晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.22
晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2024/01/15 03:24[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2024/01/14 01:31[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】Crumble Days 参加者募集中です ルルブなし参加OK、既プレイ者参加OKのクイックスタート卓です。 DX3rdをプレイしたことのない方でも参加できますので、興味のある方は参加申請お願いします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170464684486giltlily 1/22(月)21時からの開催となります。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/30 14:48[web全体で公開] |
😶 速報:ホラー体験した。 パソコンぶっ壊れて父に修理してもらったんですが 壊れ方がマジホラーでした。 画面が唐突に歪んで黒いザザーっていうのが入って しかも私、ホラー実況見てる時だったので 頭にあの名言が蘇りましたね 「トムの勝ちデース」 どこから出たペガサス。心にいつでもミレニアムアイ。 一時的なのかとりあえ全て表示するパソコンぶっ壊れて父に修理してもらったんですが 壊れ方がマジホラーでした。 画面が唐突に歪んで黒いザザーっていうのが入って しかも私、ホラー実況見てる時だったので 頭にあの名言が蘇りましたね 「トムの勝ちデース」 どこから出たペガサス。心にいつでもミレニアムアイ。 一時的なのかとりあえず治ったんですが 土曜日に来なかったらパソコンぶっ壊れているんだと思ってください。 ところで、アメリカ人!って感じのアメリカ人PC作ってないので 凄いアフロ…アフロ居るな…… なんかこう、アメリカを感じるPC作ってみたいですね。 アメリカを感じるPCってなんだろう CoCとかアメリカが本場なんだしアメリカ人PCいっぱいいるんじゃないかな キャプテン・アメリカとか。いや、それは何か違う。(’ω’)(アメリカエンド)
| どうじょう | |
| 2023/11/30 10:44[web全体で公開] |
😶 自卓「Alone in the Dark」について ――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。 ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。 原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。 【以下雑感】 ・初回身内でテストプレイ 厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。 シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。 ・二回目身内と知人でプレイ 初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。 ・三回目オンセンプレイ 温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。 結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功! デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。 クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。 また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。 今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝! 反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。 また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。 欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。 まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。 ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!! 今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。 その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?! いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。 鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| Gilt Lily | |
| 2023/11/30 01:25[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回の探索者は警戒レベル高いなあ、なんでやろ? PL(敬称略):姫川コーヒー、ノーマン、SEL、星のお米のおたんこなす(執筆) 【所感】 ・午前中は町を回るも大した収穫はなし ・そしてイベント、危うく重要情報を渡せなくなるところでした……危なかった ・神社で異変の片鱗を確認し、さらに警戒を強める探索者一行 ・二手に分かれて情報収集するも、なかなか必要な情報が出てこずに苦戦 ・そしてキマシタワーの建設を始める女性陣の隣で、黒一点に何かが迫る……
| どうじょう | |
| 2023/11/29 15:33[web全体で公開] |
😶 継続PCで遊べるって嬉しいよね!(ダブルクロスとCoC) ――――喜びの舞を踊る自分である! Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催! 「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開全て表示する――――喜びの舞を踊る自分である! Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催! 「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開催決定! これは多分GMさんの完全オリジナルシナリオだと思うので明後日の卓開催が非常に楽しみだ。 なんかピンポイントで自分のHO1の背中を刺そうと狙ってる気もするけどな(汗)!!! さておき、ダブルクロスも経験値が増えれば増えるほどSWと同じで強くなりすぎてCPでもないと継続PCを使うのが難しい部類なので、同じDXキャラを三回も使えるのが本当に嬉しい! 以前の日記でも書いてるが、自分はPC個性の引き出しが少なすぎて、新規キャラを作ったところで起点のキャラのコピーにしかなんないからなぁ…(汗)。 そういう意味ではSELさんが主宰してくれる「闇鍋」卓はもう本当にありがたいの一言だ!!! 闇鍋卓は基本おふざけギャグ卓のせいか、新規継続の参加不問だし(キャラシ確認は当然ある)、内容自体が凄い面白い上に、たまにくるシリアス系は正統派CoCなので、シリアス+ホラーな展開も楽しめる。 しかもフリーキャンペ形式でシナリオ全部の世界観が繋がっているから、場合によったら壮大なストーリーに参加できることもあるんだよな~。 継続で参加できる喜びを満たしてくれるし、新規で参加してもきちんと対応してくれるGMさんの手腕には感嘆するしかねぇ…! というか参加人数10人越えでも対応できるってGMさんの並行処理速度どうなってんだ…(汗)!! Gilt Lilyさんのダブルクロスはさすがに継続で参加するのはこれで最後だろうけど、Gilt LilyさんもCoCでは継続参加を認めてくれる(キャラシ確認は当然あり)GMさんなんで、CoCではSELさんとGilt Lilyさんの卓にストー、ゲフンゲフン――――もといファンとして、可能ならば今後も参加して継続PC(たまに新規開拓)を使わさせていただきたいのだ(⊙∀⊙)!!
| さりえる大佐 | |
| 2023/11/26 23:59[web全体で公開] |
😟 ダブクロのPLやりたい そろそろ11月の卓まみれ生活も終わりを迎えるんだけど、終わるとなるとPLがしたくなるのがTRPGプレイヤーのさが とういうわけでPLがしたいです 使いたいキャラシが色々溜まってて困っちゃうね ダブルクロスはキャラシ組んでるだけでも楽しいから良い 一生本開いてデータ見てる
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/11/26 22:57[web全体で公開] |
🤔 ルルブ7版を買うか否か クトゥルフ6版で普段プレイしている私ですが、7版システムってどんな感じなのかって気になるんですよ…。 でもルルブ買うにしてもやっぱり高いからどうしようかなぁと考えてるんです。 PLとしてやっていくならアプリで出てるクイックスタートを使えばなんとかなるんだろうとは思ってるんですが、やっぱやるからに全て表示するクトゥルフ6版で普段プレイしている私ですが、7版システムってどんな感じなのかって気になるんですよ…。 でもルルブ買うにしてもやっぱり高いからどうしようかなぁと考えてるんです。 PLとしてやっていくならアプリで出てるクイックスタートを使えばなんとかなるんだろうとは思ってるんですが、やっぱやるからにはKPとしての知識を身につけたいなぁと。 7版ルールでは幸運が出目の補正になったりするというし、判定のハード成功とかなんとかという6版にはないシステムがあるそうで、ルルブがないので詳細がわからんのです。 結構ガチガチにルール決められてるんでしょうかね?
| セナ | |
| 2023/11/26 18:37[web全体で公開] |
😶 『ダブルクロス3rd』が楽しくて好きになったという話 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。 私の全て表示する 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。 私のTRPGデビューは、ソードワールド2.5でした。 それからも遊ばせていただいており、私にとって最も馴染み深いシステムなのですね。 ファンタジー世界で、それぞれのPLが自由に作ってきたPTを組んで、やりたいことを宣言しながら進めていく……という印象が強いシステムです(もちろんいろんなセッションがあるので程度の差異や、例外もあると思います)。 一方DX3rdは、現代日本が舞台の異能力を持ったPCたちが活躍する「シーン制」と言われるシステム。 既にシナリオ側に用意されているそれぞれの「シーン」で、どんなことが起こるかがおおよそ決まっているのですね(もちろんいろんなセッションがあるので以下略)。 さらに、キャラを作る際にも、用意された「ハンドアウト(以下HO)」造形を練っていくことになるわけです。 こういうと、「窮屈じゃない?」って思われるかもしれませんが…… 私としては「全然やりやすくて楽しい」! HOがあるおかげで、PCの役割も意識しやすくRPがラクに感じましたし、シナリオと関係の深い造形になりやすいから、心揺さぶられるドラマチックな展開がお手軽に楽しめるという印象です。 例えば、戦うことになる相手と因縁があるPCさんとか。過去に友人だったとかね、オイシイ~~~~!! 熱いRPに繋がりやすい設定や場面をシナリオ側が用意してくれるから、見せ場がしっかりと来て、見応えがあるシーンをメイクしやすいところにこのシステムの強みを感じました。 「決まっている分、迷わなくて済む」し、私はいただいたシーンに安心して出たり、他のPCさんの出番をニッコニコしながら眺めていたりできて、とても楽しい! それに、HOが存在しても、個性は出るものですね。 私は運良く3シナリオに参加させていただくことが叶ったわけですが、同じ要素を含んだHOからでも、全然違ったPCさんが生まれてきたのを見られて、とても興味深かったです。 「支部長(異能力をよくないことに使おうとするヤツに対抗する組織の、責任者的な人)」というHOから、鉄壁のイケオジが生まれたセッションもあれば、範囲攻撃のプロたる姉御肌JKが活躍した回もありました。 複数人で集まって場面を作り上げる遊びだからこその醍醐味を改めて感じましたね。 データ面で特に魅力的だと思ったのは、「個性が出るビルド」と「侵蝕率」。 まずは「ビルド」関係のお話。 戦闘で使う技を、キャラ作成時に選んで取得してくる訳なのですが、この組み合わせがまた面白くてですね。 いくつかの「エフェクト」(殴る、回復する、ダメージを上昇させる、当たりやすくする……など様々な効果がある)を組み合わせたものに、自分で名前をつけて宣言できるのです。 この組み合わせとネーミングに、PLさん・PCさんの個性が出て、とても面白い。キャラシを眺めるのが非常に楽しいです。 戦闘時以外にも、異能力を発揮した描写として使用できる「イージーエフェクト」なんていうものもあります。 時にスマートに、時にコミカルに。異能力の持ち主「らしさ」が演出される場面も生まれたりして面白いです。 続いて、「侵蝕率」。 こちらは、「上げれば強くなるけど、上げすぎるとキャラロストに繋がる」という、ギャンブラー精神を揺さぶられる激アツなパラメーター。 シーンに登場したり、戦闘で技を繰り出したりする度に上がっていきます。 一定値を越えると振れるダイスの数が増えたり、攻撃の効果が上がったり……シンプルに気持ちがいい……!! その一定値への到達を楽しみに、ウキウキしながら上昇を見守ったりするわけです。 シナリオクリア後に、上昇した侵蝕率をダイスで下げる判定が存在するのですが、そこで一定値以下にならないとPCが「ジャーム」と呼ばれるバケモノと化してしまい、ロストとなります。 だから、上げすぎてはいけないんだけど、強くなれるのは気持ちがいいし……と葛藤しながら侵蝕率を管理する楽しさ。たまらねぇぜ…… 個人的には、ジャーム化も夢があっていいな……と思っている節もありますが、それはまた語るとしても別の機会に…… そんな訳で、6月頃からDX3rdもエンジョイさせていただいておりました! ルルブ購入を察知して、丁寧な説明会と共にセッションを立てて、続編まで用意してくださったオンセンの先輩プレイヤーさん。 初回、さらに続編までPC1として参加した私PLを支えてくださった同卓メンバーさん方。 一緒なタイミングでDX3rdデビューした後、すごい早さでGMにもチャレンジされて、そこに参加枠をくださったフレンドさんと、あの日のN市支部のメンバーさん方への感謝で今回の日記を締めさせていただこうと思います。 おかげさまで楽しい思い出になりました、ありがとうございました! またどこかで機会がありましたらよろしくお願いいたします!
| 幡目 | |
| 2023/11/18 12:11[web全体で公開] |
😶 再:ダブルクロス3rdセッション募集 前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 全て表示する前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 奮ってご応募ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 当シナリオについて少し。 『蜃気楼の町』は、テーマとして雪に包まれた日々、を銘打っております。 年末の商店街を歩くような、少し寂しくも不思議と懐かしい、そんな情緒を描写できればと思っております。 もっとも、ハンドアウトから分かる通り、シナリオが描くのは日常だけではありません。 非日常と日常。平穏の裏にある神秘や、異能の影。ダブルクロスらしい要素も楽しんでいただけることと思います。 ===== ===== ===== ===== ===== 前回の投稿について。 どうやら、CoCやSWには届かずとも、ダブルクロスもオンセンでは話題が多いようですね。 周囲に身内卓以外でダブルクロスを知っている人はいなかったので、少しカルチャーショックです。 が、『蜃気楼の町』を募集した土曜日は、ダブルクロスのCPがいくつか進行している様子。 メンバーを集めるのは難しいでしょうか…。 既に参加希望をしてくださった方もいますし、自分の都合もあるので土曜日で募集を続けますが、場合によっては他の曜日に変えることも考えるべきかもしれませんね。 ただ、平日は…自分自身も他のプレイヤーの方も、参加できるのでしょうか…?
| 幡目 | |
| 2023/11/17 21:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdセッション募集 こんばんは。幡目と申します。 こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。 シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。 全て表示するこんばんは。幡目と申します。 こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。 シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 テストプレイは友人相手に2回行っていますが、本格的なセッションとしては初回となります。 セッションを進める中で至らぬ点も多くあるとは思いますが、トレーラーとハンドアウトだけでも目を通していただけたらと思います。 詳細な情報は、募集中のセッションの『蜃気楼の町』に掲載してあります。 疑問点などありましたら、コメントにてご指摘ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 個人的な話となりますが、当シナリオはアイテムアーカイブ発売時に、余り動いていなかった身内卓にてダブルクロスの話題が挙がり、執筆したものになります。 ただその後メンバーが仕事の都合で多忙になり卓が流れてしまい、オンラインセッションの存在を思い出してこちらに掲載した形です。 私個人としては、主に親しいプレイヤー(リアルandネット)と一緒にメジャーどころのTRPGを色々する、といった活動内容です。 TRPG歴は4年ほどでGMもPLも半々ほど経験がありますが、最近は半年ほどブランクがあります。 ダブルクロスは現行での募集が少ないですし、やはりマイナー寄りのTRPGなのでしょうか。 プレイヤーが、できれば3人以上集まってくれると嬉しいです。 セッションの応募、お待ちしています!
| どうじょう | |
| 2023/10/24 12:11[web全体で公開] |
😶 教科書通りのテンプレ台詞 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――って楽しいなぁ! Gilt Lilyさん主催DXテスト卓「Crumble Days」はクイックスタートのシナリオのせいか、背景、NPC共にお約束てんこ盛りなんで「うひょー!」と赤面しつつお約束台詞を連呼させていただきました。 他のPLさんはゲーム経験者、シナリオ通過された方々ばかりなのできっと「自分もやったなぁ」と温かい目で見守ってくれていたことでしょうw 聞けばNPCの矢神くんがHO1に異常な執着を見せることもあったそうですwそれはそれで面白いな!! とはいえルール方面ではガバガバのガバ過ぎた自分! ルルブを読み直してはいたけど、理解力が悪すぎて卓中何回も皆さんに質問攻め。 丁寧に返答してくれた参加者の皆さん、ありがとうございました(´;ω;`)。 計算みすみすみすくってラストのダメージダイスが58個になったけどwクイックででるわけがない! 進化すれば最終的にこうなるんだろうなとは実感しましたね。C値が2とか3になりゃなぁ…!? ともかくとても楽しかったです。 NPCヒロインはタイタスになるかな~と思いつつ、HO1の信条の赴くままにRPしたけど、ロイスのままで維持できたし、コナかけていたHO2こと、土金稔ちゃんとの仲もちょっとだけ深まったぜ!? ハーレムルート!? いやそんなつもりはなかったんだよ!?ほんとだよ!!!? これはお約束卓のHO1だからこその結果かも、ということで。 非モテ自衛官PC(でも一番のお気に入り)が独身履歴を伸ばし続けてるんでたまにはいいよな(笑)!! 「この俺の姿を化け物だと思うならそれでもいい! 俺は守りたかった! バスの中で泣いて手を伸ばしたお前を守りたかった」 教科書テンプレ台詞おいしゅうございますた(*’▽’)=33
| Gilt Lily | |
| 2023/10/24 02:09[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】Crumble Days プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっちこっちルールが飛んでいましたが、なんとか無事に終了。ふええさんすうにがてだよう>< PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、瑞香、白樺、かみきた 【所感】 ・ヒロインをどう扱うかについては、割と皆知ってることもあってPC1にお任せする流れに ・その結果、なんとクライマックスでヒロインの目の前で獣化! これはこれで熱い ・よりにもよって衝動判定を忘れるというガバw PLに思い出してもらえたからよかったものの…… ・なお、ワーディングは結局セットアップ入るまで張られなかった模様 ・春日さんもしぶとく耐えてデバフを入れるも、返す刀で殴られて退場。まあ春日なんてこんなもんやろ ・順当に進めていき、HP30で復活したボスの前に待っていたのは賢者の石に指導者を乗せたPC1の全力攻撃でした ・嘘やん……100%いってないのにダメージダイス58個とか(なお後に計算ミスが発覚w まあHP30の前では誤差でしょ) ・なお、ヒロインのPC1へのロイスは保たれた模様。代償にPC2が冷たくされましたが……w ・しかしながら、ラブコメのおかわりを希望するPC1のためにヒロインvsPC2が開始! いいぞもっとやれ ・ちなみに二人ともカラオケに誘うという方法で解決。覚醒ヒロインにPC1が殺されるシナリオ書こうかしらんw
| カイチュウ | |
| 2023/10/17 17:12[web全体で公開] |
😶 連日セッションをしてると… キャラの性格が中の人にまで影響してきてしまう 結果として無意識にエセ関西弁で話してもうたわ 流石に一旦休まなアカン気がしますわ
| ミドリガニ | |
| 2023/10/17 15:38[web全体で公開] |
😰 少し風邪っぽくて【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンお休みしてたらたった1日で通知欄がエラいこっちゃに❗ お返事が遅れたり色々申し訳ありませんでした💦
| どうじょう | |
| 2023/10/17 11:59[web全体で公開] |
😶 ちんあなごって可愛いよな ――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこ全て表示する――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこいいのを出してくれて、可愛いのがこれ! 【ちんあなごエプロン】!!! https://gyazo.com/7ed25af544fb59617d181a048fa22090 これ市販してたら彼女へのプレゼントに最適だと思いましたw 絵師さんってやっぱいいセンスしてるよな~!
| どうじょう | |
| 2023/10/17 10:41[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC「An die Freude」とDX「Crumble Days」ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)両方ともGMは同じGilt Lilyさんなのでご一緒に! まずはCoC卓「An die Freude」ですが。 ゴッフ……_(:3 」∠)」 良い所まで!いい所まで行ったのに!!バッドエンドになりもうした!!! 終わった後で色々確認してみたんだけど、このシナリオ配置が絶妙で、KPさんの回しが上手かった…! 決して理不尽な罠はないんだけど、思考を放棄すると「回避手段」が見えなくなるんだ。 膨大なヒントがあって混乱するわけじゃない。 ほんの少し、その言葉の意味を考えればいくらでも思いついたのに、我々にはそれができなかった。 正直悔しい。 理不尽がないからこそ「悔しい」。 できたことができなかった後悔は今でもある。 しかし大袈裟な言い方をすれば良い勉強をさせてもらったので、再度またGilt Lilyさんの卓に挑戦したい気持ちは爆上がりだぜッ!!!(カッ) あとバッドエンドの落ち内容がエッロと思ってますw これ逆に自分のPCが男だからこそ背徳感ましましだな。やばい、変な癖に目覚めそうだ…w!!! お次DXテスト卓「Crumble Days」! 半年以上ぶりで世界観の雰囲気しか頭に残ってないので「巻き込まれHOPC1」をさせてもらいました。 細かいルールは忘却の彼方だけど(おい)、DXはRPしてこそなんぼのシステムだと思ってるので、めっちゃやらせてもらうつもりで!! そして王道――――――――ッ! 分かりやすすぎるテンプレPC1って実に楽しいぃ~~!!! NPCヒロインにどきどきしつつ、巻き込まれ覚醒→ 「これなんだよ!?こんな腕、化け物じゃないか!? あんたらと同じ?違うだろ?俺だけがバケモノだ!!!(卓中でかましたセリフの要約)」→ からの励ましてくれるPC2に「キュン」するPC1……!! NPCヒロインいるからそっちに集中するだろうとみんなが思っていた所の裏をかいて、一気にPC2に詰め寄ったのは計画通りである。 乗ってくれたPC2PLさんに感謝だw 後はクライマックスフェイズ! 仕込みが上手く発動できるかは、他のPCの皆さんとの掛け合い次第だが頑張りたい! DX、久々にやったけどやっぱ面白なぁ。 これテスト卓だけど、同じPC、同じメンバーで違うシナリオにもチャレンジしたくなるくらい楽しかった! リリィさんの卓は外れないなぁと思う今日この頃。 以上感想でした!
