0-53さんがいいね!した日記/コメント page.20

0-53さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2018/08/03 17:18[web全体で公開]
😲 夏休みドラゴン
 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」
【夏休みドラゴン】
  https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ)

 ・ドラゴンのHPは700点。
 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。
 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。
 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。
  
 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw
  
  その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w

 ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。
  (最低値が2になる。平均が上がる)
 ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。
  (最低でも何か一つは宿題をすること)
 ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。
  (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手)
 ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。
  (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変)
  ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。
 
 
 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。
 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。
 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―!
 
 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw
 もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
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天号
天号日記
2018/08/02 08:48[web全体で公開]
😊 むせ…ない!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備を大体終えて、これやっとかなくちゃ、あれも!ってのがなくなると、待つ時間になります。
他のやる事もあるけど、それもひと段落しているときは、じりじりと待つだけ。
時間の使い方がうまくないなあと自分でも思いつつ、やり残しはないかな、とか探しています。

さて、今回の日記は○○観の違いのお話。

私は「装甲騎兵ボトムズ」というアニメが好きです。これのTRPG版もあります。これも好きです。
昔、ある会で、ボトムズのGMをしました。そこでプレイ後に言われたことがあります。

「○○(天号)さんのボトムズって、ボトムズじゃないみたい」

一応補足しますと、ボトムズの世界観の受け取り方の差異の話です。銀河規模で100年も戦争をしている世界なので、人々もやさしいだけでは生きていけない。そんな世界観なんだけど、私のシナリオからはそういうのが感じられない、と。
その人の言いたい事を要約すると、

「天号さんのボトムズはむせない」

ということです。
この意見には当時悩まされました。今では吹っ切れたけど。

「私のボトムズがむせないのなら、ぜひあなたが『むせる』ボトムズをやってください」

でその話はおしまいですものね。

原作のあるクトゥルフなどのゲームは、原作ではどうこうみたいなこと、言われると思います。
でも、そういう意見を真に受ける必要はないと思います。
多少言われたくらいで、その遊び方をやめてしまうのは、実にもったいない。

だから、セッションしましょうぜ。
そのときむせないと言ったやつではなく、私が今セッションの準備をしているのです。
理屈のうまいやつではなく、あきらめないものがセッションをやっているのだ!

(もうちょい辛辣な事を書こうとしていたのに、なんか柔らかい文になってしまった、こんなだからむせないとか言われるんだな…)
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/07/30 20:18[web全体で公開]
😶 指が……痛いのでチャット遅くなります…すみません
利き手の人差し指に膿がたまってしまい…本日死を覚悟して大っ嫌いの病院へ行って参りました。
(病院の奥底から外来へ行っただけの徒歩30秒の大冒険)。
風が当たるだけでも激痛が走る指を先生にぎゅーと捕まれ
「うん。膿だそう。刺すね」という無慈悲な一言。
その場で採血針でぐりぐりされた上に「あれ?全て表示する利き手の人差し指に膿がたまってしまい…本日死を覚悟して大っ嫌いの病院へ行って参りました。
(病院の奥底から外来へ行っただけの徒歩30秒の大冒険)。
風が当たるだけでも激痛が走る指を先生にぎゅーと捕まれ
「うん。膿だそう。刺すね」という無慈悲な一言。
その場で採血針でぐりぐりされた上に「あれ?膿出ないね」とピンセットで傷口をえぐり始める。
そして先生。楽しそうに何回も「痛い?」と聞いてくるのなんでしょうwwwwww
痛いです。って言っているのに、何回聞くんだwwww
頭の中でポプテピピックがエンドレスループでしたwwwww

…痛いっていってるだろぉぉぉぉ三(’ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(’ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )
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山火事
山火事日記
2018/07/29 15:33[web全体で公開]
😲 再燃と新世界と実力不足の話
雑談も混ざるかもしれないです



先ずは再燃の話
最近また鋼鉄のユグドラシルTRPG

http://ygg.sakura.ne.jp    ←コレ

がやりたくなった、という話
まぁアレ、メジャーではないと思うので、つまりやっぱりGMがいないので
自分がGMをしよ全て表示する雑談も混ざるかもしれないです



先ずは再燃の話
最近また鋼鉄のユグドラシルTRPG

http://ygg.sakura.ne.jp    ←コレ

がやりたくなった、という話
まぁアレ、メジャーではないと思うので、つまりやっぱりGMがいないので
自分がGMをしよう、というわけで、サンプルシナリオ(?)を探してダウンロードして…って色々やってみてます
まぁ…実力不足の話に繋がるのですが色々足踏みしてますが、まぁそのうち卓を開くかもです

フリー能力作成がウリのこのTRPG、興味を持ったなら是非!コミュニティもあるのでそちらも是非!






次、新世界の話、
昨日sw2.5の初セッションに参加して来ました!内容は二人旅の短期CPです!
セッション内容はリプレイがあがるそうなんで明文はしないとして触ってみた感じを幾つかご紹介

先ずは初期作成でもやっぱり火力の低さが感じられた気がしました
(別CPでの鎧貫きグラの火力に慣れてしまった弊害かもですが)
SNEさんバランス取りに腐心したんだなって何となく感じましたね

あと、私テラスティアから流れてきた(物理)キャラを演じたのですが、世界観の違いによるめっちゃ驚かされました
その辺の違い…カルチャーショック的な感じがPL共々に伝わってきて
「新世界キタ――(゚∀゚)――!!」って感じがビンビンでした!

後は二人旅について、あれめっちゃ体力使います!キャラが少ない関係でガシガシ出番やRPしたいなぁ…って場所が出てきて、シナリオ自体の面白さや参加PLさんのめっちゃ上手なRPに魅せられて自分もガンガン頑張りたい!ってなって
結果的に体力がものすんげぇ使われてしまいます!今もなんか肩上がらないですもん
まぁそんな感じで嬉しい大変さや悩みが出来てしまいました!RPスタミナをいっぱいつけよう!





んで、ここからは少し暗い話、実力不足について、

GMとして、やはり未熟だなぁ、とまざまざと見せつけられる機会が最近多かったです
絶妙な戦闘バランス、軽快なRP力、背景BGMなどの下準備
これらの達人級に上手い方のセッションに参加させて頂きまして
どれをとっても滅茶苦茶不足している、って言うことを思い知らされました
こんなことならオリジナリティなんて最初から入れなければ良かった、とかなり後悔中…

って、暗くなってもしょうがないし、何よりそんな卓でも待っててくれる人がいる!
この間書いたリプレイに見知らぬ方からいいね!がついててめっちゃ嬉しかったし!
それに20話近くのキャンペーンをやってきたおかげで時間管理だけはそこそこ出来るようになってきた!…気がしてます
数をこなしてきたのですから、セッション経験はきっと力になってる…はず!
シナリオだって少しは自分で考えたからその分力になってるはず!
戦闘だって失敗した数だけ力になってるはず!
時間管理に関してはこれもうかなり出来てきているはず!(勿論慢心はだめですが…比較的できるようになったってだけですし、まだまだ未熟なことに変わりはないですがそれでも!)

目に見えるように他の方々のようになっているわけでは無いですが…それでも!一歩分くらいは近づけてるはず!

夢はでっかくFCP&オリジナルシナリオでの初期作成から超越卓までの超長期シナリオ!
ユグドラシルの方も頑張って進めます!

先ずは精神的に余裕ができたらユグドラシルのセッションやるところから、かな…?

雑談話/短期CP用のキャラ、戦闘特技何にしようか思案中…目先にこだわったビルドは初めて故に起きた事象、またうれしい悩み事です♪

追記:待っていてくれる人がいる!ってのは…流石に驕りすぎな気もしました、反省です(´・ω・`)
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紅碧
紅碧日記
2018/07/22 17:53[web全体で公開]
😶 フェロー用テンプレ
どうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです
なお、細かいところは読んでいない模様

閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので
急ごしらえですが作りました 
追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全て表示するどうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです
なお、細かいところは読んでいない模様

閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので
急ごしらえですが作りました 
追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全文表示してれば問題ないはず

https://www.dropbox.com/s/q6fwfnpa7mj22s0/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.xlsx?dl=0

こちらから落とせます 一部変に表示されてますが、ダウンロードしたものは(多分)大丈夫
エクセルなので、がんばって使ってね(はーと)
ウェブページとかの作成はできないので後は任せた...

ここどうするのとかあったら返信等から質問どうぞ
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K.
K.日記
2018/07/17 03:35[web全体で公開]
😊 TRPGじゃない話/初めてPS4触った
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)兄宅に遊びに行って、産まれて初めてPS4に触りました。
そんで、半年?1年ぶりくらいに強力プレイしました。
ソフトは「EDF5(地球防衛軍5)」
EDF遊ぶのは3~4年ぶりくらいでしょうか。
兄は、射撃や操作は下手ではないと思うんですが、やたら面白いほど突撃するんですよ。
そんで敵地のど真ん中に突進して気がついたら死んでますw

自分はというと、引き撃ち・NPCを盾にする・敵が集まってくると背中を見せて脱兎の如く逃げる・・・etc
というチキンプレイ(生き残るの最優先)なので、ほぼアイテム回収&死体回収に徹してました。
下手じゃないと思うんだけどなぁ・・・

ちなみにソフトはこの一本しかなくて
モンハンとかドラクエとかやればいいのに、と言うと
「俺にはこのくらいのゲームが頭使わなくて丁度いいんだよ」とのこと。

お、おう。。。(そのゲームですらわりと、詰まってたがなw)

↓遊んでいるときのイメージらくがき
https://www.dropbox.com/s/zwm30jg2ujmkrno/%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%EF%BC%83%20%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.jpg?dl=0
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/07/16 00:00[web全体で公開]
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法
何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。
小数点第2位まで有効として
能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%)
能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%)
能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%)
能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%)
能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。
振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。
例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。

②技能値合計から計算
技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。

③技能値端数から計算
1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。

以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて
④オリジナル技能の確認
⑤技能値上限の確認
⑥職業技能合計値の確認
⑦所持品の確認
⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認
⑨特記・特徴の確認
くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。
それと
⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる
場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
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アーリング
アーリング日記
2018/07/15 23:59[web全体で公開]
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――!
 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん)
 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。
 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ!
 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど!
 
 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。
 目覚めればそこはデスゲームの会場。
 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。
 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。
 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。
 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。
 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・
 
 「 U F O エ ン ド 」
 
 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。
 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw
 げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。
 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと!
 
 
●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生)
 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ!
 しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした!
 あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。
 
 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。
 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。
 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww
 
 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました!
 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・!
 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい!
 ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w
 ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす!
 

●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」
 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。
 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ!
 するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔)


 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。
 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた)
 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。
 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw
 
 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。
 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね!

 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。
 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/07/13 13:49[web全体で公開]
😆 遅刻者の弄り過ぎに注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます。

GMしてて。ああ、コイツらノリ良いなぁと思ったある日の出来事をポイっと書いてみる。

休日の朝から3人PTでのアリアンロッド卓をやった。
詳細は省くが、ウォーリアの人が2時間遅刻。シナリオは私(GM)がNPCを追加して途中まで進めていた。身内だし、謝罪してるし、まぁしょうがないかと再開となった。
他PLがこれまでのシナリオ内容を説明しようとしたので、いっその事そのまま遅れてきた仲間に事情を説明するRPをすればいいじゃん? ということでまずは合流シーンを演出する事になった。

ウォ「じゃあ、空飛んで来て合流します。お待たせしました!」
アコ「かなりな」
ウォ「すいませんでした」
メイ「もういいって」
GM「まあまあ。では、空飛んでくるとこから行こうか。こうキーンという音と共に雲の尾を引いて」
メイ「あれは何だ? 鳥か、飛行機か? いや!」
アコ「隕石だ! みんな伏せぇー! チュドーン!」
GM「Don’t wanna close my eyes〜♪」
ウォ「人ですよ! 羽ばたいて天使降臨みたいにしたかったんです!」
メイ「背中のジェットじゃないんだ」
アコ「普通に舞空術だろ。な、サイヤ人?」
ウォ「地球人! アーシアン転生だから!」
GM「どんなキャラか自己紹介すらしてないからな。飛べることしか伝わってない」
ウォ「……いや、待って。乗り物買ってる。これで駆けつけます」
GM「いいね。では、ドルンドルンと腹に響くようなエグゾーストが」
アコ「振り切るぜ! キキー、ドォン!」
メイ「ヘルメットが無ければ即死だった。てか、騎竜じゃないの?」
GM「ならば言おう。サラマンダーより、ずっと速ーい!」
ウォ「馬です。馬。名馬! 移動力+15!」
GM「本人より先に演出すんのやめよう。皆見てる景色違いすぎる」
アコ「名馬か。ディープインパクトとか? くっこのオーラ只者じゃねぇ! と慄きます」
メイ「なんだっけあれ、マキバオーじゃなくて、ほら」
GM「優駿の門! 懐かしいな」
メイ「もう走らなくていいのよ、と涙を浮かべて馬の頭を抱きしめます」
GM「馬しか帰って来なかったみたいになってんぞ」
ウォ「来て早々に弄るのやめてくれませんかね!」
アコ、メイ「ゴメンゴメンゴメン」
GM「ハイハイハイ、じゃあ、NPCが君を見つけてこう言った。もーう、ウォーリアったらおっそーい」
ウォ「え、ご、ごめーん待ったー?」
アコ「んーん、ぜんぜーん!」
メイ「今来たとこー」
GM「はい合流。ではキャラ紹介お願いします」
アコ「今のいるか?w」
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/07/12 12:56[web全体で公開]
😊 おばばばばば、当たったたあた
 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら

 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 

 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月全て表示する 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら

 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 

 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月22日は秋葉原でセッションしてサイン貰って、帰りにHGジムカスムとバトルスピリッツコラボブースター僕らのデジモンアドベンチャー買ってきます。まって、なんか混乱してる。え、当たるの? 当たったん、マジで
 どうしよう、こういうのはどうせ外れると思ってまったく心構えしてなかった。コンプエースの読者アンケートでシンデレラガールズ劇場のBD当たった時以上に驚いてる。どうしよう、えっと、担当は荒木比奈さんです。じゃない、そこじゃない。

 ……私の立てたSW2.5発売日に変えた人集まろうセッションでサンプルシナリオのお話をする時はGMの立場を放棄して寝ます。真に私的な理由で申し訳ない。

 ルールブックにSW2.0リプレイ導かれし田舎者のGMの河端ジュン一さんのサイン書いてもらえるぞ、やった。いや、リプレイの方にしようかな。いや、ルールブックにしよう。毎日見れる。
 因みにサイン会はセッションに出なくてもルールブックか同日発売のリプレイ持っていけば誰でも参加できるそうだ。ダイレクトマーケティングは終わった。どうしよう、今日セッションあるのに既に胸がドッキドキ。いつもより脈拍早い。こうやって日記を書けば書くほど現実だと分かってっ……ぃやったー!
いいね! 32
くー
くー日記
2018/07/11 23:18[web全体で公開]
😶 リア獣爆発した
昨日何故かNPCにモテる私のPCがとうとう敵から大爆発の魔法を喰らいました。

なおダメージを0に抑えた模様、色んな意味で笑いが起きました(笑)
いいね! 3
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/07/11 19:35[web全体で公開]
😶 デステニードロー!(トップ解決)
 本当の所、人生初のTRPGはオリジナルシステムだ。アレをTRPGと呼ぶにはいささか不満もあるが、思い返せばちゃんとテーブルトークロールプレイングゲームしていた。

 そのシステムは兄と作った『遊戯王OCG』を使った原作遊戯王に沿った遊び方だ。砦を守る翼竜がちゃんと避ける

 方眼紙にお互い全て表示する 本当の所、人生初のTRPGはオリジナルシステムだ。アレをTRPGと呼ぶにはいささか不満もあるが、思い返せばちゃんとテーブルトークロールプレイングゲームしていた。

 そのシステムは兄と作った『遊戯王OCG』を使った原作遊戯王に沿った遊び方だ。砦を守る翼竜がちゃんと避ける

 方眼紙にお互いの陣地に迷宮や草原、海を描き、コマを使って1から6を書いた六角鉛筆、遊戯王OCGのカードを40枚用意してゲームスタート。プレイヤーはお互いにモンスターを召喚し、そのレベル分コマを移動させ、相手のライフ2000を削りきったものの勝利。そんな感じのゲーム。

 海を越えたければそばにふさわしいモンスターをだせ、飛んでいるモンスターを攻撃したけりゃ納得のいく攻撃方法を述べろ、などなどロールプレイというかリアル説得フェイズがあった。その上成功したか鉛筆を振らされる

 そのせいでバランスは激しくダメだった。モリンフェン如きに私の切り札カオスソルジャーが負けるという自体に兄弟げんか、二度とやる事はなかった。今思えば微笑ましいし、私の初めてのTRPGと呼んでいいかもしれない。最近そう思ったから日記にした。TRPGの経験を積んだ今ならもっとイイ感じに調整できるのかもしれないな。
 ……現実の遊戯王OCGの方が調整必要なんじゃ、なんて思ってないよ。うん、ほんとだよ。
いいね! 12
山火事
山火事日記
2018/07/09 19:43[web全体で公開]
😊 sw2.5予約出来ました!
最近は日記を書くことが減ったと思うです

Amaz○nでsw2.5のルールブックの予約を行いました!
いやーあれなんかsw2.0ルールブック1の倍くらいの厚みだったですよー!なにが詰め込まれているのかスゴク楽しみ!ですねー!
個人的には庇うの枠取得軽減によって竜砲騎士(ドラグーン)のビルドが全て表示する最近は日記を書くことが減ったと思うです

Amaz○nでsw2.5のルールブックの予約を行いました!
いやーあれなんかsw2.0ルールブック1の倍くらいの厚みだったですよー!なにが詰め込まれているのかスゴク楽しみ!ですねー!
個人的には庇うの枠取得軽減によって竜砲騎士(ドラグーン)のビルドがかなり現実的になったのが楽しいとこです!ある程度現実的庇うビルドになったんじゃないかなーって思ってます!
ルールブック3まで出たら今度は完全オリジナルでキャンペーン開いて見たいなーって身の丈以上の事を考えたりです、その時は7月頭に完成させたは良いものもチキって出来なかったフリーキャンペーン用に作ったランダムダンジョンシステム&ランダムダンジョンチャートも日の目をみると良いなぁ…なんて考えたりしてます
とにかく!新しい世界でのソードワールドとても楽しみです!もしソードワールドに今まで手をつけてなかった人もこの機会に是非ぜひ触れて見て下さい!
いいね! 25
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/07/09 16:34[web全体で公開]
😶 りゅうたま到着まであと二日
 名は体を表すと言うが、人生自分じゃ名前を選べない。だからこそ親の責任は重大だ。でもネット上のハンドルネームはどうだろうか、自分で名乗る自分の名前。今ここに日記を書いているのは涼気ジローだ。この名前での一挙手一投足がネット上での自分を作る。ある意味これは涼気ジローのロールプレイだ。

 涼気ジロ全て表示する 名は体を表すと言うが、人生自分じゃ名前を選べない。だからこそ親の責任は重大だ。でもネット上のハンドルネームはどうだろうか、自分で名乗る自分の名前。今ここに日記を書いているのは涼気ジローだ。この名前での一挙手一投足がネット上での自分を作る。ある意味これは涼気ジローのロールプレイだ。

 涼気ジローには『次のミチも涼やかな気持ちでいられます様に』と言う意味を込めてある。ジローは漢字で書くと次の路

 ミチには未知、道の意味を入れたかったけど『路』地を曲がるように小さな歩みでいいかなとこの路。まあ、道だとジドウで子供っぽくなりそうってのもある。楽しく遊ぶ願いを込めてジユーでもよかったかな? カタカナにしたのはあだ名っぽく親しみやすさを出したかった。

 中学生のポエムみたいだろ。でも結構真剣に考えてるんだ。PCの名前もそれなりに願掛けしてる。それが涼気ジローだからね

 こんなことを書くのはりゅうたまのルールブックが届くのを待っていてワクワクしている自分を抑えられないから。pdf版を公式が配布していてもやっぱり実物でペラペラして読みたい。今日たのんだのにあと二日以内に届くって。最近の通販はやばいね。ワクワクで自分語りも止まらない。
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シオリ
シオリ日記
2018/07/08 08:29[web全体で公開]
😶 ポケモンTRPG1日目
今更になって書くのか・・・とりあえず書く
ポケモンTRPG1日目、キャラ作成から始まった
進めてくごとにだんだんステータスで素早さに関してのステータスについての話になってた・・・なんで!?
たしかにゲッコウガの素早さが問題だけど・・・
おかしなステータスのポケモンができるあたりも面白いと思うけどなぁ・・・ツボツボのくせして素早さ高いとか
ゲッコウガのくせしてこうげきが高いとかそういうの作って見たかったからTRPG化してみたけどコレジャナイ感半端ない・・・どうしたものか・・・
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赤兎
赤兎日記
2018/07/04 13:05[web全体で公開]
😶 新しい試みとロスト
最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。
というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。
SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる全て表示する最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。
というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。
SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる場合は再度振ってプレイする事が増えました。
SAN40-60くらいの探索者だといつ発狂するか分からないドキドキがあってオススメですよ!
もちろんシナリオ難易度等も考慮して他のPLの皆様に(低SAN値のせいで)迷惑が掛からないようにする配慮は必要ですが。

という事もあり、前回タイマンシナリオを募集した際に正気度ロールの成功率に上限を設定してセッションを行ってみました。
最大成功率を60として正気度が61以上だった場合は60で判定を行い、減少は最大値から行うという形式です。
ex)SAN70の場合、正気度ロールを60で判定して失敗した後にSANが-3なら最大正気度が67となります。

こうする事で高いPOW、高いSANのキャラでもある程度スリルあるセッションが行えるのではないかと考えたのと、自分と同じような考えの方ですとお気に入りの継続キャラを使いたいのだけれどもSANが高すぎて・・と出し辛くなっているキャラを気軽にセッションに出せるのでは?という目的もあります。
初期値が70くらいのキャラですとセッション難易度にもよりますが数回セッションに参加すると90近く行ってしまう事も良くあるので(個人的にですが)出し辛くなってくるのですよね。
【SAN値回復シナリオ】があるのであれば【SAN値喪失シナリオ】もあっても良いとは思うのですけどね(笑)


次に昨日ネディアさんの卓に参加して初ロストを経験してまいりました。
ネディアさんからどんなキャラでも良いと言われたのでSAN35、アイデア90の狂信者というちょと普通のセッションじゃ絶対に使わないキャラで参加してきました。
他のPLは以前もご一緒した事がある半畳さんとまいさんでしたので(変なキャラ出しても)大丈夫だろうという判断の元でセッションしてきたわけですが、想定としては発狂して危機に陥るかな?と思ってはいたのですが、何故かギリギリで踏みとどまり発狂はせずしかしダイス目は荒ぶりまくって90以上が出まくりという波乱のセッションでした。
当然最後の一番大事な場所でも90以上が2名でファンブル1名とばっちに女神に「死んでこい」と言われて、三人仲良くロストとなりました(笑)
上手く言葉で説明出来ませんが、ロストでのセッション終了は何か不思議な感じな気持ちになりますね。
良い経験が出来ました。ありがとうございます。
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アーリング
アーリング日記
2018/06/30 20:33[web全体で公開]
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓!
 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます!
 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う!
 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます!
 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う!
 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました!
 
 あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。

 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。
 
★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん)
 SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw
 いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w
 バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。
 
 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。
 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。
 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです!
 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
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おーじ
おーじ日記
2018/06/23 03:07[web全体で公開]
😶 蛮族を突破したぜ・・・!
一緒に遊んでいただいたGM様 PL様ありがとうございました。楽しく遊ばせていただきました!
今回も支援マシマシのPCで遊ばせていただきました。唯一の慈悲はパラミスを取らなかったことでしょうか?
でもその代わりバークメイルを取って鉄壁の壁になった仲間がいましたね!
あとはカウンターマジック、ファ全て表示する一緒に遊んでいただいたGM様 PL様ありがとうございました。楽しく遊ばせていただきました!
今回も支援マシマシのPCで遊ばせていただきました。唯一の慈悲はパラミスを取らなかったことでしょうか?
でもその代わりバークメイルを取って鉄壁の壁になった仲間がいましたね!
あとはカウンターマジック、ファナティシズム、プロテクション、モラルと補助の嵐です。
最近定番になってるのが・・・リュート+(発動体:操霊魔法)という両手武器ですね!
???「隙間産業って最高だぜ!」 ???「支援型って楽だな・・・抵抗抜く必要があまりないからな!」
今回遊ばせて貰ったシナリオはなんとシナリオブックに載っているらしいです!(僕も持ってるんだが埋もれているぞ)
やる人もいるだろうから全てを話すことはないけど。楽しかった!
これからやる人にアドバイスするとしたらそうだな・・・
POWER!!!!! 筋力は必要です。スカウト?レンジャーもほしいな。って感じでしょうか。
PTバランスはすごい重要だと思う。今回はみんなのバランスがすげーよかったけど変に偏ってたら危なかったかもー。
そういう意味ではGMのマスタリング含め 
僕がみなさんに楽しませてもらったこと含め グットシナリオだと僕はおもいました○
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速水
速水日記
2018/06/20 20:49[web全体で公開]
😶 RPいろいろ
TRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、
皆さんはどんな感じでやってるんですかね?
私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、

1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方
私はGMやっててNP全て表示するTRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、
皆さんはどんな感じでやってるんですかね?
私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、

1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方
私はGMやっててNPCつくるときはこんな感じですね。そのキャラの性格や考え方をちゃんとしてれば数がいてもちゃんとさばけるので便利。自分自身とはかけ離れたキャラもできるんですが、なんとなく冷静にそのキャラを見てる自分がいるので熱中できないかなって感じです。

2つ目は、キャラの性格や考え方を作ったうえで自分も入り込むやり方
こいつなにいってんの?って感じですが、普段の自分と動いてるキャラの思考が混ざってなにか新しいものができる感じがして好きなやり方なんです。普段PLしてる時は大体こっちのやり方してます。
よく小説書く人が「話を進めるうちにキャラクターが一人歩きして、ちょっとまってよー!って感じでした」とか言うのの、ちょっとまってよー!って思う自分がいない感じ、伝わるかな?人工的に多重人格作る感じとか?言葉にできないです!

2つ目に挙げた方法は、楽しいんですが問題もあって、自分からかけ離れたキャラでやると「速水さんってこんな人だったんですね。」とか「前回のキャラ好きだったんで、期待してますよ!」とか言われるんですけど、キャラクターと自分が混ざったからその人格だったわけで、そこからキャラクター抜いたらまた違う人なんですよねー。
みんなTRPGでRPしてるはずだから、その辺はお互いさまなのに変だよねー?って友人に言ったら。
「なにそのRP・・・こわっ」って言われました。
私のやり方異端なんですかね!?
皆さんのやり方とか教えてもらえると嬉しいので、教えてください!

ところで、私は自分のこと普通の常識人だと思ってるんですが、周りからは違うよ?って言われるんです。
おかしいなぁー




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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
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