0-53さんがいいね!した日記/コメント page.10
0-53さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/04/09 19:17[web全体で公開] |
| ふりかけ | |
| 2019/04/06 13:50[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスしたい(泣) ダブルクロス初心者です。 誰かダブルクロス初心者歓迎卓作ってください。 るるぶだけだとシステム以外全くわからず、実際に体で覚えたいです。 自分勝手なお願いすみません。無理なら無視して下さい。それでもわしはフルスクラッチしたいんや……。
| 雪想 | |
| 2019/04/06 08:24[web全体で公開] |
😲 朝の一幕 朝から寝ぼけて、目覚ましのバイブ一回一回がダイスロールに思えていたらしく。 凄い早いダイスロールの嵐だなぁ、さぞ熱い戦闘が繰り広げられてるのかなと本気で思った雪想です、おはようございます。 どうでもいいですよね、はい((汗))
| トノカ | |
| 2019/04/04 16:33[web全体で公開] |
😶 SKPってさ……KPなんだぜ……?(グチ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほとぼりが覚めてからのグチになりますけど、閉じます。 ……頼むからSKPはPLに擬態してPL発言で嘘つかないでくれ。私もSKPはたまにやるから気を付けてるが、リアルな会話での嘘はKP側として最低の行為だと思うんだ。セッションが成り立たなくなる。 まずKP側が嘘をつかないってのはセッションの大前提なんですよ。PLの要望やその場の流れで、シナリオの元から変化をつけたりある程度改編する事はあっても、KP側がPLを欺いて、KPPL発言で嘘の情報を流す(嘘を断言する)のはあってはならないと思ってます。(ついやったらちゃんと訂正、フォローすべき。間違いは誰にでもあるんで。この場合は悪意あるものに限る。) KP側は自分の操作するNPCに嘘言わせるのは問題ないと思うけど、キャラの発言であると明言してくれないと、演技とリアルの境界線が分からなくなる。それで万が一にもPLを混乱させてたらそれはKP側の責任だと理解して欲しい。 そもそも人狼系だと明言してるシナリオ、分かりやすくHOのあるシナリオで『PL同士』が自己責任でPvPするのと、最初から全て知ってるSKPが一方的に優位に立って騙すのではまるで別物です。 酷い人では、『怪しまれるのが嫌だから』と言う意味不明な理由でSKPの役目を放棄してイベントガン無視、そのままPL会議で意見を誘導してPCを全滅させようとする、何てのもありました。(まあこれはそれを放置するKPも大分アレですが。) PLに混ざってNPCを演じるのはそれだけ責任のある役目なんで、自分勝手じゃ駄目なんです。KPであるって自覚を持って欲しいですね……本当に。 長々としたグチになりました。お目汚し失礼します。
| あびす/非常食 | |
| 2019/04/04 13:13[web全体で公開] |
😶 治りました… はい、どうもこんにちは、あびすさんです。 一週間にわたり、苦しみと楽しさを与え続けてきやがった風邪が治ってしまいました… 記念にカラオケへ行きたいと思います。ちなみに、風邪はプレゼントとして、喘息を残していきました。 のどの方は、まだ若干痰が残ってるかなぁ程度ですが、まぁこれも問全て表示するはい、どうもこんにちは、あびすさんです。 一週間にわたり、苦しみと楽しさを与え続けてきやがった風邪が治ってしまいました… 記念にカラオケへ行きたいと思います。ちなみに、風邪はプレゼントとして、喘息を残していきました。 のどの方は、まだ若干痰が残ってるかなぁ程度ですが、まぁこれも問題はないでしょう。 では、皆様。風邪には気を付けてください。 しっかりと、朝昼晩、バランスのいい食事をとり、水分補給をしっかりしましょう。 あと、外出した後の手洗いうがいも忘れずに行って、健康的に生活してください。早寝早起きも大事ですよ。 では、皆様。よい一日を。
| あーこ | |
| 2019/04/02 22:06[web全体で公開] |
🤔 コミュニティ人数の伸びを見て思うこと 「時間が無くてもクトゥルフがしたい!」というコミュニティを立ち上げて半月が経ちました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155283150031 現在コミュニティ人数は31名。 皆様ありがとうございます。 セッシ全て表示する「時間が無くてもクトゥルフがしたい!」というコミュニティを立ち上げて半月が経ちました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155283150031 現在コミュニティ人数は31名。 皆様ありがとうございます。 セッション人数が確保できない、初心者が遠慮して二の足を踏んでいるのでは…という話も見たことがありますが、実は思っている以上に時間のない人が多いのではと邪推しています。(潜在的にも) ぼっちコミュニティになるの覚悟してたのに…( ’ω’) 皆さん結構夜はちゃんと寝たいんだろうなとか、残業で帰り時間が不安定なのかなとか、学生さんなら所謂親フラグ…? 私の場合確保できる時間自体は結構あるんですけど、細切れなんですよねぇ。 趣味の時間を作るってとても難しい。
| リーンアルナ | |
| 2019/04/01 22:35[web全体で公開] |
😶 セッション感想/AR2E『永遠の花嫁』完結を受けて 本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。 プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。 特にPC1のルーシャにはシ全て表示する本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。 プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。 特にPC1のルーシャにはシナリオの性質上、こっちから設定を負わせることが多く苦労を掛けました。ありがとう。 ■『黄昏に恋をして』 ありがちな、『ナントカを持ってきた者に家宝と娘を与える』シナリオ……がイヤだから、こっそり抜け出した娘(PC1)が自分でそれを取ってしまおうなシナリオ。 PC2以下は特にこのPC1に合流し協力することが可能なら、設定は問わない形です。 結果としてはPC2のアレンがまんま某5作目のさすらいの王、PC3のウィニアが密かに想いを募らせるメイド、4のマジンガが傭兵ロボ(エクスマキナ)といった形に。 キャンペーンの二話はここの話の流れ次第で恋愛ものか冒険活劇かのどちらかに決める予定でしたが、今回は前者になりました。 ちなみに今だから白状しますが私はずっとウィニアを応援してました。なるべく公平に接したつもりではありますが……まあ、みんな知ってたか。 アレンが以外と元ネタの割にぐいぐい来なかったのでウィニア大勝利……幼馴染派だからという理由に私はどう思えば。よそう。 ■『亡国の唄』 一話のキーアイテムになった『白銀の指環』とその元々の伝来に絡めた話。初期プロットではPC1の先祖が此所に由来することにする予定でしたが、今回女の子同士ということでせっかくなのでウィニアに。 ……その気軽な変更がシナリオ4に響いたことを予見してなかった。 ■『黒の竜』 このシナリオは完全に閑話ですね。 とはいっても癖で本筋の伏線を投げてしまうので息抜きになったかといえば怪しいものですが。 まあ、むしろテーマ上本筋のストーリーラインのほうが甘かったので、そういう意味では一番シリアスだったのかなとも思います。 アレンとマジンガには主役回ここしかあげられなくてそこは少し後悔ポイントですね。 でもマジンガがアレンに実の父であることを明かしたあのクライマックスは三指に残るぐらい印象に残ってます。 確かに二回攻撃で白兵特化だしなぁ、確かにそーだわ( ■『星の夢を越えて』 えー、回答篇……だったもの。 まあ、trpgはほら、シナリオは壊れるものみたいなとこあるから。はい。 そもそもルーシャの家がエリステートが亡んでもエリステートの姫の転生たる一族の使命として白銀の指環を守っていたから、『銀の月』への門が閉ざされていたわけでして。 指環と引き換えの婚姻もその一族の運命に関する事情な訳ですね。そこを外すとなんかよくわからなくなります。いわゆる、こいつ今まで何してたんだです。 と、そうトラブルをへながらも強引に転換して、やっぱり封印系お約束の封印解除からの『銀の月』へ。 『銀の月』の詳しい設定は割愛しますが、なんかすごくて魔界と物質界の接点みたいな場所です。 封印を解除したご満悦な魔族シェムハザとの決戦を序盤に、その後ダンジョン攻略を経てクライマックスはイベントだけという変則構成でしたが、受け入れてもらえたようで何よりです。 ■『永遠の花嫁』 私自身捻りがないとは思っているのですが、例によってミドルなしで最終決戦に突入する、事実上の『星の夢を越えて』のクライマックス2となるスタイルです。 キャンペーンのラストなのだし、思う存分やって欲しいとの願いでもあります。 というわけで、次にキャンペーンをするときも多分最終話はそうなります。 なんだかんだ複合属性化+固定値30はやっぱ大きい。うん。でも二回攻撃のアドはもっと大きい。 エンディングは明け方までかかってしまいましたが、興奮覚めやまぬうちに、みたいな部分も少なからずあったので満足しています。 ■最後に 最後になりますが、ここまで付き合ってくださった皆さんに言わなければならないことがあります。 今日はエイプリルフールです。 というわけで、この感想もエイプリルフールの嘘感想なのでした。 このキャンペーンは、架空のキャンペーンです。
| あびす/非常食 | |
| 2019/04/01 17:08[web全体で公開] |
😶 令和 元号が今日で変わったらしいですね。名前は確か元号だとか。 この年に生まれる子供たちはみな、令和生まれと言われますね。 ちなみに、私は平成生まれの現役☆バリバリ☆高校生です。いぇーい そういえば、その前日辺りにのどを痛めたんですよね~はっはっは! それに対して、何か運命的なものを感じるあびすさんなのであった… でも令和になっても、やることは変わりません。参加した卓を全力で楽しむ。ただそれだけです。 以上、あびすさんでした~。 P.S.早くのどを直したい
| ハリィ | |
| 2019/04/01 07:47[web全体で公開] |
😆 出張GMオフセ10時間セッション@sw2.0 twitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。 (自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!! 小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。 お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』 と、素敵な全て表示するtwitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。 (自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!! 小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。 お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』 と、素敵なお誘い。 TRPG経験者、初心者含めて6人ほど集まってくださる様子。 可能であれば、朝から晩まで徹底的に遊びたいと。 sw2.0のスタートセットを駆使して、今までオンセンSNSで発表してきたシナリオで5本アレンジ。 サンプルPCでも初期作成も対応できる状態に準備して・・・出張GM行ってきました!!! 電車で1時間かけて(笑) 嬉しかったのが、sw2.5のルルブ1を買って事前に予習してきてくださったPLさんがいらっしゃいました。 そして、昼食は手作りハンバークに、鳥のキムチ炒め、大根と厚上げのホクホク煮。美味しいいい!!!! PC作成に2時間。 昼食をとった後で、セッション開始。 皆さんが出会うイベントから始めて、蛮族退治と謎解きのある”ガーディアンは花が好き” そして、成長後に皆さんからダンジョンアタックか、シティアドベンチャーかリクエストを伺い、”光の鍵”と”聖者の道、隠者の道”へ。 ラスボスは、剣のカケラ5個入りの、ホムンクルス!!! だんだんルールを覚えたPLさんが他のPLさんの判定のお手伝いをしてくださったり。 セッション終了後に、感想や質問をたくさんくださったり。 swだけでなく、TRPG自体も楽しんで頂けたのは何よりでした。 空間がキラキラしてた。楽しい雰囲気って、ずっと元気で入られます。 気がつけば、夜の8時半!!ランチ休憩も入れて10時間半もゲームしてました!! 自分の喉が持ってよかった!!! 途中でお茶買ってくださったPLさん、のど飴くださったPLさん、ありがとうwww 『また是非やりたい!!』と、主催者さんだけでなく他のPLさんからも感想頂けました。 せっかくルルブ購入されてますし、sw2.5なんか良いかもですね♪ そして、いつか皆さんとオンセンSNS内でも遊べたら、それはすごく素敵なことなんじゃないかな〜。 さて、今夜はオンセン内でのセッションです。 見学自由、『どんな雰囲気でやってるんだろう?』という方、『興味はあるけど、迷うなあ』という方。 書き込みは出来ませんが、見学は可能です。 よければ見に来てくださいね⭐︎ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155351813064cuttingdorothy1
| 浮雲 | |
| 2019/03/31 02:53[web全体で公開] |
😆 初参加…!ぱーと2 前回は途中で力尽きたので、今回はその続きですね キャラ作成の中身を考えている間に、参加が決定しましたという通知が… その通知が来た時には、色んな感情が入り混じってしまったのか言葉を失ってしまいましたね…何故でしょう… まぁ、さてセッション当日だー!という日にハプニングです ハプニング全て表示する前回は途中で力尽きたので、今回はその続きですね キャラ作成の中身を考えている間に、参加が決定しましたという通知が… その通知が来た時には、色んな感情が入り混じってしまったのか言葉を失ってしまいましたね…何故でしょう… まぁ、さてセッション当日だー!という日にハプニングです ハプニングはアニメとゲームの内容と許せてもダイスロールだと個人的に思っておりますが… 何が起きたか?大学でのガイダンスの時間が遅れるよ!と言った感じのですねー…朝起きたら、そんなメールが来てるんだもん、驚きましたよ、はい… もう、「あ、これ…ダメな奴や…。当初の予定時間に間に合わない(遠い目)」になりましたので早朝に、時間調整のお願いのコメントを残して…大学へ… ほんと、何度も謝罪しますが、予定時間を遅らせるような事をしてしまい申し訳ありませんでした それと、同時に時間調整していただいてありがとうございます。凄く感謝しております ここからは、時間調整をしてもらってからのセッション開始へ~ 今回のセッションは前半、後半に分けて行われました PT?はざっくりと言うと、日本刀を振り回せるとても可愛い女の子と、拝火教の虜(であってるのかな?)な青年と、兄よりも頼もしく強い妹と、若干ヘタレでビビりな自称自由奔放な(使えない)兄の4人 通して最初から中盤辺りまでは、茶番を挟みつつのRP、それ以降は時間と皆の眠気との勝負ということでかけ足気味に 皆ね、TRPG経験の数字を見ても、とても差があるんだけど、RPや進め方が上手いのです そして、驚く事にスペシャル判定が多かったですねー… そんな中、序盤とか前半はファンブルとかしか出さないお兄さん(我がPC)…悲しいね… なので、前半が終わった時にはK.K.さん(兄さん)に次回予告として『お兄さん、使えない』を残したのでした… 後半が開始されて、十数分経ったらセッション中に自分の方でトラブル?ハプニングがまーた、起こりまして… 一言だけ先に言わせてください 「だから、ハプニングが起こるのはアニメやゲームの内容と、許せてもダイスロールだけだって言ってるでしょー!?人様に迷惑をかけるようなハプニングはいらんのじゃー!!」 ボイセ中に接続が切れて、入り直してを繰り返す。ここはね、普通に通話とかしててもあることではあるけれど…!そこは、大人しくWi-Fiを切って4G+にすれば解決する話なんだけどね しかも、嬉しくない事に後半でルームとの接続が切れて、ずっと入れなくなるという、おまけ付きなのです ここからは、ルームで取っていたメモは諦めて、ウェブダイスロールと新しくメモ帳を開いて継続 共通メモや、状況描写、マップ画像などをディスコのチャットに貼って頂いて…でした 手間を取らせてしまって、申し訳ないです… だが、しかし…!接続が悪いとか、ルームに入れないなどのハプニングによって、我がキャラである、お兄さんが覚醒したのであった 技能の成功、そして何より、出目でクリティカルの率よ。何でか知らないけど2回連続クリティカルを出して、オチだと言わんばかりにファンブルを出す だけど、クリティカルを出しちゃったことで、KP(ぺん)さんを困らせてしまった…ごめんなさい… おっと、眠くなってきてしまった…予想外に引き延ばしてしもうたけど、残りはぱーと3へ…!
| 浮雲 | |
| 2019/03/30 04:15[web全体で公開] |
😶 初参加…! 29日の夕方16時半から行われた、KP:ペンさん、PL:天野さん、hikaさん、K.K.さん(以下:兄さん)と『天露尋』というシナリオに参加致しました…! TRPG経験がとても少なく指で数える事が早いくらいの初心者で、この「TRPGオンセンSNS」の存在すら知らない奴でした そ全て表示する29日の夕方16時半から行われた、KP:ペンさん、PL:天野さん、hikaさん、K.K.さん(以下:兄さん)と『天露尋』というシナリオに参加致しました…! TRPG経験がとても少なく指で数える事が早いくらいの初心者で、この「TRPGオンセンSNS」の存在すら知らない奴でした そんな自分が、今回TRPGオンセンSNSに登録して初めて、セッションに参加致しました 事の始まりは、自分の何気ない発言である「TRPGしたい…出来るなら、兄さんと参加してみたい…」です この発言をきっかけに、兄さんも了承してくれて、いくつかの「この時間は空いている?空いているなら、募集内容はこれだよ」と教えてくれました そして、興味を惹かれたのが今回、参加させていただいたシナリオです その時には、まだ登録もなにもしておらず、ただ募集内容に書かれている「一言ください」にどうすればいいのだろうか?という疑問だけでした… 「一言って書いてあるし、ちゃんと自分でも挨拶みたいなのはしたいけど、どうすればいいの?」という質問から兄さんにこのサイトの事を教えてもらいました なので… いざ、登録してご挨拶へ…!その時には、半分のメンバーが決まっている状態でした けれども、こちらがお願いしたのものあり、先に兄さんが参加コメントを書いている事、自分も一言書くと決めた以上は、コメントをせねば…!と思いながら、面と向かって話す訳でもないのに何故だか緊張して、どう書こう?と文章に悩みながら書いていました 募集に関しても、人数制限などがあるのは仕方が無いですが…決まるまでの間で状況の説明をしてくださった天野さん、参加が決まっていたのに枠を譲ってくださったクマモンさんには、とても感謝しております さてさて、レッツキャラ作成!! キャラ作成はNPCとの関係性もありましたが、それよりも先に兄さんからの提案で「兄妹設定(兄が妹キャラで、妹が兄キャラ)ってのも面白そうだね」というものがありました 勿論、個人的にも面白そうだし楽しそうだから、OKします キャラ同士の関係性、名字、年齢と外郭だけど重要な部分だけが決まったのはいいけれど、中身が…!中身をどうしよう!!という問題に… 考えて、考えて、考えて…出来たのが、「久慈直久」君です 残りは眠いので次回書きます、「初参加…!ぱーと2」でお会いしましょう…?
| アーリング | |
| 2019/03/29 23:55[web全体で公開] |
😆 借金ピエロ王、再び迷宮へ! ★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん) 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんな全て表示する★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん) 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんなテキストでしたが・・・・・・今回テキストは何と俺だけ!w 進行に遅れないように耳ダンボ!家族にも「しーーーーーっ!」と声をかけつつ集中集中。 やっぱり進行ペース速いのは魅力的だなあ。相談や提案がするする出てくる。序盤はハンモックで昼寝しつつ、他のPCさん達にオープニングを丸投げするという国王にあるまじき暴挙でしたごめんなさい!w さらにPC間の感情をダイス振って決めたところ。 国王が、家臣のニンジャに【忠誠】の感情を持ち、ニンジャから国王に【侮蔑】の感情を持つことになりました。なんだこの国w 他にも企業から放り出された怠け者の騎士、”太陽神ピン=ゾロ”を振興する55歳の女神官。 ホントまともなPCが生まれないな迷宮キングダム!w いやそこがいいんだけどさ! 内容についてはGMのマスターさんがオンセンにシナリオセットを掲載されておられるので、ネタバレしないようお口チャック! でも・・・・・楽しかったぁ~~~! そして生まれる年の差30歳のロマンス。派遣される国王の配下の動物たち。 怠け者が一番裏で働き、ニンジャが探索やPC間の関係を取り持ち、1ゾロが出るたびに『”ピン=ゾロ”神だ!』と賑わうパーティ。 マイク、オフにしててよかった・・・・w 入ってたら声だけでなく机ダンダン叩く音が入りまくってたわ。 前回、俺のPCはHPが低すぎてあんまりスキルが使えなかったので、今回はHPを上げる特訓をして臨んだのですが。 GMのモンスター配置と行動がえげつない!w ダイスの出目もあったけど、3回気絶して3回起き上ってきました。リソースギリギリ! 3回目に至っては出目次第では即死する「致命傷表」を振るか、国を危険にさらすか…という場面でしたwうっひゃー! 国王死んじゃうとこだった! さらに迷宮キングダム、リソースを使いすぎるとPC達ではなく「国」にダメージが行くのですが・・・・ GM「王国災厄表振ってみて」 俺(ころころ) GM「食糧危機発生!判定に失敗すると国民が減少します。ダイスどうぞ」 俺(ころころ) GM「あ、成功の上に6の目が出てるのでリソース回復しました」 食糧危機なのに国が元気になった! 一丸となってのりきったんだろうか・・・w 他にも「そこにないはずのところに隠し通路が!」とか「急にお宝発見(というか突如発生)!わ―――い!」とか面白い。これがルール的に許されるしね、迷宮キングダムw そんなこんなでハッピーエンド。今回も楽しく遊ばせてもらえて感謝感謝~!ありがとうございましたーーーー! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ここからはちょっとオマケの話になるんですけどね。人によっては自慢ととられかねないので、区切ります。 セッション後のアフタートーク。 ルール上は規定されていないのですが「みんなで各PCの良かったところを言い合おう」というのをGMから提案されたんです。 (本来のルール上は、シノビガミの琴線みたいに「自分以外のよいとおもったPLを一人指名する」だけ) そして、お互いPL同士で褒め合い大会。これすっごくうれしかった。意外と本人が気にしてなかったところも他の人は見ててくれるんですよね。 GMのマスターさんも、各PCの活躍だけでなくPLさんの動きもよく見ておられるし。 それで、GMさんもすごいなーって話になったんですよ。今回のPL、みんな迷宮キングダムの経験そんなにない人ばっかだったんで(経験者さんも旧盤ならともかく新版はほぼ未経験)。 説明の時に参照ページとかも教えてくれて、助かったという話になったとき、マスターさんは「いやこれはアーリングさんが前にこの方法を教えてくれたんですよ」とこっちへ褒めのスルーパス。 GM褒めてたのに、予想外にこっちに褒めと感謝が飛んできたので、またうれしくなっちゃいまして。 その時俺の中で、これまでのTRPG経験をぜーーーーんぶ振り返ってなんとなく思ってたことが、すとーーーん、と腑に落ちたんです。 「上手いGMさんは、褒め上手」 だなあって。
| 明地 | |
| 2019/03/28 23:56[web全体で公開] |
😶 シナリオを作りたい…? この一週間大変なことばっかり起こって自分の感情が分からない(バイト先でお客様や上層部に振り回されたり卒論を書くための謎の山籠もりでボロクソに貶されたり教授に気を遣ったり) 拙者の運営力が終わっているということはプロフでも書いているのだが,物書きを目指していた小中高各時代の己が寝る前のやたら詳細全て表示するこの一週間大変なことばっかり起こって自分の感情が分からない(バイト先でお客様や上層部に振り回されたり卒論を書くための謎の山籠もりでボロクソに貶されたり教授に気を遣ったり) 拙者の運営力が終わっているということはプロフでも書いているのだが,物書きを目指していた小中高各時代の己が寝る前のやたら詳細かつ体系的な妄想設定その他を他者の役に立てる形で発散しろと詰め寄ってくる。 しかし,自分はあまり作品の設定を読み込む方ではなく,まず発想ありきで,そこから原作・ルルブの中から使えそうな設定をツギハギして組み立てるのが得意だと自負している。卒論も同じ手法で書いたら教授に「もっとちゃんと論文を丁寧丁寧丁寧に読み直せ」と怒られた。指摘はごもっともで,私の創作物はだいたい「微妙に原作に忠実”でない”二次創作」みたいなナニカとしてこの世に生れ落ちる。人はそれを忌子という。 また,僕ははっきり言って自己主張が激しく,融通が利かず,妙なこだわりが強いタイプであると思っている。自覚がある分PLとして参加するときは他の人を立てたり発言のタイミングを考えたりして自制することを意識している。しかし,GMとして自作シナリオを回すことになったらどうなるか。考えたくないが,PLの意向を無視して自分で勝手に思っているシナリオの肝だかなんだか知らない自己満足を優先させるだろう。この辺りも吾輩に運営力がないということの表れである。もう単刀直入に言えばGMの自分に酔っちゃうタイプなのよね。本来はPLもあっての,協力するからこそのTRPGなのに。 …と,ここまでかなり自虐的に書いたが,それでもシナリオを書きたいという気持ちがある。 PCにステータスも精神的にも成長してほしい。 GMが自分の作ったシナリオを見て「えげつねー」と思ってほしい。 救いようのない悪役をぶっ飛ばしてほしい。 テーマを深く考察してほしい。 PLに楽しんでロールしてほしい。 GMが喜んで回してほしい。 自分の妄想を形にすることで,どこかにあるであろうこれらの需要を満たせたら本望だなあと思うのである。 まあまだ一文字も書いてないんだけどね!戦闘バランスも全然わかってねーから公式シナリオの焼きまわしみたいになりそうだが。 ちなみに(まだ続く),オイラのシナリオ観に間違いなく甚大な影響を与えたのはCoCの「スワンプマン」だ。これは担当したGMによる改変が生きたのもあって,自分がしたことは正しかったのかだとか,もっといい終わりにできなかったのだろうかとか,未だにふとした瞬間に考えてしまう。 朕がシナリオを書くならこんなのがいいな。というモデルはそこで確立された。PLに究極の二択を突きつけたい。そこからハッピーエンドにつながる三択目を導き出させたい。あるいはPLの心に爪痕を残したい。ある種哲学的な問いを突き付けて,PCを通してPLの心を揺さぶりたい。もちろんハッピーエンドにしてあげたい。でも別の終わりはなかったのかと考えさせたい。 ここで先ほどの自虐が出てくる。シナリオ作者の狙い通りに進まないことがしばしばのTRPGで,そうしたある種高尚な狙いは的外れなのではないか?あるいは勝手知ったる作者がGMを行ったとして,勝手に掲げているテーマに沿わせた進行を強制するのはエゴではないのか?と。 まあそんな鬱屈した感情をボヤいていても仕方のない話である。とりあえず場数を踏んでGM業を見習ってみたりクリア済みシナリオを読み込んで構造分析してみたりしてプレイヤースキルを上げるしかねえと思いました。 さて,この日記中で俺の一人称は何回変化したでしょうか。 <追記> スパイダーバースめちゃんこ面白かったから人類は見に行くべきだとおもいました。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/03/27 15:04[web全体で公開] |
😶 誘いを待つ、ノンノン。ぶつかって行こう! 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓全て表示する 桜咲くこの時期、人生の節目が来たり人によっては大きな意味を持つ。新元号も来るね さて、このオンセンでTRPG元年を迎える初心者さん。今のうちに私個人の意見を言っておこうと思う 誰とも知らない人の誘いを待っている暇があったら、セッションに申請しよう! 思い立ったが吉日! まあ、卓立ててGMするでも構いんだけどその辺は微々たる差異だ。踏み込む姿勢が大事。何がいけないか分からなくて縮こまった人にあれこれと指示するのは私は好きじゃないし得意じゃない。人によってTRPGの楽しみ方は千差万別。教えられるものじゃなく自分で学び気付くものと認識している。だから間違った事をした時に「これはダメだよ」とか言う方が楽なんだよ。一言ですむし 胸ぐらい貸すぜ、ぶつかって来い。初心者なんだから失敗の一度や二度当たり前じゃあないか その失敗に学ばないのは困るが、それは初心者以前の問題なので割愛。意地の悪い人とかにぶつかるのが怖いとかだったら、それは杞憂だ。画面の向こうに人がいるだけさ。世界人口76億、その76億分の1で確実に外れを引ける自信あるかい? あったら心を休めたほうがいい。例えそういう人にぶつかっても76億分の1引けるラッキーを自分は持っていると誇れたらもっと良い 細かい注意点は書けば色々あるけど、一緒に楽しむって気持ち(とルールブック)を持っていれば大丈夫。TRPG、テーブルトークロールプレイングゲーム。ゲームで楽しまないというのはむしろ変というものさ。持論だけどね ちょっとカフェインで酔ったおっさんのお話終わり! 一緒に遊ぶ機会あったらお互いに楽しもうな!
| 律 | |
| 2019/03/27 12:10[web全体で公開] |
😡 うるせぇ、救わせろ!! 最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。 このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!! シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせ全て表示する最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。 このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!! シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせろ!!」と思ってます。 この間、永久の一日というシナリオやったんですが(ネタバレはありません)、PCとPLの気持ちがリンクしすぎてPCがなくときPLもガチ泣きしててボイセなのに泣いてて言葉が出なくてめっちゃ涙声でロールしてました…。 なんかリンクすると最高ですよね…(自己満) PLじゃなくPCとして行動することを優先してしまうやつでちょっと付き合いづらいかもしれませんが、フレンズはまた同卓してやってくださいね!! (ここまで書いていてぶち壊すけど悪役HOのときは皆殺しを目指してます)
| 肴 | |
| 2019/03/26 21:18[web全体で公開] |
😶 あっしったっ♪ から卓充だ〜。3日連続で何かしらの卓が入っているぞ! 1日目はダブルクロス! 初DX初PLはもう目の前である。しかもCP運営なんですって! やったね肴ちゃん、卓gげふんげふん。失礼。でも実際長く遊べるのが楽しみだ! DXもPL慣れしたらサンプルシナリオでGMにも手を出そうかなと思いつつ、GM全て表示するから卓充だ〜。3日連続で何かしらの卓が入っているぞ! 1日目はダブルクロス! 初DX初PLはもう目の前である。しかもCP運営なんですって! やったね肴ちゃん、卓gげふんげふん。失礼。でも実際長く遊べるのが楽しみだ! DXもPL慣れしたらサンプルシナリオでGMにも手を出そうかなと思いつつ、GMやる前にPLやりたいのでそっちはそっちで誰か立ててくれませんかネ(淡い期待)。ダメ? そっかぁ…… そして2日目はsw2.5! こっちは5話に突入したゆるCP。前回の成長でうちの子の魔剣がさらにアビスの魔力で強化、ついに出目7で回り続ける必殺の剣に! 代償として栄光を失ったけどきっと彼(?)なら大丈夫です。ちなみに2dの期待値は7である。5ではない、いいね?(自己暗示 今回はなにやらパーティメンバーの1人が拾ってきた女の子から始まるお話だそうで。つまり幼女がでます(少女です)。 最後3日目は単発sw2.5! ゆるCP仲間のお一人が立ててたのを見つけてそのまま突貫したのはわたしです。確か以前同じシナリオを立てていたと思うけれど、その時はなんでだったか(予定が合わなかったか定員オーバーしたか)で参加できなかったので嬉しいナ。使用PCもなかなか気に入っている元引きこもりちゃん、さてはて今度はどんな冒険が待っているのかな。 とまぁ見事に残りの平日がてんやわんやのtrpg祭と化しています。ひゃっほー! まずは明日、初めてのダブルクロスを楽しみましょー。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
| 流割無月 | |
| 2019/03/25 23:56[web全体で公開] |
😶 GM:結果だけが残る先輩様『後天性幻影寄生障害』※重大なネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)JOJOTRPG「後天性幻影寄生障害」PLとして参加させていただきました。 自PC:アルバー・ロウ:大学生(Ver.JOJOTRPG)。 結論から言うと全員生還ハッピーエンド&アルバーがレクイエム化しました。 ディ・モールト良い…(メローネボイス) 特殊HOを受けまして、ウィスパーで秘密裏に行動をしまくっておりました。JOJOTRPGとはパラノイアだった・・・? GM含め皆様からの助言もあり最後まで楽しむことができました。PvPになるような事態だけは避けたい、そんな気持ちが強くあったのでずっと内心ビクビクしておりましたよ…たまには特殊HOもいいもんですね。以前特殊型のインセインで難易度の高いHOを引き当てた時みたいな緊張感がありました。 完成度の高いシナリオだったと思います。GMによるNPCのロールプレイがかっこよかった… GMから「とりあえずレクイエムは解除して普通のスタンドとして他卓で継続させてもいい」という趣旨のことを言われてはおりますが、私自身の意志で引退としました。おそらくアルバーはこのあと使用することはないかなーと。NPCとして登場させることはあるかもしれませんが、PCとしてはあの終わり方が一番綺麗な気もするので。 ともあれ、個人的に一番気に入っている(かつはじめてつくったJOJOTRPGのキャラシートである)ため、こういった形で有終の美を飾れるのは大変嬉しいことです。 本当に、ありがとうございました。