TK16さんがいいね!した日記/コメント page.27
TK16さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2020/09/21 22:30[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2020/09/21 19:40[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話 私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。 リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ! 以上!解散! 端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。 なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。 ①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと ②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること ③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力) 他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。 要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。 でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。 そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案) CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも! いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。 ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。 準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。 と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。 書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな? やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
![]() | タイチ |
| 2020/09/21 13:33[web全体で公開] |
😶 ダンジョンハック難しい 昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出し全て表示する昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。 本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。 あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。 PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
| みおと | |
| 2020/09/20 16:05[web全体で公開] |
😶 緊張してきました(´・ω・`) ふあぁぁぁ…緊張…(´・ω・`) 今日の【初心者様歓迎卓】です。 言うて私、セッション参加回数 やっと50回に届くかっていう… KP回数に至っては今回で6回目 まだまだ全然ぺーぺーなのです。 上手くシナリオを回せるかなぁ。 分かりやすく説明できるかなぁ。 皆さんに楽しんで貰えるかなぁ。 ぐるぐるぐる…。
| もみじ | |
| 2020/09/18 23:58[web全体で公開] |
😷 オラァテストぢゃ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い立ったらメモに殴り書きし・・・テストB卓での色々な意見を吸収し、 シナリオをちょこちょこと書きあげ・・・立てる事にしたC卓です。 テストらしいテストはしてないですが(ヲイ 参加をご検討して頂けてる方はこの日記も見えてるかと思われます(理由は分かる人には伝わると思う) よっぽど拘りが強くゲーム性を無視して我が道を貫かない限りはきっと大丈夫なはずです・・・(確信はない) ここ2週間程データを打ち込む日々が続いたので、羽根伸ばしも兼ねて楽しもうじゃありませんか?ウフフ
| 尸 | |
| 2020/09/18 17:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「甘露なる奈落【甘味増量版】」 感想 → 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/15(火) に参加させていただいた「甘露なる奈落【甘味増量版】」感想 → 旅の記録(ネタバレ:大) GM:シリュウさま 魔域探索経験がまだ少なく、そのタイトルにも惹かれ申請。 メンバーは、自PC フェアリーテイマー/コンジャラー と下記の方々。 実は読書好き、モールで正確/豪快に敵を薙ぎ払うリルドラナイトメア青年ファイター 立ち振る舞いはクール、チョコレート大好きな可愛い一面も持つリルドラ青年ファイター 華麗に魔動バイクを操り、始まりの剣の情報を探すメリアの少女ライダーフェンサー 錬金術と弓矢で仲間を支援、実家のパン屋の宣伝も欠かさないハーフレプラの少女シューター 判定からのトレジャーゲットチャンスあり、パズルあり、テーマに基づいた敵の改変あり、とお楽しみ要素盛りだくさん。 実はかなりのパターンがあるのだとか…周回したい。 セッションの内容ももちろんなのだが、GMの進行、説明、笑いを誘う諸々の表現が素晴らしく 戦闘含むどのシーンでも、GM/PL間のやりとりが楽しかった。 ボス戦、残るは1体という場面で敵の「ラブソング」が抵抗不可能レベルで発動。 ここでも魅せてくれますGM。 幸い魅了はなかったが誰も気持ちが向き合わず、三角関係にもならない一方通行のカオスとなる。 振られた自PCのスパークで自分以外を正気に戻し終宴。 いやぁ面白かった。 ぴった死しかけたり、探索で妖精を呼び出したり(能力使用はなかったが)、 操霊での支援、攻撃とセッション終了時にはいい感じにMP消費。色々動かせこちらも満足。 リルドラ戦士のチョコ大好き設定が終始輝いていた感。 敢えて罠にかかりに行くなど、ノリ良く楽しく探索を一緒にさせていただきましたPLの皆さま、 ワクワクする展開、オリジナリティ溢れ魅力ある敵など、素晴らしいセッションを開催いただきましたGMシリュウさまに感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| ワース | |
| 2020/09/18 09:00[web全体で公開] |
😶 ebookでTRPGオンラインフェスティバルやってる 私は使っていませんが、ebookというところでフェスティバルをしているという記事がスマホに自動で出てきました。 半額らしいです。dx3rd、sw2.0リプレイとか・・気になる方は見てみてください〜
| ササミ | |
| 2020/09/18 00:11[web全体で公開] |
😍 キャラ作成だけで笑えるシステムってヤバい!! 今日はレレレ(IT CAME FROM THE LATE LATE LATE SHOW)のPLをしました。 キャラ作成だけでお腹いっぱい笑えるってスゴイです。 沈黙かぶり!! スポンサーにApple!! 円谷プロで巨大化!! 乗り物がいすゞのトラック!! オリバー君って単語、令和で初めて聞いたしwww まだシナリオに入っていないのに、このGMとPC達は何回笑わせるんだろう!?
| 弾 | |
| 2020/09/17 21:58[web全体で公開] |
😶 「サンチが変われば…」 なんとなくつけているテレビで,某通販サイトのCMが流れるたびに 「サンチが変われば…」というセリフが入ってくるわけです 初回で「SAN値!?」と思ってしまったがために,もはやそうとしか聞こえない… ほら 聞こえるでしょ?(ライフハック
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います) SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。 ★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
| トパーズ | |
| 2020/09/16 01:48[web全体で公開] |
😊 滑り出しは上々 ただいまSW2.5で初のオリジナルシナリオを週1で回し中。 ひとまず最初の戦闘は時間的にも悪くない感じで終わった。戦闘難易度もほどほどに苦戦してくれている模様。 ただ不安な部分は、最初の戦闘の時点で結構PLたちの緊張が伝わってきた感じなんだよね。ボスはともかく、2回目のミドル戦闘はちょっと難易度調節しようかな…。
| ササミ | |
| 2020/09/15 23:37[web全体で公開] |
😆 短時間のテキセ、最高に楽しいなぁ~ ああ、テキセが1時間30分ぐらいで終わると、こんなに体力に余裕があるのか…。 短時間のテキセ、最高!! ボケてすぐに反応が来る、また参加したいメンバーで楽しかったなぁ~ さて、日曜日のTRPG定例会のシナリオを準備しよう!!
| 二階 | |
| 2020/09/14 22:38[web全体で公開] |
🤔 もしもの話:コロナ禍中の口裂け女 日記投稿を毎日すると志したはいいものの、あいにくと私は口下手コミュ障。 誰かに語れるような面白い話も、何かについて語るような深い知識も持ち合わせていません。 かといって、以前の日記のように疑問を投げかけるのは何か違います。 他人の善意を利用している気がしてきて私の良心がしくしくと痛むのです。 全て表示する日記投稿を毎日すると志したはいいものの、あいにくと私は口下手コミュ障。 誰かに語れるような面白い話も、何かについて語るような深い知識も持ち合わせていません。 かといって、以前の日記のように疑問を投げかけるのは何か違います。 他人の善意を利用している気がしてきて私の良心がしくしくと痛むのです。 そう言うわけで何を書くかは現在模索中です。 今日はふと思った妄想をたれ流そうと思います。 え? 既にタイトルでネタバレしていると? まぁ、識別名というものは分かりやすい方がよいですから…… 口裂け女という、一昔前の都市伝説をご存知でしょうか? 夜中に人気のない道の街灯の下で待ち伏せし、通りがかった人にマスクをしたまま綺麗かを尋ねてくる女の人ですね。 そして、綺麗だというとマスクを取って耳まで口が裂けた顔を見せて、これでも綺麗かといって再度問いかけます。 その時に綺麗ではないと答えてしまうと手に持った鋏や包丁で切り殺されてしまうそうです。 一時期新聞にも取り上げられたこの都市伝説はすっかりすたれ、今の子供は知らない人も多くはないでしょう。 しかもこのコロナが流行っている中、マスクをした女ならば町中にいます。 口裂け女のマスクはもはや特徴とはなりえないのです。 では、口裂け女は何処に行ったのでしょうか? 案外、マスクをしている人たちに紛れて生活しているのかもしれません。 幸い、最近は立体的なマスクがあるおかげで、耳元まで裂けた口をマスクで隠すのに違和感はないでしょう。 でも、一時期マスクが少なくなったときは、大変だったかもしれません。 彼女からしてみればマスクは仕事道具でありながら日常にも欠かせない必需品。 高値になったマスクを前に、ため息をつく姿やマスクを買おうとしたら売ってなくて肩を落とす姿が想像できます。 それに夜のお店が閉まって、居酒屋やレストランも休止して、学校すらも休校になっていた期間はどうだったのでしょう。 春先の寒空のした、誰も通らない夜道をひたすら待ち続けているのでしょうか。 彼女は現場仕事ですから、リモートワークに移ることもできません。 リモートにしてしまったらそれはもう口裂け女ではなく貞子になってしまいます。 こう考えてみると新型コロナウイルスというのは、恐ろしいものですね。 人間だけでなく人外にも被害を及ぼすことが出来ているのですから。
| 秋乃犬 | |
| 2020/09/14 17:58[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる こんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非全て表示するこんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非常に良質なドラマでした! このドラマを見終わり、ふと思い出したのがTRPG「フタリソウサ」。そう言えば事件解決モノ......そしてバディ要素。MIU404で熱いと思ったところ、バディ要素がフタリソウサだと存分に堪能できるのかと気づきました! 良いですよねえ、頭脳担当と肉体担当でお互い補いながら事件を解決していく。ラストは主題歌をバックで流しながらハードボイルドに終わりですよ。カッコいい...。 とは言え、まだイメージだけでしかフタリソウサを知らない......もしこの日記を読んでくださった方でご存知の方に是非教えて頂きたいなあ、と図々しくもお願いしたい......。 時間ができたら色々と新規開拓をする犬。試験終わったらステラナイツの監督もやらないとだしやること盛り沢山、幸せを覚える今日この頃でした! 最後までお付き合いいただきありがとうございました! それではさよなら〜!
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/11 08:54[web全体で公開] |
😆 初めてのセッション 先日初めてTRPGのセッションに参加させていただきました!! ソード・ワールド2.5というもので、PCは剣士でやりました!回避に全振りしたような能力値だったのですが、命中での出目が悲惨で避けては避けられての攻防が延々と続いてましたw しかし最後の最後でフェンサーの十八番のクリティカル3回転が決まり大勝利!あれは気持ちよかった…! シナリオのエンディングもほっこりして希望あふれるもので、とても楽しかったです!!

