おーじさんがいいね!した日記/コメント page.140
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2017/12/19 21:07[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2017/12/19 11:48[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ いろいろとひどいシノビガミでした… わたしはおとうさんの役(一般人) 愛する妻の忘れ形見であるかわいいひとり娘が、結婚相手にと連れて来たのがなんと!忍者だった! 忍者なんぞにかわいい娘は渡さん! という物語です。 だって、ねぇ… 忍者の被り物して、ナチ全て表示するいろいろとひどいシノビガミでした… わたしはおとうさんの役(一般人) 愛する妻の忘れ形見であるかわいいひとり娘が、結婚相手にと連れて来たのがなんと!忍者だった! 忍者なんぞにかわいい娘は渡さん! という物語です。 だって、ねぇ… 忍者の被り物して、ナチュラルに語尾に「ござる」って付けるような男、リアルに嫌だよw おとうさんは絶対に許しません! と頑張ってたんだけど、おとうさんの秘密が公開になった時、逆に周囲からドン引きされた。 パパ的には娘の幸せを願っての行動だったんだがな… 仲人さんも娘も、みんな壊れまくってましたね。 いや、仲人さんが壊れた原因の一端はわたしです。 「おっさん ハゲ」で検索して出てきたイケメンの画像を使ったんだが、仲人PLさんの好きな人だったらしい。 申し訳ない…! 娘のツッコ時の言葉のチョイス、仲人さんの変態っぷり、婿殿のナチュラルな忍者言葉。 そしてGMさんの最後の演出! みなさんの新たな一面を見せていただきました。 わたしは相変わらず真面目でクールな情RPを貫きましたがね…! ルーニーなんて無理です。 でもルーニーを間近で見れるという意味では、お邪魔でなければまたネタシナリオ参加したいです。 話はネタですが、バランス的にはとてもしっかりしているかと思います。 焦燥卓(日曜不定期)のメンバーで回してみたいが、果たしてここまでひどい茶番シナリオに付き合ってもらえるだろうか…これはコロッケよりもひどいw そのうち打診だけでもしてみるか。 とても楽しいセッションでした! 月曜定期のみなさん、いつもありがとうございます!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/19 09:24[web全体で公開] |
😶 画像を久しぶりに戻してみました 画像を久しぶりに変えてみたわけなんですけども、その理由がですね、前の画像のがいいという話を聞きまして、僕自身のキャラにも合うことから久しぶりにボヤッキーに戻してみました。アイコンも濃いと比叡山炎上の人かボヤッキーの人とかわかれそうですけど今となっては比叡山炎上の人で定着してしまったのかなあと思いま全て表示する 画像を久しぶりに変えてみたわけなんですけども、その理由がですね、前の画像のがいいという話を聞きまして、僕自身のキャラにも合うことから久しぶりにボヤッキーに戻してみました。アイコンも濃いと比叡山炎上の人かボヤッキーの人とかわかれそうですけど今となっては比叡山炎上の人で定着してしまったのかなあと思いまして、僕に合うアイコンに戻してみました。 昨日の20時に始めたセッションが終わってアフタートークしていたらこんな時間になっていました。13時間通話してるってなんだよな本当に。くっそ面白かったです。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/19 08:20[web全体で公開] |
😶 画像ポップアップ オンセンの共有メモに、パソコン上の画像データをクリック&ドロップすると画像がポップアップされるという機能を、先日初めて知って衝撃を受けた私です。 秒もかからず画像が出せるなんて! 便利! そして全ッ然知らなかった…! そういえばカードゲームも出来るんですよね、オンセン。やりかた1ミリも分からないけど。 何気に豊富なオンセンの機能。 オンセンの機能まとめサイトってあるんでしょうか? BGMが秒で出せたらもう何も怖くない…。
| 零時 | |
| 2017/12/19 04:43[web全体で公開] |
😶 セッション中に 人は記憶を無くせるらしい 他のPLさんや当のご本人の日記を見た方もいらっしゃると思いますが、つい先程某平仮名二文字の方のボイセに乗りで参加してきました… 起こったことを簡潔に言いますと、KPがセッション中の記憶を有しておりません。報酬の段階で発覚した事なのですが、「おかしな事を全て表示する人は記憶を無くせるらしい 他のPLさんや当のご本人の日記を見た方もいらっしゃると思いますが、つい先程某平仮名二文字の方のボイセに乗りで参加してきました… 起こったことを簡潔に言いますと、KPがセッション中の記憶を有しておりません。報酬の段階で発覚した事なのですが、「おかしな事を言っていなかったか」と問われれば、まあ、おかしかったというか、寧ろいつも通りだったと言うか…ソッチ系のネタも健在で…はい… 彼の方どうやら飲んで帰って勢いで立てた模様。乗りと勢いで参加申請出した私でしたが、やはり私以上の乗りと勢いで生きているようですね、流石勇者。 私も飲酒しながらや飲酒して参加することもありますが、もともと強いこともあって記憶を飛ばしたことは幸いにもまだ無いです(酔って迷惑をかけた事がないとは言っていない) セッションは楽しかったです!皆さんはじめましてだと新しい輪が広がって嬉しいですね。テキセでもボイセでも、お喋りすぎて迷惑を掛けていないか毎回とても心配ですが… 皆さん、お疲れ様でした!
| まう | |
| 2017/12/19 04:11[web全体で公開] |
😶 ボイセ怖い… お酒怖い…、いつの間にか知らない卓が自分で立てられており、知らぬ間にセッションをしていた… 何を言ってるかわからないと思うが俺もなにを言っているかわからない… そして、君へ ~不死者より~も同じく記憶に無いまま立っている^w^;、メモがあるためある程度わかりますが^w^; 完全にお酒によって生全て表示するお酒怖い…、いつの間にか知らない卓が自分で立てられており、知らぬ間にセッションをしていた… 何を言ってるかわからないと思うが俺もなにを言っているかわからない… そして、君へ ~不死者より~も同じく記憶に無いまま立っている^w^;、メモがあるためある程度わかりますが^w^; 完全にお酒によって生み出された宅になり、はるか遠くの記憶になりワケガワカラナイヨ;w; お酒と契約して知らない卓をやろうよ! 今回の学校の怪談でご迷惑を掛けた皆様誠に申し訳ございません;w; 記憶がないまま喋っていたらさしい;w; 怖い、きっと参加者の方は記憶のない時の私のセリフを挙げて脅してくるんだ;w; くそう///情けは受けぬころせ! くっころ をやりたいんでしょう;w;、ええ、私は構いませんとも!、次は適度な酔いでやりますとも^w^ 憶えていられるように;w;、ちゃんとGMをやれるように;w; 大変失礼しました;w;
| ナガネコ | |
| 2017/12/19 01:14[web全体で公開] |
😶 許せない事の話 ※今日の日記はネガティブな内容なので、そういうのが好きじゃない方はごめんなさいね。 私は、「知らなかったんだから仕方ない」と開き直ったり「ばれなかったらOK」とごまかす人が許せないです。 どちらも、決してやらかした当事者が言う言動ではなく、そのやらかしを受けて嫌な気分・不快になった人が判全て表示する※今日の日記はネガティブな内容なので、そういうのが好きじゃない方はごめんなさいね。 私は、「知らなかったんだから仕方ない」と開き直ったり「ばれなかったらOK」とごまかす人が許せないです。 どちらも、決してやらかした当事者が言う言動ではなく、そのやらかしを受けて嫌な気分・不快になった人が判断する言動だと思うんです。 故意ではなくやってしまったのなら、まずは素直に謝って欲しいのです。 自分の言動が相手に嫌な思いをさせたという事に気付いた時点で真摯に謝ってくだされば、「次からは気を付けてね」で済むのです。 また、「ばれなきゃOK」の類は、実は「ばれてない」では無くて、「気付いているけど気付いてないふりをする」ってパターンの方が多いんじゃないかと私は思います。 「気付いてないふりをする」理由は、声かけするほどその人に親しみを持ってる訳ではない為だったり、確固たる証拠を手に入れる為だったり...と人それぞれだとは思いますが。 少なくとも。ネット世界の言動は、自分たちが思うよりも色んな人に見られているという事を自覚してた方がいいと思います。 TRPGという遊びは、やはり参加される方の善意と信用で成り立っていると私は考えます。 言動をごまかした時点で信用は成立しなくなるし、ごまかしの後で「実はわざとじゃなかったんだよ」と明かしても、信用が成立してない間柄ではただの言い訳にしか見えなくなっちゃいます。 「ひょっとして狭量なのかなぁ...?」と自問自答しながらだったのですが、許せない事を我慢しながら遊ぶよりもTRPGを気兼ねなく楽しみたいと思ったので書きました。 こんな私でよろしければ、どうぞ遊んでやってください。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/12/19 00:56[web全体で公開] |
😶 シノビガミデビュー! GMさいスケさんの『ココロスト』で、ばってんさんとご一緒させて戴きました! 初めてのシノビガミにドキドキしつつ…お二人に教えて戴きながら遊ばせて戴きましたよ(*´ω`*) ネタバレにならない程度に…うちの子は、男兄弟に囲まれた18歳のぼくっ子。それに対してパートナーは25歳の優しいお姉さまでした全て表示するGMさいスケさんの『ココロスト』で、ばってんさんとご一緒させて戴きました! 初めてのシノビガミにドキドキしつつ…お二人に教えて戴きながら遊ばせて戴きましたよ(*´ω`*) ネタバレにならない程度に…うちの子は、男兄弟に囲まれた18歳のぼくっ子。それに対してパートナーは25歳の優しいお姉さまでした… そんなの、懐くに決まってる…! そして、泣くに決まってる……!! そんな素敵シナリオでシノビガミデビューでした…とても楽しかったです! お二人共有難うございました(*´ω`*) あの子はきっと強く生きて行くんだと…思いたい。
| COBRA | |
| 2017/12/19 00:51[web全体で公開] |
😶 Lady BlackbirdのPCは 即興で進むLBだけに正解はなく、私も「皆がすきにすればいい」というGMです。 (DM時はPTとして動かないと全滅する可能性あるよ、と状態が状態なら伝えますが。) LBが他TRPGと大きく違う所と思うのは、キャラ設定も卓最中にどんどん増えるし変わるので、 他システムの様にビルドしてキャラを作全て表示する即興で進むLBだけに正解はなく、私も「皆がすきにすればいい」というGMです。 (DM時はPTとして動かないと全滅する可能性あるよ、と状態が状態なら伝えますが。) LBが他TRPGと大きく違う所と思うのは、キャラ設定も卓最中にどんどん増えるし変わるので、 他システムの様にビルドしてキャラを作り込んでしまう程に自由度が落ちる感じに。 今回、テムさんが葛藤されていた所は其処かとも。 D&Dキャンペーンで属性が毎回変わるPC使うのは普通は断ると思いますし。 アライメントチェンジへのペナルティは某公式モジュールでのは1レベルダウンして元のレベルに至る経験値は3倍かかるという非常に大きいものでした。 一方でLBでは鍵を解放してしまう事もシステムの中に組み込まれているので、天羅のように「人は変わるもの」というRPも可能の一方、イメージ通りのRPを貫く側も可能です。 ともあれ、このシステムは短時間で卓はサクサクできるものの、PL側も葛藤し悩んだり、問題解決に頭を使うので、 面白いけど草臥れるという声もW
| ミランディス | |
| 2017/12/19 00:17[web全体で公開] |
😶 語彙大富豪・・・とな? 皆で手軽に楽しめるものはないかと探していたところ TRPGかどうかは怪しいものの 語彙大富豪という割りと面白そうなものがありまして。 ただ単に場に出ている言葉よりも強い言葉を出していくというものなんですが また面白そうで。 【語彙大富豪】 基本ルール ①全てのプレイヤーが適当な全て表示する皆で手軽に楽しめるものはないかと探していたところ TRPGかどうかは怪しいものの 語彙大富豪という割りと面白そうなものがありまして。 ただ単に場に出ている言葉よりも強い言葉を出していくというものなんですが また面白そうで。 【語彙大富豪】 基本ルール ①全てのプレイヤーが適当な言葉を書いたカードを5枚用意する ②順番に場に置いたカードに書かれた言葉より『強い言葉』を出していく ③場にあるカードより強い言葉が出せなくなったら、場を流してそのカードを出した人が新しいカードを出す ④先に全ての手札を使い切った人の勝ち 詳細ルール 『パス』:自分以外のプレイヤーの半数以上から『チェック』が入った場合、実質手札が一枚公開されて不利になる為、ターンプレイヤーはカードを出さずに出番を回す『パス』を行う事が出来る。全てのプレイヤーが『パス』を宣言した場合、場札を出したプレイヤーが新たなカードを出す。 『革命』:ターンプレイヤーは場にあるカードより強い言葉を出す代わりに『場札と同じカード』を場に出して『革命』を宣言出来る。カードを出した人を除いて半数以上から承認が得られた場合、『革命』状態となり、以降は『場にあるカードより弱い言葉』を出すものとしてゲームを進める。 『革命返し』:カードの強弱が反転した『革命』状態でも、通常と同じようにターンプレイヤーは場札と同一のカードを場に出し、『革命』を宣言出来る。 『革命』状態で更に『革命』が成功した場合、カードの強さは元に戻り、場札より『強い言葉』を出す通常のルールでゲームを進行する。 追加ルール 『文脈バフ・デバフ』:カードの流れ的に物語が続いている場合、前のカードの効果を一部吸収することがある。 例:ゾンビ→ショットガン→傭兵と来た場合、ゾンビにショットガンは単純にゾンビ粉々になりそうな為 物語の繋がりはないがショットガン→傭兵と来るとショットガンを扱うものとしての強さと判定された場合 ショットガンをもった傭兵カード、としてカードを扱う。 しかしショットガンをもった傭兵の場合、現実的な人間のカードなら極めて強いものの 魔法的カードなら比較的簡単に倒せるようになってしまう可能性もある。 これが文脈バフ・デバフである。 これ、非常に短時間でできそうな上に楽しそうなのでちょっとGMとしてやってみようと思います。 GMが居ないと全員のカードを確認できる人が誰も居なくなるためオンラインだと難しそう。 あとは右隣にGM回し続けるような感覚でやってみればよさそうですね。 問題はこれがTRPGとして許可されるかどうかと言ったところ。 これは・・・ここでやってもOKなんかなあ?といった具合です。 でも、これのすごいところはロールプレイの足しになったり、屁理屈をこねるのがうまくなったり(一部悪影響 他のTRPGにも少なからず活かせそうなところですね。 やってみたいかもって人はコメントいただけると…。
| まう | |
| 2017/12/18 23:36[web全体で公開] |
😶 暇つぶしに卓を立てました^w^ よかったら誰か来てくれたらいいな♂ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151360769828mikeru01 まぁ適当に作った卓なのでお気軽に^w^ 初めての人も私のクソみたいな卓に是非浸かってください(最低な申し出) ふはふは、浸かるが良い^w^ 雑種共…集会辛くない?、なんというか今年のクリスマスイベント辛い(FGO)塩まじ消えて欲しい…
| サユタ | |
| 2017/12/18 23:14[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】初セッション記念 先週土曜日に初めてシナリオのあるセッションに参加させていただきました。 (サンプルキャラでの模擬戦は1回ありましたが) 改めてGMをしてくれた坂本さん。一緒にプレイしていただいたジャン太さん、白灰さん、エレニアさん 本当にありがとうございました。 長時間のセッションでしたがそれだけ満足という全て表示する先週土曜日に初めてシナリオのあるセッションに参加させていただきました。 (サンプルキャラでの模擬戦は1回ありましたが) 改めてGMをしてくれた坂本さん。一緒にプレイしていただいたジャン太さん、白灰さん、エレニアさん 本当にありがとうございました。 長時間のセッションでしたがそれだけ満足というか充実感がありました。 ここまで長かったですね~ルルブ購入10/23、オンセン登録11/11ですから、 一月半は構成練ったり妄想したりでしたよ(笑) おかげである程度練りあがったキャラクター、構成でセッションに参加できました。 肝心のセッションですが公安キャラらしく秘密をすべて明らかにするよう立ち回りましたが その割、対立関係をよく理解していない状態でクライマックス、 若干やってしまうというPLの頭の悪さがばれてしまいました(笑) PCは知的なRPができていたと思うのでPLが足を引っ張るという残念な結果に・・・ PC的には隠忍の血統の女の子に仇敵関係で嫌われてみたり 男にトイレを覗かれて仕返しにそのことを流言してみたり 仇敵のハグレモノの女性と仲良くなってお茶してみたり・・・いろいろありました。 前述したとおり今回の使用キャラクターは割と設定を練っていたキャラクターですが、 RPをしていく中でかなり印象が変わりましたね。 考えていたキャラクターはもうちょっとお堅い感じて感情を殺しているようなイメージでしたが、 自分と同じ境遇の虐げられたものへの切ない感情だったり、 覗きに対して怒ってみたり、それを流言する大人げなさ、 仇敵と仲良くなってしまうあたりなんかは国益主義的なキャラ設定からはかなり外れていました。 なんというか「設定」という形だけのキャラクターに「感情」が宿った瞬間に出会えたようで、 RPをしていて楽しかったし嬉しかったです。 あのキャラクターはあのセッション無くして生まれなかったわけで、 同卓していただいた皆さんには本当に感謝しています。 またこのような楽しい実りあるセッションに参加できることを願って 私の初セッションの記録としたいと思います。
| メル氏 | |
| 2017/12/18 23:08[web全体で公開] |
😶 雑記 最近ミランディスさんの卓で暴れてる奴です。勝手にミランディスさんの自作シナリオキャンペーン始めました(ド阿呆) 一緒にセッションした方、これからする方、先に謝っておきましょう。(時すでに遅し)何も考えずに発言するせいでPCが変な傷を負うかもしれません。ほんま……すまんやで……。この前のセッションだ全て表示する最近ミランディスさんの卓で暴れてる奴です。勝手にミランディスさんの自作シナリオキャンペーン始めました(ド阿呆) 一緒にセッションした方、これからする方、先に謝っておきましょう。(時すでに遅し)何も考えずに発言するせいでPCが変な傷を負うかもしれません。ほんま……すまんやで……。この前のセッションだとテムさんのPCがスキンヘッドで眉毛を剃りました。完全にジャパニーズマフィア梶田ですね。ほんま、ごめんやで……(心からの謝罪) さて本題、先日、セッション終了後の雑談にて、どういった方針でキーパリングをしているか後学のために伺いました。(同時に苦悩も伺いました、期待されるのも辛いですよね) 「平等なキーパリングを目指している」 「ロストさせるタイミングがあったら容赦なくロストさせる」 個人的にはこの二点が話を聞いて素晴らしいと感じましたし、有言実行なさっていて流石だなぁと感じました。(小並感) 登録初期の頃、KPを練習させていただいたことがありこの二つを実行するのは難しいと痛感しています。PCという言うなれば人様の子を預かる側として、ロストさせなければいけないという決断を下すのはとても心苦しいです。自分は何かにつけて「幸運」に成功すれば~と温情を出してしまい、ロストさせるタイミングを見切れないのが現状です。あくまでゲームを預かるものとして冷徹にならなければいけないこともある。というのが身に沁みました。 実際、自分との初セッションではノーヒントをお願いしていたこともあり、平等なキーパリング、しっかりとロストさせられるという意識を肌で感じることが出来たように思います。 以前、僕を沼の深淵に導いた存在から「私以外に尊敬できる人がみつかるといいね」と言われましたが、案外身近に居るものですね。踏み出してみないとさっぱりなものです。 次 COCオンリーコンベンション厚木ルルイエ祭りに参加してきました。初のオフラインセッションです。 自PCは動物が怖いけど元気にメンバーを引っ張る探偵助手の女の子でした。APP13、現実だったらめっちゃ可愛いやろお前!!なんで僕の目の前にいないん!!! まあ居るわけないですよね、ケッ。 初めて女の子RPしましたが意外となんとかなるんもんですね、なりきり??そんなものは知らんぞ! あとセッション中皆で「メンヘラ怖いわー」って言ってたのに蓋を開けたら僕のPCメンヘラになって帰ってきました。どうしてこうなった???? あと武道組み付きサルトのムーブ人型に対して超強力ですね。2010卓増えろ。 あとはスペシャルって何ぞや??って話がありまして。僕はスペシャルっていうルールを使ったことがありませんでして、 KPの指示に従うまま謎解きと最適な行動を探すので精一杯だったので(あとはKPへのリアル言いくるめ)さっぱりわからずじまいでした。詳しい方ルルブの記載ページとか教えてください。ルルブ系はなんであんなに日本語難しいんじゃ…… 次 宣伝です。現在オリジナルシナリオ制作中です。来年一月中には完成予定なんですが、多分テストPLを募集します。 シナリオタイトル「デットマンリレーション」 サイコポップシナリオ(のはず)です。猟奇シーン等ありますが立卓出来れば是非皆さんご参加ください。 個人的には猟奇とか苦手だよ!って人も募集しています。このくらいなら大丈夫です、っていう基準を頂きたく存じます。 真面目に書き上げたので疲れました。僕の中のマリーもお菓子が食べたいそうです。まって!マルタ女史!僕のアルフォートをどうするつもりだ!待て!まっ……
| まう | |
| 2017/12/18 22:56[web全体で公開] |
😶 西尾 維新さん^w^ ええですね^w^、あの方の本やらアニメはなかなか見飽きない… 特に好きなのが通称:戯言シリーズです^w^ まぁそんなに西尾さんシリーズを呼んでいないので、初めて読んだ思い出補正と乏しい知識による琴線に触れた本ということで言いましたが^w^ 特に戯言シリーズが好きです^w^ シナ全て表示するええですね^w^、あの方の本やらアニメはなかなか見飽きない… 特に好きなのが通称:戯言シリーズです^w^ まぁそんなに西尾さんシリーズを呼んでいないので、初めて読んだ思い出補正と乏しい知識による琴線に触れた本ということで言いましたが^w^ 特に戯言シリーズが好きです^w^ シナリオにしたいしたいと思いながら、これはシナリオにしたらタブン分かるわけないじゃないか!的な批判が来そうなのでアレですが;w; COCで言えば、技能を使わずに得られる情報が、インセインで言えばぞーキングで得られる情報が…重要になるシナリオを作ってみたり…、まぁいつもどおりのアドリブばかりに鳴るとは思いますが^w^; いつでもスタートできる状態です^w^ずっと前から^w^ 仲の良い人と言うよりは西尾さん本やアニメ的な共感者がいたら的な感じでしようかと思っていましたが我慢できなくなったので日記でつぶやきました^w^ 他にも(メイドインアビス的なダンジョンもの(死を覚悟した)や今やっている以外の.hackもの)等々やりたいですがまぁ気持ちを抑えながら^w^(抑えられてないかも)過ごしています^w^。 まぁ元ネタ的な、一定の設定がある場合はもう人を選ぶと思うので気をつけなければと思いますがまぁ、そのへんはりん気泡編に出来るかな?^w^。中身が無いので臨機応変にするしか無いともいえますが^w^ まぁなんというか脱線しましたが^w^今やっている12戦記?なんかアニメでやってますが^w^西尾さんが好きです♂、いえ、♂的な意味でなく^w^。 最期に^w^。私は(ホモじゃ)ないです^w^ あ、卓だったら10分あれば立てられますのでお気軽に行っていただければ^w^(まぁまいど10分で卓を作っているなど言えませんが;w;) 適当な卓であればいつでも立てられます^w^、ぜひぜひ^w^、行っていただければ^w^。 まぁ、どんな卓でも毎度適当なアドリブ卓なので^w^;(正直.Searchareも)アドリブなのでアレですが^w^; まぁなんでも適当な卓であれば出来ますので一言いただければ5~10分で適当な卓を開けますぞ^w^ まぁ言ってくれたのはまだ3回しかないですが;w; 暇つぶし卓ならいつでも^w^
| びこーず | |
| 2017/12/18 22:27[web全体で公開] |
😶 初回しのオリジナルシナリオ どうも、プレイの前にキャラクターのロールプレイを練習していると言ったら爆笑されたびこーずです。 今日の日記の要件は以下の通り。 1. COCオリジナルシナリオ「純白の呼び声」を初めて回させてもらった 2. シナリオを確かめるのは作るより難しい、頂いた指摘はその都度書き留めて後でよく考えよう 全て表示するどうも、プレイの前にキャラクターのロールプレイを練習していると言ったら爆笑されたびこーずです。 今日の日記の要件は以下の通り。 1. COCオリジナルシナリオ「純白の呼び声」を初めて回させてもらった 2. シナリオを確かめるのは作るより難しい、頂いた指摘はその都度書き留めて後でよく考えよう 3. 今後も責任を持ってこのシナリオ回すので、興味のある方はよろしくおねがいします 初回しのシナリオでKPはほぼ初という無謀な挑戦に付き合っていただいたのは、白廻<シロエ>様、メイ様のお二方。 結果としてはお二人とも素晴らしいプレイングでグッドエンドでございました。 さらに「楽しかった」と言っていただいたときには涙がちょちょ切れまして、本当に有難うございました。 「シナリオを楽しんでいただけて本当に良かった!」と思う反面「これからだな」とも思う一日でした。 ものづくりやシステム構築等をされた方はおわかりだと思うのですが、一旦作ったものをまた細部まで見直すのはとても難しい事です。 どう頑張っても頭のなかで「できた!」と思っている分様々な点を見落としがちで、さらに”ご指摘”いただいた部分をどうするかは”ご指摘の本質”を理解しなければ活かせません。 「これからが製作の本番」と言い聞かせて大切な経験が風化する前に文書化しようと思います この「純白の呼び声」というシナリオはこれからも皆様に遊んでいただく中で改善していこうと強く思いました。 もしセッション募集の中に見かけられた際はご都合の合う時にかわいがってやってください。 シナリオは妄想の掃き溜めではなく、遊ばれてこそのシナリオですから。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/12/18 22:07[web全体で公開] |
😶 どうでもいい近況報告 そういえば最近ネットでインセインのルルブをポチりました。 届くのはまだ先になりそうですが…なんか地味に高くなったな……けど遠征に行った時の交通費と比べると遥かに安いので良しとしよう_:(´ཀ`」 ∠):(約送料込みで2300(税抜き))
| ミランディス | |
| 2017/12/18 22:06[web全体で公開] |
😶 CoC 最近ずっと狂気じみた頻度※1で卓を回してみて CoCの特性、というかまあ 良いところも悪いところもあるな、ということが 目につく用になってきました。 まあ当たり前なんですけど、 1度やったシナリオを同じ人にまたやるのが不可能 この1点につきます。 他のシステムもそうなんじゃないかっ全て表示する最近ずっと狂気じみた頻度※1で卓を回してみて CoCの特性、というかまあ 良いところも悪いところもあるな、ということが 目につく用になってきました。 まあ当たり前なんですけど、 1度やったシナリオを同じ人にまたやるのが不可能 この1点につきます。 他のシステムもそうなんじゃないかって話はありますけど PL視点ではなくこれはGM視点の話です。 もう少し噛み砕いたお話をすると ギミックやお話を少しいじるぐらいでは 前にも参加していただいた方にまた参加していただくことは スゴく難しいシステム、といったところでしょうか? 例えばアリアンやSW等だったら、そもそもシナリオ中の戦闘相手を変えるだけでも かなり印象が変わりますし、ガラリと違う話にするのもそう難しくないのですが CoCの場合まず大体のお話が 何らかの異常事態が発生し ↓ ソレに巻き込まれるか自分で進んで突っ込んでいき ↓ どうにかなる のプロセスを踏んでいきます。 その、何らかの異常事態の発生とどうにかなるのプロセスこそが CoCのコアであり、仮にそこを知られてしまっていたらそのシナリオに参加することはできません。※2 と言うかそこが最大の面白さでもあるわけですしね。 これが戦闘系だったら仮に多少シナリオ概要を知っていたとしても じゃあ多少出てくる敵を変更して。なおかつギミックも今回はちょっとだけ変化を加えて… で、一回やった方であっても割りと参加させることができてしまう、と思うわけですよ。 まあ簡単に行ってしまえば変化がつけやすく、戦闘系であれば自分たちがもっている 戦力を駆使してなんとかしなくてはいけないので概要ぐらいなら知られていても 全然楽しめるのではないか、というところでしょうか。 変なNPCを参戦させるなどで前回は居なかったけど何だコイツ…とか前回の参加者様だけに 分かるような感じも付け加えやすいと思いますし。 最近割りとお友達と呼べる方も増え、CoCをぶん回し続けてるせいか変な評判も増え※3 だからこそ、一度やっている方とCoCの新規のシナリオを自作で、以外の方法でもう一度 GMとPCにて卓を囲んだりすることはできないのかなと考えてしまったりします。 とある人は私の自作セッション3つ全消費してるので 私が新しい自作シナリオを作らない限りはもう遊べないわけですしね※4 まあ、そんなこんなでアリアン2Eのシナリオを考えようかと思っていたり オンセンではSW2.0のが勢力が強い気がするのでそちらにも手を伸ばすかと思っていたり もしくは自作システムぶっ放して危ない人扱いされたりしようかとか※5 色々考え中な私です。 ※1 週6セッションとかいう狂気 ※2 進化の代償のシナリオ概要をサラリとお話してしまったせいで参加できなくなったまりひろさんって方がいるらしいですね! ※3 ハードルを下げてください。ホントお願いします。ワタシハゴクイッパンテキナゲームマスターデス ※4 それを解消するのに見学者ギミックシステムというのが生まれたらしいですが ※5 今が危なくないとは言ってない
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/12/18 21:53[web全体で公開] |
😶 久々の感想という名の雑記 色々参加していたのですが、中々感想を書く暇がなく……本日の夜中の1時あたりまでやった『シノビガミ』の卓の感想だけになりますが、久々に書きたいと思います。 ジャン太さんGMの『劇団カレラの代理公演』にPC3の穏忍の血統のくノ一として参戦させていただきました。 初のシステム+とふで行ったセッショ全て表示する色々参加していたのですが、中々感想を書く暇がなく……本日の夜中の1時あたりまでやった『シノビガミ』の卓の感想だけになりますが、久々に書きたいと思います。 ジャン太さんGMの『劇団カレラの代理公演』にPC3の穏忍の血統のくノ一として参戦させていただきました。 初のシステム+とふで行ったセッションだったので文字打ちが遅くドキマギしていましたが…皆さん優しい方ばかりでとても充実したセッションになりました… 詳しくはシナリオのネタバレになるので言えませんが… ハイライトとしては… 1:男1:女4(名前付きNPC含め)のハーレム状態となり…なんの奇跡か男性PCの方が『ギャルゲーの主人公ばりに女性に甘い文言を垂れ流すチャラ男』をRPしようとしていたらしく、結果は『NPCルート』になりましたが…RPが好み過ぎて終始悶えていました() 2:キャラシをGMにのみ提出していたのですが、会場内で初めて他PCのキャラシを見たところ…PC3(私)→PC2(上記で言っていた男性PC)→PC3(とPC4)→PC4という仇敵スパイラルが出来上がっていて思わず二度見しましたw 3:クライマックスまでに私の秘密を誰かしらが探りに来るかと思っていたのですが、全く来ずコレにはGMのジャン太さんも驚いていたようです 4:多々ミスが発覚しながらも戦闘を開始し、高プロットで攻撃判定に成功したものの…GMのダイスがひかり躱されてしまうという悲しい事態に陥り結局攻撃が一度も当たらず…奥義すらも開放できなかったという哀れな末路を辿りました() 5:MVPを決める!という意味合いがあると教えていただいた『琴線に触れる』にてまさかのそれぞれのPCに1点ずつ功績点が与えられるという珍しい事態が起こりほとんど均等に功績点が配られて初心者ながらに目が点になりました アフタートークでも軽く語っていたのですが、私は『PCの中に……』と思い込んでしまっていた為忍法構成に攻撃的なものが多く存在していました(コンボするものがない?しかも弱い?実体験してみないとわからなかったんです←)そのせいであらぬ誤解を招き、更に肝心な秘密を抜けなかったことも…秘密を探られなかったこともあり変な読みばかりが先行してました……そして、今更ですが…【鎌鼬】は【射撃戦ダメージ】になるため…【回想】のダメージ追加の方は使えなかったんですよね……ルールミスに気づいた時はもう遅し(3〜4回目くらい) 次回…機会があれば再度ルルブを読んで…付箋を貼り付けたりして必要なページを見やすくしたいと思いました(´・ω・) 書き殴っていたらなんだか纏まりが(最初から)ない感じになってきましたのでここで締めさせていただきます。 最後になりましたが、参加者の皆さんとGMのジャン太さん…楽しくまたとても有意義なセッションをありがとうございました。 長文失礼いたしました。
| カミカゲ | |
| 2017/12/18 20:57[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話2回目 ちょっとバタバタしており日記の更新が遅れました 先週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 前回、静御前を助けた一同はいよいよ物語のキーとなるレタッチリ姫(白鳥姫)と対面! しかしそこに居たのは魔女に乗り移られ黒いオーラ全て表示するちょっとバタバタしており日記の更新が遅れました 先週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 前回、静御前を助けた一同はいよいよ物語のキーとなるレタッチリ姫(白鳥姫)と対面! しかしそこに居たのは魔女に乗り移られ黒いオーラをまとった姫が・・・ 何度か名前が出ていた首謀者と思われる魔女との直接対決となりました。 いつもだと前哨戦で苦戦。ボス戦は楽勝・・・と言う流れだったの巣が今回は大苦戦。 強力な単体格闘攻撃を持つ前衛と射撃・魔法と全体攻撃を駆使する魔女にHPを削られ NPCの静御前や、回復持ちのPC、仲魔がフル回転状態 PC達も出だしのダイス目が不調でさらに苦しむ事に。さらに憑依されてると言う事でそのまま攻撃して倒して良いのか判断が遅れた事も苦戦の要因の一つだったのかも。 それでも強化系・低下系で戦力を底上げし、辛くも勝利と言う感じとなりました。 命運が残り少なかったPCもいたので、瀕死になるキャラも居ると覚悟して静御前に瀕死回復手段を持たせたのですが・・・結局使わず終い。そこまでの苦戦と言う訳でもなかったかも? 次回は助け出した重要NPCのレタッチリ姫との対面となります。 少女を覚醒させずに魔女を倒す手立てを得られるのか? 第4話も中盤へと入り、いよいよ物語の革新へと迫る・・・といいなぁ 何はともあれ次回もよろしくお願いします!
| さいスケ | |
| 2017/12/18 20:14[web全体で公開] |
😶 フィアスコ「ドラゴン・スレイヤーズ」終了! 昨日終了しました!我がキャラデニスは教訓を得て、山奥で一人さみしく生涯を閉じることになりました! 捕まって逃げた先がなんと死霊術真っ最中のお部屋。そして何を間違えたのか、崇拝するアウラ神を処女妊娠(!?)するところでしたが、それも中途半端に終わり。始末の悪いことに1日だけアウラ神の力が使えたこ全て表示する昨日終了しました!我がキャラデニスは教訓を得て、山奥で一人さみしく生涯を閉じることになりました! 捕まって逃げた先がなんと死霊術真っ最中のお部屋。そして何を間違えたのか、崇拝するアウラ神を処女妊娠(!?)するところでしたが、それも中途半端に終わり。始末の悪いことに1日だけアウラ神の力が使えたことで村中に宣伝・自慢して回り一攫千金をもくろむも、翌日には使えなくなってしまいほら吹き呼ばわりされました。人間、強欲に動いてはいけないなとある意味改心し、上記のような結末に至りました。 フィアスコは何度やっても楽しい。なぜかって三流映画のように野心が大きくて抑制が効かない、徹底的に不真面目で屑なキャラを演じてもいいのだから。ほかのシステムだとどうしてもハッピーエンドを目指してついついまじめキャラをプレイしてしまうんですよねー。 フィアスコに似たシステムで「レディ・ブラックバード」もルールを覚えたいのですけど、何せ卓はあるけど参加できないというジレンマ(日程的に)。あやく回してみんなに布教したいです(´∀`)
