晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.2
晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/09/13 01:20[web全体で公開] |
| チルモリ | |
| 2026/09/13 08:05[web全体で公開] |
😶 復帰ついでに書いてみんとす ダブルクロス、久々にやりたいなーとなり リハビリがてらキャラを組んだら手癖でRWステージキャラ組んじゃった… どうしよう。通常ステージのキャラの組み方忘れてるかもしれん…
| Gilt Lily | |
| 2026/09/13 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだいぶシリアスな背景持ちばかりのPC達ですが、果たしてハッピーエンドを導けるのでしょうか。 PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・早速キャラ作成から。皆さん大体こんなキャラがいいという大枠は決まっていたので、ライフパスを埋めた後は比較的スムーズでした ・今回のメンツは性別を隠してスラムで育った孤児の少女、金髪緑眼で心優しい王子様(10歳)、凄絶な過去を感じさせない盲目のシスター、自分を老婆だと思い込んでいる青年の裁縫師。見事に方向性がバラバラだ! ・スラム育ち故に色々とうといPC1でしたが、それでもマーガレットが縁談を嫌がっているのを悟って一緒に悩んだりしていました。ちゃっかりマドレーヌ全部ぱくってたけどなw ・PC2は初手から完璧な王子様ムーブでした。横暴な権力者に必死に立ち向かう少年を見て味方したくなくなる人がいるだろうか(いやいない)。 ・PC3は教会で騎士団長と話をし、この国を救うべく静かに決意を固めます。これで家族ぐるみで美人局やってたとか信じられんw ・PC5は行方不明になった同胞の安否確認のために花籠の国へ。早速PC間パートナーに連絡を取ろうとしつつ、老体()に鞭打って向かいます ・PC4は今回いないので、御標のシーンはマスターシーンでやりました。ここ飛ばすと何でマーガレットが処刑されるのか分からないので…… ・処刑シーンで早速殴りこもうとするPC1。漢だ! おかげでほぼ最速で覚醒シーンに入れました ・刑が執行され一気に重い空気に。何で殺したんだと聞かれたので、早速次の御標を出して答え合わせしました☆ ・他PC達がPC1を逃がしつつ逃げる中、PC2は事件の真犯人と対面。やはり王道はいい…… ・次回は情報収集から。果たして彼らはこの絶望的な状況を打破できるのか?
| バルサミコ | |
| 2026/09/13 17:22[web全体で公開] |
😶 動画見てやりたくなってしまった【CoC】 リスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動と全て表示するリスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動とか関係無い。 ③俺が○人分になる。 一度だけ、リスキーダイスの判定を自分1人が全て振れる。例:発動したら、4人全員振るところを自分が4回振る事でリスクヘッジができる。 ④恐ろしく早い振り直し 俺でなきゃ見逃しちゃうね。 一度だけ振り直しが出来る。2回振り直ししたらインドアフィッシュに喰われる。 こんな感じかなw悪霊の家のシナリオ知ってるとか、ロストでキャラ使えなくなるとか細かいところ全部省いたおふざけセッションやりたい〜!
| nal | |
| 2026/08/02 14:42[web全体で公開] |
😶 久しぶりのご挨拶。 どうも、nalです。オンセンにはコロナ騒動の頃から所属しておりました。しかし、古びたスマホの機種変更が上手くいかず、ツイッター…Xの引き継ぎが出来ず、名前以外はイチから、やり直しております。 現在、左半身不随を伴う、脳出血のリハビリのため、入所中でして、PCを入所先に持ち込めないため、テキセをスマホから手打ちで頑張っております。 現在、物理書籍所持で、セッションができそうなのが、アリアンロッド2E改訂版。アルシャードセイヴァー。ソードワールド2.5です。 これでどこまでやれますやら。
| シュウ友生 | |
| 2026/09/03 00:26[web全体で公開] |
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 久しぶりのメタガ卓。山ほど作ったキャラの一人を、漸く使う事ができるw 初心者向けのセッションなので、久しぶりの身としては解り易くとてもありがたい。まあ、やはりストライカーなのでそんなに難しい事はないんだけど…w そろそろ他もやらないとな…。 でも、やはり自分で考えて組んだロボをやれるのは楽しいね。今回はオーバーロードで墜ちてきた機体に乗り込む高校生という王道展開。民間人らしさと、ブチギレたら怖いところを出していきたいと思うw
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/04 19:09[web全体で公開] |
🤔 【卓募集】予告してた募集をだしました 日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。 少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました! ↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】 全て表示する日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。 少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました! ↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】 https://trpgsession.com/session/1788516017831usammic1 結構特殊なシナリオなので慣れてないと判定周りは大変かも…? KPするときは大量のチャパレに囲まれています。いつでもそう、と言えばSO。← CoCもいいんですけどね、DX3rdもPLやりたいんですよね。 なかなかタイミングが合わず…やりたいよ~DX~。 と駄々をこねても卓は増えない(スン) 虎視眈々と機会を狙っていきましょうね、私。
| れすぽん | |
| 2026/09/04 22:43[web全体で公開] |
😶 パワー系大人枠は好きですか 需要あると思うんですよ、パワー系大人枠。 ダブルクロスだとHO3~4とかですかね、大人枠。HO5もある場合ありますけれどもなかなか5PLは無いですし、難しそう。 ダブルクロスにおけるパワー枠と言えばキュマイラですが、ここで難しいのが「キュマイラはHO1のシンドローム」と言う共通認識?があるところ全て表示する需要あると思うんですよ、パワー系大人枠。 ダブルクロスだとHO3~4とかですかね、大人枠。HO5もある場合ありますけれどもなかなか5PLは無いですし、難しそう。 ダブルクロスにおけるパワー枠と言えばキュマイラですが、ここで難しいのが「キュマイラはHO1のシンドローム」と言う共通認識?があるところですね。 最近だとミストルティンがHO1と言う印象ではあります。 シンドロームが被る事自体はまぁ仕方ない部分はあるんですけれども 「キュマイラらしさ」を出そうとすると途端にやる事が被る、これはよろしくない。 スモールHOの見せ場を食うラージHOは良くないプレイです。 なのでなかなか見かける機会もやる機会も無さそうなのが難しいポイントですね。 ラージHOのパワー系大人枠、どっかでできる機会ありませんか笑
| シュウ友生 | |
| 2026/09/05 01:55[web全体で公開] |
😆 FWO「夢幻の迷宮探索」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CL15の今までで最高レベルキャラでのセッションに参加した。 今までの慣れのお陰かやれる事が少ないのもあったが、意外と戸惑わずにやれた。 ランダムイベントなので、迷宮なら出番があるかと思われた盗賊系の特技の出番がなかったのはちょっと残念だったが、こればっかりは仕方ないねw 普段あまりやらないアウトロー系の兄ちゃんをやったが、ややキャラが薄かったかな? いや、常に奇怪な人物ばかりやらなきゃいけない訳じゃないがw でも、割とやり易いキャラではあった。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/06 02:13[web全体で公開] |
😶 高難度チャレンジ 抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこう全て表示する抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこういう形にしているのですが、どっちのお茶碗も普通のお茶碗より点てにくいです。 少し前に、先生が新しいお茶碗を購入したからと稽古でお披露目していました。 「べべら口が綺麗でしょう」と見せられたお茶碗は……どう見ても平皿です本当に( 平茶碗の平たさには割と個体差があるのですが、これはあまりにも平たい。深めの平皿と表現していいレベルの平たさです。 「せっかくだからこれで一服点ててね」と笑顔で言われましたが、内心頭を抱えていました。やれば分かるのですが、平茶碗でお茶を点てにくい理由は「普段の感覚で茶筅を振るとばしゃばしゃこぼれるから」に尽きます。練習すれば力加減は分かってくるのですが、それでもこんなにも平たい茶碗を使ったことは一度もありません。 「……絶対誰かこぼすよね」 「こぼしそうですよね」 と先輩と戦々恐々しながら、恐る恐る茶筅を振って何とかこぼさずにお茶を点てることには成功しました。なお先輩は同じ茶碗で綺麗に泡を立てており、この辺やっぱり経験値の差なんだなあ……と、平茶碗の扱いを勉強しないとなあと改めて感じました。 ちなみに、大半のメンツがお茶名を取得していることもあり、件の茶碗でお茶を点てる時には誰一人お茶をこぼしませんでしたが、お茶をいただく時に横からこぼす人が続出しました。出される方にも難易度が高いお茶碗だったか……。
| シュウ友生 | |
| 2026/09/06 11:32[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ガリーニー」 システム:モンスター!モンスター! ガリーニー 種族:ウォーター・エレメンタル(ニンフ) 私掠船の船倉に残されていた壺に封印されていた、水の精霊。 精霊にしては頭が良い方で、好奇心旺盛。ずっと船倉に忘れ去られたままで退屈しており、封を解いてくれた仲間に懐いている。 邪悪という訳で全て表示するシステム:モンスター!モンスター! ガリーニー 種族:ウォーター・エレメンタル(ニンフ) 私掠船の船倉に残されていた壺に封印されていた、水の精霊。 精霊にしては頭が良い方で、好奇心旺盛。ずっと船倉に忘れ去られたままで退屈しており、封を解いてくれた仲間に懐いている。 邪悪という訳ではないが、精霊なので人間的な倫理観は持っていない。ただ比較的穏やかな性格ではある。 普段は水で出来たエルフの女性の様な姿を取り、寝床である壺を抱えている。 「カプカプカプ、楽しいネ!」 今度参加するT&Tのモンスター版「モンスター!モンスター!」で使用する予定のキャラ。 海賊船が舞台という事なので、水の精霊にしてみた。直接戦闘能力がそこまでずば抜けてる訳じゃないが、その特殊な特性を活かしたいところ。 T&Tはかなり自由なシステムだが、その中でもモンスター!モンスター!は色んな怪物になれるという極めつけのもの。バランス? そんなもん知ったこっちゃねえ!って感じの大味なシステムだが、どのキャラも平均すれば同じくらいの力というのも不自然なので、リアルといえばリアル。そんなに強いキャラがやりたいなら、みんなドラゴンをやればいいのだw 多分そういう幼稚な段階を超えた人向けのシステムだと思う。 ドラゴンにひたすらヘイコラして、隙見て上前を跳ねようとするゴブリンを楽しむくらいの余裕は欲しい。
| ぎんじょー | |
| 2026/09/06 17:43[web全体で公開] |
😶 Oh…HO… HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。 当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ 変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。 「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」 ↓ HO決定後、主人公ポジションで白目になる そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。 それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。 「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」 ↓ HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。 一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。 インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。 HOとのつき合い方、未だによく分かってません。 キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので 適宜守って活用したいとは思っているのですが。 家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/06 23:00[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスのサプリがほしい…☔️ 最近回してみたいシナリオがあるんですが、シナリオの一部にダブルクロスのサプリ『クロウリングケイオス』を参照してるんですよね。 買いたいけど…今ならAmazonKindle Unlimitedに入れば見れる範囲ではあるという。他にも見たいのあるしな……来月だけ入ってみるとか? どちらにしても、募集出すとしたら来月以降ですかね〜。 そんなことを考えながら、シナリオを読み込む雨の日でした🌀
| トパーズ | |
| 2026/08/29 17:57[web全体で公開] |
😶 さて本日はダブルクロスの初心者向け卓 ルールブック1&2だけで完結するシナリオ書くぜー。 で書き始めて、なぜか先に書き始めてたEA&LM環境の数多のシナリオより早く完成したシナリオ第二弾。 その卓の募集をしたところ僅か1日で満席となりまして、今日がメインプレイ第1回となります 参加者の皆さん、約1ヶ月〜1ヶ月半の間、よろしくお願いします
| Gilt Lily | |
| 2026/07/29 08:12[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPは熱くしていいけど、侵蝕率は熱くなり過ぎたらだめですぞw PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・パスワードを入力してヒロインの情報を知ることに。と思ったらまたもや敵の襲撃が ・ヒロインの暴走を経てミドル戦闘。攻撃が侵蝕低めの二人に当たってくれて助かりました ・そして消えたヒロインを追って街へ。みんな気合いで成功させてて草なんですが、そんなにバカスカシーンに出て大丈夫? ・終焉にして始まりの地に戻ってきていたヒロイン。今回のPC1は普段は無口なキャラですが、ヒロインの設定が中の人の性癖に刺さっていたこともありなかなかなタラシっぷりを見せてくれました ・そして衝動判定をすませたところで中断。ワルガキと支部長が暴走するのはいつものことなのですが、みんな100超えな上に一人が130でボス戦スタートというなかなかの厳しさ ・なお当の中の人は何だかんだパーティの精神的支柱になりつつある立場を理解して倍振り追加振りしても生き残りたい気持ちと、ここでジャーム化して少年の心をバッキバキに折っていきたい気持ちで揺れていて草生えました。気持ちはめっちゃ分かるけどw
| Gilt Lily | |
| 2026/06/10 00:50[web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手全て表示する今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
| レイン | |
| 2026/05/18 14:08[web全体で公開] |
😶 マギカロギアキャンペーン……需要…検索 前回の日記を書いてから早1年……1年……いちねん… もう少し何か書くことあった気がするとは思いますが、それはそれとして 唐突に過去にオフセでやった、マギカロギアキャンペーンの存在を思い出し、何となく頭の中でリメイクしております。 …と、そんな事しつつも需要…あるのかなぁと言った感想が正直な全て表示する前回の日記を書いてから早1年……1年……いちねん… もう少し何か書くことあった気がするとは思いますが、それはそれとして 唐突に過去にオフセでやった、マギカロギアキャンペーンの存在を思い出し、何となく頭の中でリメイクしております。 …と、そんな事しつつも需要…あるのかなぁと言った感想が正直なところ いかんせん癖は詰め込むわ、ココフォリア作ろうにも絵も描けないからAIで乗り切ろうとするわ、裏HO要素も出てくるわのごちゃ混ぜ具合 オフセの時は不評ではなかったとは思いますが、それは身内ノリがあったからと言われればそうとしか言えず… 更には私の仕事の関係で1ヶ月に1話位のスローペースがほぼ確…… やります!と言ったサーカス団続編も書きたいのにアイデアが浮かばず… 注意書きに全部羅列した募集…かけてみても…良いんでしょうか…
| バルサミコ | |
| 2026/05/19 18:25[web全体で公開] |
😶 平日昼卓に需要はあるのか どうも、転職して平日休みとなったバルサミコです。 クトゥルフやりたいとは思ってるのですが、仕事の関係で平日が休みとなったので…休日には遊べないんですよね。そんなわけで平日にテキセやろうかと思いましたが…人いるのか…?
| 榊寿奈 | |
| 2026/05/20 02:24[web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第4話 クリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える全て表示するクリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える階層へと足を運んだのですが、途中でFoE(って言うのが何か一番わかりやすいのでこう言う)と遭遇してリソースを削られる羽目に。 FoEが出てくるのってランダム表で6ゾロ出したときだけなんですけど、何か遭遇率が高いような気がする( そんなこんなでボスのいるところにやってきたわけなんですが、クエスト参加メンバーの妹ちゃんがこっそりついてきてしまっており、人数超過でボスが超強化。 複数部位を持つ第一形態と、HPがとんでもなく多い上に時間内に削りきれないと大ダメージを与えてくる第二形態の二段構えボスとなりました。 何とか倒しきれましたが、少しでも何かミスってたら落ちていた可能性が高くてかなりヒヤヒヤしてましたね……。 このセッションを経たことでついにキャラクターレベルが10に到達。 物語的にも一区切りという感じなので、第一部完、になるのかな。 上級クラスになった第二部では一体どんな冒険が待ち構えているのか。 成長どうしようかなぁ、上級がない間の繋ぎで取ったスキルが色々あるんだけど、これ全部払い戻すとそれはそれで何かエラーが出そうで怖いんだよな( 少し時間が空くみたいなので、その間にじっくり考えておくとしましょう。
| 灯月 綺来 | |
| 2026/05/20 12:34[web全体で公開] |
😊 初めての秘匿HO継続シナリオ!(畳部分はバレなし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「アイの方舟」セッション感想 かいマホ狼&魔女で行ってきたよ〜! 無事生還したので、今回の話をしないといけません。 え?これを鬼や天使たちにも話すんですか?おもろいな… ちなみに、魔女はこのシナリオで初めてファンブルしまして、計3回ファンブルしました。 かいマホでファンブルしなかったのすごくないですか?(時差) 今度は狼と一緒にふわ〜お♡なシナリオに行く予定です。欲望に正直な狼&魔女PLだね! ふせ感想はこちらです〜 https://fse.tw/Jgx5X80p
