今ではサプリも4つ買うまでになるこの頃...私にとって、この出会いは本当によかったなと心から思ってます。
初めは知らない人と話すなんて...口下手で機転が利かずすぐパニックになるのでとんでもない事だとばかり考えてました。そんな私がなぜこの世界に踏み入れ全て表示する数週間前からソードワールド2.0の存在を知り、今ではサプリも4つ買うまでになるこの頃...私にとって、この出会いは本当によかったなと心から思ってます。
初めは知らない人と話すなんて...口下手で機転が利かずすぐパニックになるのでとんでもない事だとばかり考えてました。そんな私がなぜこの世界に踏み入れたか・・・それは、「勢い」です(笑)まず目に付けたのは沢山の個性豊かな種族の数々。得意な事、特徴やその背景、種族としての趣向といったデータに私は心を奪われました。

今思えば、それが第一歩だったのかも知れません。昔からカスタマイズ性のあるゲームは大好きでしたし、趣味は妄想と言う程に気になったものは四六時中考えてしまう程の私は気が付けばもう基本ルールブックを購入してました。
私は良くも悪くも「普通」とか「平凡」は好まない性分なので、変わっていたり癖のあるキャラを作りたいと思ってキャラ設定やダイスを振る時が私にとっては至高な時間でした...いや、今でもですね(笑) 生憎キャラメイク時のダイスには自信があるので! 
まぁ、それはそれとして癖のあるキャラクターは他のPCと上手くやっていけるかという不安と自分がそのキャラを生かしきれるかという心配に襲われます。という訳で初セッションはもうガチガチに緊張しましたねぇ...。ですが、GMの方他の参加者の方も優しくしていただいた上に、自分のキャラのアイデンティティ...というか設定の確立と言ったらいいのでしょうか?も分かってきた気がしました。今では「毎日セッションしたい病」になってしまう始末(笑)
いつも参加者さんには自分のフォローの感謝とともに色々知識的な意味でも、RPの仕方的にも勉強させてもらっています。なので、ちょくちょくキャラシートジロジロ見させてもらっているのには目を瞑ってください...(自分からバラしていくのか)

...話を変えますが、私は前述の通り妄想が激しいものでこんな種族がいたら...とかサプリを読んでの感想とかを表現したいのです。そんな事って日記に書いていいのかな?その上きっとガバガバ何でしょうが...w
そろそろ文字数が不安なので初日記はこれくらいにしておきますか。思った事をほぼそのまま文字にしてるので文章になってるか不安です...というか日記なのかコレ?とか書いてたらまた文字数使ってることになりますね(笑)

えーと、最後にこれだけは言っておきます。私はいつでもセッション募集中です!友達も欲しいです!初心者である事に目を瞑ってくださる方...何卒一緒に遊んでください!そしてRPで沢山絡んでくださーい!
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B
山火事
山火事日記
2018/01/13 20:32[web全体で公開]
😶 蛮族救済と不殺系PC
今回はキャラビルド紹介の前に少し雑談

先程TVにてエルトゥールル号事件について取り上げられていました。備蓄が少ない中69人のトルコ人を救う為何のためらいもなく、彼等を疑うこともなく、自身の非常食糧を分け与えたという話です

自分は正直その場面にたっても保身の事を考えてしまっておそらく動けな全て表示する今回はキャラビルド紹介の前に少し雑談

先程TVにてエルトゥールル号事件について取り上げられていました。備蓄が少ない中69人のトルコ人を救う為何のためらいもなく、彼等を疑うこともなく、自身の非常食糧を分け与えたという話です

自分は正直その場面にたっても保身の事を考えてしまっておそらく動けないと思い、人の持つ優しい心というのはかけがえなく大切で自分の事を見直すきっかけとなりました。人はやはり必ず優しくなければならないのだなぁと思いました

本題、私はこの話の中でTRPG的に気になったのがトルコ人の彼等を侵略者とも疑わず助けたという点でした。私は以前の卓より蛮族救済について考える事が多くなりこの話はそれについて多くのヒントを与えてくれるものだと思いました。つまりは蛮族救済をするのに1番大切なのがメリットデメリットについて一切考えない事でした。何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、蛮族救済において致命的な部分の一つに助けた彼等は依然人族の敵であり蛮族を助けたせいで被害者が出てしまうという問題でした。今まで私はその問題解決の為に安定的な人工人肉の作成及び労働力としての魔動機械の蛮族間での普及、人族と蛮族は分かり合えないという固定観念の撤廃について色々考えてきたのですが、この「困っているヒトがいたら助ける」という当たり前の思想こそがやはり一番大切でありそれこそが人蛮和解の鍵となるものだと理解しました。何故なら人族と蛮族は元々は同じ種族であり、であるならばこの点においてならばわかりあう事ができるからです。少なくともPCの蛮族救済の理念としてこれほど相応しいものはないと思います。

もしよろしければ皆さんのsw2.0における蛮族救済についての意見を聞かせていただけると嬉しいです
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Shu
Shu日記
2018/01/13 17:08[web全体で公開]
😶  冒険者だよ! セッションする。
に昨日参加しました~(終わるの朝になってたから今朝?w)
参加8人とかこれ処理大丈夫なのだろうか?と思いつつもどういう事になるのか
楽しみにしつつの参加でしたが笑った笑ったw
妙にクリティカル出やすい状況になってたりクリティカル後のピンゾロあったり
両手利きで二回攻撃すれば一発ピンゾロ片方ク全て表示するに昨日参加しました~(終わるの朝になってたから今朝?w)
参加8人とかこれ処理大丈夫なのだろうか?と思いつつもどういう事になるのか
楽しみにしつつの参加でしたが笑った笑ったw
妙にクリティカル出やすい状況になってたりクリティカル後のピンゾロあったり
両手利きで二回攻撃すれば一発ピンゾロ片方クリティカルだったりで大騒ぎw
極めつけに剥ぎ取り最後の一体での6ゾロ出して決めた人いたりと何が何だかw
ああいうワイワイできる状況でのプレイもいいなぁと思った次第ですw
ちょっと惜しいかなと思ったところはせっかく蛮族PC使ってる人が居たりしたんだから
もう少し関わり持って背景掘り下げたほうが良かったかな~?と思ってますw
人数居ると何か発言する前に会話流れちゃったりするからなかなか誰か狙って関わるのが難しいw
私自身そこまでやってるわけじゃないからここはもう慣れるしか無いのかねぇ?w
一緒に遊んでくれたPLの皆様、並びにGM様
ありがとうございました&お疲れ様でした~w
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セス
セス日記
2018/01/13 15:29[web全体で公開]
😶 [StarFinder d20]ECL1-3 駆け出し時代モノ
 どうも、セスです。

 個人的にはPCパーティー平均レベルがeffective character level (ECL) 1-3って、
所謂、
「駆け出し時代モノ」
だと思ってます。

 そのPC個人個人が、
「なぜそのキャリア(クラスや生き方、生き様など)をしているのか?
 全て表示する どうも、セスです。

 個人的にはPCパーティー平均レベルがeffective character level (ECL) 1-3って、
所謂、
「駆け出し時代モノ」
だと思ってます。

 そのPC個人個人が、
「なぜそのキャリア(クラスや生き方、生き様など)をしているのか?
 俺/私の人/異星人生、
 どうしてこうなった??(出て来る 出て来る 宇宙の法則〜♪)」
を、
「一番に表現=ロープレしないといけない
 いや、ロープレすべき」
セッションだと感じてます。

 で、キャンペーン的には、
「導入セッションとして、
 PC作成からパーティー組み、
 初戦闘(初修羅場、初破壊、初殺人(汗)とか)
とかを遊んで愉しんますが。

 まぁ、色々とごたく並べるよりは、需要があれば
ここでちゃっちゃとキャンベーン遊びたいですね。




 
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/13 11:49[web全体で公開]
😶 妥協という名の平和。
帰宅。
結果的に経済的には大きなマイナス。
ただ、戦闘遭遇にはなりませんでした。

とりあえず、今問題は起きていませんが、
またそのうち同じことが起こるでしょう。
いったん日常は戻りますが。
少し話をして、終わり。

とりあえず、また学生生活。
本当にご迷惑をおかけしました。
申し訳ございませんでした。
これからも、よろしくお願いします。
いいね! 7
B
COBRA
COBRA日記
2018/01/13 02:37[web全体で公開]
😶 一本道や吟遊にならないように
CD&D公式シナリオで最終回レベルの大ネタも可能なボックスセット付属の3部構成シナリオ「イモータルの怒り」。

入手したのは前世紀で、聖徳太子使って購入したものの、
英語力の乏しい私は地図や挿絵を眺めてそのまま眠らせているに近い状態だったのですが、
PL需要があるならと一念発起し私家版翻訳を全て表示するCD&D公式シナリオで最終回レベルの大ネタも可能なボックスセット付属の3部構成シナリオ「イモータルの怒り」。

入手したのは前世紀で、聖徳太子使って購入したものの、
英語力の乏しい私は地図や挿絵を眺めてそのまま眠らせているに近い状態だったのですが、
PL需要があるならと一念発起し私家版翻訳を進めました。

そして挿絵を見た段で「?!」だったものが、
翻訳してみたら「!!!WWW」になる程のシナリオ内容。

誰かに伝えねば!(使命感)

という感じでオンセンでパート1「プレリュード」を昨年開催し、
本日パート2「ビルドアップ」を回してみました。

11レベル推奨とされながら6ー14レベルまで設定というガバガバな事が平気で書かれている公式シナリオで。
翻訳済状態ではあるものの、まだ1度もDMをやっていなかったので正直な所バランスが良く解らなかった。
安全を喫するためにも今回は14レベル以上のキャラでも参加OKにしました。

確かに前半パートは多分に6レベルでも戦闘バランスは大丈夫そうだった。
というか、このシナリオは相当にDM任せパートが多い一方、
旅程のは端折ってもいい=ワイルダネスのワンダリングエンカウント判定はしなくていい、って事も書いてはある。
その辺は流石、ルールサイクロペディアとGAZ1のカラメや、GAZ最終作のボックスセットで2大帝国を描いたAaron Allstonだと思う。

一方でAaron Allstonってスターウォーズのノベライズもしていただけあってデータより文章が多い=「説明が多すぎる!」

説明が多い分には説明不足よりいいじゃん?と思う方もいるだろうが、
会話型ゲームの筈が一方的な情景描写が連綿と続く・・・これパート1にもそういう欠点がある。
質疑型でヤレとかもかいてあるが、ペイント問題じゃねえけど「聴かれなかったから説明しなかった」は揉め事の元だろが!

監督業や小説書きたい人はどちらかというと個人の中で世界完結させたい人だから、GMや運営の手腕ともまた違うんだよなー。
自分は「一本道や吟遊なら小説でも書いてれば?」ってPLなので、その点がDMとして卓を回してて凄く気になる!

んだけど、その描かれている内容が兎に角ブッ飛んでいる!流石、小説家!って位には。
今回卓でアンバー館にもそろそろ慣れたって人達が驚く程だったW

スクッパー「百聞は一見にしかずじゃ。」

なので、ネタバレ禁止という事でリプレイも起こしません。
参加頂いた方にもネタバレ防止には御協力いただければと。

でも、導入についてだけはどうしても必要だから解る人だけに解るパロディをやってみる。

「僕の名はレドリアン。
ミスタラは狙われている。」
(ポプテピピックのおかげでこのネタも知名度UPしてる?)
いいね! 9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/13 02:21[web全体で公開]
😶 有難いのだ
今日はセッション見学をして良かった。凍り付いた血が蘇る。
恥ずかしいから直接は言えないけど、惚れ込んでいる。
この人たちを見つけた自分は、結構やるじゃないか。
そう思う。
いいね! 24
K.
K.日記
2018/01/13 01:51[web全体で公開]
😶 新年あけて、SW2のGM初め終了
ユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました
サシではやったことがあったのだけれど
4~5人規模は初めてなのよぅ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした
極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった
■全て表示するユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました
サシではやったことがあったのだけれど
4~5人規模は初めてなのよぅ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした
極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
たまたまPCさんがもってた【対の赤青目】をつかって
(かたっぽの目から、もうかたっぽの目に映る視界をのぞきみれる効果をもつアイテム)
スリの居場所を発見する流れにもっていったのは、ニヤリとできました

PCさんの設定や所持品をシナリオに巻き込むのは
なんというか、パズルのピースを組んでいくようで実に楽しい
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
ユドはチャットウィンドウをいくつでも(重くならない範囲で)
表示できるのでNPCのRP分けをするうえで非常に楽ですね

とふでも、チャットパレットを使って似たようなことができますが
タブを複数別窓で表示することまではできないので
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
ユドナリウムだと、マップ表現を立体的に描写できるので
建物の屋上から、巨大な敵のコアを狙うなどの演出もやってみたいなぁとか
色々とネタが溢れてきて、試したいことがいっぱいあってワクワクしますね
いいね! 18
朱理
朱理日記
2018/01/13 01:36[web全体で公開]
😶 世界は驚きに満ちている
CD&D卓 イモータルの怒りパート2 ビルドアップに参加してきました。
今回の参加PCも魔法使いのフェブ。

仕事の依頼主の気前のよさに驚きつつ、そんな太っ腹な報酬出すってどんな危険な仕事なんだろうと思った
魔法帝国潜入捜査。
ここの魔法体系とか興味深い事が多いので、報酬関係なく潜入は行こ全て表示するCD&D卓 イモータルの怒りパート2 ビルドアップに参加してきました。
今回の参加PCも魔法使いのフェブ。

仕事の依頼主の気前のよさに驚きつつ、そんな太っ腹な報酬出すってどんな危険な仕事なんだろうと思った
魔法帝国潜入捜査。
ここの魔法体系とか興味深い事が多いので、報酬関係なく潜入は行こうと思っていたんですけどね。
フェブの目的の一つに、島を一つ浮かせて空中宮殿を作るって言うのがあるので。
浮かべる島は既に手に入れて、掃除も終わらせてあるんだけど、ただフライを掛けてパーマネンス掛けただけじゃ
ダメかなって思っているので、その辺りの参考になる様なものを見れたらいいなってw
ただ、今回はそういうものとはあまり縁のなさそうな所からのスタートと聞いて、一寸しょんぼり。

潜入先でレベルを聞かれる事があったので、あんまりレベルが高いってばれると回りと引き離されたり
変に目を付けられたらまずいかな~と思ったので、駆けだしを装ってみたのですけどね。
目的地につくまでに遭遇したモンスターがトロールだっただけに、
もうちょっと上のレベルで言っておけばよかったかなぁと思いつつ、小芝居を打ってみたりして面白かったんだけど…
そんなのぶっ飛ぶほどの出来事があって、開いた口がふさがらないって言うか…
終始、「えーーーっ!?」と言わされ続ける展開がその先に待っていたのでした。
これだからCD&Dは奥が深いというか…なんというか…
アンバー屋敷も凄かったけど、これもぶっ飛び過ぎていました。
これも公式シナリオなんだというのがね~。凄いわw
あまりのすごさに、流石にネタばれは勿体ないと思うので、どんな事があったのかは割愛。
ただ、この先は本当に何があるか読めないのが怖いので、用心しつつ冒険を続けようと思います。

驚きに満ちてるとか言うレベル超えてるよな~
これ、知らないとか勿体なさ過ぎるわ、ホント。
いいね! 8
あがあが
あがあが日記
2018/01/13 01:35[web全体で公開]
😶 初日記
こんばんわー、
つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。
名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。
…
最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、
ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。
先日行いました、キャラ制作セ全て表示するこんばんわー、
つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。
名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。
…
最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、
ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。
先日行いました、キャラ制作セッションで、ルールブックの必要性の重さを、深く…深く痛感しました…。
…
って事で、買っちゃえと。
やっちまえと、心の声が聞こえたものですから。
おためし的なセッションすらしてませんが、買っちゃいました!
ソードワールド2’0改制るるぶ1〜3!!
…今日の午前に届く予定なので、届き次第読み込みます。めっちゃ読み込みます!
……休みが不定期なもので、単発的にしか、セッションには来れないとは思いますが、もし遊ぶ機会があれば、慣れない動きになるとは思いますが、よろしくお願いします。
…
日記の書き方ってこんな感じで大丈夫…です…よね?
いいね! 18
零時
零時日記
2018/01/12 19:54[web全体で公開]
😶 『例えば、今此処に―
―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に全て表示する―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に目を通し、更にはいいねまで押して下さる皆様、いつも誠にありがとうございます。特に深くもない私事を毎度毎度このような形で不特定多数へと発信しているわけですが、一瞬でも誰かに興味を向けていただけるのは非常にありがたいことでございます。「わたし」という翁がこの場所に存在していることが、僅かでも皆様の頭の片隅に残れば幸いにございます。

前書きが長くなりました。色々参加させて頂いたので纏めていきます。さて、今回は何文字になるかな…(遠い目)



時系列だとまずはアレです。前回の日記で持ち越しのお話をしたビガミのクライマックスを無事に終えてきました。実はこの卓はメンバーはリアル身内なのにオンセという妙なことしてました。理由は冬休みで里帰りしている奴らがいたからなのですが。
シークレットダイスとマップや画像資料いらない時はOnsetが割と楽です。何より軽いですし。

関係ないですが通話開始した瞬間に同級生から「中学生みたいな声」と爆笑されました。失敬な。私が中学生だとして、それならばお前だって永遠の中学二年生であろうが

ええと…語ると身内ネタonlyになる為結論だけ言いますと。【使命】はお情けで達成扱い、クライマックスからは脱落させられたし、啖呵を切って臨んだ割に不甲斐ない結果に終わり最終功績点は6点でした。ちゃんちゃん。…だけだとつまらない(かもしれない)のでPC紹介を。
PC名『蛭間 爪甫(ヒルマ ソウスケ)』所属は鞍馬、信念は忠、表の顔は傭兵です。ただし現在は訳あって鞍馬神流からの信用は恐らく底辺です。代わりに比良坂から仕事もらったりしてます。己の主人は自分自身ととあるお方だけ、という感じの奴です。鞍馬だけど『長所:他流派の血』の所為で隠忍の忍が先祖にいるという設定がついてます。あ、下位流派ではないです。

温泉ではまだシノビガミのセッションは参加していないのですが、悪い子じゃないので投入する機会がございましたら仲良くしてくださいませ。



そして同日夜。taisaiさんが昼間にテストプレイをしていらっしゃったシナリオ「過去の過ち」に興味が湧き、アタックしてみたところ快く了承して下さいました。

作りかけていた新規PCを仕上げていざ出陣。長考して30分程、ということでしたが本当にかなり長考してそんな感じでした。私はハッピーエンドに到達したのですが。このシナリオに関しては、完全にリアル知識・経験で動きましたね…。PCが作りたて過ぎてキャラ設定も何もあったもんじゃなかったので、普段はやらない、否、出来ないのですがPLの感情を優先しました。その結果ハッピーエンドに辿り着いたのですから分かんないものですねぇ。
taisaiさん、急なお願いでしたがありがとうございました!

―では終わらなかったのです。実はまだ続きがございまして。
セッション終了後taisaiさんと二人で長々とだべっていたところ、taisaiさんが「もう1人くらいテストプレイしてもらおう」と。「見学していいですか」と翁。召喚されたのがミランディスさん。…え、ミランディスさん? あのミランディスさん!? はじめまして、お噂はかねがね、お会いできて光栄です! 
翁大興奮、思わずテンション高くお話してしましましたが、ごめんなさいミランディスさん信じてください。私決して危ない人間ではないのです。お噂をかねがね聞き過ぎていただけなのです…

そんな感じでテストプレイの見学という珍しいことを経験し、その後も色々お話しているうちに「メビウスの輪 Normal」を(しかも翌日)開いて頂けることになったのでした。おみくじ大吉の恩恵でしょうか。年明け半月も経ってないのにずっとお会いしたいと思っていた方3人目の卓に参加させていただけるとは…!



お言葉に甘えてありがたく参加させて頂きました「メビウスの輪 Normal」。PLはツイツイさん、ジョージさん、白雪さん。SAN高めのPCが良いと伺いましたので一番SANの高い継続PC時クンを投入してしまいました(彼は私の日記登場率1位だと思います)。難易度高めのシナリオの際は、好きなPCの方がモチベーションが上がって生存率も上がる気がします。あくまで個人の意見です。

ちなみにPC4人の職業内訳は探偵二人、事務員(探偵事務所)1人、高校生1人…なんだこの面子。そして序盤に色々ガリガリ削れる時クン。更にヤバいアイテムをサラリと高校生に押し付ける時クン。ツイツイさんごめんなさいでした、でもアレをRPで処理できて楽しかったです。
皆様本当に頼もしくて、いつもですが私にとってセッションひとつひとつが貴重な経験です。私もそろそろ、もっと上手くRPを!というよりもバランスよくRPできるように精進しようと思いました。中の人はほっとくとどんどん後ろに下がるので、TRPGでは積極的なRPを心掛けているのですが、そうすると他の方の邪魔をしていないか…という心配が。うるさい時はどうかご指摘お願い致します。

あと、終了後に見学席のチャットを覗いてきました。
カオスでした。いや、寧ろ通常ですか?
上からずーっと見ていって、自分の発言が取り上げられていると、恥ずかしい反面嬉しいですね。「変な発言出来ねぇ…」という感情と「変な発言しなきゃ」という使命感がせめぎ合っています。…結局は「変な発言」は止められないのですがね。これからも、パワーワードや迷言を量産する「おもろいやつ」を目指します。そして皆様からもっと弄って頂ける変人になってみせます。

KPのミランディス様、PLのツイツイ様、ジョージ様、白雪様、お疲れ様でした!ありがとうございました!



最後に、コミュで募集をかけたセッションのお話。
GMは私、PLはミロクさん。私とミロクさんってほぼほぼタイマンしかしてなくないですか?そんな感じでお久しぶりのテキセでした。私はテキセもボイセも好きです。
私が「回してみたいシナリオがある」と言ったところお付き合いくださりました…明け方まで。おおお…本当に、本当にありがとうございましたミロク様ぁ…

シナリオはCoC「月と羊」(浅木様作)でした。KP側から1人PCを出すタイマンシナリオです。新しい関係を築くもよし、既知PCでやるも良し、なシナリオだと思います。

ミロクさんのRPが本当に良くて、私はKPをしながら時々どっちがKPだ?みたいな感じになっていました…。KPとしては駄目でしょうが、NPCを操作しながら引き込まれてしまいました。ミロクさんPCの三代さんが大好きになってしまいまして…そこまでRPして頂けたらこれ以上誘導できない! ということで後遺症お持ち帰りさせてしまいました、すみません。
苦手なアドリブや描写ミスなどやらかしは数え上げるとキリがありませんので黙りますが、それより何より、あの長時間にお付き合いして頂けたことを一番に感謝致します。
ミロクさん、長時間お疲れ様でした。ありがとうございました!よく眠れますようお祈りしております…



さて、今回はまだ纏まった方ではありませんかね。真面目風に書けましたね、当社比。文字数は結構いきましたけど、我慢してここまで読んでくださった皆様に感謝を。
それでは皆様、ごきげんよう。また、どこかでお会い致しましょう…ふふ
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