0-53さんがいいね!した日記/コメント page.19

0-53さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イカ銀行
イカ銀行日記
2018/08/29 20:45[友達まで公開]
🤔 こんまいこんまい
キャッチョコを立卓させられた方がいらしたのでなるほどと思った。
確かにここはネット上でTRPGを遊ぶために必要な機能を一通り備えたSNSサイトであって、
TRPG以外を持ち込んでやってはいけないとは書いていない。

むしろTRPG用に用意された機能がいい感じに使えるかもしれないし、
友達に全て表示するキャッチョコを立卓させられた方がいらしたのでなるほどと思った。
確かにここはネット上でTRPGを遊ぶために必要な機能を一通り備えたSNSサイトであって、
TRPG以外を持ち込んでやってはいけないとは書いていない。

むしろTRPG用に用意された機能がいい感じに使えるかもしれないし、
友達になって頂いた方々はTRPGでバッキバキに鍛えられてるので、
ボドゲカフェでの辻プレイより盛り上がる目も十分にある。

ボドゲ界からの移民としては普通にGMやるより、オンボドゲをやったほうが早そうであるとも思った。
手ごろなところでミソヒトサジ定食や俺の鍋。
頑張れば焼肉大戦争や大炎笑くらいまでならなんとかなりそうである。
いいね! 6
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/08/29 05:02[web全体で公開]
😶 パーティー全員クレリック問題
D&D5版のコミュだったか、「とあるシナリオで、プレイヤーを募集したところ、キャラクターが全員クレリックだった。GMはどうすべきか」という問いにでくわしたことがある。その場の解答は、「プレイヤーにキャラクターを変えてもらう」であったが、ほんとうにそれは正しいのかを考えてみたい。「キャラクター全て表示するD&D5版のコミュだったか、「とあるシナリオで、プレイヤーを募集したところ、キャラクターが全員クレリックだった。GMはどうすべきか」という問いにでくわしたことがある。その場の解答は、「プレイヤーにキャラクターを変えてもらう」であったが、ほんとうにそれは正しいのかを考えてみたい。「キャラクターを変える」以外にプレイヤーに楽しんでもらう対処法はないのか。

「キャラクターを変える」のに抵抗を感じるGMとしては、これはもう、「シナリオを変える」しかないと思う。シナリオの大筋を残したままで、細部を変更して対処するのである。

1.導入部を変える
 まず、話の展開を考えて、話の大筋が変わらない程度に、「クレリックしかいない」状況を作る。
 例えば、「冒険者求む、の張り紙を見て集まったPCたちは……」の場合は、何も変えなくていいのは自明である。
 これが、「宮廷での権力闘争に巻き込まれた宮廷人のPCたちは」というのであれば、いささかの変更が必要であろう。しかし、巻き込まれるのであれば、それがたまたまクレリックであるというだけなので、セリフを少々いじればそれですむはずだ。アドリブでなんとかするべきだろう。

2.ダンジョン、もしくは冒険のフィールドの地図を変える
 これについては、わたしは、「必要ないだろう?」としか思えない。クレリックが歩いていけない地図は、ほかのキャラクターでも移動は困難だろう。マップのほとんどが飛行しないといけないようなものであれば、単に、PCのクレリックたちに飛ぶアイテムを渡しておけばいいのである。「期限付き」にするのがいいだろう。

3.モンスターを変える
 クレリックでは絶対倒せないモンスターがいたら(わたしには想像がつかないのだが……)倒せるモンスターに変更するべきであるのは当然だ。では、クレリックが苦戦するタイプのモンスターであればどうか。その場合は、わたしは、変える必要はないと思う。苦戦するのも、またひとつのゲームの楽しみである。あまりにもパーティーの損害が大きかったら、以降出てくるモンスターを省略したり、弱くしたらいいだけの話である。そのくらいのアドリブはあってしかるべきだろう。

4.トラップを変える
 クレリックに鍵開けや罠外しの技能が存在しない場合、そのまま鍵開けや罠外しの技能の必要なトラップを仕掛けるのは愚かであるのはいうまでもない。だが、罠の効果を「クレリックの呪文である程度緩和することができる」ものに変更するとか、解錠もしくは罠解除の条件を「あるパズルを解くこと」に変えるなどすることで、罠や解錠のスリルは保ったままシナリオを同様に進めることは可能である、とわたしは考える。例えば、トラップを突破するのにどうしてもある「魔術師の呪文」を使う必要性があるなら、「その呪文が封じられていることがわかっている、起動方法が暗号で書かれたアイテム」を出すなどの方法を取ればいいだろう。某ソーサリーの「LIX」なんて、そういう意味で秀逸なアイデアだと思う。

5.NPCを変える
 そのNPCがモンスターとして立ちはだかってくる場合を除き、とくにNPCを変える必要はないのではないかとわたしは考える。モンスターとして立ちはだかってくるのなら、モンスターと同じ考え方で変更すればいいだけの話だ。例えば、どうしてもそのNPCに「魔術師と会って話をさせなければならない」とかならば、クレリックたちにそのNPCを誰か魔術師のいるところまでエスコートさせるというまた新たな冒険のネタができるはずだ。そのほかにも、あらかじめパーティーに遠距離通話用のアイテムを渡しておく、などの手が考えられる。アドリブでなんとかするべきだろう。

6.アイテムを変える
 これは、報酬となるアイテムを、クレリックにとって嬉しいアイテムに変える、というだけのことではない。ゲーム中にキーとなる働きをするアイテムを、もし進行に不自然もしくは不都合だった場合、都合のいいように変更するということである。また、そのアイテムは、ルールブックにその存在が載っている必要はない。それこそ、GMが好きにデザインしてしまって構わないと思う。

7.結末を変える
 結末を変えるという必要は薄いだろう。ここまでのことがやれていたなら、必死の冒険の末、クレリックたちはそれなりの結末に自分からたどり着いているはずだからだ。あとはそれをGMとPLが受け入れるかどうかだけである。双方にとって受け入れたくなるようなものであることを心から望む。もし成功したとすれば、「クレリックだけでの冒険」という経験は、さぞや楽しいものとなっているはずだ。なぜなら、ほかではまず味わえない体験になっているだろうからだ。

8.それって、シナリオを変えすぎじゃないのか?
 必ずしもそうではない。そもそも、シナリオを変えすぎ、ということを、どうして冒険途中のPL(PC)たちが知っているのか? 知っていたらかえってそのほうがおかしいとわたしは考える。セッションが終わった後で、元シナリオを読んで、違いに笑うPLがいたとしても、GMとPLの目的は、冒険をスリリングかつ楽しく行うことであるので、終わった後のことについては、GMの感知するところではないだろう。
 うろ覚えだが、昔、月刊タクテクスの「トラベラー」のリプレイで指摘されていたことに、「本に書いてあるシナリオをそのまま一字一句適用するのは機械にだってできる」というのがある。あれから機械はずいぶん進歩したが、人間がプレイしている以上、人間が満足するようにコントロールするのは、やはり人間であるGMである。

 「どんな状況でも楽しめれば勝利」だと思って、もっと自由にTRPGを楽しむべきではないかとわたしは考える。
いいね! 22
トノカ
トノカ日記
2018/08/24 11:18[web全体で公開]
🤔 色んな人が居ますよね。良くも悪くも。
最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。

最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪全て表示する最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。

最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪い事についてつらつらと。


【初心者育成隊の方々】
題名の通り、オンセンが誇るPLブリーダーの方々です。オンセ処かCoCやら神我狩やらが初めてだった私に声を掛けて下さり、キャラシ作成からセッションのやり方まで一から教えて下さいました。
本当に優しい方達です、貴殿方のお陰で今日も楽しくセッション出来ます。
『セッションに突撃するのが怖い』『ルルブあるけど間違えてるかも』『RP自信ない』など、PLに寄って最初の勇気が必要な場面で、熟練者の方が歩みより、手を引いて下さるのは本当に素敵な事だと思います。
TRPGは私のオフセ経験でも合う合わないの個人差が大きい遊びですが、続くかどうかは最初のセッションの印象が大事だと思ってます。最初に地雷と当たったら私も辞めてた自信ありますし……。

そして、初心者の時に導いて貰った経験はそこで終わりになりません。そういう方は初心者に優しいプレイヤーになりますし、何よりも最初に『リアル気遣い』スキルを盗めます。多分此所が一番大事、『リアル気遣い』は習得できるスキルです。
自分がされて嬉しかった事は、相手だって嬉しい可能性が高いですからね!

良いセッションは、いつだって気遣いから始まるものです。当たり前ですけど、常に意識して居たいですよね。


【文字が読めない人達】
今回ネガティブです。閲覧注意(?)
まあ割りと多い人達で、フレンドと話していても結構色んな人が上がったんですが……皆さんの中にも一人くらい浮かんでくるんじゃないでしょうか?

これはPL、GMの区別はなく、『摘要』が読めるか、ルルブが読めるか話です。今回は取り分けCoCについて。
一般的に多いのが、『人外』『犯罪者』『狂信者』の有無についてや、AFや呪文の有無、そしてダイスの振り直し回数の記載でしょう。セッション注意事項に書いてますよね。
しかし世の中は広いもので、これが読めない人がとても多いのです。呪文やAFが駄目だって言ってるのに、『これは魔導書に書いてあった知識だから』とかごねたり、ダイス振って決めろって書いてあるのにカンスト近い能力ばかりだったり……。GMが良いって言った? ではその条件だから参加した他PLの意思は? 少しは周りを見るべきです。身内タイマンセッションじゃないんですから、抜け道見付けてハイ、オーケーは中学生の理屈ですよ。身内KPとPLだと良くある見たいですが、オンセで身内外が見たらドン引きします。

更に酷いのはGMから『友人』設定だと言われているのに、ちょっと肩を叩くだけで攻撃してきたりするリアル狂人。自己紹介前に攻撃された事もあります。意味不明。もう一生卓を囲みたくないですね。文字が読めないから空気も読みません、なんて園児ですか。HOや導入で説明された事項は守れよ……それを破って良いのは参加者の皆に許可を取った時か最悪迷惑を掛けない時だけです。RPってのは免罪符ではありません。

GM側ならば、注意事項への『人外』の記載についてだけでしょうか。『狂信者』『犯罪者』はまだ理解できますが、『人外』の使用はルルブに基づいた『普通の行為』ではないと思います。
『犯罪者』駄目って書かれてないから『犯罪者』使うね! は理解出来ますが、『人外』駄目って書かれてないから『人外』使うね! は意味分からないって事ですね。

何が言いたいかって言うと、『人外』を許可するならそう書くべきではないかと言うことです。何故一般的多数の善良GMが『人外は駄目ですよー』なんて書かなければならないのか。普通は逆じゃないですかね。
そしてKPが良くても卓を囲む仲間はどうでしょうか、KPの皆さん、ちゃんと確認してますか?




さて、今回はこんな所でしょうか。長々とつまらない事を書いてしまいましたね。まあ自責も込めて、良い機会でした。『人の事を言えない』は生産的ではなく、『人の振り見て我が振り直せ』で行きたいものです。

他にもアフタートーク&アフターコメントが面白いリアルAPPが高い人の話とか、RPのスピードがゆっくりな人を置いて一人で延々喋ってる人とか、協力型なのに協力する気がなく邪魔してるに等しい人(無自覚)とか、茶番力が高過ぎて余りの面白さにGMとPL全員を意識的な時間跳躍させる人とか話したいのですが……台風が来てるのでまた今度。

それでは皆様、ルールを守って楽しくクトゥルフ!
いいね! 45
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/08/22 17:40[web全体で公開]
😶 思いは届く
 人生で手紙の返信がきたことでここまで驚いたことはない。

 好きなギャグ漫画に送ったファンレターに作者様から直筆の返信が来ました……。

 どうしよう? ……気持ちの整理がつかない。全くどう反応していいか分からない。とりあえず涙が出て来た。
『本当にありがとうございました!』なんてこちら全て表示する 人生で手紙の返信がきたことでここまで驚いたことはない。

 好きなギャグ漫画に送ったファンレターに作者様から直筆の返信が来ました……。

 どうしよう? ……気持ちの整理がつかない。全くどう反応していいか分からない。とりあえず涙が出て来た。
『本当にありがとうございました!』なんてこちらのセリフなんですが。
 あそこまでその発想はなかったと感心しながら、これギャグ漫画の皮かぶったサイエンスフィクションじゃないか! と驚きながら笑った漫画はないですよ。

 皆様も『我ら等しくギャルゲヒロイン』『我らあらぶるギャルゲヒロイン』応援よろしくお願いします。

 タイトルで引かずに読んで欲しい。この2冊でもう雑誌でも展開はなく、作者様は別の連載(オーバーロード 不死者のOh! 三巻重版おめでとうございます)持っているけどね。あ、ギャルゲの知識はいりません、これはSFギャグ漫画なので。担当さんがあらぶって2万円で作った公式PVもあるよ
 

 ダイレクトマーケティングごめんね! 本当に嬉しくてね。二巻『我らあらぶるギャルゲヒロイン』ださせるためにコンプエースにアンケート毎月届けたあの日々がもう懐かしい。
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2018/08/21 10:02[web全体で公開]
🤔 元々はリハビリで始めたTRPG
隙があったので自分語りします。

元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。
そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。

改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。
それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話する全て表示する隙があったので自分語りします。

元々、TRPGを始めたきっかけは会話能力の低下対策でした。
そもそも人と喋るのが苦手で、特にアドリブなんてできない人でした。

改善するにはやはり喋るしかないと思いつつもそんな機会はあまり無いのです。
それに雑談自体を楽しめる人では無いので闇雲に会話するのも苦痛。

ってなことでなにか無いかと思案した結果、
ニコニコ動画で流行っていたTRPGに目を着けたわけです。

で、会話能力の向上に繋がったかと言うと
それはよくわかりません(汗)
だって最近はオンラインでのテキセばっかりですから。

しかし結果オーライと言うか、元々無趣味だったので
これほど没頭できる趣味が見つかったのはとても良かったです。

あと、時間の管理とか苦手で遅刻の常習犯な私でしたが、
完璧では無いにせよオンセンでは比較的
時間の管理できるようになりました。

要はTRPGやって良かったなと言う話です。
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はちこ
はちこ日記
2018/08/19 23:46[web全体で公開]
😶 そいつはどうかな?と言わせるマスタリング哲学
タイトルに深い意味はないです。

私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。
DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。
そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく全て表示するタイトルに深い意味はないです。

私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。
DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。
そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく言える環境を整えられた戦闘は超盛り上がるなと。

敵「ふはははは!ボロボロの貴様に何が守れる!私の次の一撃で貴様も、貴様の守りたいものもすべて終わるのだ!」
PC「そいつはどうかな?」
敵「なにっ!?」

みたいなやつ。
PC側がリソースギリギリまで削ってからの勝ち確。
この調整が非常に難しいのですよ。
身内にいる人は模擬戦を何回も繰り返して、本当にギリギリに戦闘を調整する人がいます(さすがデュエリスト)。
その人以外の人達も、データ見て程ほどにいやらしい感じに調節してきます(ジャストなタイミングで、特定のエフェクト使わないと死ぬみたいな)。
私はとーーーーってもそれが苦手なので、演出描写で盛り上げることにしております。
私も他のGMさんも、手法は違えど、その根底には「かっこいいPCが倒す敵はかっこいい方がいい」ってのがあるのかなと。
救いがいのあるヒロインに、倒し甲斐のある敵。
それらを上手に伝えることができてこそ「そいつはどうかな?」と言わせるマスタリングになるのではなかろうか。
最近、「そいつはどうかな?」を気持ちよく言ってもらえるようなシナリオもマスタリングもしてーねーな!という自戒を込めて日記を投稿する次第なのです。
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B
神無月
神無月日記
2018/08/18 16:59[web全体で公開]
😶 強さとの両立
ロマンPCを作るのはまあ、割とできる。
だが、強さとの両立が難しい。
作りたいPCと活躍できるPCは割と違う事がある。
だが、PTを組む以上、活躍できるPCを作らなくてはいけない。無論、私自身も活躍したいので。
だから、作りたいPCと活躍できるPCの両立ができると割と気持ちが良かったりする。
いいね! 19
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/08/18 14:27[web全体で公開]
😶 注文していた本が入荷しました(あれ今日だっけ?)
 人生間違いはある。誰だって本屋だってそれは同じさ。うーむ、どうしたものか

「ご注文頂いた SW2.5リプレイのトレイントラベラーズ入荷しましたので1週間以内にご来店ください」

 今日の午前11時半の電話だ。私は創作活動で午前8時に寝たので非常に寝ぼけていた。7割寝ながら歯磨きと髭剃りを全て表示する 人生間違いはある。誰だって本屋だってそれは同じさ。うーむ、どうしたものか

「ご注文頂いた SW2.5リプレイのトレイントラベラーズ入荷しましたので1週間以内にご来店ください」

 今日の午前11時半の電話だ。私は創作活動で午前8時に寝たので非常に寝ぼけていた。7割寝ながら歯磨きと髭剃りをこなし、本屋に向かう。道中の信号待ちで立ちながらいびきを立てて、自分のいびきで目が覚める。本当に危ないことした。そんな感じだったので今日が二十日だと思い込んでしまった。
 本屋で眠い目こすりながら会計を終え、帰路に晩御飯の為の鶏むね肉とオレンジとグレープフルーツとパンも買う。モールってこれが便利。自作オレンジソースの改良もしたいな。1個百円の安物ではあるが柑橘類の爽やかで甘い香りを堪能しながら今家につく。メールチェックの為にパソコンを立ち上げる。画面端のカレンダーが目にとまる
 ん、えーっとアレ、今日は八月の18日。……富士見公式ホームページをチラリ。SW2.5リプレイ トレイントラベラーズ! 八月二十日に発売!

 本屋さん!? 二日も早売りしているよ! 知らずに買っちゃったYO どうしよう、今読んでいいのこれ? 二日待った方が正直者? いや、それだとバカを見るのか? 寝ていないから頭回らない

 ……とりあえず寝てから考えよう。
いいね! 5
アーリング
アーリング日記
2018/08/18 13:38[web全体で公開]
😊 SW2.5初期作成卓 なんて素敵な動物園!w
★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。
 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を全て表示する★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。
 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を初めて遊ぶ人にもわかりやすい内容・バランス」になってます。 
 オフセではサンプルキャラクター使用で3時間卓、というシナリオなのですがテキストセッションでは2.5~3時間×4回卓という結果でした(今後の自分へのメモ)。テキセ3倍速はやっぱりありますね。その分じっくり楽しいSW2.5初GMでしたが!
 特に、最終回の昨夜は時間めいっぱい、というかむしろアフタートーク入れたら30分オーバーしちゃうくらいでした。
 
 今回、キャラ作成時点でGMが「全員リカント(獣人)でもいいのよ・・・」とか言ったのを皮切りに
 
 わんこリカント!
 猫リカント!
 虎リカント!
 フクロウリカント!(GM特別許可)
 
 ホントにPC全員リカントで来た―――――――――!www
 おかげで【獣変貌】しても、全員リカント語の会話ができるので、意思疎通に何の問題もない・・ッ!
 かなりレアじゃなかろうかこんなパーティ。
 
 たださ、リカント語の会話が。
 
 わんこ「わふっ!わうう!」
 猫「がうがう」
 虎「ぎゃごー」
 フクロウ「ホー…」
 
 これでホントに通じてるの!?wwめっちゃお腹痛いんですが!w
 
 参加PLさんも、経験者さん・初心者さん織り交じっていながら、PTみんなでリドルを解き、仲間とどったんばったん大騒ぎしながらの大冒険。
 NPCも憎まれキャラほど愛されるって、あるよね・・・・フフフ・・・w
 PCみんなからツッコミもらったりして、けらけら笑って、GMまで一緒にPCと冒険してる気分になりました。
 ラストはシナリオにはないGMオリジナルのシーンでしたが、これからの4人の道をみんなで築く前向きなエンディングでGMもほっこりしました。ええPLさん達や・・・・!(ほろり)
 全4回と結構長くはなっちゃいましたが、ほんと楽しかった! SW2.5初GM=全員リカント は俺一生ネタにしそうw
 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
 
 
 ひとまず今後のオンセ予定が真っ白になったので(仕事の都合もあるので無理に入れなかった分もあるけど)、次なる楽しい卓を目指して、いったん休憩!
 
 ・・・・・・・ってこの日記かいてる間に卓申請ぽちり。(小声)
いいね! 31
K.
K.日記
2018/08/18 04:29[web全体で公開]
😍 自分がやりたいコト
贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。
セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。
でも なんか なんか 違う。
違う そうじゃないという感じ。

なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。
すごくモヤモヤする。
実際GMしてて面全て表示する贔屓のシステムを遊んでいると、もっとイロイロやってみたくなる。
セッションの内容に広がりをもたせたくて、他のシステムを一部混ぜてみたり。
でも なんか なんか 違う。
違う そうじゃないという感じ。

なにかしたいんだけど。なにがしたいんだろう。
すごくモヤモヤする。
実際GMしてて面白いと感じる時っていえば。
そういうことじゃなくて。
参加してくれてるPLが、趣味全開の絶好調でRPしてるのを眺めている時だと思う。
それを見ながらニヤニヤしてるときが一番楽しい。

それを引き出すにはどうすればいいのか・・・
うーん。
悩ましい。
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/08/17 12:49[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~煽りあい宇宙~
はい、まいど。おなじみ純白の呼び声芸人のびこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は8/16 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:otohsanさん → 鈴木太陽(違法行為ダメ絶対教授)
   おりさん → 日下部薫(犯罪全て表示するはい、まいど。おなじみ純白の呼び声芸人のびこーずでございます。

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は8/16 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:otohsanさん → 鈴木太陽(違法行為ダメ絶対教授)
   おりさん → 日下部薫(犯罪者絶対捕まえる刑事)
   かまやんさん → 陽通龍街(窮地を自覚していない元暴力団員)
◯見学:狐宵さん
    かにさん

いやね、開始前にメンバーを紹介しながら胸騒ぎはしてたんですよ。
でも、ここまでとは正直思いませんでした。

しれっとした顔で他人に違法行為を煽る鈴木教授
「やれやれ~!」とさらに煽り立てる日下部刑事
寺の人間に博打を煽る元暴力団員の陽通おじいちゃん
タイトル通り、煽りあい宇宙ですわ。もう楽しいのなんのw

しかし決してふざけているだけではなく、それぞれの行動が搦手から情報を抜き取ろうとする動きになっていてKP自身理由を言われて「なるほど」と膝を打つようなRPでした。
序盤から中盤にかけて探索と情報収集が流れるように進み、このパーティーのバランスの良さを物語っていました。
三人で推理と行動をすり合わせ、一人が動けば二人がフォローにまわる。
基本かもしれませんが、それがKPはじめましての卓で高度に連携していることはすごいことだと思います。

結果4時間半後に見事グッドエンドでございました。
最後の最後までお互いを煽り合うことを忘れない芸人根性、この不思議な連携は数あるセッションでもはじめての経験でした。

あと見学席・・・ずるいなぁwオイラも見学したーい!

参加者の皆様ありがとうございました!
今後ともどこかの卓でご一緒できればと思います!

以上、めぐりあい宇宙なんて誰がわかるんだよ!びこーずでございました。
いいね! 17
ハリィ
ハリィ日記
2018/08/17 09:35[web全体で公開]
😶 急遽、今夜も冒険へ@sw2.5
来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます)
残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます)

今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆
ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能全て表示する来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます)
残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます)

今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆
ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153439862682cuttingdorothy1
明日は午前中にプールに行って水泳したいので、短いシナリオで勘弁して下さいw
その代わり設定や、敵データ諸々はsw2.5に移行しとります。

オンセン内での日記やコミュニティを見ていて、sw2.5から始めて見よう!!遊んでみよう!!という皆さんが結構いらっしゃるのかな…と思ってました。
sw2.5の発表があったので、sw2.0をやらずに待っていた方…というか。

一緒に楽しくルールやシステムに慣れていければ、ますますゲームや世界を好きになれそうな気がしますよね☆
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2018/08/16 23:38[web全体で公開]
😆 人間ドック行ってきました
 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし!
 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。
 
 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー!

 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか
 ぐるぐる回転する胃透視の診察全て表示する 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし!
 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。
 
 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー!

 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか
 ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか
 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか
 
 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。
 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w
 この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ
 総じて楽しかったので、よし!w 

 そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――!
 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
いいね! 33
ハリィ
ハリィ日記
2018/08/16 10:43[web全体で公開]
😶 昨夜のセッションも無事に完走♪@sw2.5
昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。

PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。
エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。
1人1人がPCを演じる、TRPGな全て表示する昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。

PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。
エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。
1人1人がPCを演じる、TRPGならではの楽しみ方なのかな〜と、思えました。

このシナリオ、あと1回やった後は、2作目のミニシナリオを発表したいと思います。
他のGMさんのセッションで作成したPCも参加出来る様にしてみたいですよね、折角作ったPCですし…ちょこちょこ個別で相談するかも知れません、よろしくお願いします!!

もう既に、3名決定しましたが、よろしくお願いします☆
ガーディアンは花が好き(3回目)開催:8/24(金) 22:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153438111566cuttingdorothy1
いいね! 19
otohsan
otohsan日記
2018/08/15 15:54[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(MR.Cさん卓)
「罪悪感の果て」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: JACK.Zさん、みさごさん、otohsan)

死ぬかと思った(色んな意味で)
推奨技能がモロにハマる様だったので念願のオネエ系キャラを使わせて頂きました
多分僕のキャラが一番ハジケていたであろう真っ当なクトゥルフの全て表示する「罪悪感の果て」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: JACK.Zさん、みさごさん、otohsan)

死ぬかと思った(色んな意味で)
推奨技能がモロにハマる様だったので念願のオネエ系キャラを使わせて頂きました
多分僕のキャラが一番ハジケていたであろう真っ当なクトゥルフの旅でした

シナリオは導入からインパクトがあるもので、その後の指針は非常に解り易かったです
ただ「RP重視型」とでもいうのでしょうか?
情報の取得に関してはかなりPLの動きに任せている感があり上級者向けかも知れません
普通に流れでプレイすると「とんでもねぇシナリオだこれ」という結論で終わることになるかも
「選択する」というキーワードでEDに向かっていく美しいストーリーなので考察スキーな方は是非是非に

MR.Cさんの卓は初めて参加させて頂いたのですがドッカリとしたKPで最後まで安心してプレイできました(こっちは)
道中結構妙な事もしていた様な気もするのですが色んな行動から「これ渡せるな」と
情報開示の判断して対応して頂いたりとアドリブ力に助けられておりました
BGMや背景を使わなかった分想像力が膨らみ、結構キャラに入り込んでしまっていたかもしれません

一緒にプレイして頂いた方は医者とメンタルセラピストという後方支援パーティな
私はジャーナリストだったため、「結論として戦闘力がほぼ皆無」という事で結構慎重に動いておりました
全員かなり考察好きなメンバーで「何をするのか」色々と考えながらゲームを進め、
最終的には金と権力と報道の力で見事ベストエンドに辿り着けましたやったぜ

今回も最後まで楽しい卓をありがとうございました 無茶振りにも対応してくださったKPとPLの皆様に感謝を!
また機会がありますれば遊びましょう お疲れさまでした!!!
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山火事
山火事日記
2018/08/14 20:44[web全体で公開]
😶 同じミスを繰り返さない為に
本日自分GMのセッションにて19時半スタートを間違えて17時半スタートとしてしまい
結果としてGMが遅刻する、という土下座もののミスを犯してしまいました
先ずは参加者の皆様誠に申し訳ございませんでした!

本題

このようなミスを減らすために

①いつも通りの時間(19時半など)であ全て表示する本日自分GMのセッションにて19時半スタートを間違えて17時半スタートとしてしまい
結果としてGMが遅刻する、という土下座もののミスを犯してしまいました
先ずは参加者の皆様誠に申し訳ございませんでした!

本題

このようなミスを減らすために

①いつも通りの時間(19時半など)であるかどうかをセッション前日までには最低1回は確認する
②紛らわしい時間帯(17時半など)に1度は顔を出すようにする
③変な時間帯に指定されたセッションだった場合は俺が勘違いしている可能性がありますよ~ってPLの皆さんに連絡する事で自分が気づけなくても教えてもらえるようにして何とかなる可能性を上昇させる

などを行ったのですがこれでもまだ足りない気がするので
何かしらこれに関して対策出来る様に助言アドバイスをコメントで頂けると嬉しいです
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蝉丸
蝉丸日記
2018/08/09 09:02[web全体で公開]
🤔 リアリティが有りすぎるのも問題だ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるcocの公式シナリオについてなのですがね、
とても作り込まれていますしやってて面白い。
しかしこのシナリオには問題があります。

1つめは、シナリオ通りに進めると探索者の行動によっては
NPCとの裁判に発展してしまうことがあります。
シナリオクリアの条件には時間制限があるので
裁判なんてやったらバッドエンド不可避ですね、
そもそも事前知識も無いのにTRPGで裁判やるなんて大変すぎる。
よってこのイベントは省略しました。

2つめ、シナリオクリアするために次に何すれば良いかのヒントが途中で必ず途切れる。
今まで出た情報に取りこぼしはないのに、次に何すれば良いかがわからなくなるのです。
確かに現実は非情であり、成功するためのヒントが必ず手にはいるとは限りませんが(汗)

流石公式シナリオだけあって
KPのsan値も削ってきます。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/08/08 14:10[web全体で公開]
😶 夏はポケモン! じゃなくてうどん! でもやっぱりポケモン
 ゼニガメは人生の大半を連れ添ったポケモンだ。当時幼稚園児だったあの日、アニメ第一話を見て嵐の後のホウオウに見惚れ自分にもポケモンが欲しくなりねだった。クリスマスにはサンタクロースからソフト(赤)とGBポケット(黄色)をもらいゼニガメとの長い長い冒険が始まった。それからは毎年の様にポケモンの映画を見全て表示する ゼニガメは人生の大半を連れ添ったポケモンだ。当時幼稚園児だったあの日、アニメ第一話を見て嵐の後のホウオウに見惚れ自分にもポケモンが欲しくなりねだった。クリスマスにはサンタクロースからソフト(赤)とGBポケット(黄色)をもらいゼニガメとの長い長い冒険が始まった。それからは毎年の様にポケモンの映画を見に行ったものだ。毎年の楽しみなんだ。ルギア爆誕が好きです。

 今年も映画を観に行こうとしたらさ、台風でね。今電車に乗るのは危ないと止められたよ。予定が無くなった!

 TRPGするぞおらー! ソードワールド2.5かうどんTRPGの時間だオラー! 今夜8時にどっちか立てるぞ。私がGMかうどん皇だ。

 いや、ソードワールド2.5のPC達がうどん作る。これか! これだ!

 ソードワールド2.5のRP卓 うどん皇の挑戦。優勝者には調理道具セットとティーセット(これ値段が60G~だったので500G相当の奴とします)をくれてやる。なに、世界観がおかしい? じゃあ、ここはうどん皇の奈落の魔域って事で優勝者に追加で奈落の核を破壊する権利と参加者全員にアビスシャード2個くれてやる! これでいいな。アーユーレディ!

 やけになって珈琲のんだからテンションおかしいね。カフェイン酔い怖い。因みにポケモンは殿堂入りしたら伝説ポケモン捕まえて終わりになるタイプです。弟はレート潜っているそうですが、私には興味ないお話。リーフグリーンから連れて来た三代目相棒のカメックスは今アローラの日差しの元ポケリフレされています。ポケリフレは最高の機能だ。癒される
   どうでもいいけど、歴代相棒
初代 赤のゼニガメ 二代目 銀のワニノコ 三代目 リーフグリーンのゼニガメ 4代目 エメラルドのキモリ 5代目 ダイヤモンドのヒコザル 6代目 ホワイトのポカブ 7代目 ホワイト2のジャローダ 8代目 Yのハリマロン 9代目 ムーンのモクロー 10代目 ウルトラサンのアシマリ 

 そして11代目 VCクリスタルの??? ダウンロード終わったからこれから選ぶぞ。小学生の時の様に一日1時間(人目を盗んで遊んでいた+40分)で進めようと思う。クリスタル初体験。ゲームボーイカラーなかったからね。あーワクワク。オタクの自分語りうざいよね、ごめん。でも言いたかったんだ、好きなものは好きだと! TRPGも大好きだよ
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アーリング
アーリング日記
2018/08/05 20:55[web全体で公開]
😆 SW2.5卓と夏休みドラゴン続報
●昨日の卓
 昨晩はSW2.5の初期作成卓!今度はGMでした。
 3回に分けたセッションなので、感想はまとめて終わった後に回しますが・・・PLさんが前向きだとGMまで前向きになって、嬉しくなっちゃうな!
 次回の最終回も楽しみ楽しみ♪


●夏休みドラゴン続報
 >「夏休みドラゴン」(全て表示する●昨日の卓
 昨晩はSW2.5の初期作成卓!今度はGMでした。
 3回に分けたセッションなので、感想はまとめて終わった後に回しますが・・・PLさんが前向きだとGMまで前向きになって、嬉しくなっちゃうな!
 次回の最終回も楽しみ楽しみ♪


●夏休みドラゴン続報
 >「夏休みドラゴン」(2018/8/3日記)
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 の続き。

 やっぱりというか、さもありなんというか。
 息子の傾向として「ドカンと一発大ダメージを与えたい」というのは知っていたのです。
 あやつ・・・今日の午後に「夏ドリル10ページ終わった!」と言いつつ「でも○付けは明日の朝!だってダメージダイスが午前だったら【2d4】じゃなく【2d6】だもん」と。
 20d4 よりも 20d6 の方がいいよねそりゃ!w ○つけ分の労力を、「やりかけページ増やして翌日の午前中に持ち越す」というルールの裏を突くような技を編み出しおった。
 ま、まあズルくない。これはズルくない・・・w ちゃんと宿題はやってるわけだし文句は言うまい。
 ただ、「しんどくてめんどくさい」って言ってる漢字の宿題、丸っと残ってるけどお前大丈夫か。
 
 この夏休みドラゴン、51件もの【いいね!】をいただきびっくりしてます。なんだか色々嬉しいコメントもいただき、ほっこりしました!ありがとうございますっ!
 

●SW2.5卓立てました!
 初期作成はGM・PLともに経験できた(GMはまだラストが残ってるけど)ので、今度は高レベル!
 ルールブック1に載ってる上限までやってみよー!の精神で募集しました。

【SW2.5】緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153346520710aring

 ちょっと予定の都合上、24時間限定募集になってしまいました。
 今この日記かいてる間に 卓成立人数は確定したのですが、明日8/6(月)19時までPL募集は続けております。よろしければぜひぜひ!
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