0-53さんがいいね!した日記/コメント page.13

0-53さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

山火事
山火事日記
2019/02/16 14:18[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 詠 唱 開 始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キボウノハナ~

ミストキャンペーン第二話!参加させていただきました!
オルガも成長し新たなNPCも登場した期待のセッション!

内容的には新たな拠点に向けて移動する内容でした
ミストグレイヴ内を移動するわけなのですがまぁここはバルバロスの領域
安全に行動できるわけもなく2度の戦闘を行う羽目に

これが~まぁ~辛い!w
現在の戦闘力をまざまざと見せつけられましたね!
始めにボガード*4をメンバー一名欠いた状態で戦闘
これがかなりしんどいでしたね、盾担当のオルガですが
実はガチガチの対物タンカー構成ではないため物理の連続攻撃が結構しんどい
かばう回数も制限がありブリンク式の消費をするかばうではカバーしきれなく
メンバーの一人を気絶させてしまいました、申し訳ない

二戦目はギルマン&サハギン*3、こちらはフルメンバーでしたが
前回のボス戦とボガード四連星戦でオルガとマジックユーザーのPCが完全にガス欠
このメンバーの主力であるマジックユーザーのガス欠は想像以上に穴が大きく
魔法火力及び支援に依存していた面が響いてしまいかなりの大苦戦
連携をキチンと取れなかったこともありじりじりと追い詰められて…遂に

  n
  _H
 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
   ̄ ̄Y ミ  /|
    |  | ||
    /  | ||
   /   |  L|
   \__/|_/(ヽ
    |   |/ぐ)
    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
    | | V|

いやまぁ気絶で済んだだけマシではありましたがね

戦闘面での課題が見えてきたいいセッションでした
メンバーがちゃんと戦えるように立ち回るのもPTリーダーの務めですし多くのことを学べたセッションでした

とても緊迫したセッションはとても楽しかったです!
そしてまだまだ未熟なオルガがどの様に成長していくのか!

それにデータ的成長に関してある秘策が…?

目を離せないミストCP!次回セッションも楽しみでたまらないです!
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まう
まう日記
2019/02/15 18:54[web全体で公開]
😊 立てるべきか待つべきか、そこが問題だ
 シェイクスピアの生きるべきか死ぬべきか、そこが問題だ的な(* ̄∇ ̄)ノ
 気になる卓が立つか、自分がその卓になるか、そこが問題だ‥的な( ・ω・)
 オンセでは永久に続く問答なのではと感じるこの頃‥

 備えよ、それが今でなくとも、チャンスはいずれやって来る的な(* ̄∇ ̄)ノ
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COBRA
COBRA日記
2019/02/14 06:51[web全体で公開]
😶 スクショ禁止ザル法案
>著作権侵害、スクショもNG 「全面的に違法」方針決定
https://www.asahi.com/articles/ASM2D6F8NM2DUCVL03V.html

こういう見出しをコピペしてスクショしても逮捕されかねない法律つくろうっての?
俺はソース付けてるけど、引用って法律で認めら全て表示する>著作権侵害、スクショもNG 「全面的に違法」方針決定
https://www.asahi.com/articles/ASM2D6F8NM2DUCVL03V.html

こういう見出しをコピペしてスクショしても逮捕されかねない法律つくろうっての?
俺はソース付けてるけど、引用って法律で認められてる権利が既にあるのと矛盾しねえか?
題名ってものにも著作権ってないのだが、
タイトルなのか、見出し含む本文なのかは誰が何処で線を引くの?
デジタル時代は紙の本しかなかった時代と違うぜ?
誰かが逮捕されて判例できるまで、皆でチキンレースさせるつもり?
もう、判断ケース的に穴だらけすぎてツッコミ放題だよ。
つまりは普通に生活する人が怯えて暮らす法律を通そうとしてる!

「違法アップロードされたコンテンツのスクショ取るの違法」と言われても、
どれが違法UPで、何がパブドメだか個別判断するよりは…と思う人は確実に委縮するでしょう。
一部でも画像に紛れ込んでいるのがあれば、それをほじくり出して通報されかねません。

国内外で著作権も色々ですが、もしこんな悪法がまかり通れば日本だけが異常な形になると思います。

しかも一般人を脅かす法律な上に犯罪者はのさばったままになるであろう穴だらけ。
国内法で取り締まっても、海外鯖や外国環境でやった場合は?それを転送した場合はどうなるの?とか。
決め事作る仕事にしては頭悪すぎる。

法案があまりに御粗末なのが、
キャッシュがOKなら漫画村がセーフ扱い、
もし逆にキャッシュNGにしたらGoogle画像検索がアウトになるが?とか。

文化庁が出して来たコレは技術的にも法的にもツッコミどころ満載の論外なザル法案。

しかも、米国内法を利用して漫画村の運営関係者を暴き出せたのに、それをせず。
内閣府自らが「通信の秘密」を侵害した「ブロッキング」をやった挙句に漫画村は移転を繰り返す形の無意味で、ゴリ押しを行った無知を世に晒した後でコレ?とか。

技術も知識もない人がルール決める権限あるのは暴走レベルに危険な上に、
法律の実際の効果面では、技術知識ある悪党の側がリテラシもないような役人よりも頭いいから無駄無駄と言わざるをえない。
連中が抜け穴を探す以前に出来が穴だらけなんだもん(苦笑

つーか。
そもそもスクショやDL以前に、
既に「版権画像」をオンセの為などで「アップロード」した時点で違法アウトです。
(親告罪としてですが。)

違法アップが駆逐されれば、違法DLは起きえない。こういうのを「論理」という。

版権系は米国法のフェアユースを活用するか、ファンメイド的に自作するしか。
それでも版権所持者が訴えたらアウトですけどね。
出版社や作者はUPが多すぎるので目に余るレベルのみ訴訟して、他は放置されてるのが実状。
つまるところ、現状はまだグレーゾーンで許されているのですが、
通報を他者ができる法案になった段で、訴訟に唐突に巻き込まれるリスクが各段に上がります。

フリー素材等の著作権的に安全なのものを探して使うのが通常かなとか。

俺がGMやった町内防衛隊みたいに「いらすとや」だらけになりそうだな(苦笑
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マエダ
マエダ日記
2019/02/13 18:11[web全体で公開]
😶  ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね
お世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL全て表示するお世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、
約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた
無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事)

 ※ガンガー走り参考動画→


なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は
もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。


あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません!
募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。
でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験)

動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。
テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる!
明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。
TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。
社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ!

…と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます)

昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
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雪
日記
2019/02/13 17:46[web全体で公開]
😶 感謝
先に言うなの、前回の日記にコメントやイイネしてくれた人ありがとなの
足にもこもこのファーを着るのは既にやってたけど指だしの手袋は予想外だったなの
ぜひやってみたいけどお金がないので後ほど余裕が出た時に買ってみるなの
言ってくれた人アリガトなの!
あ、後最近風邪気味だから早めに寝るなの
親が風邪で私に移されそうで若干怖いなの
テストが近い・・・そっちのほうが怖いけどなの
いいね! 12
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2019/02/12 23:01[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定!
 SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 な全て表示する SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・!
 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます!
 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー!
 
 なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。
 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
いいね! 32
シーラ
シーラ日記
2019/02/12 20:30[web全体で公開]
😊 2年が経ちました
2年前の今日、オンセンSNSに登録しました。
1年前の今日、同じようにご報告をしてからもう1年が経ちました。

回したいシナリオも、遊びたいシナリオも、そしてご一緒したいPLさんも沢山いらっしゃいます。
頂いたご縁に感謝しつつ、また来年のこの日に同じご挨拶を胸を張ってできるように、
今日から始まる3年目も引き続き精進していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。
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プラス狐
プラス狐日記
2019/02/11 19:11[web全体で公開]
😶 帰宅
やっと冬合宿から帰ってきました。
やっぱり冬の山の上は星が本当にきれい!!
天の川や星雲星団が肉眼で見えるすばらしさったらないです。
かなり遠くまで行ったかいがありました…

んで、帰ってきたんですけど、
予想以上に帰ってくるのが早かった!!w
一つくらい卓参加できそうだったなぁとか考えちゃう自分は相当重症ですね。
っていうか何かしらめっちゃやりたくてうずうずしてますね重症ですね。
まぁとりあえず今日はなさそうなので明日からバシバシ参加していきたいですわーい!!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/11 08:24[web全体で公開]
😰 イタチ語の呪文の言葉らしい〜何かが詠唱されたら困るんで畳みます〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっろういけyいんぷtどwなっ

気がついたらPCの上で踏ん反り返ってたイタチちゃん。どかしたら謎の呪文が……いっちゃん…お主いつのまにコピーアンドペーストを覚えていたのか…( ゚艸゚;)
いいね! 13
雪
日記
2019/02/10 18:20[web全体で公開]
😶 三連休
に浮かれて二日も日記書いてなかったなの
みんなは三連休何するなの?
私はただひたすらぐーたらするなの
というか最近寒すぎてそもそもベッドからあまり動かないなの
リモコンでストーブつけれたら後何もいらないのにな・・・とか思うこの頃
とりあえず体重には注意してダラけるなの

あ、前回の日記にイイネしてくれた人ありがとー!
いいね! 13
マエダ
マエダ日記
2019/02/08 21:50[web全体で公開]
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*面白味のある話じゃないし、ものすごく個人的な意見です。あと長い。*


社会人をやっていると、たまーにですが
「この人、別に悪人じゃないことはわかってる。
 マナーが物凄く悪いというわけでもないし、仕事はこなそうとしてくれる。
 でもでも本当に、この人と自分は仕事に対する考え方や、やり方が合わなーい!!!
 価値観違い過ぎて、一緒に仕事してるだけで精神が辛ぁーい!!!!(じたばた)」
となる方と一緒にお仕事しなきゃいけない時がありまして。
こういうケースって、『相手のやり方が100%間違ってる!だからぜひ改善してくれ!』って思ってるときは、大抵相手も同じこと考えてるんですよ。

そんなときの解決策として理想なのは、完全に公平な立場の第三者(仕事なら上司が望ましい)を交えて、お互いの仕事のやり方について話し合うことでしょう。
(ちなみに第三者がいない話し合いだとお互いの意見はほぼ平行線です。悪ければ大喧嘩にもなる。
 さらに『うんうん、△△さんの意見が正しいね。××さんは間違ってるね!』みたいに一方の肩を持つような人を間に挟んでしまうと、やり玉に挙げられた方の相手の精神はボロボロになってしまう。本当に公平に人の話を聞く人でないといけないのが難しい…)

人の考え方や『正しいこと』なんて千差万別。長所は短所と紙一重。
対人関係って本当に難しいですね。

そうしてこういった”合わない人”って、きっと趣味(TRPGとか)でも出会うことがあると思います。
ただ仕事と違うのは、別に給料が貰えるわけでもなんでもないし、
対応するのも手間と精神を浪費するわりに、成果がでないことがわりと多くてですね。
なので、もし『合わないなぁ』って人に会った時や一方的に自分に要望を言ってくるような人と会った時は
「ほーん、この人とはきっと合わないんやな」
とか思いつつ、黙ってそっと離れるのが一番楽な解決策かなと思います。
…仕事は…まあ…そうはいかないんですけどね…

逆に、一緒に遊んでいて楽しい方と出会えた時って、本当に僥倖だなと思います。
『TRPGで対人関係に疲れた、ヤな目に遭った』って方の話もよく聞きますが、そういう方もいずれ楽しく卓に復帰できたならいいなーと願っています。
TRPGは自由なゲームなんだから、遊び方は千差万別・無限大!(あたりまえのことを言って終わる)
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プラス狐
プラス狐日記
2019/02/08 19:08[web全体で公開]
😶 こんなに後悔しなかった夜更かしはない…
まじで。笑
昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。

いやね?
普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。
授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。
思わないんですよぉ!!!(思え)
むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。

というわけで昨日の飲全て表示するまじで。笑
昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。

いやね?
普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。
授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。
思わないんですよぉ!!!(思え)
むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。

というわけで昨日の飲酒テーブルゲーム卓、ほんっとうに楽しかったです!!
トノカ様、はーべ様、まう様、かまやん様、つだっちょ様、ありがとうございました!
私は酒やらおつまみやらが無かったのが残念でしたが、誰か様が酔っ払っているのを受けて疑似的に酔っ払えました()
初めのほうは死亡フラグTRPG!
初めてでしたが一回はきちんとバナナの皮踏んで逝けた(精神的な死)のでよかったです~。
皆様のRP面白すぎて…ww
後半からはワードウルフ!
こちらはウルフと気付いてないウルフが多すぎて笑いましたねw
さらには自分がウルフだと思い込んで話をウルフに合わせちゃった市民一同。
本当に…皆様神かな……。(神だな…。)

地味に、妹扱いされるのがすごく仲良くなれた感じがしてPC的にもPL的にもすっごく嬉しくてテンション上がりっぱなしでした。
未成年だからなんでしょうけどww
しかしこうなると今度は大人になりたくなくなりますね、妹でいたいですw
最近よく考えるんですけどそもそも大人になるまでずっと続けているんでしょうかね、お互い。
私は続けていたいなぁと思うのですが、相手がどうかはわかりませんからね。
もしかしたら私がトラブルでも起こして疎遠になるかもしれませんしw
まぁ願わくは、私もいつか皆様と一緒にお酒を飲みながら卓を囲みたいです。
またぜひテーブルゲームしましょう!!
本当にありがとうございました!!
「ま、まぁ…楽しくないことはなかった、わね…。………ありがと、お兄ちゃん。」

追伸 無事イベント走って推しをお迎えしました。
いいね! 23
雪
日記
2019/02/08 16:42[web全体で公開]
😶 ・・・
はい、コメント来てたから開いて見たら大爆笑した私なの
コメント見てたら久しぶりにオフセでやりたくなったなの
やっぱりオフセの方がRPがやりやすいって人が多いみたいなの
文字や声だけじゃ伝わらないことも多いからより一層力が入るみたいなの
「次の人のハードルを上げたくないからあまりしない」って人全て表示するはい、コメント来てたから開いて見たら大爆笑した私なの
コメント見てたら久しぶりにオフセでやりたくなったなの
やっぱりオフセの方がRPがやりやすいって人が多いみたいなの
文字や声だけじゃ伝わらないことも多いからより一層力が入るみたいなの
「次の人のハードルを上げたくないからあまりしない」って人もいたけど知り合いが乗ってきた場合やっぱり白熱するみたいなの
みんなほんとにTRPGが好きなんだなー、と思ったなの
あ、あと、とあるコメントに返信を
「世界の終りだー、邪神だーって与太話してるんだから今更恥ずかしがったところでどうしようもないですしね。(笑)」
・・・はい、ごもっともなの
というかTRPGプレイヤーはほぼ全員中二病みたいなものだから今更恥ずかしがることなんてなかったなの
といわけでバシバシRPしていくなのー!
・・・その予定があったら・・・なの

そ、それより前回の投稿にいいねやコメントしてくれた人ありがとなの!
いいね! 15
肴
日記
2019/02/08 00:31[web全体で公開]
😶 てれれれってってってー♪
肴 は ユドナリウム を マスター した !

先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、

3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!!

でした。共通メモ全て表示する肴 は ユドナリウム を マスター した !

先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、

3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!!

でした。共通メモまで3D化してたのにはある種の執念を感じます。おもしろい。
bgmや画像もドラッグ&ドロップで簡単に共有できますし、これかなり楽ですねぇ。マップも適当に弄れますし、HPMPバーも作れますし。

ただキャラシの引用ができないのと、なにより部屋の保存状態を共有しづらいのがたまにキズですかね。でもまぁそれに関してはオンセンと併用すれば解決しそうです。うん、やっぱり使っていけそう。

とりあえず次単発シナリオ立てる時はユドナリウムでやってみようかなーと思いつつ、まずは〆切まで24時間を切った目先のCPのことを考えましょーかね。

というわけでちまっと最後の宣伝です。
明日9日の午前0時まで「見切り発車ゆるゆるCP」のメンバーを募集しています。このCPはエンディングを決めず、固定メンバーでゆるゆると、GMを交代したりもしつつセッションを重ねていくCPです。
参加者は選考にて4人(+肴)に絞るため確実に遊べるとは限りませんが、ご興味があれば是非応募くださいましー。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154928195940fish003474
いいね! 18
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/02/07 20:27[web全体で公開]
😶 TRPGのおやつはやめられない
 食べてこその人生。でも不健康になるほど食べしまうのはよろしくない。次のTRPGのお供はさてはて何にするか

 節分の豆3袋で100円だと! 一袋60グラムだから食べ応えもあるぞ。よし、6袋買おう!

 テキストオンラインセッションの利点はリアルではボリボリうるさくて迷惑になるおやつを食える全て表示する 食べてこその人生。でも不健康になるほど食べしまうのはよろしくない。次のTRPGのお供はさてはて何にするか

 節分の豆3袋で100円だと! 一袋60グラムだから食べ応えもあるぞ。よし、6袋買おう!

 テキストオンラインセッションの利点はリアルではボリボリうるさくて迷惑になるおやつを食えることにもあるよね。お煎餅だって食べられるし。お煎餅だと私は歌舞伎揚げ好きだなー。
 セッションを人それぞれ自分にあったやり方を選べる時代。そんな便利な時代になったのは往年のTRPGファンが頑張ったからなんだよな。私とかコンベンションとか行けるかその日の体調次第だからこの時代に始められてよかった。先人たちに感謝。

 さて、今度の土日は二日連続でセッション。流石に気合を入れて体調管理をしなくては。じゃ、おやすみなさい。
いいね! 17
マスター
マスター日記
2019/02/06 20:18[web全体で公開]
😶 戸愚呂弟は言いました
おまえ、もしかしてまだ、自分が死なないんじゃないかとでも思っているんじゃないかね?

ゆうこや勢:「そうだよ!」
いいね! 16
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/02/06 00:31[web全体で公開]
🤬 (# ゚Д゚)後出しじゃんけんは嫌いです!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前から人外PCに多く見られましたがなぁなぁで済ませて来たので自業自得ですが、土壇場でキャラシに効果記載のないAFの行使をされるという事案が発生。

まーたこれが極端な性能のAFである。いや、AFなんてそんなもんだしキャラシ提出時に記載あれば問題ないんだけどね?
キャラシに記載無いのに、戦闘中に”○○のAFの効果で○○を無効化”と言われても、子供同士の後だしじゃんけんか!と(#^ω^)

(*´Д`)はぁ・・・もう呆れました。窮屈になるけどハウスルールに「AF所持PCは持ち込むAFの効果を全てキャラシに記載する事!」という文言を加えなければならないと思うと残念です。

みなさんも”まさかそんなPLは居ないだろう”と思わずに用心してください。居るときは居るもんです。

他おすすめの例外対策ルールあれば教えてくれると助かります。
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2019年2月6日0時40分追記

いつも一緒に遊んでいる身内PLが、常識人とは限らないし自分が考えているほど理想的なPLとは限らない。一見するとノリの良いPLかもしれないが、仲が良すぎる故に生じる問題もある。今回の例など。
自分の事すら100%理解できないのに他人に全幅の信頼を置いてはダメ。
いいね! 30
明日平
明日平日記
2019/02/05 23:35[web全体で公開]
😶 罠にかかるPLは良いPL
(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けよ全て表示する(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けようとする場合、システムを問わず共通に大量消費するリソースがあります
何かというと…
…時間です
「罠にかかるPL」は決断力があるタイプが多い気がします
そのせいか、長考せず行動し結果として罠にかかることが増えます
この長考せずさっさと行動するのはGMとしてありがたいことが多いです
これはたぶんオフセよりオンセのほうが切実だと思います

GMとしてセッションの時間管理はするんですが、予想外の長考(と相談)で時間がかかることはあります

「罠にかからないように全力を尽くすPL」ばかりでダンジョンものだったりすると、扉1枚開けるのにものすごい時間がかかったりします
そこに「罠にかかるPL」が「こんなところに罠なんかないって」といってさっさと扉開けてくれると、すごく助かります
昔はこんな時GMやってると罠を(後付けで)発動させたりしてたんですが
今は「罠にかかるPL」が委縮しないように罠があってもギャグで済む程度に抑えています

「罠にかかるPL」って貴重なんですよ
大体人間何度か罠にかかると、「罠に書かからないように全力を尽くすPL」にかわっていきます

それが何度も罠にかかってもなお、「罠にかかるPL」って学習能力がないんじゃなくて決断力があるんですよね
セッションを推進する力が強いのでGMとしては非常にありがたい
なるべく「罠にかかるPL」でいてくれるように保護してます
具体的には罠にかかっても致命的な状況にはならず、話は進むようにシナリオ作りをしています

何が言いたいかというと「アイツいっつも罠に引っかかってんな!」てPLはGMから見たらすごくありがたい存在なんですってことです
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雪
日記
2019/02/05 17:22[web全体で公開]
😶 そういえば
みんなってTRPGをやるときにキャラは継続して使う方なの?
それともセッションごとに新しく作るなの?
私は一キャラ一キャラに愛着を持ちたいから基本継続なの
でも手持ちにそのセッションに合わないと感じたなら作ってる派なの
みんなはどうなの?

ぜ、前回の日記にいいねしてくれた人ありがと・・・なの
めちゃくちゃ多かったなの、びっくりしたなの
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