晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.21
晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/03/14 17:33[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2024/03/04 20:08[web全体で公開] |
😶 PC作成の悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者を二人、作成することになりました。 何れも、HOのついているPCです。 1人は「A Chill in Abashiri」という、昭和3年の網走刑務所が舞台の未訳シナリオ。 これは、元々、プレロールドキャラが付いているらしいのですが。 それぞれのキャラの設定をHOとしてPLの希望をもとにKP様が配布して下さいました。 結果、貰ったHOは4の医師。 医師の探索者は都合4人、コンバート含めて5人いますので。 恐らくそこまで悩まず作れそうではあります。 そして、ここでふとある事を思い出します。 随分以前(多分秋ごろ)AIにキャラクター作成をお願いしたことがあるのです。 その時の回答が以下。 素晴らしいキャラクターコンセプトです!大正時代の精神科医という設定は、興味深いですね。容姿端麗で長身痩躯の男性というイメージに合わせて、名前は「榊原 剛志」(さかきばら たけし)としましょう。彼は知識と洞察力に優れた医師であり、精神疾患の治療に情熱を注いでいます。 榊原先生は、心の闇に触れることになるため、常に冷静かつ理性的な判断力を持っています。彼は人々の心の奥底に潜む謎や狂気に迫りながら、真相解明と治療を目指して奮闘します。 精神科医としての専門的な知識や経験を活かしながら、自身も精神的な試練に立ち向かうことがあるかもしれません。しかし、榊原先生は常に患者さんや仲間たちのために頑張り、優しい心で接してくれます。 この探索者名で、HOの指定に、このコンセプトのエッセンスを入れつつ。 お医者様の探索者を作ってみようと思いました。 ただ、精神科医でなくて、普通の医師になるかもしれないのですが。 そして、もうひとつ。 恐らく4月以降に日程すり合わせで開始される秘匿付きの「四季送り」というシナリオ。 恐らく最近流行の「エモ系シナリオ」というものだと思います。6版ですし。 いただいたHOは春。探索者全員がアサシン的な裏稼業している設定なので。 どう言った方法で裏稼業を遂行するか、という事になります。 そして、指定されたのが「君は花に関する方法で裏稼業するのを好む」との事。 ――ここで、ぱっと頭に浮かんだのが「花屋の政」でした。 (あまりにも古い話なので、ご存じない方はそのままで大丈夫です) 昔の時代劇に「必〇仕〇人」というシリーズ作品がございまして。 滅茶苦茶ざっくり言うとアサシンモノ。 悪人を滅する裏稼業の方々の物語です。 じゃあ、そのコンセプトで行こう。花屋の政ってどんなだったっけ、と調べてみて。 彼の方法を参考にするとして……困ったことがひとつ。 どういった技能のとり方をすればいいのだろう、と。 まんま、真似するのはまずいかな? じゃ、他の人のも参考に… そんなことを考えつつ。あちこち眺め。 組紐屋の竜とか、飾職人の秀とか。 ああ、なんかそんな人もいたなあ、と、懐かしくなったりしつつ。 結局。どういう技能を取るか未定のまま、今に至ります。 まあ、まだ日程決まってないですので。 技能迄慌てることはないかとは思うのですが……。
| だーさん3 | |
| 2024/03/04 19:37[web全体で公開] |
😶 その人にとっての時期ってありますよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古いゲームのシステムを今更やってる遅れてきたおじさんGMです。 おじさんはいろいろあってtrpgから少し距離ができてコロナ禍でそとに遊びにいけなくなってまたtrpgにもどってオンセンさんで卓をかこみながらたくさんの方々と交わらせていただき遊ばしていただいております。 いろいろご意見を拝見して共感したり考えたりしてますが、その方のご意見考え方はその方の環境と時期のものなのでなるほど一理ありますねでその先は受取手の判断だと思うのですよね。 おじさんが募集かけて遊んでるゲームは最新ではなくルルブも入手困難になってるものなのでなかなか新規参加してくださる方も少ないのですが当時のプレイヤーさんが懐かしいなぁってのぞいてくれる場末の居酒屋卓を目指そうとしてます。 仲間と徒党くんでモンスターぶん殴って宝箱開けて財貨を手にする。 単純なアドベンチャーだけどそれが面白かった。 またそれを卓についた方々と遊びたいとおもったんですよ。 だから今がおじさんのその時期なんですよね。 みなさんも今やってるアドベンチャーを楽しんでくださいね。 良いアドベンチャーを。
| どうじょう | |
| 2024/03/04 15:07[web全体で公開] |
😶 三連休 ――――だけど暇だ。 自分が希望した休みじゃなくて、職場が勝手に組んだシフトだからな…_(:3」∠)_ 夜は卓があるから楽しみだけど、日中は暇でしゃーない。 出掛ける金もない。 なんでかって? 立ち絵につぎ込んだからだよ!!! >自爆< 立ち絵っていうか、今回はイラストだけども。全て表示する――――だけど暇だ。 自分が希望した休みじゃなくて、職場が勝手に組んだシフトだからな…_(:3」∠)_ 夜は卓があるから楽しみだけど、日中は暇でしゃーない。 出掛ける金もない。 なんでかって? 立ち絵につぎ込んだからだよ!!! >自爆< 立ち絵っていうか、今回はイラストだけども。 つぎ込んだこと自体に後悔はない。 出来が想像以上に素晴らしすぎるし、オマケももらったし!! モニターに飾ってにやにやする時間も愛おしい………。 でも暇!!ゼイタクモン イラストの納期が明日と明後日予定だから指折り数えて待っていよう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/04 12:42[web全体で公開] |
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ 理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外する全て表示する理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。 ---------- 追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。 私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
| レイ | |
| 2024/03/04 01:33[web全体で公開] |
😶 卒業式ってさ 卒業式がさ?午前のみならさ?卓ができるんだよぉぉぉぉ でもさ?16までできないからさ?(*´Д`)はぁ… わざわざさ?KP様にさ?もう一度だけチャンスを!って迷惑かける行動しなくとはいけないの… KP様困るからやめてよぉ…「カーネーションは凛として枯れる」めっちゃやりてぇ!!って興奮して寝れな全て表示する卒業式がさ?午前のみならさ?卓ができるんだよぉぉぉぉ でもさ?16までできないからさ?(*´Д`)はぁ… わざわざさ?KP様にさ?もう一度だけチャンスを!って迷惑かける行動しなくとはいけないの… KP様困るからやめてよぉ…「カーネーションは凛として枯れる」めっちゃやりてぇ!!って興奮して寝れないのに卒業式って知ったときの俺の気持ちよ。あぁぁぁぁあ絶対神シのはずなのにぃぃぃって気持ちでいっぱいいっぱいなんだけど。 あぁ!!!!!10日のシナリオいきたいいいいいいいいいすっごくやりたいよぉおおおおおおおおおおお
| きいろマン | |
| 2024/03/03 23:54[web全体で公開] |
😶 TRPG 楽しい!しかし… TRPGは楽しいぜ!!!!!!! でも今月 ほぼ毎日セッションがあるよおお!!入れすぎちゃったよ〜〜〜〜!!! もう新規では入れないかもしれない… 流石に入れすぎて疲れてしまいましたわ 楽しいけど ほどほどに 健康第一 改めてそう思うのでした
| 福寿 | |
| 2024/03/03 22:07[web全体で公開] |
😶 2D6の期待値は体感で4(白目) クライマックスでファンブルとか出すと場合によっては(ネタ的な意味で)盛り上がることはたまにあるけど 中途半端なタイミングで中途半端な失敗の出目を出すとなんとなく微妙なテンションや空気になったりするとそこはかとなくつらい。もう固定値以外信じない。
| Mch | |
| 2024/03/03 18:44[web全体で公開] |
😶 シーズン2 第2シナリオ 身内キャンペーン シーズン2・第2シナリオ 開始されました やっぱ、この面子は安心感が違うし純粋に楽しい でも 今回の話も面白そうだし、この先の展開にもワクワクしてるけど ふとした瞬間にシーズン1のキャラも動かしたくなる 俺がGMのときには ゲストキャラとしてシーズン1のキャラが登場するようなシナリオを書いてみるかな? ん~~~ やってみたくはあるけど、なかなか難しそうだな
| どうじょう | |
| 2024/02/25 12:34[web全体で公開] |
😶 凄く怖い夢も滅茶苦茶楽しい夢も目覚めると忘れる ――――ってなんかつまんないね! 楽しい夢なら是非とも思い出したいし、怖い夢も怖さの感触だけ残っているだけに何がどう怖かったのか思い出したい。 夢だからどーせ奇天烈内容なんだろうけど、意外と卓ネタにもなりそうだしw 今日は怖い方の夢だったと思う。 しかも卓関連の。 滅茶苦茶イヤーな感触だけ全て表示する――――ってなんかつまんないね! 楽しい夢なら是非とも思い出したいし、怖い夢も怖さの感触だけ残っているだけに何がどう怖かったのか思い出したい。 夢だからどーせ奇天烈内容なんだろうけど、意外と卓ネタにもなりそうだしw 今日は怖い方の夢だったと思う。 しかも卓関連の。 滅茶苦茶イヤーな感触だけ残ってるのが気になりまくり。 今盛り上がってる某卓がけっこうきつい内容だからその影響な気がするわし。 緊張感あふれる夢も夢で収まるなら最終的には楽しィので良しッ!!!! できればピンク色の夢も見たい…_(:3 」∠)」 イガイトミレタタメシガニャイ
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/25 11:18[web全体で公開] |
😶 怖いからやめて… なんか日記でブチ切れている方が複数いて 「えっ、幼女であることは罪…?」ってビビり散らかしてます。 自分かと思うと、すんげー怖いし 日記と日記でやり合うよりコメントでやり合ってくれると 何の関係もない一般幼女がびびらなくてすみます…ほんと…… 心は硝子、魂は幻の銀水晶、あんりみてっど・せい全て表示するなんか日記でブチ切れている方が複数いて 「えっ、幼女であることは罪…?」ってビビり散らかしてます。 自分かと思うと、すんげー怖いし 日記と日記でやり合うよりコメントでやり合ってくれると 何の関係もない一般幼女がびびらなくてすみます…ほんと…… 心は硝子、魂は幻の銀水晶、あんりみてっど・せいへきわーくすの私だけど マジこわいんで…ほんと……お願い… 喧嘩は個人でやってもろて… 全員にオラつかれると幼女怖くて泣いちゃうから… 色々な人が集っている場所で喧嘩始めると泣いちゃう そんなわけで、個人でどつきあっててほしい。 味方が欲しいとか同意が欲しいとか自分の思いが字数制限とかあると思うけど バブっちゃうから、怖い事やめたってください。 よくわからんなら日記かくなって話だけど 時期的に私のこと…?って思うから バブるのです。おんぎゃあ……幼女悪気ない… 追記: 一応読んだんですが 本当に当人たちで喧嘩してください。 幼女はもこもこしてきます……こわい…
| Gilt Lily | |
| 2024/01/26 00:06[web全体で公開] |
😶 2月のスケジュール 突然ですが、来月のシフトで出退勤時間が1時間ずれます。 これによって帰宅時間も遅くなり、夜の自由時間が減るため長めの卓を気軽に立てられなくなるのです……やっと黒蝶の街のマップ修正終わって後は募集かけるだけの状態だったのに! しかも午前卓に参加できるほど朝の時間取れるわけじゃないし……3月は元の時間に戻してもらわなきゃ……。
| Gilt Lily | |
| 2024/01/23 01:00[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと待って、今回ルルブ未所持者いるよね……? この展開は何……? PL(敬称略):どうじょう、sakana、紫陽花、ミラクルコッペパン、すだま3号 【所感】 ・今回のPC1はなんとオカマ! キュマピュアだけにピュアハートって、誰がうまいこと言えとw ・マイペースなチルドレンやエージェントと絡んだりデレ抜きツンデレ系支部長と険悪ロールしたりとなかなか期待の新人でした……あの覚醒シーンまではw ・PC5の活躍はまあ予想通りとして、春日戦の前シーンでまさかの事故ちゅーw 待ってそれ見て何で覚醒してるの?w ・今回のPC2は非常に優しく、春日さんを一撃粉砕しませんでした。もうそれだけでありがたい……(未だ悪夢が消えないGM) ・殴ったり殴られたり至近不可攻撃の扱いなど山場は結構あり、戦闘練習も兼ねて初心者に死体蹴りをさせてみたのでチュートリアルとしてはほぼ理想かな ・情報収集はベテランのアドバイスや支援エフェクトも飛んできてなんとかスムーズに。侵蝕率的には割といい感じですね ・GMがルール運用割と雑なので、解説してくれるの助かります……。
| ミドリガニ | |
| 2024/01/20 16:08[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から11連卓❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やった~!! 明日から11日連続でセッションだ~!! (なおわたしがGMをする場合も含む) 内容はDX3とSW2.5が目白押しである。 もう少ししたら注文しておいた『ドーデン博物誌』も届くであろうし、毎日がとても楽しみである。 Thanks for reading!
| Satoshi | |
| 2024/01/20 12:58[web全体で公開] |
😶 quickstart?slowstart?それともbeginner start? 仕事中になんか降りてきたのを書き出し。初心者の対応の何か セッションを始める際に出来上がってるキャラクターを選択して遊び方もあります。 会社によって違いますが、クイックスタートないしホットスタートなど呼び方があります。 要は時間短縮ですよね。 それはそれで有能だと思うのですが、“キャラク全て表示する仕事中になんか降りてきたのを書き出し。初心者の対応の何か セッションを始める際に出来上がってるキャラクターを選択して遊び方もあります。 会社によって違いますが、クイックスタートないしホットスタートなど呼び方があります。 要は時間短縮ですよね。 それはそれで有能だと思うのですが、“キャラクター作成”は初心者には難しい可能性がある。 楽しい行為なのですけれど、キャラクター作成とシナリオを楽しむの両方は疲れてしまう? なぜなら覚えることが多い。 どっちを優先するか?なら間違いなくシナリオを楽しむ。 雰囲気を楽しんで貰って、興味が出たらキャラクター作成の方が良い もう一つは好きにやって良いよりも設定(ハンドアウト)をつけたキャラクターを渡した方が使いやすい? 設定を選んでもらい、GMが作成したアーキタイプ?プレロールドキャラクター?を選ぶ この時、性能の違うキャラクターを3つ用意して選んでもらう また、参加者が卓進行中、迷っているなら(特に戦闘)選択肢を一緒に考えて伝える。 できれば3択にして選んでもらう。 そんなんでキャラクターに愛着が持てるのか? 恐らく可能だと思う。 例えば、車を買ったとしてそれは、勿論たくさん同じ車があるけれど、自分の車になっていく。 キャラクターも同じだと思う。 用意面倒くさくね?って声もあると思う。 ただ、面倒なことに時間を割いて、手間暇かけて、解決に導いて行くのが、面倒を見るって事なのかも知れない。 愛や情報や手間暇をばら撒いてくれる人を人は好きになるでしょきっと、知らんけど。 なんてね。誰かやんねーかなー。 さーて仕事しよ。
| Gilt Lily | |
| 2024/01/20 01:25[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)安易にレネゲイドライフを積むのはやめよう(戒め) PL(敬称略):どうじょう、かみきた、白樺、晴瑠 【所感】 ・ボス戦からスタート。容赦のない敵配置がプレイヤーを襲う! ・ビルドミスをカバーするためにあれこれ削った結果ボスが弱体化しましたが、それでよかった……下手したら詰んでた ・山盛りのバステやエネミーエフェクトに翻弄されるPC達。すげえ、まさか半分も置物になるとは……。 ・ギリギリ削り切れずに次ラウンドに回る……と思われたところで起死回生の面白アイデアが! 私はそういうの弱いんだよw ・そして何とかラウンドを回さずにボス討伐に成功。一人侵蝕率がヤバかったので、ラウンド回ってたら危険でしたね ・何を隠そう、GMはソラリスが大好きなのです^^ いやあやりたいことできて満足満足^^ ・ただ、次回以降は改良入れないとホントに構成次第では詰みますな、これ ・あと次回は頑張ってジュブナイルなシナリオ作ります……これはどう見てもCoCでしたw
| Gilt Lily | |
| 2024/01/19 01:06[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その8 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SAN値的にもストーリー的にも、次回で最後かな。 PL(敬称略):鈩、ex-ryuzaki、楽しければそれでいいじゃない 【所感】 ・「願い事を何にするか」で大相談会 ・一応パブや教会などで情報収集を試みるも、特に収穫はなし ・探索者の外道っぷりにどんどん磨きがかかっていくなぁ……! ・再び黒幕? と相まみえるも、やはり交渉失敗…… ・手慣れた犯罪行為を重ねつつ、探索者達は正気を保ったまま脱出できるのか?
| Gilt Lily | |
| 2024/01/18 01:26[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半は女神様がご機嫌斜めでした。 PL(敬称略):シンカミ 【所感】 ・お、このままドアに気付かない流れかな? と思ったけどやっぱ見ちゃうかー ・さくっと探索……はいいものの、どうもNPCに気を取られすぎたのか重要な部分を見落とし ・よく分からない飲食物を調べずに口にするのはやめよう(戒め) ・NPCを動かそうとしてかなりのタイムロスに。NPCが動くかどうかは立ち位置によるんですよ…… ・何とか先に進んで戦闘へ……待ってこのダイス目おかしくない? ・探索者のダメージは低い出目、こっちは最大ダメージ、しかも7割さん8割さんが仕事してないぞ? いつものことですが ・それでもなんだかんだNPCを救出して脱出成功。お土産は大事にしてね! 捨てても戻ってくるけど
